D'LIRIUM

D'LIRIUM

Not enough ratings
Гайд по оружиям, монстрам, локациям, усилениям и т.д.
By NikolaZ_1011
Гайд по всяким штукам-дрюкам из игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Оружия
В D'lirium есть разные виды оружия: холодное, заклинания, и ограниченное по использованиям.

1)Нож

Ну тут чё сказать. Простейшее ближнебойное оружие с небольшой дальностью атаки. Его можно заряжать и тем самым увеличивать урон, а можно спамить, но будет урон такой, как будто ты не ножом бьёшь, а просто дышишь. Можно найти на первой локации на кухне. При подборе дубликатов просто увеличивает урон.

2)Разводной ключ

Альтернатива ножа.Сильных изменений нет. Заряжается дольше, но и урон больше. Дальность такая же. Можно найти на 2 уровне возле медного ключа. Можно переключаться между ножом и разводным ключом на кнопку 1.

3)Спицы

Здесь уже поинтереснее. Заряжать не надо, надо спамить. Если ты чемпион по спаму ЛКМ (ну или автокликер есть), то завалишь даже самого сильного врага за пару секунд, ну а если ещё раз подобрал, то увеличишь урон и вообще машиной для аннигиляции станешь. Выпасть может из любого шкафчика или комода.

На этом все холодные оружия заканчиваются и начинаются всякие книги заклинаний.

4)Заклинание огня

Первое дальнобойное оружие в игре(и очень даже неплохое). Стреляет огненным шаром, который тоже надо заряжать. Время зарядки такое же, как и у разводного ключа(урон тоже одинаковый). И раз это заклинание, значит оно уже поинтереснее: эффект при подбирании нескольких копий. если мы подберём без дубликатов, то мы будем стрелять 1 фаерболлом, который ломается при попадании в стену

Стрельба без подбора копий:


Если мы возьмём 1 копию, то у нас при попадании в стену или врага шар будет разлетаться на 2 части. Переключатся между режимами 0,1,2 копий можно на кнопку 2.

Стрельба с подбором 1 копии:


Ну а если мы возьмём 2 копии, то у нас это уже почти осколочная граната. При попадании в стену или врага разлетается на 5 частей. Если взять 3 копию, то просто увеличиться урон.

Стрельба с подбором 2 копий:


5)Плазма


Усиленная версия заклинания огня. Зарядка такая же, какая и у огненного шара, но после полной зарядки выпускает град снарядов, летящих по хаотичной траектории. если заряжать не полностью, то урон не будет опускаться. Будет снижается количество выпускаемых снарядов.

Стрельба без подбора копий:


Если взять 1 копию, то у нас повысится точность и снаряды будут лететь по ровной траектории.

Стрельба при подборе 1 копии:


Если возьмём 2 копии, то снаряды будут отскакивать от стен(точность будет как без подбора копий). Если взять больше копий, то просто увеличится урон.

Стрельба при подборе 2 копий:


6)Шафт


Единственное одноразовое оружие в игре. Чтобы использовать несколько раз, то надо найти несколько книг. При атаке выпускает шаровую молнию.

Снаряд шафта:


При попадании в врага/стену появляется молния с большим радиусом удара.

Молния шафта:


7)Заклинание телепортации


Это не совсем оружие, но во-первых это заклинание, а во-вторых его можно использовать как оружие. Телепорт помогает пролетать сквозь врагов, пустые пространства и ускоряет прохождение. Он также имеет изменение принципа действия при подборе копий.

Без подбора копий Ада бросает красный шарик. При повторном нажатии на кнопку телепортации (ПКМ) мы превращаемся в красный туман и летим за шаром. Также можно прервать полёт при ещё одном нажатии на кнопку телепорта.


При подборе 1 копии мы уже не становимся туманом и не летим к шару. Мы сразу телепортируемся к шару.


При подборе 2 копий нам отпадает необходимость в шарах. Мы просто открываем 2 кротовые норы и телепортирует к курсору.

Усиления
В игре есть также руны и усиления.

1)Руна взрывов

При убийстве врага под действием этой руны в труп закладывается 2 бутылки кока колы и 7 пачек метноса, что позволяет сделать большой взрыв, убивающий всех врагов поблизости. При подборе начинается звук ядерной угрозы.

2)КВАД

При подборе на время увеличивает урон в 4 раза и делает экран синих оттенков.



3)Руна маньяка

Если Ада была в адекватном режиме, то эта руна переводит её в состояние маньяка. А если Ада была в состоянии маньяка, то переводит её в нормальное состояние.


4)Мегаздоровье
При использовании полностью восстанавливает рассудок, токсины и здоровье.






5)Руна зрения
При использовании даёт вам ночное зрение.





6)Руна неуязвимости
При использовании делает тебя неуязвимым на время





7)Заклинание чародейства
При использовании над убитыми вами врагами появляются души. Душу можно спасти, а можно и уничтожить. Если спасать души, то будет восстанавливаться рассудок, а если уничтожать, то очень сильно будет падать рассудок.
Подбираемые предметы
1)Растение
Восстанавливает 2 полоски рассудка, но взамен отравляет на 3 полости. Если отравление достигнет максимального уровня то случится передоз и мы откинем копыта.



2)Бинт
Восстанавливает 2 полоски здоровья и всё.





3)Аптечка
Восстанавливает 2 полоски здоровья и 2 полоски токсинов.





4)Бинт(2x)
Восстанавливает 4 полоски здоровья.





5)Аптечка(2x)
Восстанавливает 4 полоски здоровья и 4 полоски токсинов.





6)Бинт(4x)
Восстанавливает 8 полосок здоровья.





7)Аптечка(4x)
Восстанавливает 8 полосок здоровья и 8 полосок токсинов.
Карты
!Важно! Если при открытии фотографии выдаёт Invalid url, то надо навестись на ссылку вверху вылезшего окна.
В D'lirium есть 7 разных карт, если не считать собор. Рекомендую сделать скриншот карты из этого руководства и детально рассматривать где есть ключи, так как в стиме нельзя приближать фотографии.

1 карта: Усадьба (Дом Авеля). Карта простая, проходится быстро и выглядит прикольно.










2 карта: Завод. Уже чуть сложнее, но всё ещё не сложная. Выглядит очень мрачно и атмосферно.










3 карта: Пещера. Для меня эта карта гораздо сложнее 2 предыдущих. Серая, закрытая, тёмная карта с напрягающей атмосферой.










4 карта: Кристальная пещера. Уже не такая нагнитающая и зловещая, но всё ещё довольно тёмная, несмотря на светящиеся кристалы. На карте полно мостов и пустых пространств, что даёт ей вид каких-то айзбергов. По сложности как по-моему примерно как 3 уровень. Также на этой карте нельзя использовать фонарь. Только в сюжетном режиме.










5 карта: Кладбище. Выглядит довольно спокойно, светло и открыто. Карта очень лёгкая, если есть телепорт, так как он позволяет пролететь мимо оград и заборов.










6 карта: Паровая машина. Это секретная карта, на которую можно попасть из кладбища.
Выглядит так, как будто это старые подъезды. Как по-моему самая странная карта. Её можно пройти с помощью 1 ключа и телепортера(А можно и без телепортера).Так ещё и выход прям возле ключа.










7 карта: Пандемониум. Самая сложная, мрачная, большая, тёмная, кровавая, ржавая, опасная, перенаселённая и запутанная карта из всех. Это чистое воплощение преисподнии. Враги стоят на каждом шагу. Найти выход-задача не из лёгких. Моё мнение об этой карте - самое правильное воплощение ада из всех, что есть в игре.










В начале я написал, что карт 7. Это была ловушка Джокера.













Есть ещё одна карта: Персональный ад. Чтобы попасть сюда надо опустить рассудок до нуля.

Карта персонального ада:
Монстры
В игре много разных бабаек, пугалок и злюк. Здесь их общий сбор








1)Блуждающий.




Этот бро встречает нас с первых минут игры.Бьёт близко и долго, скорость средняя. Из за того, что он бьёт долго, от него можно уйти даже на кортонах. Здоровье у него на 1 сильный удар ножом и плевок в лицо.

2)Стонущий.




Эта летающая сопля появляется на 2 уровне. Из-за того, что он летает, он не может передвигаться по той территории, по которой умеет ходить игрок. Наверное, свои отростки не хочет пачкать. Здоровья даже меньше, чем у блуждающего. Зато умеет стрелять и умеет это больно. Он выпускает туман, который заставить нажимать на всю клавиатуру так, словно ты в кс в спину не убил бота. А нужно это для поиска рандомной кнопки, предотвращающую убийство с 1 удара.(Туман не со 100 процентным шансом переводит в такое состояние).

3)Ужас






















Знаете в чём отличие Ужаса и новорождённого ребёнка? В том, что ребёнок научится говорить, а этот пират одноглазый умеет в свои 35 только визжать. Он не наносит урона по здоровью, только рассудок портит. Ходит медленно, но уверенно. Здоровья мало, зато визжит он громко. Дальность поражения его воплей очень большая.

4)Наближающийся






















Наближающийся-это просто блуждающий, который переел. Он стал красным, злым, сильным, но медленным. Здоровье у него в 2 раза выросло, а мозгов не появилось.

5)Призрак






















Ещё один фанат. Такой же блуждающий, но уже тройное здоровье, медленный и эволюция опять обошла пункт "Ум".

6)Потерянный











Сам из себя ничего не представляет. Сидит, смотрит и не наносит никакого урона. Но умеет призывать фантома.






















Вот фантом уже посильнее будет. Большая скорость, умеет пролетать сквозь стены, появляется часто, не умеет стрелять, мало здоровья, наносит урон только по рассудку.

7)Летающий призрак






















Модернизированная версия стонущей сопли. Теперь это полноценная козявка. Умеет летать там, где ходит игрок. Здоровья значительно больше, чем у старой версии.
Стреляет не туманом, а сосулькой











Она быстро летит в сторону игрока, наносит урон по рассудку и здоровью. При попадании замедляет.

8)Светлячок






















Хоть и монстр, но не такой злой. Ходит по тёмной карте, освещает своими глазами путь. Если попытаться влиться в их общество и включить фонарь, то посчитают тебя недостойным и начнут идти за тобой. Если попадёшь под свет их глаз, то умрёшь. Если попытаться их убить, то им пофиг.

9)Снеговик











Я не знаю, зачем я его сюда добавил, ну пусть будет. Передвигается только если игрок далеко от него отошёл. Бьёт на очень маленьком расстоянии. Здоровья почти нет. Просто банановая кожура, на которую можно самому наступить.

10)Кошмар






















Кошмар очень сильный враг. Даже появляется в роли босса 2 уровня. имеет очень много здоровья, среднюю скорость, сильные атаки, наносящие урон по рассудку и здоровью.

Также в арсенале есть 1 дальнобойная атака: туман











Работает также, как и у стонущего.

11)Кошмарище






















Главный босс этой игры. 2 вагона здоровья, огромный урон, высокая скорость. Выступает в роли финального босса игры, точнее их там 3. Ещё есть прикольчик, что с маленьким шансом он вылезет из трупа кошмара(я когда учился играть у меня так случилось на 2 уровне). Также есть 2 дальнобойных атаки:
1.Копья











Во все стороны разлетаются копья, которые ещё и вдобавок от стен рикошетят.

2.Сюрикен













Вид очень необычный и напоминающий что-то, но вот не могу вспомнить что именно. Как мне объяснил разработчик - https://ru.wikipedia.org/wiki/Феномен_Баадера_—_Майнхоф. (Это когда 1 раз что то увидел и видишь это везде, но я думаю, что здесь чётко вырисовываются лопасти немецкого перпеллера). Эта атака быстро вылетает и крутится.












На этом весь гайд закончен.Я кстати накликал 9 тысяч кликов в bongo cat, пока делал это.
2 Comments
IRON MVD 11 Aug @ 7:56am 
лайк за пони
NikolaZ_1011  [author] 11 Aug @ 3:56am 
Если надо что-то добавить, то пишите. Возможно не будет лень это делать.