No Man's Sky

No Man's Sky

92 ratings
Aequalis v 1.0 / корвет / готовый чертёж (No Man`s Sky)
By Relian
Пошаговое руководство - чертёж, по строительству моего корабля, Aequalis v 1.0. ( No man`s sky номанскай ноуменскай )
2
7
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Планирую помочь людям, без фантазии (как будто у меня она, есть), в сборке корветов.

Хотя, без шуток, проектирование транспорта в играх, это-почти промышленный дизайн. Не смотря на невероятно упрощенную механику дизайна, за счет огромных модулей, и их не большого выбора (и кучи ограничений, и рамок, в которых нужно действовать), это все ещё остается очень не простой процесс, который может просто отпугнуть игроков из игры, налетавшихся на своих кракозябрах.

Я сам не дизайнер.
У меня просто избыточная самоуверенность, и приглушенная самокритика.
От того, мне кажется, что всё, что я делаю - шедевр!! ))
И потому, я не стесняюсь что-то создавать.

Шутка) Возможно, все ровно, наоборот. Может, просто, я, не вполне осознанно, работаю над этим. Но это не главное.

Главное, что вы получите готовое решение (или решения). И кому-то это пригодится.
Ну и взгляд со стороны, и оценки, тоже, мне не помешают.

Да, просто, хочу похвастаться своим корветом))
Корвет 1, AEQUALIS v1.0. Вступление.
Это мой первый, публичный корвет.

Но по факту он уже второй.
Тот- что был до него, мне казался шедевром. Но когда я собрал этот, предыдущий мне теперь кажется просто куском металлолома, криво налепленного. Хотя, без предыдущего опыта, я бы так и не понял, чего мне не хватает. Так что, спасибо ему, и уважение. Пусть он останется в памяти - крутым!

Чертёж полностью готов! Пользуйтесь! Надеюсь, у меня перестанут вытекать глаза, когда я прилечу на аномалию в следующий раз))

Презентация корабля.
Собирается вообще легко!

Собрал прямо находясь в "экспедиции 19", из того, что было, плюс, примерно 10 точек металлолома, пособирал.
И инструкцию написал, сидя в экспедиции.

Придумал и присвоил название кораблю.
AEQUALIS
Позже, подробнее напишу про свой выбор.

Ну и вообще, что думаете? Не зря я делал инструкцию, или кор так себе? Пишите в комменты.

А народ на нексусе уже толпится вокруг него, бегает, и по долгу не отходит.)
Нее, в игре он еще пизже смотрится, чем просто на скринах!
Цвет корабля.
В строительстве используется всего 2 цвета.
Цвет 1 (чёрный):
Хотя он называется "красный и темно-серый". Но в металлической отделке получается такой красивый, матовый, густой, черный цвет.
Цвет 2 (золотой):
Называется "оранжевый и черный". В металлической отделке получается золотой с черными вкраплениями. Отлично сочетается с основным черным.
Слишком много золотого начинает резать мне глаз. Тут дело вкуса.
-

- Весь корабль покрашен в чёрный, и лишь некоторые его части покрашены в золотой.
Везде используется одинаковый материал: "металлическая отделка".
Лучше сразу, при строительстве, установить указанный черный цвет (чтобы потом не выискивать, где забыл покрасить). К тому-же, если глубинные блоки сразу покрасить в черный ,то они будут лучше скрыты в темных уголках корабля.
- Золотой стоит нанести уже после строительства.
О том, какие детали красить в золотой, скажу позже. (у некоторых блоков, в инструкции постройки, есть пометка "Цвет: золотой") Всего 8 золотых блоков. (7, если не красить посадочную деталь) Остальные черного цвета.

На строительной площадке темно. Поэтому, для удобства восприятия, я покрасил детали в белый. Но вы можете сразу красить в указанный, чёрный. (Ну или покрасьте его так, как вам больше нравится. Моя задача, дать готовую модель, а что с ней делать, решать вам.)
Основа корабля.
Начинаем строить основу корабля!

Все самые важные, центральные блоки корабля.
Это, в основном, полезные механизмы, и жилые пространства.

Вот что должно получиться.
Поидее, останется только пушку повесить, и на этом уже можно летать))

Приступим.
1) Для начала, ставим посадочную площадку.
Мне очень нравятся "Посадочные ускорители магнитного поля".
Заметьте, посадочную площадку надо ставить вперед, на 2 блока, от центра.
Можно даже на 3.
Почему? Потому - что изюменкой корабля является то, что он не плоский снизу, из-за кучи жилых блоков, или длинного коридора от трапа, в кокпит.
Чем дальше к задней части корабля, тем выше корабль стремится быть над землёй.
Поэтому, посадочная часть на носу.

2) Затем, ставим одиночный блок: "Проход класса "Посол" ".
Почему блоки "Посол" ? Потому - что мне не нравится внутренний стиль других блоков. Ощущение, словно летаешь на развалюхе. А в блоках "Посол", тоже не идеально. Но, это лучшее, что игра предлагает, на данный момент.

Почему одиночный?
Потому - что дно очень тяжело замаскировать. А внешний вид жилых блоков мне не нравится. Я это понял по прошлому проекту. Когда несколько таких блоков хоть немного видно, создается впечатление, что ты летаешь на коробке. Мне не нравится текстура этих блоков, и их форма.
Коробка!
Надо прятать их выше, чтобы можно было замаскировать жилые блоки, другими блоками брони.
При этом, я очень хочу, чтобы трап был на уровне земли, а не где-то на верху, чтоб приходилось до него прыгать.

НО! Если вам очень нужно больше жилых пространств, то проект допускает, если поставить вот так:
У вас и жилых пространств будет больше, и удастся придерживаться проекта.
Это было отступление, возвращаемся к основному проекту.


3) Устанавливаем трап.
" Посадочный отсек класса "Посол" ".
Почему именно он? Только потому, что мне он нравится больше, чем трап класса "титан".
И куда больше, чем тот лифт. Который основным местом входа точно никак не могу считать.
(Туда сюда кататься на этом лифте устанешь.)
Трап, класса "Посол", действительно дает мне ощущение закрытой двери. И при открытии, он приятно выдвигается.
В то время, как трап "Титан", как картонная крышка закрывается и прыгает. Как будто ничего не весит. А при открытии, без анимации выдвижения, ощущение, как будто это игрушечная железка открылась.
Всё это - моё субъективное мнение, которое может легко поменяться. Поэтому,не обижайтесь те, кто любит именно этот трап, если есть такие. Ставьте тот трап, который вы хотите. Даже если это "лифт"

4) Устанавливаем жилой модуль.
"Жилой модуль класса "Посол".
-

5) Ставим кабину.
" Кабина экипажа класса "Буревестник" ". (Продается в разделе простых деталей.)
Тут вообще мало что могу сказать. Мне только она, более-менее, нравится.
Да, у кабины "Посол" обзор хороший. Но она внешне не по вкусу мне.
Там еще 3 кабина есть. Тоже, не в моем вкусе.

6) Установка кожуха. На нем, пока что, будут держаться другие наши блоки.
" Кожух "Быстрая птица" "
Прекрасный кожух! Не слишком крутой, плавный спуск. Чаще всего, пользуюсь им, если мне нужен переход уровня. И стильный вырез в середине, неплохо смотрится.
Цвет кожуха - золотой.

7) Устанавливаем 1 блок брони.
"Прочное соединение"
Тут, в принципе, не так важно, какой блок брони вы выберете. Его все равно потом не будет никак видно. И даже жилой блок можно будет установить, вместо него. Но о жилых блоках чуть позже.

8) Ставим подряд, 3 одиночных реактора.
" Реактор класса "Медуза" " (Продается в разделе простых деталей.).
На самом деле, не важно, какие реакторы вы выберете. Читайте их характеристики, прежде чем сделать выбор.
А можете разные реакторы поставить.
Главное чтобы их было не более 3, суммарно. Ибо, больше, смысла ставить нет. 4-ый и более, реактор, не дает никакого буста. Только место занимает.

(тут многое поменялось, после обнов. Теперь есть смысл устанавливать более 3 реакторов, разного типа. Но, чтобы узнать подробнее, поэксперементируйте сами. Как-раз из-за изменений механик, я и не хотел делать тут гайд по строительству корветов, в целом. А сделать лишь чертёж конкретного корвета. Я не буду тут отражать все изменения игры. Если увидите несоответствия с реальностью, то вспомните ,что я вас тут предупреждал об этом. Эту инструкцию я допилил, и особо менять тут что-то мне уже не хочется.)

Еще, там есть реактор, который занимает 2 блока, в длину. Нуу, тут сами смотрите. Нужен он вам, или нет. Он вроде защиту наращивает. Но, так-то, он большеват.

9)Устанавливаем щиты, 3 штуки.
"Отражающий щит"
"Ионный барьер"
"Высокоэнергетический щит"
Вооще, не важно, какие щиты ставите, можно поставить 3 одинаковых. У меня в наличии было по одному, разному, вот и поставил.
Главное, чтоб их тоже, было не более 3, суммарно.

10) Устанавливаем декоративный блок.
"Топливные стержни"
Очень крутой блок, внешне! В данный момент, он нужен, чтобы удерживать наш блок турбины.

11) Ставим турбину.
"Кинеопоточный усторитель"
Симпатичный. Хорошо гармонирует с топливными стержнями, как будто они - его часть. Он центральный, симметричный, и характеристики у него хорошие.

В принципе, основа готова. Но нужно сказать пару слов о жилых блоках, для любителей, делать много комнат в корабле. Об этом, в следующем разделе.
Жилые блоки, или усиления.
Кто-то спросит: "А что тут так тесно в корабле? Всего 1 жилой блок, и полублок внизу." И он будет прав.
Я дейстительно сделал тесный корабль, в пользу дизайна, и усилений.
Однако, тут есть вариант, с заменой части или всех усилений, на жилые блоки.
Вот вариант, с заменой всех усилений, на жилые блоки.
Тут всего 4 жилых полноразмерных блока, а еще внизу можно полублок заменить на жилой, будет 5. (Т.е. всего 5 полноразмерных комнат можно сделать)
Так можно сделать!
Корабль будет работать и мы не отступим от проекта.
Только характеристики немного просядут (я бы не сказал, что они прям так уж сильно просядут. Щиты у корабля будут стандартные, как на малых кораблях всегда были, и усилений еще накинете, стандартных "S" класса.)
Тут решайте сами, сколько вам надо комнат, сколько усилений хотите оставить, а сколькими пожертвуете. Это не гайд по строительству корветов, в целом. Это чертёж конкретного корвета. (Очень подробный чертеж! С кучей оговорок.) Так что, решайте сами, что вам нужнее, а мы пойдём дальше.

П.с. Но я пользуюсь тесным кораблем, и это афигеть как удобно оказалось! Я не бегаю по длинным коридорам пол минуты, снова и снова, чтобы дойти до выхода. А остальные блоки все равно не уникальны, и их можно использовать на базе, или на дредноуте, который всегда рядом. Кроме блока задания. Но он пока не пригодился, да и места для него тут достаточно. А когда мне приспичит поставить 10 сейфов с очистителями, я сниму усиления, и поставлю жилые блоки.
Доделываем корпус середины.
Здесь мы застроим середину, пока она в легкой доступности, чтобы к ней больше не возвращаться.

1) Установим подбородок.
"Кожух "Топка" "
Тут я бы поэксперементировал. Но у меня не было других кожухов.
Кожух "быстрой птицы" тут не зашел, нужен более "брутальный" подбородок. А делать по старинке, как раньше делал, торчащий вперед, на 1 блок, подбородок, мне уже не хочется.
В общем, попробуете другие. Но, этот неплохо вписался, особенно когда он и кабина в черном цвете.
(Оговорюсь, если у вас там, внизу, будет двойной жилой блок, то нужен будет не кожух, а обтекатель. Ну, разберетесь).

2) Устанавливаем сверху кожух быстрой птицы.
" Кожух "Быстрая птица" "
Цвет: золотой.

3) Устанавливаем обтекатель.
" Обтекатель "Быстрая птица" "
Цвет: золотой.

4) Под задней турбиной, ставим обтекатель.
" Обтекалеть "Топка" "
Тут не так важно, какой обтекатель поставить. Его тут плохо видно будет. Но, думаю, лучше закругленный какой-то.
Смотрите что-то по вкусу и наличию.

А дальше будет магия, тут внимательнее. Можно запутаться. Но я буду последователен.
5) Ставим кожух, с коллизией, к блоку защиты.
" Кожух "Аргонавт" " (Продается в разделе простых деталей.).
Тут не важно какой кожух или обтекатель стоит. Ведь его не будет видно.
Тут важны 2 вещи:
- Он может быть установлен с коллизией;
- Он крепится сзади, и дает нам площадку, для установки снизу.
И еще одна вещь, полезная, это то - что он доступен в простом магазине запчастей.

6) Снизу ставим гидравлику Аргонавт.
" Гидравлика "Аргонавт" "
Она полностью позволила скрыть остатки щита, который там торчал.

7) Еще один кожух
"Каркасный кожух"
Он тоже скроет щит, и он довольно короткий, чтобы из корабля было удобнее выходить.

8)Теперь, установим один длинный, или 2 коротких кожуха. У меня был этот длинный.
" Кожух "Турбина" "
У меня он был просто в наличии, и мне он не нравится. Поэтому я выбрал его. Ведь его все равно, не будет видно. И вообще, там, где можно поставить 1 длинный, вместо 2 коротких, лучше поставить длинный. Это снизит нагрузку на видеокарту.
А третий, круглый щит, у входа -ниже остальных. И этот красавчик, к счастью, не торчит сквозь потолок трапа.

Давайте еще раз взглянем поближе на коллизии щитов и кожухов. Чтобы убедиться, что вам не показалось, когда вы читали инструкцию.
Ну все, взглянули, убедились ,что это не глюки) Идем дальше.
(Я рад, что в игре хотя-бы такая механика имеется, вместо тонкой брони. А торчащие блоки защиты, или реакторы, меня выбешивают.)

По сути, всё готово! Середина доделана! Но, есть 9 пункт на любителя. И он с нюансами. Посмотрите его.

9) Не обязательный пункт! Можно оставить так, как мы построили, и будет шикарно, и даже, более продуманно. И всё же.
Сносим эти два кожуха, внизу, аккуратно, не задев щиты, и другие кожухи.
На их место ставим мой любимый кожух.
" Кожух "Быстрая птица" "
Тут много нюансов:
- Во-первых, он не установится, если не выполнить пункты 6-8, а затем не удалим те блоки;
(Потому что перед обтекателя, хоть и держит, но сам не цепляется)
- Во-вторых, не получится выполнить пункт 8, без цепкого обтекателя снизу;
- В-третьих, быстрая птица нам немного загораживает вход. Хотя, мы все равно свободно ходим туда сюда, тем не менее, кого-то это может напрягать. И в космос вылетать будет очень неудобно из корабля. Я уже по всякому потестил. И могу сказать, сложно, но можно. Меня устроила конструкция. Если надоест, я отменю 9 пункт, и все переделаю обратно.
С этим никаких проблем.

Ещё, хотел добавить кое что. Я думаю, не нужно объяснять, что пункт 5, и пункт 8 не нужны, и тут все куда проще, если у вас там стоят жилые блоки, вместо щитов. Вот, просто обозначил.

Вот теперь, с центральной частью корабля, всё!
Начинаем накручивать бока.
Боковые стенки.
Собираем бока!
Делаем их тонкими, толщиной всего в 1 блок, чтобы корабль был изящный, а не большой шишкой летающей. При этом, они спрячут все механизмы, которые стоит спрятать.

Я покажу, как собрать правый бок, а вы, самостоятельно, повторите это, зеркально, симметрично, для левого.

1) Обтекатель сзади.
"Обтекатель "Быстрая птица" "
Задачей этого обтекателя, было, держать боковые стенки. Но, лишь позже, я научился собирать эти треугольники поверх щитов. Поэтому, они остались, но как доп поддержка. Хотя, может в будущем, я чуток переделаю проект. Чтобы не было нужды в коллизийном участке, пусть он и совсем внутри. Уже точно знаю, как это сконструировать, вообще без особых изменений проекта. Так что, этот обтекатель снова станет выполнять свою прямую задачу.

2) Сочленение корпуса.
"Сочленение корпуса"
Это прекрасный, и важный блок.
Здесь он выполняет 2 задачи:
- Он имеет форму изгиба снизу, и сохраняет обтекаемую форму кораблю.
- Именно за этот блок будет держаться большая боковая турбина.
В целом, этот блок дает возможность, в месте изгиба, еще и цепляться за другие блоки. Чего не может обтекатель.
Но еще, сочленение смотрится красиво. Оно у меня стояло впереди старого корабля, по бокам, на самом видном месте, и давало ему приемлемый вид.

3) Кожух "Аргонавт".
" Кожух "Аргонавт" ". (Продается в разделе простых деталей.)
Его не будет видно.
Его задача только одна, удерживать крыло.
По идее, этот кожух можно заменить сочленением, или многими другими блоками.
Его можно по другому повернуть, при необходимости.
И главное, он продается в базовом магазине запчастей.

4) Закрываем верхушку!
" Модуль крыльев "Аркадия" "
Абажаю этот блок! Абажаю!
Я много завершающих блоков протестировал, но этот, просто имба!
Он огромен! У него афигенная форма! И, он иногда ставится внахлест даже там, где поставить уже ничего не разрешается. И он хорошо накрывает и прячет за собой то, что должно быть спрятано.
Но из-за его, бросающейся в глаза формы, он начинает смотреться несуразно, если таких блоков нашпиговать всюду. Поэтому, надо использовать его с умом. Я думаю, я воткнул его идеально! Мы часто смотрим именно на него, когда играем от третьего лица.
Этот блок делает корабль - фантастическим!

5) "Лопасть "Аркадия" " 1.
Щас будет 3 раза подряд, одна и та-же деталь (пункт 5-7).
-

6) "Лопасть "Аркадия" " 2.
-

7) "Лопасть "Аркадия" " 3.
Прекрасная деталь. Одна из любимых. С ней даже чутка переборщить не грех. Но тоже, лучше меру знать. У нее там желто-полосатая наклейка есть. Она напрягает. Особенно если таких деталей много. Но форма у нее крутая.

8) Атмосферный вентилятор.
" Модуль крыльев "Скалолаз" "
Прекрасный блок! Большой, хорошо закрывает бока, на 2 блока, и что-то снизу прикрывает, благодаря своей загнутости к низу.
А еще у него крутая анимация, как турбина, когда в атмосфере.
Правда, забагованный. У меня стоит два таких вентилятора, а анимация идет только из одного. Когда починят, будет прекрасно!

9) "Стабилизационная поверхность "Аркадия" " 1. (Продается в разделе простых деталей.)
Щас будет сразу 3 таких блока подряд установлено (пункт 9 - 11). Будет побольше снимков.
По бокам турбины.
Еще ракурс.
-

10) "Стабилизационная поверхность "Аркадия" " 2. (Продается в разделе простых деталей.)
Цвет: золотой.

11) "Стабилизационная поверхность "Аркадия" " 3. (Продается в разделе простых деталей.)
Вот с этой деталью посложнее. Какая-то каша из деталей на фото, поэтому много ракурсов.
Первый ракурс:
Второй ракурс:
Третий ракурс, та-же деталь, только на пустой основе, без остальных боковых стенок корабля:
Четвёртый ракурс, тоже на пустой основе:
Её задача, притворяться не крылом, а стенкой. Она неплохо закрывает другие блоки, и придает изгиб конструкции. В данном случае, помимо места крепления крыла ,которое она прикрывает, она еще и прячет выход из корабля, скрывая провал. делая вид сбоку, ровнее.
Очень люблю эту деталь. Красивая, практичная, и продается в магазине простых деталей.

12) Боковые большие турбины!
" Тяжёлый ускоритель "Титан" "
Наконец добрались. Тут будет несколько снимков. Есть особенность. Смотрите внимательнее.
Как видите, она стоит зацепом, напротив обтекателя, хотят тот так не способен детали удерживать.
Но, по факту, турбина держится лишь за сочленение, перед обтекателем.
У турбины невидимая, но широкая площадка зацепа ,и мы этим пользуемся.
Хотелось бы сместить её вперед на блок, но тогда, негде будет зацепить крылья. Поэтому так.

Кое-кто, в комментах, сгорал от любопытства, от того, как же, в итоге турбины будут стоять )).
Мне было это лестно видеть ).
Ну, думаю, я хорошо визуализировал и описал их положение. Надеюсь, всем будет так-же приятно пользоваться кораблем, как и мне! Или тому игроку))


Бока готовы! Всё самое важное и нужное, собрано! Осталось совсем немного.
Вариант без крыльев. AEQUALIS v0.1
Какое-то время, я летал без крыльев. И это смотрелось вполне неплохо. Хотя мне их сразу же хотелось установить, просто, не было деталей.
Взгляните, может кому-то из вас такие варианты больше по душе.
Вот, вариант 1. это именно наш проект, без изменений, но у него нет крыльев.
Но если летать без крыльев, то, думаю, лучше сместить турбины вперед, на 1 блок.
Вот как в оригинале.
А вот, вариант, со смещение вперед на 1 блок.
Думаю, это выглядит более гармонично.
Вот так я и летал, приличное время. (Целый день! )) )

А теперь, взглянем на вариант с другими турбинами.
Это турбины " Тяжёлый ускоритель " Буревестник" "
Ну, вполне себе, достойный вариант.
Кому что больше понравится.
Но у тяжёлого ускорителя "титан", из основного чертежа, есть дополнительная анимация разрядов электричества, что меня больше привлекает. И они плотнее посажены к корпусу, что дает возможность добавить крылья, более гармонично.
О вкусах не спорят.
Я бы скинул больше вариантов с боковыми ускорителями, но у меня пока не хватает ускорителей, чтобы все примерить.

Ну и еще один вариант на закуску, это тонкий корабль, без боковых усторителей!
Не, ну в этом что-то есть. Он крутой! Он как рыбка.) (Или, гироскутер, что-то такое напоминает) Там всего 1 ускоритель сзади.
Чутка послабее тяга, но очень компактно смотрится!
Мне нравится!
Я знаю, что тут есть клуб любителей очень малых корветов!
Я видел руководство с десятками таких! И они там сравнивали, кто смог собрать корвет компактнее) Ставят их рядом со своими стандартными истребителями, или грузовыми кораблями. И корветы у них даже меньше получаются))
Ну так вот, пускай эти фетишисты зайдут сюда ко мне, и тоже слегка взрогнут))
Он не такой маленький, как у них. Но по своему, компактный. (всего 3 блока в ширину)
Место установки крыла.
В Эту точку устанавливается крыло.
Вначале нужно установить держатель крыла.
В роли держателя, я использую "Скошенный корпус".
И затем, на этот держатель устанавливается, последовательно, всё оставшееся крыло.
Подробнее о том, как последовательно построить такое крыло, читайте далее.
Правое крыло.
Отдельно, последовательно покажу, как собирается правое крыло.
Задача крыла, окружать боковую турбину так, чтобы казалось, что она внутри. При этом, не слишком создавать коллизию с ней. Чтобы не резало глаз. И не слишком закрывать турбину, чтобы можно было наслаждаться её анимацией.
(Думаю вы сами догадаетесь ,как собирать левое крыло. Там все зеркально, симметрично.)

Что касается цвета крыла. Всё крыло должно быть покрашено в чёрный. За исключением одной детали (пункт 6. В нём, я об этом напомню).

Начнем с главного. Всё крыло держится на этом креплении.
"Скошенный корпус"
Так-же, вместо "Скошенного корпуса", рекомендую попробовать:
-"Корпус радиатора";
-"Диффузор "Быстрая птица"";
-"Куполообразный корпус".
Тут, дело вкуса, и того, что у вас есть в наличии.

У меня был "Скошенный корпус" под рукой. Поэтому я и собрал на нём.

1) Ставим на корабль, вначале, эту деталь:
-

2) Затем, нужна "Гондола "Быстрая птица"". Ибо она длинная, дает площадку зацепа, сбоку, и за счет своей формы, не конфликтует с блоками установленными над ним (у нас там турбина).
Так-же, вместо Гондолы, тут можно попытаться использовать такие блоки, как:
- "Лопасть аркадия";
- "Диффузор "Веспер"";
И другие, подобные.

3) Теперь нужен "Обтекатель "Быстрая птица" ".
Его задача, держаться сбоку, и поддерживать детали сверху.
Есть и другие детали, подходящие под эту задачу:
- "Скошенный корпус", если хотите попытаться сделать более тонкое, длинное крыло;
- и др.

4) Теперь "Оконцовка крыла "Аргонавт"". (Продается в разделе простых деталей.)
Не смотря на её форму, к ней плохо цепляются детали, сверху, поэтому, я предпочитаю ее не использовать для этого.
Тут она, больше, декоративная.
(если ее перевернуть, то можно подготовить симпатичную площадку для ракеты или доп турели. Если вам нужно больше боков вооружения.)

5) "Трубопроводное соединение".
У этого блока очень много функций.
- Важно, оно должно хорошо крепиться снизу, и сбоку;
- А так-же, может крепить сзади, и сверху;
- Спереди должно смотреться интересно, будучи открытым (Мне напоминает радиаторный вход.);
- Ну и, на него можно что-то повесить, спереди, при желании.
Пришлось поставить такой громоздкий блок. Крыло становится толстым. Строим из того- что имеем. Пока идем дальше.
Можете поэксперемертировать тут, потом. Сделать крыло тоньше, сняв лишнее, или сделать его длиннее. Тут много вариантов.
Я хотел, такой, немножко коренастый, компактный, простой в сборке, но стильный, корабль, со всеми нужными усилениями.
(Кстати, вместо него, неплохо встанет какой-то красивый реактор, если у вас там жилые блоки.)

6) "Модуль крыльев "Скалолаз" ".
Замечательный блок. Хорошо завершает края, и придает форму крыла, постройке.
Но, его проблема в том, что к нему больше никак не закрепиться.
(Только эта деталь крыла красится в золотой цвет.)

7) " Лопасть "Аркадия" ".
Тут можно эту деталь совсем убрать, но с ней как-то веселее. Вообще, это одна из моих любимых деталей. Ей мало альтернатив.

8) Снова " Обтекатель "Быстрая птица" ".
Этих обтекателей много не бывает)) Они прекрасно смотрятся, на мой вкус.
У них есть альтернатива, продающаяся в разделе простых деталей. Называется: "Кожух "Аргонавт" ". Он легко доступен, и выполняет те-же функции. Но, куда бы я его не воткнул, он всегда мне глаз режет, и формой, и текстурой.

9)Снова "Оконцовка крыла "Аргонавт" ". (Продается в разделе простых деталей.)
-

10) " Стабилизационная поверхность "Аркадия" ". (Продается в разделе простых деталей.)
Вид спереди:
Вид сверху:
Я очень люблю эту деталь!
- Во-первых, она прекрасно смотрится!
- Во-вторых, она легко доступна, потому- что продается в разделе простых деталей.
- В-третьих, у неё нет аналогов.
- В-четверхых, она не только сверху крепится, чтобы круто выглядеть, но и снизу, чтобы чтобы спрятать за собой другие блоки, и придать форму корпусу.
Одним словом, находка! У меня этих деталей много, в сборке.

Крыло готово!
Посмотрим на него с разных сторон, чтобы убедиться, что все правильно собрано.
Сверху, спереди:
Сверху сзади:
Справа, сверху, сзади:
Справа, снизу, спереди:
Справа, снизу, сзади:
Темно, но ничего не поделать. Такая вот игра.
Пушки!
Всё уже собрано! Осталось лишь установить оружия. И можно лететь
Скажем так, тут не так много места для пушек. Высока вероятность, что вы и без чертежа их поставить там же, куда и я поставил. Или поставите другие пушки, которые вам больше по душе. А какие-то не поставите. Тут смотрите сами.
Но, всё-же, вот чертёж.

Всего я установил на корабль 9 орудий. Всеми я пользуюсь.

1) " Пушка "Меткий стрелок" " 1 (Чертеж из экспедиции!)
Сейчас будет 3 пункта с одинаковыми блоками (пункт 1 - 3)
-

2) " Пушка "Меткий стрелок" " 2 (Чертеж из экспедиции!)
-

3) " Пушка "Меткий стрелок" " 3 (Чертеж из экспедиции!)
-

Два слова о " Пушке "Меткий стрелок" ".
Это просто невероятный подарок! Этот чертёж - награда за какой-то этап экспедиции. Только ради этого чертежа стоит экспедицию проходить! Я активно использую "позитронный эжектор". И тут такой подарок, усиление на моё любимое орудие!
В отличие от любого другого блока, эти пушки очень легко устанавливать, ведь это чертеж. Можно наклепать таких пушек - целую гору. Почти задаром. И ингредиенты плёвые.
Это первый чертёжь для корвета, который мне попался в игре, на данный момент. Остальное, существует лишь в виде блоков

4) " Блок фазовых лучей " 1.
Сейчас будет 3 пункта с одинаковыми блоками (пункт 4 - 6)
Странно, можно ставить их по бокам среднего блока. Сам удивлен. Ну вот, ставлю)

5) " Блок фазовых лучей " 2.
-

6) " Блок фазовых лучей " 3.
Ну что сказать, фазовые лучи всегда нужны под рукой, для бесконечных щитов в бою.

7) " Блок фотонных пушек " 1.(Продается в разделе простых деталей.)
Сейчас будет 3 пункта с одинаковыми блоками (пункт 7 - 9)
(Это под правым крылом, если на фото не понятно.)

8) " Блок фотонных пушек " 2.(Продается в разделе простых деталей.)
(Это под левым крылом.)

9) " Блок фотонных пушек " 3.(Продается в разделе простых деталей.)
А за эту пушку я извеняюсь. Надеюсь, если вам не комфортно, вы сможете придумать место получше. У меня закончились симметричные места, по центру.
(Это сзади, на кожухе быстрой прицы.)
Пушка немного в коллизии, и если она стреляет, то в наш корабль. Вроде как, механика игры не должна нам позволять самих себя обстреливать))
Посмотрим поближе на неё.
Вот я с фонариком к ней подошёл, но она в текстурах так непонятно смотрится, что не скажешь, что это пушка, вообще.
Но, оно и к лучшемУ, что она там невидима.

Эти фотонные пушки усиливают тот пулемет, который у всех кораблей есть по умолчанию.
Ну, он хорош во многих ситуациях, так что, не помешало и на него пушек навешать.
К тому-же, эти пушки продаются в простом магазине запчастей, и легко доступны.

Ура! Корабль готов! Полетели крушить пиратов! (Или пиратствовать) И пантоваться в аномалию))

Жду, когда на аномалии будет стоять 4 моих, одинаковых корабля ) Но иностранцы мой гайд не заметят, так что, попантуемся))
И кое что, крайне важное!
Совсем забыл про эту деталь!
Без этого никак не обойтись!
Без неё, тут ничего не работает! (и все усиления, и мощные блоки, напрасны)
ЛЕСТНИЦА!

Берегите её.
Я серьёзно!
Боюсь представить, что случится, если спилить её, находясь на верхнем этаже, и случайно так сохранить игру.
Лайвхак ,с лестницей.
Я уже немного полетал так, и скажу, что лайвхак стабильный, и постройки никуда не уезжают. И телепорт нормально работает (У меня напротив лестницы, трап с выходом, и кнопка телепорта наружу).
В общем, сразу к сути.
Если правильно установить разные блоки справа от лестницы, например так:
(Я поставил точку сохранения, и бочку, за ней.)

То, на лестницу будет чертовски легко и приятно забегать!

Не нужно будет целиться на лестницу, чтобы не свалиться с неё.
(Я с неё постоянно сваливался, вправо, раньше. И каждый подъем требовал от меня концентрации, и отсутствия спешки. Что раздражало.)
Эти ограничители будут вас сталкивать в сторону лестницы, так - как нужно. Если поставите все аккуратно, примеритесь так, как вам больше нравится, опробуете, то будете скользить вверх, не целясь, всегда идеально, и очень быстро, и приятно)

Вот такой забавный лайвхак)
На верху я тоже его использую. Просто расставляю фонари. Они и органичивают проход немного, и просто делают люк более заметным и бросающимся в глаза. Чтобы случайно не проваливаться на нижний этаж, но там это не так критично. Поэтому, тут я этого не показал.
Корвет 1, AEQUALIS v1.0. Заключение.
Уфф, инструкция завершена!
Я думал, до следующих выходных, я так и не завершу её.

Я трудился без остановки всю субботу, с утра, до ночи, и всё воскресение, так-же, чтобы успеть, к концу выходных дней, дописать этот чертёж!
И чтобы вы могли уже СЕЙЧАС! завладеть этим чудом! Построить его, испытывать его, улучшать, менять, каждый по своему! (Полетайте от третьего лица. Я так не летаю обычно, но с этим кораблем, начал часто летать.)

Но основа заложена! Мне приятно будет осознавать свою причастность к похожим, красивым кораблям других игроков, мимо пролетающих.

Ещё, я довольно много написал о назначении установленных мною, блоков, и их возможных переделках. Думаю, со временем, люди смогут собрать на основе моего корабля, совершенно другой, но тоже, очень красивый корабль(корабли), зная, что куда, и зачем.

Да. Если я буду делать новые инструкции, они будут не такими подробными. Просто эта одна из первых, и людям надо привыкнуть к механикам строительства, и подаче чертежей. И я думаю, им будет проще привыкать к ним, если они пользовались моей работой.
А привыкшим людям будет проще и быстрее объяснить, что - куда устанавливается. Я на это рассчитываю.
Поиск топ характеристик для Корветов.
Отцените расстановку блоков усиления.
В идеале, я стремлюсь примерно к такой расстановке.
(В красных квадратах, форсированные ячейки.)

-Я выбрал прыжковые реакторы, просто так, захотелось. Хотя реакторы из базового комплекта тоже не плохи. Они дают скорость и маневренность.В принципе, потом поменять можно будет.

- Установил 3 реактора, для усиления прыжка.

- Установил 3 щита.

- Установил 3 пушки для усиления дроби

- 3 пушки для стандартного путемета.

- 3 двигателя, для скорости.

(Кабина, парковка, и жилой блок сами ставятся, против моего желания. Ничего не могу с этим сделать. 3 слота зря занимают слабые блоки.)

Ещё 3 пушки на усиление луча, не поместились.

Затем, снял лишние цветные приводы.
Снял 1 усиление, на снижение стоимости взлета, может еще 1 сниму. Но не хочется париться из-за заправки взлета потом.
И военный сканер не всегда нужен. Можно его туда сюда снимать, ставить. Хотя, это не дело - тоже. Он должен стоять!
Отмечу, что усиления хоть и "S" , но не топовые. А первые попавшиеся. Это так, для ориентира. А топовые еще поискать надо будет.

Всё! Больше не помещается ничего!

Рука не поднимается, ни-одно усиление больше снять.

Места нету!
А хотелось еще фигурку атласа на торпеду поставить. И цвет выхлопа перекрасить.

Так что думайте, какие усиления вам нужны, а какие нет.
Всё в корабль запихнуть не получится!


Надеюсь, что разрабы лимит слотов усиления увеличат.

Ну а в целом, если посмотреть на характеристики. Такие цифры дальности, защиты и маневренности, очень даже достойные! А цифра урона часто низкая, хотя дробовик разбирает люто, при этом, все-равно.

П.с. не обращайте внимение на внешний вид корабля) Это франкенштейн, на скороую руку собран, чтобы сгенерировать именно характеристики.
Так что знайте, если увидите такого страшылу, это может быть корабль, с топовыми усилениями, такой))
AEQUALIS v2.0
Кому интересно, что я переделал, заглядывайте по этой ссылке.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3568806024
Переделок не много, но они мне очень нравятся! И я решил оформить это в отдельный чертёж.
Универсальный ответ на любой вопрос.
Прежде чем спрашивать что-то в комментах, особенно не по теме, я советую, вначале, самостоятельно поискать ответ в интернетах.
Там, на большинство вопросов уже кто-то ответил. Поверьте мне! Ибо, сам так многое узнал.
(Не только об игре, но и о жизни)) )
119 Comments
Relian  [author] 2 Oct @ 3:36am 
Ну и ещё скажу, что мне не хочется всё подряд выкладывать.
Хочется выкладывать что-то обкатанное, и цепляющее.

Например, я мог бы выложить чертёж своего самого первого корвета.
Но он простой, и стремноватый, по сравнению с AEQUALIS-ами.

Если создам новый, я его еще буду обкатывать и модернизировать, прежде чем залью в руководство. Это ещё один фактор, в пользу того, что это случится не скоро.
Relian  [author] 2 Oct @ 3:27am 
Возможно, постепенно, появятся новые блоки. Внутренние и наружние. Важные, эффективные, не совместимые с дизайном AEQUALIS.
Тогда да, это вполне может мотивировать меня сделать под них новый корабль, в будущем.
Relian  [author] 2 Oct @ 3:27am 
- Я могу просто не придумать новый основной замысел корабля. Новую изюминку. Что-то, что этот корабль не может удовлетворить.
Я даже по комнатам корвета редко хожу. У меня там сейфы, на всякий случай, стоят.
А всё нужное, у входа, и у кабины. (очиститель, в основном, нужен часто).
Т.е. двигаюсь, кабина - выход - кабина - выход. И всё.
Очень рад, что они удобно, близко друг к другу расположены.
А это значит, что потребности в большом корабле, тоже пока нет.
Relian  [author] 2 Oct @ 3:27am 
Ответ на твой вопрос - такой.
- Я могу скоро перегореть к это игре на какое-то время. Удалить её. Уйти в реальную жизнь с головой.
До выхода новой экспедиции.
И, понятное дело, новых чертежей долго ещё не появится. Если вообще, появятся.
Relian  [author] 2 Oct @ 3:00am 
Я щас пока осваиваю остатки контента в игре, до которого раньше не доходили руки.
Не занимаюсь чертежами.

Ну, попутно, тихонько ищу хорошие пиратские усиления для этого корабля.
(похоже, 310 - это максимально возможное усиление варп прыжка, но это не точно).
Relian  [author] 2 Oct @ 2:50am 
Если ты имеешь ввиду, под словом "прода" - продолжение.
Типа, когда я создам новый чертёж?)

Ну, как минимум, ты задал свой вопрос в коментах первого чертежа.
Тут есть ссылка на второй чертёж, переделку, усовершенствование этого корабля. AEQUALIS v2.0

Но, я вот щас летаю, и чето полностью удовлетворён пока. Новый, другой корабль не нужен. Я и не делаю. AEQUALIS v2.0 - даёт мне всё, что мне нужно, и не надоел ещё.
Relian  [author] 2 Oct @ 2:12am 
Что такое "прода"?
Lex Silverfox 2 Oct @ 2:06am 
Блин бро, мне твой звездолёт очень понравился жаль мелковат но в пермаменте уже построил. Единственный вопрос есть, будет прода построек и когда ? )))
Relian  [author] 20 Sep @ 2:38pm 
Ну, в общем-то я так и представлял, что ты нужные детали через эдитор нашаманишь.
ィsenseless 学fearfulィ 20 Sep @ 11:02am 
Я затестил, сид не меняется (ну т.е. внешний вид и модули). Корабль остается делать только ручками из модулей, которые можно выдать эдитором