Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- Added msg players can hit spacebar to pause.
- Added extra muni for paradrop tutorial.
- Added random tank spawn/path for AT tutorial.
- Added MG now setup facing player (used a decoy to trick it)
Thanks!
Can i suggest for AT placement add random moving pattern for tank? and for MG with smoke, refacing MG.
( idk if i miss or not ) but it would be nice reminder to put messege ( if you want to read without worry text you can always pause game ( aka space bar to pause action )
while for paradrop part ( it would be nice to get more muni ) otherwise well made for basic 101
and some usf unique element show case