Upload Labs

Upload Labs

Not enough ratings
Ошибки новичка
By Útost Alronbem
Как перестать начинать прохождение с нуля раз за разом и начать наслаждаться игрой.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Зачем?
То ли я очень сильно заржавел, то ли старые рефлексы слишком портят жизнь именно в этой игре...
Короче, меньше, чем за два дня, я начинал прохождение этой игры с нуля слишком часто.
Надо как-то навести порядок в голове - а заодно и записать эти мелкие вредные нюансы сюда, в этот гайд.
Вдруг кому время и нервы сэкономит.

Гайд касается ранней игры (по разблокировку хакинга включительно). + в конце пара умных слов о том, что ждёт в Программировании и в Портале.

Никаких DLC не нужно. Хотя с трёхдолларовым паком очков будет комфортнее, это факт.

Писалось во времена версии 1.0.9-1.0.11 .
База
Самая важная новость для схемостроителей.
Ключевое отличие входных отверстий (у любой ноды слева) от выходных (справа):
- в одну дырку слева можно воткнуть только один провод,
- а вот из дырки справа можно тянуть ЛЮБОЕ количество проводов!
Нет, вам не нужны сплиттеры и аллокаторы (по крайней мере, в ранней игре), исходящий из дырки ресурс будет поделен поровну между соединёнными с ней дырками входящими.

Почему это важно:
1. Будет ОЧЕНЬ большое искушение потратить донатерскую валюту на +1 Интернет. Чтобы было больше потоков трафика.
Плохие новости: в ранней игре трафик девать особо некуда, всё более-менее сбалансировано.
После апгрейда на удвоение скорости загрузки, даже с апгрейдом на размен скорости загрузки <-> скорости отдачи, будет немножко удобнее распилить один поток загрузки, чем жонглировать разменами.
2. Процессор. Вам постоянно нужно будет как-то делить потоки процессора, чтобы ничего не простаивало.
Если так не делать - недополучите прибыль за конверсию процессорных тактов в деньги.
3. Сплиттеры и аллокаторы кондец как захламляют схему.
Чем меньше нод на схеме - тем проще поначалу выяснять, где в схеме перекосы.


Вторая хорошая новость: если у Вас нет второй исследовательской ноды (за донат) - то и второй Интернет (за донат) Вам также не нужен.
И даже вреден.
Даже не смотря на то, что Ценность файла на добычу очков исследований из него НЕ ВЛИЯЕТ.

Да, Вы всё правильно прочли.
Файл, прошедший по цепочке
скачано - антивирус - карантин - чексумма - перекачать недостающее - очистка данных - исследование
, даст ровно столько же очков исследований, сколько файл, прошедший по цепочке
скачано - очистка данных - исследование
.

В принципе, никто не запрещает занести создателю игры денег (именно занести, об этом в следующей главе) и поставить отдельную короткую исследовательскую цепочку.
Две проблемы с этим есть.
1. Для очистки данных нужны ресурсы процессора. Вам ещё не раз и не два осточертеет жонглировать его ресурсами и без второй лаборатории.
Ну и у Вас ТОЧНО останется пол-канала загрузки свободных, которые будет некуда пристроить.
Проверено.
2. Вместо премиум Интернет ноды и премиум лаборатории (300+300 донатерской валюты) для нервов полезнее ухнуть 500 в глобальные +20% производительности схемы (System Upgrade). Или ещё чего прикупить.
Тем более, донатерские ноды надо будет улучшать отдельно за деньги...


Кстати, если Вы выделите часть скорости закачки для цепочки
скачать текстовый файл - очистка данных - исследование
то получите намного больше очков исследований И денег, чем если будете чистить и исследовать другие типы файлов (в т. ч. тот, который Вы загружаете обратно на продажу в текущий момент).
Бага? Фича? Непонятно.

К моменту открытия Программ, Изображения являются самым выгодным источником очков Исследований.
Скорости загрузки требуют минимум, прочих ресурсов на увеличение дохода очков исследования (очистка, анализ, х2 к размеру) тоже.
Токены
Донатерская валюта.
По природе своей сродни Атомам из Fallout 76: выполняем Достижения и задачки помельче - получаем немножко токенов понюхать.
Очень немножко.
Значит, тратить их также нужно экономно.
Да, раз в N минут где-то на схеме появится одноразовый кластер из пяти токенов - если любите гонять игру в фоне, проверяйте, не появился ли он где. На него покажет оранжевая стрелочка, если он за экраном.
(да, качать количество токенов с одноразовых кластеров в целом бессмысленно. Почему? По математике. Вы точно собираетесь ждать носом в монитор (125 токенов х N минут на появление кластера) времени, чтобы оно окупилось?)

В приоритете следующие штуки, в порядке открытия:
1. Auto Collector , чтобы не кликать руками на "забрать все деньги" на каждой собирающей деньги ноде.
2. Tether Mining. Лучшее приложение ресурсов Вашей видеокарты. Не требует (в т. ч. донатерского Automated) Crypto Seller и превращается в деньги совершенно самостоятельно. Если сцепить его с Auto Collector.
3. ...и всё, больше в ранней игре тратиться особо не на что.

Нараковать эти жалкие копейки Вы можете в два счёта, если учтёте, что задачки через ноду загрузки файлов для задачек выполнять нужно как можно позже: скорости соединения это требовать будет огого...
Пара слов о программировании
Запомни, падаван: нода Code Bug Fix нахрен не нужна. Как и в реальной жизни, багфиксинг - для слабаков.
Бажную выдачу ноды Debug МОЖНО скормить нижней входной дырке ноды Optimize Code.
Но лучше немножко подумать и вспомнить, что код Bugfix, который делается из двух сраных переменных, можно скармливать в нижнюю дырку почти любой кодерской ноды для улучшения более сложного кода...

Encompressor даром не нужен: в отличие от профильных нод Сжатия и Улучшения, Энкомпрессинг нельзя сделать трижды.
И, да, и нода Сжатия, и нода Улучшения стирают 1х Энкомпрессинг.
Если ОЧЕНЬ хочется, делать надо 3х (Сжатие либо Улучшение) > 1х Энкомпрессинг.
Энкомпрессинг в этом случае затрёт собой последнюю копию Сжатия/Улучшения.
Что не несёт особого практического смысла до открытия Сервера (а это под конец дерева исследований).
Что этот абзац делает в блоке про Программирование?
Экономит Вам 1 очко Приложения и 12 (двенадцать!) очков Оптимизации!
Портал
При прыжке в Портал переносятся:
1. ВСЕ исследования из дерева исследований, иконка с атомом вверху в центре экрана.
2. ВСЕ заработанные очки исследований (вообще все, включая потраченные на разблокировку технологий и улучшений), иконка с диском от болгарки справа внизу. Нет, после прыжка в Портал потратить их будет нельзя. Зато апгрейды из этого меню не обнуляются (как и счётчик), только прирастают (если Вы смогли накопить перед прыжком хотя бы на один +1).
3. ВСЕ донатерские покупки, иконка с донатерским токеном справа внизу, под иконкой диска от болгарки.
4. ВСЕ Достижения и Запросы, иконка с кубком справа вверху.
5. Ну и, конечно, все прочие донатерские приблуды типа иконки за покупку DLC, иконка с сердечком справа вверху, и количества непотраченых токенов.
6. Чертежи, иконка с линейкой и карандашом внизу в центре экрана.
7. Счётчики количества и сложности сгенерированных нодой Generate Token донатерских токенов.

Всё остальное, включая, но не ограничиваясь,
- апгрейдами за очки хакинга
- апгрейдами за весь зоопарк очков программирования
- апгрейдами за очки исследований и деньги из меню справа внизу, иконка воинской лычки
, НЕ ПЕРЕНОСИТСЯ при прыжке в Портал.