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优势:不缺蓝,单核(敏牛/暴食怪)即可补锁血,第一桶金能卖祭品获得。
最大弱点:金钩钓难和牌,前期容易秒跪,金钩钓很可能第一把的分都达不到,可以sl第一局。
大前提:技能必须点满,明牌给高级祭品,当归回2顺和回1顺天差地别。
前期祭品留1人参/枸杞,用当归,其他一律卖攒第一桶金,敏牛(听牌返还祭品)为最关键灵俑,保证前四个祭品只用高级当归,能实现基本财富自由,次核心暴食怪巨量成长,其他泛用类(和牌辅助类,倍率相关,推荐蓝灵俑毒元素)
后期成长性灵俑齐了基本横推,金钩钓式和牌对和牌槽要求没其他角色那么高,可备一个当康打终局因为饿鬼不缺蓝。
但与此相对的就是,如果拿不到就要反复刷sl,非常坐牢。但看到阎罗王的300M分直接被剃成了1M还是非常爽的
我认为每个人应该还是试一试荼荼的(*^_^*)
(刚打过荼荼难8有感)
1. 无脑,不像其他牌灵有时候刷不出,它每次都有
2. 无需鸣牌,全自动刷穷奇独立倍率
狐灵中期因为没成型有时候容易暴毙(复制乱入出乱七八糟的玩意导致做不出大额牌型)。考虑难8过图难度是几何级增加,最好是前期能捞出马良笔降低容错后再选择【ps:魏征除外】。
白龙挂件无需刻意喂,4个白板升一级意味着每打一场多一次胡牌次数。
嘛。。。以上是为了提高通关舒适度;目标是尽可能简洁且快速的堆砌数据。
(小声说:不管排行怎样,牛头是真·萌新之友:魂灯+魂匣,随便抓俩独立佣,其他什么都不用管。只按技能+胡就能通关
个人难8理解补充:
1.全角色图一开局跳关刷一个需要累计的独立倍率词条灵佣(除了七色鹿),通关率能提高非常多,节省大量时间。
2. 技能适配门清的角色前期无脑抓白泽最佳,其次天狗。需要明牌的角色穷奇+无脑牌灵山(跳牌)。
唯一例外是孟婆:只要抓到祭祀怪+凝魂珠,别的什么都不要都能通关(实测)。
3. 以速通为目标灵佣选择可视为软固定:独立倍率>倍率>番数,简单点说,倍率堆起来给个没技能的白板都能乱杀。
4. 运气太差过度就盲抓红牛+花牛(绿)。
5. 如果不做收藏,牌灵的傻瓜选择mode:
除了技能里包含某些带有明确指向的角色(比如:砰砰【筒】,钟馗【字】,满宝等)。字牌统一附魔看的顺眼的花色;其他全部无脑牌灵山(跳牌)就行。
6. 一个被大神们忽略的灵佣:白龙。