Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition

Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition

Not enough ratings
DoW DE AI Fix
By Don't touch my baracks!
Этот мод исправляет ИИ в Dawn of War убирая юзлесс юнитов, усиливает макро и выбор войск. Также доступны дополнительные настройки если текущий уровень сложности показался слишком лёгким.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Improved AI Mod для Dawn of War: Soulstorm
Этот мод полностью заменяет стандартный искусственный интеллект в режиме "Схватка" на более продвинутый. Цель — предоставить игрокам более серьёзного противника . Мод включает множество исправлений и улучшений логики ИИ для всех рас в плане строительства зданий и выбора войск.
Ключевые особенности (не все)
Улучшенные порядки строительства (build orders) для всех рас, сделанные актуальными и эффективными.
Измененные способности и тактики для многих юнитов.
Улучшенная экономика и макроменеджмент — ИИ лучше управляет ресурсами и развивает базу.
Новые правила условий победы — такие как добавление большего бонуса по ресурсам и здоровью для ИИ.
Адаптация под размер карты — ИИ использует разные стратегии на маленьких и больших картах.
Убраны бесполезные юниты и улучшения (напр., бомбардировщики мародеров у ИГ) для оптимизации построения армии.
ИИ теперь строит до 5 HQ (главных зданий) на базах вместо 2.
ИИ прокачивает главные здания до Т3 при избытке ресурсов.
Боевые отряды больше не отправляются захватывать критические точки (криты), если есть скауты, стелс-юниты или культисты.
Изменения по расам (не все, их больше, как пример)
Имперская Гвардия (IG)
• Чаще строит пристов, выдает пристов в отряды гвардии, касаркин и огринов.
• Поправлен отряд командования и его состав на более адекватный.
Хаос (Chaos)
• Исправлен баг, из-за которого Хаос не мог выпустить Лорда Хаоса из бараков, пока качались "Глаза".
• Культисты Хаоса, если у них нет оружия, идут в ближний бой (мили). Если есть оружие — сражаются в дальнем бою.
• Осквернители сражаются в дальнем бою.

Эльдары (Eldar)
• Драконы Огня (Fire Dragons) вступают в ближний бой только против пехоты, если рядом нет техники и зданий.
• Исправлены порядки строительства.
• Убраны "Поцелуи" у Арлекинов (способность не наносила урона и была багнутой).
• Аватар теперь отходит при низком уровне здоровья.
• Теперь рабочий эльдар использует саркофаг.
• Лорды с копьями сражаются в дальнем бою.

Космодесант (Space Marines)
• У глайдеров убраны бесполезные ракеты, оставлены только антитехнические.
• Терминаторы прокачивают только ассаулт-кэнноны.
• Скауты, если у них есть доступ к снайперским винтовкам, отдают им предпочтение.

Некроны (Necrons)
• Пауки (Tomb Spyders) теперь используют свое орудие для атаки на расстоянии.

Орки (Orks)
• Главари (Nobz) в первую очередь добавляются в отряды Штормбойзов.
• Чаще строятся Меддоки.
• Слон (Squiggoth) переведен в дальний бой.
• Исправлена логика гретчинов: теперь две пачки гротов не будут строить одно здание.

Тау (Tau)
• Командир Тау чаще использует мины-ловушки при высоком уровне энергии.
• Эфириал не рвется в ближний бой, ведет себя осторожнее.
• Дроницца (Drone Harbinger) ограничена одной штукой.
Дополнительные условия победы и тестовые функции
С установкой мода добавляются следующие настраиваемые условия победы для сложности:
• Бонус прироста ресурсов для ИИ.
• Бонус здоровья для отрядов ИИ.
• Бонус-скидка на отряды и здания для ИИ.
• Режим тестирования отрядов (ai dummies) от syn, позволяющий проводить тесты с отключенным ИИ.
• К сожалению дополнительные опции не работают в мультиплеере.
Известные проблемы и баги
• В кампании используется собственный, более слабый ИИ, и мод там работает только на билд ордеры.
Сестры Батильи (Sisters of Battle): Иногда возникают синх-ошибки (sync error) при выборе их если количество игроков больше 4-х. Причина неизвестна.
Поздняя игра: Техника может застревать в зданиях и не двигаться.
Темные Эльдары (Dark Eldar): Пока что самый слабый ИИ. Рабочий может идти умирать и собирать души вместо строительства. Если убрать сбор душ, то не используются способности, требующие их.
Не работающие способности: Многие способности из original Dow не были пофикшены в DowDE (Definitive edition). Например:
• Телепорт Гвардии в бункерах.
• Телепорты войск Некронов.
• Способности Лорда Уничтожителя (Лорда Дестроера).
• Превращение Лорда Дестроера в Несущего Тьму/Лжеца.
• И многие другие.
• При игре в мультиплеере если у вас установлен мод, но у других его нету будет всего 1 бот согласно вашей позиции в лобби. Например, вы создали игру и тогда только компьютер 1 будет улучшенным ии, остальные будут стандартными.
Установка
Разархивировать содержимое в папку с игрой, чтобы папки DoWDE, DXP2 попали в соответствующие им папки.

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ
https://disk.yandex.ru/d/oGpbQKBaaQJxHg
https://drive.google.com/file/d/10YGVcrTmh6s6OuS3Qg0W5fC5XQ8jdv5i/view?usp=sharing
Основной мод: Скопируйте содержимое папки DoWDE из архива в папку с игрой, соглашаясь на замену файлов. Файлы в итоге должны выглядеть как на приложенном скриншоте.


Дополнительные условия победы: Файлы для данных функций находятся в папке dxp2. Скопируйте их аналогичным образом, чтобы структура файлов совпадала со скриншотом.


Файл autoexec.lua: Этот файл предназначен для тестов и "лулзов". Он позволяет автоматически заменять вас на ИИ при выборе автокоманд (autoteam), автокоманды нужны чтобы вы были на первой позиции тогда ии который играет за вас получит такой же бонус как и другие ии оппоненты для честного тестирования. Для использования просто скопируйте его в корневую папку игры, как показано на картинке ниже и в опциях в стиме для продвинутых пользователей выберите -dev.
19 Comments
Don't touch my baracks!  [author] 25 Sep @ 11:38am 
Ну может быть если будет желание
Observer98 25 Sep @ 10:00am 
А обновы планируется?.
Don't touch my baracks!  [author] 13 Sep @ 8:26am 
Без собов по идее не должно вылетать, вылетает только если есть сестры битвы
Logan-intl 12 Sep @ 11:43pm 
но вылетают кстати все моды на ИИ сейчас, хз что там разрабы намутили такого в переиздании )
Logan-intl 12 Sep @ 11:38pm 
Меня убили еще где-то в середине игры, а темные эльдары по итогу орка замочили на северных пустошах демоса в ффа. Нормально так ИИ давит, при этом как будто нет тупого спама как у скирмиш.
Но вылетает зараза, 50-50. Всегда играю ффа на больших картах и вот вылеты частенько (при загрузке ток)
Кароче топ, не забрасывай только ))
Don't touch my baracks!  [author] 8 Sep @ 12:55pm 
autoexec.lua читай друг, отключай дев мод и будет тебе счастье
из-за чего теперь игра в схватке с ботами онли сама в себя теперь играет?) как исправить
YouMoMCallME 2 Sep @ 12:31pm 
@Don't touch my baracks! Спасибо за крутейший ИИ мод . Постоянно с ним играю :)
Don't touch my baracks!  [author] 2 Sep @ 12:02pm 
Fantarez, я глянул файлы, это Аляскины боты с непрописанными расами, да он молодец, многие функции оттуда брались и дорабатывались, но многие функции идут к вылету и не пофикшены. То что ты скинул слабее моего бота.
Don't touch my baracks!  [author] 2 Sep @ 11:46am 
В мультиплеере боты заполняют свободные слоты: каждый бот соответствует позиции игрока. Например, в игре на 8 человек с тремя реальными игроками: Игрок 1 → противники Компьютер 1 и 4, Игрок 2 → Компьютер 2, Игрок 3 → Компьютер 3. Боты добавляются только когда игроков меньше или столько же (ну если вы игрок 4, а ботов 3, то вашего бота не будет!).