Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition

Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition

Недостаточно оценок
DoW DE AI Fix
От Top1 ai mod ☝
Этот мод исправляет ИИ в Dawn of War убирая юзлесс юнитов, усиливает макро и выбор войск. Также доступны дополнительные настройки если текущий уровень сложности показался слишком лёгким.
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Improved AI Mod для Dawn of War: Soulstorm
Этот мод полностью заменяет стандартный искусственный интеллект в режиме "Схватка" на более продвинутый. Цель — предоставить игрокам более серьёзного противника . Мод включает множество исправлений и улучшений логики ИИ для всех рас в плане строительства зданий и выбора войск.
Ключевые особенности (не все)
Улучшенные порядки строительства (build orders) для всех рас, сделанные актуальными и эффективными.
Измененные способности и тактики для многих юнитов.
Улучшенная экономика и макроменеджмент — ИИ лучше управляет ресурсами и развивает базу.
Новые правила условий победы — такие как добавление большего бонуса по ресурсам и здоровью для ИИ.
Адаптация под размер карты — ИИ использует разные стратегии на маленьких и больших картах.
Убраны бесполезные юниты и улучшения (напр., бомбардировщики мародеров у ИГ) для оптимизации построения армии.
ИИ теперь строит до 5 HQ (главных зданий) на базах вместо 2.
ИИ прокачивает главные здания до Т3 при избытке ресурсов.
Боевые отряды больше не отправляются захватывать критические точки (криты), если есть скауты, стелс-юниты или культисты.
Изменения по расам (не все, их больше, как пример)
Имперская Гвардия (IG)
• Чаще строит пристов, выдает пристов в отряды гвардии, касаркин и огринов.
• Поправлен отряд командования и его состав на более адекватный.
Хаос (Chaos)
• Исправлен баг, из-за которого Хаос не мог выпустить Лорда Хаоса из бараков, пока качались "Глаза".
• Культисты Хаоса, если у них нет оружия, идут в ближний бой (мили). Если есть оружие — сражаются в дальнем бою.
• Осквернители сражаются в дальнем бою.

Эльдары (Eldar)
• Драконы Огня (Fire Dragons) вступают в ближний бой только против пехоты, если рядом нет техники и зданий.
• Исправлены порядки строительства.
• Убраны "Поцелуи" у Арлекинов (способность не наносила урона и была багнутой).
• Аватар теперь отходит при низком уровне здоровья.
• Теперь рабочий эльдар использует саркофаг.
• Лорды с копьями сражаются в дальнем бою.

Космодесант (Space Marines)
• У глайдеров убраны бесполезные ракеты, оставлены только антитехнические.
• Терминаторы прокачивают только ассаулт-кэнноны.
• Скауты, если у них есть доступ к снайперским винтовкам, отдают им предпочтение.

Некроны (Necrons)
• Пауки (Tomb Spyders) теперь используют свое орудие для атаки на расстоянии.

Орки (Orks)
• Главари (Nobz) в первую очередь добавляются в отряды Штормбойзов.
• Чаще строятся Меддоки.
• Слон (Squiggoth) переведен в дальний бой.
• Исправлена логика гретчинов: теперь две пачки гротов не будут строить одно здание.

Тау (Tau)
• Командир Тау чаще использует мины-ловушки при высоком уровне энергии.
• Эфириал не рвется в ближний бой, ведет себя осторожнее.
• Дроницца (Drone Harbinger) ограничена одной штукой.
Дополнительные условия победы и тестовые функции
С установкой мода добавляются следующие настраиваемые условия победы для сложности:
• Бонус прироста ресурсов для ИИ.
• Бонус здоровья для отрядов ИИ.
• Бонус-скидка на отряды и здания для ИИ.
• Режим тестирования отрядов (ai dummies) от syn, позволяющий проводить тесты с отключенным ИИ.
• К сожалению дополнительные опции не работают в мультиплеере.
Известные проблемы и баги
• В кампании используется собственный, более слабый ИИ, и мод там работает только на билд ордеры.
Сестры Батильи (Sisters of Battle): Иногда возникают синх-ошибки (sync error) при выборе их если количество игроков больше 4-х. Причина неизвестна.
Поздняя игра: Техника может застревать в зданиях и не двигаться.
Темные Эльдары (Dark Eldar): Пока что самый слабый ИИ. Рабочий может идти умирать и собирать души вместо строительства. Если убрать сбор душ, то не используются способности, требующие их.
Не работающие способности: Многие способности из original Dow не были пофикшены в DowDE (Definitive edition). Например:
• Телепорт Гвардии в бункерах.
• Телепорты войск Некронов.
• Способности Лорда Уничтожителя (Лорда Дестроера).
• Превращение Лорда Дестроера в Несущего Тьму/Лжеца.
• И многие другие.
• При игре в мультиплеере если у вас установлен мод, но у других его нету будет всего 1 бот согласно вашей позиции в лобби. Например, вы создали игру и тогда только компьютер 1 будет улучшенным ии, остальные будут стандартными.
Установка
Разархивировать содержимое в папку с игрой, чтобы папки DoWDE, DXP2 попали в соответствующие им папки.




Основной мод: Скопируйте содержимое папки DoWDE из архива в папку с игрой, соглашаясь на замену файлов. Файлы в итоге должны выглядеть как на приложенном скриншоте.

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ
https://drive.google.com/file/d/1IjJx_zsqfGGW8m7nD2F9uG2h_V5N7Ucc/view?usp=drive_link


Дополнительные условия победы: Файлы для данных функций находятся в папке dxp2. Скопируйте их аналогичным образом, чтобы структура файлов совпадала со скриншотом.




ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ
https://drive.google.com/file/d/183duC1NI-KPIXYmOJiStNUQ2KFcCsl-Y/view?usp=drive_link


Файл autoexec.lua: Этот файл предназначен для тестов и "лулзов".



Он позволяет автоматически заменять вас на ИИ при выборе автокоманд (autoteam), автокоманды нужны чтобы вы были на первой позиции тогда ии который играет за вас получит такой же бонус как и другие ии оппоненты для честного тестирования. Для использования просто скопируйте его в корневую папку игры, как показано на картинке ниже и в опциях в стиме для продвинутых пользователей выберите -dev.

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ
https://drive.google.com/file/d/1FoKPhljRwIRGN3sZuPJSd7WDQczPdJvt/view?usp=sharing

Одним архивом все файлы что выше:

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ
https://drive.google.com/file/d/10YGVcrTmh6s6OuS3Qg0W5fC5XQ8jdv5i/view?usp=sharing

П.С. чтобы бот работал в компании необходимы также файлы из папки DOWDE скопировать в папку DXP2 и тогда боты будут работать в компании соулсторма (но не в дарк крусайде, винтер асаулте и оригинале).
Комментариев: 25
Top1 ai mod ☝  [создатель] 12 окт в 9:12 
Ну тогда с вероятностью 50 % в игре 1х1 против имперской гвардии у тебя у тау должен быть путь монтка
DeadliestLady_17 12 окт в 5:34 
я сделала так, как тут и написано папку DoWDE в папку с игрой с заменой файлов
Top1 ai mod ☝  [создатель] 12 окт в 5:06 
Хз че ты там устанавил или как но у меня он чередует монтку и кайон.
DeadliestLady_17 12 окт в 3:10 
А Тау в этом моде вообще Монтка используют? А то они постоянно в Кауйон выходят и страдают от Бейнблейда. В скирмиш моде Соулшторма они своими Рыба-молотами жесткий отпор давали большим танкам.
Top1 ai mod ☝  [создатель] 9 окт в 11:25 
Понизить сложность) . А так, да есть, но небольшой и только прирост в 1.4 у безумного, 1,1 или 1,2 у очень тяжелого, 1 у тяжелого, 0.8 у среднего и 0.4 или 0.6 у легкого, в корсикс лень лезть но там всё прописано.
Дримкор 9 окт в 7:27 
Спасибо за улучшенный ии, только есть инфа, у ии больший прирост ресурсов или нет? Если да то можно это как то вырубить, заранее спасибо
Top1 ai mod ☝  [создатель] 25 сен в 11:38 
Ну может быть если будет желание
Observer98 25 сен в 10:00 
А обновы планируется?.
Top1 ai mod ☝  [создатель] 13 сен в 8:26 
Без собов по идее не должно вылетать, вылетает только если есть сестры битвы
Logan-intl 12 сен в 23:43 
но вылетают кстати все моды на ИИ сейчас, хз что там разрабы намутили такого в переиздании )