Magical Battle Festa

Magical Battle Festa

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【CHN】MBF的100%全成就指南
By nazrinpendulum
简单地对MBF目前的56个成就的获取方式进行解答,并提供一定的逃课手段。
   
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首先应该了解的内容
开游戏前追求完成率的成就猎人需要了解的重要事项
有三项刚需多人联网成就,有三项刚需多人联网成就,有三项刚需多人联网成就。
重要的事情说三遍,最好找到一个愿意陪你一起打成就的冤种或者给小号在史低期间也购置本游戏自己一人分饰二角来刷

操作相关的内容可以参考这一片指南:
点击查看操作指南(英文 )

当然也可以前往fly-system的官方网站(说来他们家很早就改成了arena zero了怎么还是贴的flysystem的牌...),英文版和指南区是一样的。
这里推荐看日文指南,因为不按日本人的思路来看很容易出现误判,一些专有名词都被片假名重点标出来了不容易出现理解错误,但也存在一些情况需要结合理解,比如日文指南并没有收录跳越取消jump cancel这一情况,这需要在游戏中专门为角色选择跳越取消技能插槽才能使用。
点击查看操作指南(日文 )[fly-system.net]
点击查看操作指南(英文 )[fly-system.net]

除此之外,游戏启动时可以设置键位进行更改。

比较容易解决的成就-完成率较高
这些成就达成率极高,容易解锁,解锁方式也就是成就描述的字面意思,并不需要什么手法之类的。

Preparing For War
Set up your Character for the first time.


和成就描述的一样,在游戏中对角色进行设置即可。

Magical Girl: Birth of a Star!魔法少女・星誕!
Play Story Mode for the first time.


和成就描述的一样,第一时间进行故事模式即可。

Magical Battle Festa
Play the Magical Battle Festa Mode for the first time.


和成就描述的一样,第一时间进行MBF式即可。

Back at ya!
Use Force Reject to counter and damage your attacker.


Playin' Catch
Successfully use Force Reject 5 times in a row.


和成就描述的一样,在游戏中成功触发弹幕还击Force Reject且一回合成功施展5次。
在游戏过程中即容易出现,所谓Force Reject的Force在开篇的指南中可以看到指的是使用魔法攻击(默认按键V)释放飞行道具/弹幕,而Force Reject即回击Force的弹幕攻击,在近距离用Attack近战攻击(默认按键A)可以触发,会出现击溃弹幕并反弹的情况。(官网描述:フォース系攻撃にアタックを合わせると弾き返すことが出来る。)

也有说Force Reject的情况也包括了是互相锁定的两名角色同时/短时间内互相使用魔法攻击,而发射的弹幕在飞行过程中碰到了一起双方一同被消灭的情况。
一般情况下在近战突击环节应该会很容易出发FR,如果玩了很久都没办法触发Force Reject的情况,可以试试按照第二种对消灭的情况触发,在Free Battle中把对手也设置成和由自己操控(2p),自导自演即可,最好是使用手柄和键盘分开操作,需要注意的是不同的角色攻击距离也不一样,最好是走近一点。

使用Force Reject用近战攻击回绝了ion的弹幕后,让ion受到了反击伤害,注意这里的葵没有消耗任何魔力



无意义的补充:弹幕对消灭的情况,弹幕会发生蓝色的爆炸,这种爆炸并没有任何伤害,用这种方式触发成就可能需要在触发Force Reject后继续射击造成实质伤害,并不推荐用这种方式解锁成就。



Initiation免許皆伝
Clear the Tutorial.


和成就描述的一样,打满所有的教学关卡即可。
可能在防御相关的章节会有一点麻烦,通关的要求注意上方的文字提示,相关要求包括使用进准闪避闪避弹幕、在敌人攻击的瞬间使用护盾让敌人一瞬间进入硬直、和敌人进入决斗qte环节(触发战斗取消cancel三次后进入决斗环节,cancel为同时)等。

A World Unknown
Connect to a Lobby Server in Network Mode.


和成就描述的一样,在网络对战模式创建房间即可,并不需要联网对战,很容易就完成了。
不过游戏里有其他3个需要联网对战的成就,要注意。


mage Training
Play 5 replay videos.


和成就描述的一样,设置好去replay就行了。

Oh Crap!
Suffer 5 or more Formation Breaks during one battle.


和成就描述的一样,选一个防御脆弱的阵型在自由战斗模式挨打就行了,启用该阵型然后等着挨打。
建议选择无限时间下的分数制模式,这样可以保证你一回合能挨足够五次阵型破坏的打。

Master of the Montage
Spend over 30 minutes in the Training Mode.


和成就描述的一样,在训练模式玩半小时。

No Thank You
Successfully use a Just Guard 10 times.


和成就描述的一样,使用精确防御累计十次即可。精确防御系通关教学关必不可少的一部分,在教学关吃够了苦头后可以在自由模式专门去刷,但是我感觉一路战斗下来很容易就攒满了10次精确防御了。

Ultimate Finisher
Win 5 battles with an Ultimate Force attack.


和成就描述的一样,赢得五次以终极大招作为终结手段的战斗即可,在自由模式随便打。把终极驱动留到最后处刑即可。

Broken Bonds
Successfully pull off a Formation Break 5 times or more during one battle.


和成就描述的一样,在一场战斗中让对手的阵型破坏五次以上即可,最好是开一个得分制四人自由对战,在混战期间极其容易破坏另外三人的阵型。推荐使用雷华(raiga)、葵(aoi)和倚音(ion),她们都拥有大范围攻击,可以保证极大程度的击破敌人的使魔。

Got ya now!
Successfully throw 50 times using Mersa, Avain, or Albis.



更应该使用日文界面的描述去理解:“捕まえた! メルサまたはアヴァインまたはアルビスでつかみ技を50回成功させる”,也就是使用抓取技能攻击。
梅尔沙、阿维茵以及阿尔比斯都拥有抓取技能,梅尔沙的抓取技能是蓄力攻击而阿维茵和阿尔比斯的抓取技能是冲刺攻击。值得注意的是尤其是梅尔沙的抓取攻击会出现把使魔给抓了主人单纯在埃转转乐的打的情况,不知道这算不算成功抓取,但是只要游玩这几个角色一定会解锁这个成就。
故事模式成就们
这些都是需要通关对应角色的故事模式才能获得的成就。
字面意思,打通对应的故事模式即获得成就,全部通关有额外的一个成就。

True Strength.
Clear all of Ion's episodes.


A Sister's Resolve
Clear all of Raiga's episodes.


A Starry Memento
Clear all of Kirio's episodes.


An Android's Friendship
Clear all of IkS=Piari's episodes.


An Emotional Ensemble
Clear all of Kyouichi's episodes.


Father and Daughter
Clear all of Avain's episodes.


Samurai Standoff
Clear all of Aoi's episodes.


I am...me.
Clear all of Lazona's episodes.


Toward Future Skies
Clear all of Claudio's episodes.


ADHESION
Clear all of Mersa's episodes.


It's a promise.
Clear all of Albis' episodes.


Daddy Issues
Clear all of Leafa's episodes.


The Future of All
Clear all episodes.
常规解锁类
解锁相应的角色、或者阵型之类的。
正常游玩故事模式一般情况下都能全部解锁,部分可能需要通过一次MBF模式。
还有一些特殊的解锁成就这里暂时不列举。

Unwavering Heart
Unlock Avain Clane as a playable character.


The Ice Queen's Smile
Unlock Mersa Gloria as a playable character.


A Heavenly Oath
Unlock Claudio Vecela as a playable character.


A Specter's Wish
Unlock Albis the Specter as a playable character.


Formation Master
Unlock all possible Formations.
特殊模式成绩类成就与获取技巧(作战攻略)
Magical Battle Festa
Play the Magical Battle Festa Mode for the first time.


Holy Mage
Earn an S Rank in the Magical Battle Festa Mode.


Survivor
Earn an S Rank in Survival mode.


在MBF模式以及生存战模式取得Srank即可。
生存战模式大约需要过10-12轮即可解锁Srank

而MBF模式的判定大概为交战时间越短越好、承受伤害越少越好、造成的队形破坏(fromation break)越多越好、自己的队形被破坏次数越少越好。
至于超限力量(over force)以及终极力量(ultimate force)的使用次数是加分点还是扣分点就不大清楚了(因为恰好我在MBF模式下基本不怎么能放出大招)。


可以使用一些简单地构筑和手段获得高分,这里推荐使用倚音(ion),作为女主角自机,基本没什么幺蛾子,缺点估计也就是格斗性能稍差,而最主要的原因是这个角色可以在MBF模式触发隐藏角色遭遇战,方便解锁对应的成就。

一些倚音(ion)相关的性能注意事项:

1.倚音(ion)的性能有一点类似前作MBA中的高町奈叶,近战不能说是中规中矩只能说三段平A(attack,物理攻击,默认按键为c键,下文同)对比其他角色可以说是非常拉裤了,高町奈叶的血统倾注在了魔炮里面,蓄力魔法攻击的魔炮可以左右扫射,一定要利用这个特点补偿羸弱的近战能力,在三段平A中尽量融入魔法攻击,尤其是蓄力魔炮。
倚音(ion)的冲刺攻击速度虽然不算太快,但是也足够应付不少角色,尤其是冲刺攻击(物理)赫拉克勒斯驱动,大多数情况下依靠赫拉克勒斯驱动+两段近战攻击+多发force魔弹或者force后直接衔接蓄力魔炮基本就能打出一组很大的伤害了,在我方圆形阵型的配合下四套以内就能捏死任何一个角色。


2.倚音(ion)的物理攻击较为羸弱,一定要扬长避短,不要和近战优势角色纠缠,倚音(ion)最大的天敌一个是葵(aoi)——拥有40米大刀近战无敌而她的超限驱动和蓄力回旋斩更是无解,二个是男主角 斩雄 奇里奥(kirio),不但同样拥有大斩刀而且拥有强劲的冲刺技和弹速极快的force魔弹。两个角色的ai攻击性都极高,对付天敌最好的办法就是开局20-30秒内就干掉对方速战速决。

开局20秒就灌死隐藏角色超限克劳迪奥都是可能的

推荐开局策略:魔炮/冲刺魔法攻击,圆形阵型/横列阵型(更推荐前者),冲刺攻击捕获敌人后第一个连段为AA+多发魔弹硬直后追加第二段为AA+魔炮,没忍住第二段打出AAA也没关系,由于第一段的多发魔弹已经能保证葵吃第二段连段最后一定会触发保护机制被击飞。击飞后可以用队列选择S+跳跃Z触发挑衅(provoke)为阵型槽恢复进行一定的恢复。
第二次和天敌接触前非常推荐使用魔炮或冲刺魔法攻击先来一轮火力覆盖,目的并不是为了灌伤,而是对对方阵型使魔进行损害,尤其是对方开阵型后可以更快触发阵型破坏。如果葵也选择圆形阵型那么在使魔互相干扰的情况下对倚音是更加的不利,尤其是近战环节葵的大刀会连带加速对倚音的使魔损耗让倚音比葵更快进入阵型破坏。

在被葵压制到半血的情况下依然可以在剩余246秒反过来摁死葵,相信魔炮的力量

246秒似乎是什么公式数字,笔者第一次灌死超限克劳迪奥也是这个时间。


3.由于平A拉稀,面对天敌以及抢A很强的机体,落地后最好选择使用护盾去抓破绽而不是跟着抢A。如果非要抢,请注意活用闪避(sway)或者闪避反击(sway counter),也请注意不要乱闪,尤其是↓+x的后闪请谨慎判断不然闪了和没闪一样。
如果非要落地对A,那么也请A对位置,Q锁定其实在缠斗过程中容易发生出招时角色擦肩而过出现脱锁的情况,尽量掌握判断对手身位的技巧,及时使用方向键调整近战攻击的方向,ion的大摆锤2A的范围并不算差,熟练掌握后可以利用落地对A的效果进入“相殺”取消阶段,三次相殺将会触发决斗qte,在qte中狂按zxcv迫使对方硬直重新抢回主动权。
这个切换攻击方向的技巧也适用于冲刺攻击冲锋过头的场合————比如在进行冲刺攻击后敌人处于自机6点钟方向,那么在追加平A时按对应的↓键可以扭转攻击方向,这个时候再重新进行锁定就可以把冲过头的问题补偿回来。

4.使用冲刺攻击后遭遇对手防御不要太慌张,如果是精确防御格挡的话你确实可以躺平了,但是大部分时候只是AI习惯性的拉了个盾,只要不去把三段平A全部交出去那就都有的打,连段途中交出横向的闪避再次发动进攻也可以,当然还有更激进的方式是原地切换“圆形阵型”让使魔获得围殴对方的命令,哪怕对面抓住你切阵型的间隙出手也会遭到使魔硬直,当然别忘了,你也可以拉盾。

5.不推荐对这种角色使用跳越取消技能插件来连段,平A就那样没什么好连的。想办法把气留给魔炮灌伤才是硬道理,更不要尝试在近距离憋蓄力攻击流星斩,除了给予使用了圆形整列的对方使魔队形槽大量伤害触发阵型破坏外基本没有任何好的作用,不要拿这招去凹人,凹中了伤害也没魔炮高。



使魔CPU强化
不管使用什么角色,选择强化使魔CPU的智商都是非常重要的。
阵型方面另外两个可以根据自己的喜好进行选择,比如横列(line form)或者等式列(equal form)这种进攻性很强烈的,亦或者是强化冲锋能力的三角阵(tri form但是要小心三角阵刹不住车要及时切换阵型)。

阵型
效果
跟随/取消阵型
FLAT
永远默认的第四个阵型,随时可以进入的取消阵型,默认按键s+小键盘2,取消阵型后使魔仅会跟随玩家且不容易被阵型破坏
圆形阵型
CIRCLE
最常用的,最容易起效果的阵型,使魔CPU智商上来以后最肉眼可见提升战斗力的阵型。
该阵型f非常简单易懂,使魔们包围成一个环保护主人并跟随移动,接战后使魔会立刻对附近的敌人发动攻击,无限制格斗,随意出击,阵型拥有提升攻击力以及三倍提升防御力的效果。
要注意的是该阵型由于是最大面积自由接敌,在没有超凡阵型(Mighty Formation)等技能插件的加持下该阵型的阵型槽损耗速度是比较大的,使魔接敌越多挨打也越多阵型破坏就来的越快,一定要把握好技能槽的下降情况,争取及时收手或者在清空技能槽前彻底破坏对方阵型,在阵型槽即将归零时圆形阵型挨打必被破坏。
三角阵型
TRI
冲锋特化阵型,最大的特点是刹不住车一样的高速冲锋。冲锋时遇到敌人会直接撞飞。阵型拥有提升攻击力和两倍提升防御力的效果。
使用三角阵型的时候是完完全全无法随时转向的,上下左右所有的操作都是冲锋,想要转向只能原地急停然后用Q重新锁定敌人方向。想要用得好非常麻烦,推荐雷华(raiga)这样的高速机体使用,如果是铁锤大叔(avain)这种速度低的没眼看的带了也是受罪,速度快的就可以拥有很好的机动性,速度慢的纯挨打。
方阵
SQUARE
默认阵型之一应用场景却比较少,主要是并非是进攻阵型,效果是阵型内接敌敌人的移动受限,也会削弱其他的位移能力。阵型拥有增加移速以及三倍提升防御力的效果。
即便有削弱敌方位移手段增加我方速度的效果,也不是很好用,看起来像是雷华(raiga)或者奇里奥(kirio)这类突进能力优秀切攻击范围大的自机可以搭配一些强化技能插件做到高速接近战一直把对手堵在受身状态,但是处于方阵下的使魔是不会攻击的,如果不能保证接近战凭借雷华的冲刺攻击大面积击溃敌方使魔,面对圆形阵型极容易陷入不利局面。
星形阵
STAR
相当有意思的特殊能力阵型,星形阵可以提供生命值回复,不过必须是不做移动的时候。指望使用星形阵在生存模式偷喝几口血收益其实也不是特别好,不过硬要喝几口还是可以的。阵型拥有最大的防御力增益效果——四倍提升防御力,但是也是唯二削弱己方位移速度的阵型。
等式阵型
EQUAL
非常优秀的战斗阵型,第一排的使魔会使用物理攻击冲撞硬直敌人,第二排的使魔则会发动Force射击进行攻击。阵型拥有提升三倍防御力的效果。
作为一个战斗阵型,相较于自由接敌、面积大的圆形阵来讲,不但阵型不容易乱而且受击面也窄小了很多,远近结合的使魔攻击模式也更加全面。不过对于攻击对手使魔的攻击欲望并没有圆形阵来的大,相当针对对手本人,没有第一时间用大范围攻击攻击对方使魔的话容易被圆形阵型以使魔对使魔的方式击破。
非常推荐梅尔沙选择这个阵容,不但攻击附带冰霜容易冻结敌人而且非常容易出现击退。这让对应的成就也变得很好刷了。
奥米茄阵型
OMEGA
类似于等式阵型的异类战斗阵型,相当于一种变形的等式阵型。半圆形、马蹄铁造型的Ω字母包裹着主人,靠近前面的使魔会撞击导致对方硬直而两翼的使魔会在原地驻足开火。阵型拥有和等式阵型完全一样的提升三倍防御力的效果。
作为一种等式阵型的变种,比起近战使魔更加护主的包裹着主人,奥米茄的改变在于射击使魔可以系留在预定的阵地不参与肉搏环节,减少了被对方圆形阵击溃的可能,当然阵型槽归零的时候也大概率会出现阵型破坏。选用奥米茄还是等式由玩家根据自己的习惯定夺,不推荐同时携带两种战斗阵型。
纵列阵
STRAIGHT
抽象的辅助战斗阵型,使魔眉头一皱立刻将主人护至身前。老鹰捉小鸡式的一排使魔全部躲在主人后面,在锁定敌人并做出近战攻击后,后方的使魔会按节奏不断地上前冲击敌人制造硬直。阵型拥有提升三倍防御力的效果。
比较适合擅长冲刺进攻的阵型,可以补偿近战能力弱却经常需要主动抓住对手灌伤的倚音(ion),相比圆形阵型来讲由于使魔是按节奏间隔的制造硬直,而且还是把主人塞在前面挨打,出现阵型破坏的情况大大的降低了但并不是归零。
线列阵/横列阵
LINE
针对使魔的战斗阵型,排成一排的使魔主动进攻对手的使魔,阵型拥有提升三倍防御力的效果。
可以看做是不攻击主人的超级圆形阵型。针对阵型的阵型,如果需要切入使用了阵型的敌方进行攻击,首推横列阵,兵对兵将对将能极大的减少被敌使魔干扰的风险,很容易和对面双双换成阵型破坏,着实好用。适合那些动作幅度不大却没什么手段从使魔堆里面直接抽主人的自机比如响一(kyouichi)。响一只有冲刺攻击算是比较好的面打击,如果不进行空中连段极容易把Force弹幕全部打在使魔身上。
十字阵
CROSS
辅助类阵型,相对偏防御。使魔们围绕主人为中心进行旋转,进行回旋撞击,以一定的节奏不停地打断对手。阵型拥有提升双倍防御力的效果。
不但适合冲锋陷阵也适合手长角色厨弹幕的时候防突脸,非常综合的辅助站斗阵,但是个人感觉使魔受伤的频率较大,需要把握好阵型槽和使魔的健康情况。该阵型的伤害可以忽略不计,不要指望靠它打出伤害,本质是辅助阵型。
A字阵
ACE
类似于方阵的限制型辅助阵,但是与以主人为中心的方形阵型不一样的是,ACE是一种类似圆形阵的接战阵型,使魔会在锁定并攻击敌人后且满足一定距离的时候主动附着到敌人身上进行限制位移削弱机动力。阵型拥有提升三倍防御力的效果。
个人感觉还没方阵好用,容易让使魔受伤,但是如果不怕己方阵型破坏的话这是个非常好用来恶心对面的阵型,跑不出去且攻击会被己方使魔挡住,相当适合拥有抓取技能的自机比如阿尔比斯使用,当然这也是建立在不怕己方阵型破坏的基础上。阵型破坏会影响到放不出大招,推荐插上优化超限驱动、终极驱动下自机状态的技能插件单纯把驱动当成增益buff使唤。
倒A阵
TURN A
奥米茄阵型的极端版本,选择倒A阵的那一刻所有的使魔便会锚定在发动位置不在移动,变成单纯的炮台,以一定的节奏间断的开火。阵型拥有提升双倍防御力的效果。
ターンAターン ターンAターン ターンA~~~
倒A完全是A字阵的逆向极端版本,一个跟着别人动一个原地不动,一个黏着不攻击一个猛攻。理论上火力最凶的阵型,由于可以锚定使魔不在移动,可以把使魔设置在安全的地方规避阵型破坏攻击,推荐是与同样极端的线列阵一并使用,在进攻手段上可以更加自由。
雁翅阵
WING
跟随辅助阵型,以W字的前后三个V字区一定节奏间断的释放冲击波。阵型拥有提升双倍防御力的效果但是会削弱移动速度。
一种减少使魔挨打情况的十字阵,冲击波效果到是也比十字阵的旋转攻击要好得多,但是防突脸这块是不如十字阵的,里侧的使魔挨上赫拉克勒斯打击或者战斧回旋镖一样倒头就睡会削弱冲击波。玩法上需要动脑筋远不够前面的其他阵型无脑。

唯一不建议替换的是圆形阵,在圆形阵中强化了智商的使魔会更加主动的近战攻击打断对手,可以利用圆形阵快速歼灭对手。上文以倚音(ion)为例,开局在还没可以选择阵型的时候,可以先用一次蓄力魔法攻击(长按V)立刻切换圆形阵后对对手进行狂暴灌伤争取在半分钟内彻底歼灭对手。

在确认我方使魔可以频繁攻击对方的情况下,尽量减少击飞/浮空对手的行为,魔炮留到后面第三个连段再来灌也是可以的。

可以选择极端的4-5组CPU强化技能组件来应付与电脑的车轮战,把赌注都压在我方的使魔打断能力上,配合倚音(ion)的魔炮灌伤能力,争取在我方队形破坏前先把对方灌死。
特殊解锁成就
两位隐藏角色和解锁全技能都需要特殊解锁
Limiter Unlocked
Unlock Overdrive Claudio as a playable character.


Awakening
Unlock Corrupt Ion as a playable character.



隐藏角色超限克劳迪奥和黑化倚音(ion)需要在MBF模式下,使用ion或者claudio进行连战,在遇到最终boss阿尔比斯之前,可能会出现,一般大概是第8到第10个敌人会是这两种隐藏角色。

超限克劳德人如其名,一开始就是保持着overdrive模式的爆衣裸男,AI战斗欲望很强,但是并不会见面就爆发。
而黑化倚音则不同,开局的是实打实的进入了满槽进入终极模式,极有可能在短兵相接后立刻启动最终驱动或者超限驱动两类大招,推荐小心谨慎的处理黑化倚音,争取在后者交出大招后再积极进攻,尤其是要注意及时调整formation,倚音极有可能使用超限驱动短时间内蒸发掉你所有的使魔强制进入阵型破坏break状态。

在遇到黑化倚音和超限克劳迪奥时,会出现new challenge的弹窗



之后便会遭遇二者之一。并不是选择倚音就一定会遇到黑化倚音或者一定会遇到超限克劳迪奥,选谁出谁没有这种情况,笔者在全程使用倚音的情况下解锁了两种隐藏角色





如果在和隐藏角色的交手中落败,则无法重新开启挑战,会直接跳到mbf模式的下一个对手,所以首战即决战,绝对不能在隐藏角色面前输掉,不然就只能开启下一轮了。



一般来说通关了生存模式取得S等级的好成绩并在MBF模式获得两员隐藏角色后也斩获S等级时应该就能集齐全技能道具。
全技能解锁弹窗需要打开一次角色设置并进行技能编辑时才会弹出。
Skill Master
Unlock all possible Skills.
网络对战成就
First Victory
Win your first battle in Network Mode.


True Confidence
Win 20 battles in Network Mode.


Hope For The Future
Winn 100 battles in Network Mode.



网络对战需要找一个冤种朋友陪你一起,当然也可以自己给小号也购买一份双开。
网络对战胜负判定并不需要pvp,你可以开一个4人房间。自己、2p以及电脑操控的高级AI(满星)一队,电脑操控的弱AI(1星)为另一队,设置页把CPULV拉满且关闭友军伤害。




这样就能让满配电脑队友极快的方式刷掉最弱的电脑敌人,2p玩家不需要任何操作,仅需要房主每一轮游戏结束后选择restart重新以同样的配置再进行一轮游戏即可。
1p和2p都会获得胜利且很快解锁三个网络对战成就。
角色使用积累类成就
累计类包括两种,其一是某角色使用次数,其二是某一能力、功能的使用次数累计。

角色累计似乎并不是相加的,推荐either or的情况下仅使用其中一种来刷。
可以学习网络对战成就篇的方式来进行挂机刷取


Use The Force!
Complete 50 battles using either Ion or Claudio.


用五十次女主倚音或者她老师克劳迪奥。


Sword Saint
Complete 50 battles using either Aoi or Kirio.


用五十次葵或者奇里奥,一直都想吐槽这俩不都是天克倚音的吗
你们不是没有什么关系嘛...也就成就名剑圣把人圈了起来。




No Loli No Life
Complete 50 battles using either Raiga or Albis.


用五十次雷华(天狗妹)或阿尔比斯,真宫兄妹成就里面居然是拆开的。


Sticks of Truth
Complete 50 battles using either Leafa or Kyouichi.


使用五十次响一或者莉法。


Puppet Master
Complete 50 battles using either IkS=Piari or Lazona.


使用五十次拉佐那或者伊克斯(女仆)


Macho Man
Complete 50 battles using Avain.


使用五十次阿维茵(铁锤大叔)


No Waifu No Life
Complete 50 battles using Mersa.


使用五十次梅尔沙
技能积累类:超限驱动、连锁驱动、终极驱动、挑衅与阵型变换
注意:连锁驱动(chain driver)的达成率比终极驱动(ultimate driver)要低,已经说明了启用终极驱动的时候是无法计入连锁驱动的累计值。所以如果要刷连锁驱动,请单独刷连锁驱动而不要去积累终极驱动。
推荐开3v1或者2v1的游戏,使用对应的增益技能插槽与挑衅(provoke,变换阵型S+跳越Z,可以获得一定的锁定目标仇恨以及小幅)不停地累计连锁驱动与强化阵型槽的收益,只开阵不打人,攒满了积累槽就放连锁驱动即可。


Over Driver
Use Overdrive 100 times.


Ultimate Driver
Use Ultimate Drive over 100 times.


Chain Driver
Use Chain Drive 100 times.


Tactical Taunting
Use Provoke to recover your Formation Gauge by 1000%


这个1000%的阵型槽也是累计的,在刷连锁驱动的时候不停地使用挑衅来快速回复阵型槽就很容易获得

Tactical Genius
Use Formation Change 100 times.


如成就描述的一样,变换100次阵型累计,直接在刷连锁驱动的场合就能攒出来。

Flexibility
Use Formation Change 10 times or more during one battle.


如成就描述的一样,一回合来回变个10次阵型就行了,阵型并不需要烧空阵型槽才能变,随时都能变。建议和前面的连锁驱动成就一起做,很有可能就是做连锁驱动的途中就解锁了。
响一与闪避反击
Can't Touch This!
Successfully use a sway counter 20 times.


Flashbang Melody
Successfully stun 20 times using Kyouichi's sway counter.


20次闪避反击与20次使用响一闪避反击(sway counter)。
可以专门开一局慢慢去打。
虽然有auto sway这样的技能插件,但是个人感觉帮不上什么忙,当然带着会安心一点也是的。



闪避反击要自己慢慢凹,不论是attack普攻还是force魔法凹出来都是一样的。
响一的反击大概是个类似force的反击。




下面是当倚音的蓄力攻击触发了响一的闪避反击的情况。抓好时机故意等AI放蓄力是个比较容易攒出闪避反击的办法。