Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem











First, I want to thank you. I never imagined my creation would have such an impact. For the first time, I see how much this community is still alive. I will now start again trying to create a version with fewer mods, or if everything goes as planned, a stock version.
But as I already explained, I can't guarantee success because the Space Shuttle has immense engineering behind it just to maintain stability. This is my biggest challenge: aligning the thrust vectors to avoid generating unwanted rotation, but I will do my best.
I ended up stopping focusing on playing KSP because of the release of Hollow Knight Silksong, which I've been waiting for over two years. But now I will try to create it. Thank you again for the Space Shuttle's engagement.