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7.第一张图办公室只有一个撤离点,但第二张图下水道会刷三个,第三张图公寓我最多见到两个撤离点,不知道是不是也有第三个。
8.红黄蓝三种基础颜色的敌人会倾向于聚集在黄色冰箱周围,平时它们会根据视觉、听觉来寻人,也即是说如果你使用亚音速弹和消音器、不开手电不奔跑可以大大降低被发现和攻击的概率。
4.1.鹿弹有极高的眩晕值和总伤,打无甲有很恐怖的压制力,打防弹衣如果全中也可以一枪打倒重甲,推荐手枪带空尖弹补充击倒重甲后打腿灌伤的效率。
4.2.箭弹眩晕值低,但连发打防弹衣也可以迅速将之融化,适合第4波之后快速消灭带甲敌人。
4.3.独头空尖弹具有高额单发伤害和眩晕值,打法近似鹿弹,但可以搭配消音器和破门枪口而几乎不损失伤害。
4.4.龙息弹每一颗弹丸命中后都会挂一个跳6次的1伤害灼烧伤害,可以无限叠加,非常适合探头打几枪就缩回去装弹这类的游击战术,且对抗全甲敌人也没有太大压力,此外灼烧状态的敌人似乎命中率还会下降。
四种弹种各有玩法,全凭喜好。
5.掉落配件蓝图的是白色头套,固定使用消音武器,只会在解锁武器改装台之后在第三波及以上概率刷出,不分地图。
1.V键可以一脚踹倒大多数敌人,非常适合对抗蓝色大头跑刀哥。
2.假人其实非常有用,方便你下场之前先验证你的武器打哪个部位能最快解决各种敌人。靶场就是给个计时看你前六发打出去的时长,意义不大。
3.敌人有三种护甲模式-无甲、半甲和全甲。
3.1.无甲敌人全身都是肉,打头或者身体都可以快速击杀;
3.2.半甲敌人躯体有防弹衣,如果没有用穿甲弹的话只能打出十分之一伤害,但头部无甲且承受五倍伤害,依然是弱点;
3.3.全甲敌人有穿甲弹都无法击穿的头盔,可以用穿甲弹攻击躯干或者其他子弹打腿击倒再对四肢灌伤,四肢虽然只承受二分之一伤害,但比攻击无法击穿的躯体部位还是要适合的多。头部承受的伤害和四肢相等,但因为较难命中而并不推荐去瞄头,即便带的是穿甲弹也一样。