SILENT HILL 2

SILENT HILL 2

Not enough ratings
Все достижения за 2 прохождения + 8/8 концовок
By vladislaf.jpg
В данном руководстве описано, как получить все достижения и все возможные концовки за 2 прохождения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Поскольку информация о получении концовок, порядке их выбивания очень сильно разница, я решил написать руководство как смог закрыть игру на 100% за 2 прохождения. В основном пользовался ресурсом Stratege [stratege.ru], сайтом Silent Hill memories[www.silenthillmemories.net] и данным руководством при сборе коллекционных предметов и ништяков для концовок.
В целом все достижения получить не очень сложно, если хочется просто кайфануть от игры не ориентируясь на ачивки сначала можно просто игру пройти, а потом ещё 2 раза перепройти на все достижения.
  • Сложность трофеев - 3/10
  • Всего трофеев - 43
  • Сложность игры влияет на трофеи? - Нет, проходить можно на любой сложности
  • Накопительные трофеи - 5 (Без жалости, Стрелок, Громила, А вдруг..., Вдребезги)
  • Пропускаемые трофеи - 6 (Обратного пути нет, Нет настроения, Не доели, Все в порядке, Проклятое озеро Толука, Хлеб)
  • Собирательные трофеи - 5 (Архивариус, Все смешалось, Отзвуки)
  • Минимальное количество прохождений для получения всех трофеев - 2
  • Примерное время получения всех трофеев - 25 часов

В руководстве само собой будут спойлеры.
В первом прохождении будут получены все сюжетные, пропускаемые и накопительные трофеи, а также 3 концовки.
Во втором прохождении будут добиты все оставшиеся концовки, достижение за спидран, за прохождение игры без радиоприёмника и только с холодным оружием.
Не пугайтесь, это не так сложно, как кажется.

В руководстве я буду чётко описывать все моменты, которые влияют на концовки, так что проблем с этим не возникнет.

Если вдруг возникают проблемы с производительностью - рекомендую данное руководство, мне прям помогло кадров 30 поднять.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3352378232
От себя рекомендую играть с DualSense, если есть возможнось. Игра классно с ним работает, там и вибрация из руки в руку, когда холодным оружием бьёте, и курки эти адаптивные классно работают. Прикольно короче.

Часть скриншотов я брал с руководства данного пользователя, часть из инета, что то фоткал сам, когда не забывал.
Первое прохождение
Первое прохождение будет направлено на получение трёх концовок - Мария, Прощание, В воде. Получать мы их будем именно в таком порядке, поскольку, во первых, в другом порядке за 1 прохождение их не получить, а во вторых поговаривают что для последней концовки НГ+, последней в обычной НГ должна быть в воде.


В течении всего первого прохождения вы должны получить все накопительные достижения, коих тут аж 3 штуки:
Архивариус - Найти все записки за одно прохождение.

Все смешалось - Найти все странные фото за одно прохождение.

Отзвуки - Увидеть все сцены из прошлого за одно прохождение.

Важно! Эти достижения нужно получить в течении 1 игры - ничего не переносится в новую игру +, так что нужно быть внимательным, и перед точкой невозврата внимательно проверять ничего ли не пропустили.
Однако с этим в течении игры проблем возникнуть не должно, поскольку прям реально пропустить что-то довольно сложно, но пару неочевидных мест есть. Да и к тому же, если вы будете пропускать записки вы вообще игру наверное не пройдёте, потому что не разберётесь что делать.

Чтобы собрать все коллекционки можете пользоваться вот этим руководством [ru] или данным видео [en] - кому как удобнее.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3348068689&ysclid=mdh23ray39523456920

https://youtu.be/2SJtURpWQ68?si=Xg406xBP8rBiB-Zr


Также в течении игры было бы неплохо получить пропускаемые достижения, а то потом во время спидрана уже не до этого конечно будет.
Обратного пути нет - Попробовать покинуть Сайлент Хилл, находясь на смотровой площадке.

Идите по дороге, ведущей туда, откуда вы приехали, пока Джеймс не развернется.

Нет настроения - Перестрелять все воздушные шары в жилом комплексе «Вудсайд».

В апартаментах Вудсайт вам встретится комната с воздушными шариками, нужно просто их перестрелять. Всего требуется 11 патронов.
Важно! Нижний левый шарик можно лопнуть холодным оружием, но если это сделать - ачивку не засчитают.

https://youtu.be/Dokpr3kmZyI?si=FgPEEgLpgMYKadqY

Не доели - Найти пиццу в боулинг-клубе Пита.

После того как повстречаем Марию и выйдем с ней из парка - не идём сразу в мотель, а двигаемся по улице и доходим до боулинга. Там нужно найти пиццу и повзаимодействовать с ней.
Если будете собирать все коллекционки - не пропустите.

Все в порядке - Узнать тайну номера 106.

Когда мы выходим на улицы искажённого Сайлент Хилла после больницы, у нас будет возможность вернуться в мотель, где ещё на Марию монстр напал. Там нужно заглянуть в номер 106 и осмотреть стену.
Мотель расположен сразу после парка, из которого мы выйдем после разговора с Анджелой.

https://youtu.be/ncPQrnf8ez8?si=f3xltDJ4NRmdnlsn

Кстати, это отсылка на 3 сайлент хилл - игра начиналась в номере 106, а символ на стене - это точка сохранения. Ну это так, к сведению.

Проклятое озеро Талука - Провести на озере Толука 10 минут.

Как сели в лодку - идём пить чай и ждём 10 минут.

Хлеб - Взаимодействовать с хлебом.

В эпизоде перед концом игры, когда у вас отберут всё оружие, отправляйтесь на кухню, в которой ещё лежит сюжетный драгоценный камень, а там увидете железную стойку с буханками хлеба. Ну и повзаимодействовать с ней надо. Как в нашем детстве Джеймс конечно не откусит сочный кусочек свежевыпеченного хлеба, но авивку дадут.


Это кстати тоже отсылка на легендарный мем из Сайлет Хилл 3.

https://youtu.be/HOcD1Ll4AU0?si=erkOxcTm9vUU7DoA


На боевых достижениях особенно заострять внимание не будем - их вы и так получите в течении игры.

Без жалости - Забить 50 врагов ногами.
Стрелок - Убить 75 врагов огнестрельным оружием.
Громила - Убить 75 врагов оружием ближнего боя.
Мастер на все руки - Убить хотя бы по одному врагу доской и стальной трубой, а также выстрелами из пистолета, дробовика и винтовки за одно прохождение.


Следующие 2 достижения можно считать сюжетными, потому что их вы получите скорее всего в первые часа 2 игры.

А вдруг... - 50 раз попробовать открыть запертую дверь.
Вдребезги - Разбить 50 окон.


Сюжетные достижения я описывать не буду, а то мы ещё игру проходить не начали, а уже столько текста написано, да и смысла их перечислять нет. Переходим непосредственно к концовкам и тому, как их получить.
Концовка "Мария"
В ремейке, как и в оригинале, работает система баллов - определённые действия дают баллы для той или иной концовки. Ниже я опишу, какие действия надо выполнить в течении игры, чтобы гарантировано выбить три концовки в течении одного прохождения. Они будут направлены на концовку Марии, потому что её сложнее всего получить, а остальные две концовки может будет получить с сейва, который мы сделаем перед финалом. Поскольку после получения одной концовки, для остальных игра автоматом выдаёт большее количество баллов, сложностей возникнуть не должно вообще.

Для получения концовки Марии в течении первого прохождения необходимо выполнить следующие действия:

В течении всей игры не стоит рассматривать письмо от Марии, её фотографию, нож Анджелы и платок. Ну разочек конечно глянуть можно, но не стоит тоже. В игре нужно определённое количество раз повзаимодействовать с каждым из этих предметов, чтобы получить баллы для концовки, так что всем этим мы займёмся на финальном сейве после первого завершения игры.

Также в течении игры вы должны быть максимально здоровы - у вас не должно быть длительного нахождения в красном экране и не дай бог в сером. Полностью здоров - нет красного экрана и крови на куртке. Чуток получил урон - курточка в крови. Всё что ниже - уже красный экран и нужно лучиться. С испачканной курточкой можно ходить, я так всю игру пробегал, потому что не сразу понял, что это не полное здоровье лол.

В головоломке в апартаментах Вудсайд необходимо выбрать девушку.
Тут важно - именно девушку, не змею, змея даёт очки на другую концовку.
Вот её тут выбрать надо.

После того как встретите Марию в парке можете бегать по всей округе и собирать коллекционки - в интернете пишут, что если не слушать её и идти куда хочешь, то концовку Марии не получишь, но это не так. Может быть конечно это на что-то и влияет, но не сильно. Можно также бить стёлка, ничего страшного, что ей это не будет нравится. Но нужно, чтобы её не ранили и она сильно от вас не отставала. Но это не сложно.

Основные моменты, которые нужно сделать, пока Мария с вами ходит - осмотреть сцену из прошлого на лестнице недалеко от боулинг клуба, не пропустите, если будете идти по руководству с коллекционками.
В мотеле, где вам нужно разбить окно и проломить стену в соседнюю комнату, чтобы прочитать записку, когда она спросит про наряд из оригинальной игры в нужно с ней повзаимодействовать.
В стриптиз баре следует осмотреть все плакаты. И там же нужно залезть на сцена и подойти к шесту.

Все эти действия вызовут необязательные диалоги, что накинет баллов в копилку Марии.

В больнице, сразу после кат-сцены возвращаемся обратно в палату Марии и взаимодействуем с ней пока она не уснёт.
Второй раз приходим к ней, после того, как нашли первый браслет. Даже будет кат-сцена.
Третий раз - перед тем как подняться на крышу. Но там её уже не будет. Наверное в туалет отошла. Но катсцена всё равно проиграется.

В загадке в тюрьме Толука, в загадке с висилицей, тоже нужно выбрать подходящий под концовку Марии вариант. Однако, они каждый раз генерируются по разному. Так что перед тем, как выбрать петлю, зайдите на эту страничку[www.silenthillmemories.net] во всемирной паутине, и посмотрите, что нужно выбрать под Марию.
Насколько я понял, в течении первого прохождения всегда есть варианты для концовок Мария, Прошание и В воде. Однако, если вдруг у вас нет варианта за Марию, то не переживайте и выберете что нибудь другое. И родителям ещё позвоните, им приятно будет.
Но в целом у вас уже к этому моменту должно быть такое количество очков в пользу Марии, что перекрыть их чем то другим уже будет трудно, однако рисковать не стоит.

В Лабиринте, после каждого уровня зайдите к Марии и чуток постойте около неё. Она будет напевать, когда вы будете заходить.


В отеле Лейквью, в загадке с зеркалом нужно выбрать спелое яблоко. Оно лежит внутри самого отеля, а гнилое лежит на веранде. Его ставить не надо. Надо ставить спелое. Ну вы поняли короче.

Финальная часть. Сохраняемся перед последним разговором с Анджелой, в баре Слёзы Венеры. Это будет наш стратегический сейв для получения остальных концовок.
Когда мы выйдем из корящего коридора, перед битвой с финальными боссами на полу, на 3 этаже нам встретятся 3 лежачих, не атакующих нас врага:
Вот они слева направо.

Их НЕ НАДО убивать! Их умертвление приводит к начислению баллов для концовки В воде, а нам пока это не надо, так просто пробегаем их и бежим на боссфайт.

Убиваем пирамидоголовых, берём яйца и проходим в дверь с Алым яйцом.

Когда прошли - голопом бежим к концу коридора, не дослушивая монолог Мэри.

Если всё сделали правильно - в катсцене Мэри будет сидеть на кровати, а финальная катсцена будет с Марией.
Поздравляю, самая сложная часть игры закончилась. Сейчас будем добивать оставшееся.

Порочный круг - Увидеть концовку «Мария».
Концовка "Прощание"
Для следующей концовки загружаемся с нашего стратегического сейва.
Сразу же осматриваем три раза по 20 секунд фотографию Мэри.
Идём побеждать пирамидычей, по пути также не трогаем лежачих мобов.
Для этой концовки также важно быть здоровым, так что во время боссфайта нужно постоянно отлечиваться.
Входим в дверь с ржавым яйцом.
В этот раз монолог Мэри нужно послушать - как только она начинает говорить останавливаемся, достаём фотографию Мэри и смотрим на неё, пока монолог не закончится.

Если всё получилось правильно - в катсцене Мэри будет стоять около окна.

Примирение - Увидеть концовку «Прощание».
Концовка "В воде"
Точно также прогружаем сейв, 3 раза смотрим на нож Анджелы, мобов теперь можно убить.
Для концовки важно не использовать аптечки.
Тут чуть чуть посложнее, потому что битву с пирамидычами придётся провести на лоу хп - желательно с серым экраном, а потом с этим серым экраном пробежаться до конца коридора.
Ставим низкий уровень сложности, даём себя отпинать, а потом пинаем боссов.
После битвы входим в дверь с ржавым яйцом, в коридоре до конца слушаем монолог Мэри, а в это время смотрим на нож.
После того как вышли из коридора уже можно отлечиться - второй босс файт не обязательно проводить с низким здоровьем.
Мэри также будет стоять у окна - не пугаемся, концовка всё равно будет другая.

Выход только один - Увидеть концовку «В воде».

Теперь переходим ко второму прохождению.
Второе прохождение
Начинаем Новую Игру +.
Рекомендую играть на низких уровнях сложности загадок и боёв.
Тут мы получим концовки Перерождение, Собака, НЛО, Тишина и Блаженство, а также выполним следующие достижения:

Тишина в эфире - Пройти игру, не пользуясь радиоприемником.

Сразу как получаем радиоприёмник - выключаем его в инвентаре. Я выключил после убийства первого моба и ачивку всё равно получил. Достижение не сложное, потому что Джеймс всё равно достаёт дубину, когда приближаются монстры, так что ориентироваться можно на это.

При первой встречи с пирамидоголовым в отеле радио шумит по скрипту - в инвентаре оно всё равно выключено. Так что не пугайтесь.

Лесозаготовки - Найти бензопилу.

Находится она в начале ранчо Сайлент Хилла, после первой встречи с Анджелой. Когда будете к ней приближаться, то услышите характерный звук - не пропустите.
После того, как поднимете её, бензопилу нужно будет выбрать в инвентаре.
Бензопила - это самое мощное оружие в игре. С ней Абстрактный папочка улетает в каждой фазе с двух ударов - пирамидычам нужно примерно столько же. Так что при выполнении следующего достижения проблем не возникнет совсем.

Я рядом - Пройти игру, не убивая врагов огнестрельным оружием.
Поскольку у нас есть бензопила, с этим достижением не возникнет проблем.

Наперегонки с туманом - Пройти игру менее чем за 10 часов.

Достижение тоже особо не сложное. Второе прохождение рекомендую делать сразу после первого, чтобы помнить чё ваще делать надо. Все цифровые замки можно пропустить, потому что цифры в них всегда одинаковые - таким образом в искажённой больнице можно пропустить целых 2 этажа. Да и в целом не бойтесь поглядывать сюда[www.silenthillmemories.net], чтобы если что вспомнить как какие загадки вообще надо решать.
Всех врагов убивать совершенно необязательно, более того, в игре есть всего пара мест, где обязательно расправится с врагами, чтобы пройти дальше. Так что монстров спокойненько оббегаем, не переживаем, и двигаемся точно по сюжету, параллельно собирая предметы для концовок, о которых я расскажу ниже.
Также рекомендую проходить всю игру разом, или хотя бы между локациями делать перерывы. А то так сохранитесь на середине тюрьмы и там вообще далеко не сразу можно чехла дать, куда вообще идти нужно.
Плюс проходить игру мы будем на концовку собаки, которая срезает почти 30 минут геймплея, так что можете не переживать, что у вас не хватит времени.
Лично у меня второе прохождение заняло около 8 часов, и то я это пару раз отъехал по глупости.

Ну и также, само собой, мы получим все оставшиеся концовки.
В процессе прохождения
Первым делом будем получать концовку собаки.
В течении всего прохождения мы будем должны собрать все ключевые предметы для всех концовок. Это тоже не сложно, потому что абсолютно всё будет по пути и сильно искать не придётся.
К тому же, все предметы применяются только в конце игры, так что не беспокойтесь, что не выполнили какое-то условие, как могло быть в первом прохождении.

В руководстве по сбору коллекционных предметов указаны все предметы для концовок, но тут я их продублирую, чтобы было удобнее.


Начало игры

Книга Багровый обряд для концовки "Перерождение" лежит на кладбище, где мы разговаривали с Анджелой.


Ключ Тоски для концовки "Тишина" лежит в машине, после того как пройдём под мостом.


Восточная часть южной долины

В магазине Pet Center, в кладовке, лежит часть сломанного ключа для концовки "Собака".


Слева от Pet Center, за левой витриной магазина драгоценностей лежит камень для концовки НЛО.


На крыше жилого комплека на Саул-Стрит, где мы по сюжету первый раз суём руку в дырку, нужно осмотреть из инвентаря драгоценный камень, который мы подняли. Драгоценный камень запищит в момент, когда с ним нужно взаимодействовать, а при осмотре он будет сиять. 1 из 4 точек активации камня для концовки "НЛО".


Западная сторона южной долины

Перед встречей с Марией, на пирсе около парка, опять достём камень и осматриваем его. 2 из 4 точек активации камня для концовки "НЛО".


В боулинге большого пита есть сейф, который доступен только на НГ+. Открываем его паролем 1887 и забираем ржавый ключ для концовки "Блаженство".


После мотеля Джекс, у дверей особняка Болдуинов забираем Белый Елей для концовки "Перерождение".


После первого перекрёстка на Мансон-стрит, поворачиваем направо. Входим на задний дворик через калитку с собачьей косточкой. Собираем вторую часть сломанного ключа. Объединяем их в инвентаре и получаем ключик для концовки "Собака".


Больница Брукхэйвен

В саду, перед теплицей у бассейна проползаем в беседку и там забираем шкатулку. Объединяем её в инвентаре с ржавым ключом и получаем Белую Клаудию для концовки "Блаженство". Но пока её пить не надо!!


Историческое общество
Если стоять спиной к картине пирамидоголового, справа от коридора, в углублении, лежит Обсидиановый кубок для концовки "Перерождение".


Отель Лейквью

Сразу как приплыли активируем камень на пирсе - 3 из 4 активаций камня для концовки "НЛО".


Книга Утерянная память для концовки "Перерождение".
Если вы начитались гайдов и думаете, что она заблокирует все остальные концовки - это не так. Она не блокирует все концовки, а только концовки из обычной Новой игры. Так что если вы не получили "Прощание", "Мария" или "В воде", то учитывайте это.
В обычной Новой игре на этом месте лежит записка. На НГ+ эта записка поднимается в боулинге пита.


После того как открыли шкатулку с принцессами и получили ключ от 3 этажа делаем стратегический сейв. С него мы получим все оставшиеся концовки. Начинается самое интересное.







Концовка "Собака"
Когда открываем дверь 3 этажа, не заходим в номер 312 - заходим в синюю дверь перед ним.


Открываем дверь собачьим ключом, смотрим концовку, в которой Джеймс, как и в оригинале почему то говорит на японском, и наслаждаемся массой полученных достижений.

Хороший мальчик - Увидеть концовку «Собака».

Этот город... - Закончить новую игру+ на любом уровне сложности.
Концовка "НЛО"
Загружаемся со стратегического сейва. Теперь заходим в комнату 312, и на пороге активируем в четвёртый раз драгоценный камень. Получаем концовку "НЛО".

Шапочка из фольги - Увидеть концовку «НЛО».
Концовка "Блаженство"
Опять загружаемся, снова заходим в номер 312. Выпиваем Белую Клаудию и ставим кассетку в видик. Смотрим новую концовку.
За неё, к сожалению, ачивку не дадут.
Концовка "Перерождение"
Снова загружаемся и в этот раз просто смотрим кассету и идём к финальным боссам.
Обязательно делаем сохранение перед пирамидами, на стене с 9 листками.
Если собрали все предметы после последнего босса получаем оставшиеся достижения и 100% ачивок.


Попрать саму смерть - Увидеть концовку «Перерождение».


Мой 2001 - Увидеть все классические концовки («Прощание», «Мария», «В воде», «Перерождение», «Собака»).
Концовка "Тишина"
Откатываемся на последний сейв и возвращаемся на 3 этаж отеля. Там, в кабинете директора, недалеко от стола стоит сейф.


Вставляем в него ключ тоски и вводим пароль - 3 1 4. Получаем открытку озера Толука и завершаем игру. Смотрим новую концовку, радуемся 100% прохождению игры. За неё тоже кстати ачивку не дают.

Вроде как, эту концовку можно получить только если в обычной Новой Игре последней концовкой была "В воде". Поэтому в руководстве я описывал именно такой метод прохождения, но возможно, эта концовка не зависит от концовки обычной игры. За то что зависит от этой концовки, так это все остальные - если вы вставили забрали открытку то все остальные концовки блокируются. Также имейте это ввиду.
Заключение
Всем спасибо большое за чтение :)
Надеюсь этот гайд вам помог, и вы смогли получить все ачивки.
В стиме уже полно руководств по концовкам и достижениям, но способа получения всего за 2 прохождения я тут не видел, так что решил написать своё.

Буду благодарен, если укажете какие то неточности в комментариях, если такие есть - я постараюсь исправить как можно скорее. Да и в целом буду рад любым комментариям.

Желаю всем весёлых игр и лёгких достижений!
4 Comments
vladislaf.jpg  [author] 31 Aug @ 9:00am 
@Мастер Умений :luv::luv:
Мастер Умений 31 Aug @ 5:10am 
Большое спасибо за гайд. На русском языке настолько дотошных гайдов по-моему нет, от души!
vladislaf.jpg  [author] 11 Aug @ 3:10am 
@Rey Bacterio на сайте в самому низу написано, выбор какой петли даёт балл к концовке, но если ты всё до этого делал по гайду можешь не париться уже - очков тебе так и так хватит
Rey Bacterio 10 Aug @ 12:37pm 
Вообще не понимаю как мне правильно пройти петли. Нужна концовка Мария, а потом от сейва отталкиваться на след концовки. Сайт тоже мало разжевал, еще больше запутал