PAYDAY: The Heist

PAYDAY: The Heist

Not enough ratings
Всё о PAYDAY: The Heist
By Садыр Жапаров
Руководство возможно не содержит всё, потому-что не многое знаю. Поэтому не писать в комментарии что я что-то упустил.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
PAYDAY: The Heist
PAYDAY: The Heist — шутер от первого лица, созданный Overkill Software и изданный Sony Online Entertainment . Выход игры состоялся 18 октября 2011 года на PlayStation 3 в Северной Америке и 2 ноября 2011 года в Европе. Для PC выпущена во всем мире 21 октября 2011 года через сервис Steam .

В игре динамическая атмосфера и враг появляется всегда в разных местах, так ограбления никогда не будут повторяться. Работа в команде является ключом к данной игре, поэтому игроки должны будут работать вместе и принимать различные роли. Игрок может играть в онлайн или оффлайн режимах с ботами (искусственный интеллект).

Имеет продолжение под названием PAYDAY 2 .

Особенности

- Девять ограблений.

- Кооперативная игра.

- Динамическая атмосфера и разнообразность возрождения врагов.

- Ветви развития персонажа.

- Доступно на PC и PlayStation 3.

- Поддержка коллекционных карточек
Банда PAYDAY и персонажи
- Бэйн


Создатель банды PAYDAY, анонимный координатор команды. О его прошлом доподлинно ничего неизвестно, неизвестно также и то, является ли его имя настоящим.

Как правило, Бэйн находится близ места ограбления, а также может сам принимать прямое участие в процессе. Например, во время миссии «Panic Room», после взрыва, он говорит: «Это сдуло пыль с полок даже там, где я сижу!» (ориг «That blew the dust off the shelves even where I’m sitting!»). В ограблении «Diamond Heist» и «No Mercy» он говорит, что сделает еще один круг и подберет команду, стало быть, он находится в вертолете, а в первом он и вовсе лично допрашивает финансового директора, но прямых доказательств этому нет.

Бэйн также следит за состоянием команды и перемещениям сотрудников правоохранительных органов, ведя прослушку полицейских переговоров.

Если ограбление будет успешным, тогда Бэйн поздравит команду и скажет им встретиться с ним в убежище. Если ограбление будет провалено, то Бэйн, как правило, будет винить себя за «просчет» или «недооценку полиции», и что данный результат не является виной команды, потому как он уверен, что «они лучшие». Затем он скажет команде, что использует свои связи, чтобы вызволить команду из под ареста в кратчайшие сроки.

Бэйн всегда хорошо относится к команде, за исключением тех случаев, когда гражданский погибает из-за действий грабителей.

Бэйн выполняет следующие задачи:

- назначает цели миссии;
- предупреждает команду о начале штурма, извещает о прибытии всех особых противников;
- предупреждает, когда кто-то из игроков упал или был арестован;
- ведет переговоры с полицией по обмену заложников;
- информирует о количестве оставшихся камер слежения;
- предупреждает игроков, когда те застрелили гражданского;
- если игрок арестован, он говорит, когда его можно обменять.

Также он является «мозгом» операции и выполняет следующее:

- планирует ограбление;
- проводит для команды брифинг перед миссией;
- снабжает команду необходимым;
- ведёт переговоры с полицией об обмене захваченных грабителей на заложников;
- координирует команду с другими участниками, такими как Алекс и Брюс;
- вытаскивает команду из тюрьмы при неудаче;
- занимается взломом в таких ограблениях как Diamond Heist, Undercover и пр;
- избавляется от улик, которые могут скомпрометировать команду, например после рейда убежища он сообщает, что у него есть один «контакт», который может помочь в «клининге».

Роль / Должность
Координатор, программист
Организация / Компания
Банда PAYDAY
Настоящее / Полное имя
??? (Неизвестно)
Национальность
Американец
Язык
Английский
Возраст
??? (Неизвестно)
Пол
Мужской
Цвет волос
Чёрный
Цвет глаз
Серые
Любимый цвет (бонус)
Синий
- Даллас


Биография

В молодости Даллас работал в чикагской мафии вышибалой, но благодаря выдающемуся интеллекту быстро поднялся по криминальной лестнице до работы убийцы. Когда ему было 30 лет, он попытался натравить чикагские мафиозные семьи друг на друга, в результате чего погибло много полицейских и бандитов. Лидеры мафиозных кланов узнали о причастности Далласа к этому и объявили охоту за его головой. Далласу удалось выжить и затаиться, попутно запустив подпольную торговлю оружием. Одновременно с этим, он также старался нарушить потоки наркотрафика в США, атакуя торговцев наркотиками.

После десяти лет в бегах и безуспешных попыток повлиять на криминальный мир, у Далласа, как говорит Бэйн, случился «что я делаю со своей жизнью?» личностный кризис. Он решает выкрасть груз оружия и собрать свою криминальную банду. Бэйн находит потерявшегося преступника и начинает образование банды PAYDAY, где Даллас, из-за своей исполнительности и гениального ума, становится лидером.

Роль / Должность
Грабитель, Штурмовик
Организация / Компания
Мафия (ранее), Банда PAYDAY
Настоящее / Полное имя
Натан Стилл
Национальность
Американец
Язык
Английский
Возраст
42
Пол
Мужской
Цвет волос
Брюнет
Цвет глаз
Карие
- Чейнс


Биография

В детстве Чейнс был проблемным ребенком, часто прыгая между приемными семьями и воспитательными колониями для несовершеннолетних. В более взрослом возрасте он решает уйти в армию и вступает в ВМС США, в подразделение Navy SEAL.

Во время одного из боев Чейнс попадает в сложную ситуацию из которой ему помогает выбраться Джон Уик, с которым, впоследствии, заводит дружбу.

Неуравновешенный характер Чейнса и его нежелания следовать приказам заставили командование отказаться от его услуг. Будучи исключенным из рядов ВМС США, Чейнс подался в наемнические войска, предлагая свой опыт и навыки по высоким ценам. В результате он работал бок о бок с самыми аморальными головорезами, а в своих боевых эпизодах успел побывать на всех четырех уголках света.

Из-за такой работы большинство его знакомых представляли из себя военных преступников, которые занимались грабежами и похищениями людей. Сам Чейнс, который искал новые ощущения ради адреналина, быстро влился в этот образ жизни. Он обманул смерть столько раз, что стал считать себя неуязвимым, часто подвергая свою жизнь опасности, а себя испытаниями. В конце концов, поиск таких испытаний обратили на себя внимание Бэйна, и тот предложил их ему. В 35 лет Чейнс вступает в банду PAYDAY.

Роль / Должность
Грабитель, Поддержка
Организация / Компания
Корпус морской пехоты США, Банда PAYDAY
Настоящее / Полное имя
??? (Неизвестно)
Национальность
Американец
Язык
Английский
Возраст
35
Пол
Мужской
Цвет волос
Брюнет
Цвет глаз
Карие
- Вулф


Биография

Родился в Швеции, был законопослушным гражданином на протяжении тридцати двух лет. У него есть жена и двое детей. Жил со своей семьей в Стокгольме, пока не случился экономический кризис в 2000-х годах. Его компания по разработке программного обеспечения потеряла множество клиентов, продолжая работать лишь с одним, который ходил на попятную и задерживал свои выплаты. Он взял кредит, чтобы успокоить клиента и держать проект на плаву, но клиент уже отказался от его услуг. Компания обанкротилась, а его семья стала бездомной.

Это привело его к нервному срыву, и два года спустя он стал вести себя как разные преступные герои из фильмов, которые он раньше смотрел, но никогда не вспоминал до этого момента. Согласно биографии Бэйна из второй части игры, он — «тронутый человек, у которого все серьезно перемешалось в голове», который как психопат может быть беззаботным и счастливым в одну минуту, и тут же переполняться гневом в другую. Он относится к ограблениям, как, своего рода, игре, в которую играет. Однако команда отзывается о нём как о надёжном, не медлящим и не сожалеющем человеке.

Роль / Должность
Грабитель, Техник
Организация / Компания
Банда PAYDAY
Настоящее / Полное имя
??? (Неизвестно)
Национальность
Швед
Язык
Английский, шведский
Возраст
32
Пол
Мужской
Цвет волос
Шатен
Цвет глаз
Голубые
- Хокстон


Биография

Родом из Шеффилда, Южный Йоркшир, Великобритания. У него есть два брата, о которых ничего не известно.

Хокстон был проблемным подростком и любил устраивать «разборки» с хулиганами, своими братьями, футбольными болельщиками и даже участвовал в подпольных боксерских поединках. На работах Хокстон тоже не задерживался, считая, что за минимум усилий она должна приносить максимум прибыли. Такой взгляд на вещи вынудил его влезть в долги, погасить которые ему помог мелкий разбой. В результате Джеймс Хоксворт со своей бандой был пойман полицией в Лондоне, в округе Хокстон, в честь которого в будущем он возьмет свое прозвище. Свое первое ограбление (алкогольного магазина) он совершил в возрасте 19 лет.

После отсидки он решает работать на мафию и возрасте 20 лет начинает жизнь в крупных криминальных кругах. Неизвестно, когда именно Хокстон стал работать независимо от кого бы то ни было.

Во время совершения грабежей на территории Великобритании он, при не очень благоприятных обстоятельствах, повстречал Кловер, для которой стал напарником и учителем по криминальному делу. После долгого периода совместных ограблений Кловер решила отделиться от Хокстона и скрылась вместе с грузовиком, полным штурмовых винтовок L85. Хокстон подумывал о том, чтобы убить её, но, в конце концов, гордый тем, что сумел хорошо её обучить, решил оставить в живых. Затем Хокстон отправляется в США, где позже вступает в команду PAYDAY, а Кловер остаётся в Великобритании.

Роль / Должность
Грабитель, Снайпер
Организация / Компания
Банда PAYDAY
Настоящее / Полное имя
Джеймс Хоксворт
Национальность
Британец
Язык
Английский
Возраст
30
Пол
Мужской
Цвет волос
Брюнет
Цвет глаз
Карие
Миссии
- First World Bank


Описание

First World Bank является потенциально первым и одним из самых легких ограблений. Требуется, чтобы игроки ворвались в хранилище банка и украли деньги. Ограбление начинается с того, что игроки осматривают банк, попутно ища менеджера банка для получения его ключ-карты. С помощью ключ-карты команда проникает в серверную, где забирает заранее оставленные сообщником дрель и канистры с термитом. После этого команда должна будет просверлить защитную створку для доступа в хвостовую часть здания, а после использовать термитную жидкость, чтобы прожечь дыру, ведущую в хранилище банка. Забрав деньги, команда использует C4, чтобы проделать дыру в стене и сбежать с помощью мусоровоза.
- Heat Street


Описание

Команда нанята для получения посылки, содержащей ценные печатные станки. За побег команды отвечает доверенный член команды — Мэтт.

Когда ограбление начинается, Мэтт предает команду, стреляя в одного из членов банды и запирая их всех внутри здания. Игроки должны преследовать его по улицам, попутно сражаясь с полицией. Когда игроки настигают Мэтта, то обнаруживают, что он попал в аварию, его машина разбита, а сам предатель заперся внутри. Чтобы выкурить его, игроки должны использовать канистры с бензином, чтобы поджечь машину. Когда Мэтт выбирается из машины, команда обнаруживает, что кейс прикован наручниками к его руке, и из-за слишком большого количества полицейских они вынуждены сопроводить его до эвакуационного вертолета. Команда сопровождает Мэтта через шоссе и в последний раз ведет перестрелку с полицией, защищая прибывший вертолет. Ограбление заканчивается, а один из членов команды говорит, что он надеется, что наручники снимаются, или им придется отрезать Мэтту руку.
- Panic Room


Описание

Команда должна выкрасть целую комнату, доверху набитую деньгами.

Ограбление начинается с приглашения одним из наркобаронов в обычное здание с целью осуществления товарно-денежных отношений. Притворяясь покупателями, наши герои должны найти местоположение их добычи — украсть бронированную комнату с наличными. Начало ограбления лучше организовывать после того, как вы найдете Чавеса, у которого имеется ключ от секретной комнаты.

После того, как игроки получат ключ (связав или убив Чавеса), они должны пилами отцепить кабинку с деньгами от дома, к которому она прибита. Две пилы на третьем и две на четвёртом этаже.

После того, как кабинку отсоединяют от дома, прилетит вертолёт и сбросит заряды C4. Сумка может упасть на крыше, на переднем фасаде здания, или же на задней аллее. Используя С4, команда должна взорвать комнаты, которыми окружена кабина. После взрыва следует охранять вертолёт, пока он не опустит магнит к кабинке, затем одному из членов команды нужно прицепить магнит к крыше кабины. После этого, когда вертолёт улетит, — следует бежать вниз к задней аллее, в подвал.
- Green Bridge


Описание

Команда должна вытащить китайского заключенного.

Ограбление начинается с того момента, как команда взрывает мост и останавливает конвой с заключёнными. Один из грузовиков при этом находится прямо на краю взорванного моста. Теперь, после взрыва, команде нужно поставить пилы на двери грузовиков и защищать их, пока в одной из взломанных машин мы не найдем нашего клиента.

Теперь нам нужно под огнем правоохранительных органов провести его по мосту на пристройку, где мы сажаем его в специальное кресло и надуваем воздушный шар, который прикреплен к этому креслу.

Через некоторое время прилетает самолет, цепляет этот шар и уносит нашего клиента (иногда пилот промахивается и идет на второй заход).

Теперь осталось только спастись самим. На выход нам дают довольно много времени, за которое банде следует спуститься с башни и пройти дальше по мосту, где нужно спуститься по лестнице у одной из опор моста, надеть акваланги и сбежать.
- Diamond Heist


Описание

Персонажи проникают в небоскрёб Натана Гарнета с целью ограбления хранилища с драгоценными камнями.

Ограбление начинается с проникновения грабителей на один из этажей для подключения аппаратуры к трём панелям управления, находящимся по всему зданию, чтобы отключить сигнализацию. Все ограбление, кроме финальной фазы, может быть завершено скрытно (кроме сложности Overkill 145+). Если игроки сломают стекло, будут обнаружены охранниками или гостями вечеринки, убьют охранника, выстрелят из оружия без глушителя или коды не подойдут к хранилищу, то поднимется тревога и будет вызвана полиция.

Скорость передвижения и положение игроков (стоя, сидя), ровно как и их оружие, никак не влияют на скорость обнаружения охранниками, поэтому рекомендуется ходить в полный рост и передвигаться перебежками. Поскольку охранники никогда не могут мгновенно заметить игроков, у них всегда есть 2 секунды, чтобы скрыться с глаз охранника.

Чтобы открыть хранилище с бриллиантами, команде нужны коды безопасности, которые хранятся в панелях системы охраны, всего таких панелей более десятка, из которых случайно будет выбрано три. До поднятия тревоги они взламываются мгновенно, в то время как после этого на взлом будет уходить по 160 секунд, кроме того, они будут регулярно проседать и их надо будет запускать снова.

Когда все панели безопасности будут взломаны, необходимо будет пройти к хранилищу и ввести коды в панель на входе. Если хотя бы две из панелей безопасности были взломаны до поднятия тревоги, всегда будет вероятность, что коды подойдут и хранилище откроется сразу, в противном случае, ворота останутся закрытыми и игрокам придется искать другие возможности открыть их.

Если двери останутся закрытыми, сработает сигнализация. Игроки должны будут совершить обмен кодов от хранилища на CFO, а если он не подойдёт — на сына мистера Гарнета — Ральфа. Они оба находятся в случайных каморках на территории небоскрёба. Спустя некоторое время, Бэйн будет находить их и подсвечивать, однако найти их можно и до этого момента. После успешного обмена, хранилище откроется и можно будет заходить внутрь и забирать бриллианты, после чего ждать вертолета.
- Slaughterhouse


Описание

Команда должна атаковать конвой, перевозящий золото. Ограбление начинается с засады, устроенной нашей командой — мы ждем, когда конвой попадет в ловушку, и начинаем обстрел. Во время обстрела бронемашину сталкивает большой бульдозер и она падает, пробивая крышу скотобойни. Мы спускаемся и закладываем С4 на дверь бронемашины, достаем сейф и устанавливаем на него дрель. Когда сейф открывается, мы достаем золото и кладём его в 4 сумки. Теперь нам нужно подготовиться к побегу. Мы кладём золото в контейнер и делаем дымовую завесу с помощью канистры и кучи покрышек — благодаря этой завесе полиция не видит с вертолётов наш хитроумный трюк — потом мы кладём вторую канистру в другой контейнер (она поможет нам при нашем побеге), активируем пульт и ждём, когда оба контейнера будут перемещены грузовым краном на нужные позиции. Теперь мы спасаемся сами, пробегая через ряд открытых контейнеров, в одном из которых лежит вторая канистра. Её мы поджигаем, чтобы отрезать погоню, после чего мы садимся в грузовик и уезжаем в закат с кучей золота.
- Undercover (Wolfpack DLC)


Описание

Команда должна взять в заложники сотрудника IRS, известного как Коллектор, чтобы взломать сервера IRS и украсть $25,000,000.

Миссия начинается в заброшенном здании с видом на сделку нашей цели и неизвестных лиц. В процессе сделки, Юджин Старр достает из багажника лимузина сервер и кладет его в рубашку, а мы готовимся к его похищению. По всему дому можно найти доски, которыми мы можем заколачивать окна и вентиляцию, а также решетки на крышах. Ещё в доме можно найти лом, которым позже можно открыть багажник лимузина (однако, если мы не торопились и дали мистеру Старру самому достать сервер из багажника, то лом нам не пригодится).

Неожиданно сделку прерывает полиция, которая хочет арестовать сотрудника IRS, но они ещё не знают, что мы поблизости. Теперь мы можем начинать похищение. Алекс, управляя краном, крадет лимузин с улицы и переносит его на крышу дома, однако он может уронить машину на балкон здания, но если все же Алекс донес машину до крыши и поставил на крышу, то машина также может: продавить пол и упасть на несколько пролетов вниз или же остаться на самой крыше. На крышах соседних домов появляются снайперы, которые будут нам сильно досаждать, и именно от них мы заколачивали окна (вскоре доски на окнах ломаются и их уже не получиться заколотить повторно).

Когда лимузин взломан, мы достаем оттуда сервер и Юджина, а после ведем его в серверную, в которой начинается миссия (в начале миссии местоположение серверной случайно). Там мы привязываем его к стулу, устанавливаем сервер и начинаем выпытывать коды. Если Юджин не хочет по-хорошему, из него стоит выбить дурь ударом приклада по голове и спросить снова (иногда он может отключаться на несколько секунд).

Нам нужно взломать 3 замка, для каждого нужно выпытать код и ждать, пока взлом закончится (около 100 секунд на каждый замок).

Теперь, когда мы стали богаче на $25,000,000 (правда, это условно), начинаем побег. Выбираемся на крышу и под огнем снайперов добираемся до вертолета, прыгнув на крышу соседнего здания.
- Counterfeit (Wolfpack DLC)


Описание

У бизнесменов Митчелла и Уилсона есть машина для печати денег в подвале и, конечно, делиться они не хотят. Нам нужно их проучить. Мы должны попасть в подвал, вскрыть сейф и украсть из него денежные станки.

Ограбление начинается со звонка Митчелла в компанию Bodhi. Он просит починить ему водопровод в подвале. Оператор отвечает, что к нему уже выехала бригада ремонтников, то есть — мы. Входим в дом, находим Митчелла — он ведёт нас в подвал. После этого надеваем маски, вяжем всех обитателей виллы и контролируем, чтобы никто не убежал, а также начинаем взламывать двери в подвал (взломать нужно обе). Кто-то из соседей заметил нас и позвонил в полицию, те, в свою очередь, выслали патруль. Можем тихо их убить и сидеть дальше, но через некоторое время приезжает второй патруль. После его устранения полиция обо всём догадывается и посылает спецназ.

Когда подвал открыт, мы взламываем ломом решетку и находим крепкий сейф, который просто так не взять. Мы ставим дрель и включаем её в розетку, чтобы она не барахлила, однако полиция постоянно посылает Бульдозеров, чтобы те отключили электричество (другие полицейские этого делать не могут). Теперь нам нужно протянуть шланг и наполнить сейф водой через просверленную дыру. Сейф наполняется медленно; порой Бульдозеры перекрывают водопровод.

После того, как вода наполнила сейф, мы ставим на него взрывчатку. Она заканчивает дело и дверь вылетает. Затем берём всю добычу и спускаемся в канализацию.

Иногда рядом с печатной машиной будет уже готовая добыча, но чтобы её забрать, надо обезвредить все С4, находящиеся в комнате.
- No Mercy (PC only)


Описание

Перед началом ограбления Бэйн оглашает команде план. Она должна найти пациента, зараженного | зелёным гриппом, и взять у него две пробы крови.
Оружия
- Основное
ㅤ- AMCAR-4


Экипируемый слот
Основное
Тип оружия
Штурмовые Винтовки
Магазин
20 (30)
Боезапас
120 (180) (207 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,1
Урон
20 (24)
ㅤ- AK (Wolfpack DLC)


Экипируемый слот
Основное
Тип оружия
Штурмовые Винтовки
Магазин
25 (35)
Боезапас
125 (188) (216 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,07
Урон
27 (35,1)
ㅤ- M308


Экипируемый слот
Основное
Тип оружия
Штурмовые Винтовки
Магазин
12 (16)
Боезапас
72 (108) (124 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,1
Урон
40 (48)
ㅤ- Reinbeck


Экипируемый слот
Основное
Тип оружия
Дробовики
Магазин
6 (10)
Боезапас
30 (45) (52 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,8
Урон
60 (84)
ㅤ- Brenner 21


Экипируемый слот
Основное
Тип оружия
Пулемёты
Магазин
80 (120)
Боезапас
240 (360) (414 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,1333
Урон
25 (35)
- Пистолеты
ㅤ- B9-S


Экипируемый слот
Вторичное оружие 2
Тип оружия
Пистолеты
Магазин
14 (20)
Боезапас
56 (84) (97 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,08
Урон
10
ㅤ- Crosskill .45


Экипируемый слот
Вторичное оружие 2
Тип оружия
Пистолеты
Магазин
10 (14)
Боезапас
50 (75) (86 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,12
Урон
15 (21)
ㅤ- Bronco .44


Экипируемый слот
Вторичное оружие 2
Тип оружия
Пистолеты
Магазин
6
Боезапас
36 (54) (62 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,22
Урон
45 (63)
ㅤ- STRYK (Wolfpack DLC)


Экипируемый слот
Вторичное оружие 2
Тип оружия
Пистолеты
Магазин
20 (40)
Боезапас
56 (84) (97 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,066
Урон
10 (12)
- Дополнительное оружие
ㅤ- Mark 11


Экипируемый слот
Вторичное оружие 1
Тип оружия
Пистолеты-пулемёты
Магазин
30 (54)
Боезапас
150 (225) (259 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,066
Урон
13
ㅤ- Compact-5


Экипируемый слот
Вторичное оружие 1
Тип оружия
Пистолеты-пулемёты
Магазин
30
Боезапас
150 (225) (259 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,1
Урон
11,5
ㅤ- Locomotive 12G


Экипируемый слот
Вторичное оружие 1
Тип оружия
Дробовики
Магазин
4 (6)
Боезапас
24 (36) (41 + Big Game Hunters)
Скорострельность
0,8
Урон
40
ㅤ- GL40 (Wolfpack DLC)


Экипируемый слот
Вторичное оружие 1
Тип оружия
Гранатомёты
Магазин
1
Боезапас
7 (11) (12 + Big Game Hunters)
Скорострельность
Урон
400 (560)
Снаряжение
- Доп. кабельные стяжки


Дополнительные кабельные стяжки I (+1) (3)
Assault 4
Дополнительные кабельные стяжки II (+2) (4)
Assault 12
Дополнительные кабельные стяжки III (+3) (5)
Assault 23
Дополнительные кабельные стяжки IV (+4) (6)
Assault 33
- Доп. стартовый боезапас


Дополнительный стартовый боезапас I (+10%)
Support 2
Дополнительный стартовый боезапас II (+20%)
Support 7
Дополнительный стартовый боезапас III (+30%)
Support 16
Дополнительный стартовый боезапас IV (+40%)
Support 24
Дополнительный стартовый боезапас V (+50%)
Support 38
- Толстая кожа


Толстая кожа I (320)
Sharpshooter 2
Толстая кожа II (340)
Sharpshooter 8
Толстая кожа III (360)
Sharpshooter 18
Толстая кожа IV (380)
Sharpshooter 27
Толстая кожа V (400)
Sharpshooter 39
- Инструменты (Wolfpack DLC)


Инструменты I (-5%)
Technician 1
Инструменты II (-10%)
Technician 7
Инструменты III (-15%)
Technician 16
Инструменты IV (-20%)
Technician 38
- Бронежилет


Открытие (Все ветки)
Support 4, Technician 6, Assault 7, Sharpshooter 11 и Sharpshooter 25
Улучшаемый параметр
Броня
Числовое значение / количество
10 (50)
- Сумка с патронами


Открытие
Assault 2
Тип снаряжения
Сумка с патронами
Заряд
400% (1000%)
Количество
1
- Медицинская сумка


Открытие
Support 5
Тип снаряжения
Сумка с снаряжением
Заряд
2 (5)
Количество
1
- Мины


Экипируемый слот
Снаряжение
Тип снаряжения
Лазерная мина
Радиус взрыва
3м (4.8 м)
Количество
2 (10)
Задержка взрыва
0,3
Урон
1000 (1600)
- Турель (Wolfpack DLC)


Экипируемый слот
Снаряжение
Тип снаряжения
Портативная турель
Радиус обнаружения
25м
Боезапас
400 (800)
Скорость стрельбы
0,05
Урон
5
Максимальный разброс
3 градуса
Здоровье
50 (100)
Дальность огня
50м
Командные бонусы
- Агрессор


Открытие
Assault 26
Улучшаемый параметр
Урон
Числовое значение / количество
10%
- Ловкие руки


Открытие
Assault 29
Улучшаемый параметр
Скорость передзарядки
Числовое значение / количество
10%
- Меткие стрелки


Открытие
Support 20
Улучшаемый параметр
Разброс оружия
Числовое значение / количество
10%
- Больше времени истекать кровью


Открытие
Sharpshooter 33
Улучшаемый параметр
Время нахождения в режиме выведенного из строя
Числовое значение / количество
5 секунд
- Защитник


Открытие
Support 29
Улучшаемый параметр
Броня
Числовое значение / количество
10%
- Big Game Hunters (Wolfpack DLC)


Открытие
Technician 29
Улучшаемый параметр
Боезапас
Числовое значение / количество
15%
- Mr. Nice Guy


Открытие (Все ветки)
145 или 193 уровень
Улучшаемый параметр
Денежный доход
Числовое значение / количество
20%
Враги / Особые враги
Охранник

Полиция

Агент ФБР

Гангстер

Солдат SWAT

Снайпер

Тяжёлый солдат SWAT

Солдат Murkywater

Тазер

Клокер

Бульдозер

Солдат с щитом (не нашёл фотографию)



Достижения
Прошу извинить почему не написал достижения, потому-что во время создания этого руководства у меня не осталось сил(. Поэтому я оставил ссылку на другое руководство по достижениям

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=150161773&ysclid=mesrmqh0dt966011622
Конец
11 Comments
HunnckiSerfer 1 hour ago 
Я тебе расписал что можно добавить, в хеисты написать про тактики, банально что на паник Русе не надо всем лезть на крышу, противников изучить через wtfbm и test place чтоб написать больше инфы про них, сколько хп, урона наносят, про все маски написать, про то как ставить моды можно рассказать, в общем объединить все другие гайды в один большой и получится хорошо
Садыр Жапаров  [author] 1 hour ago 
Да даже не знаю, делать мне нечего, чтоб нормальные люди рассмотрели и что-то помогли сделать, а не критиковать, это моё первое руководство.
HunnckiSerfer 1 hour ago 
Да и про хеисты мог бы больше рассказать, тактики всякие а не просто с Вики или ещё откуда-то скопировать, ну реально же мусорный гайд, только цифры про арсенал норм ибо это реально полезно, но опять же это уже давно тут есть
HunnckiSerfer 1 hour ago 
Зачем тогда делать руководство если не все знаешь? Тем более уже есть такое
Садыр Жапаров  [author] 1 hour ago 
А ты заметил что я в начале писал что я не всё знаю?
HunnckiSerfer 1 hour ago 
Ну короче прям бесполезное руководство, есть более лучше чем это, ничего кроме как дизлайка не могу поставить
HunnckiSerfer 1 hour ago 
Про противников прям очень скудно рассказано, мог бы тогда просто поставить ссылку на руководство по противникам, типо тут даже не указано что у дозера на нормале всего 800 хп а на ОВК145+ 2000 хп
HunnckiSerfer 2 hours ago 
Можно было бы ещё и про маски написать, в том числе и из дорхуда
HunnckiSerfer 2 hours ago 
И да пайдей не выходил на боксе, ибо издатель сони, да и если у вас стоит мод дорхуд и вы попробуете поиграть с геймпада то напишет что игра выходила только на пс3 и ПК поэтому иконки с пс3
HunnckiSerfer 2 hours ago 
По достижениям есть более лучшее руководство чем это, от Санты плохо как по мне про них рассказано