UnderMine

UnderMine

Not enough ratings
Простое (относительно) получение некоторых достижений
By hospital for souls
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Получать ачивки будем через редактирование сохранений. Кто хочет заработать всё честным путём - этот текст не для вас. А текста тут будет немало.
Я, надеюсь, вы уже получили удовольствие и провели не один десяток часов в этой замечательной игре, прежде чем ступить на скользкую дорожку исправления значений в сейв файле.

Сохранения лежат по этому пути
С:\Users\Имя пользователя\AppData\LocalLow\ThoriumEntertainment\Undermine\Saves.
По умолчанию основной сэйв, это файл Save0.json, который открываем любым удобным текстовым редактором.
!!!ВАЖНО делать всё как на скринах, не пропускать запятые и кавычки. Править сохранения нужно только при закрытой игре, это думаю и так понятно.
Мастер меча

Создаём новую игру, запрыгиваем в подвал, ждем на экране надпись Автосохранение, выходим, открываем файл Save1.json ищем строчку "discovered": [
под ней вводим "c5791c753f7e42de8a2814bd4b17504a",

сохраняем, заходим в игру, получаем ачивку.
Магазиначало

Ищем строчку "autoSaveData": {
под ней "potionDatas": [
вставляем
"potionDatas": [
{
"id": "d13669b1ac7b45838746a8b6bf89867c",
"currentHP": 0
},
{
"id": "d13669b1ac7b45838746a8b6bf89867c",
"currentHP": 0
},
{
"id": "d13669b1ac7b45838746a8b6bf89867c",
"currentHP": 0
}
],
в инвентаре полявляется 3 зелья "магазин в бутылке". Если не куплены улучшения алхимика на количество переносимых зелий, то они просто выпадут рядом.
если каким-то чудом не получали достижение "Как бы унести все зелья сразу?", то получаем и его
Забеги
тут не прям моментальное получение ачивок, придётся попотеть.
В игре есть замечательная реликвия ключ-меч, которая увеличивает урон за каждый ключ у вас на руках. Получение её при старте забега, да ещё и с максимальным эффектом звучит неплохо.
для начала ищем "autoSaveData": {
под ней "statusEffects": [
пишем
"statusEffects": [
{
"id": "951e2808ae0d4c42b1a29cd857f881e9",
"level": 1,
"duration": -1.0,
"durationRatio": 0.0,
"userData": 0,
"userString": "",
"sticky": false
}
],

чуть ниже "dropHistory": [
прописываем
"951e2808ae0d4c42b1a29cd857f881e9",
получаем ключ-меч в текущем забеге

тут же есть строчки
"hp" ( у игры лимит в 500 едениц здоровья при максимальной прокачке у кузнеца, естественно можно повысить реликвиями и благословлениями в забеге)
"gold", (ставим 999999 и ни в чём себе не отказываем)
"bombs", (максимум 99, даже если ставить больше,то в игре всегда будет 99) (получаем ачивку за 99 бомб)
"keys", (максимум 99, даже если ставить больше,то в игре всегда будет 99) (получаем ачивку за 99 ключей)
"thorium", (торий, ставим 9999, хватит на всю игру)
"nether" (загранник (нужен для перехода в Заподземье), 100 едениц вполне хватит)




стратегия следующая, ключ-меч+99 ключей = первую половину игры вы шотаете врагов, вторую половину если качаете крит то тоже шотаете, если нет, то противники вам максимум на 2 удара, а если найти благословления на сплеш, ммм... , хотя в идеале нужно брать всё на ХП, ведь урона будет хватать.

!!!!!ВАЖНО
Количество бомб и ключей нужно заново прописывать после каждой смерти, или изменении сида игры через меню.
Умерли — вышли с игры, прописали в сейв файле "bombs": 99, "keys": 99, сохранили, зашли и в новый ран. Получение реликвии "Ключ-меч" так же надо прописывать заново в каждом забеге. Игра сохраняется после каждого спуска, поэтому если вы каким то чудом прошли этаж и у вас осталось 10 ХП, можно выйти, открыть сейв файл, прописать "hp": 999 (игра сама подтянет под ваше текущее количество здоровья) и фулловым продолжать свой забег.

Это значительно упрощает прохождение игры и получение ачивок за убийство всех боссов с проклятием "Кредо изгоя".

так же если не хотите бесконечно гриндить камни призыва, ищем строчку max_summon_count: (она будет прописана в файле, если вы уже хоть раз получили камень призыва) и ставим значение 30.
ачивку "Страдаем вместе" должны дать при заходе в игру, если нет, то нужно будет пройти забег с обязательным убийством всех боссов
Заподземье
по Заподземью такой же фокус, сначала идём в портал, выбираем плюшки, прыгаем в яму, ждем автосохранение, выходим, открываем файл, но теперь ищем колонку "rogueSaveData": {
так же выставляем бомбы, ключи и золото для текущего забега.

если ну никак не выходит получить ачивку "Серия" за 3 прохождения подряд без смертей, то открываем файл, ищем max_othermine_count:, ставим значение 3, сохраняем, и в любом случае проходим один раз Заподземье, после чего ачивка должна выпасть.
Итого
Надеюсь хоть кому-то будет полезно, ведь ачивки очень рандомные, и не все готовы гриндить. Я вот реликвию "Маса" за 60 часов збегов видел всего 2 раза, а зелье "магазин в бутылке" — один раз.
Берегите свои нервы и время)