Grand Theft Auto V Legacy

Grand Theft Auto V Legacy

Not enough ratings
Как быть самым богатым в 2025, с нулевым гриндом
By 0.01 KD
У этой прекрасной игры есть целая пачка гайдов: как гриндить часами/днями/неделями без отдыха; делать поручения 24/7 чтобы за час успевать по 12 раз сбегать на заданку))))) носить ящики по 3 штуки сто раз подряд на склад, и в некоторых таких гайдах авторы даже прямо сказали что такой no real life гринд повредил их здоровью в реальной жизни :-Р

А также я заметил.... Что до сих пор, нету ни одного гайда - как иметь миллионы, вообще не гриндя. А игре то 10+ лет! И всем лень поделиться опытом.

Так что... Буду первым, кто это сделает.

Сначала проясним - что такое "гринд"? С википедии: повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды.

Тоесть, я вам расскажу как без "повторений" получать большие деньги + я очень ценю личное время, и не буду рекомендовать доходы, которые сьедают много личного времени.

И всё что я вам сейчас порекомендую, это ТОП1 (на 2025 год) занятия, которые:

а). без повторений (раз сделал и тоже самое сегодня делать не будем)
б). заберут у нас только 15 минут (в редких случаях максимум 20), чтобы мы всё свое время по максимуму направили на фан, на то что нам нравится, а не на фарм.

И в условиях а). + б). = я буду рекомендовать только занятия которые дадут самый высокие с возможных доходы (если не отклонятся ни от а). ни от б). ).

После чего, я очень сжато перечислю все остальные занятия в игре, и покажу что они не достойны вашего времени, если вы - солидный игрок, что в игре фанится и отдыхает. А не no life фармила.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сначала то, что рекомендую делать всегда:
К примеру, как свое время трачу я. Если за день играю 6 часов, то вот список занятий на которые трачу по 5-15 минут, а потом 5 часов развлекаюсь вообще не думая про экономику. И в финале мы посмотрим, сколько у нас получается прибыли, без гринда.

Но сначала, хочу расписать механику работы утилизационного цеха. Когда-то я им очень интересовался, но нигде не нашел инфы. И вот, случилось, нашел )))

(краткая справка) Утилизационный цех
Кто всё еще не в теме, как он работает)

Разбор 1 машины дает в начале: 30к-40к и пассивно еще 21.6к в сейф. В сумме ~56k.
Но, если привозить еще +одну машину, раз в полтора часа, то пассивка будет расти.

Макс. пассивная награда за 1 машину 48.000$, которая достигается при доставке 4х машин.

Финальная картина:

мы, раз в полтора часа пригоняем машину, и получаем за неё 30-40 + 48 = ~83к.

~83.000$ за 4 - 6 минут потраченого времени. Тут самое главное - экономия времени. Если предложат доставить машину издалека (15% шанс) - взрываем эвакуатор и отказываемся.

Если мы забыли)) И часа 3 ничего не привозили в цех, достаточно снова привезти 1 машину, чтобы снова поднять пасивку на макс. Проверять макс пасивку легко, в сейф должно приходить по 24к за раз.

Но! Это всё относится к фарму/гринду. И я не рекомендую такие методы доходов солидным игрокам. И эту инфу рассказал вам чисто как справку.

Что же по поводу доходов без фарма/гринда, начнем:

(рекомендую) Ночной клуб (деньги за популярность)
за 96 минут (без нашего участия) популярность даст пассивно 100.000$. После чего, мы будем вынуждены потратить 5 минут на отвоз VIP-а (иногда везет и можно просто выкинуть с клуба дебошира, а иногда не везет и нужно везти випа аж в центр пустыни, поэтому я буду брать среднее время - 5 минут).


Правда популярность клуба продолжит падать... и чтобы получить по максимуму без гринда (без повторных действий), лучше придти за деньгами не через 96 минут, а раз в день (раз в 6 часов). Мы заберем полный сейф, а потом восстановим 25% популярности через задание клуба и еще 10% через отвоз вип-а.

Тоесть, мы не сделаем ни одного "повторного" действия и потратим всего 13 минут (7 минут на заданку и 5 минут на ВИП-клиента), и получим 250.000$ + 35% к популярности клуба, и этих процентов хватит с головой, чтобы восстановить максимум популярности.

(рекомендую) Ночной клуб (PvP продажа товара)
Также отлично подходит, для одноразовой продажи, раз в сутки. Мы ничего не фармим, и не делаем заданок на товар, а просто раз в день продаем спец-заказ.

я не буду брать с потолка космические цифры (что будет если мы будем копить 24/7), а просто покажу реальность, как оно на самом деле.

В среднему, играю в сутки 6 часов. Тоесть товар будет у меня копится не 24 часа, а 6 )) и в ночном клубе будет за это время (с нулевым нашим участием) +303.000$.

Продаем только и только по 2/3 спец-заказам. Нету заказа? Не паримся, значит завтра продадим в 2 раза больше по спец заказу.

Все предприятия мотоклуба держим активироваными но пустыми (без сырья и без товара), чтобы нас не гемороили бессконечные рейды ботов. Товар ночного клуба будет накапливаться и в таких условиях.

И само собой, будем продавать товар в сессии на 20+ игроков. Получая к прибыли +2% за каждого игрока что не в вашей тиме (максимум +50%).

Итого, доходность товаров ночного клуба (у солидных игроков, которые ценят свое время и не фармят, не гриндят и не сидят 24/7 ради накоплений товаров)

(303.000 +50%) +10% (спец заказ) -6%/-10% (комиссия Тонни, которая изначально 10%, но становится меньше, при больших партиях, так как не может превышать 100к) = 460.000$. Продавать так мало мы само собой не будем (жалко времени). И продадим раз в три дня, когда накопится в три раза больше. Продажа произойдет за 15 минут, тоесть 1/3 товара, это 5 минут (чтобы увидеть сколько суточной траты времени).

Это будет случатся не каждый день. Я например, продаю раз в 3 дня.

На скринах, как примеры, мои продажи спец заказов 1.480.000$ и 1.650.000$ в сессиях на 20+ игроков. Товара я вез на 1000к и 1200к (с бонусами за сессию и после 100к комиссии Тони, получилась прибыль 1480к и 1650к):


Игроков - никогда не боимся. Всегда нужно продавать товар в забитых сессиях.

Машины ночного клуба хорошо бронированы и имеют шикарное оружие + ненаводка ракет. Даже если случится чудо и нас завалят (один раз на 15 случаев), просто меняем сессию и наш товар сохранится.

Советы по PvP:

1. не спешим со старта продавать. Можно понаблюдать, как много в сесии агрессивных игроков и всяких опресоров/раджу.

2. Звоним Лестеру заранее но не спешим скрывать метку. Скрываем метку спустя 3 секунды, как появится надпись что ваш товар виден всем на карте. Это собьет игроков с толку и не поймут где вы. а когда стелс спадет, то другие игроки уже не получат уведомление, что вы снова появились на карте.

3. Самые опасные в паблик сессиях это наглые читеры (что порталят вас). Но даже у них нету такой команды - взорвать вашу машину сразу. Они могут её поджечь, или высадить вас, но не успеют уничтожить. Если сагрится читер - спокойно меняем сессию и продаем заново.

1. + 2. + 3. = слишком мелкие угрозы, чтобы отказаться от халявных + пол миллиона сверху прибыли, за продажу в сессии с игроками.

П.С.: если везем просто космическую сумму товара (на 1.5+ миллиона и планируем получить навара выше 2х миллионов), то перед началом продажи желательно стать начальником СЕО, чтобы дополнительно скрыть свою метку еще на +3 минуты (после сокрытия от Лестера).

(рекомендую) PvP продажа товара Бункера
Просто сочнейший доход, при полном отсуствию гринда/фарма.

Ничего не фармим, ввесь товар покупается за секунды (ведь мы ценим личное время).

За продажу мы получим: ( 1,050,000 * 1.5 ) - ( 75.000 * 5 ) = 1.050.000$ за 20 минут времени. Но продавать будем мы раз в 2 дня (если будем играть по 6 часов на день). Тоесть реальная затрата времени в сутки: 10 минут.

Товар покупаем через терробайт (я обычно раз в 3 часа его вызываю и захожу на 10 сек, купить везде товар, где хочу продавать).

Во время продажи, действуют те же ПвП правила что и для продажи товара клуба, в сессиях на 20-25 игроков.

Бункер у вас должен быть - самый южный. Это единственный бункер, с которого вы легко успеете развезти 100% товара на 3х машинах с огромными колесами, когда изучите самые выгодные пути (кудой залетать на горы). Со всех остальных бункеров - вы не успеете.

Если как транспорт будут Фантомы с ковшами - еще легче. И времени меньше тратим + нас никто не остановит с игроков, кроме самолетов с разрывными (вот поэтому и нужно смотреть карту перед началом развозки и скрывать метку, если что).

Если выпадет фиговый транспорт - просто перезапускаем сессию.

Ну и скрины, чтобы вы поняли что вы ВСЕГДА будете получать за продажу оружия: 1.575.000$. Если не будете сцать это делать в открытой сессии )



(рекомендую) Пассивный забор сейфов игрового зала и автомойки

Игровой зал: можно забирать 75.000$ раз в два дня, потратив всего 1 минуту (если мы играем по 6 часов в день и мы купили все автоматы).

Автомойка: можно забирать по 100.000$ хоть каждых 3 часа.
Правда, такой доход автомойки будет только у магнатов, у которых есть всё (все предприятия). + раз в два реальных дня придется потратить 5 минут, чтобы сбросить подозрительность.

Но я и гайд пишу не для новичков, а для игроков у которых 1к-10к часов. Так что, всё ок ))

Если ты новичок, то автомойку покупай самой последней )) да и игровые автоматы тебе обойдутся не дешево :-Р.

А вот швейная фабрика пассивно деньгами заполняется медленно (( и её я не рекомендую.
Последняя рекомендация:
(рекомендую) PvP развозка наркоты Псины
Это единственное занятие, которое я делаю не раз в сутки, а 2 раза ))

Почему? А потому что:

а). товар заказывать очень удобно, даже терробайт вызывать не нужно. Через телефон звоним Псине и покупаем. Заодно видим, макс. товара накопилось или нет.

б). чистый доход 431.000$ за 10 минут, без каких либо забирающих время подготовок! (в забитой сессии продаем за 527к, и отсюда минусуем покупки товаров в общей сумме на 96к)

в). куча адреналина! Игроки часто пытаются перехватить твой мотык, и когда скрываешь метки, бросаешь липучки, побег - еще те эмоции )) Менять сессию не нужно, всегда нужно принимать бой. А если нас таки убьют, то мотык - бронированный и мы успеем сменить сессию до того, как его взорвут.

г). если мы сменим сессию то достаточно всего пары минут, чтобы товара опять стало 100% и можно со старта продавать снова.

И наркота как раз успевает накопиться 2 раза под фулочку, за 6 часов. Если раз в день будем использовать ускорение в фургоне))

Однозначно рекомендую продавать товар Псины в открытых сессиях где куча игроков.
Что мы повторим продажу, как фарм или гринд - вообще не чувствуется.
Ситуативные занятия:
То, что я напишу ниже - каждый день делать не советую. Да и вообще, если вы уважаете свое время - вообще не советую делать.

НО!

Иногда в голове случается каша)) Вот захотелось тебе купить 2 самолета/суперкара именно сегодня)) а денег нету.. В таких случаях, захочется повысить свои доходы. Таскать по 3 ящика или делать заданки агентства по 100 заданий с выпучеными глазами, как советуют гайдеры - рабам, я категорически - НЕ советую )))


Но, есть еще занятия, которые прибыльные и без рабства гринда. Правда - немножко утомляют неудобством.

PvP Продажа кокаина:
787.500 - 187.000 (на покупку сырья) = 600.000$ чистой прибыли за 20-30 минут.

Но продажи кокаина, довольно утомительные (вертолет, самолет, лодка), хоть и не нужно гриндить (пассивно товар сделался и раз продай).

Кокаин как раз успеет накопиться за 6 часов. В обычных условиях заниматься его продажей - не рекомендую (если ты - солидный игрок). Но при острой нужде денег - я и сам часто запускаю производство кокаина, как дополнительные быстрые +600к в добавок к остальным занятиям ))

Присоединение на приглашения ограблений:
Новичкам будет сложно, так как нужно знать наизусть, какое название имеет ограбление, а какие названия имеют подготовки :-Р. Ведь можно перепутать и присоединишься на подготовку с дешевой оплатой ) а на ограбление в финале не попадешь.

Но, если ты всё уже знаешь и тебе кидают приголос именно на ограбление, а не на подготовку (а кидают - очень часто). Почему бы и нет? Не терять времени и зайти сразу на финал))

Рисковано что пати сольется )) но если не сольется вы можете получить: 200.000$ - 1.300.000$ (в зависимости от того, на какое ограбление зашли и какие доли выставит хост), за 15-20 минут.

Рекомендую. И советую запомнить точные названия финальных миссий ограблений )

PvP Продажа накуренной травки:
Благодаря магазину Smoke on the Water, травка с гидропонного цеха по прибыли с мото-предприятий перепрыгивает с 4го места на второе.

Наша чистая прибыль в сессии с 20-25 игроками: 638.000 - 120.000 на сырье = 473.000$ за 20-30 минут.

Только транспорт в доставке травки еще хуже, чем в кокаине )) Шанс вертолета/лодки - ниже и перезапуски сессии будут чаще.

Но опять же... при нехватке денег, кто откажется от чистых 473к вообще ничего не фармя и не гриндя? Просто продай )) правда со скукой и неудобствами.

ВИП-контракт Доктора Дре (по нормальному):
Миллион за контракт и еще 100к за подготовительные. В сумме около 1.090.000$. Но вы потратите полтора часа на это дело.

первый раз проходить - интересно, сюжет как никак))

Но, проходить второй и третий раз уже ради денег - очень нудно (( и огромная потеря времени. Такими доходами в основном занимаются - фармилы. Так как тут уже и не пахнет экономией времени и все до единого варианты, что я описал выше - будут лучше (в несколько раз больше экономии времени при аналогических доходах).

Налёт на Cluckin' Bell (по нормальному)

Почему я под ограблениями пишу "по нормальному"?

А потому что на каждое ограбление есть целая пачка глитчей и эксплоитов, которые игроки массово используют. Эти версии я также рассмотрю ниже. Но прямо сейчас рассматриваю "по нормальному" = честные прохождения.

А тут за те же самые полтора часа денег в 2 раза меньше)) жалкие 500.000$ аж за 90 минут.. и абсолютно не выгодно тратить на это время.

Но, почему я тогда это занятие сейчас упомянул? Ответ - для новичков. И только для вас.

Если в игрока есть куча предприятий, заниматься этим ограблением - глупая трата времени.

Но если ты ==> голожопый новичок и вообще ничего не имеешь. Начинай с этого ограбления, пока не подкупишь себе что-то с хорошего (описанного выше).

Ограбление Кайо Перико (по нормальному)
Всё, что я напишу тут - касается только честных прохождений. Не честное Кайо я расмотрю в другом разделе.

Классический сценарий честного прохождения: тебе выпадет текила (про текило-боль все знают) + набьешь свою сумку всякой ерундой (только золото имеет большой отрыв, все остальные товары дадут +- 340.000 сумку, вариант что будет только наличка и только она - не рассматривается, такое невозможно. хотябы 1 кучка кокаина или травки обязательно найдется)

Твои доходы будут: 630.000 + 340.000 + 50.000 (легкие элитки) - 100.000 (старт ограбления) +70.000 (настенный сейф) = 990.000$ чистой прибыли при самой средней удаче.

Времени же вы на это потратите около часа и 20 минут. Я видел гайды, где писали что всё делается за 45+11 = 56 минут. Но это всё пустые понты. Вас и другие игроки могут стопнуть во время подготовки (не буду говорить про других, лично я за эту неделю сбил 4 велума, которые летели на кайо :-Р), и во время самого ограбления раньше просто было (с подлодки вылез, украл и нырнул), а теперь нужно еще по острову бегать сумку набивать. Один неверный шаг - рестарт. А это также потеря времени. Так что, если не понтоваться а написать по реализму - час и 20 минут.

Но, всеравно бабки. Миллион за полтора часа. Можно чередовать с доктором Дре. Контракт дре - приоритетней (там тебя не могут перехватить другие игроки и рестартов практически никогда не бывает), а кайо делать во время откатов Дре.

Ограбление Казино (если ты - хост):
Я тебе сочуствую.

Упомянул я тут казино, только чтобы вы не подумали, что я про него забыл.
Поэтому пишу: быть хостом и делать подготовку - НИКОГДА не советую солидным игрокам. Это фармейший фарм и гриндейший гринд.. пока всё соберешь )) И подготовку должны делать только фармилы.

Другое дело, если залететь "по вызову" или по рассылке приглашений в сессию, прямо на ограбление, без участия в подготовках ))
А вот это уже - советую. Если повезет и пати не умрет, можно урвать вплоть до 1.300.000+$ на халяву.

Но, затея очень рискованая. С личного опыта - даже если ты "знаешь наперед каждый шаг ботов-противников", постоянно рестарты от того - что напарники нубасы тратят жизнь ))
Подводим итоги: сколько денег и за какое время без гринда
Ночной клуб (популярность): 250к и тратим 13 минут
Ночной клуб (товар): 427к - чистой прибыли копится в день за 6 часов пасивки (с учетом +50% к продаже за число игроков и -33к комисии). Продаем не каждый день, а раз в три дня: 1380к по спец заказу. Продаем за 15 минут, раскидываем это время на 3 дня и получается что у нас затраты времени на этот бизнес - 5 минут на день.
Бункер (товар): 525к чистой прибыли копится в день за 6 часов - но продаем раз в два дня и получаем чистых 1.050к
Пассивные сейфы игрового/мойки: 162к (сколько накопится в сумме за 6 часов + нам лень сходить второй раз за один день в сейф автомойки)
наркота псины: 431к - 1 ходка (хоть рекомендую делать 2 раза на день)

Итого: 1.795.000$, с НУЛЕВЫМ фармом, потратив на это 13+5+10+3+10 = 42 минут.

Тоесть общая картина, когда нам остро не нужны деньги и мы играем в среднему 6 часов в день, мы получаем 1.7 миллиона, потратив на бизнес всего ~40 минут.

Это я описал мой самый обычный день)) когда 5 часов гоняешь в гонках по фану, убиваешь игроков, катаешься на велосипеде в том прикольном режиме с музычкой и страдаешь прочей ерундой, и только 40 минут заморачиваешься деньгами. 2.2 миллиона капает стабильно (псину делаю 2 раза :-Р).

Но... Что если нужно МНОГО денег? а ты принципиально не хочешь быть фармилой?

К выше описаным 2.2кк добавляются следующие доходы:

Кокаинчик: 600кк
в сейф мойки заглянем +1 раз: +100кк
Пробафаная травка: 473к
Доктор Дре (с глитчем): 1кк - доход тот же, но катастрофически уменьшается трата времени
Налёт на Cluckin' Bell (с глитчем): 500к - времени тратим в разы меньше
Кайо Перико (с глитчем): 1700к - не только время уменьшается, но и всегда рубин + всегда кокаин + всегда легчайший маршрут

Мы всё еще придерживаемся нашего принципа - никакого фарма и гринда. Тоесть все наши занятия без повторов, по одному разу в день + чередуем, чтобы не было скучно.

Дополнительный доход в сумме нам даст: 4.270.000$
И на сколько мы тратим времени больше: 20(кокаин)+1(сейф)+25(травка)+11(дрэ)+16(курятник)+13(кайо) = +86 минут.

И теперь финальная картина:
На полном расслабоне можно получать 1.7-2.2 миллиона, играя в GTA Online: 6 часов в день, потратив на бизнес всего 39-49 минут. Не фармя и не гриндя абсолютно ничего.

При желании заработать, но додерживаясь наших принципов (не гриндить), мы будем получать: 6.5 миллиона в день, потратив на бизнес всего 2 часа и 18 минут.

Если и этого мало ===> тогда иди фарми no life гриндила ) В этом случаю, ты будешь недостоен нашего клуба игроков, которые ценят свое время ;).

Все остальные занятия в GTA Online:
Можно заняться разбором машин в утиль цехе, про что я расписал в начале гайда. Не плохо смотрится в плане: доход/потрачено времени. Но это уже будет гринд))

Осблуживание машин в автомастерской - также эффективно в плане экономии времени. Тратим 3 минуты на обслуживание и 2 наших техника доставляют эти машины за 65.000$.

Но.... Хоть и 3 минуты => всеравно очень утомительно и скучно, делать по 10 изменений в каждой машине, пока обслуживаем. Может ты - фанат тюнинга машин и комплектующих, и тебя это вставляет. Тогда развлекайся ))) В любом другом случаю - не рекомендую этим заниматься.

Все же остальные занятия - вообще, только для ознакомления (если делаете в первый раз и интересно посмотреть).

Но на постоянной основе:

Очень не выгодны, если смотреть на соотношение сколько вы заработаете долларов за единицу времени.

Кто-то советует грабить федеральное хранилище. Но, все до единого занятия, которые я перечислил выше, как минимум на 200% будут выгоднее в плане: деньги/время.

Кто-то советует нон-стоп делать заданки агенства (там где по 50к). Но опять же - не уважение своего времени (так как у нас выходит всего 50к за 7 минут).

А таскать авиа-грузы или ящики экспорта, это ===> ( )o( ). Ну разве-что если вы по какой-то причине с кем-то подписали контракт на рабство ))))

Оскар Густав снова в деле? Вроде норм деньги, но и тут - огромные затраты времени. Даже скучная травка которую я упомянул выше, в разы эффективней в плане: доход/потраченое время.
Мини-гайд про обслуживание предприятий
Если кто подзабыл, то напоминаю:

Когда играешь за СЕО, суммарное обслуживание (бизнес + квартиры + механик + гаражи) будет всего 9000$ (а не 23000$, как при игре за мотоклуб):


Поэтому, активируем мотоклуб ТОЛЬКО: если нужны преимущества мотоклуба для пвп (очень быстрый призыв мотыков на которые не наводятся ракеты, для побега или преследования, или глушилка имани), или если нужно производство кокаина+гидропонного цеха с бафом от магазина травы, или мы хотим что-то сделать за 5-10 минут где нужен статус активного мотоклуба.

Во всех остальных случаях стараемся бегать как CEO (обслуживание будет 9000$), или без организации вообще => обслуживание будет ВСЕГО 1500$.

+ в игре постоянно увеличивается число миссий, которые можно брать только если игрок не начальник мотоклуба/СЕО.

+ товар с предприятий будет накапливаться в ночном клубе даже если вы вообще не в организации! Главное чтобы ваше предприятие не было зарейжено полицией. После рейда, нужно заново перезапустить предприятие, иначе в ночной ничего идти не будет.

Подводим итоги пассивных расходов за 24 часа игры (реальные сутки) в GTA Online:
(когда у нас куплено и улучшено 100% предприятий и прочих радостей)

Мотоклуб: -688.000$.
CEO: -270.000$
без клуба/организации: от -45.000 до -64.000$ (производство оружия и товаров ночного клуба не останавливается).

Ну и.. За те же самые сутки, мы получим вообще не гриндя и не фармя (по методам, которые я расписал в начале гайда): от +6.800.000$ до +8.800.000$ (в зависимости от того лень нам или не лень: продавать наркоту псины в ПвП режиме - чаще :-Р)

Если же мы захотим заработать (ненапряжными методами, которые я рассписал в средине гайда, которые тратят ваше время меньше всего), то за сутки мы получим:

6.500.000 * 4 - 688.000 (обслуживание мотоклуба) = 25.312.000$ чистого дохода. При чем, на бизнес будет потрачено только 9 часов, а 15 часов мы будем развлекаться, чем хотим.

Но, зарабатывать (даже не напряжно) - совсем не обязательно! Берегите свое время и тратьте его только на удовольствие! Ведь выше я уже показал, что можно получать 6.8 - 8.8 миллионов, вообще не заморачиваясь на бизнесе )

Делаем выводы, по общей картине ;)

П.С.: утилизационный цех, за сутки дает 1.245.000$ (если раз в полтора часа пригонять машину, тоесть, чтобы получить 1.25 ляма нужно потратить на цех времени: 16 доставок по 4.5 минут = 72 минут). Если сравнивать с тем же агентством, то тех же самых 16 контрактов дадут 16*60 = 0.96 ляма за 104 минуты (контракты охраны не рассматриваю, так как они долгие по 10 минут). Титан Оскара Густава и налеты на Федеральное хранилище также проигрывают цеху в плане: деньги/потраченое время. Это я так )))) про свое.. личное хобби (вставляет слушать ковбойское радио, когда едешь на ржавом эвакуаторе), и это занятие я никому не рекомендую :-)

8 Comments
0.01 KD  [author] 13 hours ago 
Гайд обновлен. Я добавил +1 раздел про обслуживание.

Arnight, всё что ты написал я перепроверил лично в игре (аж устал... ведь пришлось 3 раза ждать конца игрового дня :-Р, за мотоклуб, за сео, и без организации).

П.С.: после перепроверки и добавления нового раздела в гайде. Наш спор уже не актуальный - убрал его. Чтобы другие читатели не получили "взрыв мозга" от "очень много текста" с обеих сторон.
Arnight 29 Aug @ 4:15pm 
... Подготовка к тому-же кайо-перико(либо время либо деньги) к примеру. Чисто одно это не позволит каждый раз наваливать на последнюю часть ограбления. А я сейчас, что-б не заморачиваться, всего одну капельку из игровых расходов привел. Буквально мизер.
И я не про цену, а про количество всякой шушеры, на которую тратится нал.
Arnight 29 Aug @ 4:13pm 
0.01 KD, что, и даже из под кровати можно вылезти, да? :)
Не-не-не. Быть того не может. Я, пожалуй, ещё тут посижу... Страшно же... :D

У меня у самого куплено далеко не всё, около двух лет я в гта не играю(чуть меньше), и последняя цифра моего обслуживания была 23к. Не может быть что-бы все предприятия сейчас кушали всего 9к.
Так-то легко рассуждать по чистые и грязные по упрощённой схеме, но если быть точным то стоит учитывать и детали...
0.01 KD  [author] 29 Aug @ 8:58am 
Arnight, вообщето я написал расходы за всё время, а не за час :-Р

за CEO, когда ты купил всё на 100% и всё активно, в один игровой день всего 9000 обслуживание.
и чтобы ночной клуб заполнялся товарами, не нужно быть президентом мотоклуба

Если бы игра каждый день сбивала с игроков 500к, рокстаров закидали бы гнилыми помидорами.

а президентом мотоклуба стаем только если запускаем кокаин+трава.

Не бойся, с экономикой всё ок и по сей день. не нужно ни гриндить ни фармить )) и будут миллионы в день
Arnight 29 Aug @ 6:30am 
0.01 KD, ошибаешься. 3 года назад я в гта ещё играл...
Да, всего 50 тысяч, чего уж там... Игровые сутки, если мне память не изменяет, длятся 1 час реального времени. Раз в час 50к. 10 часов - 500к.
Хотя да, если зайти, разок гриндануть десяток лямов, можно не париться довольно долго. Но это уже другая история... )
0.01 KD  [author] 29 Aug @ 1:15am 
Arnight, если не делать тоже самое много раз подряд. То не скучно вообще )

Звонки также уже не такие назойливые. Два раза екскейп нажал и бот даже слово не успел сказать :-Р Ты не видел что было 3 года назад, когда каждых пол часа звонил Инглиш Дейв и не было варианта пропуска))))) каждый раз полностью слушать приходилось :-Р

А по поводу обслуживания ты не прав. Там всего 50 тысяч (у меня куплено всё). Когда ты не фармя получаешь 1.7 - 2.1. 50 штук в обратную сторону вообще не чувствуются)
Arnight 28 Aug @ 4:36pm 
Т.е. грубо говоря: не хочешь тратиться особо сильно? Не покупай почти ничего, кроме квартирки с гаражом.
Однако при этом игра просто надоест звонками и смс от разных "работодателей". Такчто как ни уважай своё время, а нудятина тут никуда не денется.
В руководстве же расписан резонный взгляд на вещи, но суть не изменилась. Хотя руководство достойное.
Arnight 28 Aug @ 4:34pm 
Игра в целом рассчитана на социалку, так что одному игроку там почти всегда будет скучно.
Как вариант стоит указать ещё и то, что играть нужно с рассчётом списывания деньжат на обслуживание недвижки. Т.е. заниматься нудятиной всё-равно придётся.