Zainstaluj Steam						
					
				
				
									zaloguj się
											 | 
						język
						
																																					简体中文 (chiński uproszczony)
																													繁體中文 (chiński tradycyjny)
																													日本語 (japoński)
																													한국어 (koreański)
																													ไทย (tajski)
																													български (bułgarski)
																													Čeština (czeski)
																													Dansk (duński)
																													Deutsch (niemiecki)
																													English (angielski)
																													Español – España (hiszpański)
																													Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
																													Ελληνικά (grecki)
																													Français (francuski)
																													Italiano (włoski)
																													Bahasa Indonesia (indonezyjski)
																													Magyar (węgierski)
																													Nederlands (niderlandzki)
																													Norsk (norweski)
																																							Português (portugalski – Portugalia)
																													Português – Brasil (portugalski brazylijski)
																													Română (rumuński)
																													Русский (rosyjski)
																													Suomi (fiński)
																													Svenska (szwedzki)
																													Türkçe (turecki)
																													Tiếng Việt (wietnamski)
																													Українська (ukraiński)
																									Zgłoś problem z tłumaczeniem
							
						
 
											 
													


 
						


 
			






以及暂时最近沉迷于博德之门3所以不是bug的话我大概不会更新(
等之后我闲下来再看看(
[Ref 386AD200]
at VRESaurids.Alert_DangerousTemperature.get_Culprits () [0x0003d] in <b34fba79a7204495b871ab3dd4a2667e>:0
at VRESaurids.Alert_DangerousTemperature.GetReport () [0x00000] in <b34fba79a7204495b871ab3dd4a2667e>:0
at RimWorld.Alert.Recalculate () [0x00000] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
at RimWorld.AlertsReadout.CheckAddOrRemoveAlert (RimWorld.Alert alert, System.Boolean forceRemove) [0x00000] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
复制头衔和点数的初衷是为了能让指挥官在帝国据点交易,拆解会导致头衔继承确实是个问题,不过听起来这算是个良性bug所以暂时没有修的打算
如果你想看代码的话,MOD文件里就有,不过想引用请注明来源