Project Zomboid

Project Zomboid

Not enough ratings
Заметки выжившего. Рабочие советы новобранцам
By tequilaandsadness
Изредка обновляющийся свод советов и нерушимых истин, о выживании в загнивающем округе Нокс. Ориентирован на 42 (unstable) билд Project Zomboid
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
После 800 часов, проведенных на улицах поражённого чумой 20 века округа Нокс, я решил уместить в одно руководство все те проверенные правила выживания, что успел записать за несколько успешных месяцев, в течении которых я не был съеден и в целом чувствовал себя прекрасно. Я буду изредка добавлять новые пункты или изображения, когда у меня будет время и настроение. Идеи и поправки в комментариях приветствуются, как и критика уже приведённых мной советов (было бы нехорошо обманывать невинных новичков). Несмотря на описание, это руководство актуально и для раннего 41 билда PZ.
Журнал I - Начало
Самые базовые советы для первых двух месяцев выживания при стандартных настройках игры.

АХТУНГ!!! С настоящим гайдом на игровые механики эта часть моего графоманского высера имеет столько же общего, сколько смертельно пьяный дядя Джон с Волочковой, так что тут не будет подробных пояснений за автомеханику, продвинутое плотничество и т.д, и т.п. Для начала наша задача просто выжить .






1. Первый и самый полезный совет - никогда нельзя недооценивать врага. Даже когда ты увешан пушками и полон сил, всегда есть шанс, что всего один мертвяк решит исход битвы далеко не в твою пользу.

2. Из этого исходит другой совет - всегда думай наперёд. Взвешивай все "за" и "против" даже перед тем как сунуться в гнилой сарай дяди Джона, ибо в его стенах тебя всегда может поджидать парочка голодных ртов.

3. Третий же совет похож на предыдущий, но я выделил его как наиболее важный. Всегда планируй пути отступления. Знай своё окружение, сколько есть открытых окон и дверей, выходящих в открытое пространство и как далеко они друг от друга. Нужно иметь как минимум 3 пути отхода, ибо чаще всего то, что является выходом для тебя, может стать входом для подгнившего рыла или злобного дяди Джона.

4. Залезай в домашний бар дяди Джона! Такой чудесный напиток, как виски, может не только быть бальзамом для твоих гноящихся ран или разбитого сердца, но и оружием массового уничтожения, если в твоём бардачке заваляется зажигалка и чистая тряпка. Всегда держи при себе пару бутылочек, если сомневаешься в своих силах, а тратить бензин на зажигательную бомбу жаба душит. Только контролируй горящую толпу, иначе не избежать серьёзных последствий в виде горящей потенциальной базы (зомби хоть и не чувствуют боли, но огонь дезориентирует их похлеще грозы или случайных выстрелов).

5. Первое время покидать родной район вообще не стоит. До тех пор, пока телевизор вещает новости и полезные программы, а холодильник дяди Джона полон пива и закуси, стоит прокачать до начального уровня навыки плотничества, кулинарии и т.д., до полноценного применения которых вы вряд ли доживёте. Гайд на полезные каналы и расписание сетки вещания уже существует, поэтому тут мы не задержимся.

6. Рано или очень рано придётся лицезреть такое событие, как пролетающий над твоим Зажопинском вертолёт. Как только ты услышишь шум лопастей, не стоит зажигать сигнальные огни и устраивать ритуальные пляски вокруг огромной надписи "HELP" с перевёрнутой "Г". Наоборот, стоит найти самый укромный уголок и трястись от страха, поджав коленки, ведь они, возможно, и прилетели чтобы помочь тебе, но им хватает ума не сталкиваться с теми, чье внимание они привлекли всем этим шумом. Легче всего переждать бурю в ограждённых высоким забором (хотя бы с двух сторон) домах. Однако в большинстве случаев ничего не спасёт тебя от окупировавших весь периметр двора дяди Джона зевак, поэтому стоит продумать, как ты будешь убегать поджав хвост с занятой живой мертвечиной территории. Однако, если ты достаточно расторопный, то можно очистить свой район от залётных и местных бомжей заранее - вопреки распространённому мнению, присутствие вертолёта не призовёт в твой двор делегацию из самого Луисвилля, а только слегка всполошит пару районов родного гетто .

7. В игре нет ничего что, рано или поздно, не пригодилось бы тебе и о неимении чего ты бы не пожалел. Всегда нужно знать, где и что достать. Специализированные магазины, склады, гаражные ячейки (в 42 билде есть куча флаеров, благодаря которым легче их искать), базы выживших - идеальны для поиска полезных в хозяйстве и бою предметов. В жилых домах и на фермах редко можно встретить богатый лут, но и зомбоидов вокруг них обычно меньше, чем рядом с более важными точками. К сожалению, ты не один такой умный, и в нестабильном 42 билде все эти места (кроме убежищ выживших) могут быть опустошены, по всей видимости, бандой самых грязных бомжей в Кентукки во главе со страдающим от похмелья дядей Джоном.
Прим.: База выживших - это жилой дом или коммерческое здание с заколоченными досками окнами. Обычно в нём откисает по меньшей мере 5 голодных ртов, один из которых имеет неплохой лут в карманах (до обалденного туристического рюкзака).

8. НЕ прикасайся к пушкам если НЕ умеешь ими пользоваться. Самый базовый совет новичку - для начала собирать все найденные боеприпасы и пушки в одном месте, а затем начать практиковаться в стрельбе в небольших городах или пригородах, где плотность населения выше, а пространства больше.

9. На случай если вы всё таки любите быть в центре внимания, вам пригодится надёжный транспорт. Найти его не составит большого труда, если вы не привередливы к вместительности и скорости. Если ты чувствуешь, что можешь не справиться с очередной вылазкой - оставь тачку в тихом месте, подальше от места битвы. В случае чего, убежать к ней не составит труда, а её удалённость выиграет тебе время, для того чтобы завести движок прежде, чем ты забуксуешь в сотне агонизирующих некробомжей. Главное - следить за состоянием движка и зарядом аккумулятора. Колёса, подвеска и тормозная система обычно страдают меньше.

10. А чтобы у тебя хватило сил добежать до твоего ведра с болтами, всегда нужно следить за состоянием персонажа. Самые главные враги гг, кроме не нашедшего свой виски дяди Джона - это сонливость и усталость, которые всегда были индикаторами шагающей по пятам смерти во время тяжелой битвы. Лично я предпочитаю не уничтожать себе режим различными стимуляторами, поэтому при первых признаках усталости я отступаю и ищу уютный уголок для отдыха. Но если ты отчаянный - можешь смело поглощать сухой кофе и витамины, чтобы не спать сутками. За такое изнасилование организма игра не даёт практически никаких дебафов.

11. Горы трупов не просто так источают омерзительный запах. Эта трупная вонь в состоянии уложить тебя не хуже, чем хук левой пьяного дяди Джона. Поэтому, если нет вариантов для отдыха лучше, чем морг под открытым небом - всегда держи в бардачке своего драндулета любой противогаз или респиратор со сменными фильтрами.

12. Правильно питайся. На первых порах в холодильниках и магазинах куча свежей, а главное низкокалорийной еды. Набрать вес на пачках хлопьев и сухой овсянке ты всегда успеешь, но успешно улепётывать от местных атлетов, подбирая с пола свои жировые складки - долго не получится. Цени каждую секунду этих счастливых моментов - когда в холодильнике жареная курочка, на столе стакан свежего молока, а тебе ради этого пришлось всего лишь зарубить соседа на его же кухне...

13. Тащи в дом все обучающие материалы, которые считаешь полезными. Готов посоветовать с первых же секунд судорожно искать все томики автомеханики, газосварки и плотничества, почитывая их во время уютного просмотра краснодеревщика.

14. Лучше всего при создании персонажа сразу вливать все очки в силу и фитнес. Мой базовый набор: безработный, быстрообучаемый атлет с железными мускулами, но заметный, хрупкий и/или тонкокожий - подойдёт любому новичку.

15. Езда в туман, как и в сильный ливень - гиблое дело. К концу такой поездки ваша тачка будет более помятой, чем дядя Джон 1 января.

16. Плоский ирокез - это круто

17. Всегда держи при себе и в любимом транспортном средстве медикаменты, немного еды и воды, а так же запасные дрыны, желательно усиленные гвоздями/пильными дисками/консервными банками. Я всегда держу на пассажирском сидении спереди аварийный паёк и набор холодного оружия, а в багажнике - сумку с хирургическими нитками и иглодержателями, бинты, палатку со спальником и фонарь. Это занимает место, но способно спасти тебе жизнь в тяжёлой ситуации.

18. Заражение раны НЕ смертный приговор. Оно проявляется если ты долго не менял бинты на своей покоцаной заднице и замедляет заживление раны. Можно устранить спиртом или антибиотиками. При укусе исход летальный в 100% случаев, так что переживать не стоит.
Журнал II - Хитрости и безумства
Менее очевидные, но всё так же базовые истины для применения на практике и использования в тактическом бою с большими группами мертвяков. И небольшие советы для простого выживания (преимущественно в городской среде).
















19. Машины с любыми проблесковыми маячками и рабочими сиренами выступают лучше стандартного шумогенератора в моментах, когда необходимо выкурить из нужного здания большое количество зомби. Главное грамотно выбрать место, где она привлечёт больше всего внимания, но соберет толпу подальше от входа. Тачка не пострадает от натиска сотен голодных ртов до тех пор, пока ты не находишься в ней.

20. Самым лучшим источником чистой воды, не считая колодцев, во время её отключения, будут придорожные мотели и общежития. В каждом номере/квартире находится ванна, содержащая в себе 200 литров воды, чего хватит минимум на месяц регулярных заполнений походной фляги.

21. Работающий генератор заполняет токсичными выхлопами даже проветриваемые открытыми воротами просторные гаражи. Любая крыша над генератором - уже проблема.

22. Предмет первой необходимости для любого мародёра - кувалда. Ей можно ломать непробиваемые щиты на входах в некоторые оружейные магазины или просто демонтировать наскучившие стены. Найти её крайне трудно, но вполне возможно. Реже всего, как ни странно, кувалду можно найти в строительных или хозяйственных магазинах. Чаще всего она попадается в домах выживших, на строительных складах и на дорогах, возле разбитых машин рабочих (легко понять по конусам и зомби в строительной одежде вокруг). Менее очевидными вариантами будут пожарные части или пожарные машины.

23. Спросив у любого мало мальски прошареного игрока как же легко устранить толпу зомби в 5-9 рыл, все в один голос ответят - караулить их у низких заборов. Перелезающая через них мертвячина уязвима для критических атак до тех пор, пока не встанет на ноги. Главное целиться точно в голову и вовремя отходить, когда некоторые зомби периодически пытаются сбить тебя с ног хаотичными движениями рук, пока лезут напролом. Та же история с окнами и этот вариант будет даже безопасней, ведь давка у окна выиграет тебе время для устранения уже перелезших.

24. Персонаж стремительно набирает вес, если жрать кукурузные хлопья прямо из коробки (та же история с овсянкой, любыми чипсами и шоколадом). Чтобы сбросить вес, нужно пересаживаться на низкокалорийные консервы, продукты растительного происхождения и ЛЮБОЕ приготовленное в духовке мясо. Если гг не перестаёт набирать жир на боках, нужно просто меньше есть и организовать себе больше любых физических нагрузок, до тех пор пока множитель веса не сбросится и не будет появляться при последующих трапезах.

25. Даже если ты храпишь как дядя Джон после пяти бутылок виски, во сне тебя никто не съест. Тупые голодные рты крайне редко задерживаются на одном месте, что в 9/10 случаев исключает вариант с пробуждением в обнимку с зомби, а не любимой дакимакурой. Не относится к местам с огромным скоплением некробомжей - там ты, скорее всего, даже не заснешь.

26. Пожарная часть в Роузвуде действительно во всех отношениях лучшая база для новичков. Если места покажется слишком много, можно забарикадироваться в одном из окруженных высоким забором домов всё в том же Роузвуде.
2 Comments
Selemic 10 hours ago 
События происходят в 20 веке, так если чё)) (ты в самом начале это указал, но не думаю, что это как то важно) А по тексту вроде и кайф, но ты прям как то абстрактно написал, хз даже, думаю, залётный нихуя не поймет из этого)
ELEKTROBUS 22 Sep @ 6:01am 
ого :spiffo: