Company of Heroes: Blitzkrieg Mod

Company of Heroes: Blitzkrieg Mod

Not enough ratings
Рейтинг всех танков в BK моде на основе моего личного опыта
By Kirillko
В данном руководстве я расскажу о всех танках что есть в игре (именно танки, не легкая колесная/полугусеничная техника)

Оценивать я буду их по пятибалльной шкале для простоты, и буду говорить что в них особенного и когда их следует применить.

актуально на версии 5.3.6

Кароче, от арбузов меня не спасли, поэтому в свободное время дополню это руководство советами по применению танков ТАК УЖ И БЫТЬ БЕЗ КАРТИНОК ИЗ ГЮПА
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
EARLY-GAME танки
Первым делом напишу о танках, которые могут быть созданы ближе к началу игры, при условии что было выбрана настройка ресурсов в начале на "много"


США:
М5 стюарт - 4/5, почти лучший лёгкий танк вообще во всей игре, сменные фугасы, есть имбовые картечные снаряды, довольно низкая цена


М24 чаффи - 5/5, немного дороже стюарта, но это лучший лт во всей игре, имеет возможность маскировки, хорошие фугасы, без труда пробивает в лоб ранние пазики, может оглушать экипаж


М8 скотт - 3/5, мало кто вообще помнит об этом танке, ведь он есть лишь на пехотной роте, но он идеально ломает укрепы и выносит пехоту


М4 Шерман - 3/5, универсальный танк, отлично выносит вообще любую пехоту, но по танкам пробой очень низкий, имеет сменные фугасы и слабую броню, зато крайне дешёвый (на танковой роте)


М4А3 - 4/5, основной танк амеров, имеет хорошее пробивное орудие, броню получше, конкурирует с ранними пазиками на ура, но по пехоте он говно, тащит онли пулемёт


М10 wolverine - 4/5, отличный антитанк с возможностью маскировки, имеет возможность
пробить тигр 2 в лоб (ИМЕЛ БЫ, НО РАЗРАБ ПЕРЕПУТАЛ МЕСТАМИ КУМУЛЬ НЕМЦЕВ И СНАРЯДЫ АПКР), никак не защищён от пехоты, так же может быть оборудован бульдозерным ножом чтобы сносить пт ловушки


М4 крокодил - 3/5, хороший танк для прорыва разных направлений с возможностью сносить пт-ловушки бульдозерным ножом, но может быть произведено всего 2 шт



БРИТАНСКОЕ СОДРУЖЕСТВО:
М3А1 стюарт - 4/5, почти тот же М5, но с бронёй послабее, и скорость пониже, зато дешевле


Кромвелль - 5/5, хороший танк, основной у бритов, имеет пониженный шанс что по нему попадут, и довольно пробивную пушку со сменными фугасами


М4А4 - 4/5, в зависимости от доктрины вооружён по разному, на арте имеет сменные фугасы, на танковой имеет возможность стрелять ракетами (которые ну очень лютые против вообще любой техники если ровно попадут), эффективен против лёгких укрепов и пехоты, может противостоять ранним пазикам


Crusader AA - 3/5, хорошее средство против лёгких укрепов, пехоты, и авиации, не более (ХОТЯ ВСЯКИЕ МАЙОНЕЗЫ ИСПОЛЬЗУЮТ ОРДУ ИЗ 5+ ТАКИХ ЗЕНИТОК ЧТОБЫ ИСПЕПЕЛИТЬ БАЗУ ВРАГА)


Tetrarch - 3/5, пробивается даже автопушками, но он десантный и может пробить даже ранние пазики в лоб


Tetrarch CS - 3/5, тот же тетрарх, но с легкой фугасницей для уничтожения пехоты (хотя регает там ваще слабо) и расчетов



ВЕРМАХТ:
Panzerkampfwagen 4 ausf. F2 - 4/5, хороший дешёвый ст с высоким пробоем и легкой бронёй, почти бесполезен против пехоты


Panzerkampfwagen 3 ausf N - 5/5, эта тварина изничтожит вообще любую пехоту которая попадётся ей на пути, так еще и снесет вонючий шерман своим кумулём, если он вкачан


Panzerkampfwagen 4 ausf E - 4/5, более слабый пазик N,с такими же кумулями


Jagdpanzer 4/48 - 4/5, хороший антитанк со средней бронёй и пониженным шансом попадания по нему, пехоту может немножко скосить из пулемёта


Sturmgeschütz 3G - 5/5, хорошо бронированный, с пониженным шансом попадания по нему, с фугасами и имбовыми пулемётами


Sturmgeschütz 4 - 5/5, тот же штуг 3, но более эффективный по танкам, но менее эффективный по пехоте, может маскироваться


Sturmgeschütz 4 поздний - 5/5, по сути, совмещает в себе 2 предыдущих штуга


Оствинд - 3/5, может пробивать всякие тетрархи и бронемашинки, а на фугасах сносит пехоту, но лимит в 2 шт автоматом снижает ему рейтинг



ТАНКОВАЯ ГВАРДИЯ:
H39 Hotchkiss - 3/5, легкий танк, на доктрине выжженной земли может быть ещё и неплохим РСЗО, чтобы сносить армию собственных союзников, более особенностей не имеет


Panzerkampfwagen 4 ausf F1 - 4/5 очень хорош по пехоте, в отличие от пазика Е имеет зенитный пулемёт


Panzerkampfwagen 4 ausf F2 - тот же что и у вермахта


Panzerkampfwagen 3 ausf N - 5/5, эта тварина изничтожит вообще любую пехоту которая попадётся ей на пути, так еще и снесет вонючий шерман своим кумулём, если он вкачан


Хетзер - 4/5, хорошая мелкая сковородка со средней бронёй и хорошим орудием, имеет пониженный шанс попадания по нему и кумули


Вирбельвинд - 4/5, очень хорошая зенитка, которая крошит пехоту и авиацию в труху, из минусов - лимит в 2 шт так же как и у оствинда


Jagdpanzer 4/48 - тот же, что и у вермахта


Flammepanzer 38t - 5/5, ПРОЕКТ ЗОЛОТОЙ ДОЖДЬ


Marder 3 - 2/5, довольно посредственный истребитель танков, без брони, но с возможностью маскировки


Marder 1 - 2/5, так же слабо бронирован как и мардер 3, не может маскироваться, зато имеет фугасы и пулемёт, что делает его более универсальным, но исключает возможность стопроцентно выстрелить первым по наступающим без разведки танкам
MID-GAME танки
США:
М4А3Е8 - 4/5 - один из лучших шерманов, имеет повышенную точность на ходу за счет стабилизатора, более быстрый и чуть более бронированный, нежели обычный М4А3, имеет низкий шанс пробить тигра и пантеру в лоб на обычных снарядах


М4А3Е2 - 3/5 - довольно бронированный шерман, но дорогой и вооружен обычной 75мм пушкой, которая даже ранние пазики не всегда пробивает, поэтому эффективен против пехоты, и то, он пробивается в лоб панцершреками без особых проблем (хотя они вообще всё пробивают почти)


М4А3Е2(76) - 5/5 - тот же джамбо, но с хорошим орудием, что делает его эффективным против пазиков и прочей средней шелухи, так же как и М10 имеет возможность пробить тигр2 в лоб (на этот раз реально)


М4 (105) - 5/5 - идеален в своем деле, он прекрасно ломает даже самые прочные укрепления с нескольких выстрелов, так еще и с недосягаемой дистанции, но он бесполезен против танков, даже легких


М4 T34 - 5/5 - лучшая РСЗО в игре, накрывает огромные области, за сравнительно низкую цену, может защитить себя при помощи орудия и пулеметов, в отличие от других рсзо


М18 - 4/5 - прекрасный истребитель танков, может оглушать экипаж, маскироваться, способен пробить тигр1 и пантеру в лоб на подкалиберах и без них без особых проблем, но не имеет брони от слова совсем


М36 - 4/5 - довольно дорогой истребитель танков, зато вооружен 90мм орудием, которое без труда пробивает тигр1 и пантеру в лоб, из минусов - нет брони, поэтому с большими группами танков он не справится


М36B1 - 3/5 - улучшенный М36, но он куда дороже, свою цену не оправдывает, ведь так же пробивает максимум тигр1 и пантеру, а брони сильно не прибавилось, и может быть произведено всего то 2 штуки


М7 priest - 4/5 - довольно дорогая арта, зато есть фосфорные снаряды



БРИТАНСКОЕ СОДРУЖЕСТВО:
Командный кромвелль - 2/5 - поставил его в мидгейм из за его цены, а так, он даже орудия не имеет


Churchill mk IV - 3/5 - хорошая альтернатива кромвеллю, нормально бронирован, но бесполезен против пехоты, как и все черчилли невероятно уязвим для панцершреков


Churchill mk VI - 4/5 - отличный черчилль, хорошо бронирован, хорош и против средних танков и по пехоте, как и все черчилли невероятно уязвим для панцершреков


Churchill AVRE - 5/5 - сносит ВООБЩЕ любые укрепы одним выстрелом, как и все черчилли невероятно уязвим для панцершреков


Churchill mk V - 4/5 - довольно точная арта, но медленная и стреляет недалеко, как и все черчилли невероятно уязвим для панцершреков


A34 comet - 5/5 - быстрый и в меру бронированный танк, без труда пробивающий тигр1 и пантеру в лоб, так еще и дешевый, в отличие от VC является дуэлянтом, а не снайпером


М4 VC - 4/5 - снайперский танк, легко поражающий цели на очень больших расстояниях, но довольно дорогой


М10 Achilles - 3/5 - хорошая альтернатива фаерфлаю, но вообще не имеет брони


Канадский М4А3 - 3/5 улучшенный М4А3 с опытным экипажем, в остальном, ничего особенного, + он довольно дорогой как для шермана


М7 priest - 5/5 - британская версия такая же как американская, но она вызывается и не требует топлива + их доступно 2 шт



ВЕРМАХТ:
Panzerkampfwagen 4 ausf H - 4/5 - хороший улучшенный пазик, который легко разбирает танки вроде кромвелля и М4А3


Panzerkampfwagen 4 ausf J - 2/5 - дешевле чем пазик H на 10 топлива, но не имеет электропривода поворота башни, поэтому даже не факт что он её на врага успеет повернуть + экранами оснащается лишь после модернизации


командный панцер 4 J - 3/5 - тот же пазик J, но который улучшает танки поблизости


Jagdpanzer 4/70 - 4/5 - очень хороший истребитель танков, с крепкой лобовой броней и орудием от пантеры, бесполезен против пехоты


StuH 42 - 5/5 - на легке выносит пехоту и укрепы, оснащен более крепкой броней чем у штугов


Brummbar - 3/5 - довольно крепкий лоб, высокий урон, но стреляет раз в полгода, и то не всегда попадает


Grille - 4/5 - кто поставил на мардер 150мм орудие???


ТАНКОВАЯ ГВАРДИЯ:
Panzerkampfwagen 4 ausf H - 4/5 - хороший улучшенный пазик, который легко разбирает танки вроде кромвелля и М4А3


Panzerkampfwagen 4 ausf J - 2/5 - дешевле чем пазик H на 10 топлива, но не имеет электропривода поворота башни, поэтому даже не факт что он её на врага успеет повернуть + экранами оснащается лишь после модернизации


БАОБАБПАНЦЕР 4 (Я ДАЖЕ КАК ФАНАТ НЕМЦЕВ НЕ ВЫГОВОРЮ ЕГО НАЗВАНИЕ) - 4/5 - командный танк, он и в африке командный танк, вот только этот еще и арту вызывать может


Jagdpanzer 4/70 - 4/5 - очень хороший истребитель танков, с крепкой лобовой броней и орудием от пантеры, бесполезен против пехоты


Wespe - 3/5 - хорошая легкая арта, далеко стреляет, мощно бьет, но залпы дорогие как для такой легкой гаубицы + лимит в одну штуку


Hummel - 4/5 - самая мощная арта в игре из тех что есть на поле боя, но залпы очень дорогие


Beutepanzer М4А3 - 5/5 - М4А3 с очень опытным экипажем, легко косит и танки и пехоту


Beutepanzer VC - 5/5 - дешевый фаерфлай, в отличие от его британского брата не имеет возможности снайперского выстрела, но имеет возможность встать в стационарную позицию для увеличения дальности стрельбы и ускорения перезарядки
END-GAME танки
США:
М26 - 4/5 - хороший танк, с пробивным 90мм орудием, но средней броней, без труда сносит тигры и пантеры в лоб, но не стоит забывать что это всё же средний танк, и пробить в лоб его могут даже ранние пазики на подкалиберах, так что лучше использовать его как танк-дуэлянт, а для того чтобы уничтожать пазики лучше применить более дешевую технику


Т26Е1-1 - 5/5 - абсолютно бесполезен против пехоты и можно вызвать всего 1 раз за весь бой, НО может пробить тигр2 в лоб на обычных боеприпасах, и даже ягдтигр, хоть и с малым шансом, с загруженными подкалиберами пробивает вообще любую машину едва ли не навылет + имеет просто гиганскую дальность выстрела, поэтому лучше использовать его как снайперский танк


М26 ас - 5/5 - тот же М26 но с некоторыми доп абилками и опытным экипажем



БРИТАНСКОЕ СОДРУЖЕСТВО:
Churchill mk VII - 5/5 - очень крепкий черчилль, стоит почти в 2 раза дороже чем черчилль мк6, и вооруженный тем же орудием, не всегда пробивается в лоб даже с PaK43, что делает его идеальной машиной прорыва


Churchill mk VII крокодил - 5/5 - тот же черчилль мк7, но с еще более крепкой броней, и выносящий всю пехоту, что далеко что близко, ведь оснащен тяжелым танковым огнеметом и имеет сменные фугасы



ВЕРМАХТ:
Panzerkampfwagen VI ausf E "tiger" - 4/5 - тяжелый танк, с очень мощным орудием, которое легко пробивает все средние и некоторые тяжелые танки союзников без особых проблем, оснащен не самой сильной броней, из за чего его с (ОЧЕНЬ) низким шансом могут пробить в лоб обычные М4А3, из за чего его лучше использовать как снайперский танк для поддержки основных наступающих войск, так же имеет версию зенитным пулеметом, но я считаю её бесполезной, ведь для её создания нужно дополнительно потратить 75 топлива на улучшение тяжелого завода


Panzerkampfwagen VI ausf B "konigstiger" - 5/5 - безусловно, самый лучший тт во всей игре, он реально заставляет неопытных врагов нервничать ,но лучше им все же не быковать, есть множество способов пробить его "непробиваемую" переднюю броню, причем они зачастую доступны в самом начале игры, он полезен исключительно против танков, но с башней от порше может и пехоту валить нормально, до первого снайпера


Panzerkampfwagen V ausf D2 - 4/5 - самая первая и самая разумная пантера из всех,легко контрится хеллкетами, но она более универсальна нежели тигр и её можно вызвать сколько влезет штук + она стоит всего 95 топлива, что для такого танка очень дешево


Panzerkampfwagen V ausf A - 3/5 - та же пантера D2, но на 15 топлива дороже из за пулеметика, который снесут первым же фугасом или снайпером, выгоднее будет сохранить эти 15 топлива на еще одну D2, а против пехоты пантере воевать и не надо, для этого в доктрине блицкрига есть пазик 3N


Panzerkampfwagen V ausf G - 4/5, у вермахта считается ветеранской пантерой, имеет более высокую дальность стрельбы и зенитный пулемет КОТОРЫЙ ТОЖЕ НЕ НУЖЕН но все равно круто ведь она не стоит топлива


38 sm Sturmmörser - 5/5 - я сам не знаю что это, подскажите пожалуйста (ДА ПУСТЬ ЭТА КАРТА УЖЕ ИСПЕПЕЛИТСЯ В СИЯНИИ ЯДЕРНОГО СНАРЯДААААААААААА)


Тигр №205 - 5/5 - по сути, тот же тигр, но с некоторыми особыми абилками и ветеранским экипажем


Hornisse - 3/5 - хорош лишь в очень опытных руках, перебаффанный мардер с орудием от королевского тигра



ТАНКОВАЯ ГВАРДИЯ:
Panzerkampfwagen V auf G - 3/5 - это немного другая пантера G нежели у вермахта, тут это обычная рядовая пантера, которая стоит 130 топлива, и отличается от пантеры А лишь тем что имеет экраны с самого спавна, А САМОЕ УЖАСНОЕ ЧТО ТАКИХ ПАНТЕРЫ МОЖНО СДЕЛАТЬ ВСЕГО ТО 2 ШТУКИ ЧТО ПОЛНОСТЬЮ ИХ УБИВАЕТ


Panzerkampfwagen VI ausf E - тот же что и у вермахта


Panzerkampfwagen VI ausf B - тот же что и у вермахта


Jagdpanzer V - 5/5 - представьте себе тигр с возможностью маскировки и орудием от королевского тигра, при этом с пониженным шансом попадания по нему - это и есть ягдпантера


Hornisse - тот же что и у вермахта


Jagdpanzer ausf P "Elefant" - 4/5 - громоздский, медленный, но считается одним из самых крепких танков в игре, тем не менее, его борта сделаны из чистой бумаги , и он подходит лишь для дальнего боя (это просто ошибка танкостроения)


Jagdpanzer VI - 5/5 - тупо бункер на гусеницах с нереально пробивным, мощным и дальнобойным орудием, который можно уничтожить в лоб лишь супер першингом и то на подкалиберных снарядах, а кроме этого его можно снести лишь засадой с уничтожением траков и заходом в борт, либо же артой и авиацией