POLYGON

POLYGON

Not enough ratings
POLYGON от А до Я
By Домашний КС
Информация для новичков, обучающее руководство.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что вообще такое ваш POLYGON?
Сама по себе игра POLYGON — это тактический шутер от Redaster Studio.
Игра вышла в Steam 6 марта 2020 года.
Игра активно обновляется, находится в раннем доступе (на момент выхода) с планами развития.

В чем смысл игры?
В командных режимах побеждать противников, контролировать территории, эффективно использовать оружие и модули, действовать как команда. Действовать как команда без пати, друзей и так далее будет физически невозможно, в игре нет коммуникации через микрофон, в чат писать во время игры неудобно.

Настройки
Перед игрой лучше залезть в настройки, настроить все под себя отключи VSync, чтобы было меньше задержек.
Если тормозит — уменьши масштаб разрешения (Resolution Scale).
Переназначь кнопки так, чтобы было удобно (особенно присяд и наклоны на Q/E).
Обязательно включи сглаживание - лучше видно противника, приятная картинка и не будет лесенок (они сильно решают на большом расстоянии)

Подсказки - что делать во время матча
В POLYGON очень важно сидеть за укрытиями и выглядывать из-за углов, не выходя на прямую в лицо противника. Тут работает наклон корпуса (Q и E), и если им пользоваться, ты будешь показывать врагу только маленькую часть тела, получишь информацию раньше него, и сможешь первее зажать в противника.

1. Не бегай по открытому полю — тебя быстро снимут. Лучше двигаться перебежками от укрытия к укрытию, пытайся пробегать зигзагами и хоть раза 2 останавливаться на восстановление стамины.
2. На дальних дистанциях стреляй короткими очередями или по 1–2 пули, так проще контролировать отдачу. Если есть информация о том что на высоте сидит снайпер, смысла что-либо делать и пикать на расстоянии 300-400 метров нет смысла - придерживайся первого правила «Не бегай по открытому полю»
3. Меняй позицию после каждой стычки с противником, даже если ты его снял не факт что его тимейт не побежит в сторону твоей позиции. Если ты не можешь пройти рубеж и захватить точку, пытайся менять тактику, бежать в обход, закидывать гранаты и так далее.

НИКОГДА НЕ БЕГАЙ С ТОЧКИ НА ТОЧКУ. Если ты знаешь что не вывезешь на точке B, оставайся на точке A и контроль ее до конца. Твои тимейты смогут захватить еще одну точку и без твоей помощи, твоя задача остановить захват командной точки.

Оружие и обвесы на них
В игре достаточно большой ассортимент оружия: автоматы, снайперки, ПП и т.д. К каждому стволу можно цеплять модули, такие как:
прицелы, глушители, рукоятки, компенсаторы и прочая дичь.

Обычно самая удобная сборка — это компенсатор + вертикальная рукоятка, и какой-нибудь коллиматорный прицел. С ней оружие меньше дёргается, и стрелять комфортнее. Но всё зависит от того, как ты любишь играть: снайпер, штурмовик или «бегун с ПП».
Прокачка и бартер
Открываются новые стволы, модули и косметика. Чем больше играешь и выполняешь задания, тем быстрее идёт прокачка.
По моему опыту - покупать все что открывается не стоит. Бери то с чем тебе будет приятно играть долгое время, копи игровую валюту, и бери что-нибудь дорогое сразу.

Советы
1.Не стреляй длинными очередями на большой расстоянии — только сольёшь патроны и поднимешь прицел к небу.
2.Всегда смотри по сторонам и проверяй углы, особенно в зданиях, пытайся бегать зигзагами, используй карту по максимуму.
3.Старайся играть вместе с командой. Если все рванули на точку, а ты побежал в другую сторону — толку не будет.
4.Если тебя часто убивают — попробуй поменять оружие или стиль игры. Иногда решение простое.
5.Слушай звуки — шаги и выстрелы в игре обновили, теперь хоть что-то можно понять, и услышать где враг.

Заключение
POLYGON — это не просто «побегать и пострелять», а скорее тактический шутер. Тут нужно думать, прятаться, помогать команде и контролировать карту. Если освоить наклоны, отдачу и правильно собирать оружие — можно легко тащить даже против опытных игроков. Все же в POLYGON я заходил, и надеюсь буду заходить ради приятного часа проведенный за компьютером, отдохнуть от всей суеты. POLYGON может дать тебе те ощущения, которые ты бы хотел испытать от жанра таких игр. Все же игра пока что разнообразием не хлещет, но надеюсь что в скором времени разработчик выкатит обновление.


Что я могу сказать, наиграл я в эту игру часов 12 максимум. Игра мне понравилась, решил написать руководство. Если тебя зацепила, или ты дочитал до этого момента, кинь что-нибудь мне на стену и оцени руководство - буду благодарен.