No, I'm not a Human

No, I'm not a Human

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🥇[PT/BR] 49/49 No I'm Not a Human | GUIA COMPLETO
By Hollowkaiz
Meu Primeiro Guia Gurizada ^^' Em Progresso!
Resolvi fazer esse guia, Abordando as Conquistas, dias da Semana, Personagens, Itens e Etc
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🏠A CASA DO EREMITA
Deixarei aqui a "Planta" da casa do Personagem e A Localização de alguns Personagens, ainda estarei estudando se minha teoria sobre quantos deles tiverem em x Comodo é real ou apenas coisa da minha cabeça.

🍄Itens
Todos os Itens Possiveis, Seus Efeitos e com Consegui-los:
Fiz um Shorts no Youtube Também! Confere aqui embaixo!!! ^^
-> https://www.youtube.com/shorts/uQY9t4GgU7M

  • CERVEJA BOBER CERNÝ
A Cerveja é Trazida pelo Nosso Querido e Gentil Vizinho no DIA 1!
Originally posted by Hollowkaiz:
Ela Serve para Deixar nosso personagem exausto sem Energia
Podendo ser usada para Terminar o Dia e Ir dormir.

  • ENERJEKA
Podemos Pedir Enerjeka No Numero Fornecido pela Televisão da For Rest! a Partir do DIA 2, Ou ganhar de Suborno de Possíveis Residentes!
Originally posted by Hollowkaiz:
Ela Serve para Dar mais energia para nosso personagem!
Cuidado! por possuir Cafeina ela deixa os olhos do nosso Personagem Vermelhos!
Originally posted by Hollowkaiz:
Dica! Use ela para Escavar o Porão! Afinal A cada escavada sua energia é zerada, Com 2 delas você já pode estar escavando por Completo!

  • CAFÉ
O Café é um dos itens que podemos pedir no Serviço de Entregas For Rest, Ou ganhar apartir de Suborno de Possiveis Residentes!
Originally posted by Hollowkaiz:
Ele serve para Adicionar Uma Energia a mais no Medidor! Que será preenchida no dia seguinte ao acordar, O efeito durará alguns Dias! Cuidado que assim como a ENERJEKA ela também deixa os Olhos do Nosso Personagem Vermelhos!
Mas Cuidado! Cafeina pode deixar seus Olhos Vermelhos...

  • CIGARRO MARGORO
O Cigarro Margoro aparece em um dos anúncios dos serviços da For Rest, Não sei ainda se ele é ofertado por possiveis residentes até agora nunca me foi oferecido.
Originally posted by Hollowkaiz:
Uma tragada dele encherá todos as nossas Energias! mas terá um preço...

Uma Tragada cria varias Possibilidades! Porem você perde um medidor de energia no dia Seguinte! Os dentes do Personagem ficam Amarelados criando um álibi

  • COGUMELO
O Cogumelo nos é ofertado pelo Ancião do Cogumelo No Dia 5!
Originally posted by Hollowkaiz:
Comendo Ele você Começa o Ritual do Cogumelo!
Assim você pode continuar o Ritual para o Próximo Passo no dia Seguinte, Na Secção Sobre os Finais abordarei mais Sobre!
  • COMIDA DE GATO
Ela nos é ofertada em Subornos e também é possível pedi-la a partir do dia 4 no número da For Rest.
Originally posted by Hollowkaiz:
Dando ela ao Gatinho trazido pela Bailarina, A casa ficará segura 1 Noite, ou seja, Mesmo com Visitantes no Local eles não Matarão Nenhum Residente
Fazendo com que a gente possa se aproveitar dessa Mecânica para Ficar Seguro, Aumentar o Número de Residentes e também,
Iniciar o que é Preciso para Seguir os Passos do Profeta

  • COMBUCHA
Originally posted by Hollowkaiz:
Ela serve para Salvar o Progresso do Jogo! Começamos o Jogo com Uma! e podemos pedir ela por Entrega, Por Suborno ou Fazendo a Quest do Residente Ex-Ministro
Uma Dica! Ao Salvar de Dia, Você cria um ponto de mudança ao voltar, ou seja...se você voltar esse save, os Personagens que irão abordar a porta naquela noite mudarão!
Agora que o Save Desktop foi Adicionado a Combucha basicamente perdeu um pouco seu proposito mas esse combo é interessante caso você esteja tentando pegar todos os Residentes ou procurando um especifico!
👥Personagens
Nessa Sessão abordarei a natureza de alguns Personagens! E se São Humanos, Visitantes ou Variáveis! Ainda em Processo de Otimização! Se quiserem ajudar com probabilidades de suas Runs comentem!
  • VIZINHO
  • FILHA DO VIZINHO
  • ALTO EXILADO
  • VIÚVA
  • CULTISTAS
  • BOMBEIRO QUEIMADO (GOAT)
  • ESTRANGEIRO COSTURADO
  • MULHER QUE VIU A VERDADE
  • PROFESSORA
  • HOMEM NO HAZMAT

  • A DEMITIDA
  • MULHER DO CASACO
  • MULHER DO GATO
  • MULHER DE MEIA IDADE
  • VELHA
  • O HOMEM IMORTAL

  • SEGUIDOR DO SOL (JACK BLACK)
  • AMOGUS
  • DOUTOR
  • MAFIOSO
  • MULHER SEDUTORA
  • IRMÃ GÊMEA FUMANTE
  • CARINHA RAIVOSO
  • FILHO PERDIDO
  • ADOLESCENTE
  • SHREK
  • CASAL
  • HIPPIE
  • O HOMEM DE TERNO
  • EX-MINISTRO
  • CATADOR DE LIXO
  • GÓTICA MISTICA
  • CARA BALEADO
  • COVEIRO
  • INTRUSO
  • ESPOSA AGENTE DA FEMA
  • MÃE IRRESPONSÁVEL
  • CRENTE
  • CHATO AZUL
  • CONSPIRACIONISTA
  • IRMÃ GÊMEA DEPRESSIVA
  • CADEIRANTE
  • CAÇADOR
  • HOMEM ALEGRE
  • TAXISTA
  • CARA DA BANDANA
👥Traços dos Randômicos:
Aqui deixarei a Legenda de como Será distribuido os traços para diferenciar quando são Humanos e quando São Visitantes!
Traços não abordados significam que são iguais tanto como Humano como Visitante!

JACK BLACK
Olhos: Amarelado quando Humano, Vermelhos quando Visitante
Axilas: Peludas e Avermelhadas quando Humano, Apenas Peludas quando Visitante
Foto: Aura Amarelada quando Humano, Aura Escura quando Visitante

AMOGUS
Mãos: Unhas grandes quando Humano, Unhas Sujas quando Visitante
Olhos: Normais quando Humano, Vermelhos quando Visitante
Axilas: Bem Peludas quando Humano, Sem Pelos quando Visitante
Foto: Aura De varias Cores quando Humano, Aura Escura quando Visitante

DOUTOR
Mãos: Marcas da Idade quando Humano, Sujeira e Fungos quando Visitante
Foto: Escura machas no Coração quando Humano, Colorida quando Visitante

MAFIOSO
Dentes Dentes de Ouro e Gengivas Normais quando Humano, Gengivas sangrando quando Visitante
Axilas: Poucos Pelos quando Humano, Com Fungos e Lisas quando Visitante
Foto: Aura de Cores Escuras quando Humano, Olhos Destacados quando Visitante

MULHER SEDUTORA
Olhos Azuis quando Humano, Arco-Íris quando Visitante
Axilas: Pelos Quase Imperceptiveis quando Humano, Lisa quando Visitante
Foto: Aura Clarão quando Humano, Olhos Destacados quando Visitante

GÊMEA FUMANTE
Mãos: Pintinhas quando Humano, Sem Pintinhas quando Visitante
Foto: Aura Escura Circular Escuras quando Humano, Aura Meio Colorida quando Visitante

CARINHA RAIVOSO
Dentes: Amarelados quando Humano, Brancos quando Visitante
Mãos: Possui Unhas quando Humano, Unhas faltando e Arrancadas quando Visitante
Axilas: Sem Pelos quando Humano, Avermelhadas quando Visitante

JOVEM ANSIOSO
Dentes: Amarelados quando Humano, Brancos quando Visitante
Mãos: Marcas quando Humano, Normais quando Visitante
Olhos: Avermelhados quando Humano, Normais quando Visitante
Foto: Meia Roxa quando Humano, Emanando Roxa e Rosa quando Visitante

ADOLESCENTE
Mãos: Sem Marcas quando Humano, Com Marcas de Vermelhidão quando Visitante
Foto: Aura Colorida cheia de Pontos quando Humano, Colorida porem mais escura Quando Visitante

SHREK
Mãos: Sem Marcas quando Humano, Com Marcas quando Visitante
Olhos: Normais quando Humano, Avermelhados quando Visitante

CASAL
Mãos: Com Marcas quando Humano, Sem Marcas quando Visitante
Olhos: Normais quando Humano, Amarronzados quando Visitante
Axilas: Com Pelos quando Humano, Sem Pelos quando Humano

MACONHEIRO
Mãos: Unhas Limpas quando Humano, Unhas Sujas quando Visitante
Olhos: Avermelhados quando Humano(Isso aqui é genial), Normais quando Visitante
Axilas: Sem Pelos quando Humano, Com Fungos quando Humano

HOMEM DE TERNO
Dentes: Amarelados quando Humano, Brancos quando Visitante
Olhos: Roxo quando Humano, Avermelhados e Castanho quando Visitante
Axilas: Com Fungos quando Humano, Peludas e Limpas quando Visitante
Foto: Sem Silhuetas de Mãos quando Humano, Com Silhuetas de Mãos quando Visitante

EX-MINISTRO
Axilas: Poucos Pelos quando Humano, Fungicas quando Humano
Esse é o unico traço que o difere 100%

MENDIGO
Axilas: Com Fungos quando Humano, Limpas quando Visitante
Foto: Colorida e "Calorenta" quando Humano, Sombria e Escura quando Visitante

GÓTICA CARTOMANTE
Dentes: Levemente Amarelados quando Humano, Brancos (pouco perceptiveis) quando Visitante
Olhos: Normais quando Humano, Avermelhados e com Manchas quando Visitante
Foto: Aura Enforcada quando Humano, Colorida quando Visitante

CARA BALEADO
Mãos: Normais quando Humano, Arranhadas quando Visitante
Olhos: Normal quando Humano, Avermelhados quando Visitante
Axilas: Com Pelos quando Humano, Avermelhadas quando Visitante
Foto: Aura Sem Mancha quando Humano, Aura com Mancha quando Visitante

COVEIRO
Foto: Aura Sem Silhuetas Atrás quando Humano, Aura com Silhuetas Atrás quando Visitante
Esse é o unico traço que o difere 100%!

INTRUSO
Olhos: Normais quando Humano, Vermelhos quando Visitante
Esse é o unico traço que o difere 100%!

ESPOSA AGENTE DA FEMA
Mãos: Pintadas quando Humano, Sem Esmalte quando Visitante
Olhos: Normal quando Humano, Avermelhados quando Visitante
Axilas: Com Poucos Pelos quando Humano, Fungicas quando Visitante

MÃE IRRESPONSAVEL
Mãos: Normais quando Humano, Com Pintinhas quando Visitante
Foto: Aura Colorida quando Humano, Aura Arco-Íris Emanando quando Visitante

FREIRA
Foto: Aura Alaranjada quando Humano, Aura Escura quando Visitante
Orelha: Orelha Normal Quando Humano, Barata saindo da Orelha Quando Visitante

CHATO AZUL
Mãos: Se humano: Dirá que isso é uma bobagem e após verificar perguntará se isso resultou em algo
Se Visitante: Após checar ele dirá que tem algumas sujeiras nas unhas dele
Axilas: Peludas quando Humano, Depiladas quando Visitante.
Recomendo verificar as axilas dele é mais garantido

CONSPIRACIONISTA
Mãos: Formulas e Limpas quando Humano, Sujeira Visivel quando Visitante
Olhos: Normal quando Humano, MUITO levemente Avermelhados quando Visitante
Foto: Particulas quando Humano, Clarão quando Visitante

GÊMEA DEPRESSIVA
Dentes: Arcada Completa Quando Humano, Faltando Um Dente quando Visitante
Mãos: Normais quando Humano, Pintinhas quando Visitante
Olhos: Normais quando Humano, Avermelhados quando Visitante
Foto: Aura Turva quando Humano, Aura Escura Quando Visitante
👥Traços dos Randômicos:
CADEIRANTE:
Dentes: Amarelados quando Humano, Dentes de Ouro quando Visitante
Mãos: Dedo Médio pela metade quando Humano, Todos os Dedos pela Metade quando Visitante
Olhos: Quando humano a Esclera do olho é mais branca, Quando Visitante ela é avermelhada mas praticamente imperceptivel
Axilas: Poucos Pelos Quando Humano, Vermelhidão e Pelos quando Visitante
Foto: Aura arroxeada quando Humano, Aura Sombria e Escura quando Visitante.


CAÇADOR:
Dentes Imperfeitos quando humano, Dentes Perfeitos quando Visitante
Olhos: Normal quando Humano, Avermelhado quando Visitante
Foto: Ele recusará mas ao apontar sua arma ele aceitará quando Humano, Quando Visitante mesmo com você apontando ele recusará!

HOMEM ALEGRE:
Mãos: Normais Quando Humano, Com Pintinhas quando Visitante
Olhos: Movimentos normais quando Humano, Movimentos Acelerados (parece um Pimball) quando Visitante
Foto: Aura Turva e Escura quando Humano, Aura Radiante e colorida quando Visitante

TAXISTA:
Dentes: Brancos quando Humano, Amarelados quando Visitante
Mãos: Unhas sujas quando Humano, Limpas quando Visitante
Olhos: Avermelhados quando Humano, Normais quando Visitante
Axilas: Peludas quando Humano, Depiladas quando Visitante

CARA DA BANDANA:
Dentes: Brancos quando Humano, Amarelados quando Visitante
Mãos: Unhas Limpas quando Humano, Sujas quando Visitante
Olhos: Avermelhado e Azul quando Humano, Avermelhado e Verde quando Visitante
Foto: Cores Azul e Amarela quando Humano, Cores Roxo e Rosa quando Visitante

E Com Isso temos todos os Variáveis Catalogados!
📞Telefones
Personagem
Nome
Telefone
Como Obter:
Vizinho
Aleatório
Fale Com O vizinho no DIA 1: DIA DA CERVEJA
FEMA
000-451
O Número é fornecido na Televisão, ele não muda então...poderÍamos ligar pra ele no primeiro dia?
For Rest
Aleatório
Fornecido pela Televisão no DIA 2: DIA DO PEPINO
Mediuns
Aleatório
Escute o Rádio no DIA 3: DIA DA FAMÍLIA
Roleta Telefônica
891-533
Escute o Rádio no DIA 5: DIA DAS CRIANÇAS
Filha do Vizinho
Aleatório
Fale com a Filha do Vizinho por pelo menos 3 DIAS
Gemea Fumante
Aleatório
Fale com a Gemea Fumante por pelo menos 3 DIAS
Carinha Raivoso
Aleatório
Fale com o Carinha Raivoso por pelo menos 3 DIAS
Carinha da Camiseta
Aleatório
Fale com o Garoto por pelo menos 3 DIAS
Estrangeiro Costurado
Aleatório
Fale com o Estrangeiro Costurado por pelo menos 3/4 DIAS
Cartomante
Aleatório
Fale com a Cartomante por pelo menos 3 DIAS
Mãe Irresponsável
Aleatório
Fale com a Mãe Irresponsável por pelo menos 3 DIAS
Esposa Agente da FEMA
Aleatório
Fale com a Esposa do Agente da FEMA por pelo menos 5 DIAS, Ela tem de vir antes do dia 9! Ou seja na Noite 8 ela deve vir! se não já era
📻Rádio

  • DIA 1: O SOL QUEIMA A TERRA: Nesse dia Recebemos o Anuncio de que o Sol está queimando a humanidade, Pessoas estão queimando até perecerem

  • DIA 2: SIM, EU SOU HUMANO! Supostamente enviando Fotos dos Olhos, Dentes e Unhas para o e-mail: yesiamhuman@gmail.com eles lhe dirão se você é humano ou visitante!

  • DIA 3: FAJUTOS! O Número de Telefone 777-460 é descoberto assim fazendo com que possamos ligar para ele e fazer uma "consulta" para "descobrirmos" se somos visitantes ou não

  • DIA 4: RESPOSTAS DESAPARECIDAS O Convidado do Programa "Quero Acreditar" não comparece, Roubaram todos seus documentos, Toneladas de informações no Ralo, eles definitivamente não irão deixar que as pessoas saibam da verdade...

  • DIA 5: SOLIDÃO CONECTADA Se Sentindo só? sem ninguém para conversar? Ligue para 891-533 e converse com alguém do outro lado da linha! fará com que se sinta melhor...talvez

  • DIA 6: O COMEÇO DO FIM Escutamos uma transmissão possivelmente da FEMA pedindo reforços em uma operação realizada para conter um possível surto de visitantes na Cidade...algo precisa ser feito...

  • DIA 7: MANTENHA DISTANCIA! A FEMA agora se mostra um órgão a ser temido, uma nova ameaça...agora não só visitantes como aqueles que deveriam nos ajudar também podem ser perigosos.

  • DIA 8: A ALGO LÁ FORA... A verdade vem a tona, não foram humanos que atacaram a zona de quarentena...foi algo...algo não Humano...

  • DIA 9: SOBREVIVENTES! Ouvimos uma transmissão de ajuda vinda da antiga Casa do Vizinho agora ocupada por sobreviventes! eles precisam de suprimentos, Será que encontraram o que procuram? ou a morte irá acha-los primeiro?...

  • DIA 10: FUJA! A CIDADE NÃO É SEGURA! A FEMA novamente se mostra uma organização corrompida! Colocando as verdades por baixo dos Panos e executando aqueles que se opoem a ela.

