Watch_Dogs

Watch_Dogs

Not enough ratings
Лучшие настройки графики в файле настроек / Best graphics settings in the settings file
By Pringles Stalin
Данное руководство описывает способ улучшения графики с помощью редактирования файла настроек GamerProfile.xml
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Настройка GamerProfile.xml
Приветствую!
При настройке игры столкнулся с рядом проблем, из-за которых не получалось реализовать потенциал игры и заложенного качества графики. В частности, столкнулся с мерцанием теней и эффектом лесенок, да и общее качество картинки не впечатляло. Смог решить проблему через файл настроек игры GamerProfile.xml. Выкладываю данное руководство, так как на просторах интернета не нашёл правильных настроек для файла GamerProfile.xml.
1. Для начала необходимо запустить игру и настроить её по своему усмотрению, чтобы появился файл настроек.
2. Далее находим файл по следующему пути (возможно на вашем ПК путь немного отличается): C:\Users\Name\Documents\My Games\Watch_Dogs\f1dc1723-f44a-48d3-b337-fa01a96ae209
3. Редактируем файл с помощью редактора, например NotePad++, в соответствии с кодом приведённом ниже:
<RenderProfile PCCustomTextureQuality="ultra" PCCustomAntialiasingQuality="temporalsmaa" RAWCPUScore="7913" AlphaToCoverage="0" ResolutionX="2560" ResolutionY="1440" Quality="_runtime" QualityEditor="pc_editor" WindowMode="2" WindowPosX="-1" WindowPosY="-1" Force16_9="1" ForceWidescreen="0" WidescreenFOV="0" OutputScalingFactor="1" AspectRatio="6" VSync="2" MaxPrerenderedFrames="5" RefreshRate="170" MaxDriverBufferedFrames="0" ShowFPS="0" IsCalibrationSetup="1" ClustersZPassMaxLOD="1" NewBrightness="1" Contrast_v3="1" NewGammaRamp="0.985" GammaRampR="1" GammaRampG="1" GammaRampB="1" AllowAsynchShaderLoading="1"> <CustomQuality> <quality ResolutionX="2560" ResolutionY="1440" EnvironmentQuality="ultra" AntiPortalQuality="pc" PostFxQuality="ultra" TextureQuality="pc" TextureResolutionQuality="ultra" WaterQuality="ultra" ParaboloidReflectionQuality="ultra" DepthPassQuality="pc" VegetationQuality="ultra" TerrainQuality="ultra" GeometryQuality="ultra" LodDitheringQuality="pc" ShadowQuality="ultra" ShadingQuality="ultra" RoadQuality="pc" EditorQuality="pc" ParticlesQuality="ultra" DeferredFxQuality="pc" HDR="1" SuperSampling="1" HighPrecisionNormal="1" RenderSplashes="1" RenderRain="1" MotionBlurQuality="pc" SSAOQuality="hmssao" DepthOfFieldQuality="pc" AntiAliasingQuality="temporalsmaa" id="_runtime" /> </CustomQuality> </RenderProfile>
4. Сохраняем файл (необязательно ставить в свойствах "Только для чтения", если захотите поэкспериментировать, просто сделайте резервную копию этого файла).
Обратите внимание, что настройки разрешения и частоты в данном коде приведены для моего монитора, вам необходимо ввести свои настройки.
Также после настройки игры столкнулся с редким багом, при запуске мини-игры по взлому CtOS не полностью загружался интерфейс взлома, из-за чего пройти мини-игру становится почти невозможно. Но этот баг можно устранить, изменив значения настроек SuperSampling="1", для корректной работы пропишите значение "0". После прохождения сегмента рекомендую вернуть настройку в значение "1".
Данные настройки помогут реализовать лучшее качество картинке без модов. Эти настройки были подобраны опытным путём и только с ними игра работала стабильно и производительно. Пусть вас не удивляют не максимальные настройки сглаживания, так как именно выбранные методы дают самый лучший визуальный эффект.
Также привожу скриншот из редактора с примером вида строк кода и несколько скриншотов полученной картинки в игре.
Надеюсь, это руководство будет полезно.