Divine Divinity

Divine Divinity

Not enough ratings
Редактор персонажа,доп.сложность и прочее
By Just a little cat
Разные ништяки для Div1
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Редактор персонажа и прочие полезные редакторы
Увеличение шрифта
Шрифт в диалогах, вещах, умениях.
https://forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=374873#Post374873

На моей версии системы при добавлении шрифта диалога были квадраты. Так что сохраняйте папку FONTS

Распаковать в X:\Divine Divinity\fonts
Запустить DD_font_enlargement_patch, выбрать нужные шрифты для установки



Секретная сложность
Добавляет новую "сложную" сложность при начале новой игры

Я нашел скрытый режим сложности, когда взламывал игру для удовольствия после того, как прошел ее.

Режим сложности называется «Lar's Bone». Его можно включить следующим образом:
- Откройте папку с игрой Divine Divinity.
- Откройте папку \dat\ в ней.
- Создайте новый файл с именем bone.000

https://forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=665693#Post665693
Места для базы
1: Заброшенный дом (Алерот, север) — в нем есть стол, кровать и встроенный ящик для хранения вещей. Некоторые предпочитают дом, расположенный правее, потому что в нем есть погреб.

2: Магазин (Алерот, юг) — в нем есть книжная полка и, как и положено магазину, полноценная кладовая. В нем не так много пыли, как в заброшенных домах. Я также оборудовал уголок для кошки.

3: Хижина Иеремии у реки (возле Проклятого аббатства) — очень тихое место с стогом сена и погребом в качестве укрытий. Здесь вы найдете единственную передвижную кровать в игре.

4: Бар (возле Дворфской таверны, взломайте замок и прогоните призрака) — все хотят иметь свой бар, а здесь еще и пиво бесплатно. Я добавил кровать из хижины Иеремии в соседнюю комнату.

5: Дом семьи Тимми (рядом с Гильдией лучников) — наконец-то настоящая мебель и картины в рамках, кухня и ванна с водой снаружи.

6: Дом, который можно купить (Вердистис) — до сих пор мы только жили в сквотах, а это наш первый настоящий собственный дом! (Не оставляйте там ничего перед покупкой, иначе вещи могут исчезнуть).

7. Рюкзак (мешок с пшеницей и соломенной постелью внутри) — я также люблю брать с собой «рюкзак» для кемпинга на природе. Просто положите две связки сена в мешок с пшеницей, чтобы создать в нем соломенную постель (инструкция: развяжите одну связку, а затем положите на нее вторую). По своему усмотрению добавьте подушку и одеяло (оба без веса), немного еды и кружку для питья. Позже вы можете создать более легкий и стильный рюкзак из книги со скрытым отсеком (находится в гильдии воров). Положите в него кровать, коврик от мошенника в «Голубом кабане» и бокал кьянти. :)
Зелья восстановления
Восстанавливающие зелья могут быть гораздо лучше, чем зелья здоровья или маны.

Одно зелье исцеления + одно зелье маны дают восстанавливающее зелье (уровень алхимии 1 для смешивания зелий). Я знаю, что алхимия является наградой за выполнение квеста в темном лесу, но я жалею, что не перешел на использование зелий восстановления раньше. Один очко заклинания в алхимии в начале игры не будет ошибкой (это не обязательно, но определенно не ошибка).

Уровни навыка алхимии:
1 - смешивать зелья (любого размера)
2 - извлекать небольшие зелья из трав
3 — извлечение обычных зелий из трав
4 — извлечение суперзелий из трав
5 — использование трав-усилителей для повышения уровня зелья с незначительного до обычного


Сравнение зелий здоровья/маны/восстановления:

1 незначительное исцеление = 40 здоровья
1 незначительная мана = 40 маны
1 небольшое восстановление = 50% здоровья и маны
Если у вас более 80 жизненной силы и магии, зелья восстановления дают больше пользы за те же деньги. На 40-м уровне небольшое восстановление дало мне 606 здоровья и 244 маны. Даже если вам нужно только здоровье (или только мана) после того, как у вас 160 жизненной силы (или магии), зелья восстановления становятся более эффективными.

Зелья дешевы, а золото легко достать. Однако, если вы попадаете в сложный район, что вы предпочтете: 10 раз быстро нажать клавишу F1 (или любую другую, которую вы назначили), чтобы использовать лечебные зелья быстрее, чем вас поражают, или один-два раза, чтобы использовать зелье восстановления?
Колодец желаний
Колодец желаний находится к юго-востоку от гостиницы «Дварфский хлеб» (

У вас есть только один шанс загадать желание, поэтому сначала сохраните игру, если хотите поэкспериментировать. Когда вы поговорите с Дарском Сеулгом (желающим колодцем, или «чудодейственным водораздатчиком», как он предпочитает себя называть), вы можете сказать, что хотите вернуться позже, и либо сделать это, либо просто сохранить игру и поговорить с ним снова. Когда вы начнете просить о желании, он скажет (в зависимости от хода разговора) что-то вроде:

Цитата
Будь осторожен, смертный. Как я уже сказал — ОДНО желание. Ни больше, ни меньше (если, конечно, ты не хочешь пить). Так что выбирай свое желание с умом.


Прежде чем загадать желание, вы должны бросить в колодец сумму денег; как правило, чем больше денег, тем лучше награда.

2 или 10 золотых: колодец оскорблен, и вы не получаете желание

100 золотых: вы можете пожелать:

исцеления — посетите целителя в таверне «Голубой кабан», если хотите заплатить за исцеление
союзника — Паука
зачарованный меч — колодец расскажет вам о книге в подвале проклятого аббатства, в которой описаны святые предметы, которые вы бы все равно нашли. Вы получите тот же подсказку после завершения этого квеста и разговора с колодцем, имея при себе священный меч.
Еще 2 желания — ни одна волшебная лампа, джинн, лягушка, фея или колодец желаний в истории мифологии, книгах, фильмах или анекдотах никогда не предлагали фиксированное количество желаний, а затем не позволяли загадать еще желания. Если вы попробуете это, вы ничего не получите.

1000 золотых: вы можете пожелать
силу, интеллект или ловкость — увеличить выбранный вами показатель на 5
союзника — скелетного воина
больший опыт — достаточно очков опыта, чтобы подняться на следующий уровень. Если вам нужно 50 очков опыта, чтобы перейти на следующий уровень, вы получите 50 очков опыта. Если вы только что достигли 45-го уровня, вы получите 2 070 000 очков опыта, которых достаточно, чтобы перейти на 46-й уровень. Любой бонус, связанный с мудростью, будет добавлен к этой сумме. По-видимому, Дарск считает, что опыт — лучший выбор, поскольку он ответит, что это было мудрое желание (обратите внимание на намек в его цитате выше).
1 миллион золотых — попробуйте, и вы ничего не получите
еще 2 желания

10 000 золотых: вы можете пожелать

силу, интеллект или ловкость — увеличьте выбранный вами показатель на 10
союзника — Скорпиона
больший опыт — достаточно очков опыта, чтобы подняться на следующий уровень, то же самое, что бросить 1000 золотых в колодец.
один миллион золотых
еще 2 желания


Заключение
«Лучшее» желание — дождаться поздней стадии игры, сразу после повышения уровня, вложить 1000 золотых и пожелать получить опыт, чтобы подняться еще на один полный уровень. Если дополнительный уровень/очко навыка не кажется необходимым, хорошим выбором будет 10 000 золотых за бонус к характеристикам в 10 пунктов.

Чем выше ваш уровень, когда вы загадываете желание получить больше опыта, тем больше опыта вы получите. Если у вас возникли трудности в начале игры, использование желания в этот момент (и получение меньшего количества опыта) может быть более выгодным. По крайней мере, для меня к моменту, когда я достиг гонга, игра стала довольно легкой, поэтому, несмотря на то, что я получил большое количество очков опыта, подождав, дополнительный уровень на тот момент не был действительно значительной помощью.
Легкое начало для хардмода
Выберите женского мага с умением «Метеоритный удар».

Сохраняйте/загружайте игру, пока Джон (ящерица, которая вас убивает) не выронит что-нибудь ценное, например YIT-USTR (стоимостью 45 тысяч золотых), которое продается за большие деньги. Это позволит вам иметь неограниченный бюджет в начале игры.

Идите прямо в гильдию лучников, возьмите свиток у эльфийского лорда Элредора, а затем убейте его, вы получите много опыта, потому что он 51-го уровня! (Он не вызывает стражу и не сопротивляется). Вы также можете сохранять/загружать, чтобы убедиться, что он выпадет что-то хорошее, мне удалось получить еще один YIT-USTR.

Завершите квест Боратуса и убедитесь, что он выронил статую лягушки, это позволит вам иметь потрясающую скорость передвижения. По дороге обратно в Алерот соберите соломинки на ферме, а также получите снаряжение в Ривертауне.

Вернувшись в Алерот, вы можете играть в игру, как будто только что начали.

Вышеуказанные задачи займут в общей сложности час или два. Но давайте сравним вашего персонажа с новым игроком:

1. У вас много золота.

2. Вы примерно на 8-м уровне с приличным снаряжением.

3. У вас потрясающая скорость передвижения.

4. Вы можете спать где угодно.

Сложный уровень теперь кажется легким.
Книги и бесплатные поинты
Вы можете покупать книги заклинаний только для навыков магов.

Я максимально развил несколько навыков только с помощью книг, а для некоторых получил один или два уровня. Есть несколько заклинаний, которые, кажется, предлагаются чаще (или реже), чем другие, хотя это может варьироваться в разных играх. Я не помню, чтобы видел книги заклинаний для «Ищущего пламени», «Мастера призыва», «Передачи сил» или «Призыва демонического помощника»; в моем случае было бы относительно легко максимально развить «Телекинез», «Ауру защиты», «Заклинательный щит», «Исчезновение из виду», «Замораживание», «Призыв скелета», «Изгнание» и «Воскрешение».


В задней части магазина Кистандалиуса в Арс Магикана есть случайная книга заклинаний.
Сохраните игру, затем заплатите менестрелю снаружи, чтобы он прочитал несколько стихотворений. Маг выйдет послушать, давая вам достаточно времени, чтобы забежать внутрь и забрать книгу заклинаний и нож из сундука.

Где-то в канализации есть книга заклинаний «Восстановление», для получения которой нужна «Телекинез» (или телепортационный камень, брошенный рядом с ней).

В подземелье Ионы, рядом с домом безумия, находится книга заклинаний «Страх».


Лучше всего покупать книги заклинаний у Кистандалиуса или Блейка в Ars Magicana и у Коринны или Мпензака в Вердистисе. Однако любой NPC может предложить вам книгу, поэтому полезно попробовать торговаться со всеми, с кем только можно. Если вы сделаете быстрое сохранение перед разговором с торговцем, нажав клавишу Alt или проведя мышью по нему, вы сможете быстро загрузить игру, если у него нет того, что вам нужно. После разговора с ними их инвентарь будет сброшен через некоторое время (продолжительность этого процесса может немного варьироваться между NPC).



Поинты
Торговый язык: в таверне «Голубой кабан» поговорите с торговцем по имени Эл'Гаммон, стоящим перед баром. Купите все 5 бесполезных предметов, которые он вам предлагает, а затем поговорите с ним снова.
Торговый язык: прочитайте 3 книги в библиотеке гильдии торговцев. 1-я книга, левая нижняя комната, средний стол. 2-я книга, на верхней полке книжного шкафа в северной части той же комнаты. 3-я книга, северо-западная дверь, за одним из покрытых стульев у северной стены.
Идентификация: получается за выполнение квеста с поломанным колесом для застрявших возчиков.
Алхимия: выполните простой квест для алхимика в темном лесу.
Восстановление: научитесь у Гоемо в Алероте после того, как вылечите обоих больных солдат.
Восстановление: поговорите со статуей в саду Нерикона и правильно ответьте на 3 вопроса (на основе книги его последователей снаружи).
Восстановление: расскажите Марденусу, кто убил Джорджа и почему.
Взлом замков: научитесь у Роба после вступления в гильдию воров (также можно выбрать «Обход ловушек» или «Карманные кражи»).
Взлом замков: Согласитесь на пари по взлому замков в гильдии воров, затем поговорите с ним снова, не открывая все двери. Четыре двери справа от коридора требуют уровней взлома замков 1-4, дверь слева требует уровня 5.
Аура командования: присоединитесь к пчелам, когда пойдете забирать члена совета импов, затем победите ос, не убивая пчел (т. е. без атаки вращения воина или заклинаний с зоной действия).
Изгнание: Призыватель в Вердистисе.
Благословение: Спасите ребенка от вампира в Темной пещере, затем помогите рыцарю в борьбе с троллями.

Также

Бумеранг: пройдите оба испытания гильдии воинов.
Усиление защиты или усиление урона (игра может дать любое из них): победите инструктора в гильдии воинов.
Элементальный удар: экипируйте все 5 частей комплекта доспехов Дракона.
Некоторые советы для начала игры (без спойлеров)
Катакомбы в начале игры могут быть довольно сложными, особенно для персонажей ближнего боя. Однако по мере прохождения игра становится легче. Ниже приведены некоторые общие советы и подсказки, не связанные с конкретными квестами, предметами или событиями в игре. Если вы переигрываете начало игры или не против спойлеров, ниже приведены ссылки на некоторые другие посты.


Увеличение гаммы (меню «Options», «Video», «Gamma») сделает экран ярче и облегчит ориентацию, особенно под землей. Более высокая гамма поможет вам обнаружить рычаги (которые открывают некоторые запертые двери в подземельях), добычу и другие интересные места.

Делайте пометки на карте, когда получаете квест или находите что-то интересное. В первом городе это не обязательно, но после этого, если вы забудете, где именно находился человек, который дал вам квест, может быть сложно найти его, чтобы сообщить о выполнении квеста. Некоторые люди/места будут отмечены на вашей карте игрой.


Сохраняйте игру перед тем, как разговаривать с новыми людьми или пытаться что-то украсть; перезагрузить игру гораздо проще, чем пытаться восстановить их мнение о вас, если вас поймают. Вы также можете попробовать новые навыки и т. д. и перезагрузить игру, если они вам не понравятся.

Сохраняйте игру часто: перед началом квеста, перед ожидаемым сложным сражением (используйте мини-карту), после завершения квеста, после нахождения отличного снаряжения, после повышения уровня и т. д. Папки с сохраненными играми довольно большие, но старые сохранения можно сжать, чтобы освободить место на жестком диске, а действительно старые — удалить.

Сохраняйте под уникальными именами. Быстрое сохранение удобно для частого сохранения во время сражений и прохождения различных областей. Последний патч переключается между двумя (по умолчанию) быстрыми сохранениями и отключает сохранение, когда вы умираете (чего вы действительно не хотите). Если вы играете в версию без патча, вы можете изменить горячие клавиши, назначенные для быстрого сохранения и быстрой загрузки в настройках игры (главное меню, «Настройки», «Клавиши»), чтобы было сложнее случайно перепутать их в пылу сражения.

Если вы совершили ошибку, поняли, что что-то упустили, или столкнулись с ошибкой, вы не хотите, чтобы ваше единственное сохранение было после этого момента. Сохранение игры под уникальным именем даст вам возможность вернуться к определенным моментам. Не сокращайте слишком сильно имена, как я. Я искал старые сохранения, чтобы что-то проверить, сделать скриншоты и т. д., и такие имена, как «e4», не помогают быстро найти нужное сохранение. Даже если вы никогда не делаете ошибок и не сталкиваетесь с багами, я несколько раз возвращался назад, чтобы попробовать что-то другое, посмотреть, приведет ли другой выбор к большему опыту или репутации и т. д. Наличие только быстрого сохранения 10 минут назад сильно ограничивает ваши возможности для экспериментов.

Сохраняйте игру перед входом в каждое здание в Алероте (и в новые здания в целом). Если вы быстро сохраните игру перед тем, как щелкнуть по сундуку/книжному шкафу, нажать клавишу Alt или навести на него курсор мыши, вы сможете быстро загрузить игру, чтобы посмотреть, сможете ли вы получить что-то лучшее. В большинстве случаев это просто трата времени с небольшой выгодой, но в начале игры и для нескольких ключевых предметов экипировки позже это может действительно помочь.


Нажимайте клавишу R, чтобы всегда бежать.

Ключи от многих запертых дверей и сундуков обычно находятся поблизости от того, что они открывают. Попытайтесь найти ключи/рычаги, прежде чем использовать отмычку. Запертые бочки/вазы можно разбить, щелкнув по ним в боевом режиме; нет необходимости тратить на них отмычки.

Чтобы разделить стопку предметов, перетащите ее куда-нибудь, но перед этим удерживайте клавишу Control. Появится панель разделения стопки, где вы можете установить количество предметов, которые хотите переместить.

Если вы видите кучу чего-то, уберите ее с дороги. Часто под, за или между нагромождениями находится что-то еще.

Некоторые люди считают полезным использовать лук в качестве (или в сочетании с) основным оружием, по крайней мере, в начале игры (вам не нужно использовать/находить/оснащать стрелы, вам нужен только лук).

По крайней мере, первый уровень в Ремонте будет очень полезен. Вам не обязательно убегать от большого сражения, чтобы найти кого-то, кто починит ваше снаряжение, а отремонтированные предметы стоят дороже (так что, если вы можете хотя бы частично починить что-то, это поможет при торговле).

Как только ваша жизненная сила и мана превысят 80, вы можете вложить очко навыка в «Алхимию» и начать использовать зелья восстановления (здоровье + мана). См. «Зелья восстановления».

После того как вы подниметесь на пару уровней и не увидите никаких подходящих навыков, начните откладывать пару запасных очков навыка. Это может пригодиться, если вы поймете, что вам нужен навык, которого у вас нет, или вам нужен более высокий уровень того, который у вас есть.

Добывайте; крадите все ценное, что не прибито гвоздями. Затем продавайте это обратно им. Всегда, всегда сохраняйте игру, прежде чем пытаться добывать, входить в задние комнаты зданий или делать что-либо еще, что может вызвать недовольство людей. Некоторые задние комнаты выглядят как частные помещения, поэтому есть предварительное предупреждение, а некоторые — нет. Некоторые торговцы не обращают внимания, если вы бродите по магазину или перемещаете вещи, а некоторые — обращают.

Если вы нападете на кошку (даже случайно), все кошки повсюду (кроме той, с которой можно поговорить в Алероте) станут враждебными по отношению к вам (то же самое касается собак).


Получите второй камень телепортации.
Когда вы получите первый, сохраните игру, затем бросьте и используйте телепорт. Будьте готовы к бою; назначьте горячие клавиши для зелий (откройте панель зелий, наведите курсор мыши на зелье, затем нажмите функциональную клавишу, которую хотите использовать) и навыков, а также используйте пробел для паузы в игре.

Подбирая камень телепортации (или книги, письма, сундуки...)
Встаньте рядом со вторым камнем телепорта и откройте панель инвентаря. Щелкните по камню (удерживая кнопку мыши) и перетащите его на панель инвентаря, затем отпустите кнопку мыши, чтобы бросить его туда. Теперь используйте камень телепорта (не бросая его), чтобы вернуться к первому.


Установите базу
Поместите один камень телепорта рядом с кроватью, а другой носите с собой, чтобы у вас был быстрый способ поспать, сдать добычу, купить зелья/снаряжение и вернуться туда, где вы были. Установите пару сундуков; держите один сундук для ценных вещей или всего уникального или необычного, что может понадобиться вам позже, но с чем вы не знаете, что делать сейчас.

Торгуйте предметами, которые вам не нужны, а не золотом. Один сундук оставьте для вещей с полной прочностью, которые можно обменять на максимальную сумму, или разделите их на плохие/сломанные вещи и вещи, которые стоят дороже. По желанию, все вещи с прочностью ниже полной сложите в другой сундук, чтобы потом отремонтировать и продать. В начале игры я нашел более чем достаточно сломанного или полностью прочного снаряжения; мой сундук для ремонта был почти полный, прежде чем я смог максимально развить этот навык.

Держите сундук для запасных продуктов и зелий, чтобы не носить с собой слишком много веса. Мясо/хлеб (здоровье) и курица (мана) были единственными продуктами, которые я хранил; другие вещи могут временно повышать характеристики (например, алкоголь повышает силу и снижает интеллект, рыба повышает интеллект). Некоторые считают это полезным перед большим сражением; я их продал.


Если вы найдете что-нибудь с бонусом к заклинаниям в Ремонте, Алхимии, Идентификации, Карманных кражах (понадобится уровень один или два позже), сохраните это. У меня было 2 уровня в Ремонте и три предмета с бонусом к Ремонту, поэтому я мог полностью отремонтировать вещи и бросить их в сундук, чтобы продать по максимальной цене.




Руководство для мага
Кто-то попросил руководство по магу, и вот оно!

1. Не позволяйте вашим STR и AGI стать слишком низкими для вашего уровня, иначе игра станет очень сложной. Не беспокойтесь о Constitution, у вас будет достаточно жизни благодаря амулетам. INT очевиден.

2. Используйте кинжалы/короткие мечи и щит вместо посоха, хотя он и выглядит более подходящим для мага.

3. Как я уже сказал, повышайте STR и AGI до разумного уровня, чтобы вы могли использовать любое снаряжение, которое найдете на своем пути. Не бойтесь использовать тяжелые доспехи и щит. Нет провалов в заклинаниях

4. Часто проверяйте торговцев и покупайте ВСЕ книги заклинаний. (Например, я выучил все 5 уровней «Элементального града» и «Ядовитого облака» из книг заклинаний.
Я купил почти все книги заклинаний, которые нашел в магазинах. За исключением тех, которые дают очки навыку, который у меня уже есть на 5 уровне. Вы можете использовать трюк с сохранением/загрузкой, чтобы получить книги и амулеты, доступные в их списке продаж.

5. Обязательно носите с собой зелья силы (для быстрого сбора добычи) и тени (для быстрого бега).

6. Используйте тактику «удар и бег» (конечно же) и предпочитайте широкие пространства для сражений.

7. «Метеоритный удар» достаточно хорош, чтобы самостоятельно довести вас до 30-го уровня. Но не полагайтесь только на него и получите несколько рангов в «Заморозке» и «Молнии». Когда вы достигнете более высоких уровней, вам понадобятся более мощные заклинания. Используйте «Адский шип» и «Божественную смерть» на высоких уровнях, где монстры начинают приобретать хорошую сопротивляемость вашим заклинаниям низкого уровня. (Заклинание «Божественная смерть» особенно эффективно против импов в Пустошах, а «Адский шип» хорош тем, что монстры не могут ему сопротивляться).

8. Приобретите оружие Frost для интенсивных боев. Оно спасает жизнь, но не используйте его постоянно, потому что это портит удовольствие от игры. У меня это «Wizard's Long Dagger of Cold», который я купил у Джеффа.

9. Потратьте один или два очка на «Эльфийское зрение» или ищите предметы, повышающие зрение. Это позволит вам нацеливаться на врагов, даже если они находятся за пределами экрана. Это особенно эффективно в сочетании с заклинаниями автоматического нацеливания, такими как «Молния».

10. Потратьте хотя бы несколько очков навыка на «Взлом замков» и «Телекинез» (их также можно изучить из книг заклинаний) и убедитесь, что вы крадете все, что можете, но не теряете репутацию. Золото важно. (Как в виде амулетов, так и в виде денег

11. Очарования — это круто, используйте их. Очаровывайте свои предметы в соответствии с их стоимостью. (Например, не ставьте золотое/серебряное очарование на кольцо с одним слотом для очарования, потому что вы, вероятно, найдете лучшие кольца, и ваше золотое/серебряное очарование будет потрачено зря.)
Руководство для война
Руководство по воину от Арика, взятое из старого форума

Я играю воином уже более 30 уровней и, надеюсь, делаю что-то правильно. После всех полезных ответов, которые я получал, когда у меня возникали вопросы, я решил составить краткое руководство для игроков, создающих воина, и поделиться своим опытом с сообществом Larian.

Предполагая, что вы пройдете игру на 50-м уровне, вы сможете максимально развить 12 навыков. Вот основные навыки воина: взлом замков, идентификация, мудрость, магический барьер,---- экспертиза (экспертиза оружия по вашему выбору), экспертиза щита (если вы играете в стиле одной руки), усиление урона, ремонт, оглушение, усиление защиты, духовный урон, смертельный удар

Важное примечание: вы можете успешно и легко пройти игру, используя вышеуказанные навыки. Однако, оглядываясь назад, некоторые из них не являются самыми выгодными. Если вы хотите играть за прямолинейного воина, то смело используйте эти навыки. Если вы не против немного отойти от шаблона, то подумайте о том, чтобы отказаться от экспертизы щита, оглушения и смертельного удара в пользу одного из следующих наборов классов

воин-призыватель — максимально развивайте «демонического помощника», пассивное усиление призыва, вложите один пункт в ауру, чтобы он следовал за вами. Также обратите внимание, что все заклинания-буферы действуют на призываемых существ, поэтому, если хотите, вы можете отказаться от еще большего количества боевых навыков в пользу буферов, которые будут действовать и на вас, и на ваших призываемых существ. Если вам нужно отказаться от большего количества навыков, я рекомендую следующие: мудрость и увеличение урона.
Также обратите внимание на амулеты интеллекта, чтобы вам не пришлось тренировать интеллект.

Ассасин — отравленное оружие и ловушки. Вы можете взять отравленное оружие даже как обычный воин, и вам не нужна алхимия, так как ядовитые зелья есть повсюду. Что касается ловушек, то они чрезвычайно мощны, поэтому, если вы любите сложности, вам лучше их избегать.

Не тренируйте взлом замков выше 3 и идентификацию выше 4. Вы научитесь этому в процессе игры. Вложите эти дополнительные очки в чары. 3 очка в чары — это все, что вам понадобится. Также обращайте внимание на предметы, которые дают +1 к навыку чар. Я нашел два таких предмета.

Мудрость, вопреки распространенному мнению, является отличным навыком для воинов. Почему? Все очень просто. Это только пустая трата очка навыка, если у вас есть что-то другое, что лучше тренировать. Нет никаких навыков, которые стоило бы тренировать, кроме тех, которые я перечислил (хе-хе, я могу представить себе ответы на этот комментарий). Кроме того, мудрость — это не торговля, при которой вы отказываетесь от очка навыка в обмен на 5 очков характеристик. Потому что, используя ее, вы получите больше, чем один дополнительный уровень. Я развил его до максимума и не жалею об этом. Но нужно помнить одно: ВСЕГДА развивайте мудрость, когда это возможно, потому что если вы пропустите один уровень, весь полученный опыт будет потрачен впустую.

Взлом замков — приемлемый навык для воина. Многим приключенцам и наемным воинам нужно уметь вскрывать замки. А вот карманные кражи вам не нужны. Если вы хотите решить квест про чуму и вылечить всех трех жертв, просто найдите/купите два предмета, которые дают бонус к карманному воровству. Или, если вы злой, как я, просто убейте одного из них после решения квеста и отдайте зелье, которое он уронит, двум другим. То же самое с гильдией воров: чтобы ограбить этого бродягу, вам нужно всего лишь один уровень карманного воровства. Я хранил амулет для этой цели.

Что касается магии. Ну, во-первых, у меня 3 очка в восстановлении, 2 в изгнании, 2 в призыве скелетов и 1 почти во всех заклинаниях мага, и я никогда не тренировал ни одно из них. Книги для изучения заклинаний мага есть повсюду, их даже можно купить. Кроме того, если вы вложите очки в заклинания, вы будете чувствовать давление, чтобы тренировать интеллект, что будет большой ошибкой.

Это подводит меня к тренировке характеристик. Никогда не тренируйте интеллект. Я вложил в него один пункт после квеста с вампирами, потому что в итоге у меня был интеллект 9, и это было чертовски неприятно. Сила важна. Вы же хотите использовать хорошее снаряжение, не так ли? Лично я всегда предпочитал высокую ловкость, чтобы не попадать под удары, воин. Я тренировался следующим образом: я довел свою силу до 65, что позволило мне использовать практически все. Когда я нашел колодец, я вложил +10 в силу, доведя ее до 75. На этом уровне я мог использовать любую броню и одноручное оружие в игре (еще не прошел ее, но я ношу доспехи и использую бастардный меч, так что сомневаюсь, что найду что-то, что требует большего). На 65 я перестал тренировать силу. Я довел свою конституцию до 50 (хотя и не сразу). С более чем 300 очками здоровья я уверен, что ничто не убьет меня одним ударом, особенно с тренированным магическим барьером. Пока у меня остается 1 очко здоровья, я всегда могу выпить зелье. А теперь я вкладываю все свои очки характеристик в ловкость. Монстры 33-го уровня имеют 46-процентную вероятность поразить меня, а я только начал тренировать ловкость. Мой метод не является единственно верным, вы можете немного поэкспериментировать с ловкостью, силой и конституцией. Только не тренируйте интеллект.

Не используйте оружие, наносящее урон от мороза. Почему, спросите вы? Все просто. Я некоторое время пользовался ледяным клинком, и проблема заключалась в следующем: я никогда не получал повреждений и никогда не пил зелья. В итоге у меня накопилось более 150 зелий исцеления, не считая других зелий. Это было плохо, потому что эти проклятые зелья тяготили меня. Кроме того, не нуждаясь в зельях, я никогда не имел что покупать. Теперь у меня более 500 000 золотых! И это после того, как я купил дом и потратил 10 000 у колодца. Приятно иногда что-то покупать.

В любом случае, урон от мороза просто делает все слишком легким. Я не любитель боли, но это уже слишком. Я играю воином, чтобы сражаться с чудовищами, кружиться в танце клинков и, когда я побеждаю, наслаждаться своей победой, зная, что я победил еще одного невероятного врага в рукопашном бою. Я нашел уникальный тесак, который на самом деле имел на несколько пунктов больше минимального урона, чем мой бастард мороза, а также отнимал жизнь. Я начал использовать его прямо перед тем, как отправиться на сверхсложные квесты для гильдии воинов, и я победил. Победа была еще слаще с моим новым клинком. Теперь, прежде чем меня закидают камнями, если вы хотите использовать ледяной клинок, вперед, нет ничего плохого в том, чтобы использовать его, если вы хотите.

Еще одна вещь — не выбрасывайте свои магические зелья. Храните их в надежном месте, после квеста в темном лесу вы изучите алхимию 1-го уровня. Это позволит вам смешивать зелья и создавать зелья восстановления, которые лечат лучше, чем зелья исцеления. И они восстанавливают ману, так что вы можете использовать восстановление и исцелять себя еще больше.

Мясо — не выбрасывайте его, ешьте, дурак. Мясо кабана, мясо волка, мясо собаки, мясо человека. Мясо — это мясо, и оно полезно для вас. Хлеб тоже. Это бесплатные лечебные зелья, которые можно использовать только изредка. У меня дома около 500 фунтов мяса.

Общие советы
Выполняйте все квесты. Все до единого. Монстры не появляются снова, а опыт — это ценность. Убивайте все, что смотрит на вас странно. Убивайте все, что пахнет странно. Проходите каждый сантиметр карты. Нигде не должно быть тумана войны, если только это не область, куда вы не можете попасть, например, пруд.

Быстрое сохранение и быстрая загрузка — ваши друзья.

То, что вы богаты, не значит, что вам не нужно заботиться о золоте. Никогда не знаешь, когда оно может понадобиться. Кроме того, в начале, когда денег действительно мало, собирайте и продавайте все. Но старайтесь не расстраивать торговцев. Большинство торговцев перемещаются и у них плохое зрение.

Не убивайте кошек.

Выполняйте квесты в логическом порядке, иначе они никогда не исчезнут из вашего журнала
Репутация, все возможные баллы
Список репутации

Алерот
исцеление обоих солдат = +2
Возвращение здравомыслия Марданеусу = +2

Сельскохозяйственные угодья/Бедные кварталы
Убийство троллей для Гомера = +3
Отравленный урожай/Типсикс/Хью = +1
Прикрытие коровьего вора Дориана = +3
Убийство Балина = +1
Спасение Элоры от Джейка = +1

Проклятое аббатство
Оплата инженеру = +2

Гостиница «Дварфский хлеб»
Отказ от драгоценных камней, предложенных гномом = +3
Победа в бою с Берли = +2

Митокс
Взрыв повозки = +3
Отравление колодца орков = +5

Арс магикана
Взятие письма Элрата = +1
Убийство вампира-похитителя = +3

Вердистис
Убийство Тутамуна = +5, сначала спросить Кратуса
Ральф арестовывает Сибу = +5
Оплата долга Лептина = +1
Оплата долга Луция = +2
Назначить встречу с Яруном/Сайбу = -2, по-моему, неизбежно
Стать членом воров = -2, это необязательно

Рядом с гильдией лучников
Спасти родителей Тимми = +2

Темный лес
Убить Сталкера = +2
Вернуть меч = +2
Вернуть Антее ее первоначальную форму = +2
Мир между гномами/эльфами/Элеаной... = +2

Посещение/покидание замка = +10/-15 = -5, кажется случайным

Спасение Зандалора после убийства суккуба = +5

Члены совета
Марданеус = +2
Гоемое = +1
Бронтион = +2
Эолус = +2
Имп = -2
Крокси = -2
1 Comments
Ragnar Lothbrok 6 Aug @ 12:29pm 
Ого сколько информации о которой я даже не знал:cozypoesad: