Phasmophobia

Phasmophobia

Not enough ratings
Phasmophobia CZ/SK chování duchů
By Kubiiiiik and 1 collaborators
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
👻 Banshee
* Loví na základě cílové příčetnosti: 50 % sanity
* Cílí pouze na jednoho hráče, dokud je naživu a uvnitř domu
* Pokud cíl opustí dům, loví normálně
* Po smrti cíle si vybere nový cíl
* Během lovu ignoruje všechny ostatní hráče
* Zvýšená šance na „zpívající“ duchovské události
* Unikátní zvuk na parabolickém mikrofonu: výkřik
* Následuje svůj cíl
👹Démon
* Velmi agresivní při lovech
* Může lovit přirozeně už při 70 % sanity, vzácně kdykoliv
* Minimální prodleva mezi lovy: 20 s (ostatní duchové 25 s)
* Vykuřování zabrání lovu na 60 s (ostatní 90 s, spirit 180 s)
* Kříž chrání proti lovu v dosahu 5 m (ostatní 3 m)
👺 Deogen
* Před tímto duchem se nelze schovat
* Pokud se schováš, poslouchej rychlost: daleko je rychlý, u tebe zpomalí → nejlepší je ho obíhat
* Velmi pomalý duch, když je blízko → snadno se dá „loopovat“
* Unikátní spirit box odpověď: vrčení nebo těžké dýchání
* Zvýšená šance na psaní ducha a D.O.T.S.
* Na Nightmare má vždy spirit box
🎥 Goryo
* Jeho D.O.T.S. jsou viditelné pouze přes kameru
* Neobjeví se, pokud jsi s ním ve stejné místnosti
* Test: nechte místnost prázdnou, sledujte kameru → D.O.T.S. = Goryo
* Na Nightmare je D.O.T.S. vynucený důkaz
* Pokud vidíš D.O.T.S. bez kamery → vyluč Gorya
* Zřídka opouští svou místnost a nikdy nezmění oblíbený pokoj
❄️ Hantu
* Čím nižší teplota, tím rychlejší:
* 15°C+ → 1,4 m/s
* 12°C → 1,75 m/s
* 9°C → 2,1 m/s
* 6°C → 2,3 m/s
* 3°C → 2,5 m/s
* 0°C (mráz) → 2,7 m/s
* Nezrychluje postupně při přímé viditelnosti
* Zvýšená šance vypnout pojistky
* Během lovu bude v jakékoli místnosti viditelný mráz z dechu, pokud je jistič vypnutý
* Na Nightmare má vždy freezing temps
⚡ Jinn
* Pokud je proud zapnutý a Jinn tě vidí → zrychlí (rychlejší než normál, pomalejší než Revenant s LOS)
* Ve vzdálenosti 3 m zpomalí na normální rychlost
* Má schopnost ubrat 25 % příčetnosti, když je poblíž hráče a hlavní jistič je zapnutý: při použití této schopnosti se u jističe objeví EMF odezva.
* Nemůže vypnout pojistky (ale může vyhodit proud, pokud zapne světlo)
* Tip: vypni proud, aby nemohl používat schopnosti
🌑 Mare
* Loví při 60 % sanity, pokud jsou zhasnutá světla; při 40 %, pokud jsou rozsvícená
* Nemůže rozsvítit světlo
* Větší šance na rozbití světla
* Více se potuluje, pokud má v místnosti rozsvíceno
* Má šanci hned zhasnout rozsvícené světlo
* Test: rozsviť světlo v jeho pokoji → pokud ho okamžitě zhasne, může to být Mare
! Tip: Nespamuj světlo zapínáním a vypínáním, nebude to fungovat.
🎭 Mimic
* Jako jediný má 4 důkazy (Orby navíc, nejsou uvedeny v deníku)
* Vždy má Orby i při hře „bez důkazů“
* Každých 30 sekund až 2 minuty mění ducha, kterého napodobuje
* Nejjednodušší způsob, jak zjistit, že jde o Mimica, je zkontrolovat, zda jsou přítomny Orby navíc k jeho 3 důkazům (na Nightmare 2 důkazy)
* Pokud mám jako důkaz Orby, VŽDY ověřím i ostatní důkazy Mimica (otisky prstů, spirit box, mráz), abych se ujistil, že to není Mimic
* Nemění chování během lovu
* Pokud duch mění chování mezi lovy → zkontroluj Mimica
* Na Nightmare má vždy Orby
😈 Moroi
* „Rychlý démon“
* Prokleje hráče, pokud dostane odpověď přes spirit box/parabolický mikrofon
* Prokletý hráč ztrácí sanity 2× rychleji (i přes zapnuté světla a svíčky)
* K odstranění kletby je potřeba vzít sanity pilulky
* Smudging během lovu oslepí Moroi na 12 s (ostatní duchové 6 s)
* Čím nižší sanity, tím je Moroi rychlejší → na 0 % sanity + LOS (přímá viditelnost) = nejrychlejší duch ve hře
* Test: získej spirit box odpověď, zůstaň u světla/svíčky → pokud sanity stále klesá, je to Moroi
* Na Nightmare má vždy spirit box
🐾 Myling
* Tichý „ninja“
* Při lovu slyšitelný jen do 12 m (ostatní duchové až do 20 m) → kroky i zvuky lovu
* Reaguje častěji na parabolický mikrofon
* Test: Schovej se se zapnutou baterkou nebo polož DOTS na zem – pokud slyšíš kroky až ve chvíli, kdy začne blikat vybavení, pravděpodobně jde o Mylinga
👁️ Obake
* Jediný duch, který může zanechat otisk se 6 prsty
* 25 % šance nezanechat otisky
* Schopnost: zkrátit dobu trvání otisku na polovinu
* Při lovu může změnit svoji podobu → blikne jako jiný duch stejného pohlaví (shapeshift)
* 6,66 % šance při každém bliknutí během lovu změnit podobu
* Test: loopuj ho, sleduj změnu modelu ducha/postavy
* Někdy může změnit i „pozici“ modelu (např. z dítěte ve stoje na dítě lezoucí po čtyřech v rámci jednoho lovu)
* Lze ho také otestovat sledováním kamer – při proměně se na záznamech objeví „duch měnič“
* Na Nightmare jsou otisky prstů nebo stop povinný důkaz
👹 Oni
* Neschopný udělat „ghost mist“ nebo „air ball“ událost (duch vyvolá pohybující se kouli mlhy, která je viditelná a přitom slyším zavýsknutí "AAAA")
* Během lovu je mnohem viditelnější, méně bliká než ostatní duchové
* Má vyšší šanci ukázat svou plnou formu při událostech (místo stínu nebo průhledné verze)
* Když tě zasáhne ghost event, vysaje ti 2× víc sanity
🔥 Onryo
* Nemůže lovit v okruhu 4 m od svíčky
* Pokud sfoukne 3 svíčky a začne lovit je to Onryo→ může lovit při jakékoliv sanity
* Test: svíčky + kříže v jeho místnosti → pokud použije kříž bez sfouknutí svíčky, vyluč Onrya
* Může odejít od svíček a zahájit lov jinde
👻 Phantom
* Při lovu dlouhé záblesky → působí skoro neviditelně
* Při vyfocení eventu zmizí, ale zvuk zůstane
* Na fotce se nikdy neobjeví
* Schopnost: teleportovat se k cílovému hráči (EMF 2) – nesmí se plést s Wraithem
📦 Poltergeist
* Více hází předměty, každým hodem ubírá 2 % sanity
* Při lovu 100% šance hodit předmět každých 0,5 s (ostatní 50 %)
* Schopný udělat „explosi“ vyhodí více věcí najednou taková koule z předmětů
* Tip: udělej hromadu věcí v místnosti → Poltergeist ji rozmetá
⚡ Raiju
* Rychlejší u zapnuté elektroniky:
* bez → 50 % rychlosti
* s → 65 % rychlosti
* Musí být v dosahu elektroniky: 6 m (malé mapy), 8 m (střední), 10 m (velké)
* Headcamy ho neovlivňují
* Elektronika při lovu bliká do 15 m (ostatní do 10 m)
* Snadno se plete s Mylingem, sleduj rychlost u elektroniky
💀 Revenant
* Pokud hráče nevidí → extrémně pomalý (1 m/s)
* Jakmile uvidí → okamžitě zrychlí na 3 m/s
* Pokud ztratí LOS (Line of Sight → „přímá viditelnost“) → zpomalí zpět
* Test: velmi pomalý, pak extrémně rychlý když tě zahlédne = Revenant
😴 Shade
* Plachý a nudný duch
* Častěji se ukazuje jako stín nebo dělá „mlžné“ eventy
* Čím nižší průměrná sanity, tím více eventů
* Nehází předměty, pokud jsi v místnosti
* Neloví, pokud je hráč poblíž
* Test: zůstaň u něj s křížem a nízkou sanity → pokud neloví, je to Shade
🌬️ Spirit
* Smudging (vykouření) zabrání lovu na 180 s (ostatní 90 s, Démon 60 s)
⏳ Thaye
* Jediný duch, který "stárne"
* Na začátku: agresivní, loví při 75 % sanity, rychlý (2,5 m/s)
* Každé 1–2 min poblíž → šance zestárnout
* V nejstarším stádiu: loví při 15 % sanity, pomalý (1 m/s)
* Nemá LOS zrychlení (Line of Sight → „přímá viditelnost“)
* Test: pokud zpomaluje během průběhu hry je to → Thaye
* Ouija board řekne jiný věk na začátku a později
👥 Twins
* Umí dělat interakce ve více místnostech najednou
* Různé rychlosti během lovů (90 % pomalejší, 110 % rychlejší varianta)
* Vždy loví jen jeden z „dvojčat“
* Může lovit z jiné místnosti než hlavní pokoj
👣 Wraith
* Nikdy nešlápne do soli, nezanechá UV stopy
* Může se teleportovat k hráči mimo lov → EMF 2
🗣️ Yokai
* Může lovit při 80 % sanity, pokud hráči mluví poblíž (jinak 50 %)
* Při lovu neslyší hlas/vybavení dál než 2,5 m
* Aktivnější, když u něj mluvíš
* Test: schovej se poblíž, zapni vybavení, křič → pokud tě nenajde, je to Yokai
🌬️ Yurei
* Schopnost: vysát 15 % sanity hráči poblíž
* Při použití schopnosti zavře dveře v místnosti
* Po smudgingu je uvězněn ve své místnosti na určitou dobu