Baldur's Gate II: Enhanced Edition

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

Not enough ratings
[2025] Достижения 100% в Baldur's Gate II: Enhanced Edition
By Pvaparaep
Зло, познакомься с моим мечом! МЕЧ! ВСТРЕЧАЙ! ЗЛО!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Добро пожаловать в это руководство!
Данное руководство составлено автором на основе собственного опыта и направлено на помощь игрокам в честном получении всех 93 достижений версии 2.6.6.0 Baldur's Gate II: Enhanced Edition (то есть нелегитимные методы прохождения – читы, консоль и пр. – в гайде намеренно не рассматривались). Решив играть в кооперативе, примите во внимание, что достижения может получить только держатель лобби, а гость, к сожалению, нет.

Материал можно использовать даже при первом прохождении, чтобы упустить как можно меньше интересных событий, тем не менее ниже, в большинстве разделов, по понятным причинам присутствуют спойлеры. А вот таким образом скрыты геймплейные нюансы – подсказки по уничтожению боссов, ловушкам, получению очков опыта и не только, плюс информация по некоторым спутникам. Можете нажать Ctrl + F и ввести ключевое слово, будь-то название достижения или имя персонажа, с помощью чего мгновенно обнаружите искомое.

Важно отметить, что добавление нового контента разработчиками давно завершено (кроме портретов), поэтому руководство актуально до скончания веков. Тем не менее, пишите, если столкнулись с чем-то непонятным в игре или в руководстве, автор с удовольствием ответит!
Тени Амна (сюжетные)
Указанные в данном разделе достижения можно получить только при прохождении основной кампании BG II: EE «Тени Амна», при этом пропустить их невозможно (за исключением нескольких сюжетных выборов).

Дерзкий побег
Бежать из подземелья волшебника (то есть завершить главу 1).



Выбор стороны
Собрать достаточно золота для платы за помощь (завершить главу 2).



Теневой союзник / Друг тьмы
Вступить в союз с Теневыми Ворами / Вступить в союз с вампирской гильдией Аткатлы.

Эти достижения основаны на одном и том же условии: необходимо, набрав 15000 золотых, встать на сторону конкретной фракции и тем самым завершить главу 2. Достижение – будь то Друг тьмы или Теневой союзник – получите в начале главы 4, когда причалите в Бриннлоу.

Чтобы выбить оба достижения за одно прохождение, советую начать с Друг тьмы. Накопите 15000 монет (можете сохраниться прямо перед этим), явитесь на ночное рандеву с Бодхи и присоединитесь к гильдии вампиров (если же откажитесь, повторно она не пригласит). Затем, получив достижение, загрузитесь и, поскольку заключить союз с Теневыми Ворами можно в любой момент, спокойно играйте, в конце концов отдав деньги Гаэлану Бейлу и воровской фракции в целом.

По морям
Отплыть в Спеллхолд (завершить главу 3).


Советую захватить Йошимо с собой в Бриннлоу, он отличный парень и очень пригодится.

Время убивать
Принять форму Убийцы.


При прохождении главы 4 принятие облика Убийцы случится автоматически, однако достижение можно получить лишь позже, при ручной активации способности.

Неизвестные опасности / Пан или пропал
Отважиться на путешествие через таинственный портал в Спеллхолде / Снова попытать удачи с Саймоном Хаварианом.

В главе 4 можно выбрать, как именно покинуть Спеллхолд (и, соответственно, Бриннлоу) в результате отступления Айреникуса:
  • Неизвестные опасности – Войдите в комнату Айреникуса на верхнем уровне Спеллхолда, победите Каменного Голема, возьмите ключ Джона и вернитесь в подвал. Используйте ключ, чтобы открыть дверь и войти в портал, который отправит отряд прямиком в главу 5.
  • Пан или пропал – Вернитесь в Бриннлоу и уплывите вместе с Саймоном на "реквизированном" корабле, что приведет к нескольким новым интересным областям и только потом к главе 5.
Рекомендую, предварительно сохранившись, использовать портал, тем получив соответствующее достижение, затем загрузиться и пойти альтернативным путем, благодаря чему увидите максимум контента.

Бегство из психушки
Спасти старую подругу из Спеллхолда (завершить главу 4).



Возвращение на поверхность
Пережить опасности Андердарка (завершить главу 5).



На кол
Нанести поражение королеве вампиров Бодхи (завершить главу 6).



В Ад и обратно
Завершить главу 7.
Тени Амна (околосюжетные)
Давайте рассмотрим три зависимых от основной сюжетной линии кейса, которые можно ненароком пропустить:

Коллекционер жезлов
Обезвредить ловушки на нижнем уровне подземелья волшебника.


Обезвредьте все шесть ловушек на втором уровне подземелья Айреникуса в первой главе. Их необходимо нейтрализовать до выхода на поверхность, для чего потребуется найти шесть ключей различных стихий:
  • Первый ключ – добыча с Отиуга на первом уровне подземелья;
  • Второй – в спальне, за местом встречи с Отиугом;
  • Третий, четвертый и пятый – в комнате с трупом Кхалидана втором уровне;
  • Шестой – с клона Эллисим на втором уровне, от трупа Кхалида это левая из двух дверей.
Затем идите по коридору и мосту в зал с колоннами и ловушками, к врагам в центре комнаты не подбегайте, а после их уничтожения осмотрите все шесть столбов, щелкните по ним дважды для разминирования, благодаря чему сможете обыскать трон в конце комнаты.










Свобода
Освободить в Андердарке мага Витала.


Оказавшись в Андердарке, в стартовой части локации поговорите с тремя двергарами: Удер Мордин расскажет о заточённом маге, начав тем самым небольшой квест. На этого мага было применено заклинание высшего круга волшебства – Заточение. Соответственно, нужно применить спелл Свобода (можно купить в лагере двергаров у Карлига) в упомянутой в разговоре области чуть севернее (буквально в 30 метрах от лагеря).

Двойная игра / Тройная игра
Обмануть матрону-мать Ардулейс в Уст Нате / Предать Фэйр в Уст Нате.

В сюжетном задании «Найти яйца серебряного дракона» (глава 5) не пытайтесь украсть яйца, вместо этого исполняйте план Солафейна, а затем, когда отправят на задание Фэйр, уже ее поручения, пока не прикажет убить Солафейна. И вот возник выбор:
  • Двойная игра – Если убить Солафейна, в конечном итоге Фэйр попросит подменить драконьи яйца в храме Лолт поддельными. Согласитесь, выполните задание и принесите ей настоящие яйца, после чего сопроводите в храм для получения достижения.
  • Тройная игра – Если сохранить жизнь Солафейну и в сговоре с Фэйр заменить яйца поддельными, он попросит и ей подложить фальшивые. Согласитесь и выполните задание Фэйр, но по возвращении к ней отдайте подделки Солафейна, а затем сопроводите в храм для получения достижения.
Оба достижения можно получить за одно прохождение при помощи сохранения перед ключевым выбором, прохождения одного пути и загрузки.
Трон Баала (сюжетные)
Указанные в данном разделе достижения можно получить только при прохождении сюжетного дополнения «Трон Баала», при этом пропустить их невозможно (за исключением выбора концовки).

Адский карман
Найти путь в карманный план в Аду (глава 8).



Первое испытание
Пройти первое испытание в карманном плане (это и подобные достижения активируются при последующем выходе из карманного плана).


Потрошитель великанов
Победить потомка Баала, огненного великана Яга-Шуру (глава 8).



Второе испытание
Пройти второе испытание, которое станет доступно после убийства Яга-Шуры.



Семь статуй
Одолеть потомка Баала, дроу Сендай (глава 9).



Кончина дракона
Убить потомка Баала, синего дракона Абазигала (глава 9).



Третье испытание и Четвёртое испытание
Пройти третье и четвертое испытания (чтобы войти в третье, убейте Сендай или Абазигала, в четвертое – оставшегося из них).


Солнечное превосходство
Одержать победу над потомком Баала, монахом Балтазаром (глава 9).



Пятое испытание
Пройти пятое испытание, которое станет доступно после убийства Балтазара.



Захват трона / Ох, тяжела ты шапка...
Уничтожить Амелиссан Чёрносердую и обрести божественный статус / Уничтожить Амелиссан Чёрносердую и отказаться от власти Баала.

Завершите финальный бой саги о потомке Баала и примите решение о его судьбе. Достижения можно получить сохранившись перед заключительной фазой битвы, пройдя один путь и затем загрузившись для выполнения противоположной концовки.
Сложность и завершение игры
Одиночный полёт
Завершить игру в одиночку.


Пройдите игру только главным героем – не вербуйте спутников во время прохождения. Как можно быстрее удалите Имоен из отряда, а Йошимо, чтобы тот не заговорил с протагонистом, уничтожьте дальними атаками и заклинаниями (Одиночный полёт можно удобно совместить со следующим достижением – Друг Воло).

Друг Воло
Завершить игру в режиме повествования (увы, менять сложность в этом достижении запрещено).


Владыка Убийств
Завершить игру на уровне сложности Наследие Баала (Внимание: Наследие Баала может быть выбрано только в начале игры и не может быть изменено в дальнейшем!).

Друзей не бросаем
Закончить игру со всеми живыми компаньонами.


Речь о финальном сражении с Айреникусом. Гибель и воскрешение каких-либо спутников во время прохождения роли не играют.

Жертв не избежать
Закончить игру со всеми мёртвыми компаньонами.


Завершите финальную битву с Джоном, оставив в живых только главного героя. Все спутники должны быть мертвы к окончанию побоища. В режиме повествования разблокировать это достижение невозможно.
Второстепенные задания
В данном разделе указаны достижения о второстепенных заданиях и парочке грозных боссов (если же что-то вами искомое напрямую связано со спутниками, смотрите об этом в одноименном разделе ниже, а лучше нажмите Ctrl + F для поиска по слову).

Следующие достижения можно получить при выполнении определенных побочных заданий «Теней Амна» в главах 2, 3 и 6, однако не советую сильно затягивать с ними (разве что за исключением Искажённая победа и Сражение века, поскольку соответствующие битвы крайне зависимы от уровня отряда и опыта/знаний игрока):

Великий сыщик
Раскрыть убийства «шкуродера».


Выполните второстепенное задание «Раскрыть убийства "шкуродера" в районе Моста», которое запустится автоматически при первом посещении локации Моста.

Лучшие друзья
Вернуть Веллину пропавшего мишку.


Выполните задание «Помочь духу малыша Веллина обрести покой», что в районе Кладбища, причем квест доступен только ночью (а точнее с 19 часов вечера и до утра).

Новый владелец
Поставить во главе «Медной Короны» Хендака.


Выполните задание «Освободить Хендака и других рабов» – в Медной короне (Трущобы) расположите к себе Летинана, хозяина заведения, чтобы начать «Расследование деятельности в номерах» и таким образом корректно попасть в подозрительные подсобные помещения, затем найдите там Хендака и согласитесь помочь рабам.

Сердце Бездны
Раскрыть секреты планарной сферы.


Выполните задание «Внутри Планарной сферы» – потенциально, но не обязательно, часть квеста «Охота на Валигара Корталу». Чтобы попасть в Планарную сферу (Трущобы), понадобится Валигар (или его труп, лол).

Закрытый глаз
Уничтожить секту Незрячего Ока.


Выполните задание «Найти и уничтожить секту безглазых», которое автоматически начинается в заскриптованной сцене (речь Гаала) в центре Храмового района.

Клык и коготь и Торговля должна процветать
Положить конец странным нападениям животных на Трейдмит и Нарушить торговую монополию в Трейдмите.

Выполните задания:
  • Клык и коготь – «Проблемы с животными в Трейдмите».
  • Торговля должна процветать – «Разобраться с джиннами в Трейдмите».
У Городских ворот Аткатлы поговорите с Флидианом, чтобы он отметил Трейдмит на карте мира. А квест с джиннами сможете получить уже там у лорда Логана.

Свет во тьме
Найти источник зла в развалинах храма рядом с Холмами Умар.


Выполните задание «Расследование смертей в холмах Умар» – чтобы начать, поговорите с Делоном в Правительственном районе, либо, будь некоторое время Минск в отряде, этот мальчик сам заговорит с ним, независимо от локации "Города монет".

Дети не забыты
Найти и спасти похищенное дитя Гаррена Виндспира.


Поговорите с лордом Джерданом в Медной Короне (Трущобы), чтобы получить квест «Путешествие в Холмы Виндспиров», по окончании которого начнется «Спасти дочь Гаррена от Фиркраага». Найдите и освободите Ильту в подземелье Холмов Виндспиров.

Не обращайте на нас внимания
Найти тайное логово пожирателей разума.


Тайное логово иллитидов находится в северной части канализации Храмового района, для входа нужен ключ, который можно подобрать с огра Тазока (Киван, мы отомстили!) в подземелье Холмов Виндспиров.

Через ограничения
Произнести заклинание «Ограниченное желание» и разобраться с результатами.


Выполните задание «Вернуть гонг матери Денниса», для чего необходимо применить заклинание мага 7-ого уровня Ограниченное желание (продает Леди Ют в Лавке приключений на Променаде Вокин), при этом у читающего спелл члена отряда мудрость должна быть как минимум 10, затем попросите у Джинни одноразовое желание «Я мечтаю о приключении, подобного которому я никогда раньше не испытывал». Оно будет доступно только при условии, что капитан Деннис (таверна Пять графинов, район Моста) и фехтовальщик Роджер (канализация Храмового района) будут живы.

Искажённая победа
Найти и победить Искажённую Руну.


Искажённая Руна – это тайная организация злых заклинателей, действующая на юге Фаэруна и контролируемая восемью мастерами рун. В «Тенях Амна» подопечный Гориона несколько раз сталкивается с этой организацией. К сожалению, в свое время BioWare не успели сделать отдельную миссию с этими злодеями. Зато добавили эпичный бой! Правда, не рекомендую с ним торопиться (враги уровней 9-26). Чтобы встретить это секретное общество, найдите Плутовской камень (в игре их минимум дюжина; в совсем крайнем случае можно купить у Горча на первом этаже Штаб-квартиры Маэ'Вара в районе Доков примерно за 5000 монет) и отворите подозрительную дверь западнее Трактира Делозара (южная часть Моста). (Если по классике ваншотнуть первого врага воровскими ловушками – а это лич 26-ого уровня Шангалар (всего лишь 126 хп), который по скрипту переместится в вестибюль, – бой станет значительно проще, самое главное после этого "выключить" бехолдера Щитом Балдурана (или даже просто ваншотнуть каким-нибудь спеллом) и быстренько задамажить дамочек, в том числе вампира; Реванека лучше оставить на десерт, он не монах, но сражается только кулаком, жалкое зрелище)

Сражение века
Победить демилича Кангаксса.


Выполните задание «Восстановить тело Кангаксса», которое можно начать в районе Доков, в здании между таверной Дары моря и Штаб-квартирой Маэ'Вара (по моему скромному мнению, именно Кангаксс сложнейший противник Саги Baldur's Gate). (Чтобы забрать Золотые конечности лича, отправляйтесь в Старые туннели в северо-западном углу канализации Храмового района и найдите Убежище отступников секты за дверью во внутренние покои, в саркофаге будет враг, Теневой Лич; Золотой торс можно найти в Доме Элементального Лича, расположенном к югу от таверны Трактира Делозара в районе Моста)
(Легкий способ убийства Элементального Лича на низких уровнях – контроль дистанции; скрывшись подальше от лича, дождитесь окончания его баффов, а затем расстреляйте кинжалами, дротиками, снарядами)
(Способов относительно простого уничтожения Кангаксса в инете огромное количество. В сущности, это и ловушки вора, чтобы может быть даже ваншотнуть первый этап, и Защита от нежити, и Мелкие метеоры Мелфа, и способности а-ля Берсерк, и чудотворный Рог разрыва, и зелье Огненное дыхание, и Келдорн с Карсомиром, и оружки с доп. уроном нежити (например, Дневная звезда +2), и многое другое; важно понимать, что первая фаза лича действительно может быть пройдена за пару мгновений, что у демилича (вторая фаза) иммунитет к оружию хуже +4 и что нет смысла держать в его зоне видимости бесполезных тиммейтов)

Если что, вот неплохая шпаргалка, как лупить всех боссов:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=727139729
Драконы
Убийца теневого дракона
Убить теневого дракона Тхакслл'ссиллию.


Тхакслл'ссиллия – теневой дракон, который встретится в рамках задания «Расследование смертей в холмах Умар» в подземелье локации Развалины храма. (Тхакс – уж точно не самый опасный дракон, его можно убить персонажами практически любого уровня, лишь бы числился вор в отряде; как известно, одновременно может быть установлено вплоть до 7 ловушек, чего хватит для убийства дракошки; другой простой вариант: 2 или 3 раза использовать спелл мага 5 ур. Снижение сопротивления, затем долбить Магическими снарядами, сколько вообще возможно, либо ваншотнуть заклинанием 7 ур. Перст смерти, при этом "танка", который отвлекает дракона, лучше всего превратить в Горчичное желе – маг. спеллом Превращение себя (4 ур.) или Плащом стоков)

Убийца красного дракона
Убить красного дракона Фиркраага.


Фиркраага встретите в подземелье Холмов Виндспиров (задание «Спасти дочь Гаррена от Фиркраага»). (Сопротивление магии красного дракона равно 65, поэтому даже у мага низкого уровня есть неплохой шанс наложить на него Ослепление (1 ур.) (но лучше сначала это самое сопротивление хорошенько урезать, например волшебным заклинанием 5 ур. Снижение сопротивления, а перед ним можно применить жреческое Сопротивление магии 4 ур.), и тогда ослепленный Фиркрааг станет абсолютно безобидным, лол)

Убийца серебряного дракона
Убить серебряного дракона Адалон.


Адалон можете узреть в сюжетном задании «Найти яйца серебряного дракона» – глава 5, Андердарк. (Если следовать плану Солафейна (см. достижение Тройная игра), получите настоящие яйца дракона, затем отнесите их Адалон, дождитесь совместной телепортации к выходу из Андердарка и сразу после перемещения примените, желательно также снизив ее сопротивление магии, спелл 7 ур. Перст смерти, вуаля, это ваншот, и плевать, что дама не в обличье дракона)

Убийца чёрного дракона
Убить чёрного дракона Низидраманий'ита.


Можете встретить Низидраманий'ита в главе 7: под командованием Айреникуса он охраняет Золотой кубок жизни в Лесной поляне Сулданесселлара (северо-западный угол города эльфов). (Честно говоря, Низидрыча ни за что боссом, мини-боссом и вообще оппонентом не считаю, мои монах 24-ого уровня и Минск 17-ого, предварительно баффнутые Защитами от кислоты и страха, растоптали его в момент; можете его быстренько убить что Перстом смерти (7 ур.), что Распылением (6 ур.), что Жезлами молнии и/или облака-убийцы, либо просто ослепите или еще что, почти все эти способы проверил лично; его сопротивление магии всего лишь 45...)

Спаситель зелёного дракона
Использовать свиток обращения для освобождения зелёного дракона Флл'Йиссетат.

Флл'Йиссетат невольно обитает в Логове Абазигала в главе 9, «Трон Баала». Чтобы освободить зеленого дракона от рабства, найдите Свиток обращения, вновь заговорите с ней и выберите вариант диалога с чтением освободительного свитка.
Спутники
Нижеописанные достижения можно получить за выполнение заданий спутников в «Тенях Амна». Доступны они начиная с главы 2, но при желании проходимы и в главах 3 и 6 (плюс пара ачивок в самом начале «Трона Баала»; и один "особый случай" с Йошимо (тоже пара достижений суммарно) – если не понимаете, о чем речь, просто не читайте раздел ниже достижения Воссоединение до посещения главы 6, а также возьмите Йошимо в отряд в конце главы 3, дальше, уверен, справитесь; не советую сильно затягивать с квестами спутников):

Прыгун по планам
Спасти от страшной участи Хаэр'Далиса.


Выполните задание «Забрать Хаэр'Далиса и его камень у Мекрата», а затем следующее – «Спасти Раэлис и Хаэр'Далиса из Планарной тюрьмы». Дабы приступить, посетите подвал таверны Пять графинов (район Моста).

Восстановлена
Найти способ снять проклятие Джахейры.


Выполните задание «Спасти Джахейру от проклятия барона Плойера», старт которого возможен при посещении таверны Дары моря в локации Доков, если Арфистка в отряде. (Обратите внимание, что для полного снятия проклятия также потребуется три периода отдыха по 8 часов)

Книга Казы
Разыскать для Коргана Книгу Казы.


Выполните задание «Помочь Коргану найти Книгу Казы». Завербовать Коргана (более известного как "лучший танк в игре" и "Кроган") можно в Медной короне (Трущобы).

Неограниченная власть
Помочь Налии изобличить коррупцию в семье Роеналов.


Выполните задание «Налия похищена Изайей Роеналом» – для этого сначала пройдите квест «Замок де'Арнис подвергся вторжению», причем Налия должна быть в отряде на момент убийства ТорГала. При желании затем ее можно временно убрать и добавить обратно в партию позже; для активации второго задания – с похищением, – а конкретно посланника с письмом, должна пройти как минимум неделя (в отличие от многих других миссий компаньонов, Налии не нужно быть в группе в течение всей недели после освобождения замка).

Дела семейные
Помочь Келдорну урегулировать семейные проблемы.


Выполните задание «Келдорн возвращается к жене и детям». Завербовать паладина можно в канализации Храмового района. Чтобы начать данный квест, вместе с ним посетите район Правительства.

Посвящаю тебя
Помочь Аномену вступить в Благороднейший орден Лучезарного сердца.


Выполните задание «Суд Аномена», притом успешно определив священника в Благороднейший орден Лучезарного сердца (нужна репутация «популярный», то есть минимум 13). Итак, завербуйте Аномена в Медной короне (Трущобы) и несколько дней путешествуйте вместе, тогда появится слуга семьи Делрин, начав задание «Аномен возвращается домой после смерти сестры» (лучше не затягивайте с выполнением). Посетите Особняк Делринов в районе Правительства, в рамках квеста посоветуйте Аномену идти законным путем, отказавшись от мести. Затем, по прошествии еще 10 дней странствий с Аноменом, его пригласят в Верховный дворец Лучезарного сердца (Храмы), ступайте туда.

Возвращение домой
Помочь возлюбленной Яна.


Выполните задание «Ян возвращается домой, чтобы помочь Лиссе»; найм вороватого гнома возможен в районе Правительства: помогите Яну заболтать Тракса. А через 15 дней совместных путешествий Яна посетит родственник с тревожным сообщением, согласитесь помочь.

Нетерильский свиток
Помочь Эдвину в поисках нетерильского свитка.


Выполните задание «Найти нетерильский свиток для Эдвина». Отыскать Эдвина Одессейрона можно в рамках задания «Найти свидетельство измены Маэ'Вара» – в главе 2 отправляйтесь в Штаб-квартиру Теневых Воров, расположенную на северо-западе района Доков, и поговорите с Реналом Кровавым Скальпом на втором этаже. Приняв Эдвина в отряд, можно незамедлительно приступить к его личному заданию, для чего вместе наведайтесь на Кладбище. Чтобы получить достижение, найдите и отдайте Эдвину нетерильский свиток. (Тем не менее, это вовсе не конец его истории, рекомендую оставить мага в отряде: через 5 дней он расшифрует часть свитка, еще через пару суток – главный материал, чему не обрадуется, а по истечении еще 12 дней злоключения Тэйского фокусника наконец закончатся (или нет, смотрите сами))

Сёстры
Помочь сестре Маззи Фентан.


Выполните задание «Спасти сестру Маззи, Палу». Это задание можно начать через 8 дней совместных путешествий после освобождения Маззи Фентан из рук Повелителя теней в подземелье локации Развалины храма во время задания «Расследование смертей в холмах Умар» (а в конце ее квеста Маззи захочет позаботиться о своей сестре, согласитесь, благо это всего на сутки).

Воссоединение
Способствовать воссоединению Сернда со своей бывшей семьёй.


Выполните задание «Дитя Сернда». Если убили Фалдорн в квесте «Проблемы с животными в Трейдмите» и в отряде присутствует Сернд, то вскоре после входа в любой район столицы Амна (кроме Городских ворот) с Серндом заговорит его бывший сосед. Главное, в конце миссии поддержите угрозы Сернда в отношении Дерила. (И тогда сможете забрать ребенка либо прямо в диалоге, либо с трупа Дерила, за победу над которым получите 26к опыта, либо с трупа его друга, лича Лаголь Гона, а ведь это еще 26к опыта; если же не помочь Сернду, Дерил с легкостью его уничтожит)


Внимание, ниже – колоссальный, невообразимый, монструозный, невероятный, фантастический, незабываемый спойлер!
Если не понимаете, о чем речь, просто возьмите Йошимо с собой в путешествие в конце главы 3, а чтение данного раздела продолжите в главе 6...





С такими друзьями...
Выявить предателя в своих рядах.


Необходимо присутствие Йошимо в отряде на момент перехода в главу 4. Достижение С такими друзьями... получите за его убийство в Спеллхолде по сюжетным обстоятельствам.



Покой наконец
Даровать душе Йошимо покой.


Необходимо присутствие Йошимо в отряде на момент перехода в главу 4. Достижение Покой наконец требует не только убийства Йошимо в Спеллхолде, но также взятия с его трупа Сердца. Затем, достигнув главы 6, принесите Сердце Йошимо в Храм Ильматера (либо в Трущобах, либо на Променаде Вокин), чтобы вору даровали покой.



А теперь достижения, имеющие отношение к спутникам приключения «Трон Баала» (и вновь можете отложить прочтение, ибо спойлер):

Жертвоприношение сестры
Убедить Имоен пожертвовать Саревоку частичку души.


Необходимо войти в главу 8 с Имоен в отряде, вместе посетить Карманный план и убедить ее пожертвовать кусочек души ради воскрешения нового спутника.

Добро пожаловать, брат
Завербовать Саревока.


Посетив Карманный план в главе 8, решитесь воскресить Саревока и примите его в отряд.
Главный герой: оплоты
Следующие достижения открываются после получения оплота (какого-то надежного места, твердыни) в соответствии с классом главного героя. У каждого класса (кроме шамана – к сожалению, санкции) есть определенная крепость, которая открывается в результате выполнения соответствующего второстепенного задания.

Протагонист с двумя или тремя классами может получить лишь один оплот (например, если боец / маг выберет Замок воина, то оплот мага – Планарную сферу – уже не заселит). Впрочем, если создать персонажа с несколькими классами, получится за одно прохождение разблокировать целый ряд соответствующих оплотов, достаточно лишь вовремя сохраняться и откатываться (то есть, по аналогии с прошлым примером, можно открыть оплот воина, затем загрузить момент до того и отворить Планарную сферу, оплот мага).

Замковые хлопоты
Получить оплот воина.


Выполните задание «Замок де'Арнис подвергся вторжению» главным персонажем класса Боец, Монах, Варвар или Черный Страж (разновидность паладина). Оплот можно получить от Налии в конце миссии.

Сферическая цитадель
Получить оплот волшебника.


Выполните задание «Внутри Планарной сферы» главным персонажем класса Маг или Колдун. Планарная сфера станет оплотом после получения её от Лавока в конце задания (см. достижение Сердце Бездны).

Гильдейская пора
Получить оплот вора.


Выполните задание «Найти свидетельство измены Маэ'Вара» главным персонажем класса Вор. Оплот откроется, если принять его у Ренала Кровавого Скальпа в конце задания (см. Нетерильский свиток).

Хижина в лесу
Получить оплот следопыта.


Выполните задание «Расследование смертей в холмах Умар» таким протагонистом как Следопыт. Хижину отдаст староста Ллойд в конце задания.

Жизнь в дисциплине
Получить оплот паладина.


Выполните задание «Спасти дочь Гаррена от Фиркраага» главным персонажем класса Паладин (кроме Черного стража) (см. Дети не забыты). Крепость открывается после выполнения задания, если посетить Благороднейший Орден Лучезарного Сердца в Храмовом районе и принять предложение прелата Вессалена (затем вернитесь в главный зал и поговорите с сэром Уильямом Рейрраком).

Святая обитель
Получить оплот священника.


Выполните задание «Найти и уничтожить секту безглазых» протагонистом Священником. Достижение разблокируется после повторного посещения выдавшего квест жреца, получения от него награды и приглашения присоединиться к храму.

Вся жизнь театр
Получить оплот барда.


Выполните задание «Спасти Раэлис и Хаэр'Далиса из Планарной тюрьмы» главным героем класса Бард. Оплот открывается после получения права собственности на театр в таверне «Пять графинов» (район моста) в конце задания.

Родная роща
Получить оплот друида.


Выполните задание «Проблемы с животными в Трейдмите» главным персонажем класса Друид. Оплот друида открывается после победы над Фалдорн в честном поединке (кроме того, достигнув 14-го уровня друида, главный герой может бросить вызов на лидерство в роще, чтобы стать Великим друидом).
Главный герой: параметры, репутация
Ниженазванные достижения могут быть открыты только главным персонажем, но никак не спутниками!

Легендарный воин / Легендарный плут / Легендарный маг / Легендарный жрец
Достичь 30-го уровня как...

Эти достижения подразумевают приобретение протагонистом 30-ого уровня в определенном классе (подкласс не принципиален). Важно уточнить, что в дополнительном режиме игры The Black Pits II: Gladiators of Thay (аренка) выполнить их существенно проще и быстрее.
  • Легендарный воин – Достичь 30-го уровня как Боец, Следопыт, Паладин, Монах или Варвар.
  • Легендарный плут – Достичь 30-го уровня как Вор или Бард.
  • Легендарный маг – Достичь 30-го уровня как Маг или Колдун.
  • Легендарный жрец – Достичь 30-го уровня как Священник, Друид или Шаман.

Богоподобный
Увеличить одну из характеристик до 25.


Необходимо поднять одну из основных шести характеристик главного персонажа до 25. Напомню, что в форме Убийцы сила и ловкость как раз равны 25. А в обычном облике достаточно выпить несколько Зелий концентрации сознания (можно купить почти в любом храме), ведь бонус +3 к ловкости и интеллекту суммируется.

Неприкасаемый
Добиться класса защиты -15 или ниже.


В «Тенях Амна» выполнить достаточно проблематично. Вероятно, проще всего, если играть каким-либо "танком"; либо можно предложить Барда подкласса Рубака с ловкостью как минимум 18, что на первых порах даст ему класс защиты -4. Далее необходимо улучшить показатель магическими предметами (например, Плащ защиты +2: Духовный щит – улучшение +2 к КЗ и спасброскам), применить заклинание Духовные доспехи (4 ур. магии) и классовую способность Защитное вращение (временное улучшение класса защиты вплоть до бонуса в 10 единиц), в результате чего получите достижение.

В «Троне Баала» получить данное достижение относительно легко ввиду появления новых высокоуровневых заклинаний и предметов, а также благодаря в целом сильному повышению уровня персонажа. Автору руководства удалось – в рамках прохождения и небольших экспериментов – повысить класс защиты до -15 или лучше за персонажей таких классов как Монах и Боец (естественная прокачка до уровней 35+, затруднений не было); Бард (описано выше); Маг, Священник и Вор (примерно таким образом: заклинание Духовные доспехи, кольцо Гаккса, Плащ стоков, Щит ордена +4, заклинание Размытие, Зелья концентрации сознания).

Плюс, можно попробовать получить достижение посредством Превращения в Убийцу.

Несокрушимый
Достичь 150 пунктов здоровья.


Данное достижение очень легко получить, если начать новую игру в «Троне Баала» персонажем класса Боец с телосложением 19, то есть выбрав дварфа или полуорка. Таким образом пунктов здоровья сразу будет больше 150 (можно совместить с достижением Великий мастер).

Великий мастер
Стать Великим мастером.


Полагается вложить пять очков в навык владения каким-то конкретным видом оружия. В «Тенях Амна» это выполнимо на 8-9 уровне, если играть Бойцом. Еще удобнее выполнить при создании нового персонажа Бойца в «Троне Баала» (можно совместить с достижением Несокрушимый).

Знаток легенд
Повысить Знание легенд до 100 или выше.


Просто-напросто создайте нового персонажа класса Бард в «Троне Баала» – Знание легенд сразу превысит 100.

Герой / Злодей
Добиться репутации Герой / Заработать репутацию Презирают.


Оба достижения можно получить за одно прохождение:
  • Герой – Отыгрывайте добряка и помогайте людям, чтобы повысить репутацию до максимального 20-ого уровня.
  • Злодей – Начните убивать невинных и/или воровать на чужих глазах, чтобы понизить репутацию до минимального 1-ого уровня.
Таким образом, получить достижение Злодей сравнительно просто – достаточно убить 5-6 крестьян, что займет лишь пару минут.

В «Тенях Амна» зарегистрировано 13 ситуаций, в которых можно повысить репутацию на 1:
  • Поговорить с Амнским солдатом, который охраняет цирковой шатер, после зачистки оного.
  • Спасти рабыню в комнате с троллями на Базе работорговцев (район Трущоб).
  • Освободить Хендака и других рабов в Медной короне.
  • Раскрыть убийства "шкуродера" в районе Моста.
  • Доставить голову Неба главному инспектору.
  • Найти и внедриться в группу Падших паладинов.
  • Найти и уничтожить секту безглазых.
  • Поговорить с Логаном после того, как разберетесь с джиннами в Трейдмите.
  • Передать найденную Накидку Вокин Логану.
  • Помочь Тирису в Трейдмите и затем поговорить с его родителями.
  • Прекратить убийства в Холмах Умар и сообщить об этом старосте Имнесвейла, Ллойду.
  • Освободить рабов от гнета иллитидов в Андердарке.
  • Отпустить купленных в Уст Нате рабов на свободу полностью вооруженными и в доспехах.
В свою очередь, и в «Троне Баала» предусмотрено получение репутации в зависимости от принятых решений (максимум +8):
  • Оживить погибшего от снаряда осадной катапульты отца мальчика в Сарадуше.
  • ×3; Освободить пленников (всего их 3, за каждого +1) в подвале замка Сарадуш.
  • Спасти торговца по имени Картис аль-Хеззар в Северном лесу, не заговорив о награде.
  • Пожертвовать 1000 монет жрецу Вокин в Амкетране, сперва защитив от жестокого монаха.
  • Спасти дочь мэра в центре локации Амкетран.
  • Восстановить душу Маллы в Амкетране.
Кроме того, репутацию можно повысить до 18 путем пожертвований тому или иному храму. Пожертвование увеличит репутацию только на 1 за раз, независимо от внесенной суммы. Чтобы репутация 1 изменилась на 2 нужно 1500 монет, 2 на 3 – 1200 монет, 3 на 4 – 1000 монет, 4 на 5 – 600, на 6 – 500, на 7 – 300, на 8 – 150, на 9 – 100, на 10 – 200, на 11 – 300, на 12 – 500, на 13 – 800, на 14 – 1000, на 15 – 1500, на 16 – 2000, на 17 – 2500, а репутация 17 на 18 – 5000 монет.

Клятвопреступник
Стать падшим паладином или падшим следопытом.


Необходимо снизить репутацию главного персонажа класса Паладин (кроме Черного стража) или Следопыт до 1 (см. достижение Злодей).

Воплощённый убийца
Убить 1000 существ.


Количество убитых за одно прохождение врагов должно достичь 1000, причем учитываются лишь суммарные данные текущих членов отряда по убийствам (загляните в раздел Статистика Информации о персонаже (кнопка R на клавиатуре)).
Главный герой: состояния, экипировка
Ниженазванные достижения могут быть открыты только главным персонажем, но никак не спутниками!

Самый лучший день
Получить одновременное воздействие Благословения, Песни и Удачи.


Благословение и Песнь – жреческие заклинания 1 и 2 ур. соответственно, Удача – спелл 2 ур. волшебной магии.

Самый худший день
Получить одновременное воздействие болезни, яда и усталости.


Усталость можно заработать в результате слишком долгого бодрствования (более 24 часов, но зависит от телосложения), либо по окончании действия заклинания Спешка (3 ур. волшебной магии), либо сразу после применения жреческого Меньшего (4 ур.) или Великого (7 ур.) восстановления.
Яд (отравление) – постепенная потеря здоровья; противоположно регенерации. Причины получения данного эффекта: некоторые специфические противники (например, пауки), оружия (как отравленный метательный кинжал или короткий меч Энтропия Хаэр'Далиса), особые способности (к примеру, Отравленное оружие Вора-Ассасина и Паладина-Черного стража) и заклинания (в частности жреческий Яд (4 ур.)).
Болезнь (то есть штраф к спасброскам и THAC0) можно приобрести благодаря заклинанию мага Инфекция (4 ур.) или "удачному" удару таких тварей как Упырь, Гаст, Отиуг.

Странно, что это самое сложное достижение, если верить глобальной статистике. Начав новую игру за Священника, Самый худший день удастся получить за 5-10 минут, а именно: при создании персонажа выберите Меньшее восстановление как заклинание 4-ого круга, освободите Джахейру, найдите активирующий камень в комнате с устройством для поддержания жизни Рилева, сохранитесь (на всякий пожарный), запустите Голема-уборщика, проследуйте за ним, примените восстановление, чтобы заработать усталость, и в то же время за Джахейру – Яд на главного персонажа. Отиуг же одарит болезнью.






Важно уточнить, что это достижение можно получить лишь протагонистом и на уровнях сложности выше минимальной. Более того, некоторыми персонажами данную ачивку получить невозможно (допустим, Монахом с 11 уровня – из-за иммунитета к отравлению).

В образе Балдурана
Надеть меч, щит, шлем и броню Балдурана.


Конечно, надеть на главного персонажа. Шлем Балдурана можно найти в комнате Джона на первом этаже стартового подземелья, либо импортировать из первой части саги. Меч, щит и броня Балдурана продаются в Лавке приключений (Променад Вокин) у Дейдры. При харизме 20 (то есть с максимальной скидкой в 25%) и репутации выше 14 (дополнительное небольшое снижение цен) для покупки этих трех предметов потребуется примерно 64000 монет.

Надеть боевое облачение Балдурана целиком (!) могут лишь:
  • Боец (в том числе обычный, Берсерк, Убийца волшебников и Дварф-защитник);
  • Паладин (любой);
  • Следопыт (обычный, но вот Лучник, Сталкер или Хозяин зверей – нет);
  • Вор и Бард с высокоуровневой классовой способностью (необходимо 3 млн опыта) Использование любого предмета.

Ну и раз затронули тему экипировки:

Древнее могущество
Завладеть мантией Векны.


Мантию Векны продает Дейдра в Лавке приключений на Променаде Вокин. При нормальной репутации и харизме 20 (то есть с максимальной скидкой в 25%) Мантия Векны обойдется примерно в 20000 монет.

Ярость небес
Получить клинок Небесная ярость.


Чтобы получить действительно уникальную катану Небесная ярость +3, посетите Охраняемый комплекс в храмовом районе города и победите кенсая Коши. (На первом этаже этого здания, рядом с пианино в направлении лестницы, расположена ловушка, готовая призвать Глабрезу, Нишруу и Эфрита, а также 3 Огров-берсерков или Эттеркапов; на втором этаже, как только там окажитесь, начнется бой с 6 врагами 16-19 уровней, важно не попасть в ловушки, что расположены прямо у лестниц – по 2 с каждой стороны, их сложность взлома равна 90)

Святой меч
Отвоевать Карсомир, Святую кару.


Найдите и опознайте двуручный меч Карсомир +5. Это часть добычи, которую можно получить с Фиркраага в подземелье в Холмах Виндспиров (см. достижение Убийца красного дракона).

Легендарная реликвия
Создать Кром Файр.


Получите оружие Кром Файр +5. Данный боевой молот, явно лучший в игре, способен создать дварф-кузнец Кромвель в районе Доков (его дом самый восточный, расположен чуть правее Штаб-квартиры Маэ'Вара), для чего понадобится:
  • Молот-громобой +3 – К нахождению этого предмета может привести исследование секретной области канализации Храмового района (см. Не обращайте на нас внимания);
  • Руки Таккока – Добыча с полурослика Энту из Планарной сферы (см. Сердце Бездны);
  • Пояс силы ледяного великана – Награда за победу над Демонами-рыцарями Демогоргона в Западных туннелях Андердарка;
  • Свиток Кром Файр – Улов с Тхакслл'ссиллии в подземелье локации Развалины храма (см. Убийца теневого дракона);
  • 10000 монет.
Swords, not words!
Если руководство оказалось полезным, советую добавить его в избранное, чтобы не потерять, и оценить пальцем вверх. При возникновении вопросов, уточнений или пожеланий – прошу в комментарии, откликнусь при первой возможности!

Спасибо за внимание!

(А теперь давайте все вместе: Go for the eyes, Boo, GO FOR THE EYES!)

Мои другие руководства можете найти здесь
2 Comments
Pahodi 17 Aug @ 4:40am 
Интересный гайд, думаю мне пригодится после прохождения BG1:galelove:
Pvaparaep  [author] 16 Aug @ 1:29pm 
Другой автор немного опередил меня с русскоязычным руководством по достижениям BG II: EE. Собственно, коллега опубликовал свой гайд 13 авг 2025 г. в 20:15, я же начал свой 10 августа 2025 г. (ну а в целом – еще в декабре, из-за чего, надеюсь, данный гайд получился весьма подробным, выверенным и доступным), о чем и отправил ему скрин-пруф! Уточню, что не позаимствовал у этого автора (ник: halforc) вообще ни слова и что рассчитываю на ответное благоразумие, плюс поставил ему лайк и вполне могу рекомендовать его материал к ознакомлению :partyboo: