X2: The Threat

X2: The Threat

Not enough ratings
Как зарабатывать деньги в Х2
By Takoferil
Основные формы заработка в Х2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ключ на старт
В отношении всех способов заработка в Х2 был мелкий обзор на сайте элитгеймс, здесь представляю свой опыт по основным из них, тем более, что на стиме на эту тему нет вообще ничего.
Поехали.
Майнинг
Самый рентабельный способ заработать. Заниматься этим можно сколько угодно, разбитые астероиды респавнятся довольно быстро. Добывать здесь можно: нивидиум, руду и кремний. Первый стоит дороже всего, но добывать его далеко и трудно, а в начале карьеры так вообще невозможно. Сбывать – еще хуже, его покупают полторы станции в никудышном количестве, забываем о нем. Руды кругом полно, но она стоит копейки, для заработка не годится. Остается кремний, его и будем копать. Все что нужно – деньги для оборудования.
Добыть деньги проще всего так: начать игру по сюжету, дойти до миссии по перевозке ученого (это недолго), по прибытию обратно на станцию не убегать на отчет к Елене Хо, а продать с выданного вам для этой миссии корабля два щита и пушку. Потом дойти до миссии на полет в сектор Триумф Бреннана (тоже недалеко до нее), переговорить в секторе с телади-шипучкой и забыть про сюжет. Вспомним когда захотим. Отправляемся в сектор Сейзвел (он же – «Источник власти», у кого какой перевод) и покупаем TS теладианский Гриф. Почему его? Потому что сплитский Крокодил и паранидскую Деметру вам сейчас просто не продадут, а на аргонский Меркурий и боронский Дельфин нельзя поставить буровую установку. Есть еще пиратский TS без названия, но чтобы его получить, надо «добрым словом и пистолетом» вытряхнуть пилота из корабля, а сделать это на начальном кораблике с второсортными пушками нереально. Короче, покупаем Гриф. Обязательно докупаем: мобильную буровую установку, сканер минералов, сборщик руды, модуль специальных команд, полные апдейты управления и скорости, устройства анализа цен покупки и продажи. Потом летим в боронский док оборудования и там докупаем сканер С-3 и боковые двигатели. Когда разбогатеем – докупаем полный апдейт трюма, прыжковый двигатель в штаб-квартире ТерраКорп и стыковочный компьютер у паранидов.
Начать добывать можно прямо в Сейзвеле. Сканируем астероиды с дистанции до 20 км и ищем кремний. В Гриф с полным апдейтом трюма и запасом батарей 200 шт для прыжкового двигателя влазит астероид емкостью 26 и еще место есть. Ищем такой, подлетаем на 1 км, разворачиваемся к нему кормой, пересаживаемся в кормовую турель (туториал проходили? знаем как?) и стреляем в астероид пока он не развалится на обломки. Таким манером можно долбить астероиды абсолютно любого размера. Далее самое замечательное: даем команду S – C – 4 – 1 – Enter – J и балдеем, пока кораблик не соберет сам все обломки. Только звук выключаем, а то болтливая Алиса весь мозг вынесет. Команда написана с расчетом на то, что у вас стоят все программные модули, продаваемые в доке. Если обломки еще остались, а корабль пошел куда-то в сторону – это значит, что трюм забит почти весь, до полного можно дособрать в ручном режиме.
Идем продавать, «устройство анализа цен продажи» вам в помощь. Покупают кремний почти в каждом секторе. Если найдете станцию с пустым складом – получите самый крутой профит в игре, такой прибыли нет даже на продаже оружия.
Когда разбогатеете – пересаживайтесь на боронский Дельфин, он самый грузоподъемный, а для разбивания астероидов ракетами «Шершень» купите истребитель класса М3 вроде аргонской Новы.
Когда будете ну совсем богаты – катайтесь за кремнием на бандуре класса TL, а кремний пусть вам мелкие «дельфины» собирают по радиокоманде. Какой TL купить? Аргонский Мамонт – самый толстый и вооруженный, сплитский Слон – быстрее всех бегает, теладианский Альбатрос из-за уродской конструкции позволяет использовать буровую установку вместо ракет Шершень (тачка для скупердяев), паранидский Геркулес самый дешевый и самый вместительный из-за огромного ангара на 27 кораблей, ну а боронская Орка, 900*600*900 которая – ИМХО самая красивая.
Забить любой из названных кораблей кремнием – проблем не будет, тут полно секторов с весьма толстыми астероидами. Проблема будет с реализацией из-за отсутствия хаба для таких крутых операций. Как показывает практика, Орка и шесть дельфинов внутри, полностью набитые кремнием, обеспечат вас работой по сбыту на половине секторов карты, начиная от «Глубины молчания» эдак до «Сейзвела». Экстрим с Геркулесом и двадцатью семью дельфинами я не устраивал.
Торговля
Начальный М5 и нищая сотня кредитов в кармане имеют секрет: этот кораблик позволяет зарабатывать самые большие деньги и очень быстро. Нет, не прямо сейчас, конечно! Это потом, когда станете «промышленным магнатом», вам будут давать по 50к за один рейс. А сейчас все только начинается. Чтобы увеличить стартовый капитал, продайте с корабля два из трех щитов и обе пушки. Для войны этот М5 все равно не годится. В начале ваш основной заработок – серийные квесты по скоростной перевозке, когда говорится, что «требуется скоростной М5…». Упоминаемые на BBS местные временные единицы – мизуры и стазуры – означают соответственно минуты и часы. Они примерно равны реальному времени, укороченному на степень скорости работы вашего ускорителя времени. На полном ходу ваш М5 проскакивает один сектор за 5 мизур. Прибыв на нужную станцию, получаем деньги и просьбу подождать минутку до следующего квеста. На ускорителе ждем секунд 6 и летим дальше. Имеем ввиду, что через 2-6-8 рейсов клиент зажрется и потребует доскакать очень далеко и слишком быстро. Когда это случится, просто ищите другой квест, репутация от такого провала не падает. Платят поначалу гроши, но прибыли будет больше, чем пытаться торговать на М5. К тому же – от таких миссий растет торговый рейтинг, а чем он больше, тем дороже платят. Отдельно стоят квесты на перевозку в один конец. Платят недурно, но рейтинг не растет.
Чтобы быстрее летать, купите сейчас доступный боронский «Осьминог». Чтобы еще быстрее летать, потом купите паранидский «Пегас», когда репутацию у них улучшите.
Когда появятся деньги на местный грузовик TS, встаем перед выбором – какой купить. Хотя на самом деле ваш выбор – только боронский Дельфин со своим трюмом в 3000ед, защита и вооружение при нападении значения иметь не будут. Если на вас напали – врубайте джампер и сваливайте.
Приступая к торговле на грузовике, забудьте про описание торговли в мануале. Торговля чем угодно здесь идет по принципу «курочка по зернышку клюет» и не важно, чем ты затарился. Если видишь любую станцию по производству не важно чего, продающую по цене выше, чем средняя или вообще по минималке – скупаем всё и летим продавать. Прибыль от продажи оружия здесь не намного лучше торговли сырьем. Не зацикливаемся на том, чтобы купить дешевле всего и продать по самой дорогой цене. Это возможно, но редко и не со всем товарами. Игра больше подбивает поставить свою станцию по производству товара, которого туземцам вечно недостает. Попадаются, конечно, станции с забитым складом на продажу – и сырье и еда и хай-тек и оружие и контрабанда, выгребаем подряд все подчистую сколько хватит денег и трюма и тащим продавать. Оружие и щиты надо продавать в тот док, в котором этих товаров нет в меню продажи, тогда их купят сразу все. Не стесняйтесь вычищать продающие по средней цене торговые станции или простые заводы и пихать туда, где берут по цене выше, чем средней. Межрасовая торговля возможна, но маловыгодна. Если не в курсе, местная контрабанда – это космотабак (он же космическая трава), аргонское виски (оно же – космическое топливо), космические мухи и их яйца, мины СКВОШ, рабы или пленные. Чтобы без проблем возить контрабанду, таскайте ее не на том своем корабле, в котором сидите сами.
Строительство фабрик
Пассивный доход, самый здесь выгодный, только вложений требует самых больших. Самое простое дело: в секторе с производством еды поставить фабрику сырья для него, которое производит другая раса. Например: сплиты, бороны и параниды любят теладианий. Боронам подай аргонской пшеницы, сплитам – паранидской соевой муки. Есть еще варианты. Нанимаем TL у туземцев (или берем свой если есть), покупаем и выгружаем фабрику там где есть спрос на ее товар и две местные электростанции. Цену продажи загибаем в максимум, стоимость покупки батарей – пусть не дороже 17, чтобы всегда купились, устанавливаем лимит денег на станции, и указание, чтобы деньги сверх лимита переводились на ваш счет. Покупаем на ближайшей верфи грузовик TS в дефолтной комплектации с торговым модулем мк-1 и прокаченной скоростью, приписываем его к построенной фабрике, даем команду на покупку батарей и все. Потом только прибыль считаем. Когда таких фабрик стоит десятка два – деньги льются ручейком.
Если есть желание построить цепочку фабрик – то сначала подумайте об охране сектора, ибо очень скверно вспоминать о ней потом, когда ваши грузовики начнут сбивать, фабрики желтым цветом моргать, а вам «90 копеек до рубля недостает», чтобы обеспечить охрану. Если по сектору не ходит туземный эсминец или авианосец, то следует пустить туда один-два собственных М6 еще до всяких построек. Если в выбранном секторе находится пиратская база – ее надо сразу же грохнуть, потому что в режиме защиты сектора М6 ее не разрушит, будет только летать вокруг и бестолку стрелять, оставив сектор без охраны. Когда фабрики появятся – можно вешать рядом лазерные башни для их защиты.
Теперь выбираем сектор для строительства: в нем должно быть минимум один-два кремниевых астероидов емкостью 26 минимум. Если это будет надо (какая у вас фабрика будет работать на основе цепочки?) – то еще столько же рудных. Сначала строим шахты, ставим запрет на торговлю с туземцами. Потом – фабрики сырья для еды из расчета одна фабрика сырья на одну фабрику еды. Далее – фабрику кристаллов из расчета, что одна таковая поддерживает работу трех электростанций. Если надо больше энергии - увеличивайте количество вышеназванных станций. При установлении параметров фабрик обращайте внимание, что при выставлении цен закупки сырья игра показывает и минимальную цену продажи товара. Если все сырье покупается «у своих», не допускайте разнобоя цен. Таким образом, у нас получается замкнутая сырьевая цепочка фабрик, обеспечивающая сама себя и не торгующая с местными. Дайте ей время поработать и забить склады. Если какая-то фабрика моргает желтым и приписанные к ней транспорты целы – значит, у нее неверные настройки или мало денег лимита. Лимиты я выставляю: фабрики сырья для еды – 50к, самой еды, кристаллов и электростанции – 100к. Для основной торговли на базе сырьевой цепочки ставим те фабрики, ради которых цепочка создавалась. Только не ошибитесь с выбором, если местные сами не будут покупать их продукцию, то придется продавать руками, а это муторно.
Война
Это больше способ развеяться от торговых дел, чем заработать. Хотя деньги тут тоже водятся. Имея истребитель М3, ищите квесты о том, что «вероломная свинья Такой-то» украл кучу денег и смылся туда-то и «он должен сдохнуть». Чем выше ваш боевой рейтинг, тем больше гонорар получите. Можно просто, имея в кармане полицейскую лицензию местной расы, мочить пиратов, ксенонов и хааков и получать за это мелкую зарплату. Можно сканировать трюмы на предмет контрабанды всех подряд мимо летящих и устраивать траблы всем беззаконникам. Есть миссии на отражение атаки ксенонов. Будьте осторожны при стрельбе в населенных секторах – если зацепите местных и мирных, даже не нарочно, вас быстро сделают врагом народа. Можно промышлять откровенным грабежом кого попало, но отвечать за последствия. При атаке любого корабля есть шанс захватить его себе и продать. В этом случае атакуемый пилот сначала кричит нечто о своем поражении, потом выпрыгивает из корабля, метка прицела становится синей, а сам корабль отмечается как ваш. Ксеноны и хааки не орут ничего, но корабли иногда бросают. В ксенонские сектора лучше соваться только на М6. Из оружия рекомендую не плазмаганы, а силовые пушки – ничего нет круче, когда рядом одни враги. Из эсминцев класса М2 самый крутой имхо – паранидский Одиссей с силовыми пушками.