PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG: BATTLEGROUNDS

Not enough ratings
{RU} POBG, mision, guide
By vadilkaeeee and 1 collaborators
Тирлист перков, оружия, пояснение как пройти до и Эрангель
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Спидран по заданиям ивента “POBG”:
Первые 4 задачи выполняются очень легко. Для них нужно выбрать уровень сложности «лёгкий» и зайти в комнату (чтобы засчиталось время в бою — таймер).
Враги на первой локации теряют вас из виду, даже если вы просто зайдёте за угол того же здания.
Повторяем это по 5 минут 10 раз, умирая, когда таймер достигнет 5 минут.
Пятое задание выполнится само собой в процессе прохождения шестой задачи.

Самая сложная задача — победить финального босса Эрангеля на уровне сложности «Сложно».
Далее в руководстве представлены тир-листы, мобы комнат и боссы.
#1 Какое самое лучшее базовое вооружение?

Ультимативного оружия как такового нет, но если выбирать из этих, то лучше всего подойдёт арбалет, поскольку во всех локациях, даже на уровне сложности «сложный», он будет ваншотить мелких врагов.
Минус арбалета лишь в том, что его снаряды медленные, но если стрелять вблизи, то разницы не будет.
Против мини-боссов и боссов он тоже эффективен.
Обрез заменяется в мидгейме, а пистолет, по сути, остаётся бесполезным.
#2 Оружие/перки тирлисты, обзоры
Перки:

Что это вообще такое?
Как и в любом другом рогалике, по мере прохождения этапов (в каждой локации два этапа: один — с комнатами, второй — с боссом в конце), вам будут предлагать случайные перки на выбор.
Также, если вы соберёте ряд из перков (горизонтально или вертикально — диагональ не считается), вам дадут возможность выбрать один из самых имбовых перков в игре.

Пример этого показан на следующем скриншоте. Ниже — тир-лист этих перков:




Оружие:

Оружие в игре можно условно разделить по типу патронов:

Оружие на зелёных патронах — самое дальнобойное (не считая снайперских винтовок), а также достаточно эффективное.

Оружие на синих патронах — скорострельное, что делает его весьма полезным в бою.

Оружие на жёлтых патронах — разнообразное: это может быть как автомат, так и снайперская винтовка, но лучше всего — пулемёт.

Однако самым сильным оружием в игре являются дробовики.
Дробовики, представленные в тир-листе ниже в классах A и S, — одни из самых имбовых в игре.
Особенно эффективны дробовики с правильно подобранными перками — именно они являются ключом к победе над финальным боссом.



Лучшее оружие в игре — DBS с увеличенным магазином и уменьшенной перезарядкой (с соответствующими перками).
Дополнительно, если вам выпадет бонусный перк (при слаживании в ряд 4 перков) «чем ближе к врагу — тем выше урон», вы превращаетесь в настоящую машину для убийств.

(в тир листе отсутствует слр, она в тире S класа)
#3 Локации/мобы/бос,(локация 1 Каракин)
Локация 1 — Каракин
Общие замечания:

Врагов в этой локации я не буду описывать подробно, так как большинство из них одинаковы.



Этап 1:

Ничего сложного. В последней комнате вас ждёт большая курица с Томпсоном (мини-босс).



Этап 2:

Снова ничего сложного, но становится немного интенсивнее:
в комнате перед боссом будет большая курица с Томпсоном, а также появятся курицы с дробовиками — самые опасные враги на уровне сложности «Сложно».

Босс: ЯИЧНЫЙ КОРОЛЬ

У него три основных типа атак:

Обычная стрельба:
Идёт к вам и стреляет из автомата. Пули не летят далеко и быстро исчезают — если держаться на средней дистанции, он вас не достанет.

Рывок:
Останавливается, прицеливается и делает рывок вперёд, врезаясь в стену и оглушая себя.
При этом он взрывается при столкновении, нанося урон в радиусе. Не стойте возле стен.

Бомбардировка:
Самая опасная атака. Он стреляет яйцами вверх — два из них падают в текущую позицию игрока, а одно «предугадывает» ваше движение.
Рекомендуется бегать и использовать перекаты, чтобы не попасть под взрыв.



Фаза 2:

Ускоряет все действия. Во время бомбардировки выпускает больше снарядов.

Рекомендации:

Используйте дальнобойное оружие или стреляйте с безопасной средней дистанции.

Не приближайтесь к стенам — во время рывка может произойти взрыв.

При бомбардировке ищите кратчайший путь для отхода, но не бегите в сторону босса — вблизи он опасен.
#4 Локации/мобы/бос,(локация 2 Викенди)
Локация 2 — Викенди
Новые враги:

Бомбардиры — бросают гранаты даже с другого конца комнаты. Убивайте в первую очередь после куриц с дробовиками и мечников.



Мечники — неуязвимы до тех пор, пока не сделают выпад. После этого на ~1 секунду остаются неподвижны.
Рекомендуется стрелять в этот момент из дробовика или арбалета.



Этап 1:

Первые две комнаты: лёгкие, противники — пистолетчики (держатся подальше) и курицы с Томпсонами (появляются ближе).

Третья комната: появляются мечники, бомбардиры и прочие враги.

Этап 2:

Появляются новые враги — снайперы. Ничего особо сложного, просто следуйте привычной тактике.



Комнаты:

Первая: курицы с пистолетами, автоматами, мечники и бомбардиры.

Вторая: бомбардиры, пистолетчики, снайперы и мечники.

Третья (последняя): практически идентична второй. Ведёт к боссу — снайперу-мечнику, который объединяет механики новых врагов.

Босс: Снайпер-Мечник

Имеет условно три фазы:

Фаза 1:

Ходит вокруг вас, периодически вызывая врагов.

Лучше игнорировать мобов, если они не мешают перемещению или не требуется пополнить боеприпасы.

Прицеливается в вас — появляется полоса:

Красная — вы вне зоны выстрела.

Жёлтая — вы в зоне поражения.

После выстрела он кидает дымовую гранату и уходит в тень — это момент для атаки. Так сносим его ХП примерно до 50%.

Фаза 2:

Превращается в мечника, делает множество выпадов.
Рекомендуется уклоняться по кругу.

Его помощники будут мешать — уничтожайте их по мере приближения.

Фаза 3:

Начинается при ~25% ХП босса. Это не совсем отдельная фаза, скорее усиление второй.

После серий выпадов начинает стрелять из пистолета, каждый выстрел наносит 30 урона — это критично, если получите несколько попаданий подряд.

#5 Локации/мобы/бос,(локация 3 Санук)
Локация 3 — Санук
Новые враги:

«Ножевики» — враги, которые кидают ножи в сторону игрока.



Новые мини-боссы — вооружены АКМ, с повышенным запасом здоровья.

Также в локации ещё больше куриц с дробовиками.

Так же новые курицы, можно отличить по очкам на ихней голове, отличие от обычных кур они могут делать рывки к игроку.

Этап 1:

Первая комната:
Курицы с УМП, дробовиками (с двумя выстрелами), пистолетами.

Вторая комната:
Курицы с УМП, дробовики, ножевики, пистолеты.

Третья комната:
Дробашисты, УМП, ножевики, бомбардиры, пистолеты.

Четвёртая комната:
Появляются курицы, которые делают небольшие рывки к игроку и стараются после них стрелять в него.
Также — бомбардиры, дробашисты, и мини-босс с АКМ.



Этап 2:

Первая комната:
Ножевики, УМП, бомбардиры, дробашисты, пистолеты.

Вторая комната:
Дробашисты, ножевики, УМП, снайперы.

Третья комната:
Дробашисты, ножевики, УМП, снайперы, бомбардиры, мини-босс с АКМ.

Босс:

Это единственный босс, у которого нет чётко выраженных фаз.
Единственное отличие — при снижении здоровья до примерно 30%, он начинает выпускать больше ножей, коктейлей Молотова и делает чаще рывки.



Основные атаки:
1. Коктейль Молотова:

Похож на гранату, но после взрыва оставляет зону огня.
Важно: его же Молотов можно использовать против него самого — если отойти немного в сторону в момент броска и не стрелять (иначе он сделает рывок и выйдет из зоны огня).
Рекомендуется в этот момент перезарядиться и подождать, пока он сам себе нанесёт урон.

2. Кидание ножей:

Босс прицеливается примерно 1 секунду и выпускает серию ножей.
До 50% ХП избежать этой атаки довольно просто — достаточно двигаться.

3. Атака с пулемётом:

Очень опасная атака. Босс достаёт пулемёт и начинает хаотично стрелять в сторону игрока с разбросом около 40 градусов, змейкой.
Не рекомендуется находиться рядом.
Чтобы облегчить уклонение, можно стрелять в сторону босса — даже если не попадёте, он начнёт кувыркаться, и его пули будут проходить мимо.
#6 Локации/мобы/бос,(локация 4 Мирамар)
Локация 4 — Мирамар
Новые враги:

Огнемётчики — наносят огромный урон, особенно опасны для новичков. Подходить к ним категорически не рекомендуется.



Броня у врагов — начиная с этой локации у многих противников появляется броня.
Если у вас нет перков, повышающих урон, даже дробовиком придётся стрелять минимум дважды.
Визуально броня сначала выглядит как металлический флюгер, висящий за спиной.



Бомбардиры с коктейлями Молотова — только в Мирамаре бомбардиры кидают не гранаты, а Молотовы. Будьте особенно осторожны.



Этап 1:

Первая комната:
Курицы с АКМ, Бизоном, Сайгой-12К (одни из самых опасных противников в игре).

Вторая комната:
Бомбардиры с Молотовым, Сайга-12К, Бизон, АКМ.

Третья комната:
Сайга-12К, бомбардиры с Молотовым, АКМ, впервые появляется огнемётчик, Бизон.

Четвёртая комната:
Сайга-12К, огнемётчик, бомбардир с Молотовым.
Появляется маленькая курица с пулемётом и мини-босс с пулемётом, также враги с Берилом.



Этап 2:

Первая комната:
Бомбардиры с Молотовым, Сайга-12К, огнемётчики, АКМ, Берил, Бизон, пулемётчики.

Вторая комната:
Сайга-12К, Бизон, Берил, снайперы, АКМ, бомбардир с Молотовым, пулемёт.

Третья комната:
Сайга-12К, АКМ, пулемёт, бомбардир с Молотовым, Берил, огнемётчик, снайпер и мини-босс с пулемётом.

Босс Мирамара
Фаза 1:

Использует пулемёт + огнемёт.



Активно перемещается по арене. Рекомендуется заманивать его ближе к стенам, где он может застревать в анимациях или «тупить».

Имеет слой брони, который нужно сначала сбить.

Время от времени выпускает ракеты вверх, которые затем падают и наносят урон в зоне приземления.

Также делает рывок в сторону игрока, как у босса из Каракина. Однако после рывка вместо взрыва он разливает Молотов.
После рывка босс входит в оглушённое состояние, а при таране теряет часть своего ХП/щита.

Фаза 2:

Начинается после уничтожения его основной брони.

При движении босс теперь оставляет за собой огненный след(когда ускоряетса).

Использует больше пуль, дольше держит огнемёт.

Также продолжает выпускать ракеты, как и в первой фазе.

Может резко замедляться или ускоряться — в этой фазе его поведение становится менее предсказуемым.
#7 Локации/мобы/бос,(локация 5 Парамо)
Локация 5 — Парамо
Новые враги:

Миномётчики — почти не представляют угрозы. Как и бомбардиры, вблизи не атакуют. Атака производится только в миномётной стойке, и уклониться от снарядов проще, чем от бомбардиров.

Часовая бомба — враг, замедляющийся перед атакой, после чего делает рывок в сторону игрока и взрывается. Не слишком опасен, если держать дистанцию.

Уклонение врагов — начиная с этой локации, враги начинают уверенно уклоняться влево и вправо от ваших атак, особенно от арбалета.
Арбалет здесь становится крайне неэффективным.

Новое оружие у врагов:

DBS — один из самых опасных дробовиков в игре.



Узи и разнообразное автоматическое оружие.

Этап 1:

Первая комната:
Враги с Узи и DBS.

Вторая комната:
Берил, миномётчик, DBS.

Третья комната:
Миномётчик, DBS, Узи, Берил.

Четвёртая комната:
Миномётчик, часовая бомба, бомбардир с гранатой, DBS, автомат, мини-босс с ДП-28.

Этап 2:

Первая комната:
Часовая бомба, бомбардир, миномётчик, автомат, DBS.

Вторая комната:
Бомбардир, миномётчик, Узи, часовая бомба, снайпер, ДП-28.

Третья комната:
Снайпер, часовая бомба, бомбардир, DBS, миномётчик, ДП-28, автомат, мини-босс с ДП-28.

Босс:

Босс представляет собой неподвижную структуру (здание). Он не передвигается.

Общее поведение:

У босса есть три боевых фазы и переходные, в которых он становится неуязвим.

При входе в комнату с боссом он активирует щит, который нельзя пробить, пока вы не уничтожите всех врагов волны.

После победы над волной врагов босс временно отключает щит, и вы можете наносить ему урон.
Важно: щит отключается не на время, а на определённое количество урона. Поэтому не спешите — можно даже прятаться за укрытием и стрелять по одной пуле.

Все враги в этой битве вооружены пистолетами-пулемётами (Узи).

Фаза 1:

После первой волны врагов босс отключает щит и начинает хаотично стрелять во все стороны одиночными выстрелами — похоже на "шипы".

После получения определённого урона снова активирует щит и становится неуязвим.

Фаза 2:

После второй волны врагов босс отключает щит и начинает стрелять по кругу, как карусель, беспрерывной очередью.
Атака напоминает стиль босса Дурмана из Soul Knight — если не играли, представьте поток пуль, вращающийся по арене.

Дополнительно, вокруг игрока падают мины, как от миномётчиков, но радиус безопасный, если не стоять прямо под ними.

Фаза 3:

Начинается после третьей волны врагов.

Босс начинает использовать самую опасную атаку во всей игре:

Сперва стреляет по форме "плюс", охватывая четыре направления.

Затем — по диагонали, накрывая всё поле.

Попав под этот шквал пуль, вы почти гарантированно погибнете (шанс выжить около 0.1%).

В этой фазе категорически не рекомендуется выходить из укрытия — сидите за ящиками и ждите подходящего момента.
#8 Локации/мобы/бос,(локация 6 Эрангель)
ЛОКАЦИЯ 6 — ЭРАНГЕЛЬ

На этом этапе игра не прощает ошибок.
Здесь не тёплое местечко, а настоящий ад.
Любая оплошность — и ты мёртв.

Этапы 1 и 2:

Новые враги:

Военные курицы — вооружены дробовиками и автоматами.
При посадке могут не просто делать рывки в стороны, но и лететь прямо на вас.

Большая курица в броне.
При стрельбе снимает с себя броню, что делает её более уязвимой для вашей атаки.

В целом, враги здесь намного опаснее, но если вы научились эффективно использовать оружие в предыдущих локациях, — вы вполне сможете дойти до босса.

Босс:

Один из самых сложных — если не самый сложный — босс во всей игре.

Фаза 1 — "Победите всех врагов":

Босс просто наблюдает, но иногда вызывает бомбардировку.

От бомбардировки можно уклониться, если внимательно следить за анимацией.

Ваша задача — уничтожить всех врагов, которые будут падать с неба с парашютами.

Важно:
У вас ограничено время. Зона постепенно сужается, и с каждой минутой мансить становится всё труднее.

Фаза 2 — "Сам босс":

Анимация: взрыв бомбы уничтожает башню, и босс падает оттуда вниз.

Босс начинает передвигаться по арене, стреляя из пулемёта.

Во время боя он продолжает вызывать бомбардировки,
но для этого ему требуется 1–2 секунды подготовки — это ваше окно для урона.

Одновременно будут появляться враги — их нужно уничтожать в первую очередь, иначе они просто задавят числом.
#9 ИТОГИ И СОВЕТЫ
Не пытайтесь собрать идеальный билд перков.
Лучше пожертвуйте чем-то, чтобы собрать хотя бы один полный ряд — это даст гораздо больше пользы, чем хаотично разбросанные перки.

Один и тот же перк может выпасть несколько раз.
Главное — выбрать его в нужной клетке, чтобы он засчитался в ряду.

Рекомендации по оружию

Основное оружие:
Рекомендуется брать автомат, способный эффективно стрелять дальше средней дистанции или без ограничения по дистанции.

Вторичное оружие:
Всегда выбирайте дробовик.

Сравнение Сайги и DBS:
На первый взгляд, Сайга кажется сильнее по урону,
но:

Один патрон Сайги < 2 патронов DBS по урону

У DBS в два раза больше магазин, что делает его намного эффективнее в бою.

Выбор перков

При выборе между:

«Стрелять без отдачи» и «Урон вблизи до +250%» — выбирайте второе, так как оно даёт гораздо больше импакта, особенно с дробовиками.

«-50% времени перезарядки» > «Урон вдали до +250%»

Сложность боссов

Самые сложные боссы:

Второй (2-я фаза)

Пятый (3-я фаза)

Шестой (все фазы)

Но! Если вы будете внимательны и аккуратны, ни один из них не станет непреодолимым.

Награда за прохождение

В качестве итога прохождения босса Эрангеля на уровне сложности «СЛОЖНО»,
вы получите очки, подтверждающие, что справились с этим челенджем.


Для вас старались: Vadilka444 и Piruchka
3 Comments
The Kid 26 Aug @ 6:28am 
Второй босс самый напряжный из-за того что на тебя постоянно целится и который блокирует урон, остальные после второго босса намного проще))
Билд победный зависит от рандома, но к 3 карте получалось собирать более менее играбельный билд;
Двухстволка с быстрой перезарядкой творит чудеса;
Арбалет тема на первых двух локах, дальше из за того что появляются напрыгивающие мобы уже бесполезен, но если придрочится то можно ваншотить, но это по большей части размен)
ДБС падает с 4 локи, надеятся что раньше получишь бесполезно)
Крч не играйте, эти очки ничего не стоят, стоят только нервов которые не восстановить.
nurbak19 24 Aug @ 6:43am 
еще лок фпс в главном меню лочит фпс в этом режиме почемуто