CONSCRIPT

CONSCRIPT

Not enough ratings
Полное прохождение
By Винторезов
Написание этого руководства меня подтолкнуло то что никто прежде еще так его не описывал в деталях ибо много кто из новеньких потратит не один час что бы пройти ту же 2 главу, на просторах интернета есть уже 1 сайт описывающий как пройти игру но подход к написанию звучит примерно так (Нужно пойти налево по правому углу, вниз и снова вниз налево и найдете дверь). Это руководство рассчитано для новичков и опытных игроков которые пока не наизусть не смогли запомнить куда идти и что где искать, и я очень надеюсь что вам оно сможет очень сильно помочь. Руководство написано сейчас на 100% и по возможности будет увеличено количество иллюстраций для более простого прохождения и понимания ситуации. В конце руководства будет описано как пройти на ту или иную концовку.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ВСТУПЛЕНИЕ
Прежде чем начать советую параллельно смотреть это руководство с телефона, планшета или второго монитора (или че у вас там есть) что бы не тратить время что бы куда-то выходить. Также ознакомитесь со списком форматированных слов которые будут отдельно выделены и требуют внимания.

  • Форт Сувиль - обозначение общей локации где будет много комнат и коридоров для перемещения;
  • "Общая столовая" - помещение или раздел внутри локации;
  • КЛЮЧ ОТ ПОГРЕБА - предметы которые можно будет найти и использовать как для сюжета так и для боя.
ГЛАВА 1 "Оспариваемая баррикада"
Начинается все с аутентичных плакатов Первой Мировой Войны с звуками войны, затем изучаем письмо Андре в котором он рассказывает о себе и о своем брате Пьере и о том что они оба ищут ОТЦОВСКИЕ ЧАСЫ которые остались в Форте Во, затем начинаем свой путь (сама по себе глава очень короткая и антуражная):

  1. Появляясь в "Личной комнате" выходим и переходим в "Общую столовую" и бежим вниз к самой нижней двери в "Вход в жилые помещения". Выйдя в "Западные резервные траншеи" говорим с офицером и бежим вправо, пробегаем "Старый транспортный туннель" и заходим в одну единственную дальнюю открытую дверь (на уровне можно найти Саперную лопату которая поможет нам разбивать преграды и участвовать в ближнем бою). Выходим в "Западный ход сообщения" и бьемся с немецким солдатом и заходим на локацию Форт Сувиль.
  2. Зайдя в Форт попадаем в "Вестибюль Сувиля", находим брата и идем дальше, в "Склад Сувиля" заходим в открытую дверь в "Коридор" где все двери закрыты, возвращаемся обратно и видим что немец открыл нам проход. Проходим "Двор" с немцами и идем дальше в "Фойе" где можно в сундук сложить найденные вещи которые можно будет потом использовать и идем в "Подступ к передовой", говорим с Майором и идем воевать.
  3. Попадаем на локацию Передовая начинаем сражаться с наступающими немецкими войсками до того момента пока атака не закончиться и напряженная музыка не перестанет играть и идем в сторону Форта Сувиль, но из-за внезапного обстрела забегаем в соседнюю дверь в "Передовой туннель" где нужно быстро толкать вагонетку и убежать от газа, также пробегаем "Подступы к Сувилю" и забегаем в Форт.
  4. Пробегаем "Подходной туннель", забираем Окопный ключ в туннеле и идем к месту где мы оставили брата, выходим из форта и получаем дубинкой в лицо и смотрим на весь экран название игры.


  5. Перед окончанием каждой главы мы будем попадать в воспоминания Андре дома, что бы начать новую главу нужно лечь на кровать, в нашем случае нужно попасть в дом и найти КЛЮЧ ОТ ПОГРЕБА и спуститься туда что бы найти КЛЮЧ ОТ ПАРАДНОЙ ДВЕРИ.

    {В подвале есть длинный шкаф, если его отодвинуть мы найдем тайную комнату с ежедневником Пьера, изучая который мы сможем получить секретную концовку и найти ОТЦОВСКИЕ ЧАСЫ о которых я говорил ранее. В ежедневнике внимательно читаем информацию и запоминаем 1й рисунок КАМИН (у вас может быть другой)} идем в дом и находим комнату Андре и Пьера и ложимся спать.

    Получаем достижение Они не пройдут
ГЛАВА 2 "Бой на дубинах" 1 часть


После Форта Сувиль мы окажемся на знакомой локации Опорные окопы:

  1. Появляемся на "Свалка" и выходим к "Западная резервная траншея", первым делом идем в "Старый транспортный туннель" и заходим в первую дверь слева и попадаем в "Западный склад" где будет сидеть Торговец, а также будет сундук и место для сохранения (советую у него по возможности купить ГРАНАТЫ(Которые лучше подойдут для уничтожения дырок в стенах откуда выползают крысы которые будут жрать трупы немцев и нападать на нас тем самым отравляя нас) и ПРОВОЛОЧНУЮ КАТУШКУ (Которая позволит заделать брешь в проволке и не даст немцам вновь прийти на зачищенный вами участок).
  2. ОКОПНЫМ КЛЮЧОМ открываем дверь из "Старый транспортный туннель" в "Голубятня". Выходим в "Западная резервная траншея" и бежим в самую правую дверь в "Пассаж", попадая в "Восточная резервная траншея" мы можем пойти в верхний проход в "Туалеты" и найти там ТОПЛИВО (Разлив его на труп и выстрелив в него или просто поджечь то труп сгорит и крысы не будут там собираться) идем по "Восточной резервной траншее" в правый нижний угол и в предпоследнюю дверь в "Склад взрывчатки", там мы найдем ДИНМАИТ который нам понадобится еще.
  3. Идем в соседнюю правую дверь и попадаем в "Спальные помещения", в конце мы найдем сейф с замком, совершаем огромные мозговые манипуляции и вводим код 1895, в сейфе находим и забираем ЗАЖИГАЛКУ (ПУСТУЮ), выходим в траншею и идем в правую верхнюю дверь в "Пункт экстренного управления" где мы найдем дверь перемотанную веревками военного назначения которая пропитана маслом (запоминаем и уходим).
  4. Попадаем в "Восточный ход сообщений" и идем в самый вверх попутно убивая врагов, (рядом есть комната "Омут размышлений" с торговцем и сундуком и сохранением). Пройдя дальше наверх попадаем в "Старые орудия" и спускаемся вниз по лестнице в "Старые руины" где мы найдем ТРАНШЕЙНЫЙ ФОНАРИК который поможет нам не потеряться в темных местах (а их будет много еще) и БРОНЕЖИЛЕТ.
  5. Выйдя из подземелий идем вертикально вниз к двери и попадаем в "Восточные опорные пункты", пробегаем и попадаем в "Туннель наблюдения" и открываем ранее закрытую дверь ведущую в "Общую столовую", зайдя в столовую находим стол с шахматной доской, разбиваем бочку и двигаем огромную коробку тем самым открывая себе возможность спуститься по люку вниз в "Транспортировка газа" проводим туннели с вагонетками и врагами и идем вниз где мы найдем КЛЮЧ ОТ ГОЛУБЯТНИ, в общей столовой открываем дверь которая напротив нашей "Личной комнаты" которая ведет в "Склад проволки" и находим там карту всей локации Опорные окопы, после чего открываем левую верхнюю дверь в столовой и попадаем в "Западные опорные окопы" и ищем бункер в котором мы найдем ПОЛОВИНУ КУСАЧЕК, после чего бежим к "Голубятни".
  6. Открываем клетку с голубем и понимаем что голубь мертв, забираем ОТМЫЧКУ и идем в "Туннель наблюдения" где мы найдем дверь которую можно будет вскрыть. Вскрыв дверь попадаем в "Топливохранилище" где есть много ТОПЛИВА а также ЖИДКОСТЬ ДЛЯ ЗАЖИГАЛОК , заправляем нашу ЗАЖИГАЛКУ при помощи кнопки СОВМЕСТИТЬ (теперь мы сможем поджигать разлитое топливо при помощи зажигалки) и отправляемся в "Пункт экстренного управления" где мы при помощи ЗАЖИГАЛКИ сможем поджечь веревки на дверях.
  7. Попадаем в "Разрушенный блокгауз" где мы найдем КЛЮЧ ОТ ТРАНШЕИ СНАБЖЕНИЯ и бежим к самой нижней правой двери в "Западная резервная траншея" и попадаем на уровень "Вестибюль" на локации Траншея снабжения, идем на "Линию снабжения" и идем в самую левую дверь в "Рабочие туннели", пройдя вниз мы попадем в "Перелесок" где сможем найти АРТИЛЛЕРИЙСКИЙ СНАРЯД 75 мм и Гастона которому можно дать сигарету (Если каждый раз мы дадим ему сигарету то сможем получить пистолет от него что поможет выполнить 2 достижения).
  8. Забрав снаряд идем обратно по "Рабочим туннелям", зайдя в правую верхнюю дверь мы попадем в "Штаб-квартиру" где мы найдем РУКОЯТКУ ДЕТОНАТОРА, центральная дверь выведет нас к "Рабочие орудия" где мы найдем 4 пушки которые смогут нам открыть проходы на локации Опорные окопы. Левая дальняя дверь ведет в "Рабочая станция" где будет торговец у которого мы сможем купить один снаряд 75 мм.
    • Левая крайняя - направлена в сторону "Западной резервной траншеи", открыв проход мы сможем найти Револьвер который поможет получить достижение.
    • Левая в центре - направлена в сторону "Западной опорной траншеи", можно выстрелить что бы было проще там бегать потом.
    • Правая в центре - направлена в сторону "Стрелкового окопа" который мы пока еще не разведали.
    • Правая крайняя - направлена в сторону "Восточной резервной траншеи", выстрелив мы откроем комнату в которой мы найдем КЛЮЧ который нам пригодится обязательно в 6й Главе.
  9. Возвращаемся на "Линию снабжения" и идем в дальнюю правую дверь которая выведет нас в "Офис раскопок", проходим дальше и попадаем в "Минную мастерскую", тут нам и пригодится ДИНАМИТ и РУКОЯТКА ДЕТОНАТОРА, после уничтожения препятствий на нас поедет валун как в фильме про Индиана Джонса, в дальнем коридоре на столе мы найдем еще одну ПОЛОВИНУ КУСАЧЕК после чего объединяем их в одно целое и бежим в Опорные окопы в "Склад проволки" который возле столовой.
  10. Открываем дверь при помощи КУСАЧЕК и попадаем в "Склад боеприпасов", проходим "Подступ к стрелковому полку" и выходим в "Артиллерийский окоп" где нас будут ждать два рыцаря в железной броне с топорами, отбиваемся и подбираем КЛЮЧ ОТ ЛАЗАРЕТА и находим КЛЮЧ ФОРТА СУВИЛЬ и бежим через "Западный ход сообщения" в Форт Сувиль.
  11. В "Склад оружия" открываем центральную дверь ведущую на "Кухню" где мы найдем карту местности Форта Сувиль. Идем в "Коридор" и открываем дверь ведущую в "Жилые комнаты форта" и заходим в "Позицию для стрельбы" где обнаруживаемым одноразовый проход вниз в виде дыры в полу откуда не выйти и смело прыгаем туда.
  12. Попадая в "Галереи" мы найдем место с замком и кодом на записке, код будет с набором букв A, B, C, D в разных порядка, для этого нужно будет попотеть либо прочитать спойлер если вы ленивы) (A - Солдат, B - Лев, C - Медаль, D - Меч)
  13. Кто хочет по честному то тогда нужно пойти по "Галереи" вверх через "Склад Б", пройти "Убежище в пещерах" и выйти на другую сторону "Галереи" что бы попасть в "Склад А" где мы сними ПРОТИВОГАЗ с обреченного на смерть французского солдата, пойти в "Убежище в пещерах" и в левую крайнюю дверь зайти которая выведет вас в "Восточные мастерские" в конце которых найдете "КАЗЕМАТ ДЕЗИРЕ" что означает букву D и найдем кусок сабли (ЗАПОМИНАЕМ).
  14. После чего держим путь уже через "Убежище в пещерах" идем в "Западные мастерские", в "КАЗЕМАТЕ АНАТОЛЬ" находим деревянную статую солдата (ЗАПОМИНАЕМ), в "КАЗЕМАТЕ БЕРТ" находим камень похожий на голову льва (ЗАПОМИНАЕМ), а в "КАЗЕМАТЕ СЕЛЕСТИН" находим оторванную руку с медалью (ЗАПОМИНАЕМ) и бежим к той двери с замком. Открываем замок в "Туалет" и находим ОТМЫЧКУ которая поможет в "Галереи" и идем в "Склад В", открываем дверь и попадаем в "Укрытие" где сидит добрая часть французских войск, говорим с лейтенантом и он нам отдает приказ идти на Передовую.
ГЛАВА 2 "Бой на дубинах" 2 часть
  1. Найдя Гастона мы можем вновь дать ему сигарету, дальше есть комната "Управление" с торговцем и сундуком, но в нашем случае нужно пройти к "Нижние лестницы" которые помогут подняться на верхнюю часть Форта Сувиль в "Верхние лестницы".
  2. Топаем к "Подступу к передовой" где нас будет ждать Лейтенант и отправляемся на Передовую где мы будем вновь сражаться с противниками до тех пор пока нас не позовет к себе Лейтенант в "Фойе".
  3. После беседы с Лейтенантом мы подбираем КЛЮЧ ОТ ДОРОГИ и идем с Форта Сувиль через Опорные окопы к Траншеи снабжения в самый низ где мы и откроем дверь ведущую к "Подступ к дороге" и успешно наворачиваемся на ступеньках и теряем сознание и попадаем в воспоминания. Кому не нужна 4я концовка могут сразу лечь отдохнуть на кровати Андре, остальных же будет ждать спойлер.
  4. Нужно будет выйти на улицу вниз и прийти к пеньку возле которого мы появились в первом воспоминании, там мы найдем КЛЮЧ ОТ ЗАДНЕЙ ДВЕРИ, берем его и идем открывать дверь ведущую на задний двор. На заднем дворе матушка попросит принести ей садовые инструменты из старой хижины которая находится дальше в лесу, принеся инструменты мы помогаем в саду и замечаем что уже стемнело, не идем спать а по коридору заходим в комнату где Пьер сидел и играл за фортепиано и находим КЛЮЧ ОТ ПОГРЕБА, спускаемся и читаем внимательно ежедневник Пьера, в конце запоминаем 2й рисунок ДВУХЛЕТНИЙ ДВОЮРОДНЫЙ БРАТ (у вас может быть другой рисунок!), и идем спать.

    Получаем достижение Траншея
ГЛАВА 3 "Дорога (дьявольская наковальня)"


Теперь мы оказываемся на локации Дорога в Коттедже куда нас донес торговец.

  1. Выходим из "Коттеджа" на "Подступ к окопу" и по дороге бежим вниз пока не дойдем до "Голь" и поворачиваем налево у "Форту", зайдя в Форт Сен-Мишель находим перекрытий проход внутрь из-за огня, внутри находим на стене карту местности Форта Сен-Мишель, после чего идем вниз к лестнице которая выведет нас к "Подступ ко рву" и находим труп с запиской с кодом (у меня например 3338) и бежим в "Топь" и сразу же направо и попадаем в "Лагерь", ищем замок и открываем его, попадаем на "Кухню" и пробегаем дальше в "Будка" и "Вход в конюшни", одеваем противогаз и заходим внутрь "Конюшни" и находим КЛЮЧ С ПОДКОВОЙ.
  2. Идем на уровень "Река" и поворачиваем налево к "Речной берег", заходим в "Лачугу" и находим карту местности Дорога, идем в "Голь" и вниз к "Конец пути" и поворачиваем налево и заходим в "Поместье" где есть доступ к "Библиотеке" с торговцем, и выход в "Поселение" и пройти к "Хижине" где под шкафом мы найдем спуск в "Подвал" где мы найдем ОКОПНЫЙ ИНСТРУМЕНТ. При попытке выйти из хижины вы обнаружите что дверь заперта, спуститесь в подвал и вновь поднимитесь, вас будут ждать враги как в самой хижине так и на уровне "Поселение", побеждаем врагов и отправляемся вновь к "Речному берегу" в "Лачугу" где мы сможем открыть проход на "Болото" и проходим дальше вверх к "Трясине", преодолев эти затопленные траншеи выходим вверх к "Зыбун" где в центре локации под деревом вокруг которого усеяны маки вы найдете труп с КЛЮЧОМ С ПЕТУХОМ.
  3. Сразу после "Зыбун" вы сможете выйти в "Топь" и отправится к "Реке" где мы найдем деревянную преграду которая позволит спустится вниз и пройти вправо к "Речному руслу" и заходим через проход в "Шахты" пройдя которые мы попадем в "Карст" и проходим дальше тем самым поднимемся на уровень "Церковь". Ищем деревянную хижину и спускаемся в подвал "Крипта" где мы найдем РУКОЯТЬ НАСОСА, берем ее и бежим к "Ферме" и находим Старый проржавевший насос и присоединяем рукоять и получаем ОТМЫЧКУ и бежим в "Леса", одеваем ПРОТИВОГАЗ и заходим в "Охотничий домик" где мы найдем КЛЮЧ-СЕРП и бежим к "Конец пути" и справа мы найдем деревянную преграду за которой найдем спуск вниз.
    ПЕРЕД СПУСКОМ ВНИЗ СОВЕТУЮ ПОЙТИ СОХРАНИТЬ ИГРУ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
  4. После спуска в "Винный погреб" открываем дверь при помощи ключей, и проходим в "Раскопки" где снова сможем ощутить себя как Индиана Джонс убегающий от огромного валуна. После подъема мы оказываемся в "Садах", проходим по коридору где ползет обреченный насмерть французский солдат без ног и находим карту маршрута через минное поле, желательно не останавливаться, под конец советую идти вдоль забора (прям прижаться к нему) что бы выйти.

  5. После минного поля идем вверх и переходим частично на "Речное русло" где мы и найдем ОГНЕТУШИТЕЛЬ, берем его и мчимся через "Голь" (а не через минное поле) в Форт Сен-Мишель тушить пожар который возник на нашем пути. Тушим пожар и попадаем в "Спешно сооружённый форт" где сразу же можем найти Гастона и дать ему сигаретку, левая дальняя дверь ведет в "Боковой склад" где можно найти немного припас, левая верхняя дверь ведет в "Нижнее помещения" к торговцу, правая дальняя дверь ведет в "Офицерскую казарму" где нас будет ждать Капитан, он даст нам распоряжение отдохнуть и потом вернутся на Передовую, идем к кровати и находим рядом КЛЮЧ С КАСКОЙ, подбираем и ложимся.
  6. Попав в воспоминания идем в комнату Андре и Пьера и ложимся спать, кто хочет 4ю концовку то пусть смотрит спойлер.
  7. Попав в воспоминания идем в дом и подбираем цветы которые нужно будет отнести на могилу отца (недалеко от старой хижины), после чего заходим в комнату с фортепиано и забираем КЛЮЧ ОТ ПОГРЕБА. Вновь внимательно изучаем ежедневник Пьера, запоминаем 3й рисунок УЧИТЕЛЬ МУЗЫКИ (у вас может быть другой рисунок!) и идем спать.

    Получаем достижение Огонь победы
ГЛАВА 4 "Европа сошла с ума"


Глава начинается с того что нам нужно вновь вернуться на Передовую

  1. Выходим полностью из Форта Сен-Мишель и пользуемся услугами нашего товарища который может нас провезти через всю локацию Дорога, зайдя в "Подступ к дороге" мы встречаем Лейтенанта и получаем задание что нужно вернуть на Передовую солдат которые укрылись в блокгаузах на локации Траншеи снабжения и Опорные окопы, также нам нужно будет найти недостающую часть для артиллерии, снаряд и ключи от блокгаузов, но это будет потом, а пока бежим в "Общую столовую" и открываем дверь КЛЮЧЕМ С КАСКОЙ.
  2. После чего я рекомендую отправится в Траншеи снабжения и открыть там Блокгауз Андри что бы потом не возвращаться на эту локацию. Находим бойца и отправляем на Передовую, а также находим АРТИЛЛЕРИЙСКИЙ СНАРЯД 75 мм который можно использовать для артиллерии на этой же локации.
  3. На локации Опорные окопы начинаем открывать блокгаузы:
    • Блокгауз Селестин - найдем французского солдата и отправляем на Передовую.
    • Блокгауз Берт - заполнен газом, внутри найдем РУКОЯТКУ ОТ ОРУДИЯ.
    • Блокгауз Франсуа - найдем французского солдата и отправляем на Передовую.
    • Блокгауз Эжена - найдем французского солдата который откажется идти на Передовую. (Лейтенант дал нам указание расстреливать трусов которые отказываются вернуться на Передовую) Потому расправляемся с солдатом и идем дальше.
    • Блокгауз Дезире - найдем Медика и французского солдата которого отправляем на Передовую, что бы помочь Медику нам нужно иметь ДЕЗИНФИЦИРУЮЩУЮ ПОВЯЗКУ.
    • Блокгауз Анатоль - найдем ГАУБИЧНЫЙ СНАРЯД (230 ММ) который нужно будет донести до орудия, у него большой вес потому быстро перемещаться не выйдет. (Если вы использовали артиллерию для уничтожения завала в "Западные опорные пункты" то вы сможете с легкостью добежать до "Общей столовой" а там и до "Тяжёлой артиллерии" будет недалеко).
  4. В "Восточной резервной траншеи" при условии если вы использовали артиллерийское орудие вы сможете открыть проход в "Ход сообщения между окопами" и найти на полочке шкафа КЛЮЧ С ЗУБЦАМИ который нам обязательно пригодится в ГЛАВЕ 6, советую его положить в сундук что бы не мешал.
  5. Зайдя в "Спальные помещения" мы найдем Гастона и сможем открыть дверь при помощи КЛЮЧА С КАСКОЙ найдем улучшение для инвентаря.
  6. Найдя РУКОЯТКУ ОТ ОРУДИЯ и ГАУБИЧНЫЙ СНАРЯД (230 ММ) (а также отправили всех солдат + убили труса) возвращаемся к "Тяжёлой артиллерии" и совершаем мощный выстрел в сторону немцев. (Размещаем снаряд, вставляем рукоять от орудия, поворачиваем орудие, открываем затвор, заряжаем снаряд, закрываем затвор, совершаем выстрел). Если вы на колонках то есть все шансы того что этот выстрел услышат и ваши соседи XD
  7. После выстрела, отправляемся на Передовую в самую дальнюю правую дверь в "Передовой туннель" где можно сохранить игру и приготовить снаряжение ибо дальше будет бой.
  8. Дальнейшая ваша задача будет добежать через Ничейную землю к Немецкому окопу попутно убивая врагов которые будут наступать на нас.

  9. На локации Немецкий окоп в Огненном окопе мы встретим немецкого огнеметчика, в него однозначно нужно будет стрелять что бы у него взорвался его ранец. Когда убьете огнеметчика вы сможете подобрать ОБГОРЕВШИЙ КЛЮЧ и пройти дальше к Немецким бункерам которые выведут вас на локацию В тылу врага где мы найдем кусочек шарфа Пьера и отправимся в воспоминания.
  10. В воспоминаниях выходим из старой хижины и идем домой, выходим из парадных дверей и выходим на дорогу(скриншот немного ниже), справа будет сарай где стоит старый военный грузовик отца, тут же мы и найдем КЛЮЧ ОТ ПОГРЕБА. В погребе встречаем Пьера и изучаем рисунок из его ежедневника, 4й рисунок МАМА АНДРЕ И ПЬЕРА (у вас может быть другой рисунок!), и идем спать.


    Получаем достижение За холмом
ГЛАВА 5 "Насос крови мира"


Глава 5 сама по себе очень нудная и длинная, тут вам придется прилично побегать и много что запомнить.

  1. Остановились мы В тылу врага а именно на "Поле боя", идти вверх нету смысла ибо там находится вход в Форт де Во в который мы не можем попасть ибо нету ключа (который нам предстоит искать всю главу), а потому идем в левый проход и попадаем в "Южное захоронение", заходим в центральную палатку "Медпункт Берт" и выходим через нее дальше на "Северное захоронение" через которое нам нужно попасть "Медпункт Селестин" и выходим вновь на "Южное захоронение" и идем дальше вниз к "Чаще" и тем самым попадаем на локацию Город.
  2. Попадаем через "Чащу" в "Пассаж" идем вправо и попадаем в "Квартал", тут следует обратить внимание на рисунок изображенный на плите (в моем случае это Солнце)
  3. Отправляясь вниз по "Длинной дороге" мы обнаружим кодовый замок на двери,(КОД 3124), а если же вам интересно как самому узнать код то вам нужно будет пойти дальше вниз к "Окраинам" и сразу же подняться на вверх к "Длинной дороге", тут же вы найдете открытую дверь в доме где висит замок, внутри вы найдете ЖУРНАЛ МАТЕРИ в которой женщина описывает кодовый замок основанный на ее детях.Идем к церкви и находим дальше вход в погреб где найдем КЛЮЧ ОТ ПРАЧЕЧНОЙ, затем отправляемся к прачечной на локации квартал и находим внутри КЛЮЧ С РОМБОМ и бежим через "Пассаж" влево к "Аллеи" и заходим в "Зал ожидания" где и открываем дверь с ромбом, внутри видим ужасную картину протезов лица 4х сыновей и в итоге имеем (сопоставляем данные с Журнала матери и получаем наш код).
  4. Открыв замок и подобрав КЛЮЧ ЖЕСТЯНЩИКА отправляемся к Церкви и спускаемся в погреб где мы найдем КЛЮЧ ОТ ПРАЧЕЧНОЙ, затем отправляемся к прачечной на локации "Квартал" и находим внутри КЛЮЧ С РОМБОМ и бежим в "Окраины" открывать дверь попутно замечая на земле очередную плиту с рисунком (в моем случае это Ягненок).
  5. Заходим в "Фермерский дом" и выходим к "Разрушенному фонтану", заходим в "Медпункт Дезире" и выходим на "Улицы", сразу поворачиваем налево и находим в конце коридора РЖАВУЮ РУКОЯТЬ.
    Пройдя дальше по "Улица" сдвигаем ящик и открываем проход дальше вверх, и при помощи ключа открываем вход в "Кузню" и находим там ПЛИТУ С СОЛНЦЕМ (у вас может быть другое, и теперь вы должны понять зачем нам надо запомнить где находятся все эти 4 плиты на земле, это нам нужно что бы открыть церковь где мы и найдем КЛЮЧ ОТ ФОРТА ВО).
  6. Возвращаемся к "Разрушенному фонтану" и идем налево к "Жилому району" где мы найдем очередную плиту на земле (в моем случае это Месяц).
    Затем идем по дорожке вверх к "Задворки" и выходим к "Аллеи" где найдем дверь.
  7. Зайдя в "Подход к канализации" мы спускаемся вниз к "Длинному залу" и идем вниз к дверям и попадаем к "Выходному залу" где нам нужно будет повернуть 3 вентиля что бы пройти дальше.
  8. Мы попадем в "Оружейный магазин" и сможем забрать АРТИЛЛЕРИЙСКИЙ СНАРЯД (75 ММ), код от закрытой двери мы сможем узнать на кладбище на которое можно попасть пройдя к левой лестнице на уровне "Длинный зал" и найдя там могилу с цветами, дата смерти и будет кодом за которым мы найдем пистолет Маузер (1899).
  9. Взяв снаряд бежим к "Жилому району" и в левый проход к "Разорённому пастбищу", убиваем огнеметчика и совершаем выстрел из артиллерии и бежим в "Длинный зал" и поднимаемся по левой лестнице на "Кладбищенскую аллею" и идем к самому дальнему проходу попутно встречая Гастона.
  10. Спустившись в "Развязку" выходим в "Круговую" где нам снова предстоит найти и покрутить 3 вентиля. Покрутив 3 вентиля проходим в "Глубины" выходим дальше в "Коллектор" где нам и понадобится наша РЖАВАЯ РУКОЯТЬ, крутим рукоять и выходим в "Развязку" и бежим к "Жилому району" и спускаемся по ступенькам вниз в бассейн где была вода и забираем ПЛИТУ С ПЕРОМ (у вас может быть другое) и теперь у нас 2 плиты есть.
  11. Отправляемся к "Разрушенному фонтану" и в фонтане находим КЛЮЧ ОТ РАТУШИ, бежим к ратуше в "Квартал". В ратуше находим ГОРОДСКОЙ МАСТЕР-КЛЮЧ, теперь нам нужно открыть "Школу" расположенную в "Квартале" где мы найдем ПЛИТУ С ЛУНОЙ (у вас может быть другое) и теперь у нас 3 плиты есть и осталась последняя которая находится на "Улице". Отправляемся туда и открываем "Ткацкую", проходим внутри и спускаемся вниз в "Крипту манекенов" и находим последнюю плиту, в моем случае ПЛИТУ С ЯГНЁНКОМ и бежим к церкви ставить плиты в том порядке в котором были расположены плиты по городу на земле.
  12. В моем случае ПЛИТА С СОЛНЦЕМ справа сверху по карте была и значит тут тоже, ПЛИТА С ЛУНОЙ слева снизу так как была возле бассейна, ПЛИТА С ЯГНЁНКОМ справа снизу, ну и ПЛИТА С ПЕРОМ ставим в свободное отверстие тогда и открываем дверь.

  13. Отодвигаем шкаф и одеваем ПРОТИВОГАЗ что бы спуститься в Гробницу где полно газов, и находим КЛЮЧ ОТ ВО. Попадаем в воспоминая и бежим вверх карты через дом к речке забрать брата и потом бежим к дороге где мы садимся в грузовик военный и отправляемся на фронт (дальше будет спойлер для секретной концовки).
  14. После появления у пенька идем в самый вверх через дом и идем вверх прямо к реке и встречаем брата, по пути домой внимательно идем по тропинке и находим выпавший КЛЮЧ ОТ ПОГРЕБА, открываем погреб и очень внимательно изучаем ежедневник Пьера ибо там он напишет цифровой код от замка для сейфа в котором он хранит ОТЦОВСКИЕ ЧАСЫ в моем случае код 4222 (у вас будет другой), после чего идем к солдату и садимся в грузовик.

    Получаем достижение Пылающий город
ГЛАВА 6 "Цитадель"


Начинается все с того что нас спас медик,и нам нужно уже выбраться из пылающего Города, часть дорог закрыта потом следуем по такому маршруту "Длинная дорога""Окраины""Длинная дорога""Квартал""Пассаж""Улицы""Медпункт Дезире""Разрушенный фонтан""Жилой район""Задворки""Аллеи""Подход к канализации"→"Длинный зал"→"Выходной зал""Оружейный магазин""Задворки""Аллеи""Пассаж""Чаща" и бежим теперь открывать дверь в Форт де ВО


На уровне цитадель нужно:
  1. С "Казарменного зала" спустится по ступенькам и пройтись по "Нутро" и войти в самую верхнюю левую дверь (деревянная дверь) и попасть в "Соединительную шахту", подняться по ступенькам в "Западный склад" и забрать КЛЮЧИ ОТ КАЗАРМ. (в этой комнате есть 3 замка и нужны ключи с зубцами [один ключ с зубцами мы нашли раньше).

  2. Возвращаемся в "Казарменный зал" на 1 верхнем этаже и открываем "Казармы" (в казарме 2 находим "СВЕЧУ ЗАЖИГАНИЯ", она нам понадобится для генератора), Открываем "Казармы 5" и через них выходим на уровень В тылу врага, идем влево под мостом до упора и заходим обратно в форт Во, мы попадем в "Западный каземат" (убиваем врагов) и открываем дверь которая ведет в "Казарменный зал" для удобного перемещения.

  3. Находясь в "Западном каземате" откройте верхнюю дверь (деревянная) в "Смотровой зал" сразу после поворота налево увидите огромный шкаф, его нужно сдвинуть что бы открыть помещение где лежит ключ с немецким крестом. Выходим на улицу через "Западный каземат" и идем под мост, там дверь с Крестом которую открываем, там находим карту местности, на полу ищем записку с паролем (у меня например 2527) идем в "Смотровой зал" и ищем самую левую дверь (на ней замок с цифрами, вводим код), попадаем в "Изоляция" или "Изолятор", ломаем преграду в левый изолятор и прыгаем в дыру в полу.

  4. Попадаем в "Кровяной колодец" идем в нижний левый угол, потом вправо сверху, затем вверх и выходим в "Утилизацию отходов", (убиваем противников) и поворачиваем 3 вентиля (как в канализации на уровне Город), возле выхода находим труп у которого забираем ЭМБЛЕМУ (Половину), она нам пригодится что бы открыть главную дверь и выходим через дверь в "Соединительную шахту", выходим в "Нутро" и открываем первую попавшуюся дверь с Крестом, попадаем в "Крематорий" и находим сумку улучшенную. Поднимаемся в "Казарменный зал" и идем в самую дальнюю левую верхнюю дверь (по угловатому коридору).

  5. Попадаем в "Центральный двор" (много врагов), на выбор 3 двери, идем в самую ближнюю слева на уровень "Старые уборные", убиваем немца и находим ОТМЫЧКУ, выходим в "Центральный двор" и идем в центральную дверь в "Генераторную", вставляем "Свечу зажигания" в правый генератор который будет очищать помещения верхние от газа. Выходим в "Центральный двор" и открываем дверь с крестом (там был газ но благодаря правому генератору там теперь чисто). Заходим в "Простреливаемое место" и проходим дальше на уровень "Ров", заходим в помещение "Дыра" и прыгаем в дыру в полу.

  6. Попадаем в "Вентиляционную шахту", первым делом советую пойти вниз где сидит торговец, выходим и идем к левой двери в "Морг", там найдем солдата с жетоном на котором есть пароль (у меня например 4984). Исследуем это место детально, открываем самую левую дверь на участке которая выведет нас к "Бездна" (комната с огромной дырой в центре), открываем самую верхнюю правую дверь и попадаем в "Долина", в самом верху находим ЭМБЛЕМА (Четверть) и бежим в "Смотровой зал" и открываем дверь при помощи Отмычки, попадаем в "Реанимацию" и находим 2 Ключ с Зубцами.

  7. Идем в "Генераторную" и достаем Свечу зажигания с правого генератора что бы вставить в левый генератор, идем в "Казарменный зал" спускаемся по ступенькам в "Нутро" и идем в вертикальный коридор и поворачиваем на первый поворот налево, там дверь с вентиляторами рабочими будет, заходим в "Лазарет" и берем 3й Ключ с Зубцами, идем в "Соединительную шахту" и заходим в верхнюю дверь (дверь возле ступенек где теперь нету газа). Попадаем в "Оружейный склад Во" тут будет 3 закрытых ящика, 1 ящик откроется благодаря паролю с жетона бойца, центральный ящик код 4512 для всех найдете Кавалерийскую саблю, 3 ящик с эмблемами откроется если вы запомнили в какой последовательности были рисунки Пьера и какой цифровой код был на его замке, открыв все замки вы найдете ОТЦОВСКИЕ ЧАСЫ которые нужно пронести до самого конца игры для выхода на секретную концовку.


  8. Идем в "Западный склад" и открываем верхнюю дверь при помощи трех Ключей с зубцами, внутри мы найдем пулемет ШПАНДАУМ на 250 патронов и голубя в клетке, выходим в "Нутро" проходим "Бездну" и заходим в "Вентиляционную шахту" и заходим в первую дверь с вентиляторами (там нету газа), попадаем в "Лабиринт" (убиваем врагов, есть опасные противники), поднимаемся по ступенькам и попадаем в "Восточный склад", проводим манипуляции с толканием ящиков и находим Гаечный Ключ и бежим в "Казарменный зал" там находим самую верхнюю дверь в вертикальном коридоре и открываем при помощи Гаечного ключа.

  9. Попадаем в "Доступ к башне", открываем центральную дверь и попадаем в "Управление башней" (внутри 2 рыцаря с топорами) находим труп офицера и забираем Ключ со Львом, идем в "Смотровой зал" и ищем самую левую верхнюю дверь со львом, попадаем в "Смотровую башню" где можем получить пистолет от Гастона (если вы ему давали сигарету) и в ящике находим фильтр от противогаза (вставляем фильтр в противогаз).

  10. С "Казарменного зала" идем в самую дальнюю правую дверь и заходим в "Восточный каземат", там открываем дверь со львом и находим Переносную сумку (она нужна нам для голубя). Через "Казарменный зал" выходим к "Доступ к башне" и заходим в "Верхние этажи" где мы находили пулемет и клетку с голубем. Выйдя на улицу "Доступ к башне" можем выпустить голубя. Идем в "Казарменный зал", одеваем противогаз и заходим в дверь с распятием откуда идет газ (возле ступенек), и попадаем в "Общую столовую" где мы находим ЭМБЛЕМУ (Четверть) , эмблему объединяем в одно целое и спускаемся по ступенькам на уровень "Нутро" и находим сразу сверху проход в помещение где есть лестница ведущая вниз, попадаем в "Подвал Форта" и идем открывать дверь при помощи собранной Эмблемы, пробегаем "Выгребной насос" и заходим через ворота в "Люк в шахту", ясное дело прыгаем в дыру.

  11. Попав в "Глубинную утробу" идем дальше в "Точку сохранения", готовимся и идем воевать во "Внутреннее ядро", после боя начнется бой у "Внешнего периметра", после боя спасаем Пьера и смотрим концовку.

    Получаем достижение Я не пропущу эту встречу
Концовки игры
Концовки игры делятся на концовку А и концовку В. Отличие между концовкой А и В это лишь финальная битва и то выживает ли Пьер или нет. Цифры 1, 2, 3 и 4 указывают на судьбу Андре. Концовка А будет если в ГЛАВЕ 6 мы выпустим голубя, Концовка В если ничего не делать с птицей.


КОНЦОВКА 1 - во время финального сражения в последней главе когда пройдем к вратам где будут появляться противники внутри форта, нам нужно вернутся в помещение торговца.

Получите достижение "Спящие из форта Во"


Из-за того что мы не вступили в бой у выхода из форта мы по итогу оказались в ловушке, закрыты внутри подземных помещений Форта Во и останемся там как и многие защитники этого форта. (Тяжело осознавать что весь путь Андре был напрасен)





КОНЦОВКА 2 - нужно хотя бы раз покинуть пост во время финального сражения или сражения в ГЛАВЕ 2 или ГЛАВЕ 4ГЛАВЕ 4 пробежать через поле боя не убив ни единого солдата).

Получите достижение "Пути славы"



Из-за того что мы покидали свой пост, нас объявили трусом и приговорили к расстрелу. Одна из плохих концовок которая оставит негативный след.




КОНЦОВКА 3 - никогда не покидайте свой пост во время боя в ГЛАВЕ 2, и во время боя в ГЛАВЕ 4 а также нормально закончить бой финальный в ГЛАВЕ 6, убивайте достаточное количество врагов (у меня вышло +290 убийств за игру). От части руководство описывает прохождение именно на 3ю концовку.

Получите достижение "Нам так много нужно сказать"



Андре смог выжить в этой Верденской мясорубке ибо не покидал пост и воевал до последнего, тем самым это считается хорошей концовкой для данной игры.



СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА 4 - делать все тоже самое что и в КОНЦОВКЕ 3, но при окончании каждой главы мы будем попадать в воспоминания где нам нужно будет запоминать рисунки Пьера, в будущем это поможет найти ОТЦОВСКИЕ ЧАСЫ в Форте Во, найдя часы мы должны их пронести до конца игры и выпустить голубя.

Получите достижение "Война, которая покончит с войнами"



Андре как и в 3й концовке пережил Верденскую мясорубку, не покидал свой пост и воевал до последнего а также нашел Отцовские часы в Форте Во, и по состоянию на 1940й год теперь уже его сын отправляется на новую войну и с теми же самыми часами. (Плюсом будет то что мы получим форму французской армии 1940 года которую сможем одеть в следующем прохождении)


Конец руководства
По состоянию на 24.08 руководство полностью готово и я буду рад если вам это руководство пригодилось и понравилось, а пока что добавляйте его в избранное, ставьте лайки и если вам нужно будет еще какое-то руководство по этой игре то пишите).



https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3541494178
1 Comments
Vapren 24 Aug @ 5:38am 
Я сейчас на третей главе, так что мне опять таки это очень и очень пригодится спасибо!