Mecharashi

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Desafios: Arquivos de Pilotos / Simulações Táticas / Eventos (Att - informações basicas do evento - batalha 3 - 02/10/2025)
By CarlosPenaJr
Nesse guia colocarei os diversos vídeos mostrando como completar os desafios das seguintes seções:
  • Arquivos dos Pilotos: Essas liberam conforme você avança na campanha principal. O primeiro desafio, que é mais um "tutorial" de como o piloto funciona é liberado assim que chega em certos pontos da campanha (cada um tem um ponto específico), enquanto os outros 4 desafios necessita ter o piloto no seu time e o mesmo precisa chega num nível mínimo para liberar;

  • Simulações Táticas: Desafios necessários para liberar a criação dos chips usados nos pilotos para liberar técnicas de suportes deles;

  • Eventos Limitados: Como todo jogo gacha, ao longo do serviço recebemos eventos que são limitados por um período específico de dias, na sua maioria não retornando posteriormente, com prêmios só conseguidos neles.

C como ainda não alcancei os níveis mais altos da simulação tática, até o momento o guia está em construção.

PS: Eu não estava planejando atualizar os eventos aqui, já que eles são por tempo limitado, mas como alguns me pediram, vou publicá-los aos poucos, conforme eu os jogo.
Serei direto aqui: não posso garantir que conseguirei completar TODOS os desafios RELACIONADOS AOS NÍVEIS, pois mesmo com o nível 60 (limite atual no servidor global), eles exigem algumas unidades e pilotos específicos para serem completados, mas pelo menos a base de cada desafio em níveis mais baixos pode ser concluída.
   
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Arquivos de Pilotos
Conforme avança na campanha principal, diversos pilotos aparecem na história e conforme você completa esses capítulos, são liberados histórias extras de certos personagens.
No geral, esses estágios tem recompensas ao completa-los e os desafios internos. Para liberar esses desafios, tem algumas requisições:
  • Alcançar o capítulo solicitado para liberar a história do personagem (geralmente ele tem uma participação extra nesse capitulo, com o passado dele ou mostra o que ele está fazendo durante o capitulo enquanto não está com o time principal);

  • O primeiro estágio é liberado automaticamente ao alcançar o capítulo necessário, sendo esse um tutorial geral de como o piloto será utilizado depois de totalmente desenvolvido, aonde ele já está pré-configurado e os desafios podem ser considerados puzzles, já que precisa seguir certos passos específicos para conseguir completa-los;

  • Do segundo ao quinto estágio, é necessário ter o piloto no seu time e além disso, ele precisa
    alcançar um nível base para liberar o estágio, então nem sempre será possível completar todos os estágios em sequencia devido a limitação de nível pela permissão.

Segue uma explicação rápida de cada personagem e um vídeo com os 5 estágios deles:

Seven

Mecânica que ajuda os refugiados da Ilha de Milkhama.

Ela é uma pilota de classe S com permissão para uso de SAs de peso médio que você consegue gratuitamente como bônus de login no 3ª dia de conta, sendo um ótimo suporte como "curandeira".

Ela tem um bot chamado Pochi que funciona como uma unidade separada, dando uma boa autonomia durante o jogo.



Naomi

Hacker a serviço do governo que ajuda em alguns momentos os protagonistas durante a campanha principal.

Ela é uma pilota de classe S com permissão para uso de SAs de peso médio que você consegue gratuitamente como bônus de login no 7º dia de conta.

Ela é a única personagem nessa classificação no começo do jogo com habilidade para o uso de lança-misseis, sendo um excelente suporte do time de ataque e mantendo o controle de campo a distância.


Harvey

A capitã do navio que a equipe de entregas GKD usa para os seus serviços, tantos o lícitos como ilícitos.

Pilota de classe A com permissão para uso de SAs de peso médio que pode ser conseguida em qualquer tentativa no sistema de gacha do jogo.

Ela tem técnicas que auxiliam na utilização de metralhadoras de 1 mão e espingardas, alternando o seu uso com a diminuição do gasto de AP dessas armas, aproveitando o acerto aleatório e espalhados das armas em questão.


Hong

Uma lutadora membro da equipe Epiphyllum que foge do governo após sofrer diversos experimentos.

Pilota de classe S com permissão para uso de SAs de peso leve que pode ser conseguida em gachas específicos, como banner direcionado para ela ou em participação de banners secundários.

Ela é especialista em luta corpo a corpo usando socos e bate-estacas, com uma grande quantidade de técnicas passivas para evitar dando e de ataque com foco em destruir ou imobilizar inimigos rapidamente com um único ataque.


Frida

Líder do grupo mercenário "Enguia Elétrica", realizando serviços ilícitos na ilha.

Pilota de classe S com permissão para uso de SAs de peso leve que pode ser conseguida no banner de iniciante entre as 4 opções disponíveis ou em gachas específicos, como banner direcionado para ela ou em participação de banners secundários.

Especialista no uso de espingardas, causando dano em área ou focado, sendo um bom suporte para o grupo e tendo uma técnica específica que lhe permite atacar consecutivamente até ficar sem Ap ou ter o corpo do SA destruído, mas que protege os braços até o efeito terminar, permitindo ataques devastadores.


William

Veterano de guerra a serviço do Blair na caçada aos rebeldes.

Piloto de classe S com permissão para uso de SAs de peso pesado que pode ser conseguida em gachas específicos, como banner direcionado para ela ou em participação de banners secundários.

Usa metralhadoras pesadas com a possibilidade de aumentar o alcance dos ataques, conseguindo apoiar outros pilotos de uma distância maior e ainda causa altos danos em únicos inimigos ou em área.


Marcus


Piloto de classe S com permissão para uso de SAs de peso leve que pode ser conseguida em gachas específicos, como banner direcionado para ela ou em participação de banners secundários.

Piloto versátil que mistura o uso de espingardas com ataques de combate corpo a corpo, precisando se mover constantemente no campo de batalha para ativar as suas técnicas, mas que ajuda muito com o alto dano geral que ele causa com o aumento de dano crítico


Melissa

Mecânica que tem poderes especiais devido a exposição ao Arashium.

Ela é uma pilota de classe S com permissão para uso de SAs de peso médio que pode ser conseguida em gachas específicos, como banner direcionado para ela ou em participação de banners secundários.

Enquanto ela não é tão boa para suporte em ataques, ela é excelente para os reparos, podendo restaurar partes destruídas dos SAs em todo o mapa sem precisar estar perto da unidade, dando maior flexibilidade na hora de organizar a equipe em missões que precisam separar o time.


Gumusiay


Uma lutadora com força super-humana devido aos experimentos que passou no passado.

Ela é uma pilota de classe S com permissão para uso de SAs de peso pesado que pode ser conseguida em gachas específicos, como banner direcionado para ela ou em participação de banners secundários.

Ela é uma mistura entre suporte / debuffer e lutadora, que embora tenha um pequeno alcance de movimento, pode correr longas distâncias com suas habilidades e ainda se concentrar em destruir alguns inimigos difíceis, sendo uma boa integrante para seu grupo.

Simulações Táticas
As Simulações táticas são uns dos grandes desafios do jogo que impedem o avanço dos jogadores em liberar novas técnicas com os chips para os pilotos. Alguns detalhes gerais desses desafios:
  • Cada estágio tem um efeito geral, sendo na sua maioria dando uma grande desvantagem para o jogador;

  • Terminando um estágio pode liberar a criação de um tipo de chip, dar a chance para criar chips de melhor qualidade ou chips novos para o jogador.

  • Esses estágios consomem 10 de energia quando são batalhas individuais ou 2 vezes de 5 de energia para os desafios que requerem duas equipes;

  • Desafios que necessitam de duas equipes impedem que você utilize os mesmo pilotos nas duas áreas, precisando gerenciar bem o seu time nesses momentos (mas ainda é possível retirar o SA de um piloto já utilizado e reutiliza-lo na outra batalha);

  • Um dos grandes problemas é que caso um piloto seja derrotado, você perde automaticamente o desafio, precisando de uma estratégia muito boa em certos estágios.

Cada vídeo a seguir está dividido por sequencias (com marcas de tempo) e no geral, dentro do nível aceitável para completa-los sem estar muito acima do base.
Lembrando que esses vídeos são apenas para uma base do que você enfrentará, não sendo regra o uso das exatas unidades e levando em consideração um pouco de sorte em alguns pontos.

Set 01-1 até 01-5

Set 02-1 até 02-5

Set 03-1 até 03-5 (primeira sequencia com divisão de equipe)

Set 04-1 até 04-5

Set 05-1 até 05-5 (segunda sequencia com divisão de equipe)

Set 06-1 até 06-5 (terceira sequencia com divisão de equipe)

Set 07-1 até 07-5

Set 08-1 até 08-5

Set 09-1 até 09-5

Set 10-1 até 10-5

Set 11-1 até 11-5

Set 12-1 até 12-5
Em construção...

Set 13-1 até 13-5
Em construção...
(Expirado) Evento Dias Passados
De 04/09/2025 até 24/09/2025


O primeiro evento real do jogo, com Camilla e Eileen, explica o passado dos sujeitos de teste da Obsidiana conhecidos como "Predadores", que inclui os três primeiros inimigos da seção "Missão de Liberação".

O evento limita o avanço em dias e tem uma seção extra que serve apenas para desafios e recompensas, sem nenhum significado real para a história.

Parte 01 (até o "Campo de Treinamento - Gênese")


Parte 02 (até o "Arquivos - Doce Sonhos")


Parte 03 (até o "Arena de SA - Bastidores")


Parte Final


Prova Final

(Atual) Evento Panorama Estrondoso
De 25/09/2025 até 15/10/2025

O segundo evento do jogo é algo bem mais simples e direito, aonde o laboratório do Cicero foi invadido e roubaram boa parte do estoque dele de SAs e outros materiais.

Esse evento é uma variação da atividade diária "Operação Alvo", aonde dois jogadores participam da batalha, precisando acumular pontos que são resetados diariamente que são convertidos na moeda do evento e assim, trocar pelas recompensas do evento.



Assim como no "Operação alvo", você pode hospedar a partida ou entrar na batalha como apoio para o jogador principal, seguindo as mesmas regras do jogador principal com 4 unidades e o apoio com 3 unidades.

Esse evento terá 3 batalhas distintas, em que os jogadores recebem suporte para igualar as forças e cada batalha é liberada aos poucos nos dias, seguindo a sequencia a seguir:

1ª Parte: Brilho

Na primeira batalha, enfrentamos vários SAs autônomos com um status que reduz o dano recebido, precisando destruir os barris perto deles para causar um bom dano neles.
Tanto os barris como os SAs dão 100 pontos cada ao serem destruídos, necessitando de pelo menos 5000 pontos pra conseguir a recompensa máxima diária.

2ª Parte: Anos Eternos


Na segunda batalha, precisamos destruir os caminhões de suprimentos que estão tentando fugir do campo de batalha.
Embora sejam mais frágeis que os SAs da batalha de anterior, alguns deles receberam um status que os impede de serem destruídos por ataques "hit-kill", precisando usar dois ataques.

Aqui estão os pontos deles:
Caminhão de combustivel:
Esses são os mais fracos, com cerca de 300 HP. Dão 75 pontos
Caminhão de Componentes:
Esses são mais fortes, com cerca de 1k HP. Dão 150 pontos
Caminhões de Suprimentos Festivos:
Esses são os que dão mais trabalho, com cerca de 1300 HP, eles sempre vem com o status que fazem eles sobreviverem uma vez. Dão 300 pontos;

3ª Parte: Ápice


A 3ª e ultima batalha is contra o Titã "Nian". Esse não tem a proteção no corpo, mas ele recupera HP a cada turno. Essa é a única batalha que o host e o suporte podem usar 5 unidades.

Na frente (ou atrás para o suporte) dele, temos um painel 3X3 que é usado para ativar os buffs que também são contados para os pontos totais recebidos cada dia. Você só pode ativar uma bênção por turno, precisando colocar as suas unidades na posição EXATA das marcas de cada buff, então se você quer ativar um buff que tem 3 marcas, apenas 3 unidades podem estar na placa no final do seu turno.

Aqui estão os padrões:
Sorte - Bênção

Sorte - Fortuna

Sorte - Felicidade

Sorte - Vida


5 Comments
CarlosPenaJr  [author] 6 Sep @ 6:50am 
@-Jay-, lembrei, eu fiz o stream dessa batalha (como a parte que liberou hoje agora pouco).
O vídeo ainda ta no ar, nesse link: https://www.twitch.tv/videos/2558253306
Como essa ultima batalha é meio chata, tive que realizar algumas tentativas, a completa inicia em 01:31:55
CarlosPenaJr  [author] 6 Sep @ 5:07am 
Sim, como falei, ele entra no ar as 20h, eu vou começar a atualizar os eventos aqui também, mas seguindo a janela de postagem do canal.
-Jay- 6 Sep @ 5:00am 
Seu link tá privado.
CarlosPenaJr  [author] 6 Sep @ 4:14am 
Opa @-Jay-, eu não colocarei os eventos aqui no guia (não direto), mas eu vou postar o evento por completo no meu canal, hoje mesmo as 20h vou colocar toda a primeira parte (finalizando até o "Campo de Treinamento"), segue o link pra ficar fácil e achar: https://www.youtube.com/watch?v=EgcVdGGBEsw

Eu coloquei os tempos de cada missão pra facilitar também.
-Jay- 5 Sep @ 4:09pm 
Bom guia.
Tô empacado no novo evento Hunter's Freedom