  • DIA 11: [Em Progresso]
📅Semana 1:
DIA 31: RUMORALIA
Originally posted by Hollowkaiz:
Nesse dia os Rumores do Sol e dos Visitantes chegam a sua porta, O vizinho preocupado chega até sua casa para assegurar sua sobrevivência

DIA 1: DIA DA CERVEJA
Originally posted by Hollowkaiz:
Pela manha conversamos com o vizinho e ele nos apresenta o item: Cerveja e passa seu numero de Telefone, Podemos Inspecionar cada Local Da casa assim abordando o passado do nosso personagem, Ouvindo o Rádio e Vendo Televisão, ⚡⚡Possuímos 2 Energias, quando acordamos a noite, verificamos os arredores vendo o que esta acontecendo no mundo la fora com a ajuda das Janelas, somos abordados por 4 Personagens

DIA 2: DIA DO PEPINO
Originally posted by Hollowkaiz:
Na Televisão recebemos a Primeira PISTA Na televisão também recebemos o Numero do Serviço de Entregas FOR REST onde Podemos Pedir 2 Tipos de Itens ENERJEKA e CAFÉ A noite Somos abordados por + 3 Personagens

DIA 3: DIA DA FAMILIA
Originally posted by Hollowkaiz:
Temos mais Uma PISTA e agora o Homem Pálido está a solta, ao verificar o rádio conseguimos + um número de TELEFONE agora o do Serviço de "Mediuns" que é sempre 777-460 e na televisão o número da FEMA que sempre é 000-451 (Podendo ligar desde o Dia 2 se você já Souber)
A Noite O Homem Pálido bate a porta, O Profeta aparece e da uma DICA e +1 Personagem também

DIA 4: DIA DA CONSCIENTIZAÇÃO DA CONJUNTIVITE
Originally posted by Hollowkaiz:
Ao acordar Recebemos mais uma PISTA e ganhamos +1 Energia ⚡ (Totalizando 3)[/b] a Noite o Agente da FEMA bate na porta e leva 1 Residente, Outro Personagem bate na porta e A Filha do Vizinho aparece e podemos dar abrigo a ela devido ao que aconteceu com sua casa e tambem A mulher com o gato aparece e podemos deixa-la entrar

DIA 5: DIA DA CRIANÇA
Originally posted by Hollowkaiz:
Recebemos da Televisão mais uma PISTA, ao verificar o rádio anotamos o Número da Roleta Telefônica 891-533 ganhamos acesso ao PORÃO e a Noite o Agente da FEMA bate na porta e leva 1 Residente(Chance alta de ser a filha do vizinho) você recebe um Papel de Aviso da FEMA, O Pálido bate na sua Porta em seguida e o Profeta aparece Nos sugerindo que não verifiquemos por 2 Dias Nenhum Residente, após isso mais +2 Personagem bate a Porta

DIA 6: DIA DO CAIXA
Originally posted by Hollowkaiz:
É noticiado que grandes incêndios acontecem ao redor do mundo, ao anoitecer a música muda e ao verificar o olho magico o mundo esta em chamas! e um ancião aparece lhe falando sobre o FESTIVAL DO COGUMELO com isso ele lhe da as paginas de um Ritual localizado na cabeceira ao lado de sua cama.
📅Semana 2:
DIA 7: DIA DA CIDADE
Originally posted by Hollowkaiz:
Devido ao Calor excessivo perdemos as Energias que conquistamos durante a semana 1 agora voltando a ter apenas 2 Energias⚡, ao ir no porão podemos colher um novo Item u/COGUMELO[/u] assim o deixando na geladeira (Você pode seguir os passos do Ritual se quiser comendo ele, mas abordarei isso em uma secção Propriá)
A Noite somos abordados por 3 Personagens sendo 1 deles o Bombeiro Queimado que nos dá + um Papel de Aviso da FEMA encerrando a noite

DIA 8: DIA DA HOSPITALIDADE
Originally posted by Hollowkaiz:
Começamos o Dia tendo uma interferencia na Televisão nos dando uma PISTA e vendo que as pessoas estão começando a enlouquecer, Na noite desse dia Tem 3 Principais acontecimentos Importantes:
        
  • FEMA: Leva 2 Residentes ao invés de 1! Se tiver usado Os avisos em 2 Residentes que suspeitava ele os levara
        
  • CULTISTA: Ele exige que você abrigue 3 Seguidores do Culto (Sempre Humanos) agora irá de você usa-los da maneira que preferir, Abrigando-os, Protegendo-os ou usando eles como vantagem numérica, podendo usar os avisos da FEMA depois desse dia quando o agente vier para pegar + 2 Residentes
        
  • JUSTICEIRO: Ele irá conversar com você, não sera preciso ter medo nesse primeiro encontro avise-o da forma que preferir e isso desperta-rá o interesse dele em você o fazendo voltar nos próximos dias
Depois disso Aparecerá mais 1 Personagem encerrando a noite

DIA 9: DIA DE AGRADECER AO PLANETA
Originally posted by Hollowkaiz:
Vemos mais uma PISTA na televisão e Ganhamos + 1 Energia Totalizando 3⚡ a Noite o Ancião volta a bater na nossa porta referente ao RITUAL DO COGUMELO ou seja Temos do dia 5 ao 8 para concluir todas as etapas do mesmo, +1 Personagem aparece e O Homem Pálido também muda as suas regras, agora dizendo que se tivermos pelo menos 2 Visitantes na nossa casa ele irá Abriremos a Porta para ele, Se não verificamos ninguém por 2 Dias o Profeta aparece e nos dará um Conselho Cavar o Porão, Depois del +2 Personagens podem vir a aparecer encerrando a noite.

DIA 10: DIA DA DIPLOMACIA
Originally posted by Hollowkaiz:
Vemos mais uma PISTA na televisão, Esse dia é o dia mais Importante tirando o dia 8 afinal acontecem 3 coisas Importantes Novamente:
        
  • FEMA: Leva +2 Residentes da casa
        
  • CULTISTA: Ele pede seus Seguidores de volta e caso você tenha deixa algum deles morrer ou ser levado pela FEMA O Final dos mesmos não será possível, você não terá mais a vantagem numérica de humanas na casa ou seja cuide quem você deixa entrar pois o homem pálido estará vindo nos próximos dias!
        
  • JUSTICEIRO: Ele irá conversar com você novamente e perguntará sobre Vizinho e sua Filha, falando o que for chegará um momento que ele enlouquecerá e agora ele quem fará a inspeção em você! Aqui você Deve mostrar as mão mas! só se você não cavou durante o dia o buraco que o Profeta disse, fazendo isso ele o deixará em paz mas ele voltará no futuro!

Com isso finaliza o dia.

DIA 11: DIA DAS PAZES
Originally posted by Hollowkaiz:
Vemos mais uma PISTA na televisão, devemos garantir que todos os residentes da casa sejam humanos e que não tenha nenhum visitante entre eles! pois ao anoitecer...
O homem pálido aparece pela Ultima vez! e se tivermos 2 visitantes entre os Residentes ele entra e é o fim para o nosso Personagem, após isso + 3 Personagens Podem aparecer batendo sua porta

DIA 12: DIA NACIONAL DO CATA-VENTO
Originally posted by Hollowkaiz:
Recebemos nossa Ultima Dica da Televisão e ao anoitecer somos abordados por:
  • JUSTICEIRO: Ele volta a querer verificar você e Geralmente utilizo o recurso da foto e isso faz ele deixar nosso personagem em paz indo embora
+ 2 Personagens Aparecem procurando abrigo e podemos finalizar o dia
  • PROFETA: Ele volta bater na porta se se tivermos cavado todo o porão e achado o que tem lá com isso esse será nosso ultimo encontro com ele
O dia se encerra.

DIA 13: DIA DO FIM DE VERÃO
Originally posted by Hollowkaiz:
O fim se aproxima, e os monstros estão a solta, o mundo desaba e só o que resta para nós é se proteger...pois o mundo é dos Cães agora, tudo o que podemos fazer é nos escondermos debaixo da terra. + 1 Energia Totalizando 4⚡
Ao anoitecer percebemos que não há mais tempo para checar nada...ninguém mais virá hoje

DIA 14: DIA
Originally posted by Hollowkaiz:
Você se da conta que apenas barricando as janelas você e seus residentes podem ter alguma chance...Ao barricar a janela Final você vai até o porão e aceita seu destino...Seja ele Bom ou Ruim, suas escolhas ao decorrer dessas 2 semanas acarretarão em Vida ou Morte...Morte?não era isso que ele queria?
🥇Conquistas [1 - 20]
Elas estarão na ordem da mais comum até as mais raras!

NÃO ENQUANTO EU ESTIVER AQUI!
Identifique um visitante e tome uma atitude.
Originally posted by Hollowkaiz:
Basta Interceptar um Visitante na sua casa inspecionando e achando os sinais do mesmo

FOI A TV QUE ME DISSE!
Verifique se uma pessoa apresenta sinais de visitante pela primeira vez
Originally posted by Hollowkaiz:
Basta fazer uma checagem em algum personagem pela primeira vez

VENHA VER
Testemunhe o começo do FIM!
Originally posted by Hollowkaiz:
Alcançada no dia 6 ao anoitecer veja o Mundo em Chamas

ENTREGA ESPECIAL
Peça alguma coisa da ForRest
Originally posted by Hollowkaiz:
Peça algo no Telefone do Número de Entregas

PRIMEIRA VEZ?
Identifique Incorretamente um Visitante
Originally posted by Hollowkaiz:
Erre sua verificação atirando em um Humano sem traços de visitante

COMPRIMISSO ÁRDUO
Aceite um Suborno Sem Sentir Culpa!
Originally posted by Hollowkaiz:
Ao Rejeitar um Personagem existe a chance dele lhe oferecer algo em troca da entrada em sua residencia

QUEM MANDA EM VOCÊ SOU EU
Alimente o seu gato
Originally posted by Hollowkaiz:
Compre ou ganhe de suborno ração para o seu gato

IRA DE VIGILANTE
Entre em um tiroteiro com o Vigilante
Originally posted by Hollowkaiz:
No dia 10, Mostre um traço de visitante na inspeção do Vigilante e ele irá ataca-lo

EXORCISMO AMADOR
Mantenha o Controle do Seu Corpo
Originally posted by Hollowkaiz:
Ligue para o número fornecido ao Escutar O Rádio no dia 3, 777-460, Após isso converse com os "profissionais"

SIM, EU ESTOU SOZINHO
Deixe-o Entrar...
Originally posted by Hollowkaiz:
Deixe o Homem Pálido entrar

PERDIDO NAS RAIZES
Aprenda sobre os segredos da Imortalidade na Floresta
Originally posted by Hollowkaiz:
Deixe o Homem que procura a garota de casaco entrar

ESCUTA AÊ, É...
Responda a Pergunta do Homem Pálido pela Ultima Vez
Originally posted by Hollowkaiz:
No Dia 11 Responda ele pela ultima vez

FAVOR, NÃO INCOMODAR
Recuse a entrada de Moradores Agressivos
Originally posted by Hollowkaiz:
Não deixe a Mulher Expulsa pela FEMA entrar

OUTRA PERSPECTIVA
Tenha um Sonho, Muito Muito Estranho
Originally posted by Hollowkaiz:
Tenha varios visitantes e os deixe matar todos em sua Casa no Sonho Estranho

NÃO, EU NÃO SOU UM VISITANTE!
Examine todos os seus Aspectos
Originally posted by Hollowkaiz:
Examine todas os traços possíveis no Espelho

QUE PORRA É ESSA?
Presencie os horrores do lado de fora da Janela
Originally posted by Hollowkaiz:
Visualize todos os dias as janelas e no dia 12 Veja o ser anômalo na Janela

CASA CHEIA DE HISTORIA
Explore o Passado da sua Casa
Originally posted by Hollowkaiz:
Verifique todos os Pontos de Interação que sua casa Possuir em cada Comodo!

NÃO, EU NÃO ESTOU SÓ
Sobreviva com os Visitantes
Originally posted by Hollowkaiz:
Chegue até o Final da Semana 2 com Visitantes entre os Hospedes

AMINIMIGO
Mate o mesmo personagem como Humano e como Visitante
Originally posted by Hollowkaiz:
Mate em uma Run o Personagem como Humano e em outra com ele sendo visitante

A CASA DOS VIVOS!
Evite que Visitantes matem na Primeira Semana!
Originally posted by Hollowkaiz:
Não deixe nenhum humano ser morto por visitantes do dia 1 ao 7
🥇Conquistas [21 - 40]
BATATA QUENTE
Devolta imediatamente o comunicado da FEMA ao seu DONO Original
Originally posted by Hollowkaiz:
Devolva o comunicado a quem lhe deu na manha seguinte da hospedagem

EGO SUM LEX
Mostre a um morador insistente como as coisas funcionam
Originally posted by Hollowkaiz:
Converse até perder a paciência com o Chato Azul

CUBO DA IGNORANCIA
Assista toda a programação na TV
Originally posted by Hollowkaiz:
Assista toda a programação na TV durante as 2 Semanas

QUE CHEIRO É ESSE?
Alguém vomitou aqui...
Originally posted by Hollowkaiz:
Dê uma cerveja para o Adorador do Sol

ASSUMA A RESPONSABILIDADE
Você esta em estado de negação, baby
Originally posted by Hollowkaiz:
Mantenha a Mulher na sua cama viva e converse com ela por 4 dias...observe sua barriga crescer anormalmente...

É O FIM?
Sobreviva até o fim
Originally posted by Hollowkaiz:
Termine o Jogo apenas com Humanos ao seu lado

ELA JÁ FOI FELIZ
Veja a foto da vida da Viuva Antes do Cataclisma
Originally posted by Hollowkaiz:
Converse com a viuva por 3/4 dias...e ela irá lhe mostrar seu passado

NÃO, EU NAO VOU BEBER ISSO!
Conclu-a o Jogo sem beber Combucha!
Originally posted by Hollowkaiz:
Conclua o Jogo sem salvar nenhuma vez

ENIGMA DO HORIZONTE
O vazio te encarou de volta
Originally posted by Hollowkaiz:
Fale com o Visitante de Jaqueta por 4 dias e deixe ele lhe mostrar seu segredo...

É, EU SOU UM ASSASINO
Derrame muito sangue na casa
Originally posted by Hollowkaiz:
Mate muitos Residentes na sua Casa Na Segunda Semana

RADIOATIVIDADE
Escute a Programação inteira de Radio durante as Duas Semanas
Originally posted by Hollowkaiz:
Escute o rádio todos os Dias

CAFÉ DA MANHA DOS CAMPEÕES
Nada como um café e um Cigarrinho
Originally posted by Hollowkaiz:
Beba café e Fume um Cigarro logo em seguida

SOMMELIER
Tente todas as coisas Possiveis
Originally posted by Hollowkaiz:
Use todos os items possíveis

ACEITE O INEVITAVEL
Conheça a Morte
Originally posted by Hollowkaiz:
Faça o que o Profeta lhe pede e então Pule no Buraco

ASSISTA E APRENDA
Mostre para um Jovem o que é um Assassinato
Originally posted by Hollowkaiz:
Verifique o Jovem Covarde ele sendo um visitante, mostre o que ele pediu

JANTAR EM FAMILIA
Deixe todos entrarem sem hesitar
Originally posted by Hollowkaiz:
Faça uma Run deixando todos os Possiveis Residentes entrarem

QUE A MORTE LAVE NOSSO PECADOS
Participe do Ritual junto dos Cultistas
Originally posted by Hollowkaiz:
Mantenha os 3 Cultistas seguros até o dia 10, Após isso...aceite o caminho da Morte

BEM VINDO A FEMA!
Consiga um Novo Trabalho
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Fale sobre A Pista dos Ouvidos a FEMA por Telefone e Mande 2 Residentes com um Documento de Aviso da Fema

NÃO ERA PARA VOCÊ OUVIR ISSO
Acesse a linha de emergência da FEMA antes do previsto
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Assim que tiver acesso ao telefone ligue para 000-451

COGULANDIA
Realize o Ritual do Cogumelo
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No dia 6, Aceite os papeis do Ancião e Siga a Risca!
  • Pegue o cogumelo no Porão e Coma-o na geladeira - DIA 7
  • Coma a Maça estranha encontrada na estante na Sala ao lado do Totó DIA 8
  • Marque a hora no Relógio em cima da Sua Cama - DIA 9
🥇Conquistas [41 - 49]
PERA...
Onde estão os outros?
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Inspecione as mãos do Hospede de Cadeira de Rodas

A CRIA DO APOCALIPSE
Encontre o Mensageiro de Uma Nova Fé
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Após a Mulher Gravida dar a "luz" Encontre o ser 3 vezes em casa:
  • Na Cortina do Seu Quarto
  • No Lustre da Sala
  • No sexto embaixo da Banheira
Após isso Durma e Olhe na Janela do lado da porta do seu quarto e abra a Porta para o que quer que esteja lá fora...

VOCÊ ESTA DEMITIDO!
Encontre o cartão de identidade no Hospede da FEMA
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Converse com ele todos os dias e até você descobrir o segredo que ele guarda nos bolsos...
> Ameace ele com a Arma!..

DANÇANDO NO MEIO DO CHUMBO
Eles ensinam isso nas aulas de Dança
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Converse com a Mulher que trouxe o Gato Por 5 Dias, até dar a opção de atirar nela...atire...atire...atire

O SUSSURADOR NA ESCURIDÃO
Espero que ela durma bem...
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Converse com o cara que arrancou os olhos por 5 dias...No Próximo dia vá até a cozinha e veja com seus próprios olhos...

LISTA TELEFONICA
Ligue para todos os números disponíveis
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Obtenha todos os números do Jogo sendo eles:
  • Vizinho: Randômico
  • ForRest: Randômico
  • FEMA: 000-451
  • Mediuns: 777-460
  • Amiga da Filha do Vizinho: Randômico
  • Cartomantes: Randômico
  • Roleta Telefonica: 891-533
  • Marido da Mãe Irresponsável: Randômico
  • EmbaIxada Estrangeira: Randômico
  • Marido de uma das Gêmeas: Randômico
  • Esposa do Carinha Raivoso: Randômico
  • Pais do Garoto: Randômico
  • Número da Esposa do Agente da FEMA: Randômico
Para melhor aprofundamento consulte a sessão 📞TELEFONES do guia.
Hotfix #4: Ela se encontra Funcional! Agora dia 22/09, O Hotfix #4 fez com que ela fosse consertada!

Martir
A Culpa não foi sua...
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Converse com a Professora Por 5 Dias Até ela...Não aguentar mais esse mundo Cruel

OS SUSPEITOS DE SEMPRE
Conheça todos os personagens pelo menos Uma Vez
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São 56 Personagens, conheça todos eles pelo menos uma vez! porem até o momento mesmo eu possuindo os 56 a conquista não contabilizou por algum motivo não sei dizer ao certo o porque acredito que no momento esteja bugada,
Hotfix #5: Ela se Encontra Funcional! Corrigiu e agora ela fica Possível de ser Pega!

TUDO EM TODO LUGAR AO MESMO TEMPO
Desbloqueie Todos os Finais.
Originally posted by Hollowkaiz:
Desbloqueie todos os 10 Finais que o jogo Oferece
💾Salvando Runs:
Salve gurizada! se tiverem uma Run interessante que queriam continuar ou um combo de personagens interessante ai vai uma dica!

[Seu Disco]:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[ID do seu usuário]\3180070\remote
  • [Seu Disco] - Local onde a pasta Steam esta localizada em Program Files(x86)
  • [ID do seu usuário] - Número vinculado a sua conta Steam (acredito eu)
  • 3180070 - Número ID do Jogo

Ao Entrar na Pasta remote:
Você verá 2 Arquivos:
  • GameSaveData.sav
  • MetaPrefsData.sav
Que são os saves que fizemos tanto com a
Combucha
Save Desktop.

Assim podemos Criar Pastas e alocar eles para elas! Salvando aquela Run.
No exemplo acima, eu salvei logo no Primeiro Dia e aloquei em uma pasta, Salvei no dia 10 pelo desktop e terminei a Run. Se eu tivesse feito um save no dia 5 e feito esse método realocando os arquivos da pasta no lugar dos do ultimo salvamento eu voltaria para o dia 5 ao invés do dia 10.
🔮Finais do Jogo [1 - 8]
  • A CRIA DO APOCALIPSE:
Para adquirir esse final você precisa deixar um Personagem Especifico entrar na casa.
A Mulher Sedutora: Ela deve aparecer No Máximo até o dia 8! Após os 3 personagens scriptados: Agente da Fema, Cultista e Vigilante.
  • Você Deve Conversar com Ela Todas as Manhas
  • Ela deve ser um Visitante
A cada noite que passa você perceberá que a barriga dela cresce
Quinta Manha:
Ela da a luz a um Feto Estranho e agora é nossa missão encontra-lo
  • O Primeiro Local onde o Feto se encontra é na Cortina do Quarto do Protagonista.
  • O Segundo Local onde o Feto se encontra é no Ventilador do Escritório!

  • O Terceiro Local onde o Feto se encontra é Na Bacia abaixo da Banheira no Banheiro!
Ao anoitecer verificando a janela ao Lado do seu Quarto notamos uma silhueta disforme sendo amamentado por uma Cadela.
E ao verificar a Porta o FINAL CRIA DO APOCALIPSE Começa.

  • É O FIM?
Para fazer esse final você deve chegar até o DIA 14 sem nenhum visitante em sua casa! assim sobrevivendo no porão junto aos seus Residentes Humanos
Originally posted by Hollowkaiz:
Para isso verifique bem seus Residentes ou Faça o método de Save Desktop e mate os residentes para ver quais eram humanos e quais eram visitantes, assim ao carregar seu jogo você saberá quais eliminar realmente

  • NÃO, EU NÃO ESTOU SÓ
Para fazer esse final você deve chegar até o DIA 14 com pelo menos 1 Visitante em sua casa! a medida que os dias no Porão passam...você vai percebendo que o que está lá com você...não é humano
Originally posted by Hollowkaiz:
Importante Lembrar que No DIA 11 o Super Visitante estará aparecendo pela ultima vez! ou seja se quiser pegar esse final, visitantes terão de estar na sua casa desde o DIA 12! ou você pode ter apenas 1 e passar no teste tanto do Super Visitante como para desbloquear esse final

  • QUE A MORTE LAVE NOSSOS PECADOS!
O Final que decidimos ir atras do pensamento dos Cultistas, Mergulhando na Ideia e abraçando a Morte que eles acreditam
Originally posted by Hollowkaiz:
Para fazer esse final você deve manter os Cultista Vivos do DIA 8 ao DIA 11! Na noite do dia 11 o LÍDER dos Cultista fará uma oferta (Recusável) e se você optar por seguir esse caminho conseguira esse final.


  • BEM VINDO A FEMA!
O Final da FEMA é bem especifico para ser adquirido mas um tanto quanto fácil também, ele se desenvolve em 3 Passos nos quais vou abordar abaixo
  • Transmissão na TV No DIA 8, ao acordar você verá a televisão e verá o traço apresentado...uma falha, um glitch estranho nesse momento antes de voltar ao normal.

    Ligue para a FEMA Ligue para 000-451, Pergunte sobre o traço das Orelhas que você viu, eles irão perguntar aos superiores e ai você fica na mira de recrutamento da FEMA.

    Prestando Serviço:Ao Mandar Dois ou mais Residentes para serem inspecionados pela FEMA, chegará um momento que eles irão vir atrás de você e o levarão para seu novo oficio.
    Completando isso tudo, a FEMA baterá na sua porta e lhe levará.

    • SIM...EU ESTOU SÓ
    Definitivamente o Final mais fácil de ser feito, basta dizer que está sozinho para o SUPER VISITANTE esse final pode ser pego em qualquer um dos dias que ele bater a sua porta

    • É...EU SOU UM ASSASINO
    Nesse final eu geralmente pego ele após o dia 8 quando os 3 Cultistas vem até a casa do Protagonista. Basta acabar com todos eles e na Noite do Dia 9 O Profeta vai bater na nossa porta e dizer que fomos vencidos pelo MEDO
    Como todos os Cultistas são humanos o protagonista enlouquece, e sucumbe ao MEDO. Atirando em sí mesmo.

    • COGULÂNDIA
    Pra fazer o Final do Sábio é bem Simples. Basta Seguir o Ritual do Cogumelo presente na Folha do Livro dos Sorriso em cima da Cabeceira ao Lado da sua Cama.
    • NO DIA 7 - DIA DA CIDADE: vá até o seu Porão e colha o Cogumelo! depois vá até a sua cozinha e coma-o, feito isso a primeira etapa esta concluída.
    • NO DIA 8 - DIA DA HOSPITALIDADE: vá até a Sala de Estar e ao lado do seu brinquedo de Infancia Totó pegue e coma a SUPER MAÇA. Assim concluindo mais uma etapa
    • NO DIA 9 - DIA DE AGRADECER O PLANETA: logo ao acordar você notará um relógio, clicando nele você o marca para Meia Noite. Com isso você concluí o Ritual do Cogumelo.
    Originally posted by Hollowkaiz:
    O sábio voltará na noite do Dia 9 nos parabenizando e dizendo para ficarmos prontos, para só na noite do DIA 10 ele vir nos buscar e nos levar para a Terra dos Cogumelos
    Já tem Shorts la no Canal sobre esse Final! -> https://www.youtube.com/shorts/r3IrZhguYAo
🔮Finais do Jogo [9 - 10]
  • ACEITE O INEVITÁVEL
Sem dúvidas o Final mais bonito e o "melhor" do jogo embora assim como os outros também leva o protagonista a inevitavel MORTE.
Originally posted by Hollowkaiz:
  • No Dia 3: Ele Dirá para deixar a pessoa com o Gato Entrar.








  • No Dia 5: Ele Dirá para não verificar ninguém por 2 Dias! (TENHA RAÇÃO DE GATO! se não tiver PEÇA na FOR REST na manha do DIA 5, assim você poderá ter segurança e não precisará verificar ninguem afinal todos viverão por conta da proteção do gato!)

  • No Dia 9: Ele Dirá para Cavar o Porão mas para não Pular no que estiver lá embaixo
  • No Dia 12: antes de definhar ele diz para Pularmos
Com isso acatando todas as quests que o Profeta deixa para nós conseguiremos alcançar o Inevitável

  • FÚRIA DE VIGILANTE
O Final do Vigilante pode ser pego com descuido! basta você mostrar algo que te incrimine! ou seja, algo que faça parecer que você é um visitante.
Originally posted by Hollowkaiz:
  • Os dentes do Nosso Personagem são naturalmente brancos o que já é sinal para o Vigilante. Caso queira evitar ele Fume um Cigarro


  • As nossas Mãos estão sempre limpas! apenas cavando o porão fará com que elas fiquem sujas.


  • Os olhos do Nosso Personagem só serão um traço de falso positivo caso bebamos algo com muita cafeina! Como: Enerjeka e Café


  • As Áxilas mesmo sem Tomarmos Kombucha ficarão com Fungo ou seja se mostrarmos para ele já era.


  • Ele não aceitará isso da primeira vez como um traço provando que você é humano...ou seja já era de novo :D


  • As Orelhas também são um sinal que só nós sabemos, se mostrar pra ele você já era também

E com Isso você fez todos os Finais do Jogo! Parabéns! :D
💜Agradecimento
Se esse Guia te ajudou de alguma forma
Comente e Avalie! ^^
Considere também Se Inscrever lá no meu Canal
https://www.youtube.com/channel/UCLTWMVNP3y3MKzEI9WX1WMw
Em Breve Trarei um vídeo Da minha Experiencia com o Jogo e com esse Guia!
48 Comments
Hollowkaiz  [author] 23 hours ago 
@rafaishungry A moça que foi demitida? não não, uma conquista dedicada pra ela não.
Acredito que seja com outra das personagens essa
rafaishungry 23 hours ago 
ahh okok, e eu não sei se eu tô doida, mas tem alguma conquista com a ruiva que fica no armário?
Hollowkaiz  [author] 23 hours ago 
@rafaishungry É bem capaz de não ter contado, alguns bugs nas conquistas já aconteceram mas acredito que eles já tenham concertado a maioria. Quem sabe tentando fazer novamente ele conte! Te falar que o Sonho estranho é bem bugado certas vezes
rafaishungry 23 hours ago 
eu achei que tinha conseguido a conquista "outra perspectiva" porque aconteceu essa exata cena, mas ainda assim não apareceu a conquista na Steam, o que eu faço?
Zuck 23 hours ago 
Dica pra quem ta com problemas na missao da fema, faça o passo a passo como instruido depois salve com a konbucha saia pro menu e volte, vá para a noite e pronto.
Hollowkaiz  [author] 1 Oct @ 1:09pm 
@Kayuri ai sim! hahaha Que ótimo que tá ajudando ^^
Kayuri 1 Oct @ 12:54pm 
tá ajudando pacaaas, liberei umas 10 conquistas e 3 finais só com esse guia. Mt fd
Hollowkaiz  [author] 1 Oct @ 7:16am 
@Adros Pode crer mano! eu também não sabia da primeira vez tanto que tive que ficar caçando ele pelas noites skkskss tu tem um save com ele já?
Adros 1 Oct @ 7:14am 
@Hollowkaiz ahhhh então deve ter sido isso mesmo! valeu :D
Hollowkaiz  [author] 1 Oct @ 6:13am 
@Adros quando chegar a opção para Pressiona-lo com a arma você clica nela assim vai contar, da primeira vez eu só falei com ele e ele mostrou mas não contou. Tem que pressiona-lo pra contar dai. Vou ver se dou uma atualizada nos achievements também