Kenshi
Not enough ratings
Как зарабатывать деньги? Лучшие методы заработка.
By Zerowert
В этом руководстве я расскажу о разных способах заработка денег, а так же выделю свой небольшой топ. Данное руководство подойдёт как новичкам, так и бывалым игрокам.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие.
Если деньги в кенши для тебя являются проблемой, то данное руководство то что доктор прописал, Следуя советам данного руководства, можно, почти на полном автомате, иметь по 50-100к валюты в день, это зависит от того с модами ты играешь или нет.

(давай условимся что мы начали за странника)
1. Старт игры. Безопасный. Руда.
Первое время, хочешь не хочешь, придётся добывать медь, ибо это, лучший способ заработка, при чём, ещё стабильный и полезный. А ещё не плохо разгоняется наймом большего количества персонажей. Попутно, если правильно настроить автоматизацию, можно выкачать персонажам атлетику и не много силы. Рядом с Хабом (стартовый город за странника) есть несколько медных жил, куда ты можешь выставить персонажей на добычу руды, а купив и починив домик в Хабе, ты полностью автоматизируешь процесс добычи руды. Как по мне, это отличное начало, если ты переживаешь за персонажей.

На скриншоте я представил результат сканирования на предмет меди из точки спавна в Хабе, сопоставив карту со скриншотом, можешь примерно сориентироваться, если же не получается, то просто просто сам проведи сканирование по кнопке разведки, дабы понять где есть руда.
2. Старт игры. Относительно безопасный. Мародёрство.
Не стесняйся, бери, всё своё.
А если без шуток, то ты можешь стравливать стражу Хаба или любого другого города с бандитами, зверьми, или чем-то таким. Однако, смотри каких целей выбираешь, не ровен час ты можешь получить в бубен от того, кто быстрее тебя бегает. Так же, учти, что если ты бежишь из далёких до города земель, есть шанс, что ты, словив перевес от переизбытка лута, получишь люлей. Так что, смотри аккуратнее с этим. Но если серьёзно, то это крайне не стабильный заработок. Проще тупо по добывать меди для стартового капитала, но если у тебя шило в одном месте, валяй, авось с одной тушки вытянешь тысяч 5-6.
3. Старт игры. Относительно безопасный. Перепродажа.
Крайне сомнительный способ заработка, требующий инвестиции, да и больше похож, если честно, на извращение. Однако, мало ли, вдруг есть моды которые ему способствуют и улучшают, так что не сказать о нём я не могу. Суть способа в том, что бы покупать ресурс в одном городе и перепродавать в другом. Да знаю, это крайне геморное мероприятие, но, возможно, продавая большими партиями и вкладывая в закуп от 100+к этот способ будет иметь смысл. Ибо есть дорогой лут по типу ремок, которые стоят без наценки от 4000 катов. А у других продаются с наценкой по 4500 катов, тогда вложив за раз 100к ты получишь 112.5к. Там конечно будут ещё расходы на еду, но в целом, мало ли. Вдруг кому поможет.
4. Старт/Середина игры. Умеренно опасный. Торговля запрещёнкой.
В городе Акула, что на болоте, ты можешь купать партию Гаша, который можно будет перепродать в ровной лагнуне с наценкой в 5 раз. По факту, та же перепродажа, но тут профит 100%, так ещё и мене заморочено.
5. Старт/Середина игры. Умеренно опасный. Воровство.
Воровство и продажа краденного, что может быть лучше? Украл в одном городе, продал в другом. Всё просто, верно? Неверно, перед тем как ты станешь гуру кражи, стоит прокачаться, ибо в противном случае, тумаков не оберёшься. А то и в рабство упаковать могут, так-что, смотри аккуратнее с незаконной деятельностью.
6. Старт/Середина игры. Умеренно опасный. Головы принцев туманников.
Спасибо за напоминание Time Nomad.
На локации Острова тумана можно охотиться на принцев туманников, не обязательно их убивать, достаточно вырубить и снять голову. Если же персонажи достаточно прокачены, можно устраивать охоту на принцев, не большой приработок, зато вкусный.
7. Старт/Середина игры. Безопасный. Ремесло.
Что может быть лучше честной торговли? Правильно, ничего. Производя свой собственный товар, ты можешь не плохо навариться, главное знать как. Выгоду арбалетов, уж прости, не знаю, не производил их ни разу. А вот за оружие и броню расскажу легко. Производить лучше всего банданы, если говорить про одежду, с одного куска ткани получаешь 2.5 банданы. Круто правда? Но ты погоди, Когда научишься делать банданы специального и мастерского класса, ты забудешь о том что такое нехватка денег. С оружием сложнее. Нужно ещё изучить производство оружия классов до катуна, а так же прокачать навык персонажа. Как дополнение к банданам, отлично работает. Такое предприятие лучше открывать в городе где много ресурсных магазинов, например Шо-Батаи. Проблема этого заработка лишь в том, что придётся не мало вложиться в исследования, а так же в покупку стартовых ресурсов и недвижимости. Так же, первое время придётся ещё и в убыток работать, зато потом... Лично я купаюсь в катах благодаря этому заработку, нужно лишь наладить производство, а в будущем, кузнецы и броники, будут ещё и твоим бойцам ковать снарягу. Ну не круто ли?
8. Середина игры. Умеренно опасный/опасный. Охота.
Здесь зависит от вашей подготовки и от того на кого вы охотитесь, будь то болотные ящеры или левиафаны. Для меня наиболее выгодными тварями для охоты являются клювастые твари или быки. Последние кстати безопаснее и выгоды с них, что странно, больше, разве что, с клювастых тварей, вернее с их гнёзд, можно яйца красть, так что тут дело делу рознь. Но это крайне прибыльное дело, особенно с точки зрения еды. Ведь на базе можно будет клепать из мяса сухпайки.
9. Середина/Конец игры. Опасный. Охота за головами.
Данный способ заработка я считаю весьма проблематичным, как минимум потому что ты потратишь больше чем получишь по итогу, смотри сам:
Время на прокачку отряда.
Деньги/ресурсы на покупку/производство снаряжения.
Еда, аптечки.
Большой отряд.
Поиск цели(лей)

Короче, одна морока как по мне, но способ есть, Так что я о нём сказал.
10. Середина/Конец игры. Безопасный/Опасный. Личное производство.
И нет, это не много не тоже самое что и ремесло. В случае с ремеслом мы производим товар для экспорта используя импортные ресурсы. В этом же способе, мы будет производить товары на экспорт используя внутреннюю экономику города, а именно, свои же ресурсы. Эвоно как. Производя своими силами ткань из пеньки или хлопка, а потом из этой же ткани делая банданы, можно караванами отвазить на продажу свой продукт из своих ресурсов, это бесконечный заработок, после старта которого, можно в целом не париться ни о чём кроме продажи того что ты произвёл. Но мало того, тебе в целом скорее всего не нужно будет ничего продавать, ведь если ты настроешь правильное производство, то есть вероятность покрыть все нужды города, в том числе и латной брони и кольчуги, и оружия, и еды и вообще всего. Но есть целая уйма нюансов, относительно этого дела. На чьей территории ты строишься? Как далеко от городов? Сколько ресурсов вокруг тебя? Какого качества ресурсы? Что ты можешь выращивать? Кто на тебя может напасть? И ещё уйма других вопросов на которые нужно заранее найти ответы. Так что лучше используй ремесло и просто покупай то что тебе нужно.

Однако, если же ты хочешь более подробный гайд на личное производство, дай знать, я сделаю пошаговое руководство и видеогайд о том как, когда и где лучше заниматься производством.
11. Конец игры. Опасный. Исследование мира.
Этот способ исключительно для эндгейма, но проблема его в том что ты рано или поздно просто выполисосишь всю карту на предмет дорогого барахла как например ЦПУ или энергоядер. Пусть зачистка лабораторий и занимает уйму времени, но так или иначе, всё равно остаётся не плохим заработком. Я точного ответа не знаю, но уверен, зачастив все данжи, можно получить более 3кк катов, ибо иногда за один данж я вытаскивал столько лута, что в 4 городах к ряду продать всё не мог, а получал и по 100к и по 250к, а то и 300к. А ведь подумаешь, убил пару роботов.

Я этот способ отправил в Эндгейм ибо именно в это время зачастую назревает желание изучить все технологии существующие в игре.
Итог.
Я уверен что мог что-то пропустить. Однако всё описанное мной, это те способы, которые использовал лично я сам.

Мой топ 3 заработка, это.

3 место - Воровство.
2 место - Личное производство.
1 место - Ремесло.

Воровство это крайне простой заработок, который, с должной прокачкой, можно быстро реализовать. Можно просто собрать не большую пачку ждунов, которые будут караулить то что ты украл, ну и давать возможность унести больше.

Личное производство это вкусно, но крайне заморочено, только в эндгейме можно настроить действительно грамотное производство с вымеренными трудозатратами.

Ремесло же, менее замороченный заработок, который можно организовать хоть со старта, просто купив дом и изучив пару книжек. Зато выхлоп от этого настолько несоизмерымый, что другие способы заработка уже и рассматривать не хочется.

Если ТЫ не согласен со мной жду в коментарии, так же можешь предложить другие способы заработка которые я не упомянул, я их добавлю.
2 Comments
Zerowert  [author] 10 Sep @ 2:54am 
Чёрт точно. Спасибо что напомнил.
Time Nomad 10 Sep @ 2:53am 
Есть не сильно эффективный, но всё равно валидный способ заработка - продажа голов принцев-туманников, 6к кат за штуку. Причём не обязательно с ними драться - проще их вырубать, если у тебя много Скрытности, Убийства и Атлетики. Просто надо бегать по Островам Тумана, всматриваться в толпы туманников с целью поиска принца, быстро подбежать, вырубить и свалить, пока не получил люлей.

Сам я так не делаю на постоянке, лишь подрабатываю, если мой маршрут проходит через эти острова.