Hammerwatch II

Hammerwatch II

Not enough ratings
Самый обычный гайд на достижения
By Legendary_Pups
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Бла-бла-бла
Originally posted by Legendary_Pups 28.09.2025:
Я не стану выписывать реальную КУЧУ инфы по всем достижениям, а пройдусь только по самым не приятным и особо занудным, с парочкой советов и тыканьем пальцем в некоторые нежные кошачьи места.

А так же для самых ленивых разберу всё по полочкам.

Мой гайд по второму Вапораму куда более халтурный, но там уж совсем нечего было сказать, не считая парочки ачивок. А здесь уже есть парочка советов..
Originally posted by Legendary_Pups 07.10.2025:
Ну и фигню я сморозил, лол

Ну лан. Полетели.
Разбор
Всего в игре пять типов достижений.
  • Прокач Героя
  • Убийство боссов
  • Прохождение игры
  • Геноцид вражин
  • И белеберда всякая.

И если с темами Прокача и Прохождения игры всё как бы понятно, то с Белебердой, Убийства некоторых противников и Боссов возникают вопросы по мере дропа прохождения игры.
Но.
Об о всём по порядку.
Прокач героя 4\37
Почему Я подчёркнутно и жырно?
Потому что вам нужен всего 1 герой, который достигнет максимального уровня.
В Heroes of Hammerwatch вам нужно было прокачать всех до 60го, что очень серьёзно удлиняло задачу по взятию платины.

И так.
50ый лвл.
Я играл с другом, и взял 50ый на сдаче финального сюжетного квеста, за который выдают 100,000 экспы. Так же пол игры ходил с парочкой шмоток на +5% к экспе.
Если же вам не хватает экспы, рекомендую присмотреться к этому замечательному мужику в Сильде, который выдаёт вам 6000 экспы, если вы выдаёте ему пачку осиных жоп и пару шкурок краснопопых лисиц бегающих вокруг. Мы за 10 минут подняли 6 лвлов с 36го по 42ой выдав ему все свои запасы.
Спим 24 часика, сдаём шкуры и жопы, спим, сдаём, спим, сдаём..


Позже мы около 10ти раз сходили на Арчибальда. С ~43тьего лвла по 49ый. Самый быстрый и спидранский босс, тк армия врагов стоит и в носу ковыряет, пока мы их разматываем. Но главная задача - снять щит у последнего мужика и шлёпнуть леща Арчибальду. Экспы капает тоже прилично, если условно спидранить.
Ретраить боссов можно в бассейне у библиотеки, что по правой части самого Адвентурина.



Ну и не забыть про
Арки лвлов.
Адепт. Эксперт. И Колбастер.
Адепт получается в портовом городке на 5ом уровне.
Эксперт в Адвертурине c 15го уровня
А Сосистер уже в Чёрной лощине в отдельном домике заваленный пчелиными ульями с 30го уровня. Добраться туда, если уж очень хочется, можно и без крюка в полный обход через пещеры. Но с ним проще и быстрее.
Нда и когда там этот Лейкопластырь-ментор появляется - фиг пойми. Где-то примерно после троллей, если по сюжету. А может и по времени просто так - как выспится, так выйдет на крыльцо покурить.
Убийство боссов 13\37
Полный список всех боссов почти по хронологическому порядку буквально можно вычислить по достижениям
И так. Слева на право и сверху вниз
Никита
Гена
Стас
Турбо
И Дюша Метёлкин
  • Капитан Пиратов
  • Командир Воров
  • Призрак
  • Малгар
  • Брудма
  • Судья
  • Арчибальд
  • Думбрингер
  • Лич? Скверна? Скверный Лич?
Из 9ти красавчиков 5 сюжетных - без них вы не продвинитесь по сюжету и 4 из них не обязательных
1 - Командир Воров. Реально его не обязательно трогать, тк мы приходим в башню только за крюком. Но есть доп квест на его убийтсво. В целом - сидит себе на верхушке башни - чёб не убить.
2 - Призрак. Находится в самом низу Крипты, куда попасть можно только по выполнению некоторых квестов с Культистами в этой же крипте.
3 - Брудма. Живёт под замком Хаммерватча. Попасть к ней можно только с крюком.
4 - Судья. Живёт на чердаке Обсидианового шпиля - Соседняя лестница от крыши, где летает сюжетный Дракон



В кратце - никто из них не заныкан и не представляет из себя "секретного" босса. Но, например, если вы не справились сейчас с Брудмой, и решили вернутся позже, то о ней легко забыть. Так что, как бы тупо не звучал мой совет, но.. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ. лол
Так же я бы убивал Призрака и Брудму, и темболее Судью после того, как взял бы ранг Компостера. Просто так комфортнее.
Прохождение игры 20/37
Просто пройти игру мало. Нужно её пройти и на Харде и на Серьёзной.
Прохождение на Серьёзной НЕ откроет вам достижение за Хард.
Что подразумевает минимум 2 прохождения на 2х разных сейвах. Однако героев можно использовать каких угодно, у них отдельные сохранения. Как в террарии.


Но ещё и стоит не забывать про прохождение за
  • Паладина
  • Рогу
  • Волшебника
  • Варлока
  • Рейнджера
И все они считаются отдельно.
Что подразумевает МИНИМУМ 5 прохождений.
Афигеть.
Лично для меня - Я заманался ещё ДО ПЕРВОГО прохождения и заранее стал выдумывать и продумывать план победы за минимальное количество времени.
Поэтому мой вам совет - Не е♥и♥есь с всей этой х♥йнёй и выполняйте это дело за 15 минут и за 1 прохождение на Серёзной. Почему на серьёзной? Об этом подводном камне в самом низу раздела.
Но сперва я разолью немного воды, что бы гайд казался чем-то более умным и внушительным


Что такое прохождение - Это вывод вот такой таблички в конце игры.
Всё. Ни убийства боссов, ни уровень и достижения героя, ни выполненные квесты... НИЧЕГО не влияет на данное достижение. Только. Спасибо. За игру.
Как его получить?
Поговорить с королём после того, как
  • Вы дали леща Арчибальду
  • Вы победили Дракона Думбрингера
  • Вы победили Скверну на верхушке башни

И после всех этих действий король скажет вам что-то вроде "Ля, фига ты крутышка. Ну приходи через пару часов. Выдам тебе табличку с завершением игры, так уж и быть"
И это важный момент.
Тк дальше вам по сюжету делать нечего. Только лечь спать. Проснуться. Поболтать. Получить в табло. и закрыть игру.
Но.
По механике игры вы всегда сохраняетесь как переходите с локации на локацию, спите, тыкаете сохранение в меню и где-то там ещё..


А почему бы не заменять сейв 5 раз, что бы завершить игру только что созданными героями?
Именно.
Внимание на время получения ачивок на пикче сверху


Вот вам ссыл-Очка на мой сейв. (удалить 3 двойных пробелла)
htt ps://drive.google. com/file/d/10bJJY036pBfqtEv YTpN6VmKt4ANo-ccF/view?usp=sharing

Закинуть нужно в довольно странное место -
..Program Files(x86)\Steam\userdata\Ваш стим id\1538970\remote\saves
В этой папке все ваши герои, и так же сохранения миров.
Поэтому перед махинацией, если вам нужны ваши герои и миры, то стоит отложить ваши сохранения в сторонку.
Пихаем сейв. Заходим в игру. Сетевая игра. Загрузить.
Выбираем Кокич 2.
Загружаемся. Создаём того, за кого вы не играли. Бежим получать великую Спасибку. Выходим нафиг.
Повторить ещё 3 раза за оставшихся героев.
PROFIT

Итого - я вам засейвил перепрохождения этой игры. Но вам нужно достать подводный камень.
Я засейвился на Кокиче первом ПОСЛЕ того, как прошел игру. Поэтому пройти игру на Серьёзной не предоставляется возможным - Проходите сами. Увы.
Но! Вы можете взять моего Мага 50го уровня и "пробежать" весь сюжет.
Делайте что хотите.
Геноцид Вражин 31/37
Я играл с другом, поэтому количество врагов нужно умножать на 2. То есть:
  • Моё убийство Тролля НЕ считается для друга.
  • Как и его убийство Вора НЕ считается для меня.
  • Нужно убить каждому свою цифру фантастических тварей.
  • Что бы враги появились снова - Поспите в таверне 24 часика.
Можно надамажить пачку троллей, а после привести их к вашему товарищу, что бы он получил +1 к счётчику.

Рекомендую добивать геноцидный список ПОСЛЕ выполнения всякой белеберды, убийства всех боссов и разных активностей.

И так. Наш To do list..
Пожалуй, начну с тех, кого НЕ надо убивать, а после по порядку их встречи в игре.
Не надо убивать
  • Ядовитых жуков
  • Личинок
  • Огненных жуков
  • Пауков
  • Призраков
  • Глаз(они ваще уникальные ребята, но они в этой игре есть!)

И теперь кого НАДО
  1. 1500 сутулых собак. Считаются как Серые, Чёрные и Красные собаки. Не должно быть сложно. Но стартовая пещера с Собаками в помошь.

  2. 1000 чертей пиратов. Обитают исключительно на Острове Хаммерватч в сюжетной пещере. Мы с другом её зачистили 6 раз.


  3. 1000 Шершяных летунов. Ничего особого. Не должно быть сложно. Но пещера с Героями Хаммерватча вам в помощь, она сверху слева от Адвентурина.


  4. Первый уникальный враг - Ледяной жук. Живут только на той горе, куда нам нужно попасть по сюжету на Грифоне. Фармили 2 раза. Значит их там за раз в пещере чуть больше 100 штук.


  5. Кабанчиком 500 шнопселей нарезать задача не самая простая. Но, живут они только на западе от Адвентурина, и на Юго-западе есть не плохая пещера. Зачищали поля и пещеры около 6ти раз.


  6. Воры живут в Башне воров. Удивительно. Мы с другом зачистили около 5ти раз, тк всего их на 4 этажа около 400-500


  7. 3000 скелекоков. Цифра, честно говоря, огромная, а место обитания только Крипта. Мы зачистили около 6ти раз всю крипту. Рекомендую ещё заглядывать к Кошке. О ней ниже.


  8. Вот это уже духота уровня Тролля. Не смотря на количество всего-то в 500 особей, убиваются они долго, нудно и больно. Зачищали около 9ти раз.

  9. Духота уровень Шамблер. Всего их около 100, а живут они в конце пещеры троллей. Придется каждый раз спускаться, спать и возвращаться. Зачищали около 5ти раз. Очень больно.


  10. Я.. хз кто это. Скелекоки? Призрачные скелекоки? Духи? Призраки?.. Живут они только в Обсидиановом Шпиле. Зачищалось 4 раза и разок первый этаж.


Это все враги, о которых стоит упомнянуть просто по их наличию в игре.
На волков и пчёл рекомендую забить. С остальными придётся слегка повозиться.

Но есть ещё и отдельный вид врагов. Крабы.

Казалось бы
Ну где им быть? На берегу - нет.
Может лопатой выкопать их? - Нет
Они обитают ваще на другой локации, на которую вы по своему хотению, желанию или квестовой задаче не попадёте.
Лучше показать, чем обьяснять.

Первым делом - нужно пройтись по сюжету, и вас отправят на грифоне(вроде бы)сломать баллисты, потому что они мешают полететь на гору к ледяным жукам. Ну шож.

После выполнения сий идиотически сценарной задачи и ожидания какого-то времени будет доступна поездка на повозке куда-то в Пристанище Эмброуза. Жесть какая.

А там есть порт снизу. А в порту наш старый друг соня-засоня Капитан, который сможет доставить нас на Летние Рифы
Тааам уже есть 1 какой-то дурацкий квест, который выдаёт нам мужик, который вечером уже спит. Поэтому отплывать лучше ранним утром. Он отправляет нас за поиском какой-то девки, которая живёт на острове Хаммер. Ды и чёрт с этой девкой. Крабы где?
А крабы живут на Юго-востоке на отдельном островке. По воде можно кое где ходить. Там не глубоко. Всего крабов от 8ми до 15ти штук и придется отчаливать назад, спать в таверне, и возвращаться. ага.

Вот, собсна, и всё.
Остальная белеберда 37/37
Тут всего 2 категории ачивок -
  • Что это за фигня, а не ачивка
    и
  • Кто это придумал и накой это было ТАК прятать?

И так. С первой категории. Всего 4 достижения.
  1. Я хз как можно пропустить пропустить эту ачивку, но крайне рекомендую ещё сварганить пузырь на мс. Он в среднюю бутылку заливается.

  2. По мере прохождения сюжета вам нужно будет сходить за шаром к гадалке на Юго-Западе от Адвентурина. Шар она не даст. Но отправит в подвал, тк там ТРУБА протекает. В мире, где водопровода то нет. Подвал заперт на ключ. Ключ у непонятно кого. Гадалка вам нагадает за копейку и вы получите подсказку у кого ключ. Кстати, все ваши "гадания" будут отмечаться в дневнике на странице обучения к игре в самом низу с параграфом "слухи". Гениальное местоположение для этого... Энивей, после гадания вы получите ачивку.

  3. Если играть в Хаммервач2, то не пропустите данный ивент. Одноразовое событие, правда говоря, тк разница игроков только в максимально возможной ставке. И легче продать ваши запасы палок троллей, чем гриндить голду так.

  4. Попасть в Крипту. Жесть какая.



Всё. Эти 4 ачивки получить уж совсем не составит труда, и более того - они получаются буквально пассивно просто играя в игру.

Теперь посложнее и поподробнее
Краска
Ну перекрасится, ну и чё. Сложно чтоль?

Ды, в этом то и прикол, что нет.
Но где перекрасится можно в этой игре - Вопрос хороший.

Слева от Таверны Адвентурина стоит Акционный дом, где продают акции. ЗА этим домом в будке живёт Швея Джой
Обычная торговка на первый взгляд, которая продаёт Экспертный тканный и кожанный мусор.
Но на второй взгляд оказывается, что она единственный персонаж, на моей памяти, имеющий кнопку "ещё", где и хранится нужная кнопка перекраса. Меняете любой цвет чего угодно, принять и готово.

Всё просто.

И кошка.
Кошка? Ага. Кошка.
Нет, серьёзно. Кошка? Какая нафиг кошка?
Обычная. Чёрная. С белой моськой.


Находится она в Крипте в коптёрке секстантов, к которым вам нужно когда-нибудь поговорить по сюжету. Вроде бы.. наверное.. После прохождения их ветки событий они спустятся глубже в крипту. Но Кошку забудут. Она как была в той комнате, так и останется.
В целом, можно и не выполнять их Квест. То, что вы насилуете их невинное животное стрелами, булавами, кинжалами, мечами и фаерболлами - всем как-то начхать.

Умирает она почти с любого пука, сопротивления не предоставляет, и дропает кусок мяса. Но после 9го раза выдаст сапфир с достижением на перевес.

Достижение выдаётся всем участникам лобби, поэтому можете выдать сапоги скороходы самому быстрому парню на всём диком западе, умереть, и ждать, пока он для вас выфармит ачивку, что бы не бегать самому лишние круги и не мешать спать в таверне.

Лично я бегал от портового города территории Адвентурина, там дрых 24 часа, бежал через деревушку снизу в главный вход Крипты, и бежал на право попутно выкашивая себе счётчик Скелекоков, пукал в Кошку фаерболлом и обратным таким же ходом шёл спать. И так 9 раз, пока мой товарищ сделал себе 2 кружки чая, тк вся эта манипуляция длилась минут 20-25, наверное.


Есть так же поближе вход через Канализацию. А бежать оттуда, как-то придумывать себе умный маршрут через Загрузочные экраны - фатально проблемно, тк игра начинала трещать по швам, и можно было потерять друга при загрузке. Увы.
К тому же мне было лень думать над ускорением сий процесса через обходы-проходы. Пользоваться орочьей технологией - бежать в лицо до расстояния полёта Фаерболла и бежать после назад - как-то тупо проще.

Кстати, кто-нибудь знает как открыть сундук слева от входа в Крипту? Я чёт так и не разобрался.
Секретики
ЭТО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ИНФА. КОТОРУЮ Я НАПИШУ 1 РАЗ И ФИКСИТЬ ПОЧТИ НЕ БУДУ, ЕСЛИ ОНО НИКОМУ НЕ НАДО.

Я бы мог ещё рассказать про секреты в этой игре, за которые достижений нет
Что-то типа.. Эльфийской книги, Линзы, Ключа королевы, пути королевы, Монолит...
Но мне таак лень, на самом деле это ПОКАЗЫВАТЬ, что жуть. Поэтому кто понял, тот понял. А кто не понял, тот поймёт. Ауф.

Что бы понять Эльфийский нужен Эльфийский словарь.
Что бы достать Эльфийскую книгу нужно выкопать Линзу.

Линза
Она может быть всего в 3х местах. Где-то достаётся карта на это дело.
1ое место может быть в пещере с пауками. Там на карте снизу справа символ паука будет. Это место где-то над самой пещерой Брудмы. Там копать надо.
2ое место слева от Лабиринта. До убийства Малгары не достать.
3тье место - В пещере троллей В отделении Шамблеров есть 3 выхода.
1 - Ещё выше к Кристаллу, что загрязняет воду.
2 - напротив этого прохода спуск вниз.
3 - И куда-то там вбок.
Вот нам напротив прохода вверх - вниз на 3 этажа. Мы выйдем буквально в локу Адвентурина на мини пляжик с кругом. В круге нужно капнуть.
Линза даёт ходить по стеклянным паленям, которых у меня не было видно от слова совсем. Наощупь шел.
UPD. О, нашел ссылку на "вики" с картинками. https://wiki.hammerwatch2.com/Lunas_lens_map

Эльфийский словарь
Это то, что даст вам перевести эльфийский текст. Вау.
Эльфийский текст есть на монолите на 3тьем выходе Шамблеров, а так же на могиле Королевы в Крипте.
Решение, что бы достать ключ, находится на ещё одной могиле Королевы, которая уже находится где-то почти рандомно на локации Адвентурина. Там около 15ти точек появления надгробья.
Если не нашли, то попробуйте так
С, Ю, З и В - войны. Остальные лучники.
Ю, З, ЮЗ - лучники, остальные войны.
И наоборот.
если нет - Увы. ищите надгробье.
UPD. Нашел картинку https://wiki.hammerwatch2.com/images/8/8b/Fallowfields.png
Rosie Grave - места спавна надгробья.
Этим ключом вы можете открыть дверь в пещерке рядом с озером Адвентурина. Пещера заросла деревом, которое можно срубить топором. Там ещё сундук не плохой.
В целом - Это шорткат до ласт босса. Но на практике- пачка доп статов.

Монолит
Тоже требует эльфийскую книгу, что бы им пользоваться, а так же 6 кусков таблички.
5 из которых найдутся сами собой, а 6ая находится у мужика в башне воров на арене. Который бубнит что-то про загадку с вазами.
Нужно найти 4 окошка во всей башне воров и пульнуть в них чем-нибудь. Там что-то разобьётся и будет вам счастье.
После чего вам откроется система телепортов. Но тк это открывается в самом конце игры - вы получите внушительную пачку статов, но практического применения никакого. Тк телепорты нифига не удобны, нда и ещё и вам игру нужно заканчивать, а не прыгать по телепортам.

Особые ключи
Кое какой торгаш (я забыл какой) торгует не только медными, серебряными и золотыми ключами
Но и ключами Валета, Короля, и .. дамы? наверное..


В игре всего по одной двери на каждый ключ. Не стоит покупать по 3-5 штук каждого вида.

Дверь Валета находится в Башне воров на первом этаже башни.
(представьте, что здесь есть картинка с дверью)
Дамская комната находится в Замке Хаммерватча в самом начале игры.


Комната короля я уже не помню где находится. увы.


Окей.
Ключ из Крипты, который я называл ключом Королевы назывался не так.
Ну и фиг с ним. Сами разберетесь какой ключ откуда и куда. Там картинки есть на дверях.

Такие дела.
Ну и всё
Ну и вот вам ещё моё очень нужно всем мнение по игре

https://gtm.steamproxy.vip/id/Legendary_Pups/recommended/1538970/

Лайк, подписка, отписка, приписка, пиписка - всё приветствуется.

Всем спасибо, всем пока.

Devlog
28.09.2025 - v0.1 - Поехали.
05.10.2025 - v0.2 - Пробуксовались.
07.10.2025 - v0.3 - Приехали. Готово.
08.10.2025 - v1.0 - Готово, я сказал. э