Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
以及暂时最近沉迷于博德之门3所以不是bug的话我大概不会更新(
等之后我闲下来再看看(
[Ref 386AD200]
at VRESaurids.Alert_DangerousTemperature.get_Culprits () [0x0003d] in <b34fba79a7204495b871ab3dd4a2667e>:0
at VRESaurids.Alert_DangerousTemperature.GetReport () [0x00000] in <b34fba79a7204495b871ab3dd4a2667e>:0
at RimWorld.Alert.Recalculate () [0x00000] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
at RimWorld.AlertsReadout.CheckAddOrRemoveAlert (RimWorld.Alert alert, System.Boolean forceRemove) [0x00000] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
复制头衔和点数的初衷是为了能让指挥官在帝国据点交易,拆解会导致头衔继承确实是个问题,不过听起来这算是个良性bug所以暂时没有修的打算
如果你想看代码的话,MOD文件里就有,不过想引用请注明来源