Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

43 ratings
В память о тех, кто умер от диагонального пого
By How disgusting
У вас 100 тыс часов в первой части, и ваша мышечная память не позволяет вам использовать новый диагональный отскок не улетая в шипы 12 раз из 10? У меня есть решение как раз для вас.
Практически в самом начале игры. Практически без спойлеров.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
МНЕ НУЖНЫ ДЕНЬГИ!
В начальной деревне мы найдём эту девчулю










Она продаёт необходимый нам простой ключ за СКОЛЬКО?! ДА ТЫ ЧЁ АХ
Чтож, этот ключ не так прост, но он нам нужен, и это единственный путь (за почти 15 часов другого я не нашёл, так что в начале игры только так) так что идите найдите, пофармите хз
КУДА МНЕ ИДТИ?!
Как только мы закупили ключ нам нужно попасть вот сюда (как только вы заходите в серую зону и отпираете дверь бегите куда-нибудь наверх а потом влево и должно получиться)










Отсюда можете сходить вниз дабы спустить (в) лифт, чтоб заново не волочься на верхатуру (благослови вас Господь Бог Креветочный Ииисус, если вы ко мне не прислушаетесь), а потом от изначальной точки прыгаем налево и видим парочку жуков и весящую клеть.
Иронично!
Чтобы решить проблему с диагональным пого, нам необходимо сделать диагональное пого по жучатам два раза подряд (или использовать дэш, но куча людей идут не тем маршрутом, чтобы иметь его к моменту начала страданий от красых цветов)

Ждём пока комар, который летает вокруг клетки поднимется, прыгаем об него на клетку, с неё спрыгиваем, и, приближаясь к следующему жуку, стукаем и его... Поздравляю, вы великолепны!








(гифку сжимал как мог, у стима ограничения на размеры всякого, сорри)



У меня это в первый раз заняло попыток 10-15, так что удачи
Спокойная часть
Налево от клетей и жуков проход ведущий в прямой коридор. Ничего нам интересного тут нет, просто идём по нему дальше
Это всё было только ради тебя
Тут мы увидим закрытую дверь (я это место уже проходил так что и дверь и люк сверху у меня открыты, но пеинт всё починит)









В дверь идёт ключ (ага)
Если всем оно так понравилось почему они не сделали вторую часть?
Начинается сложная часть. Локация запутанная, а карты у вас не будет, но у меня она есть, так что делюсь. Идём по дороге из жёлтого кирпича и стараемся не испугаться и не заблудиться, мы уже почти у цели
Почти-почти
Ура, снова зелень, мы почти на месте, тут можете походить, но лучше не надо и просто прыгаем куда-нибудь вниз.







Снизу дверь.
Откройте её
Если не откроете, то даже Креветочный Ииисус не поможет.








Ну а потом дальше налево
Грабим могилы.jpeg
Тут будет такое вот здание. У меня оно закрыто, но у вас будет открыто, потому что я его уже прошёл, а вы ещё нет (ага).









Лезем внутрь. Бегаем. Прыгаем. Стукаем. Находим ШТУКУ. Штука то ли сама экиперуется, то ли вы её должны экипировать, не помню....
Поздравляю! Ваша проблема решена. Можете идти и отшелковить эту песню, или о чём вообще эта игра, я не обращал внимания :Р
..
Основная цель руководства это указать куда идти, не вдаваясь в детали, насколько это возможно, чтобы те, кому ещё не проспойлерили, получили как можно более аутентичное впечатление. Поэтому я не показываю скрины самой коричневой локации, а только карту с примерным маршрутом, и поэтому я называю "штуку" "штукой", а не тем чем она является. надеюсь мы друг друга поняли. Готов поспорить что есть более подробные гайды для тех кто не боится спойлеров
10 Comments
Clovvn410 16 Sep @ 7:29pm 
хз я вообще не понимаю. Это ж давольно лёгкая херня. Чуток на мобах в начале подрочить и заебок.
Bonnie_ani 12 Sep @ 8:58am 
там по идее можно найти жнеца (без ключа), я раньше жнеца нашёл где-то, но я согласен страница имба, так называемый быстры разъёб
Invitro Veritas 12 Sep @ 6:11am 
Не вижу в новой механике ничего сложного:os_niko:
этот аспект на скорость атаки хорошо для боссов, но если нужно упростить диагональную атаку, то это надо в мрачных топях подобрать аспект на эту же самую атаку, упрощает использование и радиус атаки увеличивает.
lowtab security 9 Sep @ 11:32pm 
Разве цепкий захват не получают аккурат в той локации откуда надо прибегать к знаку
CUTE BEAR 9 Sep @ 7:50am 
дык до цепкого захвата надо дойти еще :steamfacepalm:
lowtab security 9 Sep @ 5:50am 
можно просто в старой капелле открыть дверь если открыл цепкий захват
LXVKN 7 Sep @ 11:13pm 
Спасибо! :cupup::coolstar2022:
Chauper12 7 Sep @ 8:56pm 
Понял. 😉
docror_crow 7 Sep @ 2:54am 
герой :FastFood::steamhappy: