Hell is Us

Hell is Us

Not enough ratings
Лор, а так же сравнение с нашей реальностью
By killeverybodynow
В данном руководстве я бы хотел предоставить вам подробное объяснение происходящего в игровом мире, путем рассмотрения и детального анализа статей, которые пишет Таня по мере нахождения и исследования игровых предметов (артефактов).

Так же помимо углубления и объяснения лора данной игры, мы проведем с вами историческую параллель с тем, что и правда имело место быть в реальной истории.
4
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Внимание!

Хотелось бы сразу обезопасить себя и вас от ненужной траты времени - если вдруг вы собрали абсолютно все исследуемые Таней предметы и проштудировали статьи, которые она впоследствии написала - то ничего нового о лоре вы здесь не узнаете.

Единственное чем вам может быть полезно данное руководство - так это тем, что я собрал реальные исторические примеры, которые очень сильно напоминают события, происходящие в Хадее и провел между ними историческую параллель.

Если же вам нужны только статьи Тани, без разборов, авторских комментариев и параллелей, то с ними вы можете ознакомиться в другом руководстве - перейдя по данной ссылке.

По поводу данных исторических параллелей - я не утверждаю что разработчики опирались именно на те события, которые я привожу ниже в пример и ни в коем случае не говорю, что между ними таковая связь в принципе имеется, просто для меня, именно опираясь на собственное, субъективное мнение, которое не является априорным - данная связь есть и потому, я представляю её и вам, для того чтобы и вы увидели - насколько Хадея связана с нашим, с реальным миром.

Если же вы все-таки пришли сюда для того чтобы просто разобраться в лоре - тогда так же милости прошу, все постарался сделать приятно и удобно.

Это моё первое руководство, потому если вы знаете как мне сделать его лучше - прошу, пишите в комментарии! Так же буду крайне благодарен за обратную связь в виде оценочного комментария или же оценки данного руководства!

Приятного чтения!

Хадея


Для того чтобы разобраться, где же всё таки происходят события данной игры - необходимо ознакомиться со статьей Тани, которая в хронологическом порядке описывает события, в ходе которых и получилась Хадея в том виде, в котором она предстает перед игроком.

Ниже будет приведена статья, взятая из игры. К обсуждениям, объяснениям и аллегориям мы перейдём ниже (если с данным текстом вы знакомы, тогда смело его пролистывайте):


Первые хадейцы и зарождение сетиризма

Рукописный черновик Тани Альвер
Январь 1993



Некоторые Будут уверять вас, что всякая великая тайна зиждется на
обстоятельствах, атмосфере, напряжении, отвлекающих маневрах и неотвратимой
участи. Признаю, это все тоже сказывается, но опорой выступает нечто намного
Более простое. Великая тайна должна вызывать простые вопросы, бьющие в самую
суть: кто, где, когда и, главное, почему? Когда мой напарник раздобыл
удивительные хасалинские артефакты, те сразу же заставили меня задаться этими
вопросами. Кто они? Может ли их история перекликаться с современными нам
Буднями Хадеи? Ведь история имеет привычку повторяться. Первые хадейцы могут
заговорить сквозь века и нашептать нам важные уроки.

Чем глубже я погружаюсь в историю хасалинов, тем явственнее ощущаю, что их
историю стоит поведать миру. Однажды крупная группа охотников-собирателей
пришла в девственную долину, ныне известную как Хадея. Они перешли к оседлому
образу жизни и придумали систему верований, которая
конфликта. Скажу одно: меня это зацепило.

- Великое пришествие -

Большая группа смелых охотников-собирателей, известных как хасалины,
перевалила через доныне окружающие Хадею коварные горы. Ученые хадейцы ведут
жаркие споры о годах их появления. Одни датируют это событие 9000 годом до
нашей эры, другие замахиваются на еще Более давний период - примерно 11 700
год до н. э. В пользу последнего говорят недавние находки в горах северной
Хадеи. Но зачем большой группе охотников-собирателей совершать такой отчаянный
переход? Это один из самых опасных горных хребтов на Земле. Мне ли не знать: я
прошла этим же маршрутом, но при мне были современное снаряжение и знающая
проводница.

Хасалины же столкнулись с отрицательной температурой, разреженным воздухом и
ветрами скоростью до 250 километров в час. Некоторые эксперты верят, что все
дело в голоде. Другие предполагают, что хасалины спасались от небывалой
природной катастрофы (теория столкновения Драеса Младшего). Какова бы ни была
причина, риск себя оправдал. Хасалины пришли в нетронутую долину. Их глазам
предстали покатые зеленые холмы, густые леса с обилием дичи, степи с жирным
черноземом, Богатые рыбой реки и озера. Так хасалины обрели рай земной.

- Новые традиции -

В регионе осели восемь хасалинских племен. Около 7000 года до н. э. они перестали
вести кочевой образ жизни, перейдя от охоты и собирательства к земледелию
Занявшись отбором диких зерновых культур и одомашниванием стад, они уверенно
осваивали сельское хозяйство. Появились постоянные поселения, ставшие основой
нового оседлого общества. Но хоть перемены и Были серьезными, одна традиция
осталась прежней: приверженность шаманизму.

Шаманы высоко ценились в племени. Считалось, что они способны общаться с миром
духов посредством изменения сознания. Они могли исцелять больных, говорить с
предками и провожать умерших в загробный мир. Таким образом, их система
верований Была выстроена вокруг сверхъестественного. Раннее общество хасалинов
поручило шаманам наставлять остальных в эпоху перемен. Однако в долине Хадеи
ИХ ждало загадочное смещение традиций, которое заставило всех неожиданно
отвернуться от привычного шаманизма. Что
хасалинов перейти на монотеизм?

- Легенда об Оке Бога -

Причина загадочного и резкого перехода от шаманизма к монотеизму до сих пор
неясна. Чем вызван внезапный отказ от глубоко укоренившейся традиции в пользу
новой веры? Новая божественная мифология весьма сложна.

Благой бог Сетирис создал человечество и всех земных тварей. никем не был создан.
Он возник первым и никем не был создан. Сетирис Был Божеством и светом. Но вместе с ним появился и другой. Великий двуглавый змей Теаар. Завидуя творению Сетириса, Великий Змей стал угрожать людям гибелью. Началась страшная битва, в которой Сетирис одолел Теаара. Умирая, Теаар издал громкий вопль, обрекая человечество на Бурю чувств и
яд страстей. Так он превратил детей Сетириса в импульсивных, иррациональных и жестоких созданий.

В отчаянии Сетирис вырвал свой левый глаз и с его помощью создал убежище для чад своих. То Было место, где люди могли обрести спасение и защиту от Проклятия
Теаара. Человек всегда мог прийти к Оку Бога и очиститься от всех грешных
эмоций. Из-за битвы и собственной жертвы Сетирис ослаб, поэтому решил укрыться
на небе, где создал яркую звезду Сириус. Он предрек свое возвращение, пообещав
освободить человечество от Бремени проклятия злого Змея.

Было ли все так на самом деле? Или это просто миф, метафора ... символ надежды, к
которому хадейцы могут обращаться в темнейшие времена? Да, это Был символ,
который помогал унять страсти и сдержать чувства. С их помощью хадейцы могли
контролировать себя, не позволяя гневу, страху, счастью и горю все разрушить. Как
и Большинство религий, сетиризм, несмотря на все положительные постулаты, в
итоге оказался развращен властью.

- Развитие теократии и паломизм -

Реальным оно было или нет, Око Бога потрясло всю долину Хадеи. Поначалу
сказание о Благом божестве Сетирисе передавалось между поколениями из уст в
уста, как повелось со времен шаманизма. Понадобилась почти тысяча лет, чтобы
письменность народа прошла путь от примитивных закорючек и рун до официального
алфавита. С появлением письменности на основе алфавита часть новых священных
историй и их толкований перенесли на глиняные таблички, а позднее записали на
пергаменте.

В этот период, датируемый примерно 2200 годом до н. э., между восемью племенами
хасалинов произошел раскол. Каждое племя стало развивать собственные традиции
и создавать толкования. Более других отличилось восьмое племя, которое вовсе
отказалось от сетиризма и предпочло поклоняться Теаару. В итоге их изгнали, но
наследие восьмого племени сохранилось до наших дней в виде Пасти Змея, что в
Виссайских холмах. Чтобы не допустить разлада между оставшимися племенами,
жрецы всех племен сообща свели все священные толкования в одну святую книгу.
Эта группа жрецов получила название «Конклав Иллигада» в честь долины, где
состоялось то памятное собрание.


Хадея (ч.2)


Конклав Иллигада сосредоточил новые заповеди священных писаний вокруг одной
древней личности: человека с простым именем Палом. В давних записях его
описывали как отважного юношу, который первым отыскал Око Бога. Конклав
причислил его к лику святых. Священный образ этого человека быстро поместили в
центр новой догмы, а течение получило официальное название «паломизм». Много
лет спустя Конклав Иллигада составил обобщенную святую книгу, известную как
Священная Када.

Когда члены Конклава провозгласили себя правителями Хадеи, в ней воцарилась
теократия. Согласно Священной Каде, сам Сетирис и святой Палом, его наместник на
земле, Божественной волей признавали этих священнослужителей правителями
страны. Теократия продержалась тысячи лет. По мере ее укрепления усиливалось и
притеснение народа: люди страдали от жестоких законов и несправедливых
общественных ограничений. Так продолжалось, пока один молодой зрудит не
отважился записать тезисы.

- Реформа и Священные войны -

Все началось в 400 году н. з. с письменных тезисов, обличающих злоупотребления и продажу индульгенций служителями церкви Палома. В них даже обосновывалась необходимость отделения церкви от государства. Несмотря на крайне малый тираж, этот труд привел к появлению массового и устойчивого движения. Новое, нацеленное на перемены веяние привлекло внимание влиятельных граждан, что только сыграло ему на руку. По всей стране стали появляться реформистские церкви. Новую религиозную конфессию нарекли «сабинизмом» в честь автора тезисов по имени Сабин Гау.

Конклав Иллигада втайне от саБинианских реформистов собрал святое воинство и отправил его на отколовшиеся территории. Началась резня с уБиением невинных и сжиганием всех городков и деревень на пути. Узнав про это, почитаемый сабинианцами аристократ Конде Колиг собрал первую армию сабинианских реформистов. Две армии столкнулись на Виссайских холмах. Святое воинство впятеро превосходило армию Конде Колига по численности, но тот показал себя находчивым стратегом и в ходе трехдневного боя заставил противника понести тяжелые потери. Победное ликование длилось недолго. В тот день Конде произнес свои знаменитые слова: «Нам не дано выбирать между войной и миром. Истина такова, что выбор стоит между войной и бесконечной войной. И Боюсь, мы избрали последнее».

Слова Конде Колига оказались пророческими. Жестокость и порочность
невообразимого ранее масштаба поразили обе стороны конфликта, глубоко ранив
этот народ. Тут и там расцветали дикость и варварство, а паломистские
традиционалисты и сабинианские реформисты оказались в ловушке непрерывного
саморазрушения.

За редкими передышками война терзала страну без малого две сотни лет. Были
попытки ее завершить, но они оказывались Бесплодны или приводили только к
краткосрочному миру. В саму культуру народа прочно вошли ненависть и страстное
желание проливать кровь других. Что самое печальное, эта Священная война Была
лишь началом.


Итог: что такое "Хадея"?


Хадея — это регион (долина), изолированный коварными горами, с богатой и сложной историей, в основе которой лежит религия и её болезненный раскол.

Основа и расцвет:

Первые жители: Кочевые племена хасалины, которые с огромным трудом переселились в плодородную долину тысячи лет назад.

Зарождение цивилизации: Хасалины перешли к оседлой жизни, развили земледелие и создали уникальную культуру.

Религия — основа общества:

Изначально: Шаманизм.

Современная религия: Сетиризм — монотеистическая вера в благого бога-творца Сетириса, победившего змея Теаара, который проклял людей, наполнив их разрушительными эмоциями.

Главная святыня: «Око Бога» — место, где верующие могут очиститься от грешных эмоций и страстей.

Ключевой исторический конфликт:

Теократия: Власть на тысячи лет захватила религиозная организация «Конклав Иллигада», установившая жёсткие законы и подавление.

Реформация: В ответ на злоупотребления власти священник Сабин Гау опубликовал манифест против церкви, что привело к расколу и появлению реформаторского течения — сабинизма.

Бесконечная война:
Между официальной церковью (паломистами) и реформаторами-сабинианцами начались Священные войны, которые продолжались почти 200 лет, принеся невероятные страдания и глубоко расколов общество.


Исходя из этих данных, мы можем придти к выводу, что Хадея — это трагический пример общества, основанного на вере, но разорванного религиозным фанатизмом и борьбой за власть. Её история — это цикл надежды, коррупции, реформ и насилия, из которого её народ не может вырваться.
История Хадеи как собирательный образ нашей истории


Двигаясь по сюжету и углубляясь всё сильнее в лор данной игры, у меня начало возникать все более и более нарастающее ощущение того, что вся эта история - слишком реальна и что все эти религиозные и политические распри - не хорошо продуманная выдумка, а основанная на исторических фактах аллегория на то, через что прошел наш, невыдуманный мир.

А потому я решил тщательно пройтись по написанной Таней статье и сравнить её основные аспекты с тем, что и правда имело место быть в мировой истории.

Анализируя предоставленную статью, можно с уверенностью сказать, что она не является полностью вымышленной. Это очень искусная и глубокая аллегория на реальные исторические процессы, происходившие в истории человечества, прежде всего в Европе.

Смело можно сказать о собирательном образе истории предоставленной в игре, потому как она состоит из множества реальных исторических элементов, которые соединив в единое повествование - получаешь цельную и логичную, но до боли знакомую картину.

1. Неолитическая революция и зарождение цивилизации

В статье:
Большая группа охотников-собирателей (хасалины) переходит через горы, осваивает плодородную долину, переходит к оседлому образу жизни, земледелию и скотоводству (~9000-11000 лет до н.э.).

Реальная история:
Это практически буквальный пример Неолитической революцииперехода человеческих обществ от охоты и собирательства к земледелию и созданию постоянных поселений. Это происходило в регионе Плодородного полумесяца (Ближний Восток), в Месопотамии, долине Инда и других очагах зарождения цивилизации. Даты (~10000 лет до н.э.) также полностью совпадают.




2. Формирование монотеистической религии



В статье:
Резкий переход от шаманизма и политеизма к монотеизму (вере в Сетириса) с дуалистической концепцией добра и зла (Сетирис vs. Теаар).

Реальная история:

Иудаизм:
Становление одного из первых монотеистических верований.

Зороастризм:
Одна из древнейших религий, основанная на дуалистической борьбе добра (Ахура Мазда) и зла (Ангра-Майнью). Концепция рая, судного дня и прихода спасителя сильно повлияла на более поздние авраамические религии.

Христианство:
Конкретная мифология с богом-творцом, жертвой, спасением и искуплением грехов ("Око Бога" как место очищения — прямая аналогия с концепцией исповеди, крещения или просто божьей благодати, очищающей от греха).


3. Раскол церкви и Реформация



В статье:
Конклав Иллигада устанавливает теократию и единую догму (паломизм). Через тысячи лет Сабин Гау публикует тезисы, обличающие злоупотребления церкви, что приводит к расколу и появлению реформистского течения (сабинизм). Церковь отвечает насилием, начинаются религиозные войны.

Реальная история:
Это практически дословное описание Реформации в Европе XVI века.

Сабин Гау
— это Мартин Лютер.

Тезисы, обличающие продажу индульгенций — это 95 тезисов Лютера, прибитые к дверям замковой церкви в Виттенберге в 1517 году.

Сабинизм vs. Паломизм
— это противостояние протестантизма и католицизма.

Священные войны, длящиеся 200 лет — это Религиозные войны во Франции (гугенотские войны), Тридцатилетняя война в Германии и другие конфликты эпохи Реформации и Контрреформации, которые действительно отличались невероятной жестокостью и крайне длительной продолжительностью.


4. Формирование священных текстов и церковной иерархии



В статье:
Устные предания записываются, формируется единая священная книга (Священная Када), создается централизованный религиозный орган (Конклав Иллигада), который позже становится теократическим правительством.

Реальная история:

Канонизация Библии:
Процесс формирования Ветхого и Нового Заветов, споры о каноничности тех или иных текстов, решения Вселенских соборов.

Теократия:
Папское государство в Италии, где Папа Римский был не только духовным, но и светским правителем. Или Женева при Кальвине.

Конклав
— это прямое заимствование названия собрания кардиналов для избрания Папы Римского.



5. Общие исторические тенденции



Цикличность истории:
Таня прямо заявляет: "история имеет привычку повторяться". Вся статья построена на этом принципе.

Коррупция власти:
"сетиризм, несмотря на все положительные постулаты, в итоге оказался развращен властью" — универсальная история любой мощной институции, особенно религиозной.

Использование религии для контроля:
Контроль над эмоциями и поведением людей через догмы паломизма отражает реальную социальную функцию религии как инструмента поддержания порядка.

Исходя из приведенного выше сравнения того, что было в игре с тем, что было в реальности, можно придти к выводу, что сценарист игры создал не просто вымышленный мир, а модель нашей собственной истории, чтобы исследовать извечные вопросы: как возникают религии, как они используются для власти, что приводит к расколам и почему люди склонны повторять одни и те же кровавые ошибки. Это делает историю Хадеи глубокой и психологически достоверной, а так же в очередной раз показывает нам почему:

"Hell - is us".
Орден Ока: зачем? как? почему?
Наверное это самый главный и самый фундаментальный раздел, потому как здесь затрагиваются практически все основные аспекты лора.

Орден Ока пустил свои корни так глубоко, что мне не раз пришлось переписывать данное руководство целиком, потому как с каждым новым прочтением видишь уже вроде бы понятые вещи с новым смыслом.


Орден Ока: определение, история возникновения и становления



Орден Ока — это тайная организация учёных и интеллектуалов, возникшая в глубокой древности на территории Хадеи. Изначально созданная как "Гильдия здравомыслия" с благородной целью прекратить многовековую гражданскую войну, Орден эволюционировал в могущественную силу, которая на протяжении столетий тайно управляет Хадеей, манипулируя её религией, культурой и политикой.

Основные аспекты
  • Высшая цель: Обретение контроля над эмоциями населения и предотвращение Катаклизмов любой ценой.

  • Методы: Научные исследования, политические интриги, цензура, переписывание истории, создание и внедрение культурных традиций.

  • Идеология: Радикальный рационализм. Они верят, что человеческие эмоции и страсти — это корень всех зол и главная причина войн и страданий, поэтому их нужно подавлять.

  • Статус: Теневое правительство Хадеи, истинная власть, стоящая за формальными королями и религиозными лидерами.


История возникновения и становление



1. Предыстория: Кровавый тупик (400-е гг. н.э.)
  • Контекст: Хадея была разорена двухсотлетней религиозной войной между паломистами и сабинианцами. Насилие и ненависть стали частью культуры.

  • Зарождение: В этом аду восемь просвещённых людей — четверо с каждой стороны конфликта — отбросили взаимную ненависть и тайно объединились, создав «Гильдию здравомыслия». Их целью был поиск невоенного способа остановить бойню.

2. Основание: Поиск ответа в мифах
  • Прорыв: После многих лет бесплодных поисков в древних текстах, Гильдия всё же обнаружила в них указания на то, что Око Бога — не миф, а реальный артефакт, способный избавить людей от "Проклятия Теаара" (эмоций).

  • Обретение реликвии: Следуя найденным указаниям, они нашли вход в гору Обек, прошли гигантский лабиринт и обнаружили Око Бога. Это событие было настолько грандиозным и переломным, что Гильдия здравомыслия была переименована в Орден Ока.

3. Первая катастрофа: Создание Покрова Эминус
  • Эффект Ока: Учёные обнаружили, что Око подавляет эмоции, даря ясность ума, но его эффект ограничен пределами пещеры.

  • Честолюбивый план: Чтобы остановить войну по всей стране, они построили машину — «Покров Эминус» — для усиления сигнала Ока на всю Хадею.

  • Непредвиденные последствия: Запуск Покрова привёл к ужасающему побочному эффекту — появлению временных петель (зацикленных моментов крайнего насилия) и выходу из них кошмарных существ (пустотелов, первое лимбическое вторжение). Машина слилась с Оком, и учёные потеряли над ней контроль. Война прекратилась, но лишь потому, что людям пришлось объединиться против новой, более страшной угрозы.

4. Становление: Борьба с последствиями и установление контроля

Создание инструментов власти

Для борьбы с существами Орден:
  • Изобрёл лимбическое оружие (из материала существ).

  • Создал Лимбические кузни для его производства.

  • Основал орден воинов Стражей Фола для физического противостояния угрозе.
Манипуляция обществом: Орден тайно подбрасывал лимбическое оружие обеим враждующим сторонам как "божественные дары", укрепляя их веру и позволяя им вместе сражаться с общим врагом. Это позволило остановить первое вторжение.

5. Путь к абсолютной власти (c 950 г. н.э.)

Провал полумер: Несмотря на усилия, Орден и Стражи не смогли предотвратить последующие Катаклизмы, вызванные честолюбием правителей, тиранией и фанатизмом (истории Астера, Маргерит, Френсиса Алдриха, Кровавой королевы).

Решение: Учёные Ордена пришли к выводу, что для спасения Хадеи они должны взять власть в свои руки напрямую.

Культурная инженерия: Они посадили на трон своих марионеток и внедрили в общество карнавальный недельный праздник:
  • Карнавал (Великое избавление): Неделя тотального выплеска эмоций (пиры, кутежи).

  • Мирная неделя: Неделя абсолютного запрета на насилие и конфликты, пост и покаяние. Этот ритм был синхронизирован с циклом активности Ока и стал главным инструментом предотвращения Катаклизмов.

6. Эра лжи и цензуры: «Подмена фактов»
  • Чтобы их план работал, Орден начал грандиозную кампанию по стиранию памяти о реальных событиях.

  • Методы: Все знания о лимбических вторжениях были изъяты, переписаны или превращены в религиозные аллегории и сказки. Лимбические создания стали "демонами" из мифов.

Итог: Хадея забыла своё настоящее прошлое. Орден Ока стал невидимым дирижёром, управляющим страной через культуру и манипуляцию, обеспечив на тысячу лет хрупкий мир ценой тотальной лжи.


7. Современные вызовы (XX век)

Прогресс (телефония, радио, пресса, транспорт) и Мировые войны создали новую угрозу: тайна Хадеи может быть раскрыта внешним миром, который может захотеть использовать силу Ока в глобальных масштабах. Это поставило Орден перед новым, самым серьёзным вызовом за всю его историю.

Таким образом, Орден Ока — это трагический пример организации, которая, стремясь к миру и стабильности, избрала путь тотального контроля, манипуляции и лжи, превратившись из группы спасителей в тайную тиранию, решившую, что цель оправдывает любые средства.
Стражи Фола: символ преданности, который предали


Стражи Фола — это могущественный древний военный орден, бывший главной силой Ордена Ока и единственной защитой Хадеи от Катаклизмов на протяжении веков. Они представляли из себя элиту, наделенную уникальными знаниями и технологиями для борьбы с сверхъестественной угрозой.

1. Роль и предназначение



  • Первая и последняя линия обороны: Основная задача Стражей — физическое противостояние ужасам Катаклизмов: разрыв временных петель, уничтожение порождённых ими существ и защита мирного населения.

  • Элитные воины: Они были высокопрофессиональными бойцами, вооруженными специальным лимбическим оружием (способным воздействовать на саму природу аномалий) и обладали знаниями о природе Катаклизмов.

2. Могущество и наследие



  • Материальное наследие: После роспуска от них остались многочисленные руины, артефакты, священные места и древнее оружие, разбросанные по всей Хадее. Это свидетельствует о их былой силе, масштабах и развитых технологиях («Первая кузница» как их колыбель).

  • Сокровенные знания: Они обладали великими секретами, например, Ключ-камнем горя, а так же Залами Запретного Знания. Их знания были самыми передовыми в борьбе с Катаклизмами.

3. Конфликт с Орденом Ока и роспуск



  • Независимость как угроза: Ученые Ордена Ока видели в них «неподконтрольную силу». Они боялись, что такие могущественные воины, будучи обычными людьми, могут поддаться гордыне или коррупции («падок на лакомый кусок»).

  • Различие в видении угрозы: Стражи предупреждали о внешней угрозе (вторжение иноземных империй), в то время как Орден Ока был сфокусирован на внутренней угрозе (новый Катаклизм). Это идеологическое расхождение также стало причиной конфликта.

В 1513 году Орден Ока, посчитав их ненужными после изменения стратегии, принял решение о роспуске Стражей Фола. Это сопровождалось не просто увольнением, а охотой и казнями бывших соратников, чтобы уничтожить саму память о них.

4. Трагическая судьба



  • Преданные герои: Несмотря на вековую верную службу по защите цивилизации, они были объявлены врагами и физически уничтожены той самой организацией, которой служили.

  • Забытые стражи: Орден Ока провел масштабную операцию по «Подмене фактов»: история была переписана, данные уничтожены или скрыты, чтобы стереть любую память о заслугах и самом существовании Стражей Фола.

Они были могущественным и эффективным инструментом спасения, но были уничтожены своими же создателями из-за страха перед их силой и независимостью. Их история представляет собой классический сюжет о том, как бюрократическая система безжалостно устраняет тех, кто стал для нее неудобным, даже ценой собственной безопасности, и обрекает себя на повторение прошлых ошибок, уничтожив память о них.
Дозор: трагический символ упрямства и верности долгу.


«Дозор»
— это тайная организация, являющаяся духовным преемником и прямым потомком распущенного ордена Стражей Фола. Это последние хранители древних знаний и единственные, кто готов противостоять новому Катаклизму, действуя из тени.

Происхождение и нынешнее положение



Наследники Стражей Фола:
Дозор был основан последним Смотрителем горя Пентосом Альгеей и горсткой уцелевших стражей, которые отказались подчиниться приказу о роспуске.

Внезаконная организация:
Официально распущены и объявлены вне закона. Ученые Ордена Ока охотились на них и казнили. Дозор существует в глубоком подполье на протяжении многих столетий.

Цели и миссия



Главная миссия
Не дать повториться ужасам Катаклизма. Они видят себя последней линией обороны, которую официальные власти (Орден Ока) добровольно уничтожили.

Сохранение знаний
Их ключевая задача — найти утраченные секреты Стражей Фола (как Ключ-камень горя и Первую кузницу), чтобы обрести силу для борьбы с угрозой, а так же обучение новых поколений своему ремеслу для обеспечения преемственности, даже несмотря на нищету и преследования.

Идеология и мотивация



  • Верность долгу: Ими движет не политика или власть, а клятва и чувство ответственности перед будущим Хадеи.

  • Разочарование в Ордене Ока: Они видят, что официальная стратегия Ордена (культурный контроль) оказалась несостоятельной и привела к новой катастрофе.

  • Последняя надежда: Они — отчаянная попытка горстки людей исправить ошибки могущественной организации, взяв на себя ее бремя.



Дозор — это организация-призрак, последние остатки некогда великой силы, которые, несмотря на полное забвение, бедность и преследования, продолжают бороться за спасение мира, который даже не подозревает об их существовании. В их истории отражается классический архетип «последних хранителей», жертвующих всем ради высшей цели.
Дозор и Стражи Фола как собирательный образ нашей истории.

1. Падение и выживание рыцарских орденов (Тамплиеры, Тевтонский орден)



В Хадее:
Могущественный орден стражей Фола, выполнявший роль военной элиты, распускается вышестоящей властью (учеными Ордена Ока). Его членов объявляют вне закона, за ними охотятся и казнят. Но группа верных идеалам воинов уходит в подполье, чтобы сохранить знания и традиции.

В реальной истории:
Это почти дословное описание судьбы ордена Тамплиеров в начале XIV века.

  • Роспуск и казни: Французский король Филипп IV Красивый, стремясь завладеть богатствами ордена и избавиться от могущественной силы, обвинил тамплиеров в ереси. По его приказу рыцари были арестованы, подвергнуты пыткам и казнены (самый известный — великий магистр Жак де Моле, сожжен на костре).

  • Миф о выживании: Существуют многочисленные легенды и теории заговора о том, что некоторым тамплиерам удалось спастись, уйти в подполье и сохранить свои тайны и сокровища (например, миф о сокровищах тамплиеров, спрятанных в Новом Свете).


2. Тайные общества и сохранение знаний (Масоны, алхимики)



В Хадее:
Дозор становится тайным обществом, которое на протяжении поколений в условиях конспирации передает сакральные знания и готовится к грядущей катастрофе. Они ищут утраченные реликвии (Ключ-камень) и скрытые места (Первая кузница, Залы Запретных Знаний).

В реальной истории:
Это классическая модель многих тайных обществ и еретических групп.

  • Масонские ложи: Часто позиционируют себя как хранители древних знаний и моральных устоев, передающихся через ритуалы и преемственность поколений.

  • Алхимики и герметики: В Средние века и эпоху Возрождения действовали втайне, опасаясь преследований со стороны церкви, передавая знания через зашифрованные манускрипты (как "зашифрованные тексты" в Гнезде наблюдателя).

3. Культурная инженерия и переписывание истории



В Хадее:
Ученые Ордена Ока намеренно переписывают историю ("Подмена фактов"), уничтожают или скрывают неудобные данные, чтобы стереть память о Стражах Фола и прошлых Катаклизмах. Они создают новые традиции (Карнавал и Мирная неделя) для контроля над обществом.

В реальной истории:

  • "Damnatio memoriae"[/i] в Древнем Риме — практика стирания памяти о неугодных императорах или политиках (уничтожение статуй, упоминаний в документах).

  • Советская историография активно переписывала историю, удаляя из нее имена опальных политиков (как, например, Троцкий) и изменяя трактовку событий.

  • Создание традиций: Многие режимы создают новые праздники и ритуалы для укрепления своей власти и формирования нужной идеологии (например, массовые праздники в нацистской Германии или СССР).

Дозор и Стражи Фола - это универсальный образ "хранителей утраченной истины", бросающих вызов системе, которая пытается стереть прошлое. Это делает историю глубоко узнаваемой и резонансной, потому что она отражает извечную борьбу памяти против забвения и правды против пропаганды.
Катаклизмы Хадеи
В данном разделе я буду так же опираться на несколько статей Тани, а потому вставить их сюда целиком - не предоставляется возможным.

Последовательно пройдемся по тому что такое катаклизмы, временные петли, а так же как именно они возникают. Затем снова перейдем к истории Хадеи и проведём параллель с нашей историей.




Что такое "Катаклизм"?




Катаклизм
это масштабное сверхъестественное бедствие, вызванное пробуждением Ока Бога в ответ на всплеск массового насилия и жестокости в хадейском обществе. Его суть заключается в массовом появлении временных петель, которые порождают агрессивных существ, атакующих всё живое.

Ключевые характеристики Катаклизма

Причина:
Не сами по себе войны, а чрезвычайно жестокие и кровавые акты насилия, совершаемые в ходе них (резня, массовые казни, зверства). Это насилие "будит" Око Бога.

Механизм:
Око Бога, созданное для подавления эмоций, каким-то образом трансформирует акты насилия во временные петли.

Проявление:
Петли становятся порталами, из которых появляются враждебные "создания" или "твари" - пустотелы, усугубляющие хаос и разрушения.

Цель (с точки зрения персонажей): Является не наказанием, а следствием работы древнего устройства (Покрова Эминус), которое вышло из-под контроля и таким образом искажает реальность, пытаясь "подавить" эмоции.


Что такое "Временная петля"?



Временная петля
— это аномалия, порождаемая Катаклизмом, которая представляет собой зацикленное повторение момента крайне интенсивного эмоционального всплеска, связанного со смертью (обычно крайне мучительной).

Ключевые характеристики временной петли

Происхождение:
Формируется из "эпизодов страшного насилия" или моментов сильнейшего эмоционального потрясения, сопровождаемого насилием (например, бесконечное повторение самоубийства леди Маргерит).

Суть:
Это не просто повторение времени, а своеобразное "шрамирование" реальности, где травмирующее событие воспроизводится снова и снова.

Опасность:

Из петель выходят опасные существа ("пустотелы"), которые атакуют всех подряд.

Способы борьбы:
Петли можно уничтожить ("разорвать"). Для этого Орден Ока использует специально обученных людей ("протомучеников") которые с помощью аминовой призмы, соответствующей сигнатуре петли - разрывают ту, но и в тот же момент - обрекают себя на гибель. В последствии для этого научились использовать сов, которых обучали "забрасывать" данную призму в центр петли, тем самым избегая лишних жертв.
Все катаклизмы: последовательно


Первый Катаклизм (~ 400-600 гг. н.э.)

Причина
Попытка Ордена Ока (тогда Гильдии здравомыслия) остановить 200-летнюю религиозную войну между паломистами и сабинианцами с помощью машины «Покров Эминус», усилившей эффект Ока Бога на всю страну.

Итог
Непредвиденный побочный эффект — машина слилась с Оком, породив первые временные петли и лимбических существ. Война прекратилась лишь потому, что враждующим сторонам пришлось объединиться против общей угрозы. Для борьбы с существами были созданы лимбическое оружие и орден Стражей Фола.

Второй Катаклизм (734 г.)

Причина
Честолюбивый лорд Астер инсценировал нападение на свадьбу, чтобы спровоцировать войну между благородными домами и стать королём.

Итог
Его план сработал. Вспыхнувшая Вторая реформистская война и сопровождающие её зверства привели к новому пробуждению Ока. Астер стал королём, но был вскоре убит по приказу Ордена Ока.

Третий Катаклизм (~ после 734 г.)

Причина
Правление леди МаргеритМатери Арголы»). Стремясь к миру, она создала тоталитарное полицейское государство, основанное на страхе, всеобщем доносе и жестоких наказаниях за малейшую провинность.

Итог
Народное восстание против её тирании (Бойня в Триске) и её последующее самоубийство от отчаяния вызвали Катаклизм. Её момент смерти зациклился в петле.

Четвёртый Катаклизм

Причина
Действия Френсиса Алдриха, фанатика и основателя культа Служителей Теаара. Изгнанный из Ордена Ока, он проповедовал отказ от подавления эмоций. Чтобы доказать свою правоту, он организовал по всей стране массовые ритуальные самоубийства своих последователей, что и спровоцировало вторжение.

Итог
Культ был разгромлен, а сам Френсис схвачен и замучен до смерти.

Пятый Катаклизм («Кровавая королева»)

Причина
Правление королевы Харвор. Паломистка-традиционалистка, она развязала геноцид против сабинианцев-реформистов: создала «лагеря смерти», устроила «Ночь острых кинжалов» (резню знати). Кульминацией стала кровавая осада последнего оплота реформистов, города Лосилус.

Итог
Чудовищное насилие привело к самому разрушительному на тот момент Катаклизму. Орден Ока был вынужден напрямую взять власть, посадив на трон своих марионеток и внедрив Карнавал и Мирную неделю для контроля над эмоциями населения.

О шестом катаклизме можно прочитать в главе "Хадейская гражданская война", потому как сюжет игры завязан вокруг данного катаклизма, началом которого стала гражданская война.

История Хадеи — это цикл, в котором общество раз за разом забывает уроки прошлого и обрекает себя на повторение одних и тех же ошибок.



История Хадеи как собирательный образ нашей истории (ч.2)


Обойдемся без вступительных слов, суть та же - сначала статья, затем исторический пример.

Если же вдруг вы захотите почитать статьи Тани целиком - пишите в комментарии, я могу сделать отдельное руководство где будут только её статьи, потому как в процессе написания данного руководства я их вынес в отдельные файлы для более удобной работы с ними.


Второй Катаклизм: Поджог Рейхстага и развязывание Второй Мировой войны




В Хадее:
Лорд Астер инсценирует нападение на свадьбу, переодев своих людей в форму врага (дома Арго), чтобы спровоцировать войну и прийти к власти.

В реальной истории:
Поджог Рейхстага (1933). Нацисты обвинили в поджоге здания парламента коммунистов, использовали это как предлог для захвата власти и устранения политических врагов. Это классический пример "фальшивого флага" (провокации) для развязывания конфликта.


Третий Катаклизм: Тоталитарные режимы и паранойя (СССР при Сталине, маккартизм в США)



В Хадее:
Леди Маргерит создаёт тоталитарное полицейское государство: всеобщий донос ("Стража Солозны"), объявление малейшего проступка тяжким преступлением, всеобщая паранойя, гигантоманские стройки (подземные убежища) для "защиты" и подавление инакомыслия под предлогом "заботы о народе".

В реальной истории:

"Большой террор" в СССР (1937-1938): Массовые репрессии, доносы соседей и коллег, параноидальный поиск "врагов народа", жестокие наказания за малейшие провинности.

Маккартизм в США (1950-е): "Охота на ведьм" за коммунистами и симпатизантами, создание атмосферы страха и подозрительности.

Проекты тоталитарных режимов: Грандиозные, часто неэффективные стройки, призванные демонстрировать мощь государства.

Четвертый Катаклизм: Религиозный фанатизм и возникновение деструктивных культов



В Хадее:
Появление культа Служителей Теаара во главе с фанатиком-недоучкой Френсисом Алдрихом, который использует массовые самоубийства своих последователей как оружие.

В реальной истории:
Данный пример прямо отсылает к таким сектам, как "Храм Народов" Джима Джонса (массовое самоубийство в Джонстауне, 1978 г.) или "Ветвь Давидова" Дэвида Кореша (осада в Уэйко, 1993 г.).


Пятый Катаклизм: Холокост и геноцид



В Хадее:
Королева Харвор и её дядя проводят систематическое истребление целой религиозной группы (сабинианцев): "лагеря смерти", "массовое истребление", "колонны" арестованных, "ночь длинных ножей" (расправа над элитой).

В реальной истории:
Это практически прямое описание Холокоста во время Второй Мировой войны.

Нацистская Германия
Создание системы концлагерей и лагерей смерти (Освенцим, Треблинка и др.) для уничтожения евреев, цыган и других групп.

"Ночь длинных ножей" (1934)
Реальная операция нацистов по устранению политических оппонентов внутри собственной партии.


Другие исторические параллели



Орден Ока:
Напоминает тайные общества и могущественные организации, которые, по мнению конспирологов, управляют ходом истории (от масонов до мифического "Мирового правительства"). Их невмешательство в Пятом Катаклизме ("табула раса" — чистый лист) отсылает к циничной политике, когда победа любой ценой оправдывает невмешательство в зверства.

Указ о божественной симметрии:
Напоминает различные исторические попытки установить баланс власти между враждующими группировками, которые часто заканчивались провалом (например, разделы власти в послевоенных странах, которые вели к новым конфликтам).

История Катаклизмов Хадеи — это художественное переосмысление самых темных механизмов человеческой истории. Она не копирует одно событие, а виртуозно сплетает в единый нарратив:

  • Провокации для развязывания войн.

  • Тоталитаризм и паранойю.

  • Религиозный фанатизм и деструктивные культы.

  • Геноцид и систематическое уничтожение людей.

Это делает историю Хадеи не просто фоном для игры, а мощным инструментом для размышлений о природе зла, цикличности насилия и о том, как быстро общество забывает уроки прошлого.
Хадейская гражданская война. Шестой катаклизм.
- Хрупкий мир, сохранявшийся веками, сменился гражданской войной, которая
охватила страну и привела к самому смертоносному из Катаклизмов.




1. Правление Диктатора (1952 – 1980 гг.)

1952 г.: Армейский офицер Герион Янкель, выбранный и поддержанный тайным Орденом Ока, совершает государственный переворот, штурмует королевский дворец и свергает монархию. На следующий день объявляет себя президентом Республики Хадея.

1952 - 1980 гг.: Установление диктатуры. Янкель превращает Хадею в государство с железным занавесом:
  • Запрет на туризм и въезд иностранцев.
  • Создание системы сторожевых вышек, минных полей и блокпостов.
  • Создание федеральной полиции с неограниченными полномочиями.
  • Жесткая цензура, национализация прессы, запрет на иностранные культурные продукты.
  • Политика «Великой унификации»: Насильственное переселение сабинианцев и паломистов для создания однородного этнического ландшафта, что, однако, лишь усиливает трения.
1980 г.: Янкель запрещает Карнавал и Мирную неделю — ключевые многовековые традиции, сдерживавшие социальную напряженность. Это становится последней каплей.

2. Смерть Диктатора и Вакуум Власти (1982 г.)

Весна 1982 г.: Президента Гериона Янкеля находят мертвым с огнестрельным ранением головы при невыясненных обстоятельствах.

Хадея остается без сильного лидера, что приводит к политическому кризису и обострению всех накопившихся противоречий.

3. Неудачная попытка коалиции (ок. 1983 – 1987 гг.)

  1. После года неразберихи армия берет власть под свой контроль.

  2. Четыре провинции (Аргола, Амбрия, Джехания, Астерия) образуют «Большую коалицию» — объединенное правительство с предоставлением автономии провинциям.

  3. Коалиция оказывается неработоспособной из-за непреодолимых разногласий:
  • Амбрия претендует на священную для паломистов Иллигадову долину.
  • Астерия хочет отобрать южные земли у Амбрии.
  • Джехания начинает говорить о независимости.

Каждая провинция устанавливает контроль над своими СМИ, которые начинают вести ядовитую националистическую пропаганду, обвиняя соседей и разжигая ненависть среди населения.

4. Эскалация конфликта и начало войны (1987 – 1990 гг.)

1987 г.: Пропаганда достигает пика, радиопередачи открыто призывают к межнациональной розни.

Сабинианцы Марастана требуют референдума о выходе из состава своей провинции и присоединении к Джехании.

Националисты Арголы в ответ запугивают голосующих, совершая чудовищные акты насилия (например, отрубание рук, чтобы люди не могли голосовать). Из этих боевиков формируется печально известный карательный отряд «Деймос».

1990 г.: Джехания официально объявляет о своей независимости. Это точка невозврата.

5. Активная фаза гражданской войны (Март 1990 – 1992 гг.)

Март 1990 г.: Официальное начало гражданской войны.
  • Аргола вторгается в Джеханию, чтобы вернуть территории. Вместе с армией действует отряд «Деймос», оставляющий за собой кровавый след.

  • Амбрия захватывает Иллигадову долину.

  • Астерия, ожидавшая вторжения, наносит упреждающий удар: захватывает нефтяные месторождения Амбрии, подрывая ее экономику и военную мощь.

К 1992 г.: Паломисты (силы Арголы и, вероятно, Амбрии) захватывают столичный город Лоблину и берут в блокаду другой ключевой город, Лету.




6. Пролог к Катаклизму (Декабрь 1992 – 1 января 1993 г.)

Декабрь 1992 г.: Миротворческие силы международной организации «ON» (прямая аналогия с ООН, в начале игры мы снимаем их форму) признают свою миссию проваленной и уходят из Хадеи. Лишь несколько небольших групп остаются.

1 января 1993 г.: Накопившееся за годы войны массовое насилие, жестокость и страдания достигают пика. Пробуждается Око Бога.

По всей стране начинают появляться временные петли, зацикливающие самые ужасные моменты войны.

Из петель выходят создания.

Начинается Шестой катаклизм.

(как раз таки тот, который мы и застаем по ходу игры, и который нам поручено предотвратить)



Гражданская война в Хадее как собирательный образ нашей истории
Анализируя статью о Гражданской войне в Хадее и диктатуре Гериона Янкеля, можно с уверенностью сказать, что эта история не является вымышленной. Это прямая и яркая аналогия на реальные исторические события XX века, с упором на распад Югославии и последовавшие за ним Югославские войны (1991-2001) — один из самых кровавых конфликтов в Европе после Второй мировой войны.



Ключевые исторические параллели

1. Диктатура и изоляция: Режим Тито и его наследие

В Хадее: Герион Янкель — армейский офицер, установивший диктатуру, запретивший туризм, отгородивший страну от мира сторожевыми вышками и цензурой. Он проводит политику «Великой унификации», насильно переселяя сабинианцев и паломистов для создания единой нации.

В реальной истории: Это описание Югославии при Иосипе Броз Тито.

Тито был харизматичным лидером и маршалом, который правил страной железной рукой, сохраняя хрупкий баланс между различными этносами и религиями (католиками-хорватами, православными-сербами, мусульманами-боснийцами).

Изоляция: Югославия хоть и не была полностью закрыта, но проводила независимую от СССР политику («неприсоединение»), находясь в своеобразной изоляции между двумя блоками.

«Братство и единство»: Это был главный лозунг Тито, направленный на создание единой югославской нации и подавление националистических настроений. После его смерти в 1980 году, как и после смерти Янкеля, этот искусственный союз быстро начал рушиться.

2. Взрыв национализма и распад страны



В Хадее: После смерти диктатора четыре провинции (Аргола, Амбрия, Джехания, Астерия) с разным религиозным составом пытаются создать коалицию, но их раздирают этнические и территориальные споры. Провинции устанавливают контроль над СМИ, которые начинают вести националистическую пропаганду, обвиняя соседей и разжигая ненависть. В итоге Джехания объявляет о независимости.

В реальной истории: Это точное описание распада Югославии в начале 1990-х.

Составные республики: Югославия состояла из шести республик (Сербия, Хорватия, Словения, Босния и Герцеговина, Македония, Черногория) с разным этническим и религиозным составом.

Роль СМИ: Телевидение и радио в Сербии (под контролем Слободана Милошевича) и Хорватии стало мощнейшим инструментом националистической пропаганды, дегуманизации соседей и разжигания войны.

Провозглашение независимости: В 1991 году Словения и Хорватия первыми провозгласили независимость, что и стало непосредственным началом войны.

3. Ход гражданской войны: Этнические чистки и карательные отряды



В Хадее: Аргола вторгается в Джеханию. За ней следует карательный отряд «Деймос», оставляющий за собой «кровавый след». Упоминается, что националисты Арголы отрубали людям руки, чтобы те не могли голосовать.

В реальной истории: Это отсылка к ужасающим реалиям Югославских войн.

Карательные отряды: «Деймос» — это прямой аналог сербских «Армии Республики Сербской» и печально известных парамилитарных формирований (вроде «Скорпионов» или «Тигров» Аркана), которые проводили политику этнических чисток с невероятной жестокостью.

Зверства: Описание зверств (отрубание рук) — не метафора. Это отсылка к реальным военным преступлениям, таким как резня в Сребренице, где сербские силы систематически убивали тысячи боснийских мусульман.

4. Международная реакция: Бездействие мирового сообщества



В Хадее: Миротворческие силы «ON» уходят из страны, признавая свою миссию проваленной.

В реальной истории: Миротворцы ООН (UNPROFOR) действительно были размещены в Югославии, но их мандат был крайне ограничен. Они часто не могли предотвращать резню и массовые убийства, а их беспомощность стала символом бездействия международного сообщества перед лицом геноцида.

5. Идеологический конфликт, замаскированный под религиозный

В Хадее: Конфликт между паломистами и сабинианцами.

В реальной истории: Югославские войны часто представлялись как религиозный конфликт между православными (сербы), католиками (хорваты) и мусульманами (боснийцы). Хотя религия была маркером идентичности, истинными причинами были этнический национализм, территориальные споры и борьба за власть.


История Гражданской войны в Хадееэто не аллегория, а практически документальная реконструкция трагедии Югославии. Авторы используют игровой сеттинг, чтобы рассказать о реальных исторических событиях: как тоталитарный режим, сдерживающий противоречия, сменяется вакуумом власти, который заполняется ядовитым национализмом; как пропаганда превращает соседей в врагов; и как международное сообщество оказывается не в состоянии остановить резню. Это делает историю Хадеи не просто фэнтези, а мощным напоминанием о недавнем и очень жестоком прошлом Европы.

Конспирология: это есть, но этого не видно


- По всему миру нам противостоит монолитный и Безжалостный заговор, делающий
ставку на тайные средства для расширения сферы своего влияния: на внедрение
вместо вторжения, свержение вместо выборов, запугивание вместо своводного
выбора, на ночные удары в спину вместо сражения в открытую. Эта система
мобилизовала огромные человеческие и материальные ресурсы для создания
крепкого объединения. Она породила эффективную машину, которая сочетает
военные, дипломатические, разведывательные, экономические, научные и политические операции. Эти операции ведутся втайне, а не на виду. Ошибки системы замалчивают, а не
предают огласке. Несогласным затыкают рты, а не ведут с ними диалог. Любые
расходы оправдываются, слухи не разглашаются, а тайны остаются тайнами


Джон Ф. Кеннеди, 27 апреля 1961 года

Название раздела, как и цитата - взяты из статьи Тани, но что интересно, эти слова и правда принадлежат Джону Кеннеди. А так же интересно и то, что они были сказаны им буквально за два года до его убийста.

Данный раздел - объяснение всех оставшихся пробелов, а так же совершенно новый угол для рассмотрения того, что вы уже знаете о лоре данной игры, ибо у каждой медали есть две стороны. И иногда бывает так, что о второй стороне можно рассказать куда больше, чем о первой.
Шестой катаклизм: новый взгляд


Этап 0: Исходная ситуация и решение (до 1946 г.)

Положение Хадеи: Страна веками находится в изоляции под тайным управлением Ордена Ока, который с помощью традиций (Карнавал, Мирная неделя) и цензуры сдерживает Катаклизмы и скрывает правду от внешнего мира.

Проблема: Технологический прогресс (радио, пресса, транспорт) в XX веке делает дальнейшую изоляцию невозможной. Внешний мир начинает проявлять интерес к Хадее.

Решение Ордена Ока: Найти во внешнем мире могущественных союзников. Они обращаются к Калебу Кипру, уважаемому посреднику из международной организации «ON» (аналог ООН), рассчитывая на его помощь и дипломатическую поддержку.

Этап 1: Предательство и раскрытие тайны (1946 г.)

Действия Калеба Кипра: Выслушав учёных Ордена Ока и узнав шокирующую правду о Катаклизмах, Оке Бога и лимбических существах, Кипр предаёт их доверие.

Передача информации: Вместо того чтобы помочь Хадее, он докладывает обо всём своим истинным хозяевам — союзу самых влиятельных и богатых людей мира:
  • Фрэнк Вандерлин — наследник крупнейшей банковской династии.

  • Генри Д. Уорд — генеральный директор компании «Prime Oil», контролирующей половину мировых запасов топлива.

  • Шарль Дагон — владелец «Dagon Industries», торговец оружием, спонсор разработки ядерного оружия.
Образование Совета Зил: Эта троица формирует тайный альянс — Совет Зил (Циль), целью которого является не помощь, а захват и использование силы Ока Бога для своих амбициозных планов.

Этап 2: Сговор и начало операции «Молох» (1946 - 1948 гг.)



Встреча на острове Хайд (1946 г.): Совет Зил встречается с учёными Ордена Ока. Притворяясь союзниками, они на самом деле видят в Хадее лишь полигон для экспериментов и источник невиданной силы.

Разработка плана: Совет Зил разрабатывает многоэтапный секретный план Операция «Молох», целью которого является провоцирование контролируемого Катаклизма для его изучения и подчинения. Орден Ока в истинные цели не посвящён.

Создание исполнительного органа (1948 г.): Для реализации плана создаётся могущественная тайная организация «Аксиома», состоящая из четырёх специализированных подразделений:
  • «Церебрум» — научные исследования (изучение Ока, петель, существ).
  • «Манус» — военная сила (логистика, безопасность, солдаты OMSIF).
  • «Окулус» — разведка и шпионаж.
  • «Эстус» — пропаганда и манипуляция общественным мнением.

Этап 3: Изоляция и создание диктатуры («Страна-затворница», 1952 - 1957 гг.)

Совет Зил и «Аксиома» начинают превращать Хадею в закрытый полигон.

Поиск марионетки: В качестве идеального диктатора выбирают Гериона Янкеля — бывшего главу дворцовой охраны, не имеющего религиозных или этнических предпочтений.

Манипуляция и переворот (1952 г.): Силами подразделения «Эстус» создаётся общественная поддержка Янкелю. Затем он совершает спланированный переворот: штурмует дворец, уничтожает королевскую семью и объявляет себя президентом Республики Хадея.

Установление тоталитарного режима (1953-1957 гг.):
  • Вводятся жесткая цензура, запрет на выезд и въезд в страну.
  • Создаётся тотальная система слежки и доносов.
  • По периметру страны строятся стены, сторожевые вышки, минные поля и блокпосты.
  • Милитаризация: Наращивается армия, вводится обязательная служба, дезертирство карается смертью.
  • К 1957 году Хадея полностью изолирована от внешнего мира и заперта внутри себя.

Этап 4: Искусственное разжигание ненависти («Бочка с порохом», 1959 - 1981 гг.)



Чтобы страна взорвалась, Совет Зил намеренно углубляет её внутренние расколы.

«Великая унификация» (с 1959 г.): Под предлогом "сплочения нации" власти начинают насильственное переселение сабинианцев и паломистов в провинции, где они являются меньшинством. Это искусственно обостряет этнические трения и сеет вражду.

Последний праздник (1960 г.): Хадейцы в последний раз празднуют Карнавал и Мирную неделю — механизмы сдерживания, которые вскоре будут запрещены.

Подготовка к финалу: «Аксиома» тем временем готовит своих солдат OMSIF и учёных к предстоящему Катаклизму. К 1981 году Совет Зил решает, что страна «созрела» для финального взрыва.

Этап 5: Провокация гражданской войны («Зажженный фитиль», 1982 - 1990 гг.)

Совет Зил приступает к активной фазе уничтожения государства.

Устранение марионетки (1982 г.): Герион Янкель, выполнивший свою роль, становится не нужен. Подразделение «Окулус» убивает его, инсценировав самоубийство. Его смерть создаёт вакуум власти и хаос.

Контролируемый хаос (1982-1990 гг.): «Аксиома» активно управляет ситуацией:
  • Манипулирует СМИ через «Эстус», разжигая националистическую ненависть.
  • Блокирует любые политические договорённости между провинциями.
  • Провокации: Организует теракты (например, взрыв на рынке в Марастане) и беспорядки, чтобы спровоцировать насилие.

Начало войны (Март 1990 - 1991 гг.): На фоне искусственно созданной ненависти Аргола и Амбрия вторгаются в Джеханию, а Астерия наносит ответный удар. Начинается Хадейская гражданская война.



Этап 6: Эксперимент и жертва («Жертвенный агнец», 1992 - 1993 гг.)



Истинная цель: Для Совета Зил война — не трагедия, а идеальное прикрытие для их главного эксперимента по изучению Катаклизма.

Вторжение ученых и солдат (Декабрь 1992 г.): Подразделения «Церебрум» и «Манус» (солдаты OMSIF) активно внедряются в зоны боевых действий не для помощи, а для сбора данных о возникающих временных петлях и существах(пустотелах).

Начало Шестого Катаклизма (1 января 1993 г.): Накопленное за годы войны насилие достигает пика. Око Бога пробуждается, начинается Шестой Катаклизм — именно то, чего и добивался Совет Зил.

Отношение к хадейцам: Миллионы жителей Хадеи рассматриваются Советом Зил как "сопутствующий ущерб", расходный материал в их эксперименте.

Этап 7: Кризис (Текущий момент, 1993 г.)

Провал плана: По данным статьи, эксперимент вышел из-под контроля. Создания и временные петли оказались более непредсказуемыми и опасными, чем предполагали расчёты Совета Зил.

Паника: теперь даже сам Совет Зил боится последствий того ужаса, который он создал.

Предстоящий финал: В плане остался последний этап — «Сожжение», подразумевающий ликвидацию всех свидетелей и доказательств существования Хадеи и проведённого эксперимента. Методы его реализации неизвестны, но очевидно, что они будут тотальными.




Итоги
Подводя итоги, в первую очередь хотелось бы выразить огромную благодарность всей команде разработчиков, которые занимались не только качественной реализацией геймплейной и визуальной составляющей игры, но так же и составлением крайне проработанного сюжета, уходящего вглубь настолько, насколько это представилось возможным. Занимаясь написанием данного руководства я получил реальное удовольствие от составления всех аналогий и аллегорий, потому как рассматривая игру не только как игру - начинаешь смотреть в принципе на её мир и лор по другому.

История Хадеи — это грандиозная трагедия циклического насилия, разворачивающаяся на протяжении тысячелетий. Она повествует о том, как общество, раздираемое религиозным расколом (паломисты vs. сабинианцы), раз за разом повторяет одни и те же ошибки: фанатизм, тирания, национализм и война. Каждый цикл насилия приводит к пробуждению древнего артефакта — Ока Бога, — которое, в попытке подавить эмоции, лишь порождает ещё большие ужасы в виде временных петель и лимбических существ (Катаклизмов).

Лор Хадеи — это не просто фон для игры, а полноценное философское высказывание. Это сложное, многослойное зеркало, поднесённое к истории человечества, в котором отражаются наши самые страшные грехи: религиозная нетерпимость, идеологический фанатизм, этническая ненависть и безграничная жажда власти.

Нравственная цель этого мира — заставить игрока задуматься о механизмах зла, которые кроются как в больших системах (государства, корпорации), так и в каждом отдельном человеке, готовом поддаться ненависти. Это напоминание о том, что за сухими строчками учебников истории стоят реальные трагедии миллионов, и что цена мира и свободы — вечная бдительность и память.

3 Comments
Murmure 13 Sep @ 2:34pm 
Если не сложно, то хорошая затея. Вон на англ есть Tania's Compendium of Research, почему бы и на русском не сделать, игра свежая, лор мудреный местами. Для искушенных искателей :lunar2019piginablanket:
killeverybodynow  [author] 13 Sep @ 2:15pm 
спасибо за обратную связь) если интересно - могу залить в отдельное руководство целиком ее статьи. старался сделать емко и лаконично, потому как иначе это бы превратилось в копипасту с кучей повторений, ибо ее статьи по большей части не дополняют, а повторяют друг друга, но тем не менее читать их все равно было интересно
Murmure 13 Sep @ 1:26pm 
Спасибо, было интересно читать. Как раз закончил игру, и полез искать статьи Тани, так как сам не собрал все тайны для разблокировки всех статей. Лор понравился, только он и побуждал далее проходить игру, геймплей просто :steambored: