Arma 3
Not enough ratings
Тактична гра в команді
By ∑XITON
Цей посібник створено для гравців, які прагнуть покращити свої навички командної взаємодії у військовому симуляторі Arma 3. Посібник охоплює ключові аспекти тактичної гри, командного мислення, ефективної комунікації та використання реалістичних військових стратегій в умовах бойових місій.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступ
Arma 3 — це надреалістичний військовий симулятор, який став еталоном для тактичних шутерів. Його головна особливість — командна гра, де вирішальним є не тільки влучна стрільба, а й грамотна комунікація, чіткий розподіл ролей та стратегічне мислення. У цьому посібнику розглянуто ключові аспекти командної взаємодії, використання модів TFAR/ACRE, а також подано практичні приклади бойових сценаріїв для навчання й удосконалення навичок.
1. Основи командної тактики
Що таке тактика в Arma 3?
  • Вміння аналізувати ситуацію на полі бою;
  • Прийняття рішень у реальному часі;
  • Плавна координація між учасниками;
  • Гнучка адаптація до зміненої обстановки.

Золоті правила:
  • Ніколи не дійте наодинці;
  • Завжди підтримуйте зв’язок із командиром;
  • Пам’ятайте про укриття, фланги й спостереження.
2. Ролі в загоні (Fireteam/Squad)
Командир загону (Squad Leader):
  • Аналізує брифінг та визначає головну мету операції;
  • Встановлює порядок дій, маршу, евакуації та розташування сил;
  • Відповідає за координацію всієї групи та взаємодію з іншими відділеннями;
  • Має доступ до довгого радіозв’язку (TFAR: PRC-152/ACRE: AN/PRC-117F).

Приклад команди (TFAR):
"Alpha-1, це Actual. Рухайтесь на точку Delta, встановіть позицію спостереження, прийом."

Вогнева група (Fireteam Leader):
  • Веде свою міні-групу, керує безпосередньо солдатами;
  • Подає накази, формує формації, доповідає командиру загону.

Автоматник (Autorifleman):
  • Має кулемет та великий боєзапас;
  • Створює вогневий тиск, утримує ворога на місці;
  • Часто прикриває пересування інших.

Гранатометник (Grenadier):
  • Має підствольний або окремий гранатомет;
  • Використовує HE, димові, освітлювальні гранати;
  • Ідеальний для ураження ворога за укриттями.

Медик:
  • Володіє медичним обладнанням (ACE Medical);
  • Стабілізує поранених, проводить серцево-легеневу реанімацію;
  • Працює в тісній координації з командиром щодо евакуації.

Інженер / Сапер:
  • Знешкоджує/встановлює вибухівку;
  • Відновлює техніку;
  • Має додаткові інструменти (детектори, міномети).

Розвідник / Снайпер:
  • Займає віддалені позиції для спостереження;
  • Працює в парі з споттером;
  • Повідомляє про рух ворога, уражає ключові цілі.
3. Комунікація
TFAR (Task Force Arrowhead Radio)
  • Радіозв’язок з реалістичним охопленням і перешкодами;
  • Радіостанції: AN/PRC-343 — для Fireteam, AN/PRC-152 — Squad-level та міжвіддільна комунікація.

ACRE (Advanced Combat Radio Environment)
  • Радіо моделює гучність голосу, перешкоди від будівель, напрямок звуку;
  • Використовує справжні військові радіостанції (PRC-117F, SEM-52SL тощо).

Формати доповідей:
"1-1, це 1-2. Контакт на 045, три піхотинці, рухаються на південний схід."
"1-Actual, 1-3 готові до штурму, чекаємо сигналу."

Фрази для швидкої комунікації:
  • "Зайняв позицію.";
  • "Контакт, дим, зліва!";
  • "Рух! Прикриваю!";
  • "Потрібна допомога медика."

Підказки для TFAR:
Ctrl + CapsLock — коротка радіо для Fireteam (343).
Alt + P — відкриття меню радіостанції.
Ctrl + Shift + X — зміна радіочастоти.

Підказки для ACRE:
Ctrl + Shift + Tab — відкрити радіоінтерфейс.
Ctrl + Alt + CapsLock — трансляція через довге радіо.
Alt + Ctrl + ↑/↓ — зміна каналу.
4. Рух та бойові формації
Клин (Wedge) - Широке охоплення, добрий огляд - Під час руху по відкритій місцевості;
Колона (Column) - Один за одним - У вузьких проходах, лісах;
Лінія (Line) - Всі в один ряд - Атака фронтально;
Ешелон (Echelon) - Діагональ, ліво/право - Для прикриття флангів.

Приклад наказу:
"Формація — клин, дистанція 5 м, рух у північному напрямку."

Поради:
  • Завжди підтримуйте огляд лідера;
  • Уникайте скупчення в одному місці — мінімізуйте втрати.
5. Ведення бою
Алгоритм дій при контакті:
  1. Оповіщення: "Контакт, 120 градусів, 2 ворога, дистанція 150м!"
  2. Реакція:
    • Командир дає команду — відкривати вогонь / зайняти позицію.
    • Якщо вас атакують — дозвіл на самозахист автоматичний.
  3. Маневрування:
    • Частина групи утримує ворога (вогнем).
    • Інша — заходить у фланг або проводить обхід.
  4. Штурм:
    • Прикриття кулеметника.
    • Гранати — у вікна, двері, закутки.

Використання димових гранат:
  • Для прикриття відступу.
  • Для зміни позиції без втрат.
  • Для евакуації поранених.
6. Організація операції
Перед місією:
  • Брифінг: ціль, склад ворога, погода, час доби, основний план і резервний варіант;
  • Підготовка: перевірка спорядження (ACE Arsenal), призначення радіочастот, ознайомлення з картою, маршрутом;

Під час місії:
  • Оновлення: доповіді кожні 5–10 хв.
  • Реагування: зміна плану в реальному часі.
  • Координація: обмін позиціями, перегрупування.

Після бою:
  • Медична перевірка.
  • Аналіз втрат, ефективності дій.
  • Дебрифінг: що вдалося, що — ні.
7. Приклади сценаріїв
Сценарій 1: Засідка на дорозі
  • Мета: знищити конвой ворога.
  • Дії: Команда "Альфа" займає позицію на висоті. Снайпер знищує водія переднього транспорту. "Браво" прикриває фланги, запускає RPG по техніці.

Сценарій 2: Евакуація пораненого
  • Мета: вивести пораненого з "червоної зони".
  • Дії: Медик надає допомогу (TFAR повідомляє про стан). Під прикриттям диму відходять до LZ (зони посадки). Гелікоптер прибуває за сигналом командира.

Сценарій 3: Атака на укріплену позицію
  • Мета: штурм складу ворога.
  • Підготовка: розвідка з квадрокоптера.
  • Дії: "Альфа" атакує з фронту. "Чарлі" заходить із тилу після вибуху димових гранат.