No Man's Sky

No Man's Sky

Not enough ratings
Bugs "Voyager" (Ru Original)
By Relian
Список багов, с которыми я столкнулся, после обновления Voyager.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Это не руководство для игроков.
Это скорее, фидбек разработчикам. Список зафиксированных мною, багов.
(Разрабам, скорее всего, удобнее читать на английском, а не на русском. Можете глянуть английскую версию руководства, по ссылке ниже. Если что увидите, поправьте мой корявый гугл перевод, я там поменяю тоже.)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3561346220

Разрабы только выпустили обнову Voyager, напичканную багами. И, я думаю, что основная команда программистов сейчас работает именно над исправлением косяков.
Поэтому, я решил написать этот фидбек, срочно, пока у них работа кипит в нужном направлении, а прогеры получают за это зарплату.

Почему я пишу об этом в руководстве? Потому что только тут, оформление позволяет без проблем выкладывать скриншоты, разбивать на главы. Ну и просто, мне так удобнее, я привык уже к этому разделу.

Во-вторых, я пытался заполнить официальную форму по баг репортам, предложенную на сайте разработчиков. Но, видимо мой компьютер не хочет открывать эту форму.

Я скину ссылку на это руководство в обсуждение обновления, в надежде, что разрабы его заметят, и исправят все перечисленные в нём ошибки.
И Вы, игроки, кто наткнулся на него, тоже, если знаете, куда лучше скинуть его так, чтобы разрабы его прочитали, и тоже хотите играть в налаженную игру, скиньте им ссылку на него.
(Решено) Провалился под пол
В комнате изменения внешности, моего грузового судна, я теперь проваливаюсь под пол всегда.

(Перестал проваливаться.)
Слишком мощный крен
Во время битвы на корвете, иногда (не часто), при наведении на цель, корвет вдруг, резко, начинает очень сильно крутиться по углу крена.
Так сильно что ничего не видно. Приходится ждать, пока это кручение само не пройдет.
Баг со сверх-световым полётом 180
Иногда, перед сверх световым полётом, прямо в момент запуска, после отсчета, корабль разворачивается на 180 градусов, от намеченной цели, и прыжок прерывается. Чем-то напомнило мне баг с закручиванием по углу крена. Возможно, у них одна природа.
Кнопка вызова текущего корабля на найденных базах.
Кнопка вызова текущего корабля на найденных базах совсем не работает. Это не совсем баг, я понимаю, что мешает, и эта кнопка привязана к площадке парковки, рассчитанной для малого корабля. Но решил написать, пусть будет тоже.


Предлагаемое решение:
Я был бы не против, если бы для этой кнопки, сделали в воздухе парковочную площадку для корветов, как на грузовом корабле. А на земле, рядом, пусть появляется портал, ведущий на корвет.
Примерно, как на снимке ниже.



Такое же решение я бы посоветовал, при входе в игру. Пусть корабль лучше висит над головой, и портал будет рядом, чем, когда корабль появляется, частично в текстурах ландшафта, и строений.
Причем, у меня он практически всегда появляется каким-то неприемлемым образом, когда я телепортируюсь на другую базу.
(Решено) Поворачивается модуль очистки.
В корвете, иногда, экран очистителя поворачивается на 90 градусов. И модуль приготовления тоже.
Такое происходит не всегда. У меня это случилось после взлета с планеты, во время полета в космосе, на корвете. И решил встать с кресла пилота, и очистить что-то.
То-же самое, происходило с модулем приготовления пищи, корвета.

Проблема решена 2025.09.09.
После добавления анимации движения очистителю, угол отображения не искажается.
Модуль очистки в корвете, не работает.
1 модуль очистки у меня, постоянно, не работает.
Вместо очистки, он пытается быть модулем приготовления пищи. Из-за чего, не работает вообще.
Если положить что-то на очистку, вылезет сообщение, что вывод занят.
(Возможно, проблема связана с тем, что я раньше устанавливал кухню, в эту же стенку. Но теперь там стоит очиститель.)
Другие очистители, в корвете, работают.
Баг с портативными очистителями
1) Если установить внутри корвета 3 портативных очистителя, то они будут одновременно проигрывать анимацию запуска и остановки очистки. Хотя по факту, выполняют разные операции;
2) Баг с содержимым очистителей. Если Прыгнуть в другую систему, то содержимое пропадёт. Но если вернуться в прошлую систему, то содержимое вернётся вновь.
Баг с анимацией оранжереи.
Как и с портативными очистителями, похожая проблема с оранжереей корвета.
Когда собираешь 1 саженец из оранжереи корвета, анимация сбора проигрывается на всех саженцах, что есть в корвете. Хотя по факту, остальные остаются не собранными, и есть возможность их собрать.
Очиститель в грузовом корабле не работает
Похожая проблема с грузовым кораблем.
Часть очистителей в грузовом корабле, патаются работать вместо звездного извлекателя. Но не работают совсем. (У меня вообще нет звездного извлекателя на грузовом. В этой комнате его и не стояло.)
Этот баг меня мучает уже давно, еще до обновления Voyager.
Но, рас я пишу фидбек по багам, то этот тоже закину сюда.
Проблема с новыми технологиями усиления.
Постоянно, сами по себе, то пропадают, то перемещаются, то заменяются другими, усиления корвета, в меню модулей усиления.
Было так:
Не помню, что именно спровоцировало переделку модулей. Я вроде и в игру перезаходил, и редактировал корпус, и активный корабль менял, и усиления местами переставлял.
Стало так:

И вообще, к этому моменту много отдельных вопросов и пожеланий.

1) Хотелось бы, чтобы ячеек для усиления, стало на +30 больше.

(Для малого корабля 60 ячеек хватало, с избытком.
Но после обновы, их не хватает, даже некуда поставить фигурку на торпеду приборной панели, или поменять цвет выхлопа.
В большом корвете, наверняка, неплохо было бы, во всех отношениях, больше места сделать.)


2) Хотелось бы, чтобы эти усиления не пропадали, не заменялись другими, случайным образом.
Я заметил, что проблемы начинаются в момент, когда, после установки блока с усилением, на корабль, игрок начинает переносить усиление в другую ячейку. Это словно отвязывает усиление от физическоо блока.
(Решено) Невидимые стены в грузовом корабле.
В блоке базы, грузового корабля, появилось много невидимых стен.

Например, в комнате сброса транспорта их очень много, я там чуть не застрял. На скриншоте, ниже, я как-раз, стою, упиревшись в такую стену.

В комнате оружейника, есть препятствия.

В комнате фермера тоже.

Я думаю, там ещё много таких невидимых стен.

(Перестал упираться в невидимые стены)
Баг, невидимые стенки в корвете
Когда ставишь в корвете некоторые элементы интерьера, то появляются невидимые препятствия, не далеко от этих предметов, очень мешаюшие проходу.
Я не тестировал все предметы. Но вот пара предметов, рядом с которыми я замечал такие границы. Помогало только удаление этого предмета из корабля.
1) Аномальная печать:
Прямо напротив этого элемента, на некотором расстоянии от него, возникают невидимые стенки.
2) Камин:
Один из популярных предметов в интерьере многих игроков.
Прямо напротив камина есть невидимое препятствие. Например, то - как он стоит на скриншоте, мешает свободно проходить по этому коридору.
Застрял в невидимом корабле другого игрока.
Когда, на аномалии, паркуешься туда-же, где уже стоит чей-то корвет, можно застрять в невидимых текстурах чужого корабля. Я хотел встать на крышу своего корвета. Но мой персонаж повис в воздухе. И не могу никуда убежать.
Немного подождал, пока этот невидимый корабль улетит. Но, в итоге, решил проблему, отключением мультиплеера.
Баг с парковкой на грузовом корабле.
Остальные корабли, на грузовом корабле, часто, стоят как-то так, в разброс друг на друге, или внутри друг-друга.
Двери парковки грузового не открываются.
Двери парковки грузового корабля, всегда закрыты. И не открываются, не при влёте, не при взлёте.
Я говорю про эти двери.
Радует, что они прозрачные, и можно пролететь сквозь них.
Поэтому, могу сказать, что это не критичный баг ,но визуально, не приятный.
Когда сидишь в кабине, они так-же остаются закрытыми.

Сегодня, 2025.09.08 , на вылет, они открылись. Но на влёт, нет.
Баг с итерацией Персей.
Один из самых критичных багов, на мой взгляд!
У итерации Персей, в аномалии, теперь, не все усиления помещаются на экране.
Итерация Персей:
Слева, не поместилось усиление "Осмотический генератор":
Можно лишь тонкий краешек этого усиления зацепить ,чтобы его увидеть или изучить:
И справа, не уместилось усиление "Бур "Минотавра"":
Так-же, только тонкий краешек:
Нужен портал для корвета, на пиратской станции
Не хватает портала для корвета, на пиратской станции. Тому, кто припаркуется на парковке, ближе к выходу со станции, бежать очень долго.
Застрял, паркуя "Корвет" на "Дредноут".
Когда парковался на дредноут, как-то быстр и криво припарковался.
Персонаж встал с кресла пилота. Но не мог никуда сдвинуться. И корабль стал не видимым.
Повезло, что подъём с кресла не спровоцировал автосохранение. Иначе, возможно, оно получилось бы внутри текстур.
(Частично решено) Баг с лестницей
Когда ходишь по лестнице корвета, находясь в космосе, между уровнями корвета включается рекативный ранец. Словно ты вышел в открытый космос.

(Обновление: 2025_09_17)
Частично решено. Ранец больше не включается.
Однако, небольшой, незаметный участок космоса (или внешнего мира), между этажами, всё-ещё присутствует. Он находится ближе к другому концу люка лестницы.

Подробнее об этом, в следующем пункте.
(Частично решено) Баг с лестницей. Выпадение из корабля.
При полете, на гипер скорости,между планетами, если встать с кресла, ходить по кораблю, и попытаться спуститься на нижний этаж, даже сквозь закрытый трап, персонажа выкидывает из корабля в космос.
Корабль улетает, и пропадает, за мгновение. Персонаж остается один в пустом космосе. Спасает вызов спасательного корабля в меню "X".

(Обновление: 2025_09_17)
Частично решено:
Теперь, во время гипер скорости можно ходить по лестнице между этажами.
Однако, это всё ещё рискованное занятие.
1) Если подпрыгнуть на лестнице, то, всё так-же, выкидывает из корабля в космос.
2) Если спуститься не по ступенькам, а упасть с противоположной стороны того-же люка лестницы, всё так-же, выкидывает из корабля в космос.

Скорее всего, ближе к противоположной стороне люка, от ступенек лестницы, всё-ещё есть участок, который считается внешним.
(Решено) Баг с трапом "Посол"
Когда запрыгиваешь в базовый трап из космоса, все отлично.
Но когда запрыгиваешь в трап типа "Посол" из космоса, гравитация включается не вовремя, и тебя выбрасывает вниз в космос. Залезть внутрь своего корабля становится труднее.
На фото базовый трап, с ним проблем нет.

(Перестал падать. Залетаю нормально.)
Баг Анимация атмосферного двигателя.
Баг с анимацией работы атмосферной турбины, корвета.
У меня стоит 2 турбины.
Работает только одна.
Ещё, замечал, что она работает, когда корабль припаркован. Тоже, работает в одиночку.
На другом корабле, замечал ,что ни одна турбина не работает.
Баг с трапом, при выходе из Варпа.
При выходе из варп прыжка, трап оказывается открытым.
Я даже специально закрыл трап в ручную, перед прыжком.
Но он снова оказался открыт.
Причём, он резко открывается, без анимации открывания.
Да даже с анимацией если бы это происходило, всё равно, это не допустимо.
Баг с дверными косяками
Косяки дверей то исчезают, то появляются.
Вот я приземлился на планету.
Рамки есть.
Вот я приземлился на свой грузовой корабль.
Сначала рамки были, затем, когда я прогулялся по грузовому кораблю, и вернулся на свой корабль, рамки исчезли.
Вот я повзаимодействовал с точкой сохранения. И рамки снова отобразились.
Баг с автопилотом
При запуске автопилота на обитаемую планету, начинает многократно звучать звук старта прыжка. И панель отсчета зависает на цифре 5.
При этом, ручное управление остается доступным.
Но, прыжок полностью блокируется.

Пересадка на другой корабль не помогает решить проблему.

У меня проблема началась, когда я взял выходной квест на 1400 ртути, в аномалии, и выйдя в систему выполнения задания, попытался включить этот автопилот.
(Решено) Баг с диффузором "Веспер"
После установки, элемент " Диффузор "Веспер" " перестаёт отображаться (становится невидимым). В то место, куда он установлен, уже не устанавливаются другие детали. К счастью, его можно удалить, как и другие элементы, аккуратно наведя прицел на место его установки.

(Обновление: 2025_09_17)
Это деталь больше не пропадает.
Баг с парковкой на "Нексусе"
Забавный баг с парковкой, произошёл на "Нексусе".
Корвет оказался на парковочном месте, предназначенном для малых кораблей.
Как так получилось:
1) Я прилетел на нексус на корвете;
2) Я вызвал свой обычный, маленький корабль;
3) Я снова переключился на корвет. (В момент, когда все посадочные площадки для корветов были заняты другими игроками).

Возможно, для других игроков корвет не отобразился. Никто не подбегал и не удивлялся.
Взлёт Корвета из "Аномалии", с этого парковочного места, прошёл Успешно.
-------------------------------------------------------
Пожелание, Больше ячеек для усилений.
Я уже писал об этом, в описании бага. Но вынесу это в раздел пожеланий.

Хотелось бы, чтобы ячеек для усиления, стало на +30 больше.

(Для малого корабля 60 ячеек хватало, с избытком.
Но после обновы, их не хватает, даже некуда поставить фигурку на торпеду приборной панели, или поменять цвет выхлопа.
В большом корвете, наверняка, неплохо было бы, во всех отношениях, больше места сделать.)


Пожелание. Меню "X", открыть трап.
Не хватает кнопки открытия трапа, в меню "X".
Снаружи, закрытый трап никак не открыть. Хотелось бы, чтобы это исправили.
Пожелание Стабильный спавн, телепортация на базу
Я уже писал об этом, в описании проблемы вызова корабля. Вынесу отдельно, в раздел с пожеланиями.

Я бы хотел, чтоб корабль, при входе, или телепортации на другую базу, появлялся в воздухе.
Примерно, как на снимке ниже.



При входе в игру. Пусть корабль лучше висит над головой, и стабильный портал будет рядом. Чем, когда корабль появляется, частично в текстурах ландшафта, и строений.
Причем, у меня он практически всегда появляется каким-то неприемлемым образом, когда я телепортируюсь на другую базу. То трап в текстурах, и не доступен. То кокпит внутри скалы, в стене базы, или под землей.

_________________________

(Обновление 2025_09_17)
Удивительно! Но кажется механика, которую я просил, была добавлена! Все почти в точности так, как я хотел! Я очень доволен, что были сделаны первые шаги по добавлению такой механики.

Теперь, на некоторых базах, корабль появляется более стабильно, вместе с игроком. И тот может спокойно сесть в него, через портал, и добраться до кабины, не сталкиваясь с текстурами скал и стен.

Но часть появлений всё ещё не столь гладкая.

1) Корабль появляется слишком низко и близко.
Прямо над головой игрока, и пытается понемногу взлетать, нащупывая высшую точку. Что у него не всегда получается.
Иногда звездолёт остается частично внутри здания, что затрудняет проход по его жилым пространствам.
2) Иногда это доходит до того, что звездолёт выталкивает игрока из базы, наружу, или под базу.
3) Случилось всего раз, однажды меня звездолёт зачерпнул, при появлении, внутрь себя. И начал поднимать, но, как я показывал выше, он оставался частично в текстурах.
4) Иногда портал появляется под полом базы, и внутри структур так, что до него не добраться.

Но, должен заметить, что в некоторых случаях, все работает превосходно! Особенно в надводных и подводных базах, звездолёт заранее берёт хорошую высоту, с запасом. А портал прекрасно плавает на поверхности воды!

Не хватает 2 вещей:
1) Звездолёт сразу должен появляться значительно выше точки появления игрока. Только потом выискивать высокую точку, на местности, если высоты всё ещё не достаточно (портал может быть установлен очень высоко над землёй);
2) Портал должен ощущать наличие пола, как игрок его ощущает, появившить из портала.
И стоять твердо на полу, не в текстурах, и стенах окружения, если на полу есть для него место. Если нет места, то появляться за пределами базы, на небольшом отдалении в сторону от базы, на земле.

Ещё раз, спасибо разработчикам за эту механику!
Пожелание, творческий режим.
Хочется иметь возможность, продумать и сохранить чертеж корабля, ещё до того, как у игрока появятся все, нужные ему детали.
Трудно понять, какая именно деталь тебе нужна, пока не примеришь её.
Пожелание, не хватает света.
Хотелось бы иметь возможность регулировать освещенность корабля на строй площадке, на которой строишь его.
На космических станциях темно, строить тяжело, и глаза устают.
Пожелание, посадочная площадка
Хочется построить на своих базах посадочную площадку, совместимую со всеми видами кораблей, будь то простой, маленький корабль, или корвет.
Я наверное забегаю вперед, и разработчики наверняка, всё это, уже, планируют добавить в игру.

Еще, я бы хотел вариант с постройкой фиксированной воздушной парковки, и телепортом. Светящаяся площадка наверху, в воздухе, как на грузовом корабле.

Ещё идея, можно совместить все имеющиеся механики и постройки. У всех стандартных посадочных площадок, которые игрок может построить, должна быть светящаяся точка посадки в воздухе, для корвета, и телепорт в корвет на самой площадке, внизу.
(Решено) Пожелание, хранилище делатей.
Хотелось бы иметь неограниченное хранилище, для всех возможных деталей корабля.
Чтобы туда можно было все загрузить нужное для строительства, и уже не думать о них. А строительная станция могла их брать оттуда, а не только из инвентарей игрока

Проблема решена!
Начал функционировать склад деталей для корвета. (2025.09.09)
Выглядит так, что внутри поместятся все, сущществующие детали корвета.
Причем, в стак помещается 500 деталей.
Мне этого более чем достаточно! Я полностью доволен.

Осталось проверить его на наличие багов. (У меня раньше был баг, при котором, если я в обмен кладу лишь 1 единицу детали, то исчезает весь стак. Не знаю, пофиксили или нет, но это катастрофически критичная проблема была.)
Пожелание, не хватает деталей корпуса.
Очень сильно не хватает разнообразия геометрических форм корпусных деталей.
Особенно, плавный переход их треугольной формы в прямоугольную.
Или плоских пластин, чтобы красиво закрыть механизмы.
Рекомендую просто взять эти формы из игры Space Engineers. Там есть все нужные формы блоков.
Пожелание. Кнопка от застревания.
Когда застреваешь в текстурах, хотелось бы такую кнопку, по нажатию на которую, персонажа бы переносило куда-нибудь, например, на космическую станцию, или, ну просто, недалеко, где точно персонаж был бы на свободе.
Такое практикуется во многих играх. Например "Subnautica Below Zero".
Пожелание. Кнопка телепортации наружу.
Хотелось бы иметь возможность, такую-же кнопку ставить в корвете, куда угодно.
Например, чтобы можно было поставить её рядом с кокпитом. И телепортация происходила бы прямо оттуда.
А так-же, иметь возможность, продублировать её в любое другое место, внутри корвета.
Пожелание. Направление портала дредноута.
Во-первых, спасибо ,что убрали сегодня (2025.09.09) стенку телепорта грузового корабля.
Хотелось бы, чтобы еще направление выхода из телепорта, на площадку припаркованных кораблей было в сторону портала корвета.
Чтобы персонаж мог сразу нырнуть во фрегат. А не обходить этот портал кругом.

Такое направление никак не затрудняет доступ к другим кораблям на парковке. А лестница в комнату управления фрегата, все равно, не нужна, если персонаж только что оттуда телепортировался обратно.
27 Comments
LUCKY-J 12 Sep @ 2:18pm 
Ресурс то фигня, да потеря не колосальная, но всё же обидно
LUCKY-J 12 Sep @ 2:17pm 
Я в экспедицию планирую ещё слетать, как бы ресурс фиговый но долго фармил нанитов решил немного поднять, собирал куча оседающей массы и нашел еще быстро наростающию массу с любопытной находки засунул все в очистители и полетел дальше прилетел в другую систему на станции хотел забрать и нет нечего( :steamsad:
Relian  [author] 12 Sep @ 2:14pm 
Да, бывает. А ты в экспедиции? Или в простом прохождении? Какой ресурс у тебя в дефиците?
LUCKY-J 12 Sep @ 2:11pm 
Блин, обидно я мог бы все вернуть а все очистители снёс :sad_explorer:
Relian  [author] 12 Sep @ 2:08pm 
Сожержимое очистителей, как-бы, остается в той системе, где ты его заполнял.
LUCKY-J 12 Sep @ 2:08pm 
Ля я слепой
Relian  [author] 12 Sep @ 2:07pm 
С растениями такой же баг, одновременно срываются, хотя по факту дальше расти продолжают.
Relian  [author] 12 Sep @ 2:06pm 
И про исчезновение тоже писал
И кстати, как тебе его решить тоже найдешь, кастыль
Relian  [author] 12 Sep @ 2:05pm 
Предлогаю внимательнее почитать руководство. Я этот баг с одновременной анимацией одним из первых тут добавлял.
LUCKY-J 12 Sep @ 2:04pm 
Ещё когда включаешь 1 портативный очиститель в корвете если есть другие то у них у всех анимка будто они тоже работают ( не работаю на самом деле ), если выключить один то у остальных тоже анимка будто они вырубились ( работают дальше ).