GUNFIELD

GUNFIELD

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Todas as conquistas
By tomrich
SESSÃO I:
No início do jogo você não precisa se preocupar com nada além de jogar normalmente até vencer as 4 rotas e vencer com todos os personagens possíveis.
Não é difícil.
O jogo contabiliza o ouro ganho nas partidas mesmo que você perca. Então, à cada partida você terá mais dinheiro para comprar upgrades.
O esperado é isso: ir acumulando ouro para os upgrades, vencendo ou não, e retornando mais forte.
Nesse ponto não se preocupe em vencer . Apenas se divirta tentando chegar o mais longe que conseguir em cada partida, se familiarizando com as mecânicas e itens, acumulando ouro e comprando upgrades.
Se quiser acelerar as coisas, recomendo que comece maximizando os upgrades ouro e imã . Isso vai aumentar o seu ganho de recursos a cada partida.
Não tenha medo de comprar upgrades achando que isso pode atrapalhar as conquistas old school vol 1 , old school vol 2 , old school vol 3 , old school vol 4 . Todos os upgrades podem ser revertidos depois, inclusive com a devolução integral do ouro gasto.
Algumas recomendações gerais que podem ajudar:
No menu de ajustes, aumente o Raio de coleta de transparência até um nível que seja visível para você (eu deixo o meu em torno de 45) e deixe marcado o box de Contagem de danos .
O Raio de coleta visível é um círculo ao redor da nave que indica a área que seu imã alcança para coletar XP e gold. Isso vai ajudar sua tática in-game para coletar os espólios dos inimigos.
A Contagem de danos pode ser útil para que você veja o dano que cada arma está aplicando no inimigo.
Comece maximizando Ouro e Imâ para acelerar seus futuros upgrades.
Depois de ouro e imã , maximize tudo na seção ARMA . É importante notar que aumentar dano é melhor do que aumentar resistência e armadura pelos seguintes motivos: I) Seu objeto no começo não é vencer, é ir cada vez mais longe ganhando mais ouro para upgrades, e o dano causado nos inimigos vai acelerar isso; um buff em defesa não vai ajudar neste ponto; II) Apenas se defender de um inimigo não dá XP nem Ouro, você deve destruí-los; ao mesmo tempo, um inimigo destruído para de atacar, então um bom ataque supre uma defesa ruim.
Depois de buffar ao máximo Imã , Ouro , e os 4 upgrades de ARMA , maximize o resto.
Você conseguirá sem problemas os seguintes achievements:
More Guns Vol. 1
Part 1
More Guns Vol. 2
Maximum Level
Part 2
More Guns Vol. 3
Victory Nova
Part 3
Victory Nebula
Part 4
We Are a Team!

SESSÃO II: desbloqueando tudo
Após desbloquear todos os personagens, vencendo nas 4 rotas, e vencendo com todos os personagens, você deve rejogar visando desbloquear todos os itens/armas do Catálogo , e fazendo os upgrades dos personagens.
Escolha um personagem favorito e upe seu nível ao máximo.
Particularmente, eu recomendo Cassiopéia, devido à sua arma adicional, os drones que acompanham.
Coralexia também pode ser uma boa opção para alguns players em algumas fases em que movimento rápido pode ser mais importante.
À Medida que for desbloqueando novas armas, recomendo que vá aderindo progressivamente à seguinte tática:
Na primeira escolha de arma de cada partida, você pode rolar a escolha infinitas vezes. Sempre faça isso até que possa escolher a Espada . Ela é a melhor arma para o início pois dá bastante dano e em boa velocidade.
Além disso, a Espada é uma das melhores armas do jogo, pois também tem um papel defensivo atingindo os mísseis que são disparados contra você. Junto com os drones de Cassiopéia você não terá dificuldade com os primeiros inimigos.
Outra arma excelente é a shotgun, pois dá uma grande quantidade de dano, embora seja lenta e só atinja em curta distância.
Eu recomendo que se habitue em usar as armas mais fortes mesmo que isso exija ficar mais próximo do inimigo. Com o tempo você verá que a tática de full ataque com mais proximidade é muito mais eficaz e fácil do que uma tática voltada para distância e proteção.

O Imã pode parecer um bom acessório ao jogador iniciante. E de fato o é às vezes. Mas após ter conseguido todas as conquistas da sessão 1, e ter desbloqueado todos os itens/armas, ele já não é tão útil. Você conseguirá maximizar todos os seus itens em cada partida, sem grandes problemas, se tiver um bom combo de itens de ataque.

Uma build muito boa foi sugerida pelo user AREA 51 em seu guia, aqui:
Weapons:
- Sword
- Autonomous Turret
- Shotgun
- Defensive Drones
- Cluster Rockets

Passives:
- Attack Speed
- Damage
- Critical Hit Chance
- Piercing Projectile
- Boss Hunter
De fato, eu aprovo essa build. Testei e funcionou muito bem. Às vezes com pequenas adaptações.

SESSÃO III: Obtendo a conquista Super Maximum Level
Essa conquista não é especialmente difícil, e frequentemente pode ser conquistada de forma natural ao longo do jogo, especialmente nas tentativas de se obter os últimos achievements.
Selecione Nébula, caso já a tenha maximizado (ganha 20% mais XP), Ou Cassiopéia, caso já se tenha familiarizado o suficiente com ela para extrair o máximo de seu poder ofensivo.
Cassiopéia pode ser uma boa opção caso você não queira usar a Espada para evitar a proximidade com os inimigos explosivos
Marque as opções Jogador recebe dano em dobro e Inimigos explodem . Isso aumentará seu XP.
Caso tenha dificuldades com as armas de proximidade nesta conquista, Use a Arma de Pulso e a Arma de Feixe ao invés da Shotgun e da Espada.
O Imã deve ser adquirido e maximizado ao máximo o quanto antes.
O Bastião pode ser uma boa opção caso tenha dificuldade com o dano em dobro.
Tente fazer a BUILD MAIS OFENSIVA QUE CONSEGUIR (+dano, +velocidade de ataque...)
Escolha a ROTA 1.
IMPORTANTE:
Na sessão do labirinto da Rota 1 é muito importante que você DESTRUA AS PAREDES DO LABIRINTO e DESTRUA OS CRISTAIS AZUIS que estão atrás destas paredes. Pois eles estão cheios de XP.

SESSÃO IV: Achievements Old School.

Aqui não tem segredo. Desfaça todos os upgrades da sessão Melhorias (coloque todos os campos com o valor 0 , zero), selecione Cassiopéia, ou seu personagem favorito, e vá pra cima!
Recomendo a seguinte build, que é a sugerida pelo user AREA 51 (tratada no item 5) da Sessão II), substituindo apenas um dos itens pelo Imã:
Armas:
- Sword
- Autonomous Turret
- Shotgun
- Defensive Drones
- Cluster Rockets

Passives:
- Attack Speed
- Damage
- Critical Hit Chance
- Piercing Projectile
- Magnet

SESSÃO V: Flawless Victory.

Aqui é importante ressaltar:
Você pode sofrer dano em qualquer ponto da rota. Isso não afeta o achievement. Você só deve ser preocupar em não sofrer dano DURANTE A BATALHA COM O CHEFE.
Habilidades que recuperam vida são inúteis aqui. Não importa que você termine o combate com a vida no máximo. Você não pode ser atingido nenhuma vez.

Recomendo usar Cassiopéia sempre que possível, e a Build:

Weapons:
- Sword
- Autonomous Turret
- Shotgun
- Defensive Drones
- Cluster Rockets

Passives:
- Attack Speed
- Damage
- Critical Hit Chance
- Piercing Projectile
- Boss Hunter

Maximize novamente todos os seus upgrades.
Os chefes dos caminhos 2 e 3 podem dar algum trabalho devido aos ataques em que jogam o próprio corpo para cima do personagem, por esse motivo talvez possa ser útil substituir um item defensivo pelo Ramming (Colisão), que permite que você tenha pequenos contatos com o inimigo sem sofrer dano.
Coralexia pode ser uma opção melhor que Cassiopéia para os chefes 2 e 3, se você tiver mais facilidade com personagens mais rápidos.
Em especial para o Chefe 3, que na sua segunda forma atira grande quantidade de armas de plasma, recomendo, substituir alguns itens pelo Bastião ou pelo Escudo Chrono (ou até ambos), pode ser bem útil.
Para o chefe 4, recomendo a Build Básica do user Área 51, e o uso da personagem MERCÚRIO.
   
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