7 Days to Die

7 Days to Die

Not enough ratings
Как же выживать на Безумце?
By 𝓑𝓪𝓰𝓮𝓵
Руководство создано с цель передать знания и научить вас выживать на Безумце. Показать как не попасться в ловушку которые разработчики сделали для начинающих выживальщиков. Эта сложность не такая уж и сложная если знать что делать и предвидеть что будет дальше и что может быть.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Справка
Я как человек наигравший в 7 Days to Die в сумме 330 часов ( 230 в стиме и 100 на пиратке) решил сделать первое руководство и передать вам советы по выживанию, может что и найдёте новенького, как новички и опытные люди. Если есть предложение что можно улучшить с радостью приму вашу критику,только давайте вежливо? Хорошо? Ну вот и славно^^
Что такое сложность?
Начнём сначала, что же такое сложность?
"Сложность"- является настраиваемым параметром игры, влияющим на урон, получаемый и наносимый игроком, а также на опасность зомби и ценность добычи в локациях. Сложность определяет, насколько легко или сложно будет проходить игру, а также влияет на количество и силу врагов в мире и на определенной локации.
Выбор сложности
Перед каждым новым созданным миром у каждого игрока появляется вопрос, какую же всё-таки сложность поставить? Новички обычно ставят по легче но новички бывают разные. Можно ещё наглядно посмотреть насколько становится сложнее в этой прекрасной табличке.



Выбирайте любую интересующую сложность и если вы выбрали что-то кроме Безумца, то прошу уходите и возвращайтесь когда решитесь его пройти :)

Начало
Итак перейдём к основам, в начале любого выживания, выполняем начальные квесты (Основы выживания), при завершении вам дадут 4 очка и как раз они будут самым первым ключом к выживанию.



Не забудьте сделать полный комплект Простейшей брони! Ведь урон по вам намного больше а бинтов будет в недостатке, особенно в самом начале!
1.
2.
1.С Простейшей бронёй (Один элемент)
2.Весь комплект





Важно их потратить в ближний чтобы легче справляться с зомби на ранних этапах. (Докачать до 4-го уровня)

В атрибуте (Сила) есть выбор между кувалдой и дубинкой, выбирайте что больше нравится ^^





Вот примерно как выглядит трата первых перков:



Затем же можно прокачать вьючного мула, в этом обновление его сильно улучшили. Говоря по моему личному опыту в начале выживания я полностью вкачал Вьючный мул и забыл что такое перегруз а вот мой друг до сих пор мучается с этим дебафом, ища четверные сумки на 21 день, хотя говорил (Зачем качать этот перк и тратить очки? Просто сумки поставить можно) До сих мучается. Пхахха...
Прокачать желательно до первого уровня если вы идёте в другую ветку, а если же решили идти по ветке (Силы) то прокачайте полностью. Только до того как качать этот прекрасный перк потратьте по одному очку на готовку и везучего искателя. Даже при прокачке одного уровня (Шеф повар), вам очень часто будет падать журналы на готовку, намного лучше кушать жареное мясо чем подгоревшее... Везучий искатель полезен тем что открытие идёт на 10 процентов быстрее и вещи в нём на 5 процентов лучше. То есть вы сможете намного быстрее обыскивать дома.


Итак когда мы прокачались в ближний бой, идём к торгашу, выполняем вступительное задание. Как все знают после открытия появляются зомби и как раз могу рассказать об одной вещичке, которая будет спасать вас почти всю игру. Догадались что за вещь? Конечно же это колья :D



Колья желательно носить по 10-15 штук в панели быстро использования, чтобы быстро спастись от собаки а потом и от фералов.



Просто посмотрите насколько они эффективные, конечно опыт себе забирают, но если в самом конце добить то опыт будет уже твой, только смотрите чтобы колышко вас не цапнуло и зомбак не дотянулся.

Ровно такая же ситуация и с блоками на которые можно забраться, зомби конечно научились дотягиваться, но если поставить 3 блока, то они уже не дотянутся если не так много их а у вас появится время восстановить выносливость.



В начале выживания всегда будет актуален вопрос о недостатке еды и воды, поэтому надо постараться поскорее выполнить задания торговца, 1-го тира, заодно велик получите и сможете уезжать от диких зомби. После заданий дают дюки, на которые можно будет купить еду но важно смотреть на цену и характеристики.


Пока вы выполняете задание у вас по любому закончится место в инвентаре, и обычно люди ставят пару ящиков, и да это правильная стратегия но её можно было бы улучшить окружив кольями, ящики и небольшое пространство под мешок и костёр, это будет нашей временной базой. Спросите зачем колья? Просто, ну возможно, ну есть капелька, что к вам придёт Дикий зомби. У меня в первую ночь пришли два таких зомби и колья меня спасли ._.



Колья достаточно легко перепрыгнуть. Если же у вас совсем всё плохо с паркуром то и для вас есть решение, в виде двух блоков между кольями.



Во время выполнения задания, зачищая здания бывают ситуации, что нужно прыгнуть в сомнительную дырку, например как эта. Не особо хочется прыгать? Но по пути задуманному разработчиками нужно туда прыгать.



Можно спокойно миновать этот путь, сломав деревянную дверь, ведущую в ту же комнату куда вам надо было, если же не получается так сократить то можно выломать дверь с улицы. Это нужно для того чтобы можно было отступить, если будет внезапно ферал или же толпа зомбаков.



Задуманные пути могут быть опасными и когда нету другого выхода как на локациях 5-го тира, то приходится прыгать но будьте начеку и держите в инвентаре каркасные блоки чтобы быстро подняться.

А теперь перейдём к клаадези зомбаков. Я не знаю почему и что делали когда-то эти люди что они зомбофицировались в шкафах, наверно прятались? Так вот почти в любом шкафу есть зомбак и его можно легко обезвредить, намного легче тем те что стоят за угом. Вам понадобится лук и две стрелы, одну стрелу выпускаем в дверце шкафа а затем целимся в голому зомбака при этом в приясде чтобы был дополнительный бонус ( Исподтишка) и если это не толстуха то вы ваншотните зомби, или же большую часть хп снимете.


Как пережить кровавую луну?
После постройки временной точки для скидывание вещей добытых в вылазках и в наступившей ночью можно спроектировать свой базу для отстрела в кровавую луну. А перед этим убить зомби которые волшебным образом появились в 30-50 блоков от нас.
А теперь переходим к проектированию базу, обычно мои тимейты брали на себя инициативу постройки базы, а все мои базы были развалены но всё же я выжил. К сожалению я пока что не могу вам посоветовать, что же лучше строить?

(Так что гайды посмотрите где-нибудь в другом месте, но вскоре появится когда один друг проснётся и сделает чертёж примера его базы ._. )

За то у меня есть советы как пережить кровавую луну без базы:

1. Можно просто за сесть где-нибудь на кирпичном здание и перед этим убрав проходы на крышу



2. Можно бегать как угорелый с банкой Мегадавки, прыгая по крышам, но это только если вам сломали базу или же вы просто безбашеный, как же хорошо что я отношусь к первому ._.




Боёвка
Самый быстрый способ убить нежить это наносить все удары по голове, но когда вы опрокидываете зомбака, его достаточно сложно бить именно по голове, можно делать так, опрокинули, подождали пока он будет поднимать свою голову и в этот момент наносите удар и если вы достаточно хорошо то он снова опрокинется. Таким способом можно станить зомбаков и наносить больший урон.



Это тактика будет очень хороша работать против одиночных противников, а вот с большими толпами зомбаков лучше использовать эту тактику:



Только не забывайте чинить блок, который их сдерживает, а то будет неприятненько, особенно ночью!



На этом пока всё, руководство будет ещё обновляться!





5 Comments
*на кирпичном зданиИ (орфографические ошибки по глазам бьют)
Можно так же включить шкалу здоровья зомби, чтобы не гадать сколько у них хп.
AnCapitalist 31 Aug @ 1:54am 
Еще нужно изучить мувмент и знать, как двигаться, чтобы не получать в ответ: зомби ускоряется в сторону движения игрока, а потому нельзя во время удара идти назад или в сторону.
AnCapitalist 31 Aug @ 1:53am 
Так на стандартном Безумце выживать не сложно. Сложно становится, когда урон по блокам, количество лута и опыта минимально. Начинаешь разбирать все подбираемые предметы. Качаешь только эффективное оружие, а не что нравится. Обязательно одно очко в повара, и обязательно очко в оружие, чтобы повысить шанс дропа книг на него. Везучего искателя брать в начале игры - пустая трата скилла. Когда у тебя поиск лута 1, то с искателем будет 1.05
ANTOPHAGASTO 30 Aug @ 3:25am 
Гайд хороший, но в лесном биоме выживать легко даже на безумце. Другое дело в Пустощб:shit: