Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn

Not enough ratings
Большой разбор сюжета Cronos: The New Dawn
By RiSE_UP001
Сценарий Cronos: The New Dawn оказался не совсем простым, тут постарался окунуться в него с головой и пересмотреть значимые моменты игры, разобрать его по кускам и хронологии, вынести свои теории и рассказал свое мнение в целом о его качестве и наполненности. К лору вопросов нет совсем, как выглядят "Путники" их задумка все это однозначно мне нравится, но вот к некоторым аспектам недосказанности и сюжетным дырам все же возникли вопросы. Тут по итогу вышло так, как в добротном проекте Миядзяки, как всегда все интересно, но вот сюжет с лором ты додумай сам, а как додумаешь и остальным расскажи.

Поэтому делитесь в комментариях о том, что и как поняли в сюжете, буду очень рад.

Путники!
Мой TG-канал "ТЕСТОСТЕРОН ГЕЙМДЕВА" — подпишитесь пожалуйста, кому понравилась моя работа. Благодаря Вам, я пытаюсь развивать сообщество и готовлю новый контент[t.me]
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Cronos: The New Dawn
REV-саркофаг, art.ver.наброски
АКТИВАЦИЯ ПРОТОКОЛА "ЛАЗАРЬ"
В самом начале игры нас встречает металлический ромбо-видный куб и загадочный электронный голос, который поясняет нам суть нашего "Призвания", после чего начинается активация субъекта именуемого - "Путник", судя по голосу женского пола, с порядковым номером на панцирном скафандре ND3576, тут же можно услышать загадочную фразу "Активируемый субъект не отвечает - активация протокола Лазарь".
Следом запускается "когнитивный тест", прямиком из "Бегущего по Лезвию", пройдя который, игрок встает на пути к "Призванию".

Путник в скафандре отстреливает заклинивший гермозатвор REV-капсулы с помощью подаренной реликвии именуемой "Меч", в виде тяжелого крупнокалиберного пистолета, материализующегося в руке и выходит в новый, мрачный и мертвый мир с поставленной задачей - "Найти своего предшественника". Тут уже можно понять, что скорее всего таких, как наш Путник совсем немного, а то и вовсе мы одни в этом зловещем мире.

Спустя какое-то время блуждания по серым пустошам старой Польши, мы находим нашу первую цель - нашего предшественника, получая с наручного компьютера новую задачу экстрагировать цель по имени Эдвард Вишневский, сделать то, чего не удалось предшественнику, а также рядом с телом находит устройство под названием "Якорь", использование которого по всей видимости уже известно нашему Путнику. Пока игрок не совсем понимает значение слова "экстрагировать" и сам смысл именуемой "цели". В процессе блуждания к цели, мы натыкаемся на существо отвратительно похожее на человека, именуемое Путником ND3576, как "Сирота" и мы понимаем, что мир не просто пуст, а максимально враждебен и населен какими-то тварями.

При этом всем в повествовании точно не ясно, как хотели разработчики из Bloober Team вживить игрока в роль Путника, так как тут возникает некоторый диссонанс, ведь Путник по своей натуре действует уже обучено и слажено, он понимает, как применяется "Меч", понимает, как работает его наручный компьютер, как устроен его скафандр и что за ним скрывается, как и зачем работает "Якорь", найденный у предшественника и что такое "Сироты", как они действуют и саму их природу. Но. Игрок в этот момент, напротив, недоумевает и не понимает значение некоторых устройств и назначения Путника. С одной стороны этот аспект держит сильную интригу, с другой стороны заставляет недоумевать половину сюжетной ветки, но и тут есть еще третья сторона, о которой я скажу позже.

Направляясь к цели через орды "Сирот", поселившихся среди бетонных, постсоветских хрущевок наш путник находит некий темпоральный (временной) разрыв в пространстве, после чего вставляет найденный якорь в землю и производит телепортацию. Как оказывается, суть наших целей и блужданий - перемещение во времени в прошлое, для того чтобы найти значимых для "Призвания" людей, таких как Эдвард Вишневский. После чего игрок попадает в прошлое, видя перед собой нарастающую тревогу среди населения.

В найденных записках в многоэтажном здании, можно увидеть как люди заболевали загадочной болезнью, при этом ни врачи ни сами люди причину ее происхождения распознать никак не могли. Что еще хуже, болезнь стремительно распространилась на просторах города, заполонив по несколько заболевших в каждом доме, куда хуже и правительство забило тревогу, выслав военных и ввело режим карантина, запретив выходить на улицу людям, у которых проявляются первые признаки болезни, такие как: слепота, температура, накопление гноя в некоторых участках тела.

Продвигаясь к цели, можно встретить также и записи, в которых становится известно о множестве странных смертей. Исходя из записей следует, что многие люди были найденные мертвыми в своих же собственных квартирах, с одним отличительным признаком - отметины на голове, которые по всей видимости приводят к смерти, при этом каких-либо других телесных повреждений у убитых не наблюдается. Милиция вела расследования и все было тщетно, очевидцы же сообщали о неких фигурах военных людей в "тяжелобронированных костюмах", которых удавалось увидеть случайным прохожим. Силовики же отрабатывали версию, что это действия иностранных спец.служб на территории страны, в связи с биологическим заражением, но никаких следов и подтверждений этому все же не нашли. Отсюда становится ясно, что предшественники нашего Путника уже ранее экстрагировали и других выбранных людей, пока главным вопросом остается зачем это все.

Путник находясь на одном из этажей может услышать разговоры людей из прошлого, которые обсуждают дальнейшие события и переживания, а также игроку встретится дверь квартиры №34, рядом с которой написано слово "ZARAZA", а также нарисован, по всей видимости, детьми некий монстр, напоминающий сирот. Подойдя к двери, мы можем начать диалог с неизвестной нам женщиной, говорившей полухриплым голосом, ранее в записках можно было встреть некую А., которая потеряла свою мать, у последней прослеживались симптомы заражения инфекцией, первая из которых - слепота. Тут хочу заметить некий факт, который я подчеркнул из записок игры, в первую очередь заболеванию подвержены именно пожилые люди. Почему же? Если учесть концепцию Cronos, то события игры повествуют о темпоральных аномалиях и разломах во времени, сама болезнь поражает слабых и истощенных временем людей, заражая их в первую очередь, дальше болезнь распространяется на остальных, пагубно влияя на нервную систему, нарушая когнитивные функции. Сам факт того, что пожилые люди уже истощены временем позволяет инфекции внедряться моментально и заражение начинается именно с них, именно с тех, чей рассудок и плоть истощены временем. Женщина при этом просит нас найти ее дочь, постоянно спрашивая о ней, нашей героине в скафандре ничего не остается, как только промолчать насчет сложившейся ситуации и сказать стандартное - все будет хорошо, ведь главная цель в лице Вишневского по прежнему не обнаружена.

Продвигаясь дальше во дворы многоэтажек Путник обнаруживает бункер, ключи от которого хранятся у вечно ворчливого коменданта дома № 33, который то и дело вечно запрещает людям покидать квартиры и поливает грязью каждого второго жильца. Бункер оказывается запечатанным на ключ, который хранится в офисе коменданта, расположенном в подвале многоэтажки. Спустившись туда Путник обнаруживает, что в данном временном отрезке уже началось заражение, в подвале образовались "гнезда" сирот и они уже начали плодиться, та же участь и постигла нашего старого коменданта.

Открыв бункер и зайдя внутрь ND3576 обнаруживает там девушку Эдварда Вишневского по имени Анжела, которая готовится к сочельнику во всю и уже нарядила в убежище елку. Испугавшись Путника вооруженного пистолетом наперевес она начинает кричать, чем привлекает внимание Вишневского, выходящего из соседней комнаты. А вот Вишневский, напротив, нашему визиту был совсем не удивлен, так как параноидально начал говорить, что знал о нашем прибытии и существовании. В то время, как Анжела начинает упрекать и винить во всей сложившейся ситуации Эдварда, после чего убегает из убежища. После чего Путник найдя цель объясняет суть своего прибытия Вишневскому, который пытается вернуть Анжелу и просит о том же и Путника, однако, на это он получает только один ответ - Сохраняю, после чего ND3576 прикладывает к его голове некое устройство состоящее из тонких клешней на кисти, а затем экстрагирует саму сущность Эдварда Вишневского, возвращаясь обратно в мертвое будущее. Тут стоит отметить, что сам процесс экстрагирования это некое отделение нервной системы и всего сознания, с помощью сильного электрического разряда в головной мозг, получается что-то вроде скачивания с флешки на компьютер, при этом сам процесс судя по крикам экстрагируемого очень болезненный, а затем изъятая сущность помещается в некий "филактерий" в недрах скафандра.

Вернувшись обратно Путнику необходимо явиться в центр, именуемый "Центром Объединения" в метро и приступить к так называемому "Вознесению", с помощью некого терминала, расположенного в метро города. Явившись туда, Путник вставляет "Якорь" в углубление возле терминала и приступает к процессу.
Экстракция и "Экстрактор" artbook.ver

ПАДЕНИЕ "НОВОЙ ЗАРИ"
И так в предыдущем разделе я максимально коротко изложил начальные события игры. Как уже стало известно суть "Призвания" и путников находить цели в виде важных для событий временных отрезков прошлого, чтобы "Вознести" их в будущем. Вопрос лишь в том, зачем именно нужно "Вознесение" и как именно оно происходит.

Филактерия "Путника" - устройство встроенное также в нервную систему оператора и сам скафандр, которая позволяет нести с собой экстрагированную сущность человека в виде цифровой копии его сознания. Тут стоит подчеркнуть, что после процедуры экстрагирования у цели уже нет никакой возможности жить обычной, прежней жизнью, дальнейшая судьба Эдварда Вишневского и ему подобных целей - питать терминала "Объединения", а также пролить свет на происходящее в прошлом и рассказать о том, какой именно информацией они владеют.

После установления якоря Путник садится на "трон терминала" и начинает погружение, сам процесс погружения похож на сон, в котором по мимо сознания самого Путника, находится и сущность цели. Между Путником и Эдвардом начинается диалог, в ходе которого выясняется, что он знаком с Артуром Барыка, который не верил в существование Путников и что заражение началось на металлургическом заводе "Новая Заря", а также что сущность Вишневского нестабильна и он в ужасе от того, что с ним сделала ND3576, при этом и Путник понимает, что процесс погружения стоит прервать, с терминалом что-то произошло и скорее всего он неисправен. Хочу отметить, что каждое погружение это почти пустые диалоги, лишь дающие крупицу правды открывающую глаза на лор и происходящее в игре. Лично мне диалоги с сущностями при погружении вообще не понравились и их значимость сведена практически к нулю, к тому же с некоторыми экстрагируемыми можно было поговорить и в прошлом, узнав нужную информацию, однако, "Призвание" Путника изъять и сохранить жизнь цели в бестелесной оболочке для его же безопасности, чтобы вирус не добрался до них.

После неудачного погружения мы просыпаемся в комнате вблизи терминала, там же, к слову и располагаются найденные вами кошечки в процессе игры, это хаб-локация с котиками, ну прелесть же. Выйдя из комнаты, нам встречается некий иной Путник, именуемый себя Смотрителем, оба при этом недоумевают, как такое возможно. В процессе диалога со Смотрителем игрок выясняет, что лишь 1 Путник за раз может быть активирован в том время как на данный момент оба находятся в сознании. Система "Объединения" устроена таким образом, чтобы активировать лишь 1 Путника, оператор должен добиться поставленной цели и проложить дорогу следующему, если Путник умирает в процессе своего "Призвания", то его заменяют следующий пробудившийся и так цикл повторяется раз за разом, до достижения поставленной цели.

Позже в диалоге Смотритель признается, что когда также был Путником, как и ND3576, но после какого-то "инцидента" он перестал им быть, к тому же, он уже давно ни с кем не говорил и его основной задачей на данный момент является помощь таким Путникам, как наша героиня. После чего Смотритель заявляет, что терминал неисправен и он постарается починить его, а мы получаем следующую значимую цель для экстрагирования - Артура Барыка и нам следует проехать на металлургический завод "Новая Заря" с которого и началась вспышка таинственного вируса.

Отремонтировав вагонетку и зайдя внутрь нее, мы обнаруживаем труп Путника, внутри него находится сущность некой Лидии Мажец, которую игрок может забрать себе или же просто оставить ее на месте нетронутой. Лидия Мажец жена высокопоставленного военного, который находился в офицерском составе, охраняющего завод при эпидемии вируса, после чего Мажец лишается и своего сына Марселя, вся семья при этом была экстрагирована Путниками, но об этом немного позже.

Добравшись до завода "Новая Заря", Путник обнаруживает записи, в которых говорится о неком инциденте при бурении во время проводимых работ. Бур на глубине в 20 км во что-то врезался, после чего началась вспышка вируса и та самая точка невозврата. При данных события на заводе находится Артур Барыка и его брат Габриель Барыка, которые повздорили между собой из-за того, что Артур вечно напивался и халатно относился к своим обязанность, в связи с чем Габриель уволил его, до того как началась вспышка Артур покидает завод, а Габриель остается вместе с рабочими внутри, на карантине, завод уже оцеплен прибывшими военными и учеными, которые изучают причины заражения и природу вируса. Однако все это бессмысленно, с каждым днем зараженных все больше и больше, среди которых оказывается и сам Габриель, узнав о случившемся на заводе Артур решает пробраться туда вместе с некой Вероникой, что у них обоих и получается, но время "Новой Зари" уже совсем вышло, зараженные превратились в Сирот, рабочие подняли бунт и вступили в открытый конфликт с военными, начался хаос.

ND3576, открывая очередной временной разлом в пространстве попадает в прошлое, где выясняется из найденных записей, что Габриель с рабочими пытались найти пропавших коллег под котлом, однако, вместо этого обнаружили сирот и некую фигуру в скафандре, таком же как и у нашего Путника, после чего вместе с военными все были захвачены, включая неизвестного Путника, который сказал лишь одну фразу - "приведи ее ко мне".

В найденных записях на заводе упоминается 2 наименования, на которые многие игроки не обратили внимания сразу. Военные говорят о неком проекте "Близнецы", а новоиспеченного Путника помещенного в клетку для изучения они называют проектом "Серафим". При этом в записях захваченный в плен Путник упоминается, как Серафим и его называют "настоящим монстром", также упоминается, что проект "Близнецы" вышел из под контроля, что привело к некой катастрофе, однако, по прибытию на завод наш Путник не обнаруживает "Серафима", находя лишь ту самую Веронику, которая удачно сбегает от игрока, ведь филактерия Путника дала сбой, Эдвард еще находящийся внутри сопротивляется из-за чего героиня падает, позволяя ускользнуть Веронике тут же мы узнаем, что где-то рядом находится и сам Артур.

Прорываясь сквозь хаос и сирот, которые уже начали уничтожать военных с выжившими рабочими ND3576 находит Артура в кабинете, вместе с Габриелем, у последнего все симптомы заражения, на что Артур просит, чтобы мы помогли ему, вместо экстрагирования самого Артура. Тут игрок может сделать выбор, однако, существенной разницы это не принесет в дальнейшем, а лишь наоборот сделает только хуже.

Экстрагировав одного из братьев Путник снова возвращается в "Центр Объедения", расположенный в метро и погружается в сущность братьев, от них она узнает, что изучением вируса и информацией о том, кто такой Серафим и где он находится владеет некий доктор Зиберт, который вступал в контакт с Серафимом и по словам которого, неизвестный путник может помочь с борьбой против вируса сирот. Так, доктор Зиберт становится следующей целью для экстрагирования и последующего вознесения.
Вероника Камински artbook.ver
ВЕРОНИКА И ДОКТОР ЗИБЕРТ
После погружения в сущность одного из братьев на выбор. Мы также встречаемся со Смотрителем, который ведет себя слегка неадекватно, он явно неверен "Объедению" и Призванию, чего совсем не скрывает из диалога с ним также следует, что терминал абсолютно неисправен и его необходимо починить, чем они и займется, в это время наша героиня собирается и направляется в больницу, попутно находя мертвых предшественников, которые пытались добраться до цели в виде Зиберта, однако, не смогли из-за того, что больница полна гнездами сирот и порог смертности Путников там выше, чем в других секторах.

Прибыв в больницу, с помощью грави-оборудования, Путник снова использует временной разлом и перемещается в прошлое больницы, где мы слышим, как на связь пытается выйти та самая Вероника, которая ранее убежала от нас на заводе "Новая Заря", из диалога следует, что ей также давно известно о Путниках и их предназначении и в больнице она для того, чтобы также встретиться с Зибертом, а также о том, зачем тут находится ND3576. Дело в том, что Вероника застряла в лифте и просит высвободить ее уничтожив наросты биомассы в шахте лифта, при этом необходимо изготовить некий яд, который уничтожает зараженную биомассу.

Найдя все компоненты для яда, Путник использует его в самом центре гнезда биомассы сирот и открывает путь к Веронике, однако, последняя уже не выходит на связь. Добравшись до нее выясняется, что доктор Зиберт был заражен и слился с другими людьми в общую цепь биомассы, что привело к его полуживому состоянию. Вероника в смятении, что единственный, кто мог помочь в борьбе с вирусом, сам стал его жертвой, вместе с Путником они решаются отчаянно восстановить память Зиберта и Путник экстрагирует его зараженную сущностью с полуживого тела, а затем возвращается в будущее.

Однако на подходе к метро ND3576 замечает, что сущности в филактерии начинают ее пересиливать и уничтожать ее саму изнутри, тем самым она теряет свои когнитивные функции и целостность сознания, после чего ей помогает поспевший Смотритель и объясняет героине, что необходимо изъять сущности из нее, в противном случае они уничтожает ее и сольются с ней в одно целое, если уже не слились. Тут же игрок и узнает от Смотрителя, что не важно находится ли сущность в филактерии живого Путника или мертвого, она в любом случае теряет свою целостность и разрушается на протяжении длительного нахождения в филактерии, поэтому ее необходимо вознести.

После чего мы подходим к терминалу и погружаемся в Сущность Зиберта, там мы встречаем вовсе не его, а бедную Анжелу, которая в поисках своей матери оказалась в больнице и слилась воедино с телом и сущностью Зиберта, после чего она проливает свет на истину, от нее мы узнаем, что некий Путник появившийся в "Новой Заре" зовется "Исследователем" и именно он может остановить вирус, по крайней мере, так поведал Зиберт через сущность Анжелы, а также о том, что спрятал от военных "Исследователя" в Аббатстве, где проходила церковную службу его дочь Элиза, там то он и оставил "Исследователя".

Вернувшись из погружения мы рассказываем обо всем Смотрителю, который продолжает себя странно вести и сообщает о том, что ему известно об "Исследователе", что на самом деле "Исследователь" это титул Путника, но необычного, а особого, который может открывать временные разломы и прокладывать путь таким, как ND3576, по словам Смотрителя он может починить терминал и помочь Вознести сущности внутри героини, а также рассказать о борьбе с вирусом. К слову, тут стоить отметить, что в диалогах со Смотрителем можно узнать о подгруппах Путников, сами "Путники" это лишь одна из разновидностей, по словам Смотрителя, есть еще "Преторианцы", "Исследователи", "Левиафаны" и другие виды похожих на ND3576, однако, задачи у них стоят совсем иные.

Затем игрок подключает очередную вагонетку к сети и проезжает на ней в Аббатство, где следующей целью становится дочь доктора Зиберта Элиза и поиск Исследователя.
Исследователь artbook.ver
ПЕРЕМЕНА И ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
Прибыв на вагонетке в Аббатство, с нами связывается некое существо не назвавшее себя, однако оно говорит с Путником телепатически, при этом она осведомлена о нашем призвании и о том, зачем мы пришли. Также в диалоге с неизвестной можно увидеть, как она произносит фразу "ты не такая, как остальные (имея в виду Путников), ты была настоящей, но тебя изменили", позже станет понятно о чем говорит зловещий голос.

На месте сразу же становится ясно, что заражение проникло и сюда, однако, протекало оно иначе, чем в больнице и на заводе, тут верующие объединились перед лицом вируса и вовсе не страшились близящегося слияния, а напротив, уверяли себя в том, что это Божий замысел именуемый в дальнейшем "Переменой", к слову, также его окрестили и остальные. В этих намерениях помогла окружающим и дочь Зиберта - Элиза, именно она объединила прихожан и дала им надежду на дальнейшую жизнь в иной телесной форме, при этом Исследователя, которого Зиберт спрятал в Аббатстве прихожане считали неким "Ангелом". Стоит отметить, что заражение в Аббатстве также началось с мужчины пожилого возраста в виде священника Церкви, его болезнь протекала также, как и предыдущих субъектов.

На месте Путник встречает огромное количество сирот, которых контролирует зловещая сущность в лице встречающего нас голоса. Чуть позже выясняется, что на самом деле голос исходит от Элизы, а сама она стала чем-то коллективного разума роя, которая контролировала сирот в этом секторе и трансформировалась в огромное чудовище с сотнями рук и слившимися воедино телами прихожан, а затем атаковала Путника. Однако, ND3576 одерживает победу на Элизой и вместе с тем Путник находит и забирает Исследователя, однако, на тот момент он уже мертв, и ничего кроме как доставить его через толпу сирот к вагонетки у героине не остается, что она в итоге и делает, доставляя труп "Исследователя" обратно в "Центр Объединения" к Смотрителю.
ЦЕНА СМОТРИТЕЛЯ
Как я уже и писал ранее наш Путник принес в "Центр Объединения" бездыханный труп найденного в Аббатстве тела Исследователя, стоит отметить, что его скафандр точь в точь напоминает скафандр нашего уже известного Смотрителя, а как рассказывал сам Смотритель в "Объединении" присутствует четкая иерархия по задачам и носителям, скорее всего Смотритель и Исследователь относятся к одному и тому же виду и выполняют одни и те же задачи, по крайней мере выполняли...

Вернувшись обратно ND3576 не обнаруживает рядом Смотрителя и видит, что вокруг разбросаны кучи трупов сирот, которые уже прорвались в "Центр Объединения", идя по коридорам метро к Смотрителю, внезапно для ND3576 открывается дверь, так как она несла на себе труп Исследователя дверь распознала его и автоматически открылась. Однако, то что узнала наша героиня далее повергает ее в ужас.

Как оказалось смотритель все это время знал обо всем происходящем и попросту молчал, на самом же деле Смотритель и являлся Исследователем, а внутри открытой комнаты Путник находит своих мертвых коллег, из которых Смотритель забирал компоненты и детали для возведения и поддержания жизни в самой Веронике. Да, как оказалось, Вероника и ND3576 это одно целое, однако, Вероника лишилась практически всего своего тела и разума, а Смотритель подключил ее к системе "Объединения", целью которого было сохранение всего человечества в виде сущностей. Однако, явившийся Смотритель не оценил по достоинству поступок ND3576 и сильно разозлился от того, что Путник уничтожил остатки Вероники, посему Смотритель показывает свое истинное лицо и переносит себя обратно в тело Исследователя, материализуя у себя в руке некий "Серп", с помощью которого он изначально и разрывал пространство и время, открывая Путникам дорогу в прошлое для экстрагирования целей.

Сам Исследователь удаляется во временной разлом, говоря нам, что там Вероника еще жива и здорова, посему он пойдет за ней вновь и снова попытается ее спасти, Путник при этом прыгает за ним в надежде разорвать этот ужасающий цикл.

Внутри временного разлома происходит битва, между Исследователем и Путником-Вероникой, входе которой Исследователь терпит поражение и просит о возможности исправить все и спасти Веронику еще раз, находящаяся рядом Вероника недоумевает от происходящего и просит Путника остановиться. Как оказалось, Исследователь все это время лгал Веронике и говорил ей, что за ним придут другие Путники и что они не хотят спасти человечество от гибели и вируса, а лишь хотят уничтожить Исследователя за его, якобы, не следование "Признанию" и "Объединению", а также о том, что "Объединение" не интересует ничего, кроме коллекционирования сущностей.

На что Путник объясняет Веронике, что Исследователь все это время лгал и был нацелен лишь на сохранение самой Вероники, а не всего остального человечества и что Путник это она сама из будущего. Данные факты не удивляют и не удручают Веронику, она все равно просит Путника остановиться (то есть саму же себя) и не убивать Исследователя, а дать им шанс уйти и начать новую попытку спасти человчество. Тут за игроком стоит выбор убить Исследователя или же дать им с Вероникой уйти, сразу оговорюсь выбор не изменит ничего в лучшую сторону, в этом и тленность данной игры, но такова жизнь и таково само время, ни время, ни обстоятельства жизни не щадят никого, посему если убить Исследователя, то цикл со спасением Вероники и пробуждением Путника зациклится навечно, если же убить Исследователя, то бур в "Новой Заре" все также наткнется на истоки вируса и пандемия начнется вновь и вновь и вновь.
Сироты artbook.ver.
ПЕТЛЯ КРОНОСА
Как итог, вся суть Cronos: The New Dawn, заключена в том, что хотели показать игрокам сами разработчики из Bloober Team и сценаристы игры. Насчет последних мне и правда есть, что сказать. Да, я понимаю, что технически реализовать все идеи в движке и программном коде не всегда возможно, я также понимаю, что некоторые сценарные действия и сюжетные повороты могут быть не одобрены руководством разработки и издателем, но я все-таки склонен к тому, что лор и история игры, как источник произведения искусства очень важны.

Так вот в Cronos с логикой повествования во второй части игры творится нечто неправильное и сюжет уходит из научной фантастики в чувства и лирику. Плохо ли это или хорошо, решать уже игрокам, лично историю поданную мне в записках и крупицах диалогов я понял вот как:

Начало игры разворачивается в момент, когда уже нет никаких Путников, кроме самой Вероники в лице ее перенесенной и активированной "протоколом Лазарь" в ND3576, остальные Путники уничтожены и неисправны, как это было с одним из них, чтобы вы понимали по сюжету можно встретить экстрагированную сущность сына Лидии Мажец в лице Марселя Мажец, маленького ребенка, который уничтожил Путника, победив его структуру и захватил управление, после чего застрелился. Это говорит о ненадежности Путников, как цельного инструмента "Объединения", именно поэтому они не могли выполнить задачи.

Протокол же был активирован самой системой "Объединения", причем активировал он ND3576 внезапно для самого оператора и для поехавшего на всю голову Смотрителя, так как в диалогах он и сам упоминает, что не ожидал, что Путник активируется, а знаете почему не ожидал? Да потому, что он был первым, кого "Объединение" озадачило активировать их, открывая для них временные порталы для экстрагирования целей.

Цели же экстрагировались для топлива, в виде поддержания жизнеобеспечения самого "Объединения", которое в свою очередь своими действиями создала сама Вероника, а вот как и где? Вопрос отличный и на это я нашел ответы в записках игры.

Я ранее упоминал проект "Близнецы" и проект "Серафим", данные проекты судя по записям на заводе "Новая Заря" были одобрены Кремлем, сама же Вероника прибывает в Польшу в роли ученой именно из Москвы. Отсюда следует, что СССР создали изначально проект "Близнецы", чем нам самом деле является вирус "Сирот", проект "Близнецы" скорее всего был создан для Клонирования и создания Путников, а те в свою очередь должны были проходить испытания с темпоральными устройствами и перемещениями во времени, с использованием технологии. Сами Путники это клонированные существа начиненные электроникой и бронекостюмами, созданные учеными СССР на основе внеземных технологий, которым обеспечивает выживание и жизнеобеспечение самим носителям, для управления Путниками был создан некий "Коллектив" ИИ, который в свою очередь также поехал крышей и начал штамповать не клонов в лице Путников, а запустил процесс слияния, по принципу тех самых "Близнецов", только в виде биологического заражения, с необратимыми последствиями и катастрофой в лаборатории. Коллектив по-своему понял суть "Близнецов" и решил именно что объединить всех, (СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМИ), да именно, да. Так как разработка СССР проекта "Близнецы" была изначально в недрах, под металлургическим заводом, новоиспеченная "Новая Заря", при проводимых работах пробивает законсервированный бункер проекта, досверлив 20 км вниз и выпуская наружу биологическое оружие, созданное поехавшим "Коллективом" ИИ, тем самым вызывая точку невозврата в игре и апокалипсис в лице "Перемены" для всего человечества.

Вероника осознавая последствия, вместе с начальством из Кремля пытается взять все в свои руки и прибывает в Польшу для локализации очага вируса, однако, она даже знать не могла, что попытки тщеты. К тому же, сюжетом допущена одна оплошность, так как Вероника с Доктором Зибертом, все же создали яд уничтожающий Биомассу вируса "Сирот", но в ход его почему-то так никто и не пустил, хотя, как мы видим в игре он работает, однако, его никто не применял более и в массовое производство не вводил, что странно.

Отсюда и возникает еще один вопрос, кто сказал, что вирус "Перемен" уничтожил весь мир, сделав всех сиротами? Верно, никто этого не сказал, в игре нет конкретных упоминаний о том, что весь земной шар пал и был превращен в сирот. А в найденных записях упоминается, что коммунисты находящиеся в городе на момент начала заражения активно уезжали из Польши обратно. Это может свидетельствовать, как о том, что заражение могло вырваться за пределы страны, как и о том, что сама страна и конкретно весь завод "Новой Зари“, испытывался, как полигон для биологического оружия, которое вышло из под контроля, либо намерено было выпущено руководством СССР для проведения темпоральных испытаний с участием Серафима.

Следом для локализации вырвавшегося на свободу вируса "Перемены", создается проект Серафим, которым и является Исследователь, он как известно от концовки игры, лишь использовал технологии, сами же технологии не были созданы скорее всего ни людьми, ни Путниками, они с 99% являются внеземными и созданы на основе внеземных технологий. С помощью проекта "Серафим" СССР хотели получить контроль над инопланетными технологиями и проводили испытания с телепортацией, а также возможно создавали Путников для изучения инопланетных секторов и поиска технологий (опять же в игре это никак не раскрывается, но никто и не упоминает, что технологии были созданы людьми, плюс ко всему их используют все Путники, включая Серафима, однако же, сам Серафим говорит о том, что технологии не созданы Путниками, а стало быть и не людьми, иначе бы сами люди ими и пользовались в полной мере).

Целью Серафима был контроль остальных Путников, так как доверенный "Коллектив" не справился с поставленной задачей и создал патоген. Почему я думаю, что вирус "Перемены" был создан именно Коллективом? Потому, что как я и говорил ранее он распространился в первую очередь через пожилых людей, а пожилых людей необходимо "Сохранить" и заставить их сливаться в первую очередь, т.к их забвение близко и они могут умереть, с этой целью вирус и работал, как подобает выращенному ИИ.

Серафим направлял и контролировал Путников, а позже когда ситуация ухудшилась и вирус вырвался на свободу, ему было поручено экстрагировать Веронику, находящуюся на тот момент в командировке на "Новой Заре" в эпицентре пандемии вируса, однако, ТУТ У СЦЕНАРИСТА ЕДЕТ КРЫША. Серафим, влюбился в Веронику по уши, так как его когнетивные чувства не подавлялись "Коллективом", как у других Путников, он был предоставлен сам себе, и решил, что на самом то деле, спасать человечество это дело не особо правильное, лучше спасти только Веронику, ну вот потому что она ему так близка по духу и ему нравится, что она не останавливается перед лицом смерти. Поэтому он не экстрагировал ее личность, а оставил ее жить и пытаться найти решение, а решение от вируса "Перемен" она все-таки никак не нашла и заразилась им, в связи с чем Серафим, не мог выбрать между экстрагированием Вероники и ее смертью и выбрал для нее способ создания "Объединения", используя сущности других людей и помещая их в клонов Путников он отправлял их находить все возможные временные точки, где могла быть та самая живая и здоровая Вероника, так как сам в теле Смотрителя он этого сделать никак не мог, ведь панцирь Исследователя лежал в Аббатстве под охраной мутировавшей Элизы, а когда ND3576 принесла Панцирь он воспользовался им и создал временной разлом к Веронике, а затем снова подключил ее к сети "Объединения" питая ее сущностями других найденных в прошлом людей, не для того, чтобы спасти человечество, а для того, чтобы спасти одного единственного человека и поддерживать в ней жизнь, не важно каким способом и как, это просто бессмысленно.

Именно тут при выборе любой концовки петля времени не разрывается никак, сценарий Cronos: The New Dawn написан так, что при любом раскладе будет плохой финал, без всяких причин, да, это не очень приятно, но в реальности такой финал вполне себе канонический.

Сечение времени artbook.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
В этом месте указал возможные версии происходящего в игре. Постепенно буду дополнять данный раздел, так как простора у моего воображения очень много, плюсом тут можно совмещать версии с фактами из игры.

"О ВИРУСЕ ПЕРЕМЕНЫ"

1. Испытательный полигон "Новая Заря". В данной версии, по моему мнению, весь город использовался, как место для темпоральных испытаний с вытекающими последствиями. Совместно с советским руководством и военными на металлургическом заводе был выпущен и испытан проект "Близнецы", подробности которого в игре не раскрываются. Однако, ситуация вышла из под контроля и проект обернулся апокалипсисом. Сама по себе версия слабая, по сколько из материалов игры ясно, что на завод проникали люди из города, как наоборот. Вероника, Артур и Давид Зиберт, перемещались между заводом и городом абсолютно свободно и скрытно от военных. Данные меры безопасности не подпадают под испытания, но тут стоит понимать, как их именно проводили и осознавало ли руководство об опасности.

2. Вирус был вызван "Исследователем", во время бурения. Тут же стоит отметить, что все персонажи, находящиеся на металлургическом заводе отмечают, что там появился Путник, после чего началась эпидемия. Тут стоит задуматься о том, связан ли взрыв бура и Исследователь напрямую. Вполне возможно сам "Исследователь" находился внутри подземного секретного комплекса, после повреждения которого он вместе с вирусом оказался на свободе. Однако, как следует из рассказа самого Исследователя, у него на заводе была цель для экстракции в лице Вероники, которую он экстрагировать отказался. Но. Для чего он на самом деле оказался на заводе неизвестно, да и почему именно он, а не рядовой Путник, также никто не поясняет. У этой версии есть свои НО. Например, доктор Зиберт при изучении скафандра Исследователя четко поясняет, что никаких следов вируса на нем нет и никогда не было, как будто бы панцирь Исследователя вообще с начала времен. Однако тут стоит отметить, что сам панцирь герметичен и никаких следов иметь и не может, к тому же сам вирус "Перемен" не имеет никакой вирусной структуры в организме носителя, как следует из записей игры, он и вирусом то не является, видимыми являются лишь визуальные симптомы, на генном и клеточном уровне заразу обнаружить не удавалось.

3. Нет и не было никакого "Вируса Перемен". Да, его никогда и не существовало. В одной из записей в больнице, можно найти аудиозапись Доктора Зиберта, в которой он говорит, что вирус невозможно причислить ни к одному из известных видов, что он вообще и на вирус то не похож. Также Зиберт отмечает, что заболевание "Перемен", никак невозможно квалифицировать, как будто болезнь пришла из другого мира, где действуют другие законы физики, Зиберт также отмечает, что "Болезнь всегда могла быть, могла существовать, она дремала, ждала своего часа". Данные фразы уже экстрагированного Зиберта могут означать только то, что человечество не заразилось, а пришло к своему эволюционному пределу. Возможно, при бурении скважины был задет никакой там не секретный комплекс, а темпоральное устройство, которое при взрыве бура было повреждено и вызвало "Перемену", в ДНК людей, всех людей, без исключения. Именно поэтому, как говорил Исследователь, людей уже не спасти. Причем самим Путникам ничего не угрожает, однако, они биомеханические существа, у них также есть органы и сами они человеко-подобны, однако их вирус судя по игре никак не поражал, потому что они не люди и ничего общего с ними не имеют, лишь структурно. Ну и самое главное - Путники не подвержены времени, а люди напротив, всех нас забирает время. Тут не стоит и исключать того факта, что данный "эволюционный толчок" мог быть вызван и самим Исследователем намеренно.

4. "Слияние Коллектива". Тут теория о сути болезни, у всех без исключения она вызывает чувство одиночества. Почему? Потому что желание слияния и подразумевает вызванные одиночеством чувства. Когда вам одиноко, ясное дело, что хочется быть рядом с кем-то. Тут же и суть коллектива, объединить разрозненных людей в одно целое. Да, вопрос в том, насколько болезнь справляется со своей задачей и насколько она в буквальном смысле всех соединяет в одно целое. Дело в том, что во время прохождения сюжета, примечателен тот факт, что заболевали нередко те, кто по тем или иным причинам испытывал одиночество и находился один. К примеру, в игре куча записок о том, что заражались и пропадали пожилые люди, как мы знаем и в нашей реальности люди преклонного возраста часто остаются одни, никому не нужные, что также хорошо отражено в игре. К тому же, если вспомнить Анжелу, которая пыталась найти свою мать, но так до самой больницы ее и не нашла, оставшись в одиночестве сливается в одно целое с Зибертом, при этом одиночество Анжела начала испытывать задолго до своего нахождения в больнице. Габриель Барыка так же не исключение, спустившись в котел в поисках своих людей, он также остался один, так как он повздорил с братом и на заводе остался в западне карантина. Как ни крути, а расставание в такой катастрофе с братом это сильное чувство тревоги, боли и одиночества. Все это я к тому, что если учесть природу "радикальности" болезни она работает таким образом "сближая людей", как бы чудовищно это не выглядело на деле, так оно и есть. И если вирус на самом деле существовал и был внутри каждого из людей или же создан в лаборатории под заводом, то создан он был либо поехавшим ИИ, либо учеными для поддержания "Коллективной" связи между Путниками и Исследователем, либо для создания и клонирования самих Путников, но что-то пошло совсем не по плану и он начал буквально соединять весь человеческий генофонд.
Элиза artbook.ver.символ Путников
"ТРИ ТАЙНЫ ФАТИМЫ"
"О ТРЕХ ТАИНСТВАХ ФАТИМЫ"

В игре на НГ+ на подступах к Аббатству Элизы я обратил внимание на странный символ, который так же был показан и в конце релизного трейлера. Куда более интересно, что в самой записке найденной рядом с символом прямо и указанно на служение "Фатимской Деве Марии". Символ напоминает деформированный и симметричный крест, левые и правые края которого вертикальны, а не горизонтальны. Примечателен и тот факт, что у всех Путников сзади на "воротнике" панциря, включая даже Исследователя подсвечен данный символ.









"Три Тайны Фатимы" - представляют собой серии апокалиптических видений и пророчеств, как помогла узнать мне "вики". Что общего у Путников и "Трех Таинств"? А то, что это жирный намек разработчиков на то, что на самом деле за организация "Объединение", на самом же деле это не просто созданная ученными структура, а тайный орден, с библейским уклоном, наподобие ордена Тамплиеров. Так, как уже сама Элиза может сказать интересную фразу в игре о том, что "Объединение" это Легион и она отреклась от предложения вступить в этот Легион, напротив, приняв c верующими в нее прихожанами судьбу "Перемены". Однако, никто не говорит, что все прихожане Аббатства разделили судьбу Элизы и уверовали в Божий дар вируса "Сирот", возможно, некоторые из числа прихожан примкнули к "Объединению" или же сами его и основали, а также использовали технологию Путника, тело которого на тот момент находилось там, иначе откуда у Путников данный символ из Аббатства, ведь именно там проходила судя по запискам дневная литургия "Фатимы", оттуда же и данный символ. Сюда же можно отнести и догадку о том, что данный символ размещенный на панцирях Путников является символом "Вестников Апокалипсиса", так как каждое появление Путника для экстракции сущностей уже говорит о том, что апокалипсис случился и они пришли сохранить человечество и спасти остальных от ужасающей участи. Так или иначе предыстория "Объединения" берет свое начало в библейских корнях и Аббатстве, а возможно и данный символ просто был выгравирован в Аббатсве, как символ "Ангела", которым прихожане видели Исследователя.

Взял из "вики" все три таинства, чтобы вы могли сложить из них свое мнение:

Originally posted by Первая тайна:
Богородица показала нам огромное море огня, которое будто бы находится под землёй. В этот огонь были погружены демоны и души в человеческой форме, как прозрачные горящие угли, все почерневшие или как тёмная бронза. Плавая в пожаре, они то поднимались в воздух языками пламени, исторгающимися изнутри их самих вместе с большими облаками дыма, то падали обратно во все стороны, как искры в огромном пожаре, без веса или равновесия, на фоне визгов и стонов боли и отчаяния, которые потрясли нас и заставили дрожать от страха. Демонов можно было различить по их ужасному и отвратительному подобию со страшными и неизвестными животными, полностью чёрных и прозрачных. Это видение длилось лишь мгновение. Как мы когда-либо можем достаточно возблагодарить нашу добрую Небесную Матерь, которая заранее подготовила нас, обещая, в первом своём явлении, принять нас на небо. Иначе, я думаю, мы бы умерли от страха и ужаса.

Originally posted by Вторая тайна:
«Вы видели ад, куда отправляются души бедных грешников. Чтобы спасти их, Бог хочет установить в мире почитание Моего Пренепорочного Сердца. Если то, что я вам скажу, будет исполнено, много душ будет спасено и настанет мирное время. Война скоро закончится. Но если люди не перестанут оскорблять Бога, начнётся худшая война при Папе Пии XI. Когда вы увидите ночь, озарённую необычным светом, знайте, что это великий знак Божий того, что Бог готов наказать мир за злодеяния посредством войны, голода, и гонений на Церковь и Святейшего Отца. Чтобы предотвратить это, я пришла просить о посвящении России моему Пренепорочному Сердцу и о причащении ради возвращения к Первым Субботам. Если мои просьбы будут услышаны, Россия обратится и настанет мирное время. Если нет, то она распространит свои ошибки по всему миру, вызывая войны и гонения на Церковь. Добрые будут му́чимы, Святейший Отец будет много страдать, некоторые народы будут уничтожены. В конце моё Пренепорочное Сердце восторжествует. Святейший Отец посвятит Россию мне, и она обратится и некоторое мирное время будет даровано миру».

Originally posted by Третья тайна:
Я пишу из послушания Тебе, мой Бог, приказавшему мне сделать это через Его Высокопреосвященство епископа Лейрии и Божию Матерь.
После двух частей, которые я уже объяснила, слева от Божией Матери и немного выше, мы увидели Ангела с огненным мечом в левой руке. Пылая, меч извергал языки пламени, которые могли бы сжечь всю Землю, но они затухали, касаясь великолепного сияния, которое Божия Матерь излучала навстречу им из своей правой руки. Указывая на землю своей правой рукой, Ангел закричал громким голосом: «Покайтесь, покайтесь, покайтесь!» Мы увидели в бесконечно ярком свете, что есть Бог, нечто подобное тому, как изображения людей появляются в зеркале, когда они проходят перед ним: епископа, одетого в белое, — нам показалось, что это был Святейший Отец. Там были и другие епископы, священники, верующие мужчины и женщины. Они поднимались вверх по крутой горе, на вершине которой был большой Крест из неотёсанных стволов пробкового дерева. Прежде чем попасть туда, Святейший Отец прошёл через большой город, наполовину в руинах, наполовину содрогающийся. Он шёл останавливаясь, страдая от боли и горя, и молясь за души тех, трупы которых он встречал на своём пути. Достигнув вершины горы, на коленях у подножия Креста он был убит группой солдат, которые стреляли в него пулями и стрелами. И таким же образом там умерли один за другим другие епископы, священники и верующие мужчины и женщины, и различные миряне разных чинов и сословий. С обеих сторон Креста стояли два Ангела, каждый с хрустальной кропильницей в руке, в которую они собирали кровь мучеников и ею окропляли души, прокладывающие свой путь к Богу.

Стоит отметить и тот примечательный факт, что "Три тайны Фатимы" адресованы в том числе и России, что еще более раскрывает роль СССР в проводимых в Cronos: The New Dawn экспериментах и причастность советских ученых к разработке технологии Путников.
ИТОГ

Да, сюжет Cronos: The New Dawn это не сюжет написанный для инди-игры на коленке, но также, как и Исследователь я не понимаю, в чем смысл интриги, без явной цели. Игра задает лютейший лор и выглядит очень хорошо, я бы с удовольствием взглянул на дальнейшее развитие лора и сюжета игры в новой части, там я уверен навалят кучу интересных вещей.

Однако, если вас по сюжету игры двигает интрига и смысл докопаться до истины, спешу вас разочаровать. В ИГРЕ НЕТ ОТВЕТОВ НА ВАШИ ВОПРОСЫ. Во-первых, никто не говорит и не рассказывает о том, что же на самом деле случилось на заводе "Новой Зари", ни один персонаж в игре вам этого не расскажет, напоролся ли на самом деле бур на лабораторию на тайную лабораторию СССР или же на он напоролся на существо, которое было убито, в результате чего началась пандемия, либо же в недрах земли ждал своего часа данный вирус "Перемен" и вдруг вырвался на свободу - нет, вам этого не скажет никто, думайте сами.

Далее идея "Объединения", "Призвания", "Коллектива" и "Вознесения", в игре вам будут говорить постоянно о "Вознесении" и "Сохранении", возможно это остаточное воздействие психики подключенной к сети "Объединения" Вероники, которая даже в самом конце говорит, что она хочет жить и ей все равно в каком виде, главное надежда. Я не знаю и толком не могу объяснить, игра этого не раскрывает. Что еще хуже, никакого "Вознесения" ни одной из найденных вами сущностей в игре не будет. Да, именно так, вся завязка игры, вся интрига на поиске и спасение людей в прошлом - это фарс и халтура, никого никто не спасает и за всю игру не спасет. Вы скажете, что это творческий замысел для сохранения интриги, я же скажу, что это совсем не так. Почему? Да потому, что место в вашей Филактерии всего-то 3, находите вы по сюжету 7 человек, сущности 7-ых людей вы можете спасти и увековечить в куске механизмов, нулей и единиц и что вам предлагает игра? Просто их перезаписать и все, в обмен на нанесение игроку баффов, таких как быстрое прицеливание или больший урон от дробовиков. Серьезно? Сценарист говорит о важности спасения людей с самого старта игры, до почти самого конца, но при этом ты просто перезаписываешь людей, так как у тебя места в филактерии на троих, реально? Ну, допустим так, но суть даже и не в этом, а в том, что даже если мы их и унесем, никакого "Вознесения" и спасения они не получат, как следует из диалога Смотрителя, точно также, как если мы их и не заберем, то они сотрутся в филактериях мертвых путников, также как если мы и не спасем их в прошлом, они превратятся в сирот, тем самым их ждет участь и пострашнее.

Ну и вишенка на торте, по ходу игры Смотритель специально выводит из строя "Терминал", что в принципе не позволит никого вознести и сделать частью "Объединения", потому что его больше нет, потому что один Исследователь, Серафим, да называйте, как хотите, решил, что лучше, чем Вероника он ничего в жизни не видел и ее надо спасать, сама же она оставаясь в западне временной петли, от его помощи никогда не отказывается и слепо ему всегда верит. Возможно еще и потому, что Исследователь ранее был человеком и был знаком с Вероникой в прежнем обличье, поэтому между ними такая тесная взаимосвязь и вся история Cronos: The New Dawn крутится по факту вокруг Исследователя и Вероники, в сухом остатке в этой игре только 2 ключевых персонажа, все остальные тут просто есть, если их убрать в сюжете не изменится практически ничего.

Ну, а как считаете вы. Пишите в комментах свои догадки и мнение насчет сценария.
99 Comments
linka178 30 Sep @ 4:30pm 
В концовке с повторением петли показан его наручный компьютер, который не найдя актуальных данных откатывается к 81 году, в итоге Смотритель не помнит всего пройденного пути, но уже знает как пользоваться терминалом.
И, мне кажется, создатели специально показывают старый СССР, чтобы подчеркнуть инородность всех этих футуристичных технологий. Дома, машины привычны нам. Если бы в Союзе могли что-то такое создать, то это отразилось бы на быте.
linka178 30 Sep @ 4:26pm 
Hannibal
Если развивать версию с инопланетностью, у него могла быть миссия, ввиду которой он попал на Землю. Возможно эта миссия как раз собирать сущностей. Смотритель говорит, что ему пришлось притворится мёртвым, чтобы "они" его не нашли. Предположим, он мог создавать копии подобных, запрограммированные под конкретные нужды для миссии. В игре только он понимает как работают все технологии.
Hannibal 29 Sep @ 8:44pm 
linka178
Почему в СССР такого быть не могло? Это же альтернативная история. Та же броня, судя по запискам, была собрана из материалов разных временных эпох.
И не думаю, что Исследователь создал путников. Потому что, когда Путница спрашивает у него, ближе к концу игры "А как же Призвание?", он отвечает что-то типа "Опять ты со своим Призванием! Я просто сделал из тебя того, кем я когда-то был." Ну то есть, он очевидно был таким же путником, который верно служил Объединению, пока его не отправили вознести Викторию.
linka178 29 Sep @ 7:38pm 
По поводу их отношений. Возможно, проекты Серафим и Близнецы были направлены на исследование Смотрителя, попытку скопировать технологии. И Веронику направили для этого. После их длительных разговоров он проникся к ней и к человеческому, собрал собственный музей, выглядящий как эрзац хомо сапиенс. Но человеком стать не может, поэтому у него извращённое понимание любви.
linka178 29 Sep @ 7:38pm 
После прочтения статьи и комментов возникла такая теория: исследователь инопланетного происхождения. У него высокотехнологичные приспособления и он единственный понимает как это работает (настраивает терминал, обновляет якорь). В СССР такого быть не могло + сама броня, оружие выглядят футуристично-космически. Он же создал путников.
Вероника - нулевой пациент, "вирус" возник из-за её скачка во времени. Исследователь ведь легко мог ее из любого времени забрать и не мучать полутруп, но он уже знает, чем это обернётся.
RiSE_UP001  [author] 23 Sep @ 9:23pm 
Что значит как понимать, если Исследователь с Серпом сильная версия, а Смотритель без слабая версия. Личность одна, силы и скафандры разные. Или называть всех Смотрителем, без разницы? Что появилось раньше, курица или яйцо? Так и здесь, сначала был Исследователь, потом стал Смотритель, хоть это и один и тот же персонаж, но находится в разных временных стадиях
RyanGogsling 23 Sep @ 9:12pm 
Ну а это как понимать "Именно "Смотритель" пропадает, появляется Исследователь"
RiSE_UP001  [author] 23 Sep @ 2:37pm 
Ryan, а я тебе о чем пишу? Что они два разных?
RyanGogsling 23 Sep @ 12:22pm 
В переносе сознания с одного костюма в другой не вижу ничего магического, все же считывать сознание обычных людей они могут, значит и переносить им тоже под силу тем более, что он более прокачан чем остальные путники. Всё что он наговорил гг, можно смело на 2 делить. Т.к. он водит нас за нос всю игру буквально. И если подумать логически, что он умер в аббатстве, но потом появился в замкнутой петле в виде "смотрителя" мы получаем неприятную яму в сюжете. Промежуток между концом его пути в аббатстве и появлением в качестве "смотрителя".
RyanGogsling 23 Sep @ 12:22pm 
RISE_UP001 смотритель и исследователь в его случае просто слова. Ты мог присмотреться и увидеть что на его потрепанном костюме тот же номер что и на новом принесенном гг. Т.е. это один и тот же человек. Так же после боя с ним если ты его отпускаешь то можешь увидеть что раны им полученные и отметины после боя точно такие же как у него в роли "смотрителя", т.е. когда мы встречаем его во время прохождения будто первый раз, это уже он но после боя с нами после того, как прошло сколько то уже лет.