Prison Escape Simulator: Dig Out

Prison Escape Simulator: Dig Out

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Errungenschaften-Leitfaden
By Chris
Hier mein Leitfaden von Prison Escape Simulator: Dig Out zu den verschiedenen Errungenschaften.
   
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Nirgendwo ist es so schön wie zu Hause
Nirgendwo ist es so schön wie zu Hause
Iss die Gefängnissuppe.


In der Mittagspause von 12:00 bis 14:30 Uhr könnt ihr einmal pro Tag eine Suppe von der Köchin geben lassen. Diese stellt die Energie zur Hälfte wieder her.
Schaufel-Upgrade
Schaufel-Upgrade
Lass dich nicht damit erwischen.


Gemeint sind die Verbesserungen, die ihr nur von den Häftlingen kaufen könnt. Der Preis hängt stark von euren Gefängnisrespekt ab. Ein Upgrade kaufen, sollte schon früh im Spiel zu bekommen sein.
Unternehmer
Unternehmer
Verkaufe 10 Gegenstände für den Wächter.


Einfach 10 Gegenstände an den Wachmann verkaufen.
Kraftprotz
Kraftprotz
Hol dir das Energie-Upgrade.


Gemeint sind die Verbesserungen, die ihr nur von den Häftlingen kaufen könnt. Der Preis hängt stark von euren Gefängnisrespekt ab. Es ist nicht die Hantelbank im Hof gemeint.
Ein Upgrade kaufen, sollte schon früh im Spiel zu bekommen sein.
Zum ersten Mal?
Zum ersten Mal?
Werde vom Wächter erwischt.

Fitter Sträfling
Fitter Sträfling
Mach ein Workout im Hof.


Ein Workout kannst du in der Mittagspause an der Hantelbank machen. Ein Workout verbraucht Energie, es bringt euch aber +2 Energie.

Geizhals
Geizhals
Verhandle einen besseren Preis für deine Gegenstände.


Ruft den Wachmann und verkauft eure gesammelten Gegenstände mit E an ihn. Drückt dann N zum Verhandeln, seid aber nicht zu unverschämt dreist, weil sonst gibt es eine Strafe.
Bestatter
Bestatter
(Versteckte Errungenschaft)
Öffne den Sarg.

Der Sarg wird nach dem Zufallsprinzip beim Ausgraben des Lochs generiert. Und erscheint insgesamt nur zweimal wegen den 2 Schlüsseln (Lagerhausschlüssel + der Schlüssel zum Basketballplatz) danach nicht mehr.
Gefängnisarchitekt
Gefängnisarchitekt
Erweitere deine Gefängniszelle.


Geht erst wenn, man den Lagerhausschlüssel hat. Und dann Frau Dorothy mit E ansprechen. Die erste Erweiterung kostet 10$.
Vergrößerung der Zelle
Aktuelles Zellenniveau
Kosten
Ergebnis
1
10$
Gefängnisrespekt +3 (senkt die Preise)
2
20$
Gefängnisrespekt +3 (senkt die Preise)
3
30$
Gefängnisrespekt +3 (senkt die Preise)
4
40$
Gefängnisrespekt +3 (senkt die Preise)
5
50$
Gefängnisrespekt +3 (senkt die Preise)
Höchste aktuelle Zellenerweiterung



Gauner
Gauner
Gewinne das Spiel „Drei Karten“.


Kann man nur in der Kantine in der Mittagspause mit den anderen Häftlingen spielen. Ihr könnt für 1$ oder 1 Rolle Toilettenpapier spielen. Achtet auf die "Dame".
Jeder Cent zählt.
Jeder Cent zählt.
Erhalte 100 oder mehr Papierrollen in einer Transaktion.
Innenarchitekt
Innenarchitekt
Platziere das erste Möbelstück in deiner Zelle.


Geht erst wenn, man den Lagerhausschlüssel hat. Und dann einfach eine Pflanze oder ein Möbelstück kaufen.
Herr der Lichter
Herr der Lichter
Kaufe den Leuchtstab.


Geht auch erst wenn, man den Lagerhausschlüssel hat und kauft für 1$ ein Leuchtstab.
Alfred Nobels Freund
Alfred Nobels Freund
Kaufe das Dynamit.


Geht auch erst wenn, man den Lagerhausschlüssel hat und kauft für 3$ das Dynamit.
Geboren unter einem Glücksstern
Geboren unter einem Glücksstern
(Versteckte Errungenschaft)
Finde das seltenste Verkaufsobjekt (Goldbarren).

Der Goldbarren wird nach dem Zufallsprinzip generiert. Zu finden ist dieser beim Ausgraben des Lochs.
Korbjäger
Korbjäger
Triff einen Korb beim Basketballspiel.


Um den Platz zu betreten zu können bzw. das Tor öffnen zu können, benötigt man den Schlüssel aus den zweiten Sarg beim Ausgraben. Ein Spiel verbraucht Energie, bringt euch aber +2 Beweglichkeit.
Es ist doch nur ein großer Löffel!
Es ist doch nur ein großer Löffel!
(Versteckte Errungenschaft)
Werde mit dem Werkzeug erwischt.

Lasst euch mit der Schaufel in der Hand erwischen.
Fahrer
Fahrer
(Versteckte Errungenschaft)
Steig ins Auto – die Freiheit wartet.

Sobald in das Auto gestiegen ist, schaltet man diese Errungenschaft frei.
Flüchtling
Flüchtling
Entkomme aus dem Gefängnis.


Sobald im den Helikopter in der verlassenen Raffinerie gefunden und eingestiegen ist, schaltet man diese Errungenschaft frei.
Jackpot-Champion
Jackpot-Champion
Gewinne den Preis am einarmigen Banditen.


Ein Spiel kostet 1$, ihr könnt den Einsatz auch erhöhen. Es muss nur irgendein Gewinn, der auf der Maschine zu sehen ist gewonnen werden.
Faulenzer
Faulenzer
Grabe nicht an zwei aufeinanderfolgenden Tagen.


Hier ein Beispiel: Grabt ihr am ersten Tag so müsst, ihr den zweiten Tag und den dritten Tag mit dem Graben pausieren und könnt erst am vierten Tag wieder anfangen zu graben.
Ein Tag im Spiel hat 24 Minuten zieht man die Nacht ab (-7 Minuten) und schläft, so hat man nur 17 Minuten zu warten. Wichtig: Ihr müsst im Spiel sein wenn, ihr ALT + F4 oder im Steam-Overlay seid wird das Spiel pausiert.
Zwei Tage (48 Minuten) - Zwei Nächte (14 Minuten) = 34 Minuten

So es soll ein Fehler geben wo man keine 2 Tage warten muss. Ich habe diese Errungenschaft wie oben erhalten und nach 2 Tagen warten/nicht graben, habe ich sie bekommen.
Originally posted by bartek:
Yes. Just don't dig two days in a row, but there is "bug". At this moment you can get this achievement like that: Save and Exit the game later than 22:00. Load the game and go to sleep (don't dig!). Voila. Achievement unlocked. We was busy with other issue so this method should still work.
Ironischerweise hängt alles von der Ernährung ab.
Ironischerweise hängt alles von der Ernährung ab.
Maximiere dein Energie-Upgrade.


Gemeint sind die Verbesserungen, die ihr nur von den Häftlingen kaufen könnt. Der Preis hängt stark von euren Gefängnisrespekt ab. Es ist nicht die Hantelbank im Hof gemeint. Das höchste Upgrade für eure Energie ist 110. Wie hoch aktuell eure Fähigkeit ist, sieht im Spiegel über den Waschbecken in eurer Zelle.
Schlafwandler
Schlafwandler
Bleib die ganze Nacht wach.


Eine Nacht dauert von 22:00 - 05:00 Uhr. Also einfach 7 Minuten/Stunden wach bleiben.
Beintag
Beintag
Maximiere dein Bewegungs-Upgrade.


Gemeint sind die Verbesserungen, die ihr nur von den Häftlingen kaufen könnt. Der Preis hängt stark von euren Gefängnisrespekt ab. Höchstes Upgrade für eure Beweglichkeit ist 150. Wie hoch aktuell eure Fähigkeit ist, sieht im Spiegel über den Waschbecken in eurer Zelle.
Ehrenhafter Gräber
Ehrenhafter Gräber
Schalte die beste Schaufel frei.


Die beste Schaufel hat 100 Grabkraft im Spiel. Wie hoch aktuell eure Fähigkeit ist, sieht im Spiegel über den Waschbecken in eurer Zelle.
Starker Rücken
Starker Rücken
Maximiere dein Inventar-Upgrade.


Gemeint sind die Verbesserungen, die ihr nur von den Häftlingen kaufen könnt. Der Preis hängt stark von euren Gefängnisrespekt ab. Höchstes Upgrade für euren Rucksack sind 45 Inventarplätze.
Das Schlimmste, was sie sagen kann, ist nein.
Das Schlimmste, was sie sagen kann, ist nein.
Sprich 25 Mal mit Frau Dorothy.


Geht auch erst wenn, man den Lagerhausschlüssel hat. Einfach mit E ansprechen und wieder schließen und das ganze 25x wiederholen.
Kriminelles Genie
Kriminelles Genie
(Versteckte Errungenschaft)
Schaff es bis zum Ende ohne einen einzigen Fehler.

Hierfür dürft ihr wie beschreiben keinen einzigen Fehler machen.
Mögliche Fehler:
        
  • das Loch bzw.: der Teppich
        
  • die Toilette ist verstopft
        
  • die Zeiten wurden nicht eingehalten z.B. beim Wachmann
        
  • der Haufen Sand ist sichtbar
        
  • wenn ihr mit Sand in der Hand rum läuft
        
  • die Schaufel ist sichtbar in euren Händen
        
  • ihr rennt draussen im Hof oder im Zellentrakt rum
        
  • ihr seid nicht in eurer Zelle
28 Tage später
28 Tage später
Verbringe 28 Tage im Gefängnis.


Ein Tag im Spiel hat 24 Minuten abzüglich der Nacht (-7 Minuten) = 17 Minuten pro Tag
Braucht ihr für die 28 Tage insgesamt ganze 7,93 Stunden in Echtzeit (gerundet 7 Stunden und 56 Minuten). Wichtig: Ihr müsst im Spiel sein, wenn ihr ALT + F4 oder das Steam-Overlay nutzt, pausiert das Spiel! Es dürfen Fehler gemacht bzw.: dürft ihr euch erwischen lassen.
Sonstige Tipps
  • Es kann einmal pro Tag 6 Rollen Toilettenpapier gratis vom Wachmann geholt werden.

  • Ihr könnt die Wache früher als es in der Einblendung angezeigt wird zurück rufen, einfach am Gitter mit E die Wache rufen.

  • Wollt ihr alle Fähigkeiten verbessern? Dürft ihr nicht die Leiter nutzen und fliehen. Ihr müsst euch öfters vom Wachmann erwischen lassen, um so alles zu verbessern zu können.

  • Kauft im Lagerhaus für zusätzliche Energie den Wasserkocher für 10$ und die Kaffeemaschine für 25$. Ihr könnt einmal pro Tag jede Maschine nutzen.

  • Es können 6 Pflanzen gekauft werden, weshalb jede Pflanze ein Bonus von +15 Sekunden bringt. So kann die Rückkehr der Wache von 2 Minuten auf insgesamt 3 Minuten und 30 Sekunden verlängert werden.

  • Um etwas im Lagerhaus kaufen zu können müsst ihr mit „E“ auf das Preisschild zielen und klicken, nicht auf den Artikel selbst.

  • Habt ihr den großen Kühlschrank für 100$ gekauft. könnt ihr bis zu 3 Essenvorräte darin lagern. Kauft beim Häftling der euch Müsli, Joghurt etc. anbietet, mit X für später verwenden und lagert es im Kühlschrank auch mit X ein.

  • In der Mittagspause könnt ihr weiter ausgraben gehen, ohne erwischt zu werden. Achtet nur nach dem Ende der Mittagspause rechtzeitig alles weg zu räumen! Bevor der Wachmann wiederkommt.

  • Bevor ihr flieht und die Leiter nimmt, solltet ihr eure Spielstände sichern, denn sobald ihr flieht, wird euer aktueller Spielstand gelöscht.

    Speicherort: C:\Benutzer\%Benutzername%\AppData\LocalLow\Digital Melody Games

    Den gesamten Ordner, wo sich die Spielstände drin befinden extra sichern!

  • Sollten Fehler im Spiel vorhanden sein, bitte sendet eure Speicherdatei an support@digitalmelody.eu

  • Es gibt keine Steam-Cloud für dieses Spiel.
Tabelle
Werkzeuge/
Fähigkeit
Möbel/
Verbrauchsgegenstände
Ergebnis
Max. Verbesserung
Kosten/Wo kann ich es erwerben
Schaufel verbessern
-
+10 Grabkraft
max. 100 Grabkraft
Variabel je nach dem Gefängnisrespekt abhängig
Vom Häftling
Rucksack verbessern
-
+ 5 Inventarplätze
+ 1 pro Verbrauchsgegenstand
wie Leuchtstab, Energiedrink
max. 45 Inventarplätze
+ 9x Leuchtstab
+ 9x Dynamit
+ 9x Energiedrink
Variabel je nach dem Gefängnisrespekt abhängig
Vom Häftling
Energie verbessern
-
-
max. 110 Energie
Variabel je nach dem Gefängnisrespekt abhängig
Vom Häftling
Beweglichkeit verbessern
-
-
max. 150 Beweglichkeit
Variabel je nach dem Gefängnisrespekt abhängig
Vom Häftling
-
Pflanzen
+15 Sekunden Rückkehrzeit des Wachmanns
max.6 Pflanzen: +1 Minute und 30 Sekunden Rückkehrzeit des Wachmanns
unterschiedliche Kosten von 15 - 50$
Im Lagerhaus
-
Wasserkocher
50% der Energie wird wieder hergestellt, nur einmal pro Tag möglich
-
10$ Im Lagerhaus
-
Kaffeemaschine
100% der Energie wird wieder hergestellt, nur einmal pro Tag möglich
-
25$ Im Lagerhaus
-
Toilette
Etwas schneller den Sand zu entsorgen
Goldene Toilette
10$ -50$ Im Lagerhaus
-
Großer Kühlsschrank
Es können bis 3 Essenvorräte darin gelagert werden
-
100$ Im Lagerhaus
-
Teppich
Schnelleres Aus- und Zusammenrollen
Stufe 3 Noch schnelleres Aus- und Zusammenrollen
10$ -25$ Im Lagerhaus
-
Leuchtstab
Zum Ausleuchten der Tunnel
-
1$ Im Lagerhaus
-
Dynamit
Zum Freimachen der Tunnel
-
3$ Im Lagerhaus
-
Energiedrink
Wieder herstellen der Energie
-
3$ Am Verkaufsautomaten in der Kantine
Gegenstände für Großer Jeremy
  • Seife
  • Feuerzeug
  • Schraubenschlüssel
  • Feldflasche
  • Armbanduhr
  • Leuchter
  • Kelch
  • Bronzestatue
  • Silberner Idol
  • Silberring
  • Goldene Platte
  • Goldener Ring
  • Totenkopfring
  • Goldbarren
Vertrautes Gelände
Vertrautes Gelände
Starte Kapitel 2: Hochsicherheitsknast.
Diese Errungenschaft erhält man automatisch mit dem Beginn des 2. Kapitels.
Anerkannter Ausbrecher
Anerkannter Ausbrecher
Entkomme aus dem Hochsicherheitsgefängnis.


Nachdem man in das Auto gestiegen ist und die Flucht vor der Polizei erfolgreich war. Seid ihr nun am Leuchtturm und steigt in das Boot.
Erhält man automatisch sobald erfolgreich das Hochsicherheitsgefängnis verlassen hat.
Wer hat das fallen lassen?
Wer hat das fallen lassen?
(Versteckte Errungenschaft)
Finde die verdächtige Seife

Bei mir war die Seife in der Kantine hinter einem Rohr versteckt. Ich weiß, aber nicht ob die da immer ist? Ist also nicht immer an der gleichen Stelle, wo man die Seife finden kann.
Die verdächtige Seife findet man auf dem Boden in der Kantine oder im Flur in der Nähe von Herr Anzug sowie im Flur in der Nähe eurer Zelle.
Neue Herausforderungen
https://gtm.steamproxy.vip/games/3672720/announcements/detail/533239065676352744?snr=2___
Mit dem Update vom 28.10.2025 sind zwei neue Herausforderungen: Tunnel zur Hölle und Maulwurfsloch dazu gekommen. Es wurden 2 neue Errungenschaften hinzugefügt für jeweils eine neue Herausforderung. Diese sind direkt über den Startbildschirm/Hauptmenü auswählbar.
Sieben Kreise tief
Sieben Kreise tief
Grabe im Modus „Tunnel zur Hölle“ einen Tunnel von mindestens 100 Metern Tiefe.
Maulwurf in Streifen
Maulwurf in Streifen
Erziele im Modus „Maulwurfloch“ 1.000 Punkte oder mehr.
Notiz
Habt Ihr Anregungen, Fragen oder sonstige Hinweise lasst es mich bitte wissen. Und schreibt es in die Kommentare. Danke für's Vorbeischauen und Lesen meines Leitfaden.
45 Comments
Chris  [author] 28 Oct @ 7:32am 
Zwei neue Herausforderungen, sowie zwei neue Errungenschaften wurden hinzugefügt.
Takti666 11 Oct @ 6:27am 
Okay ich probiere es mal, danke dir :)
Chris  [author] 11 Oct @ 5:20am 
Also, ich würde sagen, man kann es im 2. Kapitel erspielen.
Es ist zwar etwas schwieriger, aber ich denke, es ist machbar. Ganz genau kann ich es dir allerdings nicht sagen.
Takti666 11 Oct @ 4:47am 
Kriminelles Genie Achievement geht das auch wenn man Kapitel 2 spielt ? Oder nur Kapitel 1 ? Danke schon mal :)
Chris  [author] 14 Sep @ 5:14am 
You're welcome.:steamthumbsup:
tritritritri 89 14 Sep @ 4:53am 
Thx!!!
Chris  [author] 14 Sep @ 2:01am 
Yes, the sussy soap is in chapter 2, Maximum Security Update. You can find it on the floor in the cafeteria/cantina or in the hallway near Mr. Suit, and also in the hallway near your cell. I hope this helps.
tritritritri 89 14 Sep @ 1:53am 
Muss die verdächtige Seife im Gefängnis von "High Security" (Kapitel 2) sein?
(Sorry i am not a German speaker. Hope you can understand my meaning)
ja ich spiele jetzt auch das zweite chapter angefangen, und es ist wirklich echt richtig lästig, ich muss gefühlt den halben tag warten darauf das ich weitermachen kann, da ich keine energie und rollen habe, und um energie oder so zu upgraden muss man auf energie wiederherstellung fast schon verzichte, und dann einfach jeden tag die kostenlosen vom wächter warten
Chris  [author] 6 Sep @ 6:59am 
Das ist echt schade, ich pausiere i.Mo. weil, es nervig für mich ist überhaupt weiter zu kommen. Erwischt werde ich sehr häufig, nicht immer liegt es an mir. Stellenweise kommt die Wache ohne Ankündigung.