Upload Labs

Upload Labs

Not enough ratings
Оптимизация дохода
By Útost Alronbem
Памятка минмаксеру, какие именно выполняемые над файлами процедуры что именно улучшают. С группировкой по улучшаемому параметру
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Зачем?
Чтобы не сидеть самому и не переставлять часами ноды в попытках понять, что на что влияет.
Я себе уже мигрень так нажил.
Сэкономлю вам время и здоровье.

Не забываем, что гайд касается в первую очередь улучшающих файлы нод - но есть и другие улучшения дохода.
За хакинг, за кодинг, за исследования...
При замерах ниже я использовал более-менее равномерную прокачку всего доступного.
В более специализированных раскладках нод результат может отличаться - но общие принципы те же.
Памятка: ТТХ файла
У любого отдельно взятого файла есть пять общих параметров:

Качество (Quality)
Общая степень "крутости" файла, прямо или косвенно влияет на добычу из него некоторых ресурсов.
Значение по умолчанию для всех типов: 1

Ценность (Value)
Сколько в деньгах даст закачка (Upload) 1 штуки этого файла.

Размер (Size)
Сколько скорости закачка 1 штуки этого файла потребует.
Косвенно влияет на трату дополнительных ресурсов на некоторые операции с файлом.

Исследование (Research)
Сколько очков исследований даст закачка этого файла через лабораторию (Data Lab).
Лаборатории потребляют файлы в штуках, кстати. Размер не имеет значения - имеет значение скорость поступления.

Атрибуты (Modifications)
Эти забавные иконки рядом с названием типа файла, которые хренпойми как на него влияют.


Это важно: в один поток данных можно объединить только те файлы, у которых весь набор параметров совпадает.
Это же касается и других ресурсов (например, произведённого нодой Debug кода).
Деньги
На доход долларов с 1 закачки 1 файла обратно в Интернет прямо влияют параметры:
- Качество
- Ценность
- Атрибуты, прямо влияющие на Качество и Ценность, а именно:
-- Scanned (иконка со щитом, х4 Ценности, навешивается антивирусом за процессорные такты)
-- Infected (иконка с шестиконечной кляксой, х0.25 Ценности, навешивается антивирусом за процессорные такты. Антивирус за токены их не производит)
-- Validated (иконка с куском паззла, х4 Ценности, навешивается Checksum Verifier за процессорные такты и конвертируется из битых (иконка с восклицательным знаком) файлов за скорость загрузки с помощью Re-Downloader)
-- Enhanced (ефрейторская лычка, х2 Качества, в зависимости от выполненных исследований можно навесить до 3 раз с помощью Enhancer за процессорные такты. Также увеличивает размер файла вдвое. И аннулирует атрибут Compressed, лол)
-- AI (делается в цепочке нод AI Trainer > %ТИП_ФАЙЛА% Generator. Удваивает Качество и многократно повышает Ценность, но аннулирует доход Исследований и Нейронов. Всегда идёт в комплекте со Scanned и Validated)

Как правило, чем позже разблокируется тип файла - тем выше от него базовый доход. Текст самый отсосный, видеоигры самые прибыльные.
При условии, что скорость отдачи позволяет закачать обратно всё скачанное, конечно. Впрочем, размер файла прирастает не так быстро, как доход от него. И для добычи денег почти всегда выгоднее переходить на файлы пожирнее.

Пример разницы в доходе между закачкой текстовых файлов и видеоигр при прочих равных:
4.26e16 денег/сек против 4.47e22 денег/сек , разница в 6 000 (шесть тысяч) раз.

Пример разницы в доходе между закачкой голых видеоигр и закачкой полностью нафаршированных (две лычки Enhanced, Scanned, Validated, вполне достижимо после первого прыжка в портал) файлов:
4.47e22 денег/сек против 2.86e24 денег/сек, доход вырос в 50 раз.
Но какой ценой...


Довольно валидная тактика - конвертировать ресурсы процессора и видеокарты в деньги напрямую.
Для процессора - через Processing Seller, для видеокарты - через майнинг.

Есть возможность сконвертировать ресурсы видеокарты в ресурсы процессора - но в пересчёте на чистые деньги это будет чистый убыток даже со 100% конверсией.
Пример для видеокарты с суммарной тактовой частотой всех ядер 1.73e16Hz:
- майнинг Tether видеокартой даст 3.53e25 денег/сек (для другой крипты возможны "вилки")
- в то время как конверсия в частоту процессора и продажа Seller'ом даст только 1.28e25 денег/сек
- для сравнения, сопоставимый процессор с сопоставимыми улучшениями принесёт "всего лишь" 1.64e25 денег/сек

Впрочем, и ресурсам процессора, и ресурсам видеокарты есть куда более интересные применения.
Нет, не для обработки файлов для получения денег: в примере с полной прокачкой видеоигр выше доход от продажи процессорного времени у нас падает с 1.64e25 до 2.74e24 денег/сек, нам такое не выгодно.
Помимо денег нас интересует ключевая валюта для нырков в Портал (механики "престижа" в этой игре), а именно...
Очки исследования
Чем больше очков исследований - тем круче будут плюшки в Новой Игре +.
Плевать на дерево исследований - при прыжке в Портал оно не сбрасывается.
Нас волнует чистый доход и общая сумма накопленного. Да, тратить можно сколько влезет. Абы копились.

Каждый следующий тип файла даёт вдвое больше очков исследований, чем предыдущий.
От 1 очка у голого текста до 32 у видеоигр.

На доход очков исследования с 1 закачки 1 файла в лабораторию прямо влияют параметры:
- Качество
- Исследование
- Атрибуты, прямо влияющие на Качество и Исследование (и сопутствующие скрытые атрибуты), а именно:
-- Enhanced (ефрейторская лычка, х2 Качества, в зависимости от выполненных исследований можно навесить до 3 раз с помощью Enhancer за процессорные такты. Также увеличивает размер файла вдвое. И аннулирует атрибут Compressed)
-- Refined (иконка с воронкой, удваивает доход очков исследований как если бы это было х2 к Качеству, навешивается за процессорные такты в Data Refiner)
-- Pre-Analyzed (иконка с лупой (гусары, молчать!), навешивается за процессорные такты в Pre-analyzer, файлы с этой иконкой обрабатываются вдвое быстрее)


Поскольку лаборатории наплевать на размер файла, важно подобрать баланс между затратами профессорного времени, скоростью скачки и добычей очков исследований.

В ранней игре у Изображений (Image) - идеальный баланс размера и дохода очков исследований.

В примере с железом выше (напомню: после первого прыжка в Портал), например, для 2x Enhanced Pre-Analyzed, Refined файлов и одной лаборатории выгоднее всего использовать Аудио (Sound).


И, да, обработанные AI файлы не дают очков исследований.
Троянъ!
Есть такая интересная нода - Drain.
Маленькая такая штучка, которая подключается к Интернету (Network), процессору, и/или видеокарте, и прокачивает параметры подключенных нод сообразно количества инфицированных компьютеров.

Мы, конечно, хотим, чтобы ТТХ нашего оборудования росли сами собой.
Поэтому группу нод Hacking замыкаем на взломе анонимусов. Чтобы росла хакерская сила - и количество выдаваемых троянов в единицу времени.
Затем подбираем тип скачиваемого файла так, чтобы файлов в единицу времени скачивалось столько же, сколько троянов. Они в ноде Inject Trojan объединятся сами, моментально, из рассчёта "1 троян на 1 файл".

Но поскольку троянов мы ВСЕГДА будем генерировать меньше, чем файлов, было бы классно чем-то раскачать троянские файлы, чтобы ТТХ нашего железа росло быстрее.

Ценность, как оказалось, на троянство не влияет со-вер-шен-но.
А вот что влияет:
- Качество
- Атрибуты, прямо влияющие на Качество, а именно:
-- Enhanced (ефрейторская лычка, х2 Качества, в зависимости от выполненных исследований можно навесить до 3 раз с помощью Enhancer за процессорные такты. Также увеличивает размер файла вдвое. И аннулирует атрибут Compressed, лол)
-- AI (делается в цепочке нод AI Trainer > %ТИП_ФАЙЛА% Generator. Удваивает Качество и многократно повышает Ценность, но аннулирует доход Исследований и Нейронов. Всегда идёт в комплекте со Scanned и Validated)

Анекдот в том, что единственный доступный рано источник улучшений Качества - Enhancer - также удваивает размер файла, т. е. вешать лычки на троянцев совершенно бессмысленно. Было 1.05e6 - и останется 1.05e6 .
Впрочем, можно задонатить на второй Интернет и ноду, превращающую скорость закачки в скорость скачки и наоборот...

А вот обработка условного текстового файла AI повышает прирост инфицированных компьютеров с 1.05e6 до 8.39e13 (в общем случае в миллион раз о_О).
И, да, Enhanced всё ещё не влияет на прирост инфицированных компьютеров от AI-файлов. По крайней мере, не в раскладке нод, которую мог бы сделать простой смертный.
Прочее
За вычетом уже упоминавшихся Хакинга (троянские файлы) и ИИ (деньги и троянские файлы), оставшиеся за рамками этого гайда ресурсы и ноды особого интереса не представляют.

Как и программисты в реальной жизни, группа нод Программирование (Coding) замыкается сама на себя и как минимум до второго прыжка в Портал с прочими фичами почти не взаимодействует.
А вот дальше будут варианты - но это вам лучше узнать самостоятельно...

Полезные улучшения от Хакинга тоже особо пояснений не требуют.

Остаётся майнинг премиальных токенов за такты видеокарты - но нода Mine Token не сбрасывается между прыжками в Портал. Иначе был бы лютый полом, конечно же.