Kenshi
Not enough ratings
Kenshi - Модинг мой путь..
By DoG
Как я начинал, где я спотыкался при создании модов для игры Кенши
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало : Все что нам нужно...


И так.. я не буду выпендриваться ибо не писатель :) пишу как есть и с теми грамматическими ошибками которые существуют не у образованных людей :)
Я буду писать о том что знаю я, чего не знаю извиняйте значит оно мне нафиг не нужно или я еще туда не дошел и в скором будущем мы с этим столкнемся.
Делаю это не ради славы а ради помощи так как знаю что есть много людей которые хотят сделать свои моды для любимой игры, постараюсь быть краток и по пунктам.
Вам понадобится самое главное ТЕРПЕНИЕ так как я не учитель а вы нефига не гений.
Все что мы будем делать будет разбито поэтапно и в разных разделах.

1. Великий и страшный BLENDER 4.5.2 LTS (на данный момент)
рекомендую скачать портативную версию так как вы полюбому что то запорите как и я :)

2. Аддоны к блендеру ADDONS и Kenshi_ IO_ Blender
нам понадобится переносить файлы из игры и обратно + для работы в нем.

3. Программы написанные мной #Convert texture Kenshi
это просто ПИПЕЦ облегчит вам жизнь и с экономит кучу времени так как мы не работаем в фотоЖопе или Гимп (научимся в процессе) Описание внутри на 3х языках. EN RU CN,
Если вы шарите в Python могу предоставить исходники.

4. Игра Kenshi и чудесный... не забываемый... прелестный... FCS который лежит в папке игры.
Так как мы нефига не шарим по енглиш нам понадобится файл fcs.def который будет лежать в #Convert texture Kenshi я оставлю его там. Он переведет нам параметры в FCS на наш язык.

Тут будут ссылки на все файлы :
------------------------------------------------------------------


BLENDER 4.5.2 LTS [www.blender.org]


Kenshi_ IO_ Blender [github.com]

#Convert texture Kenshi[drive.google.com]
*НЕ КАЧАЙТЕ ИЗ ДРУГИХ ИСТОЧНИКОВ !!!*

ADDONS BLENDER[drive.google.com]
Я не могу раздавать пиратские версии аддонов :) поэтому UV-Packer найдите на просторах.
------------------------------------------------------------------
УСТАНОВКА :
Рекомендую сразу выделить место для блендера, аддонов и файлов которыми вы будете заниматся. Поэтому создайте на диске папку #BLENDER и все скачаное перенесите туда.
Также создайте пустую папку и назовите например "Мои модели" вы будете хранить там все папки с готовыми моделями и те которые в работе. Весь этот геморой места занимает много поэтому выделите хотя бы 20гиг для начала ВАШЕГО ПУТИ :)

1. Распаковать все скачаное в текущую папку #BLENDER
2. Зайти в папку блендера найти Blender.exe отправить его на рабочий стол
3. Найти папку #Convert texture Kenshi отправить ее на рабочий стол
Все скачанные архивы можете сохранить а можете забить и удалить
Рекомендую сохранить все и блендера тоже, если напорите косяков всегда можно вернуть.
(а вы их на порите :) прям инфа 100%)

и так наша структура выглядит приблезительно вот так :


на рабочем у нас сам блендер и ярлык на папку конвертера.
так же, идем в путь не близкий Steam\steamapps\common\Kenshi
и отправляем ярлык FCS на рабочий стол, закидываем в папку с игрой файл с названием fcs.def который лежит в нашей папке #Convert texture Kenshi

УСТАНОВКА АДДОНОВ В БЛЕНДЕР:
Открываем ЕГО! Великий BLENDER! подымаюм руку раставляем пальцы и придерживаем глаза что бы не выпали :)


Вас будет приветствовать сам Блендер и не понятное окно в центре экрана в котором мы выбираем понятный нам язык потому что мы нефига не знаем енглиш как и я :)
Также это окошко будет появляться при каждом запуске блендера и там будет последнее сохранение сделанные вами :) что очень удобно.

АДДОНЫ: так как мы нефига не понимаем то смотрим на картинки которые нам предоставил любезно " Lightshot " за что ему огромное спасибо ! :)


Тыкаем в кнопку НАСТРОЙКИ открывается чудо окно в которой мы выбираем АДДОНЫ
Жменм пункт 1 жмем пунк 2


Выбираем УСТАНОВКА С ДИСКА


Идем по пути где у нас создана наша папка #BLENDER в папку Addons
Там видим первый и самый нужный аддон Lucius_Kenshi_IO_Tool_4.4-1.3.1-windows_x64.zip
Устанавливаем его, дальше видим наши аддоны в папке ADDONS нажимаем первый из списка и кнопку УСТАНОВИТЬ С ДИСКА


И ТАК ТЫКАЕМ НЕ ПОКЛАДАЯ РУК В ОДНО И ТОЖЕ 100500 раз пока не установим все аддоны :) из папки Addons

После всех манипуляций и задрачивание левой кнопки мыши я могу вас поздравить!
ВАШ БЛЕНДЕР ГОТОВ! и вы можете отправлятся в первый путь :)
ЗАКРЫВАЕМ БЛЕНДЕР И ИДЕМ КУРИТЬ (если курите)
------------------------------------------------------------------
Этот раздел для таких как я людей с ограничениями..
Я работаю мебельшиком и как у любого столяра пальцев не хватает :) такая жизнь
Рекомендую.. зайти в ПАРАМЕТРЫ НАСТРОЙКИ


Установить галочку на "Эмулировать трех кнопочную мышку"
Это нам даст не тыкать в колесико мыши что бы повернуть камеру вокруг модели
мы сможем ее поворачивать при зажатой кнопке ALT как оказалось это очень удобно.
Следующий пункт : ВРАЩЕНИЕ


Установить галочку Вращать во круг выделения, объясню проще
Что бы вращать камерой вокруг обьекта а не пытаться выставить положение камеры просто тыкаем в объект выделяем его и при зажатом АЛТ можно поворачивать камеру вокруг выделенной части
Что бы двигать камерой нам придется зажимать Shift+Alt это даст на перемещение в право в лево и приближение в перед назад при зажатых кнопках, что бы вернуть назад если куда то не туда уехали нажмите Shift+C это сбросит положение камеры.

Поздравляю! Вы подготовили Blender и готовы сделать свои первые шаги на этом непростом, но интересном пути начинающего моддера.
Создание Оружия
И так, начнем :) НАМ ПОНАДОБИТСЯ:
Глазные капли \ Салфетки \ Успокаивающие таблетки \ Второй монитор :)
Сразу напишу на будущее, ЗАПОМИНАЙТЕ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ!
Возможно вы пока этого не знали но в блендере есть горячие клавиши :) как не странно...
вам понадобится ЛЕВА <--- РУКА что бы манипулировать ими.
Открываем Блендер обводим кубик лампочку и камеру и нажимаем енглиш "Х"
и удаляем сие творение


сворачиваем блендер...

Будем делать СВОЕ оружие
Так как мы пришли сюда научится делать оружие в блендере
Потому что с игровыми текстурами для игровых пух есть нюансы :) и там нужна МАГИЯ :)
Разобью это на 4 этапа ПОДГОТОВКА \ РАЗВЕРТКА \ ЗАПЕКАНИЕ \ ДОБАВЛЕНИЕ В ИГРУ

ПОДГОТОВКА:
--------------------------------------------
Вариант первый :
С умным лицом МЫ запускаем BLENDER
Нажимаем кнопку ФАЙЛ и ищем ИМПОРТИРОВАТЬ ищем наш аддон
KENSHI OGRE (MESH)


Нажимаем на него и идем по длинному пути
D:\#Steam\steamapps\common\Kenshi\data\items\weapons\mesh
и после того как добрались туда там будет лежать ОРУЖИЕ из игры Кенши
Берем полеарм пофиг какой или что бы не промазать берите с номером 2


И мы видим на экране ЧУДО :) а именно палку погонялку :)


Так как я буду делать 2 варианта будем развлекаться с обоими
Смотрите ниже продолжение после варианта 2
--------------------------------------------
Вариант второй :
у нас есть много вариантов ❤❤❤❤❤❤ себя (обмануть) воспользуемся самым хитражопым. Так как мы нефига не понимаем что такое СКУЛЬПИТЬ (есть такая вкладка в блендере)
С умным видом мы идем на открытый ресурс: https://sketchfab.com/feed
Вписываем в поиск английскими буквами WEAPON и нажимает самую квадратную кнопку на клавиатуре, ENTER.
Мы понимает что у нас особо денег нет только после того как нашли АФИГЕТЬ какую пуху, поэтому ставим галочку возле слова "Downloadable" и повторям поиск.


Нужно искать то что не вылазит из рамок Кенши :) такая фигня как лазерные винтовки мечи джедаев нам не подходят :) хотя... у каждого свой апокалипсис ))))
Вспоминаем об оружии из Кенши и все что мы видели в игре ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО !!!
Что бы вы потом не игрались с моделями так как их нет в игре, хотя бы похожих.
И так :) мы его нашли...


Находим кнопку скачать и... видим много не понятных букаФ =\
Так как есть уже папки более прошаренные ОНИ рекомендуют качать в формате
GLB или в GLTF
Так как этот файл как архив и наш блендер его поддерживает


Получаем файл с моделью качаем его в папку #BLENDER


https://sketchfab.com/3d-models/improvised-zombie-weapon-f1ce1c12afb244c2b966b9c9ca70cb6d

Что бы развернуть файл в блендере нам нужно сделать ИМПОРТ
Нажимаем кнопку ФАЙЛ и ищем ИМПОРТИРОВАТЬ ищем наш аддон
GLTF 2.0 Нажимаем на него и идем по длинному пути туда куда мы его скачали



На выхлопе мы получаем... держим глаза.... ВОТ ЭТО.... о_О


Слегася офигиваем но не растраиваимся а идем в правое окошко
разворачиваем все пустышки и видим заветный меш


Зажимаем левый CTRL и мышкой выделяем все пустышки и жмем "Х" енглиш
и удаляем лишнее.


Покрутите колесико мыши отодвинте камеру
Выберите меш в даном случае топор мышкой и нажмите клавишу S это дас уменьшить топор в размерах.


Сделайте его приблизительно как ваш :) импортированый полеарм который вы импортировали из варианта 1 :) так вы узнаете размер в игре :)
сделаете больше будет двуручный топор сделаете меньше будет одноручный.
Установите размер топора какой вы желаете видеть в игре


Теперь ван нужно установить его стоя это можно сделать в панеле ЭЛЕМЕНТ
или при помощи горячих клавиш X Y Z R G и тд
нам понадобятся кнопки NUMPAD
NUMPAD1 это лицо в игре и в блендере тоесть будет нпц стоять лицом к нам или лезьвие топора острой часть можете посмотреть на Полеарм
NUMPAD1 вид с переди
CTRL + NUMPAD1 даст нам ровный вид с зади
NUMPAD3 -вид с права
CTRL + NUMPAD3 вид с лева
NUMPAD7 вид с верху
CTRL + NUMPAD7 вид с низу
SHIFT + C сбросит положение камеры
Обязательно попробуйте они вам очень пригодятся
На протяжении всего моделирования нам понадобится кнопка G
например G + Y даст нам сместить обект по Y тоесть в перед и назад РОВНО а не так как у нас руки дергаются

как пример мне нужно сместить топор назад я выбираю топор нажимаю G + Y
и тяну в то положение которое мне нужно по оси Y как видите оно подсвечивает ось


Если мы нажмем NUMPAD1 а потом любой из вариантов ниже мы будем смещать объект
G+Y сместить в право в лево
G+X сместить в перед назад
G+Z сместить в верх в низ
Тоесть выставляем приблизительно обьект в нужной месте нас интересует район ручки там где будет держать рука поэтому мне нужно нажать
NUMPAD1 G X и сместить мышкой в лево


ВАЖНО !!
Всегда после перемещения объекта или после манипуляций с ним нажимайте
CTRL+A и выбирите ВСЕ ВИДЫ ТРАНСФОРМАЦИЙ


это сбросит центр объекта в середину поля.


Останется только повернуть объект в нужном направлении
R - Вращение
R + Y повернуть на 90* градусов визуально руками или в этой вкладке


Ваша задача поставить объект так что бы центр поля был на ручке
Так его схавает игра и будет считать что это место держит персонаж в руке


После того как вы выставите положение топора нажмите
CTRL+S и выберите место сохранения
--------------------------------------------
Меня не было пару дней за что извиняюсь, не мог писать в стиме.
Я уверен что хотя бы кто то по тренировался чуток что бы обучить распальцовку своей руки.
И если у вас не получилось МОЯ дать вам файл и вы запустите блендер с него.

МОЙ ПУТЬ [drive.google.com]

После того как мы закончили развлекать наши пальцы идем в маленькое окошко
с права где всегда будут лежать наши изготовленные или чесТно скачаные меши
и закрываем глазик :) тому который нас пока не интересует




До сих пор не сняли блокировку не могу ставить картинки
допишу позднее сорян :)
--------------------------------------------


Создание Брони
Создание Предметов
Создание Моделей NPC
Создание собственных моделей и текстур
Заключение
Если у вас осталось терпение и вы прошли этот долгий путь со мной
Я ВАС ПОЗДРОВЛЯЮ!!! ВЫ НАЧИНАЮЩИЙ МОДОДЕЛ!!! :)

🎬 END CREDITS
Режиссёр: DoG
Продюсер: DoG
Сценарист: DoG
Монтаж: DoG
Звуки: DoG (все «бум» и «шух-шух»)
Спецэффекты: DoG (немного дымка и искры от сигарет 🔥)
Актёры: DoG в роли DoG
Массовка: DoG (клонированный 100 раз)
Поставщик кофе: DoG ☕
Охотник на багов: DoG (поймал одного, остальные сбежали
Тестировщики: DoG (и его кошка наблюдала 👀)
Особая благодарность: DoG (самому себе, ну а кто ещё)

🚀 TO BE CONTINUED...

Поддержка DOG:
https://www.paypal.com/donate?campaign_id=F6YDFCMW4MHG6
7 Comments
DoG  [author] 20 hours ago 
Похоже блокировку на загрузку не сняли до сих пор :steamhappy:
продолжу позднее
DoG  [author] 21 hours ago 
так сорян пропадал на пару дней :) воевал с сапортом стима банят моды и банят стим не мог зайти и писать до 9:00
так же воюю с сапортом нексуса ))
стим забанил +18 мой мод с 17к подпищиками (явно конкуренты в курсе :steamhappy:)
а у нексусам там свои тараканы :steamhappy:
и так ....
ЛЕДИ И ДЖЕНТЕЛЬМЕНЫ ! ПРОДОЛЖАЕМ НАШ ПУТЬ :steamhappy:
DoG  [author] 10 Sep @ 10:21am 
vvs
Спасибо !Ё но еще многое в пути :) на это нужно время
vvs 10 Sep @ 9:54am 
Спасибо, молодец. познавательно.
I PVA (✨) 10 Sep @ 8:12am 
Слишком много букв, больше трёх не понимаю. Ждем остальную часть руководства
DoG  [author] 10 Sep @ 7:00am 
Спасибо ! но букаФ много :steamhappy:
jonnabondy 10 Sep @ 5:28am 
Очень интересно