Garry's Mod

Garry's Mod

144 arvostelua
Serious Sam: Classic SNPC's
6
3
3
4
2
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Content Type: Addon
Addon Type: NPC
Addon Tags: Roleplay, Realism
Tiedostokoko
Julkaistu
Päivitetty
18.322 MB
25.7. klo 12.43
1.11. klo 11.33
133 muutosilmoitusta ( näytä )

Tilaa ladataksesi
Serious Sam: Classic SNPC's

Kuvaus
This addon adds Mental creatures from outer space from game parts Serious Sam: Classic The First/Second Encounter and Revolution/Xbox/Alpha or first version game In The Flesh.

Addon is almost in pre-release.

Enemies:

1 - Reptiloid common, and highlander
2 - Kleer
3 - Gnaar male, and female (Also flying and invisible)
4 - Scythian Witch-Harpy
5 - Electro-fish (Also early access)
6 - Sirian Werebull
7 - Marsh-hopper from Rigil Kentaurus
8 - Beheaded Rocketeer, Bomber, Firecracker, and Kamikaze (Also from Public Test 1 from 2000 years beta versions)
9 - Bio-mechanoid Minor, and Major
10 - Arachoid juvenile, and adult ( Also arachnoid adult from Public Test 1 from 2000 years beta version)
11 - Lava golem Small, big, and large
12 - Ugh-Zan III

Weapons:

1 - Rocket launcher of a Beheaded rocketeer

Enemies TSE:

1 - Reptiloid highlander bride
2 - Scythian Witch-Harpy (With kamikaze)
3 - Zorg soldier, and officer
4 - Cucurbito the pumpkin

Weapons TSE:

1 - Laser rifle of a Zorg-soldier

Enemies SSCR:

1 - Beheaded commando
2 - Beheaded vaporwave
3 - Arachoid oldness
4 - Bio-mechanoid Spawner, and Large

Rest of development is still frozen

Enemies Xbox:

Freezed

Enemies Alpha:

Freezed

Enemies ITF:

Freezed

Thanks:

https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561198006410252/ - I took some funny pictures

https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561199014332333/ - Took serious pictures

https://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561199104848778/ - Took killicons

Interesting facts:

I have not found any sources with skeletons and animations for Beheadeds and Cucurbito the pumpkins. So I took a model, made a skeleton for it, and made animations from scratch.

Problems with SNPC's at moment:

Arachnoids don't shoot as fast as in original, due to limitation of fps shooting animation.

Projectiles of Beheaded firecrackers lose speed over time. And in original, we were constantly moving forward.

Tags: Serious Sam, Monsters, Mental enemies, Enemy weapons, Props.
Suositut keskustelut Näytä kaikki (4)
28
27 minuuttia sitten
TÄRKEÄ: Bugs
乂Ҝ丂卂丨尺卂𝓧乂
10
31.10. klo 3.47
TÄRKEÄ: Обсуждения на обновление аддона
Джек пофигист
1
25.10. klo 13.50
Will the other SSCR enemies be included later?
imfunnynot
338 kommenttia
sergiolgarza925 1 tunti sitten 
i guest where done with the first encounter
W1zmaXiloween 13 tuntia sitten 
И да хотел сказать я на деюсь это вам раз плюнуть зделать я хотел бы изменить рост мехов потому что у огромного рост меньше зделайте его побольше как в ориге
W1zmaXiloween 13 tuntia sitten 
Ну наконец-то вышел этот мод как же я долго ждал чтобы в гарис мод вышли монстры из сема а Ида хочу напомнить были до этого мода монстры из 4 части сема но они куда то пропали и найти их и скачать я не могу на жаль( но мол просто ну просто ахуеный я бы вам донат кинул но не могу давайте я на вас надеюсь
Serious Semen 30.10. klo 20.34 
Ребята сильно автора не торопите , он все сделает и Угх Зана также доработает и добавит ему и пушки и прочие примпабасы главное терпение народ.
Hornet & Lace 30.10. klo 13.08 
пон пон
Джек пофигист  [tekijä] 30.10. klo 12.50 
Hornet & Lace Он как бы ещё дорабатывается, скоро всё это будет(возможно).
Hornet & Lace 30.10. klo 12.45 
ну ладно а и еще хз баг или не баг но он еще же снаряды из рта должен выпускать он не выпускает
Джек пофигист  [tekijä] 30.10. klo 11.50 
Hornet & Lace Он лечится. А пушки потом будут.
Hornet & Lace 30.10. klo 11.33 
А ТЫ МОГ БЫ ДЛЯ УГ ЗАНА ВТОРУЮ ФАЗУ СДЕЛАТЬ В ОРИГИНАЛЕ ОН ПУШКИ ДОСТАЕТ А ТУТ ИХ НЕТУ И СДЕЛАЙ ЧТОБЫ ОН КАК В ИГРЕ МОГ ОТХИЛЯТЬСЯ КОГДА ХП МАЛО
Markus 29.10. klo 22.52 
I had this idea a few days ago but i don't lose anything if i share it.

How about we make all serious sam enemies hitboxes "body hitboxes" so they always take base damage instead of lower or higher

This can make them feel closer to the original game because they don't take headshot or leg damage in original games.