s.p.l.i.t

s.p.l.i.t

Not enough ratings
Начальная структура файловой системы
By Touristin
Не знаю, кому понадобится, но прежде, чем пройти игру, решил выстроить структуру файловой системы, чтобы было проще ориентироваться. Возможно, кому-то понадобится, возможно, среди файлов есть какие-то секреты, но сам я не проверял. Переписал только начальную структуру,так как после копирования файлов я бы запарился проверять каждую папку.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Файловая система в начале
H:\

├── utils\ # Вспомогательные утилиты и скрипты
│ │
│ ├── os-probes\
│ ├── rsyslog\
│ ├── dracut\
│ ├── dpkg\
│ ├── console-setup\
│ ├── polkit-1\
│ ├── pm-utils\
│ ├── file\
│ ├── finalrd\
│ ├── dhcpcd\
│ ├── php\
│ ├── cgi-bin\
│ ├── udisks2\
│ ├── gcc\
│ └── dbus-1.0\

├── tools\ # Специализированные инструменты
│ │
│ ├── QuickNotes\ # Лёгкий текстовый редактор с расширениями
│ │ ├── autoCompletion\ # Механизм автодополнения кода/текста
│ │ │ ├── autoit.xml
│ │ │ ├── cobol.xml
│ │ │ ├── coffee.xml
│ │ │ ├── cmake.xml
│ │ │ ├── actionscript.xml
│ │ │ ├── BaanC.xml
│ │ │ └── batch.xml
│ │ │
│ │ ├── functionList\ # Парсер функций (анализ структуры кода)
│ │ │ ├── overrideMap.xml
│ │ │ ├── rust.xml
│ │ │ ├── nsis.xml
│ │ │ ├── conf.xml
│ │ │ ├── universe_basic.xml
│ │ │ ├── anchor.xml
│ │ │ ├── xml.xml
│ │ │ ├── alpha.xml
│ │ │ ├── tex.xml
│ │ │ ├── pascal.xml
│ │ │ └── capu.xml
│ │ │
│ │ ├── updater\ # Система обновлений
│ │ │ ├── gup.xml
│ │ │ ├── updater.ico
│ │ │ ├── libcurl.dll
│ │ │ ├── GUP.sh
│ │ │ ├── LICENSE.md
│ │ │ └── README.md
│ │ │
│ │ ├── contextMenu\ # Интеграция с контекстным меню ОС
│ │ │ ├── NppShell.dll
│ │ │ └── NppShell.msix
│ │ │
│ │ ├── localization\ # Переводы интерфейса
│ │ │ └── english.xml
│ │ │
│ │ ├── plugins\ # Папка для плагинов
│ │ │ ├── NppConverter\ # Плагин конвертации форматов
│ │ │ │ └── NppConverter.dll
│ │ │ ├── NppExport\ # Плагин экспорта документов
│ │ │ │ └── NppPluginList.dll
│ │ │ ├── Config\ # Конфигурационные файлы плагинов
│ │ │ ├── disabled\ # Отключённые плагины
│ │ │ └── mimeTools\
│ │ │ └── mimeTools.dll
│ │ │
│ │ └── themes\ # Темы оформления редактора
│ │ ├── Cunning Blue.xml
│ │ ├── Cruel.xml
│ │ ├── Idustrial.xml
│ │ ├── Black board.xml
│ │ ├── Choco.xml
│ │ ├── Bespin.xml
│ │ └── Ocean.xml
│ │
│ ├── HoleMounter\ # Утилита для монтирования удалённых хранилищ
│ │ ├── trusted_devices.data # Список доверенных устройств
│ │ ├── hole_mounter.sh # Основной скрипт монтирования
│ │ └── README.txt # Инструкция по использованию
│ │
│ └── hkIRC_24\ # IRC-клиент версии 24 (с шифрованием и офлайн-поддержкой)
│ │
│ ├── install-helper\ # Вспомогательные файлы установки
│ │ └── hkIRC_24 Install Helper.sh # Скрипт установки
│ │
│ ├── license-engine\ # Движок лицензирования
│ │ └── LicenseEngine.dll # Бинарная библиотека проверки лицензии
│ │
│ ├── Resources\ # Веб-ресурсы и статические файлы
│ │ └── offline.html # Страница, отображаемая при отсутствии подключения
│ │
│ ├── hkIRC_24.sh # Основной скрипт запуска клиента
│ │
│ ├── unins000.sh # Скрипт деинсталляции (удаляет программу)
│ │
│ └── unins000.dat # Данные для удаления (список файлов, путей, настроек)

├── downloads\ # Загрузки
│ └── AuthKeygen.exe # Программа для генерации ключей активации

└── games\ # Игры
├── Cunning_Huantlent_2D.sh
├── Dungeons_of_Blood_and_Dream.sh
├── Automaton_Heart.sh
├── Queen's_Domain.sh
├── Burden_Street.sh
├── Straftat.sh
├── goblinAmerica.sh
├── Elation_For_The_Wonder_Box_6000.sh
├── Slamfire.sh
├── Treshold.sh
├── I_Won't_Let_You_Level_Up_In_My_Goblin_Town.sh
├── SYWAR.sh
├── [SUBJECTIVATION].sh
├── CRUEL.sh
├── HEAVY_AS_STONE.sh
└── REPUNK.sh
Обновления
Если вдруг руководство окажется популярным, то возможно дополню, переписав ПОЛНОСТЬЮ всю структуру системы (То есть то, что у нас получается во второй половине игры).