Hollow Knight

Hollow Knight

Not enough ratings
гайд на АМУЛЕТЫ
By Аналитек Титек
В этом руководстве я МАКСИМАЛЬНО ПОДРОБНО расскажу всё о каждом амулете, объясню какие амулеты имба, а какие мусор и дам готовые сборки амулетов. Некоторая информация взята с сайта https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Амулеты
Амулеты — специальный вид предметов в игре Hollow Knight. Они дают игроку различные усиления и баффы, которые способны в корне менять геймплей. Также некоторые амулеты способны синергировать между собой, дополняя друг друга и давая новые уникальные улучшения. Каждому амулету необходимо различное количество ячеек, чтобы начать функционировать. Всё это создаёт интересную механику билдостроения, а также фактически внедряет в игру классы, без системы классов. Для хк амулеты — чуть ли не основная механика, поэтому было бы хорошо знать о них всё, для чего и создано данное руководство. Всего в Hollow Knight 41 амулет, о каждом из них я постараюсь подробно рассказать. Если кому-то лень читать такое огромное руководство, в конце руководства есть готовые сборки амулетов, а также их тир лист.
Ячейки
Ячейки позволяют рыцарю надевать амулеты, каждый из которых требует разное количество ячеек. Изначально доступно только три ячейки, но в процессе игры можно получить ещё 8, в итоге 11 ячеек.

Как получить все ячейки
Источник
Требование
В магазине Салюбры на Забытом перепутье за 120
5 амулетов
В магазине Салюбры на Забытом перепутье за 500
10 амулетов
В магазине Салюбры на Забытом перепутье за 900
18 амулетов
В магазине Салюбры на Забытом перепутье за 1400
25 амулетов
Грибные пустоши
Убийство двух Грибных великанов
Над комнатой с Корнифером в Туманном каньоне
Теневая накидка/слеза Измы
Колизей глупцов
Завершить испытание воина
Грязьмут
Победить Гримма
Переочарованность
Как я уже сказал выше, каждому амулету требуется своё количество ячеек. Изначально игроку доступно только три ячейки, но в процессе он сможет открыть ещё 8. Однако, возможно экипировать амулет, требующий большее количество ячеек, чем есть у игрока, для этого нужно пять раз попробовать его надеть, при этом сам персонаж станет «переочарованным», то есть он будет обладать эффектами всех надетых амулетов, но получать двойной урон
Капризный компас
Один из первых амулетов, продаётся Изельдой в Грязьмуте за 220 после того, как герой впервые встретится с Корнифером и стоит одну ячейку. Показывает местоположение персонажа на карте, поэтому для новичков он будет незаменим, пускай он и бесполезен в битве с боссами. Я пробегал с этим амулетом всю игру и снял только, когда уже победил лучезарность, так как к этому моменту запомнил всю карту наизусть. На самом деле, карта хк не настолько большая и сложная для запоминания, как кажется по началу, поэтому можно спокойно ходить и без него, но амулет дешёвый и по ячейкам и по гео, поэтому почему бы и не носить его.
Загребущий рой
Амулет вызывает белых мушек, приносящих все находящиеся в комнате гео, однако гео, упавшие в кислоту или проход в другую комнату, а также те, что даёт отец гусеничек и те, что мы получаем в Колизее глупцов, собираться не будут. Продаётся у Слая за 300 и стоит одну ячейку. Очень полезен в начале, когда нужно много гео, чтобы купить полезные предметы и другие амулеты, да и этот амулет приносит эстетическое удовольствие, когда гео разлетаются по всей комнате, но тебе не нужно за ними идти и они сами к тебе летят. Но по факту этот амулет почти что бесполезен, ведь ничего (кроме лени игрока) не мешает самостоятельно ходить за этими гео. Фактическая польза этого амулета заключается только в том, что он может достать гео из шипов и воды, но гео будут падать туда не очень часто. В любом случае амулет дешёвый и с ним банально приятно бегать по холлоунесту.
Крепкий панцирь
Амулет увеличивает время кадров неуязвимости носителя после получения урона (с 1,3 секунд до 1,75 секунд) и снижает время оглушения после получения урона (с 0,2 секунд до 0,08 секунд). Продаётся у Слая в Грязьмуте за 200 и стоит две ячейки. Этот амулет капец как полезен в боях с боссами, особенно для новчиков. Он позволяет банально игнорировать большинство атак и безнаказанно делать пару-тройку ударов, либо безопасно хилиться.
Синергии
При синергии с Быстрым фокусом, время фокуса становится намного меньше времени неуязвимости, то есть можно безнаказанно хилиться сразу после получения урона.


После активирования защиты от Беспечной песни появится эффект от Крепкого панциря, позволяя и дальше избегать атаки от противников, не получая урона.


При блокировке урона от Панциря активируется эффект Крепкого панциря, при этом рыцарь не получает урона.
Ловец душ
Один из ранних амулетов, доступных рыцарю. Позволяет высекать из врагов больше души с каждым ударом гвоздя. Добавляет 3% (в дополнение к базовым 11%) души при ударе по врагам (3% для главного сосуда и на 2% для дополнительных). Кажется, что 3% это очень мало, но на деле эти дополнительные 3% неплохо помогают во время игры. Амулет больше подходит для сустейна, чем для атаки. Находится в Родовом кургане . Он лежит в левом конце туннеля, который становится доступен после убийства Древнего бальдра, преграждающего проход. Стоит две ячейки. В начале игры этот амулет очень полезен, да и в остальной игре ему можно найти применение.
Синергии
Эффекты Ловца и Пожирателя будут складываться, количество собираемых с врагов душ увеличится в два раза.
Шаманский камень
Амулет продаётся у Салюбры на Забытом перепутье за 220 и стоит три ячейки. Является основой любого маг билда, так как усиливает все заклинания рыцаря:
33% для Мстительного духа/Теневой души.
51% и 47% для Опустошающего пике и Нисходящей тьмы.
50% для Воющих духов/Вопля Бездны.
Амулет ориентирован на магический урон, но его польза не ограничивается маг сборками, такое усиление заклинаний будет полезно в любой сборке, можно даже использовать этот амулет в сборках на гвоздь, чтобы наносить максимум урона. Хоть это и сильный амулет, я не советую брать его в самом начале (хотя такая возможность есть). Этот амулет лучше брать под середину/конец игры, когда будет больше ячеек под амулеты и будут разблокированы все заклинания.
Синергии
Амулет повышает урон от Тремокрылов, которые, в свою очередь, увеличивают урон Мстительного духа и Теневой души.
Пожиратель душ
Позволяет высекать из врагов ГОРАЗДО больше души с каждым ударом гвоздя. Добавляет 8% (в дополнение к базовым 11%) Душ при ударе по врагам (8% для главного сосуда и на 6% для дополнительных). Можно найти в локации Земли упокоения: необходимо использовать опустошающее пике на могиле, которая находится снизу Вокзала рогачей. В конце самого нижнего коридора находится статуя улитки-шамана, около которой и лежит Пожиратель душ. Является улучшенной версией ловца душ, но и стоимость соответствующая, целых 4 ячейки. Пускай и стоит он дороговато, но стоимость вполне оправдана, с этим амулетом каждый второй удар будет восполнять достаточно души для заклинания, однако из-за своей стоимости, этот амулет очень сложно как-то адекватно использовать в сборках по мимо магических.
Синергии
Эффекты Ловца и Пожирателя будут складываться, количество собираемых с врагов душ увеличится в два раза.
Трюкач
Амулет ускоряет перезарядку рывка на 50% (не влияет на теневой рывок) и позволяет делать рывок вниз, стоит две ячейки. Находится около входа в Королевские стоки, под Деревней богомолов в Грибных пустошах. Этот амулет можно использовать в некоторых сборках с его синергиями, но сам по себе он абсолютно бесполезен. В игре нет ни одного места, где могли бы понадобиться ускоренная перезарядка рывка или рывок вниз, единственное применение – это более быстрое передвижение по карте, в чём не очень много смысла, ведь рыцарь сам по себе не такой уж и медленный. Единственная польза этого амулета может быть только в синергиях. За две ячейки есть куча намного более сильных амулетов. Думаю этот амулет был бы лучше, если бы ускорял перезарядку теневого рывка (хотя бы в синергии с Пронизывающей тенью) или стоил меньше, но имеем, что имеем.
Синергии
Скорость бега увеличивается на 37%.




Урон от теневого рывка увеличивается до 150% урона гвоздя, не влияет не перезарядку теневого рывка.
Ловкач
"Родственный" амулет Трюкача, увеличивает скорость бега Рыцаря на 20% и стоит одну ячейку. Эффект амулета не будет работать, если персонаж находится в воде/кислоте. Амулет можно купить у Слая за 400, после того как игрок принесёт ключ лавочника. Аналогично Трюкачу, Ловкач в первую очередь используется для более быстрого путешествия по локациям, однако Ловкач бывает полезен в битвах. Так как персонаж становится более быстрым и манёвренным, уклоняться становится легче. Лорды богомолы с этим амулетом становятся наилегчайшим боссом. Однако требуется время, чтобы свыкнуться с увеличенной скоростью персонажа.
Синергии
Скорость бега увеличивается на 37%.




Ткачи бегают быстрее и прыгают выше на 50%.
Песнь гусеничек
При получении урона персонаж получает 15% души, амулет стоит одну ячейку. Когда Рыцарь освободит 10 гусеничек, он получит этот амулет от Отца гусеничек. На самом деле довольно хороший амулет, возможно даже лучший за одну ячейку. Души, полученной с удара, почти всегда будет хватать для хила или атаки спеллом. Песнь гусеничек очень хорошо дополняет любые сборки, особенно магические. Я практически всегда использовал этот амулет как затычку, если оставалась лишняя ячейка, но это именно, что "затычка", хоть я и расхвалил этот амулет, не стоит пытаться делать его основным и строить свой билд вокруг него.
Синергии
Количество души, получаемой от урона, увеличится до 25%.




Ткачи при ударах по врагам дают душу в размере 3% за удар. При этом герой может получить душу даже с тех врагов, которые не дают душу после удара по ним гвоздём (Коллекционер и Родственные души).


Ткачи с Песнью гусеничек начинают высекать душу из врагов, благодаря чему всегда будет душа на создание личинок, такая комбинация создаёт постоянный неплохой урон.
Элегия куколки
При полном здоровье гвоздь будет выпускать волны, наносящие врагам 50% урона гвоздя, стоимость три ячейки. Этот амулет даёт Отец гусеничек, если освободить 46 гусеничек. Концептуально очень хороший амулет, но занерфленый в хлам. Дальность волн не такая уж и большая, сами волны наносят только 50% от урона гвоздя и не восполняют душу и плюсом, стоит только потерять одну маску, как Элегия куколки перестаёт работать. И со всеми этими недостатками амулет занимает целых три ячейки. По большей части бесполезнейший амулет, но есть пара мест, где он незаменим: квест серой плакальщицы и прохождение некоторых боссов на светозарном уровне сложности (в частности, Маркот с этим амулетом больше не представляет никакой опасности). В теории этот амулет мог бы быть хорош в исследовании карты, но к моменту, когда вы освободите 46 гусеничек, скорее всего у вас уже будет открыта большая часть амулетов, способностей и карты, так что надобности в Элегии нет.
Синергии
Количество души, получаемой от урона, увеличится до 25%.




Когда у рыцаря остаётся последняя маска, он начинает выпускать красные волны, наносящие 87.5% урона гвоздя.



Волны будут наносить 75% урона гвоздя.




Когда у рыцаря остаётся последняя маска, он начинает выпускать красные волны, наносящие 131.25% урона гвоздя.


Маски живокрови не считаются за основное здоровье, поэтому способность амулета не прекратит своё действие, если был получен урон.


Маски живокрови не считаются за основное здоровье, поэтому способность амулета не прекратит своё действие, если был получен урон.


Волны отталкивают врагов сильнее на 75%.




Высота волн увеличивается (не влияет на дальность).
Хрупкое сердце
Даёт две дополнительные маски, стоит две ячейки, ломается при смерти. Этот амулет можно приобрести у Пожирателя ног в Грибных пустошах за 350 . При экипированном Гербе защитника Пожиратель снизит цену амулета до 280. Если амулет будет сломан, Пожиратель ног может починить его за 200 или же 160, если будет экипирован Герб. На самом деле очень полезный амулет, в начале игры две дополнительные маски делают игру намного более лёгкой и помогает как в исследовании мира, так и в боях с боссами, меня этот амулет очень часто спасал на стальной душе, но чем ближе к концу, тем более бесполезным он становится, ведь рыцарь приобретает себе маски и надобность в дополнительных масках пропадает. И всё же это очень хороший амулет.
Синергии
Благословение Джони преобразует маски от Хрупкого сердца в маски живокрови.
Хрупкая жадность
С врагов падает на 20-60 % больше гео, стоит две ячейки, ломается при смерти. Этот амулет можно приобрести у Пожирателя ног в Грибных пустошах за 250. При экипированном Гербе защитника Пожиратель снизит цену амулета до 200. Если амулет будет сломан, Пожиратель ног может починить его за 150 или же 120, если будет экипирован Герб. Абсолютно бесполезный амулет, основной источник гео это сундуки, залежи и секретки, но не враги. Если игрок не умирал часто, то ему и без этого амулета будет более чем хватать на все нужные предметы, а если игрок всё таки часто умирал и потратил все свои гео, то Хрупкая жадность опять же никак не поможет, ведь она ломается после смерти и требует денег за починку. Как бы я ни старался, не могу придумать никакого применения этого амулета.
Хрупкая сила
Увеличивает урон гвоздя на 50%, стоит три ячейки, ломается при смерти. Не влияет на урон от других источников, таких как кристальное сердце или теневая накидка с экипированной Пронизывающей тенью. Техники гвоздя также не получают эффекта от амулета. Этот амулет можно приобрести у Пожирателя ног в Грибных пустошах за 600, при экипировки Герба защитника цена снижается до 480. Если амулет будет сломан, Пожиратель ног может починить его за 350. Также при ношении Герба защитника цена будет снижена до 280. Это один из, если не самый сильный амулет, с ним все враги на актуальной локации практически гарантировано будут отлетать с одного, максимум двух, ударов. Также этот амулет очень помогает в битвах с боссами, большинство из них можно тупо закликать.
Синергии
Волны будут наносить 75% урона гвоздя.




Когда у рыцаря остаётся одна маска, урон гвоздя увеличивается на 162,5%.



Когда у рыцаря остаётся последняя маска, он начинает выпускать красные волны, наносящие 131.25% урона гвоздя.


Это не совсем синергия, но данная комбинация настолько сильная, что я не мог её не отметить. В сочетании с Быстрым ударом позволяет очень быстро наносить врагам очень много урона. Очень простая по своей сути, но невероятно сильная комбинация.
Нерушимые амулеты
В бесплатном дополнении The Grimm Troupe появилась возможноть сделать хрупкие амулеты нерушимыми. После того, как Рыцарь призовёт Мрачную труппу в Грязьмут, там же окажется и Святая – персонаж, улучшающий хрупкие амулеты. Для этого нужно начать с ней диалог с экипированным хрупким амулетом, который она проглотит и отдаст уже улучшенную версию за гео (то есть она буквально продаёт нам свои фикалии).
Амулет
Цена
Нерушимое сердце
12000
Нерушимая жадность
9000
Нерушимая сила
15000
Сами по себе амулеты не меняются никак, единственное различие – амулеты не ломаются при смерти. Сам способ получения этих амулетов уже намекает на то, насколько это полезная функция. Цены за эти амулеты абсурдные и сможет игрок их себе позволить только ближе к концу игры, когда в этом уже нет смысла, ведь на этом этапе игры все в основном проходят пантеоны, в которых амулеты итак не могут быть разрушены. Да и в любом случае просто починить амулет будет намного дешевле, не представляю даже сколько раз нужно умереть с нерушимым амулетом, чтобы его покупка окупилась. Если и покупать нерушимые амулеты, то чисто по приколу, когда уже некуда девать гео.
Искажатель заклинаний
Уменьшает стоимость заклинаний с 33% до 24% души (не влияет на фокус), стоит две ячейки. Находится в секретной комнате в Святилище душ, как раз перед полем боя с Мастером душ. Довольно неплохой амулет, который даётся на раннем этапе игры. Ориентирован на магический урон, поэтому является одним из основных в любой маг сборке, но становится практически бесполезным, если вы не собираетесь играть через заклинания. Лично я не очень часто использовал этот амулет.
Непоколебимое тело
Полностью нейтрализует отдачу при атаке гвоздём (не влияет на отталкивание от шипов, неуязвимыз врагов и атаки сверху), стоит одну ячейку. Амулет можно купить у Салюбры на Забытом перепутье за 120. На бумаге у этого амулета хорошие задумка и реализация, но на практике, всего за пару часов ты настолько привыкаешь к отдаче от ударов гвоздём, что этот амулет не только становится бесполезным, но и сильно мешает. Если этот амулет и использовать, то с самого начала, пока ещё не достаточно сросся с механикой отталкивания, но в процессе игры появятся более сильные амулеты, для которых может не найтись места из-за Непоколебимого тела и его в любом случае придётся убирать и привыкать к отдаче от ударов. В общем не вижу особого смысла использовать этот амулет, но если кому-то прям сильно не нравится отталкивание, то почему бы и нет.
Тяжёлый выпад
Гвоздь отталкивает врагов на 75% сильнее (Великий удар отталкивает на 33% сильнее) Боссы оглушаются на 1 удар быстрее, стоит две ячейки. Тяжёлый выпад никак не действует на врагов, которые изначально невосприимчивы к отталкиванию. К таким врагам относится большинство боссов; однако амулет в битве с ними полезен тем, что для оглушения боссов понадобится на один удар меньше. Амулет можно приобрести у Слая на Забытом перепутье за 350, если принести ему ключ лавочника. Сильное отталкивание полезно против врагов, которые бьют без остановки, но иногда оно может вредить тем, что отталкивает врагов, к которым итак сложно подобраться. Отталкивание – очень ситуативный бафф, но меньшее кол-во ударов для стаггера это всегда приятно. В общем амулет больше подходит для битв с боссами, чем для исследования мира и в боссфайтах показывает себя хорошо.
Синергии
Волны отталкивают врагов сильнее на 75%.
Быстрый удар
Повышает скорость ударов гвоздя на 40%, стоит три ячейки. Амулет можно найти в локации Край королевства, на алтаре, к которому можно пройти через тренировочное поле Мастера Оро. Очень сильный амулет, один из лучших на гвоздь, будет полезен всегда и везде, особенно хорошо показывает против толп врагов. Единственный враг, против которых этот амулет бесполезен — Король кошмаров Гримм.
Синергии
Это не совсем синергия, но данная комбинация настолько сильная, что я не мог её не отметить. В сочетании с Быстрым ударом позволяет очень быстро наносить врагам очень много урона. Очень простая по своей сути, но невероятно сильная комбинация.
Длинный гвоздь
Увеличивает радиус атаки гвоздя на 15% (не влияет на техники гвоздя), стоит две ячейки. Можно купить у Салюбры в Забытом перепутье за 300. Многие недооценивают этот амулет, хотя на самом деле он довольно сильный, уступает Метке гордости всего на 10%, но при этом справляется с теми же задачами ни чуть не хуже. Амулет подходит, если нужно увеличить окно реакции для отскока от шипов или отталкивания врага, помогает в битвах с резвыми врагами, которые быстро перемещаются по полю боя (а таких не так уж и мало). Польза обоих амулетов в том, что можно доставать врагов гвоздём издалека и больше сконцентрироваться на уклонении.
Синергии
Эффекты амулетов складываются и дальность гвоздя увеличивается на 40%.
Метка гордости
Увеличивает радиус атаки гвоздя на 25% (не влияет на техники гвоздя), стоит три ячейки. Амулет можно получить в деревне богомолов после победы над лордами богомолов в комнате прямо над полем боя. Тот же самый Длинный гвоздь, но на 10% длиннее и на ячейку дороже. Точно также подходит, если нужно увеличить окно реакции для отскока от шипов или отталкивания врага, и помогает в битвах с резвыми врагами, которые быстро перемещаются по полю боя На самом деле не так важно какой из амулетов брать, разница меду ними почти не ощущается, но всё таки бывают такие ситуации, где Длинный гвоздь не может достать до врага, а Метка гордости может. Польза обоих амулетов в том, что можно доставать врагов гвоздём издалека и больше сконцентрироваться на уклонении. Лично я предпочитаю играть с Меткой, просто потому что внешне она выглядит лучше.
Синергии
Эффекты амулетов складываются и дальность гвоздя увеличивается на 40%.



Высота волн увеличивается (не влияет на дальность).
Ярость павшего
Увеличивает урон гвоздя на 75%, если у носителя осталась одна маска, стоит две ячейки. Амулет находится на Перевале Короля, в начальной локации, за заполненной шипами пещерой. Амулет безусловно очень сильный и используется почти всеми спидранерами и прочими хардкорщиками, но будем честны, сколько среди нас игроков такого уровня? Для подавляющего большинства этот амулет бесполезен, игра с одним хп только увеличивает напряжённость и, как следствие, шанс ошибиться, в итоге погоня за уроном может стоить жизни. Но если вам всё таки даётся такой стеклянный геймплей, то амулет очень силён.
Синергии
Когда у рыцаря остаётся одна маска, урон гвоздя увеличивается на 162,5%.



Когда у рыцаря остаётся последняя маска, он начинает выпускать красные волны, наносящие 87.5% урона гвоздя.



Когда у рыцаря остаётся последняя маска, он начинает выпускать красные волны, наносящие 131.25% урона гвоздя.


Когда у рыцаря остаётся одна маска, он начинает создавать красных личинок, наносящих 14 урона.
Колючки страданий
При получении урона выпускает колючки, наносящие урон равный гвоздю, стоит одну ячейку. Можно найти в Зелёной тропе, пройдя испытание с рывком. Ужасный амулет, от него больше вреда, чем пользы. Во-первых у колючек есть своя анимация, которая будет стопить персонажа прямо в том месте, где он получил урон, что практически всегда приводит к потере контроля и ещё одному получению урона, а даже если нет, то у колючек всё равно слишком маленький радиус, чтоб кого-то задеть, но даже если они кого-то заденут, то они не высекут из врага душу, которая будет нужна чтобы отхилить полученный урон. Не используйте Колючки страданий.
Синергии
Колючки страданий активируются, если защитный барьер, созданный Панцирем бальдра, будет повреждён, при этом рыцарь не получит урона.


Анимация Колючек будет проигрываться быстрее.




При активации эффекта Беспечной песни будут активироваться колючки.
Панцирь бальдра
Блокирует урон во время фокуса первые 4 раза, стоит две ячейки. После 4 раза панцирь ломается и восстанавливается только на скамейке. Амулет можно найти в юго-западной части Воющих утёсов, где будет сундук всего лишь с 1. Спрыгнув в сундук, персонаж попадёт в пещеру, где должен будет сразиться с двумя Древними бальдрами. После битвы в пещере появится проход в маленькое помещение, где и лежит амулет. Очень сомнительный амулет, использовать его для безопасного фокуса в бою не получится, ведь при ударе фокус сбрасывается, хоть рыцарь и не получает урона, что приводит к потере души. Единственное применение – это заблокировать атаку, от которой очень сложно уклониться, что иногда может быть полезно, при правильной игре четырёх раз будет более, чем хватать. Но вместо бальдра можно поставить более полезные амулеты на две ячейки, как и для сустейна, так и для атаки.
Синергии
Колючки страданий активируются, если защитный барьер, созданный Панцирем бальдра, будет повреждён, при этом рыцарь не получит урона.


При блокировке урона от Панциря активируется эффект Крепкого панциря, при этом рыцарь не получает урона.



При фокусе рыцарь становится маленькой улиткой, во время фокуса может двигаться и не получает урона.



При фокусе рыцарь становится маленькой улиткой с грибами на панцире.
Тремогнездо
Заменяет Мстительный дух/Теневую Душу на рой из 9/16 тремокрылов, стоит три ячейки. Тремогнездо падает после убийства Тремоматки в Королевских стоках. Будучи экипированным, амулет открывает доступ к уникальному диалогу с Трем-отшельницей. С этим амулетом урон от заклинания возрастает более, чем в два раза: с 15 до 36 урона для мстительного духа и с 30 до 64 урона для теневой души, но при этом тремокрылы почти сразу же падают вниз, из-за чего будет невозможно поразить дальних врагов, также теряется сплеш урон. Тремогнездо можно использовать только в боях с одиночными врагами, но в этих боях тремогнездо очень хорошо себя показывает. Амулет очень сильный, но ситуативный.
Синергии
Создаётся один большой ядовитый тремокрыл, который взрывается при контакте с врагом, выпуская токсичное облако. Максимальный урон по одной цели будет даже меньше, чем от обычного заклинания, при этом такая синергия стоит 4 ячейки. Крайне не рекомендую.

Шаманский камень повышает урон от Тремокрылов, которые, в свою очередь, увеличивают урон Мстительного духа и Теневой души.
Герб защитника
Окружает носителя токсичным облаком, наносящим один урон за тик, стоит одну ячейку. Рыцарь получит этот амулет после победы над Навозным защитником в Королевских стоках. Радиус облака не такой уж и большой, да и урон маленький, почти никак не помогает в бою. Но этот амулет даёт много лора, диалоги со многими персонажами меняются, если он экипирован. Также пожиратель ног делает скидку 20% на свои амулеты и их починку, что может быть полезно, если вы часто умираете.
Синергии
Снижает урон личинок до 5, но при гибели они будут оставлять после себя ядовитое облако, наносящее врагам урон ещё в течение некоторого времени. Итоговый урон не изменится, но в скоплении врагов облако может задевать и других противников.

Создаётся один большой ядовитый тремокрыл, который взрывается при контакте с врагом, выпуская токсичное облако. Максимальный урон по одной цели будет даже меньше, чем от обычного заклинания, при этом такая синергия стоит 4 ячейки. Крайне не рекомендую.

При фокусе вокруг носителя будет образовываться огромное навозное облако, наносящее 40 урона: 2 за тик (20 тиков).
Пылающее чрево
Тратит душу, чтобы создать личинок, которые наносят 9 урона, стоит две ячейки. Одновременно может существовать только 4 личинки. Амулет находится на Забытом перепутье, в пещере, которая расположена неподалёку от арены Ложного Рыцаря. Для получения необходимо кристальное сердце, чтобы пролететь над линией шипов. Урон не такой уж и большой, равен всего лишь второму уровню гвоздя, что было бы неплохо, если бы амулет не тратил постоянно душу, с Пылающим чревом постоянно будут возникать такие ситуации, когда тебе срочно нужна душа, чтобы использовать пике или отхилиться, но души не будет из-за этих личинок. Амулет по большей части полезен только в начале, когда гвоздь не сильно прокачен.
Синергии
Снижает урон личинок до 5, но при гибели они будут оставлять после себя ядовитое облако, наносящее врагам урон ещё в течение некоторого времени. Итоговый урон не изменится, но в скоплении врагов облако может задевать и других противников.

Когда у рыцаря остаётся одна маска, он начинает создавать красных личинок, наносящих 14 урона.



Ткачи с Песнью гусеничек начинают высекать душу из врагов, благодаря чему всегда будет душа на создание личинок, такая комбинация создаёт постоянный неплохой урон.
Быстрый фокус
Ускоряет фокус в два раза, стоит три ячейки. Амулет можно купить у Салюбры в Забытом перепутье за 800 и я советую делать это сразу же, как появляется такая возможность. Амулет настолько же сильный, насколько простой по своей механике, с ним боссфайты становятся в несколько раз легче, ведь у них появляется куча новых окон для хила. Быстрый фокус будет полезен на любом этапе игры. Также он хорошо сочетается с любыми амулетами на пополнение души, ведь так всегда будет душа для фокуса.
Синергии
При синергии с Быстрым фокусом, время фокуса становится намного меньше времени неуязвимости, то есть можно безнаказанно хилиться сразу после получения урона.


Во время фокуса рыцарь движется намного быстрее.




Быстрый фокус нивелирует время Глубокого фокуса и за стандартное время фокуса можно восстановить две маски.
Глубокий фокус
Позволяет восстанавливать две маски, за один фокус, но время фокуса становится больше, стоит 4 ячейки. Амулет можно найти в Кристальном пике, в скрытой пещере, целиком состоящей из кристаллов, требуется кристальное сердце. Очень плохой амулет, с ним ни остаётся никаких окон для хила иногда на хил не хватает даже стагера. Амулет можно использовать вместе с Быстрым фокусом, но 7 ячеек тратить только на хил, как будто бы слишком много. Также можно использовать в связке с Обликом унн, но мало против каких боссов это будет эффективно. Так как есть быстрый фокус, этот амулет не имеет никакого смысла. Но справедливости ради, этот амулет очень помогает в платформинговых секция, особенно в белом дворце.
Синергии
Быстрый фокус нивелирует время Глубокого фокуса и за стандартное время фокуса можно восстановить две маски.



Радиус облака увеличивается на 35%.
Живительное сердце
Даёт носителю две маски живокрови, стоит две ячейки. Можно купить у Салюбры в Забытом перепутье за 250. Буквально хрупкое сердце, но хуже, может быть полезен только своими синергиями, не более.
Синергии
Маски от обоих амулетов складываются.




Маски от обоих амулетов складываются.




Маски живокрови не считаются за основное здоровье, поэтому способность амулета не прекратит своё действие, если был получен урон.
Живительное ядро
Даёт носителю 4 маски живокрови, стоит три ячейки. Амулет находится в пещере в Бездне, которая откроется только если у рыцаря 15+ масок живокрови. 4 дополнительные маски уже получше, чем две, среди живокровных амулетов, это наверное самый лучший, но его польза всё ещё очень сомнительная.
Синергии
Маски от двух амулетов складываются.




Маски от двух амулетов складываются.




Маски живокрови не считаются за основное здоровье, поэтому способность амулета не прекратит своё действие, если был получен урон.
Благословение Джони
Даёт +40% масок носителю, но все маски становятся из живокрови, стоит 4 ячейки. Можно найти в Гробнице Джони, которая находится в Воющих утёсах. На первый взгляд максимально абсурдный амулет, на второй тоже, но на самом деле с ним становится вполне реально некоторых боссов тупо затанковать, также этот амулет позволяет полностью сконцетрироваться на заклинаниях, ведь тратить душу на фокус больше не нужно. И всё таки такое слабое увелеение масок без возможности хила, вкупе с такой большой сстоимостью, делают этот амулет как минимум очень ситуативным, как максимум – бесполезным.
Синергии
Маски от двух амулетов складываются.




Маски от двух амулетов складываются.




Благословение Джони преобразует маски от Хрупкого сердца в маски живокрови.



Соты превращаются в соты живокрови, которые также будут восстанавливаться со временем. Соты живокрови восстанавливаются в течение 20 секунд, в отличие от простых сот.
Кровь улья
Превращает маски в соты, последняя потерянная сота восстановится через 10 секунд без фокуса, стоит 4 ячейки. Амулет расположен под комнатой, где находятся Рыцарь Улья. Очередной амулет с хорошей задумкой и ужасной реализацией, 4 ячейки за такой амулет слишком дорого, даже три ячейки сделали бы амулет намного лучше, но по-моему, он должен стоить максимум две ячейки. Амулет восстанавливает только последнюю потерянную соту, то есть если за короткий промежуток времени потерять больше одной соты, они все уже не восстановятся и в любом случае придётся использовать фокус, одна сота восстанавливается 10 секунд, за это время очень сложно не потерять вторую, причём время восстановления сбрасывается при получении урона, что само по себе не плохо, но вкупе с остальными минусами этого амулета делает его практически неюзабельным. Многие надевают этот амулет для прохождения Белого дворца, но пожалуйста, хватит так делать, намного эффективнее просто взять глубокий фокус, чем каждый раз ждать по 10 секунд. Даже если вы боитесь, что не будет хватать души на фокус, то можно взять плюсом к Глубокому фокусу Элегию куколки и Песнь гусенички, с такой связкой за два удара у рыцаря будет намного больше души, чем нужно ля восстановления двух масок. В общем Кровь улья – максимально бесполезный амулет, в игре нет ни одного места, где он мог бы помочь. Его могли бы спасти хорошие синергии, но даже этого у него нет.
Синергии
Соты превращаются в соты живокрови, которые также будут восстанавливаться со временем. Соты живокрови восстанавливаются в течение 20 секунд, в отличие от простых сот.
Споровый гриб
Наносит ближайшим врагам урон после лечения (28: 1 за тик (28 тиков), стоит одну ячейку. Позволяет разговаривать с Господином Грибом. Находится в Грибных пустошах, для получения необходимы накидка мотылька и клешня богомола. Довольно неплохой амулет за одну ячейку, очень помогает против боссов, которые часто призывают всякую мелочовку (в частности против потерянного собрата). Если есть свободная ячейка, этот амулет будет хорошей затычкой.
Синергии
При фокусе вокруг носителя будет образовываться огромное навозное облако, наносящее 40 урона: 2 за тик (20 тиков).



Радиус облака увеличивается на 35%.




При фокусе рыцарь становится маленьким слизнем с грибами на спине.




При фокусе рыцарь становится маленькой улиткой с грибами на панцире.
Пронизывающая тень
Увеличивает дальность теневого рывка (не влияет на обычный рывок) на 40 % и наносит врагам урон гвоздя, если пройти сквозь них, стоит две ячейки. Амулет находится в Глубинном гнезде, в комнате под трамвайным вокзалом, за теневыми вратами требуется теневая накидка. Среди игроков почему-то распространено мнение, что это мусорный амулет с мизерным уроном, а увеличенный рывок только мешает. И я такого мнения вообще не понимаю, урон равный уроны от гвоздя (21 при максимальной прокачке) это вообще не мало, а увеличенная дальность рывка помогает уклоняться от большинства атак, я бы даже сказал, что преимущество этого амулета именно в увеличенном рывке, нежели в уроне. С этим амулетом очень многие боссы становятся легче в несколько раз, Чистый сосуд, Король кошмаров Гримм и Всевышняя Лучезарность с этим амулетом вообще становятся элементарными. Как только я нашёл этот амулет пробегал всю оставшуюся игру с ним и ни разу не снимал, за всё это время я не нашёл у этого амулета ни одного минуса, плюс он и стоит дёшево. Я искренне не понимаю как можно считать этот амулет плохим.
Синергии
Урон от теневого рывка увеличивается до 150% урона гвоздя, не влияет не перезарядку теневого рывка.
Облик Унн
Превращает рыцаря в слизня при фокусе, позволяет передвигаться во время фокуса, стоит две ячейки. Амулет можно получить в подлокации Озеро Унн у самого Унн, требуется слеза Измы. Позволяет уклоняться от атак во время фокуса, но скорость рыцаря становится чуть меньше и он не может прыгать в форме унн, однако его хитбокс становится меньше. Также этот амулет не отменяет анимацию поклона перед фокусом. Я думаю, что две ячейки это дорого за такой амулет, и он должен стоить только одну. Амулет крайне ситуативен, но он хорошо раскрывается только в синергии с другими амулетами. Также Облик Унн позволяет зачизить Боевых сестёр, ведь их горизонтальные атаки банально не задевают рыцаря в облике Унн, а вертикальные атаки очень точечные и от них достаточно лишь немного сдвинуться, что и позволяет сделать амулет.
Синергии
При фокусе рыцарь становится маленькой улиткой, во время фокуса может двигаться и не получает урона.



При фокусе рыцарь становится маленьким слизнем с грибами на спине.




При фокусе рыцарь становится маленькой улиткой с грибами на панцире.



Во время фокуса рыцарь движется намного быстрее.
Ореол мастера гвоздя
Позволяет намного быстрее заряжать техники гвоздя, стоит одну ячейку. Рыцарь получит этот амулет у Слая в Грязьмуте, если обучится у всех трёх Мастеров гвоздя. Всего за одну ячейку этот амулет даёт невероятно мощное усиление, техники заряжаются почти мгновенно. Ореол является чуть ли не обязательным амулетом для прохождения Колизея. Сами по себе техники гвоздя очень мощные, а с этим амулетом ими можно спамить по кд и вносить очень много урона. Но всё это актуально только для клавиатуры, так как на джойстике очень неудобно зажимать одну кнопку.
Песнь ткача
Возле носителя появляется три маленьких ткача, наносящих врагам 3 урона за удар, стоит две ячейки. Амулет находится в Логове ткачей, на втором этаже, рядом с трупами двух ткачей. Самый лучший саммон в игре, да 3 урона это мало, но самих ткачей трое и сами они очень резвые и часто наносят удары, плюсом стоят всего две ячейки, благодаря чему будут очень хорошим доп уроном в любом билде. Также у них есть очень имбовая синергия с Песнью гусеничек, которая позволяет ткачам высекать душу при ударах, учитывая то, что ткачи атакуют очень часто, души будет много. Единственные слабости этого амулета – это летающие враги и Туманный каньон, также ткачи своими ударами могут выводить боссов из стагера, из-за чего не получится безопасно похилиться, но в остальном амулет очень хороший.
Синергии
Ткачи бегают быстрее и прыгают выше на 50%.




Ткачи при ударах по врагам дают душу в размере 3% за удар. При этом герой может получить душу даже с тех врагов, которые не дают душу после удара по ним гвоздём (Коллекционер и Родственные души).


Ткачи с Песнью гусеничек начинают высекать душу из врагов, благодаря чему всегда будет душа на создание личинок, такая комбинация создаёт постоянный неплохой урон.
Щит грёз
Летает вокруг персонажа, блокируя снаряды и нанося урон при касании с врагом, стоит три ячейки. Щит, соприкасаясь с врагом, наносит урон, равный урону гвоздя, и исчезает на 1.5 секунды, наносит урон врагам, невосприимчивым к ударам гвоздя. При фокусе вращение щита ускоряется. При атаке гвоздём, щит немного увеличивается. Можно найти в Землях упокоения, в небольшой пещере под комнатой Провидицы. Очень спорный амулет, летает очень медленно, исчезает на 1,5 секунды после каждой блокировки атаки, к тому же щит блокирует только конкретный список атак, из-за чего он очень редко будет действительно помогать. И несмотря на всю свою неоднозначность, Щит грёз стоит целых три ячейки, что непозволительно дорого для такого амулета, он должен стоить одну, максимум две ячейки, но никак не три.
Повелитель грёз
Ускоряет зарядку гвоздя грёз (с 2.4 до 0.9) и увеличивает кол-во высекаемой души (с 33% до 66%), стоит одну ячейку. Провидица вознаградит Рыцаря амулетом при получении 500 сущности. Этот амулет превращает лорный гвоздь грёз в полноценное оружие, с ним можно полностью отказаться от использования обычного гвоздя и стать тру магом, но хоть анимация гвоздя грёз и ускоренна, она всё ещё занимает время и бывает сложно подгадать правильный тайминг, чтоб успешно его применить, плюс гвоздь грёз нельзя использовать в прыжке, из-за чего он, как и амулет становится бесполезен против летающих врагов. Использование гвоздя грёз в полноценном бою больше выглядит как разовый прикол, чем что-то постоянное.
Мрачное дитя
Призывает маленькое Мрачное дитя, которое летает за рыцарем и наносит врагам 11 урона, стоит две ячейки Чтобы получить этот амулет нужно призвать труппу Гримма в Грязьмут и выполнить душный квест Гримма, причём выполнить придётся несколько квестов, ведь у этого амулета есть прокачка:
Фаза 1
Фаза 2
Фаза 3
Фаза 4
Изначальный вид
Собрать 3 пламени и поговорить с Гриммом
Победить Гримма
Победить Короля кошмаров Гримма
Не наносит урона
5 урона
8 урона
11 урона
Самый слабый саммон в игре. По идее это должен быть ренжевик, но его область агра настолько маленькая, что даже из ткачей ренжевики лучше, и с прицелом у него явно какие-то проблемы, потому что он может промахнуться даже стоячей цели, и в добавок к этому, у него маленький урон и отсутствуют какие-либо синергии, что делает из него очень бесполезный амулет.
Беспечная песнь
С некоторым шансом по носителю может не пройти урон, стоит три ячейки. Можно получить если вместо битвы с Королём кошмаров Гриммом прервать ритуал и изгнать труппу Гримма из Грязьмута, для этого нужно поговорить с Бруммом в одном из коконов в Далёкой деревне, после чего встретиться с ним же в Воющих утёсах там, где и была призвана труппа. Изгнав труппу, можно встретить Нимма в грязьмуте, он и даст этот амулет. По идее Беспечная песнь должна быть рандомным амулетом, но работает по псевдо рандому: после каждого удара шанс срабатывания немного увеличивается.
N-ударов
Шанс срабатывания
0
0%
1
10%
2
20%
3
30%
4
50%
5
70%
6
80%
7
90%
Из-за этой механики Беспечная песнь фактически становится просто дополнительным хп, но этот амулет открывается ближе к концу игры, когда надобности в доп хп нет. Амулет будет хорошо смотреться в танкующих сборках, так как большее количество хп = больше срабатываний амулета, но во всех остальных случаях амулет посредственный, в основном из-за своей стоимости.
После активирования защиты от Беспечной песни появится эффект от Крепкого панциря, позволяя и дальше избегать атаки от противников, не получая урона.


При активации эффекта Беспечной песни будут активироваться колючки.
Душа Короля и Сердце Пустоты
Фактически это два разных амулета, но я предпочитаю считать их одним. Душа Короля каждые две секунды даёт 4 единицы души, стоит пять ячеек. Сердце Пустоты подчиняет Пустоту воле носителя, не занимает ячеек, не может быть снят, так как является частью носителя. Сердце создаётся из Души Короля, но и сама Душа создаётся из двух частей: левую рыцарю даст от Белая леди в Садах королевы, после победы над Предавшим лордом, правая выпадает из трупа Бледного Короля в конце Белого дворца. Душа Короля станет Сердцем Пустоты, если в Бездне встретиться со своим прошлым.

Оба этих амулета несут исключительно нарративную функцию, нет никакого смысла рассматривать их с геймплейной точки зрения и оценивать их полезность.
Готовые билды
Ну вот мы и разобрали все амулеты в игре, теперь можно перейти к полноценным билдам. Все ниже перечисленные сборки я проверял лично в пятом пантеоне, поэтому точно уверен в их эффективности. Все сборки будут в основном ориентированы на боссфайты, нежели на исследование мира, но и по миру с ними можно бегать без проблем. Каждый билд расчитанн на то, что игрок уже собрал все ячейки. (Сердце Пустоты, с вашего позволения, я не буду постоянно указывать).
Классический билд на гвоздь





Базированная база, почти все в комьюнити считают этот билд самым сильным и вполне заслуженно. Сборка позволяет наносить гвоздём очень много урона и у неё нет никаких минусов, в теории слабостью этой сборки должны были быть летающие враги, но они спокойно контрятся Меткой гордости.
Классический магический билд





Тоже база, сами по себе заклинания очень сильные, а эта сборка их многократно улучшает. Единственный минус этого билда в том, что вся душа уходит в атаку и часто бывают такие случаи, когда победил босса и хочешь похилиться, но души не остаётся.
Маг-саммонер





Синергия ткачей и гусенички справляется с задачей сбора души ни чуть не хуже и по ощущениям даже лучше, чем пожиратель душ, при этом стоит на одну ячейку меньше и наносит дополнительный урон боссам. В освободившуюся ячейку я взял Ореол, чтобы закрыть главную слабость предыдущей сборки. техники гвоздя наносят урон даже больше, чем обычные удары гвоздя с Нерушимой силой, поэтому их использование будет не менее эффективным, чем магия. С техниками гвоздя можно эффективно продолжать бой не используя душу, что помогает экономить её для лечения. Минусы: ткачи могут вывести босса из стаггера, техники гвоздя требуют время на освоение, сборка играется только на клавиатуре, так как на джойстике очень неудобно постоянно зажимать кнопку.
Скорострел





Синергия Трюкача с Ловкачом и Пронизывающая тень дают самую большую в игре мобильность. Трюкач повышает урон теневого рывка до 150% урона гвоздя, что очень даже неплохо, с такой комбинацией в некоторых ситуациях можно даже использовать тот самый рывок вниз (хотя я всё равно не рекомендую этого делать). С повышенной мобильностью будет намного легче найти окно хила, для чего, собственно, и нужен Быстрый фокус. Быстрый удар я взял по нескольким причинам, во-первых, он соответствует тематике этого билда, во-вторых, по дпс он лишь немного уступает Нерушимой силе, и в-третьих, быстрые атаки позволяют быстрее накапливать душу. Минусы: бои с летяющими врагами становятся чуть сложнее, урон немного проседает по сравнению с предыдущими сборками, следовательно, и с боссами придётся сражаться дольше.
Танк





С этой сборкой нужно просто получать по лицу и хилиться, основной урон идёт с синергии Герба и Гриба, благодаря Ткачам всегда будет душа чтоб отхилиться, а с Быстрым фокусом и Крепким панцирем можно хилиться прям во время боя, сразу после получения урона. Колючки вносят доп урон, с Крепким панцирем они не так сильно мешают, так как ускорены. Единственная слабость этой сборки – боссы, сносящие больше одной маски за удар, их будет очень сложно перехилить.
Максимальный дамаг





С этим билдом я в первый раз прошёл пятый Пантеон. Сборка созданная под мой стиль игры: постоянный урон всеми возможными способами, без хила и отдыха. Душа используется не так часто, в основном для Нисходящей тьмы, другие заклинания используются только тогда, когда до врага нельзя достать гвоздём. Минусы: придётся полностью отказаться от хила во время файта, максимум между боссами и то если будет душа.
Стеклянный





Билд настолько же сильный, насколько и рискованный, Элегия куколки не высекает душу, но с такой сборкой это и не требуется, дальности хватает на любого босса, а хилиться не нужно. С этим билдом очень сложно играть, но оно того явно стоит.
Тир лист
Попытался расставить амулеты в зависимости от их пользы, у меня не было каких-то особых правил, ставил просто как чувствую, основывался на всём том, что писал об амулетах выше.
Но стоит понимать, даже если я заднищил какой-то из амулетов, это не значит, что его нельзя использовать. Всю игру можно пройти вообще без амулетов, поэтому можете спокойно использовать те амулеты, которые вам нравятся. Данное руководство и тир лист в частности скорее мои личные рекомендации, а не чёткие правила, которым нужно обязательно следовать, играйте в своё удовольствие.
Карта всех амулетов
Красным отмечены торговцы, у которых можно купить амулеты.
Связанные достижения
Волшебный
Получите первый амулет


Зачарованный
Соберите половину амулетов Халлоунеста (20 амулетов)


Блаженный
Получите все амулеты и благословение Салюбры


Благословение Салюбры можно купить а Салюбры за 800 после получения всех амулетов. Когда Рыцарь будет отдыхать на скамейке, через несколько секунд появится дух Салюбры и будет восстанавливать Души героя, подобно горячему источнику.
Конец
Спасибо за прочтение этого руководства! Я попытался собрать всю полезную инфу, которую собрал в игре и на различных сайтах, надеюсь кому-то это помогло. Попрошу вас оценить и добавить в избранное, чтоб больше людей могли увидеть полезную инфу. Если в руководстве есть какие-то ошибки и неточности, сообщите об этом мне, я всё исправлю!
4 Comments
J-exe 4 Aug @ 8:04am 
spasibo za gaid, godno.:resmile:
Аналитек Титек  [author] 4 Aug @ 3:39am 
Бро, я объяснил в руководстве, почему так расставил эти амулеты, ты бы почитал чуть чуть прежде, чем коммент писать.
Хеля :3 4 Aug @ 3:30am 
Бро поставил нерушимую силу в Е тир, а хрупкую в S. Хочу вскрыть себе вены
БОЛТОЗВЯК 4 Aug @ 3:24am 
Очень много букв, но в целом полезно :steamsalty: