War Sniper

War Sniper

Not enough ratings
Пиксели и Взрывы: Как полюбить War Sniper вопреки всему
By TvaikaBro19
Здравствуйте!
С вами TvaikaBro, искатель, путешественник и простой работяга, как и все мы.

Суть руководства - как получить наибольшее веселье в этой игре и тем самым получить больше ярких эмоций.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Раздел 1: Стрельба – не просто убийство пикселей
– Неужели первый фактор к получению удовольствия от игры – это стрельба? Не неси чушь, TvaikaBro.

Именно так! Но что вы думаете о слове "стрельба"? В нашей игре это не просто бездумное нажатие кнопки. Стрельба здесь – нечто совершенно другое, поистине интересное и увлекательное, особенно на начальных этапах.

После нововведений, связанных с факторами "воздуха" и "дистанции", стрельба может показаться вам отвратительной, трудной или неинтересной. Но я хочу заверить вас: как только вы поймете, как работает эта система, вам станет намного интереснее и веселее от того, что вы овладели ею!
Раздел 2: Взрывоопасная техника – ключ к адреналину
– Ха, ты точно уверен, что техника может принести удовольствие и радость? Как по мне, это нелепое занятие, как и то, что это руководство вообще вышло.

Да! Я уверен, что техника приносит удовольствие. И если вы внимательно прочитали заголовок раздела, то вы молодцы. Взрывоопасная техника – это второй ключ к получению удовольствия в игре.

Так уж сложилось, что в нашей игре есть все факторы для получения удовольствия. Взрывоопасная техника – это техника, которая взрывается от одного попадания пули, независимо от точки попадания (исключение: красные элементы, подсказывающие уязвимые места танков/вертолётов/кораблей). То есть, игра устроена так: игрок делает выстрел – и техника взрывается! И это поистине круто! Эта система с нами навсегда, вплоть до последней карты. Неужели вы не мечтали об игре, где всё разлетается на кусочки от первого выстрела? Да, в игре мало спецэффектов и прочего, но взрывы-то есть!
Раздел 3: Графика – ностальгия как источник удовольствия
– О нет, хоть я и стерпел два твоих нелепых раздела про стрельбу и технику, но графика… графика в игре ужасна! Для 2025 года это просто тупость.

Совершенно не так! Старая графика – это тоже ключ к удовольствию. Я попытаюсь объяснить, но не знаю, получится ли у меня. Старая графика – это нечто большее, чем просто устаревшая картинка.

Раньше люди были менее избалованы. Сейчас вы подвержены влиянию красоты, великолепия, "жопок" в аниме, яркой и насыщенной графики от таких игр, как Valorant, CS2, Dota, Warface, Battlefield и так далее. Но ведь и раньше игры были крутыми по графике и спецэффектам, и нам это нравилось! Что же поменялось? А я вам скажу: поменялся ваш мозг, ваше восприятие мира. В основном это коснулось нового поколения, но и старое тоже было подвержено.

Так вот, я немного отошёл от темы. Данная графика содержит в себе элемент простоты, отголоски тех времён, которые не вернуть. И это делает игру ещё более интересной.


P.S.
Подчеркну, что жить прошлым – это плохо, потому что страдает ваше будущее, что совсем не хорошо. Жить прошлым – плохо, очень плохо. Но возвращаться к нему иногда – не является чем-то плохим, если это не портит ваше настоящее и будущее.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Данное руководство создано пользователем TvaikaBro.

Внимание: TvaikaBro не имеет никаких связей с командой разработчиков.
Всё, что изложено в данном руководстве, является исключительно мнением и вымыслом автора. TvaikaBro не принуждает вас к каким-либо действиям (игре, вовлечению, критике и т.п.).



Все права защищены! Руководство находится под полным контролем TvaikaBro ©.
3 Comments
TvaikaBro19  [author] 21 Aug @ 7:57pm 
Добавлено:

- изменено название руководства.
TvaikaBro19  [author] 21 Aug @ 8:04am 
Getoshy, если есть предложение для другого названия, предложи.
Getoshy 20 Aug @ 3:17am 
Эмоции не взрываются, искажает смысл того, что такое эмоции.