Bendy: Lone Wolf

Bendy: Lone Wolf

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Bendy: Lone Wolf - Guía de Logros
By Skryex27
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Introducción
¡Bienvenido a la guía de logros para "Bendy: Lone Wolf"! El objetivo de esta guía es ayudar a todos aquellos que buscan obtener todos los logros del juego.

En las siguientes secciones, encontrarás los logros ordenados según sus características, tales como logros relacionados con la historia, coleccionables, entre otros. Cada logro vendrá acompañado de una descripción detallada sobre cómo obtenerlo, así como consejos y estrategias útiles.

Ten en cuenta que esta guía contiene Spoilers de del juego, así que te recomendamos leerla con precaución si deseas evitar sorpresas. Estamos aquí para facilitarte el camino hacia el 100% de los logros, así que ¡prepárate para sumergirte en el oscuro y misterioso mundo de Bendy!
Previsualización de Logros
Logros relacionados con la historia
Estos logros se obtienen simplemente jugando a través de la historia. Esto incluye secuencias especiales, finalización de pisos, etc.


First Day
Este logro se obtiene completando el primer día al bajar por el ascensor.


Paper Chase
Este logro se obtiene al resolver el primer puzzle.


Light and Dark
Este logro se obtiene al escapar del Proyeccionista en el Abismo.


Repairman
Este logro se obtiene al desbloquear todos los pisos del juego.


Sad Lies
Este logro se obtiene al escapar de Alice Angel en los niveles inferiores.


The Believer
Este logro se obtiene al completar el puzzle de Sammy Lawrence.


Forgotten Days
Este logro se obtiene al desbloquear el Laboratorio Gent.


Hide and Creep
Este logro se obtiene al terminas las escondidas con Porter y Heidi.


Survivor
Este logro se obtiene al completar la historia principal.


Steel Boris
Este logro se obtiene al completar la historia principal en modo difícil.

Logros Varios


Forever Tomorrow
Este logro se obtiene al interactuar con la silla giratoria del refugio de Boris.


The Bertrum Special
Este logro se obtiene al desbloquear el Arcade.

Logros de Gameplay
Estos logros están relacionados con cosas que el jugador puede llevar a cabo a lo largo del juego.


Technical Terror
Este logro se obtiene al derrotar al primer jefe mecánico.


Fuse Collector
Este logro se obtiene al conseguir 25 puntos en el FuseBall.


Pest Control
Este logro se obtiene al aplastar a 50 Viudas de tinta o Voladores.


Butcher Butcher
Este logro se obtiene al eliminar 25 miembros de la Butcher Gang.

Logros de coleccionables
Logros relacionados con aquellos objetos que debes de coleccionar con el transcurso del juego.


Banjo Boris
Encuentra y toca el Banjo de Boris en el refugio.


Mister Astaire
Este logro se obtiene al conseguir todos los pasos de baile.


Gold Record
Este logro se obtiene al conseguir todos los discos musicales.


Fuzzy Friends
Este logro se obtiene al conseguir todos los peluches en el refugio.


Wolf Forge
Este logro se obtiene al conseguir todas las armas del juego.
Nivel 1: Estudio
Logros: 3



Comenzando nuestra oscura aventura en este primer descenso descubriremos las principales mecánicas del juego, en resumen, tenemos que recolectar suministros por todo el lugar, teniendo cuidado de los enemigo, las trampas y el demonio de la tinta. La primera recomendación que quiero darles es que se fijen bien en cual objeto esta mas cerca del ascensor o cual les permite esquivar al demonio con facilidad para lograr un escape seguro, este objeto siempre lo dejan de último ya que al momento de recolectar todos el demonio automáticamente sabrá nuestra ubicación e irá a por nosotros, entonces para evitar muertes frustrantes lo mejor es seguir este consejo.

Al terminar nuestro primer día conseguiremos el logro First Day (1/3).

Explorando el refugio de Boris encontrarás una habitación en la parte inferior derecha donde se encuentra un perdido admirando unas imágenes, en ese mismo sitio se encuentra una silla que al interactuar con ella girará dandonos el logro Forever Tomorrow (2/3).

Continua bajando al estudio, en uno de esos días encontrarás un botón de ascensor que te dará paso al siguiente nivel que es El Descanso del Artista, pero por ahora te quiero dar otro consejo, siempre interactúa con todo, los casilleros y demás, hay chances de que te toque nada o monedas, estas últimas son necesarias para el logro Fuzzy Friends, mas adelante explicaré el porqué. Además para el último logro de este nivel necesitamos pedazos de papel que encontrarás repartidos por todo el estudio y que podrás encontrar al interactuar con todo como ya te dije, este patrón es el que más se va a repetir durante todo el juego para completar la historia principal. Al conseguir todos los pedazos de papel dirigete hacia la habitación de Boris donde se encuentra lo siguiente:



Interactuando con ese personaje desbloquearas una cinemática y con ello el logro Paper Chase (3/3).

Te aparecerá ahora una caja misteriosa en una silla pero esto no lo usaremos sino hasta el final. Por ahora hemos terminado el primer nivel.
Nivel 2: Descanso del Artista
Logros: 3



Durante este nivel no notarás tantos cambios, solo será ligeramente más grande el mapa, aquí hay dos ítems importantes que debes obtener que son, las llaves de los candados y los fusibles, estos últimos los consigues en paneles que encontrarás en lugares aleatorios del mapa, no te preocupes por eso ya que no son raros, sin embargo no te olvides de interactuar con cada casillero y demás durante tus días en ese nivel. Por otro lado tenemos las llaves de los candados, si bien no tienen un lugar específico para conseguirse como los fusibles, se podría decir que son más fáciles, las puedes encontrar fácilmente en casilleros. Al conseguir la cantidad de objetos necesaria que hay en el nivel puedes desbloquear la Fuseball, aquí al hacer 25 puntos que es impidiendo que la pelota se caiga golpeando los botones que sobresalen esas 25 veces conseguirás el logro Fuse Collector (1/3). Con las llaves de candado puedes interactuar con la caja para liberar a la Butcher Gang, puedes hacerlo ahora mismo para en los siguientes niveles ir matandolos progresivamente y conseguir el logro Butcher Butcher.

Aleatoriamente al bajar por un nivel puede tocarte El Almácen de Bendy, dentro de este lugar tendrás que luchar contra un Jefe Mecánico, no es para nada dificil, solo tienes que golpearlo y esquivarlo hasta que muera, cuando pierda una cierta cantidad de vida ira hacia uno de los 4 puestos de recarga que hay en el lugar para regenerar su vida, para terminar rapido puedes perseguirlo en cuanto veas que esta escapando y atacarlo mientras se cura, luego de derrotarlo además de conseguir muchas monedas te dará el logro Technical Terror (2/3). Hay una probabilidad de que te suelte la llave del Arcade o también la puedes conseguir en los niveles, no tardarás mucho en conseguirla, luego de eso puedes bajar dentro del refugio de Boris y desbloquear el Arcade para el logro Bertrum Special (3/3). Aquí puedes disfrutar de varios minijuegos pero en esta guía el que nos interesa es el de los peluches, recolecta la mayor cantidad de monedas que puedas en los niveles ya que es aquí donde las gastaremos todas.
Nivel 3: Abismo
Logros: 1



Aquí es cuando se empieza a complicar un poco, la completa oscuridad que rodea el abismo puede ser un poco molesta además de los pasillos que se enredan mas que los niveles anteriores, lo mejor es que tengas precaución por cada lugar que pases ya que si el Demonio de la Tinta llega a perseguirte es probable que te encuentres en un callejón sin salida en un par de ocasiones. El item especial que debes recoger en este lugar son los corazones de tinta, al recolectar 5 de estos puedes desbloquear el escenario del Proyeccionista, aquí únicamente tienes que encontrar los 6 corazones de tinta que están por todo el mapa y ganarás, no tienes que preocuparte por ir al ascensor, en el momento en el que agarres el último habrás terminado y te saldrá una cinemática, así consigues el logro Light and Dark (1/1).
Nivel 4: Niveles Inferiores
Logros: 1



Este es un poco del abismo también, recolectar los ítems especiales que esta vez son cintas de audio, este al ser un poco oscuro y laberíntico también se te puede complicar como el abismo. Al conseguir todas las cintas debes volver a los niveles inferiores y conseguir una llave para abrirle la puerta a Milla, no es tan rara de conseguir, estoy seguro de que la obtendrás a la primera. Con todo listo ya puedes abrir la puerta en la que descubrirás que Milla no era más que una mentira y tendrás que sobrevivir al escenario de Alice Angel, la misma mecánica que con el Proyeccionista, tampoco te preocupes por el elevador ya que al conseguir el ultimo objeto habrás ganado. Así consigues el logro Sad Lies (1/1).
Nivel 5: Departamento de Música
Logros: 6



Aquí si cambia un poco la cosa, el nivel ya no estará sumido en la oscuridad pero eso no quita que cada vez se va volviendo más laberíntico, aquí hay dos cosas que nos interesan que vendrían siendo los ataúdes y los inodoros, en estos últimos puedes encontrar pasos de baile que puedes usar dentro del Refugio de Boris en un tocadiscos, al obtener todos consigues el logro Mister Astaire (1/6). Así mismo dentro de los ataúdes puedes conseguir el Banjo de Boris en primer lugar, cuando estés en el Refugio podrás verlo cerca del tocadiscos y al interactuar con el conseguirás el logro Banjo Boris (2/6). En los siguientes días verás que en vez del banjo te empezarán a salir discos musicales para darle un ambiente diferente al Refugio, al conseguir todos obtienes el logro Golden Record (3/6).

Para este nivel ya deberías de tener una buena cantidad de Viudas de tinta y Voladores, por lo que no tardarías en llegar a las 50 Kills de estos y obtener el logro Pest Control (4/6). No solo estos pequeños enemigos, si liberaste a la Butcher Gang en cuanto tuviste la oportunidad y has estado matándolos cada día en los niveles ya no tardarías en llegar a la cifra de 25 Kills de estos. Al alcanzarla obtienes el logro Butcher Butcher (5/6).

El objeto especial de este nivel son las velas, son solo 4 así que no debe de representar un gran problema para ti el obtenerlas, al completarlas tendrás que volver al Departamento de Música y buscar la máscara de Sammy ya que es el último objeto que necesitas para desbloquear su escenario.

Si lo lograste y conseguiste los objetos especiales podrás acceder al escenario de Sammy Lawrence. Aquí notarás un cambio sorprendente y es que esta vez no controlaremos a Boris sino que a este profeta, el objetivo es completar un puzzle que es un poco parecido al de Bendy and the Ink Machine, debes tocar una serie de instrumentos en un respectivo orden para abrir su santuario. En uno de los cuartos del departamento verás un dibujo que te indica la serie en que debes de tocar los instrumentos.



Como puedes ver el orden vendría siendo:

1. Violonchelo
2. Tambor
3. Violín
4. Piano
5. Tambor
6. Banjo

Para que te quede más claro adjuntare un video que te muestra las ubicaciones de los instrumentos y el escenario de Sammy en general, así se te facilita:


Al momento de realizarlo se abrirá la puerta del santuario y solo tienes que pararte sobre la Marca Ritual y se completará el escenario, consiguiendo el logro The Believer (6/6).
Nivel 6: Túneles
Logros: 2



Aquí volvemos a las mismas mecánicas de siempre en las que buscamos monedas en los casilleros y los objetos especiales alrededor de todo el mapa que en este caso serán dibujos de tinta, los reconocerás fácilmente por estar en pedestales y tener una forma de mano dibujada en el centro. Al conseguir todas las necesarias puedes desbloquear el escenario de Porter, en este jugarás a las escondidas con Heidi y simplemente tienes que encontrarla 3 veces con cuidado de que el Demonio de la Tinta no te atrape. Al completar el escenario conseguirás el logro Hide and Creep (1/2).

Mientras intentas conseguir los objetos especiales es seguro que obtendrás el último botón de ascensor para el último nivel. Al haber desbloqueado todos los pisos disponibles obtendrás el logro Repairman (2/2).
Nivel 7: Taller Gent
Logros: 4



El nivel más laberíntico de todos y con más enemigos, el más difícil en mi opinión, ya has llegado tan lejos que estoy seguro de que serás capaz de completarlo a pesar de las adversidades. Lo mismo de siempre, pero esta vez lo primero que debes de conseguir es la llave del Laboratorio Gent del Refugio de Boris. Cuando la tengas puedes dirigirte a ese lugar y abrirlo para obtener el logro Forgotten Days (1/4). Hay una máquina extraña que apunta hacia una pared la cual necesita de 5 planos Gent para continuar, estos los puedes conseguir aleatoriamente al destruir unas máquinas que te disparan tinta si te ven por unos segundos.


Puede llegar a ser un poco tedioso pero con determinación puedes conseguir todos los planos.

Ahora, antes de seguir con la máquina extraña del Refugio de Boris, vamos a la sala Arcade, gasta todas las monedas que tengas en los peluches, estoy seguro de que conseguirás todos los que se pueden obtener, de lo contrario farmea monedas en los niveles, aunque espero que esto no sea necesario. Cuando tengas todos los peluches conseguirás el logro Fuzzy Friends (2/4).

Ahora necesito que te devuelvas al cuarto de Boris, interactúa con el juguete de tinta hasta convertirlo en la maquina de tinta, vuelve al nivel del Taller Gent, tu prioridad ahora es romper las cajas ya que así conseguirás la última arma, La Guadaña. No te tomará mucho tiempo ya que se vuelve menos rara al momento de conseguir todos los planos Gent. Con esto tienes el logro Wolf Forge (3/4).

Si has seguido la guía al pie de la letra, ya es hora del evento final, la máquina extraña te pedirá 7 objetos, que no son nada más ni nada menos que las cajas misteriosas que hemos desbloqueado al completar todos los escenarios, ahora al interactuar con ellas se abrirán y nos darán un objeto especial, cuando los tengas todos puedes volver al laboratorio e interactuar con la máquina. Prepárate para la batalla final, al momento de activar la máquina extraña emergerán oleadas de enemigos que tendremos que derrotar rápidamente si no queremos que se acumulen y se vuelvan un problema muy grande, ten en cuenta que cerca de la entrada hay un puesto de curación y de Sopa de Bacon para regenerar Stamina.

Cuando hayas acabado con todos los enemigos te saldrá una cinemática en la que te muestra como la máquina extraña abre un portal.



Al entrar habrás liberado a Boris del ciclo y con ello terminado el juego, no sin antes mostrar tus estadísticas.





Felicidades, has completado el juego, obtienes el logro Survivor (4/4).
Modo Difícil
El logro más difícil de todo el juego, es seguro que te vas a desesperar y querrás arrancarte los pelos por la frustración que te va a causar la pérdida de progreso ya que en este modo si mueres, es permanente, y tienes que volver a empezar desde 0, además de que los enemigos cuentan con más vida, los objetos especiales y demás tienen una probabilidad de aparición más baja. Te aconsejo que seas muy paciente con cada movimiento que hagas, y que te haya servido bastante el habertelo pasado en normal. Te deseo la mejor de las suertes y éxitos.

El último logro: Steel Boris

Curiosidades y más
Peluche secreto

En la máquina de peluches se encuentra una silueta que es diferente a la de los otros premios, además de que tiene un signo de interrogación que ha dado de que hablar, se especula de un peluche secreto con poca probabilidad de obtención. Sin embargo, jugadores que han modificado los archivos del juego para conseguir una gran ventaja en este minijuego afirman que a día de hoy no es posible obtenerlo, se dice en foros que es alguna estrategia de TheMeatly para fomentar el Gambling xD
Agradecimientos
Quiero dar un agradecimiento enorme a toda la comunidad de Bendy. Gracias a las teorías, secretos y consejos que muchos comparten, este juego se vuelve todavía más interesante y divertido.

También gracias a TheMeatly por crear un universo tan único, oscuro y lleno de detalles que te atrapan de principio a fin. Bendy: Lone Wolf será un juego "corto", pero tiene ese encanto que te deja con ganas de más.

Y por último, gracias a ti que estás leyendo esta guía. La hice pensando en que pudiera servirte de ayuda, pero también como una forma de compartir lo mucho que me gusta este juego. Espero que te sea útil y que disfrutes la experiencia tanto como yo.
3 Comments
Skryex27  [author] 22 Aug @ 10:58pm 
Espero que toda la información que he dejado en esta guía les sirva a muchos de ustedes a lograr su objetivo, pueden comentarme para agregar información o corregir errores, puedo profundizar más en el modo difícil si lo desean. Apreciaría mucho sus recomendaciones <3
Skryex27  [author] 19 Aug @ 9:17pm 
Creo que esta semana puedo tenerlo listo en lo que me paso el juego en modo difícil :sans:
OriginalN4me 18 Aug @ 7:36pm 
graciasjkscjkjasijdiwejdkxnj webhasjl