Total War: WARHAMMER III

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[EC] Custom Legendary Vampire Lord Ver.2 - Horde Lord
   
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18 Sep @ 4:28am
13 Oct @ 5:00am
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[EC] Custom Legendary Vampire Lord Ver.2 - Horde Lord

Description
Main Contents

This mod is the 2.0 remake of the previously released Custom Vampire Legendary Lord mod. It organizes the contents of the earlier legacy version while expanding functionality by making the lord a Horde Lord.

이 모드는 이전에 제작된 '커스텀 뱀파이어 전설 군주'의 2.0 버전 리메이크 모드입니다. 이전 레거시 모드의 컨텐츠 내용을 정리하는 동시에 호드 군주화 하여 몇 가지 확장된 기능을 갖고 있습니다.



How to Use

Install this mod together with the two required mods listed as dependencies, then start a campaign.

At the beginning of Turn 1, you can recruit the Legendary Lord from the in-game lord recruitment panel.
You can use it as like a normal lord.

To use Horde mechanics, Follow written below.
After recruitment, if you immediately join a settlement within the same turn, you can construct the main Mercenary Camp building. By waiting one turn for the Tier 1 main building to complete, construction rights for other buildings will be unlocked. However, each building requires enough growth points to be accumulated and spent before it can be built.

An alternative building type called Operations does not require growth. Instead, you can install them in exchange for funds or minor army penalties, gaining unique effects similar to special buildings.

이 모드와 함께 필수모드로 표시된 다른 두 모드를 동시에 설치한 후, 캠페인을 시작합니다.
1턴 시작과 함께 게임 내에서 '전설군주' 모집 창에서 해당 군주를 고용할 수 있습니다.
이 시점부터 일반 군주처럼 사용할 수 있습니다.

호드 군주 기능을 사용하려면 아래 내용을 따라가시면 됩니다.
고용 후 해당턴에 곧바로 정착지에 합류하면 용병 캠프 메인 건물을 건설할 수 있습니다. 한턴을 대기해 1티어 메인 건물 건설을 완성하면 다른 건물들에 대한 건설 권한도 해제됩니다. 단, 건물마다 충분한 성장포인트를 쌓고 소모해야만 건설할 수 있습니다. 또 다른 형태의 건물인 '작전'은 성장포인트가 없어도 설치할 수 있습니다. 자금 혹은 약간의 부대 패널티 등을 댓가로 고유 효과를 가진 유사건물을 설치할 수 있습니다.



Major Contents of This Character
- A no monster-mount lord who can fight in five distinct combat styles.
- The contents of version 1.0 have been cleanly reorganized, with some features replaced and balance adjustments applied.
- Features six sets of personal skill lines and six sets of army skill lines, allowing for varied concepts in each new campaign.
- Functions as a Horde settlement, producing unique buildings and units to form an independent army roster.
- The Horde building system is designed to make gameplay more convenient, acting as a replacement (or supplement) for console command mod. It enables flexible and experimental campaign play, such as managing two separate regions from the start or conducting allied operations with specific factions.
- You can also use additional custom units, including those from the Southern Mercenaries mod.

- 괴수 탈것을 타지 않는 군주로, 5가지 스타일의 다양한 방식으로 전투할 수 있습니다.
- 1.0 버전의 기존 컨텐츠들의 내용을 좀 더 깔끔하게 정리, 일부 내용을 교체, 일부 밸런스 조정을 실시 했습니다.
- 6세트의 개인강화 스킬라인, 6세트의 군단강화 스킬라인을 갖춰, 새로운 캠페인을 할 때마다 다양한 컨셉으로 플레이 할 수 있습니다.
- 호드 메커니즘을 통해 스스로 정착지 역할을 합니다. 고유의 건물과 유닛을 생산하여 독자적인 군단 로스터를 형성할 수 있습니다.
- 호드 건물을 통해서 게임 플레이를 편리한 방식으로 풀어나갈 수 있도록 도와줍니다. 콘솔 커맨드 모드의 역할을 대신하거나, 혹은 같이 겸용하여 입체적인 켐페인을 진행하기 위한 목적으로 설계됬습니다. 시작부터 전혀 다른 두지역을 동시에 운영하거나, 특정 팩션과의 동맹 공조 플레이 등의 컨셉 플레이를 수월하게 진행하도록 설계했습니다.
- Southern Mecenaries 모드의 유닛을 포함하는 추가적인 커스텀 유닛을 사용할 수 있습니다.


Caution

This Legendary Lord is designed to be recruitable by all factions, though issues may occur with animations or campaign artwork. If such problems arise, please submit a fix request, they may also be resolved through simple edits in RPFM.

해당 모드의 전설 군주는 모든 팩션에서 고용가능하도록 준비되었으나, 애니매이션 혹은 캠페인 아트 등의 부분에서 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 픽스 요청을 주시기 바라며, RPFM의 간단한 작업으로 문제를 해결할 수도 있습니다.

Unfortunately, due to my technical limitations, there is an issue with army stances. Because this mod does not alter startpos data, the Legendary Lord’s army uses the stance set of the faction you are playing. Because of various reasons including that issue, the lord cannot access the Encamp stance on many factions, which means you must enter a settlement to construct buildings or recruit units. To compensate for this, the default stance has been assigned stronger effects than usual. If you find the Encampment stance issue inconvenient, I recommend using the 1.0 legacy version instead.

한편 슬프게도 개인적인 능력의 한계로 인해 군단의 캠페인 스탠스에 문제가 있습니다. 스타트포스를 건드리지 않는 본 모드의 특성상 전설 군주의 군단 태세는 플레이하는 팩션의 태세를 사용하게 되는데, 상당수의 팩션에서 숙영태세를 쓸 수 없는 문제가 있습니다. 이 때문에 건물 건설, 유닛 고용을 위해서는 정착지에 들어가야만 합니다. 이러한 문제로 기본 태세의 성능 및 효과가 다소 강하게 배정되었습니다. 만약 숙영태세 문제 때문에 불편하시다면 1.0 레거시 버전 이용을 권장드립니다.



Legacy 1.0 ver Link



WoC local recruitment unlocker
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3580910879

it is useful when you play the character on WoC faction. The mod removes restriction of local recruitment system on WoC and permits recruiting custom units.

위의 WoC 지역모집 해금 모드를 활용 시 WoC 팩션에서 플레이 시 커스텀 유닛의 고용이 막히지 않아서 도움이 됩니다.



Special Thanks to

Cryswar for modding guide
Tool makers of RPFM and Asset editor
ChatGpt for English Translation and Naming Idea/Works
Tabletop data reference from https://www.whfb.app/
Conceptual idea and data reference from
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Warhammer_Wiki
https://whfb.lexicanum.com/wiki/Main_Page
https://twwstats.com/
7 Comments
Canadian Leaves 24 Sep @ 8:39am 
@EastCLiff, thank you very much, esp. for those DE-chicks!
EastCLiff  [author] 24 Sep @ 5:36am 
@Fengxian0830 That is not something I’m considering. If someone makes a related sub-mod, I have no particular reason to oppose it, but I have no intention of making it myself.
Fengxian0830 22 Sep @ 11:38pm 
Is there any chance you could make a similar mod like this but with a vampire lord modeled after Abhorash?


It would be such fun to have him be a constant companion in my campaigns.
EastCLiff  [author] 22 Sep @ 7:37pm 
@Canadian Leaves the 'generic' version of sisters is updated. I hope the problem what you asked is solved.
Canadian Leaves 22 Sep @ 5:39pm 
EastCliff, please revive your elven sisters heroes mod (ordinary recruitable sisters)
Fengxian0830 21 Sep @ 8:08pm 
Looking forward to playing with this mod thank you so much.
RuDo 19 Sep @ 5:34pm 
Why does this excellent mod lack attention? Maybe you should do some work on the "packaging" of the mod.