Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

Not enough ratings
Подробный Гайд на 100% достижений BG3
By 2
Гайд на 100% достижений
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Акт 1"
Никто не забыт
Самое сложное достижение в игре (почти) за счет того, что пропустить что-то для его получения проще простого, поэтому внес его в самое начало, чтобы вы ничего не пропустили!

Спасти всех беженцев-тифлингов, каких только можно, за одно прохождение.

В 1-ом акте:
  • Не убивайте тифлингов, которые охраняют Лаэзель
  • (1)Проходим через ворота и поднимаемся по лестнице, а дальше на гору и спасти "Надиру"
  • (2)Уговорить Ролана,чтобы он помог тифлингам добраться до города(Отметил синим кругом где он находится)
  • (3)Дальше идем к друидам, проходя через ворота, поворачиваем налево и идем к берегу "Спасаем мальчика от гарпий"
  • Дальше по сюжету встречаемся с Кагой и спасаете от нее "Арабеллу"
  • И выполняем квест "Спасти беженцев"


Переходим ко 2-му акту
  • Когда Маркус нападает, не дайте ему (или его упырям) украсть Изобель, иначе вся таверна умрет, также следите, чтобы никто из тифлинков не умер. "Если украли, мол, не переживайте, при любом раскладе её похитят, но не убьют"
  • В Этой таверне, мы узнаем от Ролона, что пару тифлингов были схвачены сектантами и их требуется спасти квест "Спасти тифлингов"
  • ㅤㅤP.S.: После спасение обязательно поговорить с ними в таверне.
  • Получить квест на поиск "Мол" у детей в таверне.
  • (1)Спасти Ролана возле реки(Скрин где его искать ниже).
  • (2)Помочь Арабелле найти родителей (Где ее/их можно найти скриншот ниже)
Это все нужно сделать до того как освободите Песнь ночи(Ну и конечно ее нельзя убивать)
  • После первого сражения с Кетериком Тормам прыгаем в полую башню и по маршруту, который отмечен на 3 скрине ниже, спасаем Зевлора (кнопка по открытие капсулы будет левее).









В 3 акте
  • Не отдавайте Песню ночи Лорроаканом по квесту «Песнь ночи». В диалоге, где решается судьба Песни ночи, к нам присоединится Ролан. Не даем его убить.
  • Найти Мол можно будет в гильдии воров.
  • Если призвать союзников-тифлингов в последнем бою и они умрут, достижение может и не выпасть(Они у меня умерли, но достижение я получил, но рисковать не советую).

Отмечу что "Достижения падает после получения концовки"


Нисхождение из Аверно
Захватить контроль над наутилоидом и спастись из ада.
Получение:
Автоматически после завершения пролога.
Докучливый дьявол
Победить командира Жалка на наутилоиде.
Получение:
Командир Жалк находится в рубке, жирный противник, но мы умнее) Выбираем класс жреца и выбираем способность "приказ". Как только просыпаемся, идем во вторую комнату, поднимаемся на лифте к "Мы", который нас зовет, и аккуратно его вытаскиваем и подыгрываем ему и соглашаемся с ним ходить, потом спасаем Шэдоухарт, и вчетвером уже будет легче.

Тактика: тут нам и нужен "приказ", и с помощью способности выбиваем ему оружие (он будет вносить меньше урона). Стараемся оставлять в живых мозгоеда, ведь он вкидывает основной урон, даем ему баффы/хилл, и вот в 5 уже будет изи, да, позже подойдут еще пару демонов, но мы их не боимся и продолжаем по максимуму вносить ему урон.
Пища для ума
Открыть в себе новую способность, проглотив личинку.
Получение:
В ночь после того, как вы узнаете, что артефакт вас защищает, хранитель предложит принять силу личинки, после этого вы должны найти и съесть личинку, они могут выпасть с "Верных", один из вариантов — убить Минтару или любого главного в лагере гоблинов.
На один зуб
Позволить Астариону укусить вас. Ай!
Получение:
Если вы приняли Астариона в отряд, то примерно на третью ночёвку он попытается вас укусить. Разрешите ему попить у вас крови, и не надо кидаться на него с колом) По-хорошему, как только вы возьмете его в отряд, сразу ложитесь спать до тех пор, пока не получите эту кат-сцену, ведь если вы долго не ложитесь, он может рассказать, что он вампир, во время путешествия, и не видать вам ачивки.
Аутсорсер
Заручиться услугами наемника. Друг или пушечное мясо – решать вам.
Получение:
Для получения достижения вам необходимо нанять бойца у Иссохшего. Если у вас нет скелета, то просто либо ждем, либо идем в подземелье "Тёмный склеп" под старыми заросшими руинами, туда еще предложит сходить Шэдоухарт. Пройдя и сразившись с врагами, в конечном итоге вы найдете саркофаг, и там будет Иссохший.
Нехватка усидчивости
Попасть в тюрьму и сбежать оттуда. Настоящий герой-бунтарь!
Получение:

Сохраняемся и на глазах у тифлингов что нибудь воруем в "Изумрудной роще" выбраться из тюрьмы не составит труда
Я теперь в два раза счастливее стану!
Погладить одновременно и Шкряба, и детёныша медвесыча.
Получение:

Нужно погладить собаку по кличке "Шкряб" и детеныша медвесыча. Располагаются они левее "Окрестностей Изумрудной рощи" (через мост).
Заполучить в лагерь Шряба просто(синий стрелкой отметил, где он), главное — не кричите на его мертвого владельца и дайте ему вас понюхать, и спустя ночь он будет у вас.

А вот детеныша медвесыча немного сложнее, заходим в пещеру (красная стрелка), для начала нужно убить самку медвесыча, не убиваем малыша в бою, запустится диалог, и в нем не трогаем малыша. После всего этого его можно будет встретить в лагере гоблинов. Есть несколько способов его заполучить:
Первый — сыграв в игру «Курогонство», неважно, выиграете или нет, нужно после игры поговорить с гоблином и приказать/попросить отпустить детеныша, если же такой опции не будет, то тогда попробуйте второй вариант.
Второй — просто аннигилируйте весь лагерь гоблинов. Чтобы вам было легче, советую собрать с помощью барда всех гоблинов в одном месте и ударить способностью по области, но даже если такой возможности нет, то просто сражайтесь, бой достаточно простой, главное — убить огра.

Как только мы освободили детеныша, пару ночей он будет приходить с просьбами о еде и лечении. Всё делаем и помогаем ему, и вот он у вас, и спустя пару ночей вы услышите странный звук, идете проверять и погладите их по очереди, и ачивка у вас.
Подай-принеси
Сыграть со Шкрябом в «Апорт!».
Получение:

Если Шкряб останется у вас в лагере, то через какое-то время у него появится мячик в зубах, и он к вам подойдет. "!" будет отмечена над его головой. И просто бросьте мячик. Неважно, видит он или нет, он его принесет.
В огне и крови
Выковать предмет в Адамантиновой кузне.
Получение:
Достаточно выковать предмет в Адамантиновай кузне. Кузня находится в Подземье-Гримфордж:
Для того чтобы туда попасть вам нужна будет лодка ее можно будет найти на берегу в подземелье возле портала"Берег":
Получение:
Достаточно выковать предмет в Адамантиновай кузне. Кузня находится в Подземье-Гримфордж:
Для того чтобы туда попасть вам нужна будет лодка ее можно будет найти на берегу в подземелье возле портала"Берег":

Дальше, как только мы подплывем к Гримфорджу, идем по моему указанному маршруту, он самый простой и быстрый. Дойдя до края первой линии, прыгаем через небольшую пропасть, ориентиром может быть двергары и стоящий сундук на том краю. Дойдя до второго края, ориентир — мертвый скелет и два рычага, забираем со скелета чертеж и с помощью заклинания "Плавное падение" (можно и без него) прыгаем через лаву на тот край. Спускаемся по центральной лестнице, не доходя до конца, сворачиваем налево, там будет засада, расправляемся с ней и ломаем яркий синий камень. После этого можем идти к большому молоту. Запускаем механим и во время боя со стальным стражем еще раз бьём в молот ( также им можно убить стража, ударив его им несколько раз).[/b]


Чем больше шкаф, тем громче падает
Убить адамантинового голема, не используя кузнечный молот.
Получение:
Самый просто способ"Но долгий"
Сначала отправляемся в лагерь гоблинов и находим там торговца. У него нужно купить Returning Pike (Возвращающуюся пику) — это метательное копьё, которое возвращается после каждого броска. Далее готовим арену для битвы с Стражем, но не активируем лаву сразу. Вместо этого телепортируемся на ближайший телепорт. После возвращения к кузне она окажется внизу, а вы будете наверху. Используем рычаг, чтобы выпустить лаву.

Теперь начинается бой: в походном режиме с помощью Returning Pike или стрелы из лука/арбалета активируем рычаг, чтобы выпустить лаву. Это нужно делать каждые два хода, иначе лава исчезнет и урон по нему не будет проходить. С высоты метаем Returning Pike по боссу. Благодаря возврату копья можно наносить с высоты стабильный урон на расстоянии, оставаясь в безопасности.
Рожденная свободной
Спасти Саззу из Изумрудной рощи, лагеря гоблинов и Лунных Башен за одно прохождение.
Получение:
  • Спасите Саззу из Изумрудной рощи. Заслоните её от тифлинга и уговорить не убивать гоблиншу. Затем выведите Саззу через скрытый тоннель.
  • Дальше вы с ней подойдете к Минтаре и спасете ее от нее, если же не спасли ничего, просто спускаете к паукам и уговариваете их ее не трогать.
  • Спасите Саззу из Лунных башен. Она будет в числе гоблинов, с которыми прикажет разобраться Кетерик Торм. Пощадите и отпустите их.
P.s Эта сюжетная ветка подразумевает, что вы будете отыгрывать плохого персонажа из-за того, что даете сбежать гоблину и рассказать о местонахождении рощи, но не нужно переживать, вы всегда можете встать на сторону беженцев, если вам не удалось убить всех в лагере гоблинов (кроме Саззу), то просто в битве за рощу говорите Зевлору, что привили их сюда специально, и сражайте на стороне тифлингов
"НО НЕ ДАВАЙТЕ УМИРАТЬ ТИФЛИГАМ, ЕСЛИ ВЫПОЛНЯЕТЕ «НИКТО НЕ ЗАБЫЛ"



По команде "Лопата" дети затыкают уши
Найти и призвать квазита по имени Лопата. А может... Вилка? Или все таки Корзина?
Получение:

Квазит находиться в Вымершей деревне в подвале дома лекаря в комнате с гробами, в одном их этих гробов будет лежать свиток призыва квазита и призываем:
  • Маршрут:
Поучайте лучше ваших паучат
Убить паука-матриарха раньше, чем вылупятся ее паучата.
Получение:

Нужно убить паучиху, не дав вылупиться ее детям:
От телепорта «Вымершая деревня» идем налево до колодца и спускаемся в него, там убиваем парочку пауков и идем дальше в глубь, подойдя ближе к ней, приседаем и по-тихому устраняем все яйца «С помощью заклинания на область», она по каким-то причинам не замечает, что ее яйца пропадают, и после их уничтожения смело ее убиваем.
Тучи сгущаются
Пройти первый акт игры - и попасть в еще более мрачное место.
Получение:

Дается сразу после переходе во второй акт игры.
"Все достижение в "Яслях Гитянки"
P.S. Не знаю почему, но многие считают «Ясли» вторым актом, я так не думаю,поэтому внес их в отдельную категорию, чтобы не было путаницы.
На анализ
Выкрасть Кровь Латандера из подвала обителей Розиморн.
Получение:

За выполнение квеста Кровь Латандера.
Приходим в Розиморн по моему маршруту:

  • Проходя через пьяных кобальтов, убиваем и забираем булаву у разведчика


  • Дальше поднимаемся по лиане справа от дерева, и, пройдя чуть, мы увидим гнездо орла. Убиваем их сразу, ведь договорить у нас всё равно не получится.

  • Спускаемся по лимане после гнезда, там увидим ярко светящуюся дверь, от нее направо, пройдя, через нее уйдем налево до полусломанной стены, сносим, и там нас будет ждать страж веры, он сразу на нас нападет, как только мы заберем топор, убиваем его.


  • Всё, теперь едем в центральную комнату, где находится 4 постамента, и раскладываем оружие.И забираем герб!


Дальше
Пройдя Ясли, мы доберемся до комнаты инквизитора, можете его проигнорировать, как вам угодно, не имеет значения, когда вы пойдете за «булавой». Идем налево, там будет комната с двумя статуями, левую нужно повернуть, на вертим ее лицом на W (ориентируемся по компасу, который на мини-карте), а правую же поверните лицом к E, проходим в проем. Если вы не прошли проверку на силу, то просто либо ударьте(нужно 10 урона), или киньте на них "Заклинание масло".
В тайной комнате будут запечатанные двери, просто ломайте кристаллы. Во второй комнате поверните влево, там кристалл. В следующей комнате камеру правее, и увидите кристалл. Дальше, дойдя до булавы, вставляем туда герб и всё.
Ярость королевы-лича
Встать на строну Восса в противостояние с богиней-королевой гитьянки. Ну, удачи вам!
Получение:

После прохождения квеста "Ясли" мы должны выйти из локации "Не через ТП, а обычным переходом". Неважно, пойдете вы во второй акт или обратно в 1, вас должны насильно заставить спать, и там к вам придет Восс, мы с ним не вступаем в конфликт и соглашаемся помочь.
"Акт 2"
Заплатка на Плетении
Стабилизировать нетерийскую сферу в груди Гейла.
Получение:
Проходя во второй акт неважно каким маршрутом, вы встретите волшебника в красном, вы сможете с ним поговорить и дать возможность переначиваьь у вас в лагере, если у вас в лагере/отряде есть гейл, то он стабилизирует сферу и получите достижение.
Лазейка
Разорвать договор Уилла с Мизорой.
Получение:

  • Мизора появится или у вас в лагере, или идя до лунных башен, поэтому вы ее не пропустите, и потребует от Уилла освободить вассала Зариэль. Поставьте ей условие, что в награду она должна будет разорвать договор Уилла.
  • Освободите Мизору в колонии иллитидов с Уиллом в отряде.
  • В третьем акте после коронации Горташа убедите Уилла разорвать контракт в диалоге с Мизорой. Она будет шантажировать вас жизнью отца Уилла, но вы всё равно сможете его спасти его.
Цветущая в ночи
Подарить Шэдоухарат ночную орхидею, ее любимый цветок. У всех свои слабости.
Получение:
Для получения нужны хорошие отношения с Шадуэхарт, разговаривая с ней, мы узнаем о ее любимых цветах "Ночная орхидея". Есть несколько возможностей ее получения как во 2 акте, так и в 3, я покажу, как достать ее во втором:
Экономия во всём
Победить сборщицу податей, не дав ей воспользоваться в бою своим золотом. Нужно быть экономными!
Получение:
Достижение можно получить в Рейтвине на таможне, обманув Сборщицу податей и заставив её взорваться.
Как обмануть Сборщицу податей:
  • Спросите ее, чего она хочет.
  • Спросите ее, что вы получите взамен.
  • Дайте ей монету.
  • Спросите ее, сколько золота она хочет.
  • Скажите ей, что больше не дадите ей золота.
  • Выберите одну из проверок Харизмы и бросьте минимум 18 на кубики.
  • Пройдите еще одну проверку навыков, выкинув минимум 21.
Когда разговор закончится, Сборщик пошлин самоуничтожится!
Неинвазивная процедура
Убить хирурга, ни разу не дав ему применить в бою свои профессиональные навыки.
Получение:
Чтобы получить достижение, нужно убить Хирурга. Для начала в диалоге с ним проходим проверку на убеждение и убиваем его сестер (так будет проще с ним сражаться). Вступаем с ним в бой и можно "Заклинанием: Приказ" не давать ему что-либо делать.Побеждаем его и все!
Если он тоже сам покончит с собой, достижения не будет.
Находится он в доме исцеления:
Под замком
Спасти всех пленников из подземелий Лунных Башен за одно прохождение.
Получение:
В лунных башнях спускаемся в тюрьмы. Параллельно выполняя квест «Спасти тифлингов», освобождаем гномов вместе с Вульбреном:
"Важно": для этого нужно дать Вульбрену молоток, который можете найти на втором этаже у смотрительницы, он сломает стену в камере и пойдет к лодке, если же вы не убили стражу, то они откроют клетку и пойдут их искать и убьют, поэтому:Просто стираем с лица земли всех врагов в тюрьме (никто об этом не узнает). Можно это делать по чуть-чуть, убивая по небольшим группам, но для этого нужно будет убить все «Око», чтобы они не вызывали подкрепление.
Постник
Победить Апостола Миркула прежде, чем он поглотит хотя бы одного некроманта.
Получение:

Просто собирайте 100+ящиков строите башню и вне очереде атакуете)
А теперь серьезно рассмотрим как же это сделать
Для начала нужно победить Кетерика во второй раз, как только он проиграет, появится "Миркул".

Если уйма вариантов и тактик, как это сделать, я же советую вам даже без особой подготовки легко это выполнить:
Просто расставить с двух сторон персонажей, кроме одного танка, который будет доджить урон, ведь если его там не будет, он будет нас притягивать, а это нам не надо:Расставляем (1) У скелетов слева, (2) И мозгоеда справа, Также нужно чтобы у них имелись заклинание, наносящее урон по области, можете даже ради этого нескольким персам поменять класс у Иссохшего. И все внимание даем именно инкубаторам и по чуть-чуть наносим урон самому миркулу. И всё, через время будет спавниться по одному инкубатору, уничтожить который за ход не составит труда, и спокойно можно будет убивать "Миркула". Так же нам будет помогать "Песнь ночи", это очень упростит бой.
Город ждет
Пройти второй акт игры. До Врат Балдура уже рукой подать.
Получение:
При переходе в третий акт игры.
"Акт 3"
Некоторые любят погорячее
Назначить свидание Карлах. Вот что называется игры с огнем.
Получение:
Нужно иметь романтические отношения и остудить ее двигатель с помощью адского железа и кузнеца Даммона.
Всегда смотри под ноги
Победить Горташа, не попавшись ни в одну из ловушек. Проще сказать, чем сделать!
Получение:
Для начала нужно посетить его "инаугурацию", после уничтожить завод с его стражами и после идти по маршруту, который указан ниже. Как только выйдете на открытый балкон, рядом будут стоять ящики, их мы ставим друг на друга и запрыгиваем выше.
P.s Конечно вы можете убить его и раньше на его инаугурации но вам будет тяжело
Жёсткая посадка
Выждать, пока дракон поднимется в воздух в Змеином пути, после чего сбить его. БАБАХ!
Получение:
"Нужно убить дракона когда он будет заряжаться"
Дракон расположен под тюрьмой в Змеиной скале. Чтобы к нему пройти, телепортируемся к "Скале Змеи" и спускаемся по лестнице справа, попадая в тюрьму, убиваем спящего охранника и забираем ключ, входим, идем, как показано на карте, и с помощью молний (заклинание или стрела — не важно) стреляем по факелам и идем дальше.
Дальше мы должны будем пройти все 4 испытания. Но есть лайфхак: если проиграть в шахматах, на вас нападут скелеты, если с ними расправиться, ворота к дракону будут уже открыты.
Ну а дальше дело за вами, могу лишь посоветовать использовать купол неуязвимости, без него будет тяжело.
Первая кровь
Убить Орин, пока ее сектанты исполняют ритуальную песнь.
Получение:
Нужно будет убить Орин, пока сектанты исполняют ритуал. Тут нам нужно будет подготовиться не только для ее убийства, но еще к ней тяжело попасть! Сейчас всё расскажу:

1. Что нужно получить возможность к ней попасть, для этого есть два варианта.
    • Первый вариант — будет отмечен отдельно в категории "Темный соблазн", ведь за выполнение этой цепочки тоже можно получить ачивку "Убийство во Вратах Балдура".
    • Второй вариант — попасть в трибунал убийств, туда вы точно попадете, если будете выполнять квест "Раскрыть убийство в храме Открытой Длани". Его можно найти в храме Открытой Длани в "Ривингтоне", вы точно не пропустите самое большое здание на этой локации.
Теперь к ней. Спускаемся в канализации и идем по моему маршруту. В конце первой красной линии будет дверь, ее нам и нужно будет открыть с помощью амулета. Дальше будут долгие и муторные бои, поэтому я вам советую всю синюю линию пройтись под зельем невидимости, так будет быстрее и легче. Доходим до портала и начинаем готовиться к бою.

Подготовка к бою с Орин:
Орин — довольно легкий босс, если сразу убить всех сектантов.
Но для ачивки нужно оставить их в живых — они продолжают ритуал, и каждый конец хода Орин получает эффект «Неудержимость», из-за которого она не получает урон, пока эффект не снять.Чтобы снять «Неудержимость», нужно нанести 21 удар за ход.Нашем спасением будет:
  • Зелье скорости (можно купить почти у любого торговца)
  • Заклинание "Волшебная стрел"(Минимум двух персонажей с этим заклинанием)
Почему "Волшебная стрела":
  • На 6-м уровне ячейки — 8 снарядов
  • Под зельем скорости — можно кастануть дважды
  • Один персонаж = 16 попаданий за ход
  • Два персонажа = 32 удара — этого хватит, чтобы снять эффект

Кто может использовать "Волшебную стрелу":
  • Волшебник, Чародей — с 1 уровня
  • Потусторонний рыцарь (Воин) — с 3 уровня
  • Мистический трикстер (Плут) — с 3 уровня
  • Бард (Коллегия знаний) — с 6 уровня
  • Остальные барды — с 10 уровня
Также на вас могут часто накладывать "Испуг", чтобы его избежать, накладывайте заклинание "Защита от зла и добра".
Всё вы готовы, желаю вам удачи!!
Главное в мужчине - большой мозг
Переспать с Императором.
Получение:
Для этого вам нужно иметь хорошие отношение с "Императором" С нашим личным мозгоедом
Когда мы добираемся до врат Балдура, наш "Мозгоед" расскажет, что неподалеку у него есть логово, мы должны его посетить, и после этого спустя пару ночей он к нам придет полуголый, и старайтесь максимально быть к нему хорошо настроены и соглашайтесь на близость, и всё, у вас это достижение.
"Достижение который доступны только играя за Темный Соблазн"
Мы должны будем отыгрывать Темного Соблазна по полной, убивая, и не сопротивляться его хотелкам.
Убийство во Вратах Балдура
Залить улицы Врат Балдура кровью, став нечестивым убийцей во имя Баала.
Получение:
Формально это достижение можно выполнить и не играя за «Темного соблазна», но каноничный будет именно так.
Чтобы начать квест "Впечатлить Трибунал убийств" есть несколько вариантов:
  • Найти список потенциальных жертв, убить двух из них и принести отрезанную руку одной из них.
  • Вступить в сговор с Орин, убить Горташа и принести его руку.
  • В Бутике Многоликого (в правой части от Врат Балдура) найти убийцу с мешочком отрубленных рук. Затем, в Трибунале, расскажите как наслаждались убийствам.
После этого спросят, желаете ли вы стать нечестивым убийцей Баала. Ответьте, что готовы. Затем необходимо убить дознавателя Валерию.
Отдайся Темной стороне
Стать самым смертоносным оружием Баала, его Убийцей
Получение:

Сможете его получить, играя только за Темного соблазна во втором акте.
В одну ночь к нам придет наш доверцкий и предложит убить Изобель, соглашаемся и убиваем ее. На следующую ночь он к нам снова приходит и дарит нам новый облик и достижение.
Грехи отца
Подчинить нетерийский мозг воле Баала, разрушить мир и взойти на Трон Крови.
Получение:
Подчинить нетерийский мозг воле Баала. Это можно сделать, только отыгрывая темного соблазна:
Вам нужно будет убить Орин и принять силу Баала и пройти игру до финального выбора, где вам нужно будет подчинить мозг воле Баала.
P.s Получите после финальных титров
"Концовки и Достижение в финале"
Цереморфоз
Превратиться в свежевателя разума, победить нетерийский мозг и принести величайшую жертву.
Получение:
Неважно, чью сторону вы выбрали, Орфея или Мозгоеда, вы или Карлах должны стать Иттилидом.
P.s Получите только после титров
Убить красного дракона в Верхнем городе
Убить красного дракона в Верхнем городе.
Получение:
В финальном сражении на мозгу "Абсолюта" будет большой красный дракон, его нужно убить.
Абсолютная власть развращает абсолютно
Подчинить нетерийский мозг, повернуть мир к своим ногам и основать царство ужаса.
Получение:
Финальном выборе вы должны захотеть получить власть и подчините мозг себе.
Герой Забытых Королевств
Убить нетерийский мозг, уничтожить личинки Абсолют и спасти мир.
Получение:
В финальном сражении со Старшим мозгом вы приказать ей уничтожить себя
Все хорошо, что хорошо кончается
Пройти игру (и заслужить искреннюю благодарность от Larian Studios).
Получение:
Вы можете получить это достижение, открыв любую из концовок!
Критический удар
Пройти игру в режиме «Тактика».
Получение:
Пройти игру в режиме "Тактика".
Взорвав сферу Гейла вы ничего не получите
Молот Врагов
Пройти игру в режиме «Доблесть»
Получение:
При выборе сложности выбрать "Доблесть"
Пару советов Играйте осторожно, при любой возможности избегайте сильных врагов без уверенности, что победите, а в 1 акте и вначале 2-го вообще всех избегайте)
"Вне зависимости от акта"
Расставил по сложности получения
Копать отсюда и до обеда
Выкопать пять спрятанных сундуков с сокровищами за одно прохождение. Пиастры! Пиастры!
Получение:
Найдите лопату и выкапывайте все холмики, которые замечает ваш персонаж.
Спальник и пенка
Сделать четыре полных долгих привала за одно прохождение. В поисках приключений всем приходится несладко!
Получени
е:
Получите сразу после четвертой ночи
Пей до дна
Устроить полноценный долгий отдых по-дварфовски – расходуя только алкоголь.
Получение:
Просто выкупите весь бар, выбирая припасы на долгий отдых, выбираем только алкоголь.
Молотилка
Выполнить пять действий за один ход. Противники даже оглянуться не успеют.
Получение:
Легче выполнить, если выпить зелье скорости за класс война, и, конечно, всё это в бою.
Пятёрка за отыгрыш
Получить десять характерных достижений за одно прохождение. Идеальное вживание в роль!
Получение:
Получить десять характерных достижений за одно прохождение. Идеальное вживание в роль(Они выдаются, если отыгровка или выбор был сделан под характер того или иного персонажа)
Я знаю, о чём вы думаете
Успешно покопаться в чужой голове с помощью заклятия обнаружения мыслей.
Получение:
Воспользуйтесь способностью чтения мыслей или эффект "обнаружение мыслей"
Гравитация
Убить существо уроном от падения.
Получение:
Просто толкнуть врага в пропасть!
Кулак гнева
Убить персонажа атакой без оружия.
Получение:
Самый простой вариант — снять с себя оружие и пойти на бой. Также можете сначала просто оглушить врага и добить его кулаком.
Одним махом двух побивахом
Использовать одного противника как импровизированное оружие против другого.
Получение:
Вы его можете получить в любой момент времени, но также покажу просто вариант в начале игры.

Спускаемся от телепорта «Вымершая деревня» вниз, там на выходе находим двух гоблинов, снимаем одному хп до 2-3 и берем другого и с помощью «Импровизированное оружие» и бьем другого гоблина и бьем первого!

Самогонщик
Создать три уникальных алхимических раствора за одно прохождение. Ваше здоровье!
Получение:
Скрафтить за одно прохождения три любых зелья.
Почему-то у меня не отображалось количество сделанных во вкладке достижений, но как только я их сделал, мне его засчитали.
Книга-игра
Прочитать 100 разных книг за одно прохождение. Не приключениями едиными, знаете ли.
Получение:
Читайте все подряд и выполните!
Пьяный дебош
За одно прохождение победить 20 врагов, имея в отряде пьяного персонажа. Как-как ты меня назвал?!
Получение:
Легче всего это выполнить в первом акте на гоблинах у мельницы и в их лагере.
Мастер на все руки
Создать мультикласс из всех классов за одно прохождение, не прося Иссохшего о смене персонажа.
Получение
Легче всего: просто не качать, одного из ваших персонажей с первого уровня докачивайтесь до 12 и добавляйте все подклассы:
Бродячий музыкант
Заработать сто золотых за одно прохождение, услаждая слух незнакомцев музыкой.
Получение:
Муторное, но несложное: на протяжении всей игры или только во «Вратах Балдура» в 3 акте играйте, где есть скопление людей, пройдя испытание на успешна, вам будут выдавать монеты, даже необязательно их подбирать, они все равно защитаются, но главное, чтобы это было сделано одним персонажем.
P.s
Ты добрался до конца? Герой!
Если ты дочитал(а) всё это — поздравляю, ты как минимум на шаг ближе к заветным 100% достижений!
3 Comments
Irusachi_Kimura 16 Oct @ 10:57pm 
Дополню.
"Мастер на все руки" можно получить наняв наемника.:shadowheartlaugh:
"Герой Забытых Королевств" можно получить в конце второго акта, перед сражением с Котертком с помощью бомбы Гейла в диалоге.:galelove:
2  [author] 15 Oct @ 3:24am 
@KEFIR Был рад помочь!:lilith_whoa:
KEFIR 15 Oct @ 1:15am 
Вау, спасибо! Очень пригодиться) лови сердечко! :luv: