Demonic Mahjong

Demonic Mahjong

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全角色详细攻略+强度排行点评
By 蘭雨汐
本人150小时重度玩家,也是肉鸽爱好者(最喜欢杀戮尖塔和astrea),雀魂魂天段位,这个游戏真的是戳到我喜欢的点上了。故而斗胆发了全角色攻略,仅代表个人浅见,如果有不同的看法欢迎留言讨论喔~!
   
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全角色强度榜

话不多说先上图~ 本排行榜基于版本 0.2.24,未来更新版本,我也会同步更新~
强度分级说明
SSS级:没有任何运气成分,只要操作得当都可以100%通关不会翻车,强中强。

S级:几乎不存在翻车可能性(翻车可能性小于1%),超强力角色。

A级:除非运气非常差不然不会翻车(翻车可能性小于5%),强力角色。

B级:在前期或者后期能力其中之一有短板,后面会详细分析,比上边的角色打得要艰难一些(翻车可能性约5%-10%)

C级:无论前期还是后期都有短板,比B级角色打得要更艰难一些(翻车可能性约10-15%)

(总体上我地麻的角色还是普遍比较强的,就算是最弱的角色只要掌握好技巧,大概率都是能够通关最高难度的,这里的排行只是属于是鸡蛋里挑骨头式的把角色分了个档次而已,并不代表底边角色就很难通关)
强度评判标准(分析游戏底层逻辑)
首先本排名只考虑难度8,升级升满,天赋点满(自ban灵俑栏位买满)的前提下的排名。这游戏的角色主要分为前期强度和后期强度两个方面。

前期强度
保证前期不会翻车的能力,主要体现在两个方面:

① 快速获取经济,然后用经济转化为战斗力从而前期避免翻车

有很多种类型,例如直接获取经济(满宝)、通过大量刷贪念来获取经济(崔珏、荼荼)、通过卖道具获取经济(孟婆)。

② 快速提高战斗力来避免前期翻车

比较典型的是红绫和陆之,能非常快速的提升独立倍率来度过前期阶段,还有如马面这种直接快速获取优质灵俑。

后期强度
保证后期不会翻车的能力,主要体现在两个方面:

① 能够确保获取优质灵俑,靠优质灵俑的本身强度来确保后期不会翻车(如白泽 巴哥 万利鹤)

例如马面的技能,100%可以拿到绝对能支撑后期的灵俑,不会有没有灵俑而翻车的情况。还有比如满宝和荼荼,因为刷了大量的金币,可以直接通过金币来刷优质灵俑。

② 通过角色本身的技能来支撑后期强度,哪怕运气不好拿不到优质的灵俑,也不会翻车

比如陆之、红绫这种具有独立倍率的,或者地藏王、魏征这种超强的技能体系,都能支撑后期不会翻车

上限与下限
对于我地麻来说,角色的下限远远比上限来的重要,下限决定了能否顺利通关,而上限只是能不能让分数更好看。同样的,一切需要多个灵俑和遗物组合的套路将不会作为角色评价的一部分,例如筒字清一色下毒削弱流、所有角色的各种无限流等。

总体而言前期和后期都有强度,则角色就强,有所短板自然评价就会下降。一个角色下限越高评价就越高,上限如何则不作为评价的一部分。
那么就让我们开始介绍每个角色吧~
满宝


强度:A

难度:中 (难点在于能否最优的利用好获取到的经济,能够熟悉知道哪些灵俑和遗物强,哪些可以买哪些不要买)

参考番型:万字清一色 → 百万石 → 九万天下大同

难度8下前期远比后期重要,前期翻车那也没有后期什么事情了。而满宝在前期是全游戏最容易获取大量金币的角色,这使得她可以在很早期就快速的拿到比较容易过度的灵俑,并且到了中期,她会有大量的金币可以供她去刷到后期决战用的灵俑和遗物。

并且她还有一个最大的优势就是她是打万字的,万字在目前版本中远比索和筒强,因为万字有以下2个优点:1. 万字的灵俑质量普遍最高,尤其是万利鹤,几乎是全游戏数一数二的强大灵俑。2. 万字拥有前中后期都强大的番型,前期可以走万字清一色,中期可以走百万石,后期可以走九万天下大同644番。而索字虽然有中期过度的绿一色之类的番型,但索字灵俑普遍垃圾。而筒字没有中期过度的番型,只能筒字清一色直接去往九莲宝灯天下大同转,中期容易暴毙。

想要玩好满宝,其实并不容易,因为你需要非常多的经验,来理解什么灵俑强,什么灵俑不强(尤其是在游戏早期的时候)。但是你越对灵俑的强度有理解,这个角色就越强,几乎可以完全不翻车的稳过难度8。妖灵可以考虑给:9索9筒弄万灵,7万象灵,2万鼠灵,其他牌狐灵。当然如果来了很多索字或者筒字的灵俑那就对应的走9索或者9筒的天下大同路线,不要死板,不要把她强行绑定在万字打后期,她只是通过万字发育而已。
荼荼


强度:A

难度:中偏难 (和满宝类似,且需要一定麻将基本功)

参考番型:根据来的灵俑变通

这其实是一个大家都完全搞错定位的角色,她的技能看起来像是一个削弱敌方,给敌方打负面效果,来达到变相提升倍率的角色。但是你真的玩下来,会发现弱的一B(除非你灵俑来得特别好,好几种乌龟+刺团全来了)但是这不现实,灵俑不可能恰好来复数个你想要的灵俑(除非能刷大量的钱)。考虑强度永远考虑的是下限,而非上限,所以复数个特定灵俑搭配,才能达成的强力套路,本文是绝对不会考虑的,因为这不是把把都能玩出来的套路。

那么既然如此,为什么这个角色我还会给到A级的评价,而不是和馋宝砰砰一样垫底呢?因为这个角色大家都搞错玩法了!其实她就是一个满宝2.0,是一个前期刷钱流的角色。大家听到这可能会打问号,她怎么刷钱啊?其实有个小技巧,就是靠难度8前期给你贪念,然后利用贪念来刷钱,并且给对面上毒把对面底分扣光,然后强行0分赢,并且同时贪念刷刷刷,这在最前期几张图可以刷到非常多的钱,然后把这些钱转化成战斗力来打后期。我本来觉得她很弱,但是自从我开发出了这种打法以后,顿觉天地宽,再也没翻车过。只需要她能刷到一些高成长的灵俑,比如巴哥 白泽 等等等等,那后期战力也有保证,这便是经济类角色的正确展开方式。

不过她没有做牌能力,也没有独立倍率的成长,强度全在刷钱上。一旦没有刷到强势的成长类灵俑还是有翻车的可能性。不过基本问题不大。因为她可以根据来的灵俑来灵活调整做牌,灵活性很高,就是对麻将基本功有要求。

推荐如果不是筒类灵俑来的太多了,让你可以走下毒流,那就建议完全放弃筒类,根据来的灵俑成长度,围绕灵俑来做牌,比如来巴哥白泽就做门清,来索字就做绿一色,来万字就做百万石等等等等。这需要你对做牌有比较好的了解才行。
白无常


强度:B

难度:中偏难 (同满宝,加一定的算牌基础)

参考番型:全小中大复合 → 百万石 → 九万天下大同

满宝2.0之二,前期经济类角色,通过刷钱来转化成战斗力,排在B主要是前期刷钱效率不如上面2个,有翻车风险。前期想和全小中大还是有难度的。玩的时候一定要注意,不要刻意追求和这些而导致翻车。和不了就果断转三色三同顺之类的先过关再说。关于经济的利用方面参考上文。

对于算牌有一定的要求,比如可以多考虑2223,1112233,这种可以听大量多面的复合全小/中/大番型(会打麻将的应该会比较理解我说的是啥)。

总体思路建议做万字清一色,理由见上文,前期万字清一色全大,中期百万石,后期九万天下大同。妖灵方面。九索九筒打万灵、七万打象灵、二万打鼠灵、其他打狐灵(四万可以打象灵、八万可以打鼠灵)。
红绫


强度:SSS

难度:中偏难 (需要想办法规避前期念灵的负面(尤其是执念),还有后期的做牌)

参考番型:根据来的灵俑变通

全能型角色,独立倍率爆高,大力出奇迹。前期可以卖血像荼荼一样靠贪念稍微刷钱,但是基本赢不了所以要卖血。前期较缺魂力,所以要保留执念来回蓝,从而用更多次技能,然后靠吃碰杠等方法来规避执念的负面效果,中后期可以对有执念的牌再用技能把执念刷掉,这是她玩法的核心技巧。她整体上前期战力成长很快,后期倍率也极高,强到甚至很多时候哪怕不拿灵俑遗物都可以轻松通关,但是需要一定的操作。

通常情况下,不要给所有牌都打念灵,找换灵台打狐灵走上面说的万字清一色到九万天下大同的路线,优先给九索九筒打万灵、七万打象灵、二万打鼠灵,其他牌打狐灵和打自己技能的念灵,中后期不太缺蓝了就把执念用技能换成别的念灵。

一定要注意,路线选择尽可能选择有“神秘事件”的路线,因为神秘事件中有一个事件是“让你选面具或者剑”的事件,选那个事件拿到遗物邪面具,直接等于通关,之后把所有牌全部打上念灵,自动获得胜利,每场对面三十多层的毒,相当于上万倍的独立倍率,根本不知道怎么输。或者在商店买到邪面具也行。

如果没有拿到邪面具,就正常打即可,因为她的独立倍率特别特别特别高,所以并不是那么依赖灵俑质量,稍微做做牌,通关还是没问题的。总体是一个非常非常全能的角色,前期可以靠贪念卖血刷钱,靠执念回蓝来快速提升技能倍率从而战力飙升。中后期发育起来毁天灭地,并且有一定的直接杀死比赛的能力,所以给到SSS级。
崔珏


强度:S

难度:简单

参考番型:根据来的灵俑变通

无限成长流,靠卖命来刷成长类灵俑,打不过BOSS没关系,想刷多久刷多久,刷到能打过为止。唯一的缺点在于,运气不好的话可能打一把要稍微久一点,但是因为可以没有任何限制得无限成长,中后期没有任何翻车的可能性。并且可以踩掉地图中所有的路线点位,发育能力MAX,后期能力无限大。

唯一有可能翻车的点在于最前期,但是最前期她天生比别人多1命,靠用贪念卖血的方式刷钱,1命差不多正常能刷个500-700金币,前期的发育能力也是超强的。虽然不排除还是有运气特别特别背翻车的情况,但是几乎是个很难翻车的角色。最后根据来的灵俑来决定后期和牌的路线和打妖灵的思路,没有确定思路就走上面说的九万天下大同路线即可。

稍微提一个小技巧:看到蛋中蛋可以拿,因为蛋中蛋可以100%开出凤凰,而凤凰对她有极其恐怖的加成。做法是把除掉蛋中蛋和凤凰蛋以外的所有蛋类灵俑全ban了(另外其他所有角色也都可以这么做)。最后记得刷的时候快要打干牌堆了就esc点认输即可。
孟婆


强度:SSS

难度:简单

参考番型:筒字清一色 → 189筒天下大同

完美无瑕,无懈可击!身具前期发育、成长倍率、做牌能力为一体,没有任何缺点。简单讲下她的奶茶:

基础款有以下几个:加底分(拿到就用),加金币(拿到就用),回35蓝(确保已消耗蓝大于35就用)(能刷多久取决于开到多少这个奶茶),摸2张牌(上限8张,用到上限就卖了),手牌中2张牌变成初始状态(如果有负面念灵或者宝牌就清掉,没有就卖了),换牌区全变成筒牌(存1个然后把摸2吃满以后再用),弃2并且附零时山灵(做牌用,后期做天下大同主要就靠这个了),给2个祭品(如果给到回蓝祭品就更完美了,其他祭品要么可以帮助做牌,要么可以卖钱)

高级奶茶有这几个:加修为(还能增加局外成长有木有),加永久独立倍率(高贵的独立倍率),加蓝和蓝上限(有时候还能靠这个再发一次技能),给手牌附永久筒灵(永久的啊!不是临时,除了筒牌和换灵台打的狐灵以外以外全打上)。

反正主要思路就是,不停刷奶茶,直到空蓝。能加大量金币、永久独立倍率、蓝上限、并且做一手大牌。这就是完美角色吗?除了打一把有点废鼠标以外没有缺点。

上面说过,筒字其实是不如万字的,因为筒没有中期过度的番型,所以你拿砰砰打筒会觉得打的很煎熬。但是孟婆不存在这个问题啊!她没有中期啊!她随便就发展到大后期九筒天下大同了...妖灵建议九万九索打筒灵,七筒打象灵,二筒打鼠灵,其他打狐灵,没打狐灵的就用奶茶打上筒灵即可。灵俑遗物啥的说实话随便拿了,尤其保证前期强度为佳,后期没有难度的随便过。
马面


强度:SSS

难度:中 (主要考虑前期做牌 以及对灵俑质量的熟悉程度上)

参考番型:五福临门 → 全双对/断红和等 → 天下大同

拥有全角色最高的灵俑获取量,极大量的灵俑可以保证100%选到超优质的灵俑,使得她可以快速度过前期疲软期和保证后期强度,当之无愧的最强角色。需要尽可能了解灵俑的强弱,个人建议:首先排除需要2个以上灵俑配合才能有强度的灵俑(例如禅定猴+捞月猴等等)。

另外因为马面可以不用自ban对子类灵俑(她自己是打对子的),所以她的ban位比较富裕,天生灵俑质量就会比其他大部分角色好,加上高灵俑获取率,真的很难翻车。如果有比较合理的灵俑ban的方案,把大部分垃圾的或者不太用得到的灵俑(垃圾灵俑、角色限定灵俑和吃碰杠类的灵俑)都ban了,强度更是突破天际。

她是一个打七对的角色,需要去留意一些七对的上位番型,比如全双对、五福临门、断红和等等,来提高番数。前期尽量五福临门。另外要注意最最前期不一定要强行为了和七对而导致翻车,如果七对的听口非常窄,可能只能听一两个牌,然后番型又不大,还是会翻车的,不要太强行。前期不要省蓝,保证度过前期为第一要务。
黑无常


强度:B

难度:中 (主要在于根据来的灵俑调整做牌思路 以及后期做牌)

参考番型:四暗刻 → 根据来的灵俑变通

比较类似低配马面,可以免费拿4次高质量灵俑,并且跳过前期危险最大的几场战斗。前期发育能力MAX。但是缺点在于没有任何数值成长,做牌也只能做四暗刻但是四暗刻的番型在高难度下不够高,需要有较好的成长灵俑支撑后期强度,但是她又不像马面那样可以刷那么多灵俑,她只能刷4次,所以还是有不小的概率拿不到特别好的灵俑,这就需要对整局游戏有一个规划,而不能像马面孟婆那样随便打打就通关了。

如果来的灵俑质量完全不好,建议就是像满宝一样走九万天下大同的路线,要么就是根据来的灵俑来自行调整,最好有个加番型的灵俑。注意明杠暗杠是没法回收的,她的技能只能回收吃碰。
魏征


强度:S

难度:中偏难 (主要在于前期做牌)

参考番型:组合龙全不靠>花龙>暗龙>清龙 → 九莲宝灯 → 天下大同

灵一色角色,到中期就可以做到全部34张牌全打上想要的灵,然后神挡杀神佛挡杀佛。她的使用难点主要在于前期,首先她可以像上面的红绫、崔珏那样卖命靠贪念刷一点启动资金。然后前期的做牌可能是很多人苦恼的地方,这是很吃麻将基本功的一个角色,至少在前期是这样。千万不要一门心思的不管起手来啥都做清龙,要考虑做花龙还有组合龙+全不靠的可能性,如果你不熟悉全不靠这个番型,可能是不太能玩好这个角色的,她其实很喜欢做全不靠,因为全不靠的听口非常多可以攒大量的技能层数。另外很多时候也不要强行听清龙或者全不靠,牌不好就做暗龙。总之尽可能以最大的听口来做牌,考验麻将基本功。

关于妖灵,我建议是前期打龙,中期九莲宝灯,后期天下大同。因为万字最强优先考虑万字,优先给九索九筒一索一筒打万灵来帮助做九莲宝灯,字牌可以考虑打顺灵来帮助前期做龙牌,后期技能层数都溢出了就换成狐灵做天下大同(然后七万象灵二万鼠灵啥的)。除此以外全部打山灵来方便做天下大同,并且可以快速终结游戏。度过九莲阶段,最后成型大约就是会全改成 九索九筒万灵、字牌一筒一索狐灵、七万象灵、二万鼠灵、九万不打或幽灵、其他全部山灵。并且大量山灵可以配合穷奇刷一个特别恐怖的倍率。

当然不要局限于我上面说的路线,还是要根据来的灵俑来判断路线,灵活应变,上面说的只是一种通用思路而已。
砰砰


强度:C

难度:中 (主要在于后期做牌)

参考番型:筒字清一色 → 189筒天下大同

低配版孟婆,筒字角色。但是因为上文讲过筒字的弱点,所以不太强,本身没有任何成长数值,只是可以帮助做牌,大番型可以弥补一定数值,但是无论前期还是后期还是容易捉襟见肘。

主动技能可以复制原本牌的牌灵宝牌分数,可以给对面送牌来确保听送的牌。前期可以做金钩钓(听5筒五福临门),或者筒一色,中期可以考虑四暗杠等过度,后期九筒天下大同。如果乌龟类和刺团来的多,也可以走筒字削弱路线。前期可以卖命用贪念刷下钱,不然比较容易翻车。总体上还是因为没有发育能力,并且筒字天生弱势所以并不强势,需要仔细思考每一次胡牌能不能胡到最优分数,来防止翻车,不能无脑玩。
馋宝


强度:C

难度:中 (主要在于如何不翻车)

参考番型:金鸡独立/五福临门/独钓寒江 → 四杠 → 一色双龙会

我个人理解里的全游戏最弱角色,吃相关的灵俑不强势,自身数值成长不高。而且吃在前期番数不高,较容易翻车,金钩钓一定要听1索、白板、5索筒万来挺高番数,但是因为听口很少还是容易翻车,不金钩钓追求两面听虽然听口多了,但是因为番型小也容易翻车,总之前期就很比较艰难了。后期如果是打四杠子之类的,番数也没有很高,加上成长低,万一灵俑来的不好,后期也容易翻车,尽可能用换灵台来确保一色双龙会的和率是她主要要考虑的事情。一般是给4万打鼠灵,6万打象灵,46筒索打顺灵,5筒索打万灵,然后123789筒索和字牌打顺灵或者万灵。

更难受的是她被很多敌人BOSS的技能克制(比如她自己),根本打不了一点,遇到了大概率交月光宝盒。一定要提前看好路线,避开她难打的BOSS(但是也导致她可能走不到想要的地点比如换灵台)。

感觉如果非吃类的强力灵俑来的多,甚至可以完全无视她的技能,前期靠贪念卖命刷钱,刷到白泽巴哥等灵俑,这种情况下直接无视技能走门清靠灵俑打到最后,都比靠她自己的能力强,千万不要强行玩她的本身的流派。
陆之


强度:A

难度:中偏难 (难度在于做牌等麻将基本功方面)

参考番型:前期根据起手和技能换的牌灵活变通,考验麻将基本功,后期根据来的灵俑变通

考验麻将基本功的典型角色之一,麻将基础好不好这个人的强度差别很大。高贵的独立倍率,使得她不太怕后期翻车,后期有个10倍独立倍率都很正常。前期如果艰难的对局就尽可能发技能做天胡,但是有可能导致蓝不够。如果不支持发技能来天胡,那就要考验做牌基本功了,通过和更大的番型来确保前期不翻车,可以考虑先卖命用贪念刷钱,另外执念可以用来回蓝,这点不要忘了。

中后期根据来的灵俑来决定路线,也可以直接走九万天下大同的通用路线。优先考虑加摸牌数的灵俑遗物,然后就是可以更换换牌区的牌的东西,比如妖灵啥的,也可以配合她的被动不要忘记。
幽汐


强度:B

难度:难 (主要在于比较高难度的做牌的随机应变的能力 以及需要记忆对方BOSS大致会丢的牌)

参考番型:首推圆周率,但也要根据对手灵活变通,不要忽视一些冷门高番的可能性(如红孔雀、一色双龙会、几种古役阵法等)

一开始我以为是一个和砰砰馋宝类似的垫底角色,要前期没前期,要成长没成长。但是突然有一次我灵光一闪,开始产生疑惑,她或许没有那么强,但是她真的那么弱吗?于是我连续打了接近15把8难度玩的她,除了一开始翻车了一把,其他全部过关,到现在她也是我过8难度使用最多次的角色。

我看其他人的排名基本这个角色都是垫底,但是我对她有了不太一样的理解,那就是:她真的没有前期能力吗?不!她是极少数前期可以做出超大番型来弥补前期强度的角色,只要你非常熟悉每个BOSS大致会丢什么牌,并且根据起手的手牌和对手前几巡丢的牌,来计算出你最有可能和出的大牌,那么她的高番型能够支撑她前期不翻车,中期不翻车,后期不翻车,那她还弱么?她确实可能不如S级的那些角色,但是她绝对是有潜力的。

但是要做到这一点非常非常难,更别提我地麻在正常麻将基础上还增加了很多很多番型,我甚至玩她很多时候和的是圆周率你敢信?你们玩她的时候考虑过圆周率吗?没有吧?

她的总体思路就是尽可能和最大的番,而且这个潜力远比大家一开始想的要高很多很多,并且她还能配合比如噬魂蝶这种灵俑。总之一定不要忽视各种冷门高番数的番型的可能性,尤其是圆周率,当然这也进一步增加了她做牌的难度。
秦广王


强度:B

难度:中偏难 (主要在于前期做牌方面)

参考番型:红中复合番型 → 四暗刻/四杠/红一点 → 红中天下大同/红孔雀

虽然有一些杂技玩法,但是这里不会考虑,因为你不是把把都能玩出来。从通用的角度来看,她的思路其实和上面幽汐是比较类似的:即通过和超出时间线的大番型来度过前期,并且保证后期的战斗力。尤其推荐给中打上幽灵,然后打上宝牌,虽然有杂技可以打绿宝牌无限回蓝用技能,牌库里全变成红中,但是比较杂技,强度不高,而且容易翻车(除非灵俑来得很适合)。更推荐给红中尽早打上金宝牌,然后刷大量金币来保证灵俑质量。

前期考虑红中+数牌的复合番型,中期打四暗刻 四杠 红一点,后期就红中天下大同或者红孔雀啥的,到了中后期因为番型非常大,只要灵俑不太垃应该都很容易。主要是前中期要如何度过,比较考虑做牌基础,还是有翻车的可能性,所以只给到了B级,各方面都和幽汐的总体思路(以及翻车率)都比较接近的角色。
谛听


强度:C

难度:难 (主要在于根据能加出的番型在2-18番里选择,并且根据换出来的番型随机应变来进一步做牌)

参考番型:天和 → 根据来听的牌进一步优化

很多人可能以为她是个天胡角色,其实不然,她和出来的番型是非常小的,而且还不一定能天胡和地胡,那连度过前期都困难。这么一看她是不是非常弱,毕竟到了后期成型的角色很多都很容易天胡。而谛听几乎没有成长。实际上她的强度在于帮你优化手牌,然后根据手牌加上她技能给的祭品,来帮你进一步提高番数。

所以实际上她是一个相当难玩的角色,你要根据听出来的牌来随机应变做牌。她的技能是会给你所有番型"总和"是那个数字的牌型。大概率是四五个番复合的牌型。我个人比较推荐8、9、16、18这4个,比较容易给你更多的刻子和更少的明牌。然后可以考虑做四暗刻或者四杠子来优化牌型,但是不绝对,毕竟她技能运气成分太大了,要灵活应变。

而且她的数值我感觉还是偏低了,技能蓝耗给低一点,或者给一些成长能力,可能她会是一个非常难用但是不那么弱的角色,但是现在还是无奈只能给到弱者一档。毕竟高难度前期还是容易翻车,也没啥成长。
牛头


强度:B

难度:难 (难度在于推测自己雾宝牌的花色(尤其是有大量雾宝牌的时候 推测难度大幅提升) 以及后期做牌 可能还要稍微记忆对手会大致弃什么牌(类似水鬼))

参考番型:根据来的灵俑随机应变

说实话不太故意刷她的雾宝牌,后期稍微来几张雾宝牌稍微吃点独立加成,便做九万天下大同等通用思路也能过。她的技能想要进一步利用起来难度还是比较高的,尤其是到了后期。首先你要尽可能的拖回合,这就让和的总次数变少了。其次要推测你雾宝牌是什么牌来尽可能提高番数(因为想要尽可能利用她的独立倍率,就要尽可能多雾宝牌,而不能把所有雾宝牌都当万能牌去碰掉,因为稀释了雾宝牌数量,而且明牌以后通常会大幅降低番数)。后期门清加上利用雾宝牌提升独立倍率,她的强度还是比较高的。如果杠类灵俑来得多也可以走四杠路线。

至于要怎么判断雾宝牌的花色,主要是根据牌在换牌区会不会闪黄色的提示光,如果闪光,说明那张牌是可以和手牌组成吃碰杠的,另外自动排列手牌,也会把雾宝牌排到对应的位置上,这两方面互相印证,就很容易推理出雾宝牌是什么花色了。

最后月光宝盒碎片建议留着,尽可能不要打秦广王,因为秦广王不太接受拖回合的打法。
祟姑


强度:B

难度:中偏难 (主要在于做牌的麻将基本功方面)

参考番型:四杠 或 灵活变通

她的主要问题在于数值加成偏低了,就算一直用技能到后期也就是个五六百的加算倍率,看看陆之孟婆啥的根本比不了一点。我建议她的倍率可以像鹿一样改成"多少次以后变为独立倍率",这样她强度应该就完全合格了。

她因为倍率加成比较高,前期翻车的可能性不算太高。这是优点,但是成长数值不高,到了后期如果没有优质的成长灵俑,就非常看做牌能力。她因为给了高过牌,所以做牌的可能性很高,但是同时也相当于提升了做牌的计算量,能不能发现最优的做牌路线是很考验技术的一点。

她完全需要根据来的灵俑来判断和牌路线,但是如果灵俑合适,尽可能往四杠路线去靠。因为四杠路线她的强度会比较高,首先她摸牌量大,意味着她可以靠大量摸牌加上加杠来快速烧干牌堆,达成规则胜利(类似于钟馗)。其次句如果狐狸类灵俑来得多,也可以博连开花和花天月地来做高番型,从而弥补数值上的缺点,这应该是她最容易达成的高番型。因为没有任何做牌能力,需要适当拿一些做牌或增加听口的灵俑。
钟馗


强度:B

难度:中偏简单 (主要在于如何度过前期)

参考番型:字牌复合 → 四杠 或 灵活变通

是一个成型以后乱杀,非常稳定,但是需要好好度过艰难的前期的角色。玩她的时候一定要切记,前期以通关或者刷钱(卖血刷贪念)为第一目标,不要执着于叠被动,如果牌型不好,那就不要强行去叠导致翻车,前期比较弱势是她的主要短板。

她在技能叠高了以后,可以达成快速加杠整个牌库,加上主动的弃牌技能,很容易在第一个或者第二个回合直接把牌堆烧干(因为加杠会额外摸牌)加上她打了大量鬼灵,可以一直加杠。她应该是全游戏最容易达成这种规则胜利的角色,也是她最稳定的玩法。当然如果灵俑来得合适,走做牌路线也没有问题。

前期没有成型时主要听字牌复合型,比如寒江独钓、混幺九、各种三色类,去听字牌,因为她鬼灵多,字牌虽然听口小但是因为很多鬼灵不缺数量,加上这些番型番数比较高,可以比较好的度过前中期。

妖灵方面建议换灵台打狐灵增加一些稳定性,鬼灵靠自己的被动打即可。等到成型以后,杠4种不同的字牌然后基本可以无限加杠到结束,如果能拿到一些杠相关的灵俑就更好了,没有也没差。
阎罗王


强度:B

难度:中偏难 (主要在于做牌和如何度过前期)

参考番型:全不靠 → 十三幺 → 根据来的灵俑灵活变通

她的技能是按照固定的优先级给牌,在没有摸到手过的基础上,优先级依次是 白>发>风牌>索牌>筒牌>万牌>中。(例如:手上如果有发,那第一次技能会给白+没有摸到过的一张字+一张索)。前期的打法参考魏征,卖血刷贪念,然后优先做全不靠或者花龙,这两个应该是她前期的主力番型。如果不熟悉全不靠的话可能会比较难玩她。

中后期可以国或者做索九莲,如果索字的灵俑多也可以往89索天下大同的路线做。因为阎罗王本身做国的思路虽然是官方设计的思路,但是国适配的灵俑比较少,很容易陷入没有适配灵俑的地步,但是国到了后期番数不够高,还是需要灵俑补足数值。如果灵俑来得不适配国,这种时候就不要一门心思玩国。直接根据灵俑做索字通用路线比如24689索天下大同等等,如果没有甚至万字筒字都行,根据灵俑来。

她的主要难度还是前期作牌方面,以及根据来的灵俑来灵活调整路线,整体上适配她技能的灵俑数量不多是她主要的弱势点。
地藏王


强度:S

难度:简单

参考番型:花龙/字牌复合 → 大四喜/黑一色 → 根据灵俑灵活变通

拥有双形态,白形态给换牌区打顺灵,黑形态给换牌区打风灵。前期白形态做花龙 三色类番,或者黑形态做字牌复合型都可以,主要是她的技能蓝耗只有15点,这个真的有点太超模了。中期可以考虑黑色形态做大四喜甚至黑一色,或者根据灵俑来选择路线。

她有个比较强的套路就是利用分身盆或者兔钵等灵俑,可以一直把牌洗回去,然后用技能变换牌区丢真言牌,然后造成大量蓄力,可以达成非常非常恐怖的高分。优先拿加摸牌数的遗物灵俑为佳。

另外关底BOSS如果是地藏王,因为BOSS也会洗真言牌,变相增加了自身能力。更加增加了过关稳定性。可以考虑多拿莲花类遗物灵俑,有个比较脏的套路是,直接把除了莲花苞和蛋中蛋以外,包括凤凰蛋在内的所有蛋ban了,那蛋中蛋只会开出莲花苞,莲花苞开出莲华遗物后就一定会打地藏王。虽然她本身强度就比较高了打不打地藏王关底都没差,只是作为一种兜底选择。
渴儿


强度:C

难度:中 (主要在于中后期做牌)

参考番型:根据来的灵俑灵活变通

稍微具有一定的经济能力(祭品卖钱),当归可以用来反复副露多刷祭品,人参枸杞回蓝,但是来钱效率还是不高。但是对于前期总比没有好,通过吃碰杠速胡+祭品卖钱度过艰难前期。但是因为没有任何成长属性,所以需要优质灵俑来弥补后期强度,如果没有好的灵俑可能会导致后期翻车,这也是她排名较低的缘故。

在后期可以考虑囤一些回蓝祭品,然后通过把大量铳牌丢给对面,来造成大量地胡从而提高分数和容错率。总体感觉是一个需要加强一些的角色(给一些倍率即可)
完结撒花~~~~~~~(✿✪‿✪。)ノ!
感谢阅读,有空还会再写一个关于灵俑强度排名和ban选的相关攻略~

1 Comments
河原木 桃香 6 Oct @ 4:39am 
謝謝 很有幫助 期待靈俑篇