Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Not enough ratings
Что надо знать, прежде чем играть [БЕЗ СПОЙЛЕРОВ]
By сотрудник
Приветствую. В данном руководстве мною разъяснены некоторые изначально непонятные вещи, возникающие при первом прохождении. Это лучше узнать сразу, так как зная это играться будет приятнее и интереснее. Естественно, будут затронуты только технические моменты и некоторая механика, а с сюжетом вы уж как-нибудь сами.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Выбор игрового режима
Играйте на обычном, даже если планируете пройти все квесты, зачистить карту и прокачаться на полную. Выживание же тут не просто немного усложнит игру, как например в Нью Вегасе, нет. Тут это вызов, соответственно многие вещи нарочно сделаны таким образом чтобы вызывать у игрока постоянный геморрой. Если будете играть на обычном, то просто пропустите этот раздел.
В выживание отключены:
  • быстрые переходы - не страшно, хоть мир игры большой, но приятный, однако придется тратить много времени на путешествие из одного края карты в другой
  • выбрать 2 врожденных изъяна ( а для достижение все 9) которые будут портить игру, например "хрупкие кости" увеличат урон по вам, "клаустрофобия" чуть-чуть уменьшает силу и выносливость при ношении закрытого шлема, а при "сомнамбуле" Индржих будет просыпаться в 100 метрах от того места где заснул (кстати забавный изъян)
  • отсутствие метки героя на карте - уже сложно, но можно привыкнуть, однако если вы страдает картографическим кретинизмом, то для вас это станет проклятием
  • отсутствие автосохранений, теперь только шнапс или некоторые кровати - терпимо
  • отсутствие интерфейса, например будет непонятно в какую сторону идти, сколько у тебя здоровья и выносливости, а в бою придется ориентироваться только по движениям
  • надо будет больше есть, плюс нельзя есть из чужих котелков
  • награды меньше, как и цены, зато ремонт дороже
  • бои становятся не рядовым событием, придется всегда готовиться, починится, принять зелья и тд
Итак
0. Рекомендую сразу выбрать себе роль и отыгрывать её. Например вы решили быть эдаким вором себе на уме. Тогда стоит одеваться как вор, использовать только легкие вещи, небольшой меч и лук, стараться проходить всё через стелс, а в квестах и репликах реагировать как подобает такому персонажу. Или же вы решили стать воином света, человеком высокой морали, закованным в сияющие доспехи. Тогда так и играйте - не воруйте, не убивайте, не крадитесь, не спите с женщинами, не поступайте ради выгоды, всегда идите в атаку честно в лоб и тд. Таким образом игра заиграет новыми красками и это не шутка.
1. Все вещи полученные в прологе сохраняются. Пролог заканчивается по возвращении к отцу, дальше будут катсцены, поэтому если хотите ещё поиграть, то не сдавайте квест отцу.
2. Игра начинается только после того как вас полуживого принесут в Ратае , до тех пор будет недоступен сундук, да и продать некому толком .
3. Пробудившись на мельнице начинается основная игра, отсюда будут доступны все возможности.
4. Сундук для хранения доступен из любого места на карте, просто снимите комнату в трактире и сундук станет общим.
5. Иногда в игре используется механика времени. К примеру если вы по заданию не успеете в срок, а забьёте и придёте позже, то тогда изменяться некоторые важные детали или даже вовсе задание может провалиться.
6. Возможность перекачать навыки существует, нужно просто сделать спец зелье. Но платой за это будет потеря врожденного навыка "оглушение", теперь на него придется потратить одно очко.
7. Лопату надо носить с собой.
8. Научитесь ремонту, раздобудьте комплекты починки и чините все вещи что найдёте.
9. Идти гулять в леса, в лагеря, по картам сокровищ и тд рекомендую научившись открывать самые сложные замки (ну или используйте навык пьяной удачи).
10. Пить алкоголь надо всегда когда ты не пьян, тем раньше прокачаете пьянство тем лучше.
11. Без зелий будет очень тяжело, используйте их, дешевле всего они у травников живущих в лесах.
12. Сразу научитесь у мельника вскрытию замков и карманным кражам.
13. Пить и есть лучше то что не отнимает энергию, а даёт, например мёд. Тогда можно будет реже спать.
14. Проблему с размером инвентаря решит лошадь.
15. Придушение не убивает человека, но усыпляет. Однако если одного человека придушить много раз он умрёт.
16. Конь, вернее его масса на большой скорости само по себе уже оружие, пользуйтесь, но аккуратнее с гражданскими, они тоже могут от этого умереть.
17. Собирайте травы, собрав много ядовитых растений или крапивы получите бонус к выносливости, а прокачав "травничество" до 5 уровня, получите навык +2 к харизме (если у вас в сумке будет лежать 30 цветов или мяты).
18. По миру ходят странники, их можно легко оглушать, ведь рядом никого нет. Таким образом легче будет прокачать незаметность.
19. Цены зависят от заинтересованности персонажей в предметах. Например бронник больше других платит за броню, купец платит меньше всех, на зато ему можно продать все виды предметов.
20. Пройдя несколько сюжетных заданий вам дадут слабенькую кобылу Сивку бесплатно.
21. Вообще в игре реализована самая нормальная система прокачки - что ты делаешь, то и качается. Поэтому можете просто заниматься тем что вам нравится и всё равно станете профессионалом.
22. Шум сильно влияет на обнаружение, в металлических доспехах вас будет сразу слышно. Или сломалась отмычка будут звук. Упали с лестницы будет звук. Этим можно пользоваться. Ночью выстрелите из лука по стенам дома, жильцы выбегут и с ними можно будет поговорить. Таким образом не придется ждать утра.
23. Боевая система тут сложна, это факт, однако чтобы меньше париться стоит ходить с булавой, тупые удары тяжелым предметов будут проще всех остальных.

Приятной игры.
1 Comments
Otlichny_Borsch 11 Sep @ 12:28pm 
Спасибо, полезно