Bloody Painter Dating Sim

Bloody Painter Dating Sim

Not enough ratings
Bloody Painter Dating Sim GUÍA DE ENDINGS (español)
By Mary Universe
Buenos días, tarde o noches
Les vengo con mi tercera guía de este juego, que si bien no tiene logros, es interesante ver cada final :D
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Recomendaciones (ദ്ദി˙ᗜ˙)
✏ Guarda partida cada día para no empezar la historia de nuevo.

✏ Lee cada paso para conseguir un final especificó.

✏ Disfruta lo que ofrece :D
ENDINGS MALOS

FINAL MALO 6-1: El desorden inaceptable
❥ En el día 0 puedes empezar investigando todo o pasar a la siguiente fase "finalizar investigación", al hacerlo, debes poner la opción "Derramar comida" y después te vas a dormir.


FINAL MALO 6-2: Ni siquiera eres lo suficientemente buena como para ser ser material
❥ En el día 0 puedes tanto investigar como pasar de largo, pero solo ve a "dormir" directamente.
❥ En el día 1 solo podrás investigar, así que ve a dormir en el "Colchón".
❥ En el día 2 ve a la "Puerta", intentaras mirar por la puerta "observar callada", BP te llevara a su sala de arte: "¡¡¡Nierda!!!"


FINAL MALO 6-3: Cordero al matadero
❥ Has los mismos pasos que el final 2, si tienes partida guardada perfecto.
❥ Esta vez pon la opción: "Huir"


FINAL MALO 6-4: Sabelotodo
❥ Has los mismos pasos que el final 2 o 3, si tienes partida guardada perfecto.
❥ Esta vez pon: "Admirar los trabajos de arte".
❥ En el día 3 BP te llevara a un lugar donde corta a sus victimas, elige la opción: "Atacarlo con el bisturí"


FINAL MALO 6-5: Demasiado blanda de corazón
❥ Has los mismos pasos hasta llegar a este punto.
❥ Esta vez pon: "No puedo hacerlo"


FINAL MALO 6-6: Cuidado con las trampas
❥ Has los mismos pasos hasta llega a este punto y elige: "Apuñalar el cuerpo".
❥ En el día 4 logras salir de tu cárcel y te topas con BP sin su mascara.
❥ Al verlo enfermo, se te dará la oportunidad de escapar: "Tomar la oportunidad de escapar"

ENDINGS BUENOS
Si te leíste la sección anterior, sabrás como llegar a esta parte.

➤ Miraremos a BP enfermo, se nos dará la oportunidad de escapar, pero decidimos: "Quedarse y cuidar de él".
➤ Puedes investigar su sala, pero si quieres ir al grano, solo ve a la "cocina" y pon las opciones "Nevera" & "Gabinete". Posteriormente "finalizar la investigación" (2 veces seguidas).
➤ En el día 5 no sucede nada, juega cómodamente.
➤ En el día 6 (mañana & tarde) solo pasaran momentos juntos, así que puedes elegir cualquier opción

En el día 6 (noche) es el momento para empezar a sacarnos los finales.
BP debe escapar de la zona debido a la evidencia encontrada.



FINAL BUENO: 4-1 Obra favorita
❥ Debes elegir: "Quedarse"
❥ En el día 7 BP te convierte en una muñeca y te visita todos los días por ser su obra favorita.


FINAL BUENO: 4-2 Mundos diferentes
❥ Esta vez eliges: "Ir con él"
❥ EN ESTE MOMENTO DEBES SER RÁPIDO para escoger la opción : "Tomar sus manos".
❥ En el día 7 intentan escapar de la policía y te disparan a ti en el tobillo; BP solo te da un beso en la frente de despedida y te deja tirada en el suelo.
❥ Pasaron 2 años desde esos sucesos y cada Halloween recibes un rosa carmesí.


FINAL BUENO: 4-3: Maestro y discípula
❥ Solo elige: "Ir con él"
❥ EN ESTE MOMENTO DEBES SER RÁPIDO para escoger la opción : "Hacer nada" (aunque también puedes dejar que el temporizador finalice).
❥ En el día 7 intentan escapar de la policía, te disparan y BP te apuñala.
❥ Aquí debemos elegir porque decidimos seguirlo, en este escoge: "Quiero seguirlo"
❥ Nos despertamos en un lugar diferente, en ese momento pasaron 2 años desde los sucesos y nos volvemos su discípula.


FINAL BUENO: 4-4: La casa de los locos
❥ Mismas dos opciones mencionados con anterioridad.
❥ En el día 7 pasan los mismos acontecimientos y esta vez elegimos: "Él y yo somos el mismo tipo"
❥ Nos despertamos en un lugar diferentes, en ese momento pasaron 2 años y encontramos un sentido de pertenencia con él por ser igual de fría, pero se tienen mutuamente bajo control para encubrir los crímenes de ambos; creando así una relación toxica.
El secreto de la caja cerrada
Si fuiste muy curioso, sabrás que en la "Sala", en la parte de la "Estantería" podremos encontrar una "Caja cerrada"; lo cual, si queremos abrirlo, debemos poner un código.
Dicho que al hacerlo, descubriremos información de Bloody Painter y que ha sido de su vida.

➸ Ve a la "Sala"

➸ Ve a la "Estantería"

➸ Te encontraras con una Caja Cerrada, el código es su fecha de cumpleaños 01 octubre, escribelo
de esta forma: 1001.

➸ Encontraremos una hoja con el siguiente escrito: "v=2FTp3SlilA0"

➸ Lo ponemos en el buscador de youtube y el primer resultado tendrá como título: 48,65,6C,6C,6F,54,68,65,72,65,3A,29



➸ En el vídeo se mostraran lo siguiente (traducción con google TwT):

"I saw him there" He repeated
("Lo vi allí", repitió)





He called the police anxiously, so many times that the police decided to ignore him
(Llamó a la policía con ansiedad, tantas veces que la policía decidió ignorarlo)





"Fr. Christopher is still alive yet he lives in fear"
(El Dr. Christopher sigue vivo, pero vive con miedo.)




➸ En la descripción del vídeo se encontraran 2 links: el primero de un documento Drive de google donde nos hablan un poco de su historia; mientras que en la segunda, es la pagina "oficial" donde podemos encontrar su ficha de personaje y su metch oficial.

Despedida ( ´﹀` )

Muchas gracias por leerte esta guía, mucha suerte en sus partidas ᕕ( ᐛ )ᕗ